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Tópicos Especiais de
Programação Orientada
a Objetos
Prof. Cassiano Gunji
Sobrecarga
public (público): +
protected (protegido): #
padrão (ou pacote): ~
private (privado): -
Modificadores de acesso
a) Por polimorfismo podemos tratar um objeto de uma classe pai como sendo de uma
classe filha.
b) Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modificador de acesso padrão e apenas
modificá-lo caso seja necessário.
c) Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modificador de acesso private
e progressivamente liberar acesso conforme necessário.
d) Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modificador
de acesso public e progressivamente bloquear acesso,
conforme necessário.
e) O método main() é de escopo de objeto.
Resposta
a) Por polimorfismo podemos tratar um objeto de uma classe pai como sendo de uma
classe filha.
b) Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modificador de acesso padrão e apenas
modificá-lo caso seja necessário.
c) Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modificador de acesso private
e progressivamente liberar acesso conforme necessário.
d) Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modificador
de acesso public e progressivamente bloquear acesso,
conforme necessário.
e) O método main() é de escopo de objeto.
Classes abstratas e interfaces
Qual das alternativas abaixo, sobre classes abstratas e interfaces, está incorreta?
a) O uso de métodos abstratos é recomendado para se garantir que as subclasses
sobrescrevam os métodos necessários.
b) Uma classe abstrata pode definir atributos concretos, métodos concretos
e métodos abstratos.
c) Uma interface pode ser entendida como uma classe abstrata que só define
métodos abstratos.
d) Uma interface pode ser entendida como um contrato.
e) Uma interface deve sempre considerar as recomendações
de estilo vigentes para uso de elementos gráficos como
botões, caixas de texto, rótulos etc.
Resposta
Qual das alternativas abaixo, sobre classes abstratas e interfaces, está incorreta?
a) O uso de métodos abstratos é recomendado para se garantir que as subclasses
sobrescrevam os métodos necessários.
b) Uma classe abstrata pode definir atributos concretos, métodos concretos
e métodos abstratos.
c) Uma interface pode ser entendida como uma classe abstrata que só define
métodos abstratos.
d) Uma interface pode ser entendida como um contrato.
e) Uma interface deve sempre considerar as recomendações
de estilo vigentes para uso de elementos gráficos como
botões, caixas de texto, rótulos etc.
Interfaces gráficas
Assinale a alternativa que faz uma afirmação correta sobre as interfaces gráficas.
a) Uma interface gráfica deve ser implementada em uma interface, não em um class.
b) Um objeto de uma interface gráfica pode ser passado como o parâmetro pai do método
JOptionPane.showMessageDialog().
c) Não é possível criar uma interface gráfica sem o auxílio de um editor de interfaces gráficas.
d) Sempre podemos editar o código gerado por um editor de interfaces gráficas.
e) Não é possível utilizar, em uma mesma interface gráfica, tanto o editor de interfaces quanto
a criação de interfaces por código.
Resposta
Assinale a alternativa que faz uma afirmação correta sobre as interfaces gráficas.
a) Uma interface gráfica deve ser implementada em uma interface, não em um class.
b) Um objeto de uma interface gráfica pode ser passado como o parâmetro pai do método
JOptionPane.showMessageDialog().
c) Não é possível criar uma interface gráfica sem o auxílio de um editor de interfaces gráficas.
d) Sempre podemos editar o código gerado por um editor de interfaces gráficas.
e) Não é possível utilizar, em uma mesma interface gráfica, tanto o editor de interfaces quanto
a criação de interfaces por código.
ATÉ A PRÓXIMA!