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Formato de Roteiro

MASTER SCENE

Existem muitos modelos de formato de roteiro. Esta uma das opes de formato: Master Scenes, uma vez que este tem sido o mais utilizado, atualmente, tanto em cinema quanto em televiso. Alm disto, este formato possui uma srie de vantagens prticas. Entre elas podemos destacar: A facilidade de visualizao da cena para os profissionais envolvidos no projeto. Cada pgina de roteiro eqivale (em mdia) a um minuto de obra filmada, o que d ao roteirista uma idia do tamanho e ritmo que seu texto deve ter. Seguindo o modelo, o autor pode ser dedicar exclusivamente a trama da histria sem outras preocupaes. As regras so de fcil assimilao.

O roteiro formado por cenas e cada cena tem um espao especfico para cada informao. A seguir uma breve explicao sobre estes espaos. A)

CABEALHO
Nesta parte informa-se o nmero da cena, local onde se passa e a luz ambiente. Ex: CENA 03 CASA DE ADERBAL INT./DIA Caso seja necessrio pode-se ser mais especfico com relao ao local. Ex: CENA 03 CASA DE ADERBAL SALA INT./DIA A informao sobre a iluminao tambm pode ser mais especfica. Ex: CENA 03 CASA DE ADERBAL SALA INT./ FIM DE TARDE. Geralmente se coloca o cabealho a 3,5 cm da margem esquerda e a 3,5 ou 4 cm da margem direita. Cada vez que ocorrer uma passagem de tempo ou se mudar o lugar deve-se fazer um novo cabealho, pois, uma cena nova. No caso da personagem sair para outro

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ambiente e voltar imediatamente ao ambiente anterior, pode-se apenas marcar esta passagem sem construir outro cabealho. Use sempre o mesmo nome para se referir a um mesmo lugar. B) DESCRIO DE CENA. Logo abaixo do cabealho se tem a descrio de cena. Geralmente se usa a mesma distncia da margem apresentada no cabealho. A descrio da cena se divide em descrio do ambiente e da ao. Para maior clareza em seu roteiro, pode-se colocar um pargrafo para descrever o ambiente e outro para descrever a ao e as personagens. EX: CENA 03 CASA DE ADERBAL SALA INT./DIA A sala pequena, possui um sof velho e uma mesinha de centro. A parede tem partes descascadas e sobre a mesinha h uma revista. Aderbal est sentado no sof. Ele tem cerca de vinte anos. A porta se abre e Flvia entra, afobada. Ela tem a mesma idade de Aderbal.

Caso sejam necessrias as descries de Aderbal e Flvia podem ser mais detalhadas, mas s o suficiente para compreenso da histria. Ao descrever o ambiente se atenha a informao necessria ao espectador. Muitas vezes algumas caractersticas do ambiente so muito boas para mostrar dados sobre a personagem (classe social ou caracterstica psicolgica), mas no exagere em descrever estes objetos. No se deve esquecer de citar os objetos que sero utilizados na cena. Alguns autores escrevem estes objetos em letras maisculas, quando aparecem pela primeira vez na cena. O cabealho j informa o local onde se passa a cena, por isso no necessrio que se repita isto quando entrar alguma personagem. Por exemplo: Flvia entra. No necessrio dizer: Flvia entra na sala.

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Alguns autores gostam de marcar bem a sada e entrada de personagens em uma cena. Por exemplo: Flvia ENTRA. Outro dado que pode aparecer em letras maisculas o som. Por exemplo: Ouve-se um TIRO. Obviamente isto no se refere ao som ambiente normal (o qual no precisa ser citado no roteiro), mas a um som inesperado e importante na histria. Como o som no pode ser visto deve-se informar que ele est sendo ouvido (ouve-se). Por outro lado no necessrio colocar um verbo informando quando se pode ver. muito comum se colocar Vemos um casal chegando. Na verdade basta colocar um casal chega. Outro erro freqente se anunciar a fala. Por exemplo: Flvia entra e comenta. Neste caso devese apenas colocar Flvia entra e na seqncia seu nome e sua fala. Como veremos a seguir. C) NOME DA PERSONAGEM E A FALA O nome da personagem escrito em letras maisculas e colocado a 9cm da margem esquerda. Toda vez em que a personagem for falar alguma coisa deve se colocar o nome e abaixo deste a fala, que fica a 6,5 cm da esquerda e 7,5cm da direita. Toda personagem deve ser referida por um nico nome, mesmo que as outras personagens se refiram a esta de outra maneira. Em alguns casos o nome da personagem pode ser seguido de parnteses. So eles:

(V.O.) Significa voice over quando se escuta a voz, mas a personagem no est em cena. (O.S.) Significa off screen quando a personagem est em cena, mas no visvel no momento. (Em OFF)- Este caso pode se referir aos dois anteriores, ou estar representando o pensamento da personagem. Tambm se encaixa quando a obra apresenta um narrador. (cont.) ou (continuando) Quando a fala foi interrompida por uma ao e continua de onde havia parado.

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(...) O telefone toca e Aderbal atende. ADERBAL Al? ALFREDO(V.O.) Al! Aderbal? Aderbal. Sou eu, Alfredo. Ouve-se a campainha tocar. ALFREDO(cont./V.O.) Aderbal? Fala alguma coisa. Abaixo do nome e antes da fala pode aparecer outro parntesis, este est destinado a rubrica ou indicao para o ator. Ex: ADERBAL (triste) Eu j tinha percebido, mas no pude fazer nada. As indicaes para o ator devem ser usadas somente quando estritamente necessrio. De um modo geral quando a cena est bem escrita e possui clareza, o ator percebe qual entonao deve ser dada. Em alguns casos, principalmente, quando a reao da personagem contraditria com a sua fala a rubrica realmente necessria. D) TRANSIO Esta a ltima informao que contm na cena. Ela referente a ligao entre uma cena e a cena seguinte. Deve sempre ser colocada no final da cena e direita. Ex: CORTA PARA: As transies podem ser: CORTA PARA: Usa-se quando quer o fim da cena e o comeo da seguinte imediatamente.

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FUSO PARA: Quando a imagem vai desaparecendo ao mesmo tempo em que se forma a imagem da cena seguinte. CORTE RPIDO PARA: Quando se quer que a passagem de uma cena a outra seja praticamente instantnea. FADE OUT: Quando se quer que a imagem se escurea at desaparecer. A cena seguinte deve comear com FADE IN:

Alguns autores no fazem uso de transies, acreditando que a opo seja do diretor do filme. Outros consideram a transio CORTA PARA: suprflua, alegando que quando no se especifica o tipo de transio ela adotada automaticamente, por ser a mais comum. Geralmente se usa o FADE OUT no final do roteiro e abaixo dele, no centro da pgina, se escreve FIM ou FINAL. Todo filme comea com a indicao de transio FADE IN que deve ser colocada esquerda, antes do primeiro cabealho de cena. FADE IN quando a tela escura vai se clareando e a imagem surgindo. A partir da escurido a imagem se forma e o filme comea.

ALGUNS EFEITOS
Raras, mas algumas vezes necessrio que se ocupe um pouco da funo do diretor para que a histria cumpra seu objetivo. No preciso dizer que os diretores detestam quando o roteirista pede determinados ngulos de cmera ou planos e seqncias. Para passar estas informaes ao diretor deve-se usar termos especficos. Temos, aqui, exemplos dos principais: POV Abreviao de Point Of View, pode ser traduzido como ponto de vista. Usa-se quando quer ser mostrar o que a personagem est vendo. Ex: (...) Aderbal est lendo uma revista. Ouve-se gargalhadas vindo da rua. Ele se levanta e vai at a janela. POV DE ADERBAL Ele v Flvia conversando com Alfredo.

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VOLTA CENA Aderbal volta ao sof se senta e atira a revista no cho. INSERT - Quando quer se inserir um detalhe em uma cena. Ex: (...). Aderbal segue pela rua em sua bicicleta. INSERT RODA DA BICICLETA A roda da frente da bicicleta entra em um buraco. VOLTA CENA A roda de trs da bicicleta se levanta e Aderbal cai no cho. Acredito que em ambos os casos torna-se possvel induzir o diretor a fazer as cenas do modo desejado, sem dar as indicaes acima. No exemplo 1 basta colocar: Aderbal v Flvia conversando com Alfredo. No exemplo 2 coloca-se: A roda da frente entra em um buraco, a bicicleta se vira e Aderbal cai. Mas se as cenas forem essenciais para a compreenso da histria e o autor teme que o diretor as represente de outra forma, melhor no arriscar. De qualquer forma este recurso deve ser usado com cuidado, pois, como j foi colocado, alguns diretores detestam. MONTAGEM - Neste caso o autor quer uma sucesso imagens, que so necessrias para se entender ambientar uma histria. Coloca-se, ento, desta forma: de ou

MONTAGEM A)Vacas comendo no cocho B)Galinhas ciscando no terreiro C)Homem pescando na beira de um rio. Este recurso muito utilizado na televiso para mostrar um ambiente ou representar uma passagem de tempo.

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SRIE DE PLANOS - Quando formar uma seqncia.

se

colocam

mini-cenas

para

SRIE DE PLANOS A) Aderbal pula da bicicleta. B) Ele cai no cho. C) A bicicleta cai no precipcio. D) Aderbal se levanta. E) A bicicleta bate em uma pedra e se quebra. F) Aderbal bate a poeira e segue pela estrada.

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A CAPA DE SEU ROTEIRO O formato de capa mais comum apresenta do seguinte modo: no meio profissional se

(TTULO)
Um roteiro De (Seu nome)

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(seu (seu telefone)

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