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Prefeitura Municipal de Três Lagoas

Secretaria Municipal de Esporte, Juventude e Lazer

JOGOS DO
SERVIDOR
MUNICIPAL
2023
REGULAMENTO GERAL

SEJUVEL - Rua Manoel de Oliveira Gomes, s/nº - Santos Dumont – Três Lagoas/MS – CEP: 79630-030
e-mail: esportes@treslagoas.ms.gov.br - telefone: (67) 3929-9886
Prefeitura Municipal de Três Lagoas
Secretaria Municipal de Esporte, Juventude e Lazer

REGULAMENTO GERAL
JOGOS DO SERVIDOR MUNICIPAL 2023
DAS FINALIDADES
Art. 1º - O JOGOS DO SERVIDOR PÚBLICO MUNICIPAL 2022 é uma promoção da Prefeitura Municipal de
Três Lagoas através da Secretaria Municipal de Esporte, Juventude e Lazer –SEJUVEL, tendo por
finalidade promover o congraçamento e intercâmbio entre os servidores públicos municipais da
Prefeitura Municipal de Três Lagoas e Câmara Municipal, fomentando a prática esportiva, a recreação
e o lazer, favorecendo assim a integração e a valorização como indivíduos atuantes na sociedade.

DAS MODALIDADES
Art. 2° - O JOGOS DO SERVIDOR PÚBLICO MUNICIPAL 2023 será realizado de -------, nas seguintes
modalidades:

Modalidades Sexo Número de Número Máximo de Inscritos


Participantes
INDIVIDUAIS
Tênis de Mesa Masculino e Feminino 04 atletas masculino 04 atletas masculino
04 atletas feminino 04 atletas feminino
Xadrez Masculino e Feminino 04 atletas masculino 04 atletas masculino
04 atletas feminino 04 atletas feminino
Natação Masculino e Feminino 04 atletas masculino 16 atletas masculino
04 atletas feminino 16 atletas feminino
por prova
DUPLAS
Truco Ponto Dupla livre 08 duplas 16 atletas
Acima
Sinuca Dupla livre 04 duplas 08 atletas
3X3 BASQ Trio livre 01 trio 04 atletas
COLETIVAS
Voleibol Masculino e Feminino 01 equipe por sexo 14 atletas
Futsal Livre 01 equipe 14 atletas
Futebol Society Masculino 01 equipe 18 atletas (já realizado)

Art. 3° - Para que ocorra a realização das modalidades fica estabelecido o limite mínimo de 04 (quatro)
Secretarias/Órgãos inscritos por modalidade.

DA ORGANIZAÇÃO
Art. 4° - A organização do JOGOS DO SERVIDOR PÚBLICO MUNICIPAL 2023 será de responsabilidade da
Secretaria Municipal de Esporte, Juventude e Lazer –SEJUVEL, e estará a cargo da Diretoria de
Esportes e Lazer, obedecendo à seguinte estrutura:
a) Direção-Geral;
b) Comissão Disciplinar
c) Direção Técnica;
d) Coordenador de Modalidade;
e) Secretaria - Geral.
Art. 5° - Podem participar do JOGOS DO SERVIDOR PÚBLICO MUNICIPAL 2023 os servidores públicos
municipais de Três Lagoas: efetivos, convocados, comissionados, contratados e estagiários que
fazem parte da PMTL e CÂMARA MUNICIPAL, lotados nas Secretarias que estejam em exercício.

I. Funcionário cedido (publicação no Diário Oficial do Município) representará a Secretaria onde esteja
desenvolvendo suas funções atualmente ou optará pela Secretaria de origem. Quem não estiver cedido
oficialmente deverá participar pela Secretaria de origem.
II. Funcionário inscrito que for transferido, cedido ou que tenha retornado a Secretaria de origem após a entrega da
ficha de inscrição, poderá participar das competições pela Secretaria em que ele estava prestando serviço.
III. Funcionário lotado em duas ou mais Secretarias, terá direito a escolher qual delas representará.

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IV. Os Estagiários só poderão representar a secretaria onde esteja desenvolvendo suas funções atualmente.

Art. 6º - Será de responsabilidade do setor de Recursos Humanos (RH) de cada Secretaria, a comprovação do
atleta inscrito como servidor da mesma. Conforme os itens que constam nos artigos 5° e 6°
Art. 7º - Os integrantes das equipes serão identificados antes do início de cada jogo por um dos seguintes
documentos:
1. Carteira de Identidade (RG);
2. Carteira Profissional (Conselho Regional);
3. Passaporte;
4. Carteira de Motorista (CNH);
5. Carteira expedida pelo Ministério da Defesa (Aeronáutica, Exército ou Marinha);
6. Carteira Funcional com foto.
§ Único - O documento deve estar dentro da data de validade. Documentos com data de validade vencida não
serão aceitos.

DAS INSCRIÇÕES E DAS REPRESENTAÇÕES


Art. 8° - A ficha de Confirmação do JOGOS DO SERVIDOR PÚBLICO MUNICIPAL 2023 devem ser entregues
até as 16 horas do dia _18_de outrubro_de 2023 na SEJUVEL.
§ Único - Nas fichas de confirmação e inscrição da Secretaria deverá constar um responsável geral junto à
organização dos jogos.
Art. 9 - As fichas de inscrições nominais dos atletas devem ser preenchidas digitadas corretamente com nome
completo dos participantes e assinadas pelo responsável da pasta e pelo responsável do RH e
deverão ser entregues na SEJUVEL até as 11h do dia 06/11/2023.
Art. 10 - Cada atleta inscrito na 3ª edição dos Jogos do Servidor poderá participar em 02 (duas) modalidades
coletivas e 02 (duas) modalidades individuais.
§ 1º - Será vetada a participação de atletas não inscritos regularmente.
§ 2º - Nas modalidades coletivas, as Secretarias com menos de 60 funcionários que não conseguirem o
número de atletas suficiente para inscrição, poderão completá-las com atletas de outras Secretarias
até o número máximo de 04 atletas por equipe.
§ 3º - No ato da Inscrição a equipe que tiver atletas de outras secretarias deverá apresentar
uma declaração da secretaria de origem destes atletas (informando que o funcionário
não será inscrito na secretaria de origem), devidamente assinada pelo responsável da
pasta ou responsável da equipe.

DA PREMIAÇÃO
Art. 11- Será consagrada Campeã do JOGOS DO SERVIDOR MUNICIPAL 2023 a Secretaria/Órgão que
obtiver maior número de pontos obtidos de acordo com a classificação das modalidades disputadas
nos sexos masculino, feminino ou misto.

§ 1º - As equipes vencedoras de cada modalidade receberão a pontuação abaixo descrita para a


contagem de pontos para classificação geral das equipes, para o masculino, feminino ou misto:

1º Lugar 13 pontos
2º Lugar 08 pontos
3º Lugar 05 pontos
4º Lugar 03 pontos
5º Lugar 02 pontos
6º Lugar 01 ponto

§ 2º - Para as modalidades individuais e coletivas, os vencedores receberão a pontuação abaixo descrita


para a classificação das equipes dentro de cada modalidade:
Nas modalidades individuais, duplas e trios, somente os dois melhores classificados de cada
secretaria somarão pontos para a classificação por equipe.
1º Lugar 10 pontos
2º Lugar 06 pontos
3º Lugar 04 pontos
4º Lugar 03 pontos
5º Lugar 02 pontos
6º Lugar 01 ponto
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Art. 12 - Na classificação final, será concedida a seguinte premiação:


a) Medalhas para os atletas e técnicos classificados em 1º, 2º e 3º lugar nas competições individuais e coletivas.
Art. 13 - Em caso de empate na classificação geral, vencerá a Secretaria que tenha conseguido o maior
número de primeiros lugares. Persistindo o empate, será adotado o mesmo critério para as colocações
seguintes (2º, 3º) e assim sucessivamente, até o desempate. Caso o empate permaneça, será feito
sorteio.

DO CONGRESSO TÉCNICO
Art. 14 - O Congresso Técnico será realizado no dia 19 de outubro de 2023, às 17h horas em local a ser
definido. Este será o último prazo para correções, complementos ou troca das fichas de inscrições.
Observação: Em caso de alterações, a Secretaria deverá trazer uma nova ficha de inscrição, com as assinaturas
do responsável da pasta.

DOS PARTICIPANTES
Art. 15 - Os participantes devem estar no local de competição, pelo menos 30 minutos antes do horário
previsto na programação, devidamente uniformizados.
Art. 16 - É obrigatório, antes do início da competição, o representante ou técnico de cada Secretaria entregar
ao coordenador da modalidade a relação nominal dos atletas com os seus respectivos documentos de
identificação, de acordo com o Art. 7º e seu parágrafo.
Art. 17 - No caso das equipes chegarem para o jogo trajando camisetas da mesma cor, a equipe relacionada
no lado esquerdo da tabela terá que trocar as camisetas no prazo máximo de 15 minutos ou usar
coletes.
§ Único - Caso não ocorra troca de uniforme no prazo estabelecido, a equipe será considerada perdedora por
WO.
Art. 18 - Não será aceita improvisação nos uniformes dos atletas, tais como: números fixados com fitas
colantes, esparadrapos ou similares, ou ainda presos com alfinetes ou clipes. Não se aplica
Art. 19 - Não serão permitidos nomes de políticos, nome de partido, bebidas alcoólicas e marcas de cigarros e
bebidas alcoólicas impressas nos uniformes dos atletas e membros da comissão técnica.
A equipe infratora terá que trocar o uniforme no prazo de 15 minutos.
Caso a troca do uniforme não ocorra no prazo estabelecido, será considerada perdedora por não
comparecimento (WO).
Art. 20 - A Secretaria que não se apresentar no local do jogo e/ou competição no horário determinado será
declarada perdedora por W.O., e deverá apresentar justificativa por escrito para análise da comissão
disciplinar. Sendo permitido o prazo de 15 minutos de tolerância.

DO SISTEMA DE DISPUTA
Art. 21 - O sistema poderá ser rodízio, eliminatória simples ou dupla eliminatória conforme o número de
equipes inscritas por modalidade.
Art.22 - Caso o Futsal seja realizado no sistema de eliminatória simples ou eliminatória dupla em uma das
fases, para critério de classificação para a próxima fase, e nas Oitavas de finais, Quartas de finais e
Semifinais, caso a partida termine empatada, deverá haver cobrança de 03 (três) penalidades
alternadas. Persistindo o empate, haverá cobranças de penalidades alternadas até que haja o
desempate.
Caso esse empate ocorra na fase final (somente disputas de 1º e 2º lugares) será adotado o Art. 03 -
§ único do regulamento específico do Futsal.
Art. 23- Na modalidade de Voleibol e Futsal o critério de desempate será da seguinte forma:
FUTSAL VOLEIBOL
1. Confronto Direto entre 02 Equipes; 1. Confronto Direto entre 02 Equipes;
2. Maior Número de Vitórias. 2. Maior Número de Vitórias.
3. Saldo de Gols; 3. Saldo de Sets;
4. Maior número de gols marcados; 4. Saldo de pontos;
5. Sorteio. 5. Sorteio.

Art. 24 - Nas modalidades coletivas, para efeito de classificação na chave, serão adotados os seguintes
critérios de pontuação:
1. Futsal: 2. Voleibol:
a) Vitória: 03(três) pontos, a) Vitória: 02 (dois) pontos,
b) Empate: 01(um) pontos, b) Derrota: 01(um) ponto;
c) Derrota: 00(zero) ponto

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DOS RECURSOS E PENALIDADES


Art. 25 - As transgressões relativas à disputa e às competições sujeitam o infrator às seguintes punições:
Advertência escrita;
Suspensão dos jogos;
Perda de pontos;
Exclusão dos jogos.
Art. 26 - Estará automaticamente suspenso da próxima partida, independente das sanções impostas pela
Comissão Disciplinar, o atleta, técnico ou dirigente que, na modalidade de:
a) Futsal: receber 01(um) cartão vermelho ou 02(dois) cartões amarelos.
b) Voleibol: for desqualificado da partida.
Art. 27 - No processo de requerimento de recursos deverão ser observados os seguintes critérios:
I. Encaminhamento de requerimento do responsável pela equipe explicando claramente o assunto a que
se refere, entregando-o ao Coordenador da Modalidade no próprio local de competição, até 30 minutos
após o término do jogo em questão;

II. Apresentação do comprovante de veracidade de alegação, que deverá ser entregue até as 11 horas do
dia seguinte ao jogo;
III. No caso de partidas coletivas e/ou etapas individuais realizadas nos finais de semana, o responsável
pela equipe encaminhará o requerimento à Direção-Geral, entregando-o ao coordenador da modalidade
no próprio local do jogo, até 30 minutos após o término do jogo em questão, ficando a prova de
veracidade para ser entregue até as 11 horas do 1º dia útil, após o jogo em questão;

Art. 28 - Os recursos serão julgados pelo Comissão Disciplinar.


DO CONSELHO DISCIPLINAR
Art. 29 - A Comissão Disciplinar do Jogos do Servidor Público Municipal 2023 será composto por 5 (cinco)
membros designados pelo Secretário da SEJUVEL.
Art. 30 - A Comissão Disciplinar será regído pelo Código Nacional de Organização da Justiça e da Disciplina
Desportiva em vigor no país, e pelo Regulamento Geral dos Jogos.
Art. 31 - A Comissão Disciplinar terá 1 (um) Presidente e 1(um) Auditor, eleitos dentre os 5(cinco) membros
designados.
Art. 32 - A Comissão Disciplinar estabelecerá normas específicas quanto à impetração de recursos, defesas,
acusações e penalidades diversas.
§ Único - A Comissão Disciplinar terá a função legal a partir de sua instalação, que deverá anteceder o início
das competições e funcionará até 48 horas, após o término dos Jogos.

DAS DISPOSIÇÕES GERAIS


Art. 33 - A organização não se responsabiliza por qualquer acidente ocorrido com pessoas envolvidas durante
os jogos ou por estas ocasionadas a terceiros, antes, durante e após qualquer competição.
Art. 34 - A condição de saúde do atleta inscrito ficará sob a responsabilidade de cada servidor que está
participando desta edição dos jogos.
Art. 35 - Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora do JOGOS DO SERVIDOR
PÚBLICO MUNICIPAL 2023.
Art. 36 - As competições serão realizadas de acordo com as regras oficiais de cada modalidade e pelos
dispositivos deste regulamento.
Art. 37 - Os participantes e responsáveis técnicos serão considerados, para todos os efeitos, conhecedores da
Legislação Esportiva, das Regras Oficiais e do disposto neste Regulamento.
Art. 38 - No Cerimonial de Abertura, será obrigatória a presença de um mínimo de 05(cinco) pessoas para
representar a Secretaria/Órgão.
§ Único - A equipe que não se apresentar no desfile do Cerimonial de Abertura será encaminhado
relatório para a Comissão Disciplinar e poderá ser punida com: Eliminação, Perda de Pontos,
Advertência ou multa (cesta básica).
Art. 40 - São atividades do JOGOS DO SERVIDOR PÚBLICO MUNICIPAL 2023.
I – Abertura com jogos;
II – Disputa das modalidades esportivas;
III – Cerimonial de encerramento.

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§ Único - Somente farão JUS à premiação, os atletas e secretarias presentes na CERIMÔNIA DE PREMIAÇÃO
DE CADA MODALIDADE.
Art. 41 - Os casos omissos neste Regulamento serão resolvidos pela Direção-Geral do JOGOS DO
SERVIDOR PÚBLICO MUNICIPAL 2023, em comum acordo com a Direção Técnica.

NORMAS TÉCNICAS
FUTSAL
Art. 01 - A competição será regida pelas regras oficiais da modalidade de Futsal e o que dispuser este
Regulamento, onde cada equipe poderá inscrever 14 atletas
§ Único - As partidas serão disputadas em 02 tempos de 20 minutos corridos (parando o cronômetro nos
tempos debitados, pedidos dos árbitros e no último minuto do 1º e 2º tempo), com 05 minutos de
intervalo.
Art. 02 - Os uniformes deverão ter camisas da mesma cor e modelo com numeração nas costas, os calções
deverão ser da mesma cor predominante.
Art. 03 - Será obrigatório o uso de tênis, meias adequadas para a modalidade (meiões).
§ Único - Nas partidas finais (disputa de 1º e 2º lugares), caso termine em empate, haverá 01 (um) tempo de 05
(cinco) minutos, caso persista o empate será decido em 03 (três) penalidades, persistindo o empate
deverão ser cobrado os pênaltis alternados até que haja um vencedor.

VOLEIBOL
Art. 01 - As partidas serão desenvolvidas em melhor de 02 (dois) sets vencedores de 25 pontos.
Art. 02 - O uniforme deve ter camisas da mesma cor e modelo com numeração nas costas, shorts da mesma
cor predominante, e tênis e meias adequados para a modalidade.
Art. 03- As regras obedecerão as Regras Oficiais da Federação Internacional de Voleibol – FIVB e as normas
contidas neste Regulamento.

TRUCO PONTO ACIMA


Art. 01 - A modalidade será disputada por 04 (quatro) duplas de cada Secretaria/Órgão, podendo ser duplas
livres.
§ Único - O jogo será disputado em melhor de duas partidas vencedoras de 12 pontos cada.
Art. 02 - Os valores de ordem são 4, 5, 6, 7, Q, J, K, ÁS, 2 e 3.
Art. 03 - Após a virada ou tombo, as cartas terão valor acima do tombo, obedecendo a seguinte ordem:
a) – Paus; b) – Copas; c) – Espada; d) – Ouro.
Art. 04 - O baralho deverá ser embaralhado em cima da mesa para que todos possam ver.
Art. 05 - Quem for dar as cartas, somente pode ver a boca do baralho no ato em que estiver juntando as cartas
na mesa, mas quem cortar o baralho, assim como os demais, não pode ver a boca do baralho. Se
ocorrer, perderá o tento.
Art. 06 - Sempre a primeira ou as três primeiras cartas devem ser dadas ao 1º adversário à sua direita, o
restante fica a critério de cada um, mas sempre seguindo a mesma ordem, por cima ou por baixo, que
será determinado pelo cortante do baralho.
Art. 07 - Na primeira rodada de cada tento, todos devem mostrar as cartas não podendo jogar encoberto.
Art. 08 - Quem fizer a primeira rodada, empatou ou ganhou qualquer outra, ganha o tento.
Art. 09 - O participante que distribuiu as cartas é o que faz a virada.
Art. 10 - Fica proibido ao cortar o baralho, retirar cartas para si mesmo ou para o seu companheiro.
Art. 11 - O giro de distribuição das cartas é feito pela direita, cortando-as o atleta de sua esquerda.
Art. 12 - A dupla que não aceitou o TRUCO chamado perde 01 (um) tento, devendo colocar as cartas no
monte.
Art. 13 - A dupla que disputar e perder uma TRUCADA sempre perde 03 (três) tentos.
Art. 14 - Se uma dupla resolver não jogar após a vista das cartas dos parceiros, perderá 01 (um) tento.
Art. 15 - Todas as vezes que ocorrer da distribuição ser de 04 (quatro) cartas e acontecer a trucada pela
equipe adversária, se aceito perderá 03 (três) tentos. Caso quem distribuir as cartas, pergunte com
quantas cartas, o adversário terá que informar, neste caso perderá 01 (um) tento e a posse do
baralho.
Art. 16 - A equipe que trucar quando o jogo estiver com 11 (onze) tentos, perderá automaticamente a rodada.
Art. 17 - Quando empatar a primeira mão será obrigatório mostrar a carta maior na segunda mão. Começando
pela mão. Caso continue empatado, segue para a terceira mão e persistindo o empate, é dado
novamente o baralho pela mesma pessoa, sem perda de tento. Caso alguém “truque” e se aceito,
quem trucou deve manter a carta do adversário.
Art. 18 - Quando a partida estiver 11 x 11 (onze a onze) o corte deve ser seco e a distribuição terá que ser por
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baixo, de uma em uma e o tombo da última carta.

TÊNIS DE MESA
Art. 01 - A modalidade de Tênis de Mesa será regida pelas regras da ITTF e será disputado individualmente.
Art. 02 - Cada secretaria ou órgão poderá participar com 04 atletas tanto no naipe masculino e feminino.
Art. 03 - Para cada partida disputada, será considerado vencedor o atleta que vencer dois sets de 11 pontos.
§ Único – Em caso de empate entre duas ou mais secretarias ou órgãos será vencedora a que obtiver maior
número de 1º lugares, depois 2º lugares, 3º lugares e assim sucessivamente até que seja definido um
vencedor.

XADREZ
Art. 01 - O Campeonato de Xadrez será regido pelas Regras Internacionais de Xadrez – FIDE, salvo
determinações contidas neste Regulamento.
Art. 02 - Cada secretaria ou órgão poderá inscrever até quatro enxadristas.
§ Único - Para participar das competições os atletas deverão se apresentar devidamente uniformizados trajando
uniforme de jogo ou uniforme da instituição. E durante as partidas não poderão comer durante uma
jogada ou outra.
Art. 03 - No Congresso Técnico, específico da modalidade, será organizado o programa, com ordem de
emparceiramento dos jogadores, horário e data das rodadas.
§ Único - O tempo de ausência de qualquer enxadrista será considerado como atleta perdedor da partida (W.O.)
e eliminado do resto da competição.
Art. 04 - O tempo de jogo será de 10 minutos de Knock-Out para cada jogador.
O relógio digital tem preferência ao relógio analógico.
§ Único - a) Um ponto por vitória em cada tabuleiro;
b) Meio ponto por empate em cada tabuleiro;
c) Zero por derrota em cada tabuleiro.
Art. 05 - A soma dos pontos dos participantes estabelecerá a classificação final da secretaria ou órgão.
Art. 08 - A competição será jogada no sistema de todos contra todos (Round Robin) ou nos moldes do sistema
suíço, emparceirado no Programa Swiss Manager, oficial da Federação Internacional de Xadrez – FIDE
Art. 07 - Em caso de sistema suíço, o torneio será individual.
Sistema Suíço:
a) Resultado individual [11]
b) Buchholz com corte do pior resultado [37] (01…)
c) Buchholz sem corte [37] (00 …)
d) Maior número de vitórias [12]
e) Mais partidas com as peças pretas [53]
f) Sorteio, caso ainda persista empate

Round Robin:
a) Resultado individual [11]
b) Sonneborn-Berger [52]
c) Sistema Koya [45]
d) Maior número de vitórias [12]
e) Mais partidas com as peças pretas [53]
f) Sorteio, caso ainda persista empate

Art. 08 - O coordenador da modalidade estabelecerá normas complementares durante a realização do


campeonato.

SINUCA
Art. 01 - A Competição de sinuca será realizada de acordo com as regras oficiais da Confederação Brasileira de
Bilhar e Sinuca (CBBS), salvo o estabelecido neste regulamento.

Art. 02 - Será disputada por duplas conforme art. 02 do regulamento geral e o sistema de disputa será de acordo
com o número de duplas participantes.

Art. 03 - A disputa será em mesa pequena, na tradicional “bola oito”, onde se joga com uma bola branca e 15
(quinze) bolas coloridas.
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Art. 04 - As bolas serão organizadas pelo árbitro e determinado pelo “cara ou coroa” qual jogador efetuará o
“estouro” inicial. Parágrafo único: Permanecendo a escolha até que caia uma bola para determinar o
grupo

Art. 05 - O estouro da próxima partida será efetuado pelo vencedor da anterior. Caso no estouro caia
quantidades iguais de bolas dos conjuntos, o jogador que efetuou o estouro perde a tacada, o primeiro a
matar escolhe o grupo de bolas, determinado pela bola que caiu. Caso aconteça de cair duas bolas ao
mesmo tempo, uma de cada grupo permanecerá a escolha para o jogador subsequente, até que seja
determinado o grupo de bolas (pares ou ímpares).

Art. 06 - A bola oito permanece na mesa. Caso alguém a derrube antes de todas as suas, ele perde o jogo.

Art. 07 - Será empregado o castigo “simples” com a punição de uma bola por falta

Art. 08 - As atitudes antidesportivas em jogadas caracterizando o antijogo, será punido com uma advertência ou
desclassificação do atleta.

Art. 09 - A bola oito será colocada na mesa antes do estouro e permanecendo até o final, sofrendo
deslocamentos conforme o andamento normal da partida.

Art. 10 - Caso em uma tacada uma ou mais bolas dos conjuntos caia fora da mesa, será colada na tabela que
originou seu lançamento, em lugar preciso determinado pelo árbitro.

Art. 11 - Para efeito de classificação, a contagem de pontos será

Vitória 2 pontos; Derrota 1 ponto; Ausência 0 pontos

Art. 12 - Em caso do não comparecimento de uma dupla dentro do horário estipulado para o jogo, será
declarada ausente, aplicando se o WO em favor da dupla presente, a qual será declarada vencedora
pelo placar de 2x0. Caso nenhuma das duas duplas se façam presente em tempo hábil, será declarado
o duplo não comparecimento, atribuindo-se derrota a ambas duplas. Para o primeiro jogo do período
haverá uma tolerância de 15 minutos.

Art. 13 - Na fase classificatória, caso haja necessidade de desempate na contagem de pontos serão adotados,
pela ordem, os seguintes critérios:

I. Entre duas duplas


a) Confronto direto entre as duplas empatadas na fase;
II..Entre 3 ou mais equipes
a) Maior número de vitórias em todos os jogos disputados pelas equipes na fase;
b) Maior saldo de pontos em todos os jogos disputados pelas equipes na fase;
c) Maior número de pontos marcados em todos os jogos disputados pelas equipes na fase;
d) Menor número pontos perdidos em todos os jogos disputados pelas equipes na fase;
e) Sorteio.

Art. 14 - Os casos omissos serão resolvidos pelo coordenador da modalidade com anuência da direção geral
dos jogos, não podendo contrariar as regras oficiais e o regulamento geral.

NATAÇÃO
Art. 01 - A competição de Natação será disputada de acordo com as Regras oficiais da Federação Internacional de Natação e
adotadas pela Confederação Brasileira de Desportos Aquáticos, obedecendo as normas contidas neste regulamento.

Art. 02 - A competição será categoria única com as seguintes provas: Prova: 25 metros livre; Prova: 25 metros peito; Prova
25 metros costa; Prova 50 metros livre. (masculino e feminino)
Art. 03 - As provas de natação serão realizadas em série distintas por categoria e sexo.
§ 1º - As séries serão divididas de acordo com o número de participantes, e cada atleta poderá participar somente
em sua categoria;
§ 2º - O atleta que não completar a prova será considerado desistente.
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§ 3º - O Atleta que deverá iniciar o estilo após a partida. Caso ele se precipite, saindo antes, a arbitragem
interromperá a prova e anunciará uma nova partida.
§ 4° - O atleta poderá cometer até 2 (dois) erros de saída (queima), na terceira vez será desclassificado.

Art. 04 - A Classificação final do atleta será feita pelos menores tempos obtidos nas séries realizadas. Para definir a
classificação final da modalidade, a contagem de pontos será feita por sexo, através da soma de pontos do vencedor
de cada prova, conforme o seguinte critério:
 1º lugar - 10 pontos  2º lugar - 06 pontos  3º lugar - 04 pontos  4º lugar - 03 pontos  5º lugar - 02 pontos 
6º lugar - 01 ponto

Art. 05 - Os casos omissos serão resolvidos pelo coordenador da modalidade com anuência da Direção Geral dos Jogos, não
podendo contrariar as regras oficiais e o Regulamento Geral.

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