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Parasite EVE 2
A historia se passa 3 anos depois dos eventos do jogo anterior. Os animais mutantes que
conseguiram sobreviver aos eventos do primeiro jogo se reproduziram e se espalharam pelo
país. Os militares criaram uma unidade especial para combater estas criaturas. Aya se junta a
esta unidade especial. Um dia, enquanto tentava salvar algumas pessoas, Aya é atacadas pelas
pessoas que tentava salvar. Em seguida estas mesmas pessoas se transformam em um novo
tipo de monstro que Aya nunca tinha visto.
Agora que também existiam monstros capazes
de assumir a forma humana a situação ficou
mais complicada. Enquanto investigava a origem
deste novo tipo de monstro, Aya descobre que
uma empresa descobriu uma forma de
manipular as mitocôndrias e estava usando as
mitocôndrias para criar este novo tipo de
monstro. Estes monstros eram controlados
através de dispositivos de controle da mente que
eram implantados cirurgicamente na nuca deles. Ao investigar mais a fundo Aya descobre que
o objetivo da empresa era criar uma nova raça humana, uma raça humana perfeita, e que a
raça humana perfeita deveria substituir a raça humana normal como espécie dominante do
planeta. Enquanto tentava acabar com esta empresa Aya também enfrenta alguns ciborgues e
no final ainda se depara com uma menininha que na verdade era um clone dela.
O Terceiro Aniversario
10 anos depois dos eventos do jogo anterior imensos tentáculos saíram de dentro do chão por
todo o mundo e deram inicio a uma onda de destruição. Muitos destes tentáculos se uniram
formando varias enormes torres orgânicas pelo mundo todo, e junto com estas torres surgiram
incontáveis monstros. Com o tempo parecia que os humanos iam perder a guerra contra os
monstros. A personagem principal dos jogos anteriores, Aya Brea, tinha desenvolvido um novo
poder, agora ela era capais de transferir a consciência dela para os corpos de outras pessoas.
Cientistas constroem uma maquina que permite que Aya transfira sua consciência para os
corpos de pessoas em outras épocas.
No dia que as torres apareceram, um pelotão de soldados tinha sido enviado para destruir o
núcleo de uma destas torres, pois eles acreditavam que o núcleo era o ponto fraco, mas estes
soldados acabam sendo massacrados pelos monstros antes mesmo de chegarem perto do
núcleo. Com o uso da maquina a consciência de Aya é transferida para o corpo de um daqueles
soldados. A missão dela era salvar aquele pelotão e guia-los ate o núcleo. Mas mesmo com a
ajuda de Aya o pelotão é massacrado e o núcleo não é destruído. Depois deste fracasso a
consciência de Aya volta para o seu corpo no presente. Depois disso Aya é enviada para varias
outras missões no passado. Missões do tipo, evacuar todas as pessoas de determinados locais
antes que os monstros apareçam, matar monstros específicos antes que eles tenham a
oportunidade de evoluir para uma forma muito poderosa, impedir a morte de pessoas
especificas, etc.
Toda vez que Aya voltava para o presente depois de uma missão ela percebia que o presente
estava diferente. Não importava se ela tinha sido bem sucedida ou se ela tinha fracassado na
missão, de um jeito ou de outro as ações dela no passado sempre acabavam alterando o
presente.
Se o narrador ou os jogadores, ou ambos, quiser uma crônica inspirada nos eventos do jogo “O
Terceiro Aniversario” eu recomento que antes todos assistam ao filme “Efeito Borboleta”. O
filme “Efeito Borboleta” retrata exatamente o tipo de viagem no tempo abordada neste jogo, e
suas consequências.
T-Rex
Parasite EVE