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Resumo

Em 1648, mil anos após a derrota de Morgana, uma última vontade inata se
alastra por todos os bruxos do mundo. “Quero o segredo da vida eterna”. Com
esse desejo florescendo em todos, ao mesmo tempo, uma caçada pelo segredo
mais importante de Merlin se inicia. Numa Europa steampunk, Tito Pellegrini,
Arthur Wilson, Amelié Dubois e Mikhail Sidorov (Peludo) vão enfrentar
provações durante sua trajetória para desvendar o mistério de Merlin.
Um grupo disfuncional, composto por pessoas de caráter duvidoso, decide
trabalhar junto em prol de um desejo conjunto e deve passar pelas adversidades
do caminho para conquistar o que buscam.

Base
No ano de 603, ocorreu o acontecimento mais importante para a evolução
humana: nasce o primeiro mago do mundo.
Merlin nasceu num dia atípico, as flores floresceram fora de época, o céu
ficou completamente limpo e os animais se juntaram como se fossem uma
plateia para ver a criança nascer.
Assim que saiu do ventre de sua mãe, Merlin já tinha uma marca que
viveria consigo. Uma marca invisível ao olho comum, mas muito chamativo
para as criaturas que agora se manifestavam em nosso mundo. Merlin tinha o
“Elo do Sol”, uma chama mágica que fica armazenada no diafragma dos
“Filhos de Merlin” (assim ficaram conhecidas todas as crianças que nascem
com o Elo do Sol).
Aos 15 anos, Merlin saiu para uma expedição em busca de
autoconhecimento. Foi durante essa aventura, que ele descobriu diversos dos
feitiços que compõem o grande “Grimório de Salomão”.Além disso, ele
descobriu de onde todas as criaturas e monstros vinham: O Vórtice. Uma zona
sombria que abriga e concentra toda a magia proibida do mundo.
Não demorou muito para Merlin ter discípulos, mas foi Morgana que
realmente chamou sua atenção, por ser muito mais dedicada e talentosa que os
outros. Ele achava que tinha encontrado uma sucessora, mas, na verdade, tinha
encontrado a sua maior inimiga.
Os valores de ambos eram muito diferentes. Morgana tinha sede de poder e
conhecimento, então acabou ultrapassando as regras de Merlin e foi buscar
aprender sobre o arcano das criaturas do vórtice. A jovem maga descobriu que
podia fazer um pacto com uma criatura do vórtice, trocando suas próprias
vontades, por poder irrestrito. E assim ela fez.
Merlin descobriu o que Morgana tinha feito e decidiu que ela era perigosa
demais para estar livre, então foi caçá-la. Por 50 dias e 49 noites eles se
enfrentaram, com poucas pausas durante esse tempo. Merlin saiu vitorioso, mas
até hoje ninguém sabe como. O que se sabe, é que ele amaldiçoou Morgana e
qualquer outra criança que nascesse com a “Vontade de Morgana” ou, como é
conhecida, “O Elo da Lua”, a contraparte do Elo do Sol. Qualquer pessoa
mágica que tem desejo desenfreado por poder, nasce com a chama de seu
diafragma inerte, sendo incapaz de utilizar feitiços.
Por séculos isso havia resolvido o problema, mas em 1203, um grupo de
pessoas com o Elo da Lua, decidiu seguir os passos de Morgana e foram até o
Vórtice, determinados a conseguir pactos com as criaturas de lá. A ideia deles
funcionou e, assim, começou o nascimento dos Bruxos. Aqueles que conseguem
um Familiar, ganham o título de bruxo, além de reivindicarem o direito de
utilizar magia.

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