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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
2 1 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
AGI
PRE
+
+
5 T
ARTES* PRE +
ATLETISMO FOR +
ATUALIDADES INT +
CIÊNCIAS* INT +
1 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
+
5 T +7
ENGANAÇÃO PRE + 5 T
FORTITUDE VIG +
FURTIVIDADE AGI + 5 T
INICIATIVA AGI + 5 T
ORIGEM Trambiqueiro INTIMIDAÇÃO PRE + 5 T
INTUIÇÃO PRE +
LUTA FOR + 5 T
15 % 3
+
9m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT +
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 5 T
28 PV PONTOS
DE VIDA 12 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI +
PONTARIA AGI + 5 T +5
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT +
REFLEXOS AGI + 5 T
RELIGIÃO* PRE +
18
DEFESA 24 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT +
=10 + AGI + 5 + Atuais TÁTICA* INT +
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT +
PROTEÇÃO Leve VONTADE PRE +
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
-
Eclético (Hab. de Especialista) 2 PE - Ganha benefícios de ser Treinado na perícia
Perito (Sobrevivência e Iniciativa) 2 PE - Ganha +1d6 no teste das perícias escolhidas
Eloquência (Hab. de Trilha) A.c./1 PE - Alvos que falharem na resistência, ficam Fascinados (condição)
Impostor (Poder de Origem) 2 PE - 1 vez por cena. Substitui um teste de perícia por Enganação
Balística Avançada (Poder de Especialista) - - +2 de Dano com Armas Táticas
Cicatrizante (Discreta) - -
Bandana(Vestimenta)(Aprimorada)(Crime) - 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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