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E o inferno trarei a tudo abaixo dele...

Léxico Básico A partir desse dia o outrora continente de Aria foi erguido
Aposentado: Aventureiro que atingiu seu objetivo, caso tenha aos céus e serve de lar a Namira e seus favorecidos. O
um. Ele ainda pode ser um aventureiro e ser chamado de continente translata pelo mundo em sentido contrário à
“aposentado” mas faz por uma necessidade ou vontade rotação do mundo e sua sombra pode permanecer por dias a
própria e não por que precisa. fio nos céus.
Bonzinho: Alguém que acumulou muito karma bom e Obcecado: Alguém que acumulou muito karma da ordem e
começa a mostrar mudanças na aparência. já mostra isso na sua aparência.
Caminho: A forma pela qual um personagem vive sua vida; Podres: Ghouls. A classe mais baixa de vampiro (Vampiro
sua classe. classe F) que não consegue absorver energia vital de forma
Dampiro: um meio vampiro, oriundo da união sexual entre eficiente precisando consumir a cerne dos vivos para esse
um vampiro masculino e uma mulher humana. Possui alguns fim.
traços vampíricos. Pórtico: Um pórtico é um grupo de aventureiros. O termo
Era dos Horrores: Uma época marcante na história de surgiu em Munai, por causa dos 4 gigantescos portões
Efíria onde o continente de Aril sofreu com a invasão de alinhados com os pontos cardeais que a cidade ainda hoje
criaturas e coisas monstruosas e destrutivas chamadas ostenta. Como os primeiros grupos de aventureiros não
coletivamente de Horrores. O evento foi tão traumático que a passavam pelo Rito da Aliança, muitos reuniam-se apenas
história é dividida como Antes da Era dos Horrores (AE) com aqueles alinhados com sua forma de pensar, então cada
Durante a Era dos Horrores (EH) e Depois da Era dos aventureiro se identificava com um “pórtico” o que também
Horrores (DE). Ela perdurou por 1023 anos e modificou ajudava um possível contratante a procurar o tipo de serviço
radicalmente a história e geografia do mundo. As aventuras que queria. Os pórticos originais eram:
de Sombras Efírias se passam em 324DE. Assassinos: Oeste.
Facção: cada aventureiro tem suas ideias a cerca do que é Heróis: Leste
ser um aventureiro assim como ideais pessoais, princípios Protetores das Caravanas: Sul
religiosos, necessidades e personalidades diferentes. Cruzados: Norte
Buscando encontrar pessoas, ou seja lá o que for, mais
alinhado com sua forma de pensar, os aventureiros se afiliam Rito da Aliança: Rito da aliança é feito sempre que um
as facções para garantir auxílio e proteção nas suas pórtico é formado e sai para uma missão. O rito confere
atividades. As facções existentes são: Arcanistas, A muita sorte ao grupo, mas contanto que um não derrame o
Irmandade de Téras, Suplicantes , Pórtico dos Heróis, sangue do outro. Todos sabem quem maculou o contrato e
Nobres Malucos, Telurianos, Olhos dos Antigos e os por isso costuma ser respeitado mesmo pelos mais sombrios
Vigilantes do Abismo. corações.
Forjados (Warforged): Os forjados são golens vivos que Succubus: Originalmente um tipo de demônio e o subtipo
contêm uma alma. Geralmente são nobres muito ricos que da deusa Lilith. Mais tarde, graças a influência da religião
tem condição de pagar um ritual de transferência de alma atarquista, as Nyothgane passaram a ser chamadas assim.
para um corpo de um forjado. Quando não, são almas Tocados: são seres humanos que nasceram em certas
forçadas a viver assim por alguma razão, como experiência e condições astrológicas onde um determinado alinhamento de
até mesmo castigo. astros favorece que certas energias afetem as almas dos que
Gato: Um trabalho. nascem, ou que certas almas com determinado karma
Gato Safado: Um trabalho de risco onde o empregador reencarnem. Como consequência a criança nasce com
pode ter uma má intensão. características daquele elemento, alinhamento ou
Guia: Responsável pela iluminação em um grupo. constelação.
Horror: a palavra se refere a criaturas e coisas que tiveram Os Axiais são influenciados pelas energias dos eixos de
sua origem na Era dos Horrores ou que primeiro foram alinhamento. Celestinos, Ínfero, Kosmori e Erisin.
vistas e enfrentadas nessa era. Os Elementares são baseados nos 5 elementos: Terra,
Inocente: um aventureiro novato. Fogo, Água, Ar e Vazio.
Lanterna: Um lanterna é um aventureiro que está Os Zodiacais, são baseados nos signos: Dragão, Tubarão,
chamando demais a atenção das autoridades pra si. Às vezes Serpente, Javali, Lobo e a Raposa, Rato, Mamute, A Cabra
é tão notória a sua atividade que o próprio lorde pode decidir
vir a seu encalço. e a Ovelha, Árvore, Gato, Corvo e Morcego.
Louco: Alguém que acumulou muito karma do caos e já Os Faeri são humanos tocados pelo “Pai das fadas”. O
mostra isso na sua aparência. “Pai” é ume entidade misteriosa e acredita-se ser um deus
Dumau: Alguém que acumulou muito karma maligno e já esquecido que tenha conseguido um acesso limitado ao
mostra isso na sua aparência. mundo de Telúria povoando-o com criaturas cuja natureza
Namira: A deusa dos vampiros. Impedida de deixar o desafia a razão, coletivamente chamados “fadas”.
mundo mortal dominou-o relegando a humanidade a ser Diferentes das demais fadas, os Faeri são humanos ainda.
escrava dos seus “filhos”. É chamada também de a Deusa Vanguarda: grupos de aventureiros formados
sem um Céu, A Virgem Eterna ou a Dama Vermelha. As suas exclusivamente para manter os túneis das catacumbas de
palavras, ditas no segundo mês do vigésimo quinto ano do Munai seguras e garantir a segurança dos demais.
javali, marcam o início da quarta era, que leva seu nome.
O céu não pode ser meu lar;
E o inferno não me quer;
Que Aria seja meu céu;

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