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A avaliação deve ser baseada em observação direta de situações sociais com grupos grandes e pequenos.
O avaliador deve ter observado a criança por pelo menos duas semanas e a avaliação deve ser feita com base nos ambientes em que essa observação foi feita.
0 1 2 3 NA 0 1 2 3 NA
1 1 0 1 2 3 NA
2 2 1
3 3 2
4 4 3
5 5 4
6 0 1 2 3 NA 6 5
7 1 7 6
8 2 8 7
9 3 9 8
10 4 10 9
11 5 11 10
12 6 12 11
13 7 13 12
14 8 14 13
0 1 2 3 NA 15 9 15 14
1 16 10 16 15
2 17 11 17 16
3 18 12 0 1 2 3 NA 18 17 0 1 2 3 NA
4 19 13 1 19 18 1
5 20 14 2 20 19 2
6 21 15 3 21 20 3
7 22 16 4 22 21 4
8 23 17 5 23 22 5
9 24 18 6 24 23 6
1
ATENÇÃO CONJUNTA 0 1 2 3 NA
AC1 Orienta-se (ex: olha ou responde de alguma maneira relacionada) quando um objeto é
apresentado
AC2 Repete seu próprio comportamento para manter uma interação social
AC3 Repete uma ação com um brinquedo para manter uma ação social
Usa o contato visual para manter uma interação social (olha diretamente para o rosto da
AC4 outra pessoa por pelo menos 1 segundo várias vezes durante a interação)
AC7 Mostra objeto para outras pessoas e faz contato visual para compartilhar interesse
AC8 Aponta para objetos e faz contato visual para demonstrar interesse
AC9 Comenta sobre o que outros estão fazendo (ex: "Eu estou (verbo).")
SOCIAL / EMOCIONAL 0 1 2 3 NA
SE2 Dá uma explicação simples para o seu estado emocional e o de outros (ex: feliz, triste)
quando pedido
SE3 Mostra empatia em relação aos outros (ex: diz "você está bem?" para colega que caiu no
parquinho; abraça um colega que está chorando)
SE6 Prevê como o par pode reagir a seu comportamento (ex: derrubar uma torre pode
deixar um colega bravo; ajudar um colega pode deixá-lo feliz) e responde de acordo
NV6 Modifica seu próprio comportamento baseado na linguagem corporal, ações ou trocas
de olhar de outras pessoas.
2
SALA DE AULA / COMPORTAMENTO DE GRUPO 0 1 2 3 NA
CG2 Segue instruções verbais como parte das rotinas ou atividades de classe
CG9 Ajuda os outros, tanto de forma espontânea como quando lhe é pedido
CG14 Fica no seu lugar quando está andando na fila e mantém o ritmo do grupo
CG16 Aceita que alguns pares possam seguir regras ou horários diferentes
3
LINGUAGEM SOCIAL 0 1 2 3 NA
LS6 Faz perguntas sociais (ex: nome, idade, nomes da família, animais da família)
LS8 Pede atenção (ex: "olha o que eu fiz", "olha como eu pulo longe")
LS18 Direciona o corpo e os olhos na direção do parceiro social quando está falando
LS19 Direciona o corpo e os olhos na direção do parceiro social quando está ouvindo
4
AUTO-REGULAÇÃO 0 1 2 3 NA
Responde a erros feito por ela ou por outras pessoas sem exibir
A10
comportamentos desafiadores
Demonstra consciência do seu espaço e do espaço de outros (ex: não pisa nos
AR11 pés dos outros quando anda na fila, não gruda no colega durante a roda,
mantem a distância de um "um braço" quando interage com outros
AR13 Usa palavras e tom de voz apropriados para negar pedidos de outras pessoas
Defende-se (ex: "eu não peguei um", "eu não consigo ver", "saia, por favor",
AR14 "pare") sem exibir comportamento desafiador (ex: bullying, provocação,
agressão)
AR15 Pede ajuda durante atividades novas ou desafiadoras
Espera por ajuda, por um item pedido, ou quando direcionado para algo por até
AR16
um minuto sem exibir comportamento desafiador
5
JOGO SOCIAL 0 1 2 3 NA
JS2 Brinca em paralelo por cinco a dez minutos, perto de pares com brinquedos com
objetivos definidos (ex: quebra-cabeças, encaixar peças)
JS3 Brinca em paralelo por cinco a dez minutos, perto de pares com brinquedos sem
objetivos definidos (ex: blocos, caminhão, LEGO)
JS4 Divide brinquedos/materiais (ex: permite que outros brinquem com os materiais, cede
materiais quando pedem)
JS5 Brinca de forma cooperativa (dá e recebe instruções de pares) por cinco a dez minutos
com brinquedos com objetivos definidos (ex: quebra-cabeças, encaixar peças)
JS6 Brinca de forma cooperativa (dá e recebe instruções de pares) por cinco a dez minutos
com brinquedos sem objetivos definidos (ex: blocos, caminhão, LEGO)
JS7 Troca turnos como parte de um jogo estruturado e sustenta atenção até o final do jogo
JS8 Participa de jogos em ambiente aberto até o final da atividade (ex: corre-cotia, pega-
pega-corrente)
JS11 Assume papel em uma brincadeira de faz-de-conta e o sustenta, de forma verbal e não-
verbal, por 3 a 5 ações (ex: restaurante, médico, bombeiro)
JS12 Troca brinquedos/materiais (ex: participa na negociação para trocar cores de tintas
durante uma atividade de artes)
JS15 Aceita convite para brincar de uma brincadeira escolhida pelo par
JS20 Demonstra flexibilidade para seguir mudanças nas regras de um jogo ou em aceitar
novas ideias de pares
JS21 Planeja um esquema de brincadeira com um par e o segue (ex: decide construir uma
casa com blocos e constrói)
JS22 Identifica crianças que são suas amigas e consegue explicar de forma simples o porquê
JS23 Aceita de forma apropriada que os gostos e interesses dos outros podem ser diferentes
dos dela
6
ATENÇÃO CONJUNTA
AC2 Repete seu próprio comportamento para manter uma interação social
AC3 Repete uma ação com um brinquedo para manter uma ação social
Usa o contato visual para manter uma interação social (olha diretamente para o rosto da
AC4
outra pessoa por pelo menos 1 segundo várias vezes durante a interação)
AC7 Mostra objeto para outras pessoas e faz contato visual para compartilhar interesse
AC8 Aponta para objetos e faz contato visual para demonstrar interesse
AC9 Comenta sobre o que outros estão fazendo (ex: "Eu estou (verbo).")
SOCIAL / EMOCIONAL
Dá uma explicação simples para o seu estado emocional e o de outros (ex: feliz, triste)
SE2
quando pedido
Mostra empatia em relação aos outros (ex: diz "você está bem?" para colega que caiu no
SE3
parquinho; abraça um colega que está chorando)
Prevê como o par pode reagir a seu comportamento (ex: derrubar uma torre pode deixar
SE6
um colega bravo; ajudar um colega pode deixá-lo feliz) e responde de acordo
LINGUAGEM SOCIAL NÃO VERBAL
CG9 Ajuda os outros, tanto de forma espontânea como quando lhe é pedido
CG10 Permanece no lugar em um grupo até que uma professora chame
CG14 Fica no seu lugar quando está andando na fila e mantém o ritmo do grupo
CG16 Aceita que alguns pares possam seguir regras ou horários diferentes
Participa de um grupo pequeno, liderado pela professora, em atividade auditiva por pelo
CG20
menos dez minutos
CG21 Responde junto com o grupo para a professora ou par que está liderando a atividade
LINGUAGEM SOCIAL
LS5 Responde perguntas sociais (ex: nome, idade, nomes da família, animais da família)
LS6 Faz perguntas sociais (ex: nome, idade, nomes da família, animais da família)
Faz perguntas concretas sobre um item ou informação compartilhada por outra pessoa
LS7
(ex: nome do objeto, localização do objeto, quem tem algo)
LS8 Pede atenção (ex: "olha o que eu fiz", "olha como eu pulo longe")
Consegue atenção de um ouvinte de forma apropriada (ex: chama pelo nome, toca no
LS9
ombro)
LS10 Responde a iniciativas de outras pessoas
Compartilha informação sobre si, a família e eventos importantes (ex: dia na escola,
LS12
feriados, eventos de família)
Responde questões, faz perguntas ou comentários para manter uma conversação por
LS16
três ou quatro trocas
LS19 Direciona o corpo e os olhos na direção do parceiro social quando está ouvindo
AUTO-REGULAÇÃO
Demonstra consciência do seu espaço e do espaço de outros (ex: não pisa nos pés dos
AR11 outros quando anda na fila, não gruda no colega durante a roda, mantem a distância de
um "um braço" quando interage com outros
AR13 Usa palavras e tom de voz apropriados para negar pedidos de outras pessoas
Defende-se (ex: "eu não peguei um", "eu não consigo ver", "saia, por favor", "pare") sem
AR14
exibir comportamento desafiador (ex: bullying, provocação, agressão)
Espera por ajuda, por um item pedido, ou quando direcionado para algo por até um
AR16
minuto sem exibir comportamento desafiador
JOGO SOCIAL
Brinca em paralelo por cinco a dez minutos, perto de pares com brinquedos com
JS2
objetivos definidos (ex: quebra-cabeças, encaixar peças)
Brinca em paralelo por cinco a dez minutos, perto de pares com brinquedos sem
JS3
objetivos definidos (ex: blocos, caminhão, LEGO)
Divide brinquedos/materiais (ex: permite que outros brinquem com os materiais, cede
JS4
materiais quando pedem)
Brinca de forma cooperativa (dá e recebe instruções de pares) por cinco a dez minutos
JS5
com brinquedos com objetivos definidos (ex: quebra-cabeças, encaixar peças)
Brinca de forma cooperativa (dá e recebe instruções de pares) por cinco a dez minutos
JS6
com brinquedos sem objetivos definidos (ex: blocos, caminhão, LEGO)
JS7 Troca turnos como parte de um jogo estruturado e sustenta atenção até o final do jogo
Participa de jogos em ambiente aberto até o final da atividade (ex: corre-cotia, pega-
JS8
pega-corrente)
Permanece engajado de forma apropriada durante períodos não estruturados (ex: muda
JS17 para nova atividade quando completa a primeira, engaja-se em brincadeira apropriada
para a sua idade)
JS19 Participa de forma apropriada de jogos com alguém sendo um animal ou uma coisa
Demonstra flexibilidade para seguir mudanças nas regras de um jogo ou em aceitar novas
JS20
ideias de pares
Planeja um esquema de brincadeira com um par e o segue (ex: decide construir uma casa
JS21
com blocos e constrói)
JS22 Identifica crianças que são suas amigas e consegue explicar de forma simples o porquê
Aceita de forma apropriada que os gostos e interesses dos outros podem ser diferentes
JS23
dos dela