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LEIS DE JOGO
1 – O CAMPO
2 – POSTES
2.2. Quando não é possível ter postes sobre as linhas laterais, deverá ser
utilizado um método tal que indique a posição das linhas laterais, no
ponto em que passam sob a rede, isto é, quer pelo uso de postes finos,
quer por fitas de material com 40mm de largura, fixadas nas linhas
laterais e erguendo-se até a tira de lona da rede, presos à sua malha.
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2.3. Num campo marcado para pares, os postes ou as fitas que os
representam, deverão estar colocados em cima das linhas laterais de
pares, independentemente de se jogar singulares ou pares.
3 – A REDE
3.3. O cimo da rede deverá ser orlado por uma tira de lona branca
de 75mm de largura, dobrada sobre uma corda ou cabo que
passa pelo seu interior e que sustentará firmemente a lona.
4 – O VOLANTE
Princípios:
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Tendo em conta estes princípios:
4.2. Peso
O volante deve pesar entre 4,74 e 5,50 gramas.
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4.5. Modificações
Desde que se verifiquem alterações no desenho geral, no modo de voar e no
andamento do volante, podem-se fazer modificações ao acima especificado,
com a aprovação da Federação respectiva:
5 – A RAQUETE
5.1. A superfície da raquete que bate o volante, deve ser plana e consistir
num padrão de cordas cruzadas, presas a uma estrutura e/ou
alternadamente entrelaçadas ou, sobrepostas, onde se cruzem. O
padrão das cordas entrelaçadas deve ser geralmente uniforme e, em
particular, não menos denso no centro do que em qualquer outra área.
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6 – EQUIPAMENTO APROVADO
7 – OS JOGADORES
7.2. O jogo será jogado, no caso de pares, por dois jogadores de cada lado
do campo; no caso de singulares, por um jogador de cada lado.
8 – O SORTEIO
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9 – A PONTUAÇÃO
9.2. Um jogo será ganho pelo lado que atingir 21 pontos, excepto o
previsto na Lei 9.4. e 9.5.
9.3. O lado que ganhar uma jogada soma um ponto. Um lado ganhará
uma jogada, se o lado posto cometer uma “falta” ou o volante
deixar de estar em jogo porque tocou na superfície do campo,
dentro da área do campo oposto.
10 – MUDANÇA DE CAMPO
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11 – O SERVIÇO
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11.3. O servidor não deverá servir antes do recebedor estar
preparado, mas o recebedor será considerado com estando
preparado se houver um movimento na tentativa de devolver o
serviço.
11.4. O serviço considera-se executado quando, uma vez iniciado (Lei
11.2.), o volante é batido pela raquete do servidor, ou quando, na
tentativa de servir, o servidor falha o volante.
11.5. Nos jogos de pares, os parceiros podem tomar qualquer posição
no campo, desde que esta não perturbe a visão, quer do
servidor, quer do recebedor.
12 – SINGULARES
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13 – PARES
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13.10. Os jogadores não mudarão as suas posições no campo de serviço, até
que ganhem um ponto aquando do seu lado a servir.
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14.4. Se houver um erro na área de serviço que não tenha sido
corrigido, o jogo continuará sem que os jogadores alterem as
suas posições (nem, quando tal se justifique, mude a ordem pela
qual executam o serviço).
15 – FALTAS
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seguir o volante, por cima da rede, com a raquete, na sequência
de um batimento).
16 – REPETIÇÕES
Uma repetição é mandada executar pelo árbitro, ou por um jogador (se não
houver árbitro), para interromper o jogo.
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16.2. Se um volante, depois de passar por cima da rede, é preso nas malhas
desta ou fica em cima dela, haverá lugar de repetição, excepto se tal
se verificar na execução do serviço.
16.7. Sempre que haja lugar a repetição, o jogo produzido desde o último
serviço executado não contará, e o jogador que então serviu
executará novo serviço, excepto quando o disposto na Lei 14 for
aplicável.
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18 – JOGO CONTÍNUO, MAU COMPORTAMENTO, PENALIDADES
18.1. O jogo deve ser contínuo desde o primeiro serviço até ao momento
em que a partida esteja concluída, com excepção do que é permitido
nas Leis 18.2 e 18.3.
18.2. Os Intervalos:
18.2.1. Não podem exceder 60 segundos durante cada jogo quando a
pontuação atinge os primeiros 11 pontos, e
18.5. Apenas quando o volante não está em jogo (Lei 17), é permitido ao
jogador receber conselhos durante um jogo.
18.6. Nenhum jogador pode sair do campo durante uma partida sem a
autorização do árbitro, excepto durante os intervalos descritos na
Lei 18.2.
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18.8.4. Ser culpado de mau comportamento, mesmo que ele não esteja
contemplado nas Leis do Badminton.
18.9. O árbitro deve sancionar qualquer violação às Leis 18.4, 18.5, 18.6. e
18.8, de acordo com o seguinte:
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delas ocorrer, sem atender aos protestos feitos pelos
jogadores.
19.5.7. Quando não for nomeado outro auxiliar, providenciar para que as
suas responsabilidades sejam executadas.
19.5.8. Quando o seu auxiliar não tiver visto uma jogada, tome uma
decisão, no caso de ter visto a jogada, ou mandá-la repetir.
Revisão 25/Fev/2009
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MARCAS DE TESTES OPCIONAIS PARA
O CAMPO DE PARES
da Direita
Área de serviço
40 mm
40 mm
530 mm
40 mm
40 mm
<---------- 950 mm ---------->
4,72 m
1,98 m
4,72 m
1,98 m
Linha latera
da Direita
da Esquerda
Área de serviço
Área de serviço
Rede
da Direita
da Esquerda
Área de serviço
Área de serviço
<-------------------------------------------- 5,18 m ------------------------------------------->
Linha latera
720 mm
3,88 m
1,98 m
3,88 m
720 mm
40 mm
40 mm
40 mm
1,98 m
40 mm
40 mm
40 mm
40 mm
Linha lateral para pares
420 mm
40 mm
Linha latera para singulares
2,53 m
da Direita
da Esquerda
Área de serviço
Área de serviço
Linha de serviço
40 mm
Rede
2,53 m
da Direita
da Esquerda
Área de serviço
Área de serviço
420 mm