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Guia da disciplina Informática Básica

Professor
Marcelo Antonio Marotta
1. Apresentação da disciplina
A disciplina Informática Básica objetiva o conhecimento e a utilização das
ferramentas da informática para a realização das tarefas acadêmicas e científicas
desenvolvidas ao longo do curso e também na sua futura atuação profissional.
A disciplina está organizada em 3 módulos:
● No módulo 1, Fundamentos de Informática e Aplicações, serão identificados os
principais componentes do computador e seus funcionamentos, bem como
conhecer conceitos básicos da informática.
● No módulo 2, Edição de textos, o foco se volta à recursos específicos na
produção e edição de textos necessários para a realização de diversas atividades
no curso. Planilha Eletrônica, utilizaremos uma planilha eletrônica para realizar
cálculos, fazer tabelas e construir gráficos.
● No módulo 3, Edição de vídeos e Criação de Apresentações, aprenderemos as
principais opções para elaboração de uma apresentação de slides e confecção de
um pôster para apresentação em eventos científicos, bem como criação e edição
de vídeos.

2. Equipe docente
Professor:
● Marcelo Antonio Marotta
Tutores:
● Sala 01 - Rafael Ayan Ferreira: Polos de Anápolis/GO, Santo Antônio do
Descoberto/GO e São Simão/GO;
● Sala 02 - Jefferson Luis Brentini da Silva: Polos de Barretos/SP, Itapetininga/SP e
Santos/SP;
● Sala 03 - Patricia Teixeira Batista: Polos de Brasília/DF e Carinhanha/BA;
● Sala 04 - Breno Mesquita da Silva: Polo de Brasília/DF;
● Sala 05 - Carla Neves do Nascimento: Polo de Brasília/DF
● Sala 06 - Ricardo Lima Praciano de Sousa: Polo de Brasília/DF
● Sala 07 - Sonirza Correa Marques: Polo de Brasília/DF
● Sala 08 - Joesley Dourado Bastos: Polo de Brasília/DF
● Sala 09 - Clawdemy Feitosa e Silva: Polos de Cruzeiro do Sul/AC e Sena
Madureira/AC.

3. Ementa
Componentes e funcionamento do computador. Ambiente virtual de aprendizagem
Moodle. Softwares e aplicativos. Navegação na internet.

4. Objetivos de aprendizagem
A. Identificar os principais componentes do computador
B. Entender o funcionamento do computador
C. Acessar e navegar no ambiente virtual de aprendizagem Moodle 4.
D. Utilizar ferramentas da informática para produzir textos, planilhas e
apresentação de slides
E. Navegar na internet.

5. Metodologia

Metodologia organizada em um conjunto de módulos compostas de recursos


educacionais, participação efetiva nos fóruns para diálogos sobre os conteúdos e
realização de tarefas e atividades avaliativas. Os módulos de aprendizagem serão
estruturados em conteúdos curtos e pragmáticos, por meio da subdivisão de um
conhecimento mais denso e profundo em pequenas partes mais concentradas.
A disciplina será organizada e conduzida no ambiente virtual de aprendizagem com a
mediação de professores tutores e a supervisão de professor designado para o
acompanhamento geral da disciplina. Toda segunda-feira será aberta, na plataforma de
aprendizagem, um novo módulo que se encerrará na segunda-feira da semana seguinte.
As atividades de avaliação em média aritmética totalizam 100 pontos.

6. Conteúdo programático

Módulo Período Objetivos de Conteúdos


de aprendizagem
realização
Apresentação da 18/09 ~ Conhecer os objetivos gerais e Termos relacionados aos temas
disciplina e 08/10 específicos da disciplina. informática, computador e
Módulo 1 - Compreender como a disciplina Hardware. Tipos de
Fundamentos de está organizada. Compreender o computadores. Conceitos
Informática e sistema de avaliação da disciplina. essenciais sobre os recursos de
Aplicações Compreender conceitos essenciais hardware, processadores,
de informática, Computador e memória e dispositivos
Hardware. Distinguir os diversos periféricos de entrada e saída de
tipos de computadores e suas dados tais como mouse, teclado,
aplicações na vida cotidiana, monitor, tela, dentre outros, e
acadêmica e profissional. suas operações básicas. Tipos de
Reconhecer as partes físicas que Sistemas Operacionais (SO) e
constituem um computador. aplicações. Organização de
Identificar os componentes de arquivos, área de trabalho, barra
hardware e suas utilidades. de tarefas, ícones e formas de
Distinguir os tipos de Sistemas interação. Ferramentas do
Operacionais e seus objetivos. sistema para criação e
Identificar as funções essenciais organização de pastas e arquivos.
dos Sistemas Operacionais. Usar os Conceitos essenciais sobre os
recursos disponíveis para a gestão, diversos tipos de Softwares e
geração e manipulação da aplicativos.
informação. Reconhecer os tipos
de softwares aplicativos,
ferramentas e programas
utilitários.

Módulo 2 - 09/10 a Identificar programas e aplicativos Organização das partes e


Edição de textos 22/10 para edição de textos on-line e recursos básicos de um editor de
outros que sejam textos. Funcionalidades básicas e
compatíveis com os diversos tipos essenciais para a geração de
de dispositivos existentes no conteúdo por meio de editores
mercado (notebook, desktop, de textos. Recursos para a
tablets e smartphones). inserção de elementos avançados
Reconhecer as funcionalidades no texto, tais como quebras de
básicas do processo de edição de página, cabeçalho, rodapé, notas,
textos. Reconhecer os recursos legendas, índices, tabelas e
avançados disponíveis no processo recursos multimídias. Produção
de edição de textos. de texto que poderá ser alinhado
com o conteúdo de outra
disciplina.

Módulo 3 - 30/10 a Identificar os recursos que Procedimentos e fluxos de edição


Edição de vídeos 12/11 permitem a criação, edição e de vídeo. Recursos, terminologias
e Criação de compartilhamento de vídeos. e conceitos referentes ao
Apresentações Identificar os tipos de formatos de processo de edição de vídeos.
vídeos mais apropriados para cada Produção de vídeo cujo tema
finalidade. Identificar programas poderá ser alinhado com o
que permitam a criação de conteúdo de outra disciplina.
apresentações on-line e outros que Ferramentas e recursos para a
sejam compatíveis com os diversos criação de apresentações.
tipos de dispositivos. Reconhecer Produção de apresentação cujo
as funcionalidades básicas do tema poderá ser alinhado com o
processo de criação de produtos conteúdo de outra disciplina.
para apresentação de conteúdo.

7. Apoio ao aluno
O estudante será apoiado por meio de tutoria na plataforma de aprendizagem. Os
tutores serão responsáveis pela orientação dos alunos em relação às atividades da
semana bem como pela condução dos diálogos nos fóruns.

8. Procedimentos de avaliação
Serão realizadas duas avaliações:
1. Avaliação 1 - Módulo 1 e Módulo 2- Data: 23/10 a 29/10/2023 - (3 tentativas)
2. Avaliação 2 - Módulo 3 - Data: 13/11 a 19/11/2023 - (3 tentativas)

9. Cronograma da disciplina

Datas Atividade
18/09 a 24/09 Semana de Ambientação
25/09 a 08/10 Módulo 1
09/10 a 22/10 Módulo 2
23/10 a 29/10 Primeira Avaliação
30/10 a 12/11 Módulo 3
13/11 a 19/11 Segunda Avaliação

10. Bibliografia
● BONIATI, Bruno et al. Introdução à informática. Universidade Federal de Santa Maria,
Colégio Agrícola de Frederico Westphalen, 2014. Disponível em: https://www.ufsm.br/.
Acesso: 08 de março de 2020.
● DANIERVELIN et al. Texto livre – Tutoriais. Disponível em:
http://textolivre.pro.br/arquivos/tutoriais/libreoffice/. Acesso: 08 de março de 2020.
● GCF Aprende Livre. Goodwill Community Foundation, Inc. Disponível em:
https://edu.gcfglobal.org/pt/ Acesso:02 de Março de 2020
● SEBBEN, Andressa et al. Introdução à Informática: uma abordagem com LibreOffice.
UFFS, 2012. Disponível em: https://rd.uffs.edu.br/handle/prefix/2178. Acesso: 08 de
março de 2020.

Bibliografia Complementar

● Oficina Genially - Criação de conteúdos interativos (Público: Estudantes)


https://www.youtube.com/watch?v=j6nAvBF6njg
● Informações sobre Ambientes Virtuais de Aprendizagem:
https://www.cead.unb.br/saladeaulavirtual/ambientes-virtuais-de-aprendizagem.
Acesso: 24/08/2023.
● Edição de vídeo. Media College.com. Disponível em: https://www.mediacollege.com/.
Acesso: 08 de março de 2020.
● Informações de arquivo. Disponível em: http://www.fileinfo.com/. Acesso: 08 de março
de 2020.
● Informações de programas de software. Disponível em: http://www.fileinfo.com/.
Acesso: 08 de março de 2020.
● Informações de Hardware. Disponível em: https://www.hardware.com.br/. Acesso: 08
de março de 2020.

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