Você está na página 1de 5

EDSON MOREIRA DOS SANTOS JUNIOR

RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA


ANÁLISE ORIENTADO A OBJETOS

FACULDADES ANHANGUERA
2024
SUMÁRIO

1. Introdução
2. Desenvolvimento
2.1 Desenvolvimento de um diagrama de classes
2.1.1 Métodos
2.1.2 Resultados
3 Conclusão
1.Introdução
O propósito do esquema de classe é representar a visão estática do aplicativo. Os
diagramas de classe são os únicos que podem ser diretamente ligados a linguagens
orientadas a objetos e, portanto, são amplamente empregados durante o processo de
construção. Enquanto os diagramas UML, como o de atividades e sequência, oferecem
apenas a sequencialidade de um aplicativo, o diagrama de classes difere um pouco. Ele é o
diagrama UML mais prevalente na comunidade de programação, sendo fundamental para:

- Análise e projeto da estrutura estática do aplicativo;


- Descrição das responsabilidades do sistema;
- Fundamentos dos diagramas de componentes, implantação e encaminhamento,
tanto para frente quanto para trás.

Assim, o desafio desta aula prática é criar um diagrama de classes para um sistema
de locação de carros.
2.Desenvolvimento
2.1 Desenvolvimento de um diagrama de classes

2.1.1 Métodos

Diagramas de classes são empregados globalmente para fornecer uma visão


abrangente e rápida de sistemas. Eles ilustram a estrutura de um sistema, exibindo suas
classes, seus atributos e operações associadas, bem como os relacionamentos entre essas
classes. Graças ao suporte de software especializado, a elaboração de diagramas de
classes UML torna-se uma tarefa fácil e intuitiva. Para esta atividade, utilizou-se o software
Lucichart, uma ferramenta robusta e versátil conhecida por sua interface intuitiva e recursos
poderosos, que facilitam a criação e a organização de diagramas de classes de forma
eficiente.

2.1.2 Resultados
Problema Proposto:

Desenvolver um diagrama de classes para um sistema de locação de


veículos, levando em consideração os seguintes requisitos:

● A empresa possui uma grande frota de automóveis. Cada veículo apresenta


atributos como número da placa, cor, ano, tipo de combustível, número de
portas, quilometragem, RENAVAM, chassi, valor de locação, entre outros.
● Cada carro está associado a um modelo e uma marca, sendo que um modelo
pode estar relacionado a vários carros e uma marca pode referir-se a vários
modelos, embora cada modelo esteja vinculado a uma marca específica.
● Um veículo pode ser alugado por múltiplos clientes em momentos distintos, e
um cliente pode alugar vários veículos. É necessário registrar a data e hora de
devolução, bem como identificar quais veículos estão locados em um
determinado momento. Sempre que um carro for locado, é preciso armazenar
a data e hora do início do aluguel, assim como registrar essas informações
quando o veículo for devolvido.

Figura 1. Diagrama de Classes – Sistema de Locação de Automóveis


3 Conclusão
Esta atividade prática conclui que os diagramas de classes desempenham um papel
crucial no processo de modelagem de objetos, delineando a estrutura estática de um
sistema. Conforme a complexidade do sistema, é possível utilizar um único diagrama de
classes para modelar a totalidade do sistema, ou empregar vários diagramas para
representar os componentes específicos. Esses diagramas têm a capacidade de modelar os
objetos que constituem um sistema, destacar os relacionamentos entre eles e fornecer uma
descrição das funções e serviços atribuídos a cada objeto.

Você também pode gostar