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IDENTIFICAÇÃO
1. Acadêmico: Rogger Tonoli
2. Matrícula:
3. Curso: Engenharia Mecânica 4. Turma: ENM10
5. Disciplina: Desenho Geométrico e Geometria Descritiva
6. Tutor(a) Externo(a): Lucas Lindenau
DADOS DA PRÁTICA
1. Título: Representação em épura.
INTRODUÇÃO
Aprender sobre a épura, sobre os diedros e a transformação da geometria bidimensional em
formas tridimensionais.
OBJETIVOS
Identificar as nomenclaturas utilizadas para a projeção;
Construir o sistema mongeano e a épura;
Identificar as vistas no formato do diedro.
MATERIAIS
Visualização no sistema mongeano com os 4 diedros, projetados pelo sistema virtual do
laboratório.
METODOLOGIA
Através da simulação de uma épura com seus 4 diedros, conseguimos movimentar o ponto e as
retas para visualizar suas diferentes vistas..
FOTOS
Legenda Vista dos 4 diedros.
RESULTADOS E DISCUSSÕES
A geometria descritiva, um dos mais importantes ramos da geometria, tem
como objetivo representar objetos tridimensionais em um plano bidimensional. Para
tanto, ela utiliza a épura, que permite representar objetos a partir de observadores
situados no infinito, determinando direções de retas projetantes, por exemplo
verificamos que em determinados objetos com somente 03 vistas podemos executar seu
projeto.
REFERÊNCIAS
Roteiro elaborado para o laboratório virtual Uniasselvi.