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CENTRO METROPOLITANO DE ENSINO LTDA – CEMETRO

CURSO TECNICO DE ENFERMAGEM

INFORMÁTICA
APLICADA À SAÚDE
UNIDADE I
PROFESSOR SANDRO HOGIÊ ESP.
O QUE É UM COMPUTADOR?
O QUE É UM COMPUTADOR?
O QUE É UM COMPUTADOR?
Entende­se por computador, toda máquina capaz de desenvolver um
processamento automático ou semiautomático de informações iniciais,
transformando­as em informações finais úteis. Podemos estender estes
conceitos aos celulares modernos, palms, notebooks, etc.
CONHECENDO O COMPUTADOR
O termo provém do latim computare (“calcular”). No passado, o termo já foi
aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. Pode ser definido também
como um sistema físico que realiza algum tipo de computação, ou seja, através
de um conjunto de operações matemáticas ou lógicas que se executam por meio
de regras práticas previamente estabelecidas.
IMPACTOS DO COMPUTADOR NA
SOCIEDADE
Segundo Pierre Lévy, no livro "Cibercultura", o computador não é
mais um centro, e sim um nó, um terminal, um componente da rede
universal calculante.
O computador evoluiu em sua capacidade de armazenamento de
informações, que é cada vez maior, o
Essas informações contidas em computadores de todo mundo e
presentes no ciberespaço, possibilitam aos usuários um acesso a
novos mundos, novas culturas, sem a locomoção física. que
possibilita a todos um acesso cada vez maior a informação.
IMPACTOS DO COMPUTADOR NA
SOCIEDADE
Houve também uma grande mudança no comportamento
empresarial, com uma forte redução de custo e uma
descompartimentalização das mesmas. Antes o que era obstante
agora é próximo, as máquinas, componentes do ciberespaço, com
seus compartimentos de saída, otimizaram o tempo e os custos.
BENEFÍCIOS TRAZIDOS
PELO COMPUTADOR
Confiabilidade e Exatidão
Precisão no controle de processos
Aumento da produtividade
Análise de grandes quantidades de informação
Auxílio à tomada de decisões
Agilidade nas operações
Redução da burocracia
DESVANTAGENS
Limitado ao que está programado
Sem criatividade
Obsolescência
Dependência
Computadores podem ser classificados de acordo com a função que
exercem ou pela capacidade de processamento. A capacidade de
processamento é medida em flops.

QUANTO ÀS FUNÇÕES

QUANTO À CAPACIDADE DE PROCESSAMENTO


Console ou videogame ­ Como dito não são computadores
propriamente ditos, mas atualmente conseguem realizar muitas,
senão quase todas, as funções dos computadores pessoais.

Servidor (server) ­ Um computador que serve uma rede de


computadores. São de diversos tipos. Tanto microcomputadores
quanto mainframes são usados como servidores.
Estação de trabalho (workstation) ­ Serve um único usuário e tende
a possuir hardware e software não encontráveis em computadores
pessoais, embora externamente se pareçam muito com os
computadores pessoais. Tanto microcomputadores quanto
mainframes são usados como estações de trabalho.
Sistema embarcado, computador dedicado ou computador
integrado (embedded computer) ­ De menores proporções, é parte
integrante de uma máquina ou dispositivo. Por exemplo uma
unidade de comando da injeção eletrônica de um automóvel, que é
específica para atuar no gerenciamento eletrônico do sistema de
injeção de combustível e ignição. Eles são chamados de dedicados
pois executam apenas a tarefa para a qual foram programados.
Tendem a ter baixa capacidade de processamento, às vezes inferior
aos microcomputadores.
QUANTO À CAPACIDADE DE
PROCESSAMENTO
Microcomputador ­ Também chamado Computador pessoal ou
ainda Computador doméstico. Segundo a Lista Top 10 Flops, chegam
atualmente aos 107,58 GFlops (Core i7 980x da Intel).
QUANTO À CAPACIDADE DE
PROCESSAMENTO
Console ou videogame ­ Ao mesmo tempo função e capacidade.
Não chega a ser um computador propriamente dito, mas os atuais
PlayStation 3 e Xbox 360 alcançam 218 e 115 GFlops
respectivamente.
QUANTO À CAPACIDADE DE
PROCESSAMENTO
Mainframe ­ Um computador maior em tamanho e mais poderoso.
Segundo a Lista Top500 de jun/2010, ficam na casa dos TFlops (de 20
a 80 TFlops), recebendo o nome comercial de servidores (naquela
lista), que na verdade é a função para a qual foram fabricados e não
sua capacidade, que é de mainframe.
Freqüentemente usados para aplicações com milhares de usuários:
◦ Sistemas de reservas de passagens aéreas, hotéis
◦ Sistemas financeiros (bancos, seguradoras, financeiras)
◦ Servidores de bancos de dados corporativos
QUANTO À CAPACIDADE DE
PROCESSAMENTO
Supercomputador ­ Muito maior em dimensões, pesando algumas
toneladas e capaz de, em alguns casos, efetuar cálculos que levariam
100 anos para serem calculados em um microcomputador. Seu
desempenho ultrapassa 80 TFlops, chegando a 1.750 TFlops (1,75
PFlops)
Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem
gigantescas manipulações de dados:
◦ Previsão do tempo.
◦ Simulações e cálculos de alta precisão.
◦ Efeitos especiais para cinema
HARDWARE
O Hardware, Material ou Ferramental é a parte física do computador,
ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos
integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. O
termo "hardware" não se refere apenas aos computadores pessoais,
mas também aos equipamentos embarcados em produtos que
necessitam de processamento computacional
SOFTWARE
Em contraposição ao hardware, o Software é uma sentença escrita
em uma linguagem computável, para a qual existe uma máquina
capaz de interpretá­la. A sentença (o software) é composta por uma
seqüência de instruções (comandos) e declarações de dados,
armazenável em meio digital.
Sistema Operacional: Também chamado de programas de sistemas
ou software básico. É um conjunto de programas responsáveis pelo
gerenciamento de informações e componentes do hardware e
software. Exemplos de sistemas operacionais: Windows, Linux, Unix,
DOS etc.
Aplicativos: Também chamados de programas de aplicações,
executam tarefas específicas e funcionam sob o controle de um
sistema operacional; cada sistema operacional tem seus aplicativos
específicos. Como exemplo de aplicativos temos: editores de texto,
editores de desenho, calculadora etc.
FIRMWARE
É um conjunto de instruções gravadas de diretamente no
hardware no momento da fabricação do componente.
Em outras palavras, podemos dizer que alguns
dispositivos de hardware possuem um software
embarcado, isso quer dizer que o dispositivo possui um
programa armazenado em memória pelo fabricante que
não pode ser alterado, fazendo com que obtenha um
melhor desempenho. É possível encontrar esse recurso
em chips de telefones celulares, memória ROM,
impressoras, aparelhos de DVD e até máquinas de lavar
roupas.
PEOPLEWARE
É uma expressão que no passado era
utilizada para designar profissionais de
informática, como digitadores,
programadores e analistas de sistemas. Hoje,
o termo peopleware se aplica a todos
aqueles que utilizam meios computacionais.
Seja um usuário, um analista de sistemas ou
mesmo um cliente que não se envolve com a
operação direta do equipamento.
O termo "hardware" é bastante utilizado na área de computação
para definir o conjunto de componentes físicos do computador, tais
como: a unidade central de processamento (CPU), a memória e aos
dispositivos de entrada e saída. Este termo também é usado para
fazer referência a detalhes específicos de uma dada máquina,
incluindo­se seu projeto lógico pormenorizado bem como a
tecnologia de embalagem da máquina.
A Figura representa um Notebook (ou Laptop), que é um
computador portátil, leve, projetado para ser transportado e
utilizado em diferentes lugares com facilidade. Nesta figura também
está representado o pendrive, que é um dispositivo de
armazenamento, assim como o hard disk ou disco rígido (HD),
constituído por memória flash.
A Figura seguinte representa DESKTOP, que é uma estação de
trabalho composta por equipamentos eletrônicos que formam o
computador. Nesta figura também está representada uma
impressora, que é um equipamento periférico.
A tela do computador é onde a maior parte da
informação é mostrada ao utilizador. A melhor relação
tamanho preço neste momento está nas telas de 19"
(polegadas) TFT com 57 cm de diagonal. No caso de
portáteis é usual telas mais pequenos como seja
15,4". As televisões modernas de plasma ou LCD
podem ser usadas como ecrãs de computador mas
apresentam resoluções não muito elevadas. É
habitual usar­se 2 telas quando se trabalha com
muitas aplicações em simultâneo. Existem muitas
telas wide onde em vez da relação 4:3 se usa a
relação 16:10 ou 16:9 a qual está mais diretamente
relacionada com o campo de visão de uma pessoa
O Gabinete seguinte é a parte do computador que contém os
principais componentes. Em seu interior encontram­se a CPU
(Unidade Central de Processamento), as memórias, discos rígidos,
drivers de CDs, DVDs, USB (Universal Serial Bus), a placa­mãe e as
placas de vídeo, áudio e rede (tanto wireless como ethernet).
Sem as memórias o computador não pode funcionar, contudo elas
não garantem o armazenamento de dados se o computador for
desligado. Para tanto, devemos sempre gravar (salvar) as
informações ao encerrarmos ou interrompermos uma atividade.
VER VIDEO Viagem dentro do
Computador
A placa­mãe é o componente mais importante do micro morimoto,
2010, pois é ela a responsável pela comunicação entre todos os
componentes. Pela enorme quantidade de chips, trilhas, capacitores
e encaixes, a placa­mãe também é o componente que, de uma
forma geral, mais dá defeitos.
Em geral, vale mais a pena investir numa boa placa­mãe e
economizar nos demais componentes, do que o contrário. A
qualidade da placa­mãe é de longe mais importante que o
desempenho do processador.
O microprocessador, popularmente chamado de processador, é um
circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de
decisão de um computador. Todos os computadores e equipamentos
eletrônicos baseiam­se nele para executar suas funções, podemos
dizer que o processador é o cérebro do computador por realizar
todas estas funções, é tornar o computador inteligente.
A memória pode ser considerada o motor do computador,
quanto mais memória, melhor será o desempenho. O
principal item responsável pela velocidade do sistema é o
processador. Quando há bastante espaço livre, o
processador mantém diretamente na RAM o máximo de
informações de que necessita, economizando o tempo de
localizá­las no disco.
(READ ONLY MEMORY –
MEMÓRIA APENAS DE LEITURA)
São memórias permanentes, cujo conteúdo é gravado na fábrica e
não pode ser alterado, apenas lido. Geralmente são utilizadas para
guardar o programa que instrui a máquina a operar, a chamada BIOS.
É a BIOS que identifica o computador e configura como ele irá
trabalhar (o seu conteúdo nunca é perdido mesmo quando se
desliga o computador).
RANDOM ACCESS
MEMORY)
Logo após o processador, temos a memória RAM, usada por ele para
armazenar os arquivos e programas que estão sendo executados,
como uma espécie de mesa de trabalho. A quantidade de memória
RAM disponível tem um grande efeito sobre o desempenho, já que
sem memória RAM suficiente o sistema passa a usar memória swap
(virtual), que é muito mais lenta. A principal característica da
memória RAM é que ela é volátil, ou seja, os dados se perdem ao
reiniciar o micro.
As Placas de expansão (ou placas controladoras) são componentes
do hardware que comandam outras partes da máquina.
Normalmente são conectadas na placa­mãe através de slots
apropriados de acordo com o barramento relativo à placa.
São dispositivos que se utilizam para estender as funcionalidades e o
desempenho do computador. Existe uma grande diversidade de
placas de expansão, como, por exemplo, placas de rede, de vídeo, de
som e de modem
:
Depois do processador,
memória e HD, a placa de vídeo
é provavelmente o componente
mais importante do PC.
Originalmente, as placas de
vídeo eram dispositivos simples,
que se limitavam a mostrar o
conteúdo da memória de vídeo
no monitor.
Tratando­se de comunicação, nada mais lógico do
que usar as linhas telefônicas, largamente
disponíveis para realizar a comunicação entre
computadores. Porém, usando linhas telefônicas
comuns enfrentamos um pequeno problema: os
computadores trabalham com sinais digitais, neles
qualquer informação será armazenada e processada
na forma de 0s ou 1s. As linhas telefônicas por sua
vez são analógicas, sendo adequadas para a
transmissão de voz, mas não para a transmissão de
dados.
Segundo a Wikipédia, a placa de
som é um dispositivo de hardware
que envia e recebe sinais sonoros
entre equipamentos de som e um
computador executando um
processo de conversão com um
mínimo de qualidade e também
para gravação e edição.
Uma placa de rede (também chamada
adaptador de rede ou NIC) TORRES, 2010
é um dispositivo de hardware responsável
pela comunicação entre os computadores
em uma rede. Segundo a Wikipédia, a
placa de rede é o hardware que permite
aos computadores conversarem entre si
através da rede. Sua função é controlar
todo o envio e recebimento de dados
através da rede
A função da fonte é transformar a corrente
alternada da tomada em corrente contínua
(AC) já nas tensões corretas, usadas pelos
componentes. Ela serve também como uma
última linha de defesa contra picos de tensão
e instabilidade na corrente, depois do
nobreak ou estabilizador. É outro
componente essencial num computador
atual. Com a evolução das placas de vídeo e
dos processadores, os computadores
consomem cada vez mais energia.
Os dispositivos de armazenamento por
meio óptico são os mais utilizados para
o armazenamento de informações
multimídia, sendo amplamente
aplicados no armazenamento de filmes,
música, etc. sendo especialmente
utilizados para a instalação de
programas no computador. Exemplos
de dispositivos de armazenamento por
meio óptico são os CD­ROMs, CD­RWs,
DVDROMs, DVD­RWs etc.
Disco rígido ou disco duro, popularmente chamado também de HD
(derivação de HDD do inglês hard disk drive), ou "memória de
massa" ou ainda de "memória secundária", é a parte do computador
onde são armazenados os dados. O disco rígido é uma memória não
volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando o
computador é desligado, sendo considerado o principal meio de
armazenamento de dados em massa.
O teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo
usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos.
Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras
funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de
escrever.
É o periférico que nos permite escrever e executar vários comandos.
As suas teclas possuem letras do alfabeto, números, acentos,
caracteres especiais ou funções específicas. As teclas podem ser
usadas isoladamente ou em conjunto com outras. A seguir
disponibilizaremos as principais teclas funcionais:
• ESC (ESCAPE) ­ utilizamos essa tecla para sair de uma
tarefa que esteja sendo executada ou para cancelar uma
operação.
• TAB ­ essa tecla é usada para fazer o cursor mover­se a
uma distância regular especificada na configuração do
teclado podendo ser alterada, caso necessário.
• CAPS LOCK ­ deve­se acionar essa tecla para digitar texto
em letras MAIÚSCULAS.
• SHIFT ­ pressione a tecla SHIFT junto com a da letra desejada para
digitar em maiúsculo. Para digitar um caractere especial que esteja
na parte superior da tecla, como por exemplo, um asterisco (*) ou
um sinal de porcentagem (%). A tecla SHIFT só funciona em conjunto
com outra.
• CTRL ­ A tecla CRTL Funciona como atalho de comandos. É usada
em conjunto com uma letra do comando: isso vem mostrado do lado
direito do menu de comandos. Ex: pressionando as teclas CRTL + P
ao mesmo tempo, você aciona o comando imprimir; pressionando a
tecla CRTL + S você salva os documentos. Mais exemplos serão vistos
ao longo do aprendizado de outros aplicativos.
• BARRA DE ESPAÇO ­ pressione essa tecla para inserir um
espaço (em branco) entre uma palavra e outra.
• BACKSCAPE ­ essa tecla apaga os caracteres à esquerda do
cursor, um a cada toque.
• ENTER ­ quando queremos mandar qualquer informação
para o processamento do computador, pressionamos a tecla
“ENTER”. São duas no teclado: uma à extrema direita e a
outra ao lado direito das teclas alfabéticas. É usada, por
exemplo, para confirmar uma função e para mudar de linha
quando digitamos um texto.
• DELETE OU DEL ­ Apaga o caractere à direita do cursor.
• TECLAS DE MOVIMENTAÇÃO ­ Para movimentar o cursor
do mouse em um documento utilizamos as teclas com setas
que ficam na parte inferior do teclado ao lado direito. Basta
usar a seta correspondente à direção em que deseja
deslocar o cursor.
Mouse é uma palavra inglesa, significa “rato” e pronuncia­se
“máuzi”. Isso se deve a sua aparência com o animal. O
mouse é um dispositivo que facilita a utilização do
computador por meio de “cliques” em diferentes menus e
ícones.
Assim como o monitor, utiliza­se a impressora para a apresentação
de informações. É um sistema de saída de dados. Através desse
periférico podemos imprimir qualquer documento ou imagem do
computador. Digitalizador (ou scanner) é um periférico de entrada
responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o
computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz
varreduras na imagem física gerando impulsos elétricos através de
um captador de reflexos.
Esses componentes que você acabou de conhecer, denominados
“hardware” ­ parte física do equipamento­, funcionam com a
utilização dos programas ou “softwares” que são os Sistemas
Operacionais e os Aplicativos instalados no computador.
HARDWARE
O hardware é a parte física do computador

Sistema Central:
Processamento

Periféricos:
Entrada, Saída, Armazenamento e Comunicação.
HARDWARE: PERIFÉRICOS
Comunicação

Saída

Entrada
Armazenamento
O computador na verdade é um conjunto de equipamentos, esses
equipamentos são integrados de acordo com suas características que
devem se adequar às funções e arquitetura de um computador que
executam a seqüência de operações que estão armazenadas na sua
memória. Por tanto, existe uma diversidade de componentes e
configurações que formam o conjunto de hardware do computador.
Normalmente, o usuário só tem contato com a parte mais
externa do Gabinete ou Case, equivocadamente chamado
de CPU, ele contém: a Placa­mãe, as memórias, as unidades
de disco rígido e discos removíveis. Ou seja, os principais
componentes do computador estão contidos no gabinete,
inclusive a CPU que é o mesmo que processador. Os
dispositivos que ficam fora do gabinete são conhecidos
como periféricos e são classificados como: Periféricos de
Entrada ou Periféricos de Saída, conforme cada caso.
PROCESSAMENTO DE DADOS
Dados: algum tipo desorganizado de informação que não significa
nada isoladamente.
Informação: é o resultado da transformação dos dados em algo útil e
organizado para o usuário
Processar dados significa transformar informações iniciais (chamadas
de dados iniciais ou de entrada) em resultados (chamadas de dados
finais ou de saída), através de procedimento pré­definidos. Processar
dados significa muito mais do que apenas calcular. Pode ser
considerado um cálculo, uma ordenação de informações, uma
classificação de forma conveniente, uma comparação, uma
listagem(relatório),etc.
.
EXERCÍCIOS
1. Qual a sua concepção do uso da tecnologia na sociedade e para o setor da
saúde?

2. Explique com suas palavras o que é Software?

3. Explique com suas palavras o que é Hardware?

4. Exemplifique 3 dispositivos de entrada e saída de dados?


EXERCÍCIOS
4. Relacione a segunda coluna de acordo com a primeira.
1. ROM ( ) Unidade Central de Processamento
2. RAM ( ) Hard disk – Disco rígido
3. HD ( ) Memória preestabelecida de fábrica
4. Zip drive ( ) Memória volátil
5. CPU ( ) Memória secundária
EXERCÍCIOS e

(DEPEN/FUNRIO/2008) Qual, dentre os dispositivos periféricos listados abaixo, é o único que


serve apenas
como dispositivo de entrada?
A) Alto falante
B) Impressora
C) Monitor
D) Pen drive
E) Teclado
EXERCÍCIOS
São exemplos de periféricos que acumulam a função de entrada e saída de dados:
I) Modem a) As respostas I e II estão corretas
II) Touch Screen b) As respostas III e IV estão corretas
III) Teclado c) As respostas I e III estão corretas
IV) Scanner d) As respostas III e V estão corretas
V) Monitor
EXERCÍCIOS
São características da memória ROM:
a) Memória somente de leitura de informações que tem como principal função o
armazenamento de dados.
b) Chip de memória não volátil que é programado numa etapa posterior a sua
fabricação.
c) Memória não volátil, somente para leitura de informações que serve como manual
de consulta do computador.
d) Memória volátil também conhecida como memória principal que auxilia a CPU no
processamento de informações.
EXERCÍCIOS
Quais as características da memória RAM?
a) Memória principal que faz o boot da máquina.
b) Memória auxiliar, precisa de energia elétrica para funcionar.
c) Memória somente de leitura, volátil.
d) Memória principal da máquina, volátil.
EXERCÍCIOS
Associe:
a) Placa Mãe
b) Gabinete
c) CPU
( ) Caixa de metal onde estão localizados os componentes principais do
computador
( ) Responsável pelo processamento, gerenciamento e controle das
informações
( ) Principal módulo do computador, estão conectados todos os
periféricos
EXERCÍCIOS
Associe aos periféricos: (1) Entrada (2) Entrada e Saída (3) Saída
( ) Teclado ( ) Mouse ( ) Microfone
( ) HD ( ) Impressora ( ) Modem
( ) Monitor ( ) Scanner ( ) Cd­Rom
( ) Plotter ( ) Leitura Ótica ( ) Kit Mutimídia
( ) Pendrive ( ) Caixa de Som
HISTÓRICO - A HISTÓRIA DA
COMPUTAÇÃO

Filme – HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO (EAD) 23’


Historia do computador em minutos
DEFINIÇÃO DE ARQUIVO
Em informática, um arquivo é um conjunto de dados que se
relacionam de alguma forma, ou seja, juntos descrevem uma
informação ou conjunto de informações. Em função da natureza dos
computadores, arquivos são sempre formados por dados digitais,
organizados seguindo algum tipo de estrutura (ou formato). Arquivos
podem representar informações das mais diversas naturezas como
imagens, áudio, texto, instruções para processadores, etc. podendo
inclusive representar uma combinação desses tipos, como por
exemplo um vídeo que contém informações gráficas (a imagem),
sonoras (o áudio)e textuais (a legenda).
DEFINIÇÃO DE ARQUIVO
Cada arquivo precisa de uma identificação. Do ponto de vista do
usuário de um computador, um arquivo é quase sempre
representado por um nome. O computador guarda associações entre
os nomes e os números para poder transformar o primeiro no
segundo sempre que necessário.
DEFINIÇÃO DE DIRETÓRIO
Um diretório é uma subdivisão lógica de um sistema de
arquivos, que permite o agrupamento de arquivos que se
relacionam de alguma forma. Diretórios são
frequentemente chamados de pastas em função de uma
analogia presente nos sistemas Windows que mais
recentemente foi adotada por diversos outros sistemas.
WINDOWS 10
EDIÇÕES DO WINDOWS 10

Requisitos de hardware
Os requisitos mínimos de hardware necessários para a instalação do Windows 10 são:
• Processador de 1 gigahertz (GHz) ou superior.
• 1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) ou 2 GB de RAM (64 bits)
• 16 GB de espaço em disco disponível (32 bits) ou 20 GB (64 bits)
• Dispositivo gráfico DirectX 9 com driver WDDM 1.0 ou superior
TELAS DE BOAS-VINDAS
ÁREA DE TRABALHO
ÁREA DE TRABALHO
TRABALHANDO COM ÍCONES NA ÁREA
DE TRABALHO
LIXEIRA
BARRA DE TAREFA
BARRA DE TAREFA
Desligando o computador
Painel de controle
Configurações
Windows explorer
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