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Fundamentos da Programação

de Computadores
Prof. Rodrigo Frogeri
Unidade II – Fundamentos de
programação com algoritmos

Tópicos trabalhados nesta aula:

o Declaração de variáveis;
o Analisar os diferentes tipos de dados;
o Conhecer e aplicar os conceitos da álgebra das proposições;
Introdução à lógica de
programação

o “Lógica de programação é a técnica de organizar um


conjunto de procedimentos lógicos em uma estrutura
que atinja um objetivo”.
Tipos de Dados

“Tipo de dado pode ser entendido como os possíveis


valores que uma determinada variável poderá receber
durante a execução de um programa”.
Variáveis e constantes

Uma constante é aquele valor que não se altera durante a execução de um


programa de computador, mesmo que esse valor seja referenciado diversas
vezes o seu valor inicial deve ser mantido.

Já as variáveis, como o próprio nome sugere, modifica-se ao longo da


execução de um programa, sendo que a cada momento ela pode receber ou
fornecer valores diferentes.
Variáveis p/ Algoritmos

o Numérico: destinam-se a armazenar valores ou constantes


numéricas.

o Literal: armazenam conjuntos de caracteres.

o Lógico: armazenam apenas dois valores Falso ou Verdadeiro.


Constantes p/ Algoritmos
Constante Numérica (Real ou Inteiro): A representação de uma constante
numérica nos algoritmos é feita no sistema decimal, podendo ser um número com
ou sem parte fracionária. Ex: 20.00 (Real) | 20 (Inteiro).

Constante Lógica: É um valor lógico, isto é, que só pode ser falso ou verdadeiro,
usado em proposições lógicas. Só existem 2 constantes deste tipo, sendo
representadas por FALSO ou VERDADEIRO ou então V ou F ou também 0 ou 1. Ex:
VERDADEIRO.

Constante Literal (Caractere ou String): Uma constante deste tipo, pode ser
qualquer sequência de caracteres (letras, dígitos ou símbolos especiais) que
forme um literal com algum significado para o problema em estudo. Ex: “UNIS-
MG”
Declaração de Variáveis
“As variáveis podem ser consideradas informações que
são armazenadas em memória principal”.

Ao iniciarmos um algoritmo devemos especificar o seu


nome (Algoritmo) e na sequência a declaração das
variáveis (Var) que farão parte do algoritmo ou do
programa de computador.
Declaração de Variáveis
Uma variável possui, basicamente, duas partes:

Nome (identificador)
Tipo;

Algoritmo “Exemplo”
Var
nome : Caractere
nome: Caractere idade: Inteiro
Inicio
...
fimalgoritmo
Softwares de apoio

o Visualg;

o AndroidVisual;

o AppInventor;
Um grande abraço a
todos e até a próxima
aula.

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