O documento discute como a aula de Tecnologia e Inovação vai explorar como a tecnologia impulsiona a inovação e como a criatividade pode resolver problemas e criar soluções inovadoras, além de como a inovação tecnológica afeta nossas vidas e diferentes áreas e como podemos ser agentes de transformação em um mundo cada vez mais tecnológico.
O documento discute como a aula de Tecnologia e Inovação vai explorar como a tecnologia impulsiona a inovação e como a criatividade pode resolver problemas e criar soluções inovadoras, além de como a inovação tecnológica afeta nossas vidas e diferentes áreas e como podemos ser agentes de transformação em um mundo cada vez mais tecnológico.
O documento discute como a aula de Tecnologia e Inovação vai explorar como a tecnologia impulsiona a inovação e como a criatividade pode resolver problemas e criar soluções inovadoras, além de como a inovação tecnológica afeta nossas vidas e diferentes áreas e como podemos ser agentes de transformação em um mundo cada vez mais tecnológico.
Na aula de Tecnologia e Inovação, vamos explorar como a tecnologia impulsiona a
inovação e como a criatividade pode resolver problemas e criar soluções inovadoras. Vamos aprender como a inovação tecnológica afeta nossas vidas, impulsiona o progresso e influencia diferentes áreas, como saúde, comunicação e sustentabilidade. Vamos descobrir como podemos ser agentes de transformação em um mundo cada vez mais tecnológico. Após assistir aos vídeos, identifique os principais dispositivos correspondentes de um computador: 1 - Sou o "coração" do computador, onde todos os componentes se conectam e se comunicam entre si. ___________________________. 2- O "forninho" que fornece energia para todos os componentes do computador, garantindo que ele funcione corretamente. ___________________________. 3- É onde todas as informações do computador são armazenadas de forma permanente, mesmo quando o computador é desligado.___________________________. 4 - "memória de curto prazo" do computador, onde os dados são armazenados temporariamente para acesso rápido pelo processador.__________________________. 5 - Como o "cérebro" do computador, responsável por processar todas as informações rapidamente.____________________________. 6- Responsável por mostrar imagens na tela com alta qualidade, especialmente em jogos e aplicativos gráficos. __________________________. 7- "Janela" do computador, onde as informações são exibidas para o usuário. __________________________. 8- "Painel de digitação" que permite ao usuário inserir comandos e texto no computador._______________________. 9- O "apontador" que permite ao usuário controlar o cursor na tela e interagir com os elementos do computador. _______________________. 10 - O "dispositivo de reprodução física" que permite ao usuário imprimir documentos e imagens em papel.________________________________. RESPOSTAS: 1. Placa-mãe: 2. Fonte de Alimentação: 3. Disco Rígido (HD ou SSD): 4. Memória RAM: 5. Processador: 6. Placa de Vídeo (GPU): 7. Monitor: 8. Teclado: 9. Mouse: 10. Impressora: