Você está na página 1de 3

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da

Bahia – Campus Irecê


Disciplina: Arquitetura de Computadores e Sistemas
Operacionais
Prof. Gustavo Falcão

LISTA DE EXERCÍCIO - 1

1 - O que é arquitetura de computador e qual o seu propósito?

2 - Com suas palavras e a ajuda de fontes externas, defina o que é HARDWARE,


SOFTWARE e FIRMWARE

3 - Descreva em poucas palavras o que marcou cada geração dos computadores e


apresente 2 exemplos de computadores de cada época.

1ª Geração (1930 – 1955)

2ª Geração (1955 – 1965)

3ª Geração (1965 – 1980)

4ª Geração (1980 – 1990)

5ª Geração (1990 - Dias atuais)

5 - O que são memórias voláteis e memórias não voláteis?

6 - Caracterize memória principal e memória secundária e defina o contexto de


aplicação/utilização de cada uma delas.

7 - Apresente o conceito de 5 dispositivos que fazem parte de um computador (podendo ser


periféricos internos e ou externos) diferentes dos que foram apresentados até o momento
nas nossas aulas.

8 - Defina as diferenças entre software de sistemas e softwares aplicativos

9 - Pesquise e apresente 5 softwares aplicativos e descreva sob qual licença de uso estes
softwares estão disponíveis.

Respostas

1- "A arquitetura de computadores se refere ao comportamento de um sistema


computacional visível para o programador, ou seja, aos aspectos relacionados com a
execução lógica de um programa.Pois com a arquitetura vamos aprender quais são os
componentes de um computador,como eles funcionam e como eles trabalham em conjunto
formando um sistema.

2- HARDWARE: é a parte física do computador, a que podemos tocar como mouse,cpu


e teclado.
SOFTWARE: é a parte lógica do computador diferente de hardware não podemos tocar,
portanto se refere as comandos efetuados a parti de programas,ou seja são as ordens para
a manipulação do hardware.Editores de texto, gráficos são exemplos de software.
FIRMWARE: é um tipo de software que é armazenamento em um dispositivo eletrônico e
que controla o funcionamento desde dispositivo.
3- 1°GERAÇÃO: tecnologia de válvulas (mark I, John von neuman) 2°GERAÇÃO:uso
de transitores (IBM1401, IBM7094) 3°GERAÇÃO:uso de circuitos integrados( O IBM PC/XT)
4°GERAÇÃO: circuitos em larga escala (CPU integrada em um único CI =
microprocessador, surgem várias linguagens de alto nível)
5°GERAÇÃO: circuitos em ultra larga escala (surge a família do processador intel Pentium,
miniaturização dos computadores)
5- MEMÓRIAS VOLÁTEIS:perdem suas informações com a ausência de energia,tais
como a memória RAM e a cachê.
MEMÓRIAS NÃO-VOLÁTEIS:não perdem suas informações com ausência de energia,tais
como disco rígido e a flash.

6- MEMÓRIA PRINCIPAL: é a memória básica,sem a qual o computador não pode


funcionar.Ela tem os programas básicos para o funcionamento dos principais hardwares
como o processador.Neste contexto se insere a RAM também chamada de memória
temporária.

MEMÓRIA SECUNDÁRIA: são memórias permanentes. Assim os dados são armazenados


de forma permanente,se podendo desligar o computador sem que elas de percam,mais não
são necessárias para operar o computador. Como exemplo temos o disco rígido dos
computadores.

7- MONITOR: é onde aparece as imagens.


PROCESSADOR DE VÍDEO: ele está dentro da CPU e serve para ler imagens, textos e
outros conteúdos.
TECLADO: serve para digitação de comandos e textos.

MOUSE:o mouse é usado para controlar o ponteiro na tela, interagindo com o computador.
TOUCHPAD: é uma pequena área sensível que tem a função do mouse tradicional.

8- SOFTWARE DE SISTEMAS: é o software responsável por operacionar o


computador.Ele gerenciar a comunicação entre todos os seus componentes tornando o
computador uma máquina funcional.
SOFTWARE APLICATIVOS: são softwares desenvolvidos para uma execução
específica.Auxiliando o usuário em alguma necessidade operacional.Como exemplos temos
o software educacional, navegadores da web e processadores de texto.

9- WHATSAPP: freeware/código fechado. INSTAGRAM: freeware/código fechado.


DUOLINGO PLUS:shareware/código fechado.
ANTI-VÍRUS(VERSÃO PAGA): shareware/código fechado. FACEBOOK:freeware/código
fechado.

FONTES
SLIDES DO DOCENTE
https://embarcados.com.br/o-que-e-firmware/

https://www.diferenca.com/dispositivos-de-entrada-e-
saida/#:~:text=Teclado%2C%20scanner%2C%20microfone%2C%20mouse,%2Dfalantes%2
C%2 0caixas%20de%20som.

https://razor.com.br/blog/hardware/saiba-tudo-sobre-as-partes-do-computador/

Você também pode gostar