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Herec
Herec
Humano (Pequeno)
ANTECEDENTE
Neutro
NOME DO JOGADOR
0 INSPIRAÇÃO
16 +5 9m
FORÇA
-1 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 69
Força
19
DESTREZA ● +9 Destreza
+5 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● +5 Inteligência
20 Sabedoria
CONSTITUIÇÃO
Carisma
0
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+1
LIGAÇÕES
0 ● +8 Blefar (Car)
13 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
●
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
14 (aparência) 800 (mente) 1,50 Metros 43 KG
H IDADE
Pupilas Vermelhas
ALTURA
Branca
PESO
Castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Olho do Mal: Como ação bônus, uma criatura tem que fazer um teste de
resistência de carisma, em um fracasso, a criatura recebe dano do ataque
furtivo sem precisar de vantagem, e se torna vulnerável a efeitos malditos.
Roubar Sorte: Como uma reação, pode sugar vantagem e recuperar 1 ponto de
Jynx
Pacote de Assaltante: Inclui uma mochila, um saco com 1.000 esferas de metal, 3 metros de linha, um sino, 5 velas, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, uma lanterna coberta
uma caixa de fogo e um cantil. O kit também possui 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao lado dele.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Ladino +8 16 +8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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