129 EXT. CONVÉS DO POÇO A FRENTE E NINHO DE CORVO – NOITE
Rose e Jack, completamente vestidos, passam por uma porta da
tripulação para o convés. Eles mal conseguem ficar de pé, estão rindo tanto. ACIMA DELES, NO NINHO DO CORVO, o vigia Frota ouve a perturbação abaixo e olha em volta e volta para o poço convés, onde ele pode ver duas figuras se abraçando. Jack e Rose estão nos braços um do outro. Sua respiração nuvens ao redor deles no ar agora congelante, mas eles não mesmo sentir o frio.
ROSE
Quando este navio aportar, eu vou descer contigo.
JACK
Isso é loucura.
ROSE
Eu sei. Não faz nenhum sentido. É por isso que eu vou.
Jack a puxa para ele e a beija ferozmente.
1.CABEÇALHO
>NÚMERO DA CENA, LOCAL ONDE SE PASSA/LUZ AMBIENTE
A cada mudança de lugar ou de passagem de tempo, surge uma nova
cena, e deve se colocar um novo cabeçalho. Deve-se sempre usar os mesmos nomes para indicar os mesmos lugares. Dentro de cada cena pode haver vários PLANOS, que são os diferentes posicionamentos da câmera.
NÚMERO DA CENA: Não importa se a cena é um flashback ou um
flashfoward, isto é, se ela está fora da ordem linear temporal da história. O número deve ser sequencial e não se repete. Você pode começar seu filme com a mesma cena que termina, mas no seu cabeçalho, se ele for a primeira cena, ela deve estar numerada como cena 1. A numeração da cena não é importante na hora da 3.
escrita, mas será ao enviar o seu roteiro para uma consultoria,
ou quando se começar a produzir o roteiro.
LOCAL: Indicar se a cena se passa dentro ou fora do espaço
descrito através da indicação INT. (interior) ou EXT. (exterior). E a localidade da cena. Exemplo: EXT. SHOPPING – DIA INT. SHOPPING – DIA
TEMPO: Utilizar os termos DIA ou NOITE, AMANHECER OU ENTARDECER
(por serem difíceis de gravarem são mais raras). Se a cena precisar do uso do relógio, podemos usar o tempo exato: 1:15, MEIA-NOITE, 1984.
2.AÇÃO
Ao fazer a descrição o importante é informar o que é necessário
para que o leitor entenda a cena. É importante citar os objetos que aparecem na cena. Alguns roteiristas escrevem o nome do objeto em letras maiúsculas quando aparecem pela primeira vez na história. Outro dado que pode ser informado nessa parte é o som. Quando o som for importante para a Sequência, deve-se descrevê- lo também. Alguns roteiristas indicam esses sons com letra maiúscula também.
3.PERSONAGENS E DIÁLOGOS
Quando houver fala de personagens o nome é escrito sempre em
letra maiúscula e logo abaixo a fala.
Alguns exemplos de indicações:
- VOICE OVER (VO)ou OFF-SCREEN(OS): Um narrador ou um personagem
que não participa da cena e narra algum acontecimento. 4.
- IN OFF: É a fala do personagem que não está na cena, mas pode
ser ouvido, e sua fala, ainda que como background sonoro, tem relevância para a composição da cena.
-(CONTINUED) E CONTINUED: : Usar ((CONTINUED)) ao final de uma
página onde a cena se interrompe e recomeça-se na página seguinte colocando (CONTINUED:).
- MORE E CONT'D: coloca-se (MORE) no fim da página, onde o
diálogo se quebra, e escreve-se (CONT'D) no início da página seguinte, a seguir ao nome do personagem que fala.
4.TRANSIÇÃO
A última informação da Sequência indica como será a ligação
entre ela e a Sequência seguinte. Essa indicação é colocada ao final e à direita.
Ex: CORTE SECO
Alguns exemplos de indicações:
- CUT TO: Indica o fim da Sequência e o começo da seguinte
imediatamente.
- FADE IN/FADE OUT: Quando se quer que a imagem inicie ou
encerre de forma esmaecida.
- CROSS OVER: Quando a imagem vai desaparecendo ao mesmo tempo