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TIC CF 2023-2024

Escola Superior de Gestão e Tecnologias de Santarém


Contabilidade e Fiscalidade
Tecnologias de Informações e Comunicação
Diana Vieira
2023/2024

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Diana Vieira
TIC CF 2023-2024

Sistema Operativo e Drivers


Sendo a plataforma PC incluir de base uma aplicação
maioritariamente dominada pelos gratuita de edição de vídeo, o
sistemas operativos da Microsoft, Windows Movie Maker. Dentro da
o mais apropriado para as série de sistemas normalmente
actividades relacionadas com o denominados por Windows 9x, o
vídeo digital é neste momento o 98SE destaca-se como aquele que
Windows XP, em qualquer das suas tem melhor suporte e melhor
variantes, Home ou Professional. estabilidade, tendo suplantado em
Isto não quer dizer que esteja capacidade e suporte as versões
completamente isento de anteriores (95 e 98). O Windows
problemas, sendo o mais Millenium Edition (ME) é
significativo o fraco suporte em normalmente considerado uma
termos de drivers para algum do opção menos boa, dado que
hardware mais antigo. No entanto, demonstra ter alguns problemas de
tem a melhor relação em termos estabilidade. No entanto, inclui
de estabilidade e capacidade de também uma versão do Windows
trabalhar com os enormes ficheiros Movie Maker, se bem que bastante
gerados pelo vídeo digital, através menos poderosa que a do Windows
do uso do sistema de ficheiros XP. O principal problema dos
NTFS. Windows 9x é que o tamanho
máximo de um ficheiro é de
Outras opções em termos de
4Gbytes no sistema de ficheiros
sistema operativo serão o Windows
FAT32 e de 2Gbytes em FAT16,
2000 Professional e o Windows 98
sendo esta uma limitação
Second Edition (SE). O Windows
importante e embora seja possível
2000 Professional é muito
contorná-la, toma-se uma restrição
semelhante em termos de
desagradável.
capacidades e suporte de
hardware ao Windows XP, no
entanto, o XP tem a vantagem de

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Estas indicações são meramente informativas, para o caso de ter vários


sistemas operativos à escolha, pois qualquer das versões é suficiente para
as tarefas a desempenhar. É necessário, no entanto, ter em conta as
limitações do sistema operativo que se vai usar, principalmente as questões
do tipo de sistemas de ficheiros a usar, sendo no caso do 2000/XP preferível
usar o NTFS e no caso do 98SE/Millenium usar o FAT32.

A questão dos drivers de suporte ao


hardware a utilizar está também
intrinsecamente ligada ao sistema
operativo e é importante que o
hardware que se possui, ou se pensa
adquirir, tenha drivers para o sistema
operativo em questão. Na questão dos drivers levanta-se um problema
importante que é o de haver dois modelos de drivers para placas de vídeo no
mundo Windows: os que suportam a interface original Video for Windows
(VfW) e os que suportam as interfaces DirectX, especificamente a
DirectShow, que se baseiam em drivers Windows Driver Model (WDM).

Por sua vez, as aplicações de captura e edição de vídeo são também


desenhadas para trabalhar com uma destas duas interfaces, VfW ou
DirectShow, o que faz com que uma aplicação VfW não consiga trabalhar
directamente com uma placa de captura de vídeo com um driver WDM e vice-
versa. Para agravar o problema, mesmo nas situações em que estão
disponíveis para o mesmo hardware os dois tipos de drivers, estes não
podem ser instalados em simultâneo, tendo que se optar ou por um tipo ou
por outro, decisão esta que pode ser complicada, consoante o tipo de
programas que se pretende usar.

No entanto, existe uma camada de compatibilidade, disponibilizada pela


Microsoft, para permitir que indirectamente seja possível a cada um dos
tipos de aplicações aceder a dispositivos com drivers para a outra interface.
Esta camada, denominada "VfW-to-WDM mapper" ou "VfW-to-WDM wrapper",
é incluída de base no Windows 98SE e no Windows 2000, mas poderá ter que
ser adicionada ao Windows XP, dependendo das situações, já que a
Microsoft pretende acabar com o suporte a VfW. A utilização desta camada
de adaptação, embora permita alguma interoperacionalidade, não é uma
solução ideal, longe disso, e deve ser evitada sempre que possível.

Para além de haver duas interfaces para os drivers, também existem as


mesmas duas interfaces para os codecs e aqui voltam-se a repetir os
problemas, mas desta vez agravados, dado que a camada de adaptação só
funciona num sentido, isto é os codecs VfW funcionam nas aplicações VfW e
DirectShow, mas os codecs DirectShow apenas funcionam em aplicações

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baseadas em DirectShow, não havendo nenhuma forma de os utilizar em


aplicações VfW. O problema só é minorado porque é possível ter
simultaneamente instalados codecs que implementam o mesmo tipo de
codificação para as duas interfaces. Os codecs VfW são também conhecidos
como VCM (de Vídeo Compression Manager) no caso do vídeo e ACM (de
Áudio Compressíon Manager) para o áudio. Os codecs DirectShow são
também denominados filtros DirectShow, mas podem haver codecs
DirectShow sob a forma DMO (DirectX Media Objects) que são na prática
filtros DirectShow mais simples. Por exemplo, os codecs da Microsoft para
Windows Media estão implementados sob a forma DMO.

Na prática há que ter presente que em Windows existem duas interfaces


para se trabalhar com vídeo. A VfW, mais antiga e considerada obsoleta pela
Microsoft, mas que ainda tem bastante suporte por parte dos fabricantes de
software e de hardware, e a DirectShow, mais recente, mas que ainda
padece de alguns problemas em termos de aprovação por parte dos
fabricantes. Daqui resulta que a mistura destas duas interfaces não seja
muito pacífica.

(Almeida, 2022)

Ficha de Trabalho nº12

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