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PERSONAGEM JOGADOR
6
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
3 2
ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
AGI
PRE
+
ARTES* PRE +
ATLETISMO FOR + 5 5
ATUALIDADES INT +
CIÊNCIAS* INT +
1 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+
ENGANAÇÃO PRE +
FORTITUDE VIG +
FURTIVIDADE AGI +
INICIATIVA AGI + 10 10
ORIGEM Militar INTIMIDAÇÃO PRE +
INTUIÇÃO PRE +
LUTA FOR +
99 % 20
+
12m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT +
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE +
116 PV PONTOS
DE VIDA 60 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI +
PONTARIA AGI + 25 15 10
Atuais
116 Atuais
60 PROFISSÃO* (__________) INT +
REFLEXOS AGI + 19 15 4
RELIGIÃO* PRE +
23
DEFESA 54 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT +
=10 + AGI + 7 + -
Equip. Outros
Atuais
54 TÁTICA* INT +
TECNOLOGIA* INT +
PROTEÇÃO Proteção Leve Reforçada Lépida VONTADE PRE +
RESISTÊNCIAS - Penalidade de carga. * Somente treinada.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em jamboeditora.com.br
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
-
Ataque Especial 5 PE 24 Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de ataque ou
Para Bellum - 20 Você recebe +2 em rolagens de dano com armas de fogo.
Tiro Certeiro - 26 Se estiver usando uma arma de disparo, você soma sua Agilidade nas rolagens de da
A Favorita (Aniquilador) - 26 Escolha uma arma para ser sua favorita, como katana ou fuzil de assalto. A categoria
Transcender v4 - 26 Escolha um poder paranormal (veja a página 114). Você recebe o poder escolhido, m
Visão do Oculto - 115 Você não enxerga mais pelos olhos, mas sim pela percepção do Conhecimento em s
Expansão de Conhecimento - 114 Você se conecta com o Conhecimento do Outro Lado, rompendo os limites de sua c
Balística Avançada - 29 Você recebe proficiência com armas táticas de fogo e +2 em rolagens de dano com e
Mirar (Rifle de Precisão) - 58 Se for veterano em Pontaria e mirar com um fuzil de precisão (veja a página 87), você
Técnica Secreta (Aniquilador) 2 PE 26 A categoria da arma favorita passa a ser reduzida em II. Quando faz um ataque com
Afortunado - 115 A Energia considera resultados medíocres entediantes. Uma vez por rolagem, você p
Golpe de Sorte Com Afinidade - 115 Seus ataques recebem +1 na margem de ameaça. Pré-requisito: Energia 1. Afinidade:
O Preço (Energia) - 145 Ao falhar em um teste de Agilidade, perde 4 de Sanidade.
Segurar o Gatilho 2 PE 25-26 Sempre que acerta um ataque com uma arma de fogo, pode fazer outro ataque 26 co
Técnica Sublime (Aniquilador) +2 PE 26 Você adiciona os seguintes efeitos à lista de sua Técnica Secreta: b Letal. Aumenta a
Tiro de Cobertura - 26 Você pode gastar uma ação padrão e 1 PE para disparar uma arma de fogo na direção
Máquina de Matar (Aniquilador) - 26 A categoria da arma favorita passa a ser reduzida em III, ela recebe +2 na margem de
Lépida (Proteção Leve Reforçada) 2 PE 147 Você pode gastar 2 PE para se mover de forma sobrenatural. Até o final do turno, vo
Cicatrizante 1 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Um homem de meia idade Não aceita ajuda, pois acredita Suas missões militares e habilidades
Exterminar criaturas
Barba cheia e cabelos castanhos que não merece conseguir se o levaram para a Ordem
Olhos verdes escuros não sozinho
Cicatrizes no olho esquerdo É sério, mas bem disposto
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