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PROJETO DE SISTEMAS
Site para disciplina de Projeto de Sistemas do Curso
de Especialização em Tecnologias e Sistemas e
Informação da UAB-UFABC
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Aula4
Introdução ao UML (Unified Modelling
Language)
1. Introdução
Além disso, cada classe possui uma lista de atributos, que são os
dados que ficam na memória de cada objeto. Estes atributos podem
ser dos tipos permitidos pela linguagem de programação escolhida.
No caso da figura apresentada, utilizamos os tipos String, Real e
Lista<Produto>, que representa uma lista de objetos do tipo Produto,
mas outros tipos podem ser utilizados. Também podem ser descritas
as operações que podem ser realizadas sobre os objetos de cada tipo.
4. Diagramas de Sequências
São diagramas que mostram quais mensagens são enviadas entre os
objetos do sistema e em que ordem. Por tratar da questão temporal
das mensagens, dizemos que os diagramas de sequência são
dinâmicos.
4. Conclusão
Os diagramas UML facilitam a visualização de diferentes aspectos de
um sistema, como as interações dos usuários com o sistema, a
estrutura de classes e as sequências de interações dos objetos. Além
dos 3 tipos de diagramas vistos, existem outros 6 tipos.
O objetivo desta aula foi apenas introduzir os tipos mais utilizados de
diagramas, sem a preocupação de descrever todos os detalhes de
notação, que podem ser obtidos nos inúmeros livros e tutoriais web
disponíveis sobre o assunto, como os que seguem para estudo extra:
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