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TRAMA Pode ser visto como sinnimo de plot, enredo ou fbula. uma cadeia de acontecimentos organizada
segundo um modo dramtico (intriga, confuso, mentiras, maquinaes, conspirao etc) escolhida pelo autor.
SINOPSE
ARGUMENTO
Argumento:
Em latim: tem significado jurdico ou filosfico, de prova ou justificao. o
que se mostra, o tema. um resumo da histria.
Em grego: uma viso de conjunto.
Em espanhol: argumento um resumo descritivo da histria no tempo e que
oposto a trama ou enredo, que um resumo da histria tal como contada.
Em ingls: story, screen story, enredo, plot, tema, topic, subjet.
Conjunto de idias que formaro posteriormente o roteiro, com as aes
definidas em seqncias. Argumento o reino das personagens (quem).
ARGUMENTO o percurso da ao, resumo contendo as principais indicaes da histria, localizao das aes,
poca e personagens principais. a defesa do desenrolar dramtico da histria (o como?).
ROTEIRO (LITERRIO)
ROTEIRO Forma escrita de qualquer espetculo audiovisual. Descrio objetiva das cenas, seqncias, dilogos e
indicaes tcnicas.
Para Syd Field, roteiro (script) uma histria contada em imagens, dilogo
e descrio, dentro do contexto de uma estrutura dramtica.
CENA Unidade dramtica do roteiro, seo contnua de ao, dentro de uma mesma localizao. Seqncia
dramtica com unidade de lugar e tempo, que pode ser coberta de vrios ngulos no momento da filmagem. Cada
um desses ngulos pode ser chamado de plano ou tomada.
TAKE Cinematograficamente o mesmo que tomada. Comea no momento em que se liga a cmera at que ela
desligada. Em termos de roteiro, o equivalente ao pargrafo de uma cena.
CLAQUETE Quadro usado para marcar cenas e tomadas e cujo som, na montagem, serve como ponto para
sincronizao de som e imagem.
SEQNCIA (1) Uma srie de tomadas ligadas por continuidade. (2) A denominao para cena em cinema.
INCIA
(nervosa) [indicao especfica]
J disse que no vou!
(tom) Aquela casa me aterroriza!
INCIA
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(nervosa)
J disse que no vou!
(tom) Aquela casa me aterroriza!
(pausa) Me faz lembrar um cemitrio.
MULHER DA RECEPO
- Madame, a encomenda est conforme o seu pedido.
(mudando de tom, mas mostrando boa vontade e um pouco de ironia)
Deixa eu novamente conferir seu pedido.
[A descrio]
MULHER DA RECEPO
- Deixa eu novamente conferir seu pedido.
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Um bom roteiro, com uma boa histria, bem estruturado, bem apresentado,
formatado corretamente, contendo as informaes necessrias, de suma
importncia e um bom caminho andado para ser aceito.
Wells Root diz que um bom escritor nunca foi despedido de Holliwood
por no conhecer os ngulos de uma cmera. O que produtores,
diretores e autores procuram num roteiro so personagens, emoes,
risos, fantasias, conflitos e idias. E a eles cabem traduzir isto para a
tela.
No roteiro se procura responder Onde? Quando? Como? Quem? Por qu? Etc.
Ou seja: Qual a histria? Qual a situao inicial e final da histria? Quais so
as personagens? Quem o protagonista e o antagonista (exterior a si? interior a
si?) ou vrios deles? Qual o conflito principal? Qual o objetivo do protagonista?
Quais os obstculos? Qual o comeo, o meio e o fim do seu roteiro? Qual a cena
inicial e final? Etc.
PLOT o centro da ao dramtica. a espinha dorsal de uma histria; o ncleo central da ao dramtica, ou
seja, as aes organizadas de maneira conexa, de forma que se suprimirmos ou alterarmos algumas, alteramos o
conjunto.
Para Syd Field, um bom roteiro apresenta trs partes essenciais que precisam estar bem
desenvolvidas: personagens (quem?), estrutura (como?) e enredo (o qu?).
CELTX Celtx um programa de computador, grtis, de multiplataforma livre; de pr-produo, seja de um filme,
pea de teatro ou animao. um processador de texto especialmente para roteiro.
http://www.cinemabrasil.org.br/roteiroteca/#template
http://www.roteirodecinema.com.br/softwares.htm
Para ver roteiros, consulte o site abaixo (ele indica alguns sites mas existem
outros):
http://www.roteirodecinema.com.br/roteiros/outrosacervos.htm
Para ver mais roteiros consulte:
http://www.roteirodecinema.com.br/roteiros.htm
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais.htm
http://www.roteirodecinema.com.br/manuais.htm
ROTEIRO TCNICO
INDICAES TCNICAS Posicionamento de cmeras, luzes, cortes, sons, efeitos audiovisuais etc.
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DECUPAGEM Planificao do filme definida pelo diretor, imcluindo todas as cenas, posies de cmera, lentes a
serem usadas, movimentao dos atores, dilogos e durao de cada cena.
SHOOTING SCRIPT Roteiro feito pelo diretor, a partir do roteiro final. usado pela produo.
SCRIPT o roteiro quando entregue equipe de filmagem. Plano completo de um programa para cinema. o
instrumento bsico de apoio para a direo e produo. Neste roteiro j se fez a decupagem.
Doc Comparato diz que a antiga premissa dos produtores era terem o
mnimo de gastos e o mximo de ganhos. Hoje em dia, verifica-se
uma ligeira mudana. Um produtor executivo moderno sabe que
preciso gastar o necessrio para conseguir um produto de boa
qualidade, do ponto de vista tanto tcnico como artstico. prefervel
fazer um filme ou um programa com uma margem de lucro menor,
mas que represente um bom movimento de dinheiro e contribua para
uma ampliao e consolidao de sua posio no mercado.
A NARRATIVA
PERSONAGENS
Deve-se criar uma ficha para cada personagem, listadas automaticamente dos
roteiros, descrevendo-se nelas as caractersticas, o papel no filme etc.
Perfil um conjunto de diversas informaes sobre uma personagem.
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Em Edward Mabley e David Howard, ratifica-se que, nos filmes, a maioria das
histrias giram em torno de uma personagem central, ou a
protagonista (podendo-se ter tambm, nos sub-enredos, outros
protagonistas). A outra personagem conhecida a antagonista (o
vilo, o bandido), ou a fora oposistora. Enquanto o protagonista quer
conseguir alguma coisa, o antagonista tem a funo de criar um
obstculo para que a meta no seja conseguida. Essas duas foras
formam o conflito ou os conflitos da histria. No entanto, pode
acontecer do prprio antagonista ser foras interiores no prprio
protagonista.
Deve-se perguntar:
a. Est esta personagem preparada para viver uma histria?
b. Tem possibilidade de mudar seu mundo interior com a histria?
c. Que sentimentos e valores seus esto em jogo?
Considerar ainda que no estudo das personagens podemos ter alguns atributos:
Personagens complexas: imperfeitas, conflituosas.
Configurao equilibrada: o que se procura na configurao de uma personagem
o seu equilbrio (no confundir equilbrio com personagem perfeita).
Mas um filme pode ser diferente; pode no ter um final satisfatrio; pode ainda nada se
resolver; tudo pode acabar como comeou. No existe uma estrutura fixa que funcione
para contar uma histria; cada nova histria exige um novo modelo; cada caso um
caso.
PONTO DE VIRADA Tambm conhecido como plot point, o momento em que a histria decola e a aventura
realmente inicia.
Syd Field tambm atribui uma percentagem para os tempos dos atos,
ou seja:
Para Syd Field (no seu paradigma) o roteiro se divide em vrios pontos
chaves:
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Ele valoriza a cena inicial; as dez primeiras pginas e a cena final (observer-se que este
parece ser um esquema mais para as telenovelas, do que para o cinema).
Tambm se faz referncia a que os mesmos tipos de personagens parecem ocorrer nos
sonhos, tanto na escala pessoal quanto na coletiva. Pode-se at dizer que os arqtipos
sejam uma espcie de registro mnemnico, ou uma memria, e que o inconsciente seja
um ba dessas imagens arqueolgicas. Numa linguagem mais tcnica, embora ainda
como um modelo, podemos tambm falar de um lugar ou de um imaginrio, como
o lugar prprio dessas imagens relativas s experincias antigas do ser humano.
milnios, tendo tudo isso como resultado que as experincias dos seres humanos, ao
longo dos milnios, no sejam perdidas. Seja l como for, o arqutipo tem uma histria,
ou uma longa histria. E, num roteiro para cinema, este, para ser bem aceito pelo
pblico, preciso que o pblico tenha uma boa identificao com o heri.
O MENTOR o guia; aquele que guia o heri; pelo menos at um certo ponto. O
mentor pode ser a representao do futuro do heri. Pode ser a conscincia do
heri; a quebra do medo; aquele que estimula o heri a prosseguir, ou que, de
certa forma, abre ou aponta alguma porta para o heri encontrar o triunfo.
O ARAUTO a chama para a mudana; a fora que vai ser a gota dgua na
mudana do heri.
GIMMICK Em cinema, um recurso usado para resolver uma situao problemtica. Reverso de espectativa.
ABREVIAES (TCNICAS)
PD = plano de detalhe.
PC = plano de conjunto.
PG = plano geral.
PP = plano prximo.
PA = plano americano.
PF = plano fechado.
PM = plano mdio.
Ironia dramtica a tcnica que leva o espectador a saber de algo (um segredo)
que a personagem na tela no sabe e, ao mesmo tempo, essa informao pode
causar risco ao sucesso da personagem.
Usando a tcnica da surpresa, o roteirista tem que escolher entre o artifcio da
ironia dramtica (um segredo) e a surpresa, ou seja, entre deixar que o pblico
conhea o segredo (logo, logo) ou ento surpreend-lo mais tarde (algo para
posterior, mais adiante).
A antecipao do que pode ou no acontecer uma situao informada.
O roteirista constri seu roteiro na interao de que o espectador ser levado a
simpatizar com algumas personagens, ou mesmo a se identificar com elas.
O roteirista precisa levar o espectador a suspender a sua descrena.
Deve-se procurar construes em que as personagens tenham credibilidade, a
partir do espectador. Credibilidade est associada a aceitao e a crena, mas
tambm a solidez da personagem, segundo a viso do espectador.
A incerteza dos desenvolvimentos um bom fator que leva o espectador a
participar das aes apresentadas.
DILOGO REALISTA quando se tenta imitar como as pessoas falam na vida real. algo ligado ao vocabulrio
ou seu contexto. Sendo assim, pode-se retratar hesitaes, gaguejos, cacofonias, interrupes do pensamento etc.
Deve-se ter o cuidado ao lidar com esse tipo de dilogo, uma vez que na televiso isso tem um bom uso. No cinema,
portanto, deve-se ter uma parcimnia quanto a sua necessidade e objetividade.
Um bom conselho deve ser sempre repetido. Para aprender um pouco mais leia
muitos roteiros.
Margens:
Descrio do ambiente
Descrio da ao
NOME DA PERSONAGEM
(rubrica)
a fala
Descrio da ao
(Transio)
Um novo cabealho necessrio cada vez que mudar o lugar, e/ou mudar o
tempo.
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POV DE GUILHERME
VOLTA CENA
Uma personagem tem um nome, portanto, nos cabealhos, use o mesmo nome
das personagens e dos lugares, durante a redao do roteiro. No entanto, nos
dilogos, o nome de uma personagem pode mudar.
Aconselha-se:
No usar a palavra vemos. Vemos um carro andando. Mas sim: Um carro
andando.
No usar a palavra cmera, no sentido de: A cmera mostra prateleiras de
livros antigos [...], escrever somente: Prateleiras de livros antigos [...].
No repita na descrio posterior, informao que j est no cabealho, por
exemplo: se escrevermos no cabealho: INT. COZINHA DIA, no escrever
durante a cena: Joo ENTRA na cozinha e bate a porta. Escrever somente: Joo
ENTRA e bate a porta. Aqui a palavra cozinha no deve ser repetida.
Se o roteirista escrever: (Passagem de tempo), isso quer dizer que, em lugar
dessa expresso, haveria a necessidade de se escrever um novo cabealho, tal
como:
RUBRICA OU PARENTHETICAL - Indicao de cena, informao de estado de nimo, gestos etc. Indica ao,
emoo e direo da fala. uma observao entre parnteses nos dilogos, indicando a reao das personagens, bem
como mudanas de tom e pausas.
Mtodo dos cartes: O mtodo dos cartes algo clssico e sua prtica consiste
em escrever as cenas em pequenos cartes. Alguns acham esse mtodo muito
eficiente. uma tcnica de organizao e de estruturao dos elementos
principais do roteiro.
Um bom princpio que me auxilia, considerar que um roteiro tem por base a
imaginao, as imagens e as aes. Sendo assim, um novo mtodo que me
auxilia usar linhas paralelas para visualizar o roteiro. Nas diversas formas
que eu as uso se trabalha a partir de uma linha principal. Esta linha est
associada temporalidade, continuidade e corte de continuidade, percurso da
ao etc. como se fosse um eixo de ao de todo o roteiro. A esta linha
principal se interliga, nos seus devidos tempos e aes, os acontecimentos e as
participaes de todas as personagens, segundo suas respectivas linhas paralelas,
ou a posio que cada uma ocupa nessas linhas. Dito de outra forma, a cada
linha se faz corresponder uma personagem, e essas linhas se interligam, no seu
devido tempo, ao eixo de ao de todo o roteiro.
http://www.google.com.br/search?q=toon%20boom%20storyboard
%20pro&um=1&hl=pt-BR&client=firefox-a&channel=s&rls=org.mozilla:pt-
BR:official&ndsp=21&ie=UTF-8&sa=N&tab=iw
E O ANIMATIC?
Uma cena deve introduzir alguns elementos importantes da histria; deve ter
uma funo clara e objetiva.
Para conseguir um bom resultado nesse trabalho, o roteirista conta apenas com
uma arma: o ato de reescrever.
A guerra de papis: o ato de reescrever o roteiro depois de escutar opinies
sobre ele (crticas, elogios). quando se une cenas, mudam-se os lugares,
cortam-se dilogos quase sempre os da abertura e se repensa as cenas do
clmax.
AS DIMENSES PADRONIZADAS
A EQUIPE TCNICA
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Diretor dos figurantes aquele que cuida da ficha cadastral, das fotos, dos crachs,
da folha de pagamento, do transporte, da alimentao etc.
Claro que aqui faltou muitos outros profissionais, segundo aquilo que aparece nos
crditos dos filmes (nacionais e internacionais). No entanto, confira mais adiante em
Algumas Questes Legais, tem G, A que se refere o Quadro Anexo ao Decreto N
82.385/78?, que ele d algumas indicaes sobre os profissionais da rea
cinematogrfica.
Roteiros de filmes:
http://www.roteirodecinema.com.br/
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http://www.roteirodecinema.com.br/
http://www.portacurtas.com.br/Filme.asp?Cod=3599#
Festivais de cinema
http://www.kinoforum.org.br/guia/2008/index.php
http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_festivais_de_cinema
ALGUNS LIVROS
Em Pernambuco, temos:
que vemos nos crditos dos filmes nacionais e do exterior e, o que evidente,
no aparece as novas funes que surgen com o passar do tempo.
Art. 1 Esta Lei regula os direitos autorais, entendendo-se sob esta denominao
os direitos de autor e os que lhes so conexos.
Todas as informaes acima (sobre Algumas Questes Legais) podem ser adquiridas no
site:
http://www.roteirodecinema.com.br/
http://www.roteirodecinema.com.br/profissao.htm