O documento propõe um modelo conceitual para um aplicativo de vídeo player mobile que permita reproduzir vídeos, músicas, fotos e apresentações. O aplicativo terá login personalizado, temas e configurações de interface selecionáveis pelo usuário. Ele poderá ser usado durante atividades físicas ou momentos de lazer e terá controles como play, pause e volume inspirados em players populares.
O documento propõe um modelo conceitual para um aplicativo de vídeo player mobile que permita reproduzir vídeos, músicas, fotos e apresentações. O aplicativo terá login personalizado, temas e configurações de interface selecionáveis pelo usuário. Ele poderá ser usado durante atividades físicas ou momentos de lazer e terá controles como play, pause e volume inspirados em players populares.
O documento propõe um modelo conceitual para um aplicativo de vídeo player mobile que permita reproduzir vídeos, músicas, fotos e apresentações. O aplicativo terá login personalizado, temas e configurações de interface selecionáveis pelo usuário. Ele poderá ser usado durante atividades físicas ou momentos de lazer e terá controles como play, pause e volume inspirados em players populares.
CURSO DE SISTEMAS E MÍDIAS DIGITAIS INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR II
ALUNO: JOÃO PAULO LIMA
MODELO CONCEITUAL PARA UM APLICATIVO DE VÍDEO PLAYER
Na proposta de elaboração do modelo conceitual para um aplicativo de vídeo player são
feitas as seguintes suposições para seu uso e funcionamento:
1. Supõe-se que o aplicativo deva possuir um acesso inicial com preenchimento de
login e senha para que a experiência aconteça de maneira personalizada e será uma aplicação mobile. O usuário deverá ser capaz de escolher, dentro de um limite de possibilidades, elementos de configuração que deixem o aplicativo visual e funcionalmente o mais perto da preferência dos usuários. Eles poderão escolher temas pré-estabelecidos, optar pelo tipo de apresentação inicial do aplicativo (visualizar listas de reprodução em formato de cards ou títulos dos vídeos/musicas), configurar filtros de pesquisa para que as sugestões iniciais de vídeos sejam selecionadas a partir tags que lhe interessam. Será possível reproduzir arquivos de vídeos, músicas, fotos e apresentações no formato powerpoint. 2. Os usuários poderão fazer uso do aplicativo enquanto estiverem fazendo atividades físicas, durante o trabalho ou mesmo em casa em momentos de descontração com família ou amigos. 3. As metáforas de interface usadas deverão inspirar-se nos principais players de vídeos de plataformas já conhecidas, proporcionando ao usuário o entendimento do modelo conceitual. O aplicativo deverá ter botões de “Tocar”, “Parar”, “Pausar”, “Avançar, “Retroceder”, linha do tempo de reprodução, autofalante para indicar que ali estará o controle de volume, símbolo de coração para marcar um vídeo ou música como UNIVERSIDADE FEDERAL DO CEARÁ INSTITUTO UNIVERSIDADE VIRTUAL CURSO DE SISTEMAS E MÍDIAS DIGITAIS INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR II
favoritos, lupa para indicar a possibilidade de pesquisa de vídeos/ músicas dentro da
aplicação, entre outros. 4. O estilo preponderante de interação será o de entrada de dados e toques na tela do aplicativo quando seu uso for mobile.