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Objetivo para o final do curso: Criar uma calculadora capaz de operar dois números
pelas quatro operações elementares.
REPRESENTAÇÕES.
VisuAlg: Este será o programa que utilizaremos para executar nossos pseudocódigos.
Seu objetivo não é criar softwares, mas demonstrar a execução de seu algoritmo.
Para criar um algoritmo, são preciso palavras-chaves, são as três principais:
algoritmo: comando que irá definir o nome do programa; deve ser feito em aspas
duplas;
• var: comando que especifica a área em que as variáveis serão declaradas. É aqui
que colocaremos as variáveis que iremos
utilizar;
• inicio: comando que informa o início do programa; é nesse bloco que ficarão os
comandos e a lógica que utilizaremos para
criar nosso algoritmo.
• fimalgoritmo: comando que informa que é o final do algoritmo.
Dentro do algoritmo, utilizaremos palavras-chaves, que irão ler o que escrevemos e
vão reproduzir ao usuário.
TIPOS.
Para definir o tipo de dado de uma variável, colocamos o nome da variável, seguindo
por ":[tipo de dado]". Por ex.: Idade: inteiro.
Para atribuir valor a uma variável, usamos o operador <-. Por ex.: nomeDaVariavel
<- "SENAI". A variável deve ter sido declarada como literal (no VisuAlg: caractere)
para isso.
EXPRESSÕES
Expressões Aritméticas: Faremos agora a relação entre lógica da programção e
matemática. No algoritmo, resolvemos certos problemas humanos que são, em sua
maioria, rotinas de cálculos; logo, não é de se surpreender a presença da
matemática nas nossas instruções. Um computador consegue solucionar cálculos muito
mais rapidamente. A notação das quatro operações elementares são:
+ Adição;
- Subtração;
* Multiplicação;
/ Divisão.
Expressões aritméticas são aquelas que, ao utilizarmos operadores aritméticos, o
resultado é um valor inteiro ou real. Nossa calculadorá seguirá esse padrão.
ESTRUTURA
Estruturas de Condição: Servem para nos auxiliar na tomada de alguma decisão.
Um exemplo disso na vida real é, ao sair de casa, ter de decidir entre levar o
guarda-chuva ou não; ora, se estiver chovendo, deve-se levar, do contrário, não.
Indo para o mundo da computação, digamos que nosso objetivo seja cadastrar pessoas
maiores de idade no sistema. Como isso, devemos fazer uma estrutura de condição
para determinar a idade digitada.
CONTEÚDO EXTRA
Funções: São uma espécie de algorismo dentro doutro, que irá nos auxiliar a
executar alguma tarefa comum. Há dois tipos de função:
1. Pré-definidas ou nativas: Funções que já existem na linguagem, cujo intuito é
nos poupar tempo e trabalho; ex.: raiz quadrada, potenciação.
2. Definidas pelo usuário: Funções que o usuário criará. Grande parte das
linguagens de programação nos possibilitarão de tal; ex.: somar números, emitir
mensagens.