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GABARITO | Avaliação I - Individual (Cod.:884390)
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Prova 68136722
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 10/0
Nota 10,00
1 Casos de uso permitem expressar as funcionalidades do sistema com foco para os cenários
onde o usuário final está inserido. São diagramas comportamentais que facilitam a extração dos
requisitos funcionais da aplicação. Com aos diagramas de casos de uso, analise as sentenças a
seguir:
I- Diagramas de casos de uso são usados nas fases de levantamento e análise de requisitos do
sistema.
II- Permitem entender a interação do usuário com o sistema.
III- Especificam o que o sistema faz, mas não detalham como as coisas são feitas.
IV- Diagramas de casos de uso não podem ser considerados como uma ferramenta de comunicação
utilizada pelos clientes e envolvidos no desenvolvimento da aplicação.
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B Dinâmica.
C Teórica.
D Tecnológica.
4 O objetivo dos diagramas é apresentar múltiplas visões do sistema sendo que este conjunto
de múltiplas visões é chamado de modelo. Podemos dizer que um modelo UML pode ser visto
como um conjunto de diagramas que podem ser examinados e modificados a fim de compreender
e desenvolver um sistema de software. Uma das maiores dificuldades no desenvolvimento de
sistemas consiste em descrever de forma eficiente os seus requisitos. Qual é o diagrama mais
adequado para capturar os requisitos funcionais de um aplicativo?
B Atividades.
C Colaboração.
D Casos de uso.
( ) Os casos de uso são modelos que descrevem uma narrativa de um conjunto de sequência de
atividades que o sistema realiza para atingir determinado objetivo significativo para determinado
ator.
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( ) O ator é a representação dos diferentes papéis que os usuários podem desempenhar para que
possam interagir com os serviços ou funções do sistema.
( ) Um ator pode representar vários casos de uso, mas os casos de uso só podem ser
representados por um ator.
( ) Os casos de uso e os atores se relacionam através de associações.
B V - F - F - F.
C F - F - V - F.
D F - V - V - V.
6 A Unified Modeling Language - UML - define uma notação gráfica própria que ajuda na
descrição e no projeto de sistemas de software, particularmente daqueles construídos, utilizando o
paradigma orientado a objetos. Com relação aos diagramas da UML, classifique V para as
sentenças verdadeiras e F para as falsas:
B V - V - F - V.
C V - V - F - F.
D F - F - V - V.
7 Uma das atividades mais importantes da etapa de desenvolvimento é a validação dos estados
pelos quais um objeto deve passar. Compreender a ordem temporal e a sequência com que as
transições de estados acontecem permite uma validação mais eficiente e um domínio da solução
mais abrangente ao desenvolvedor. Ele procura demonstrar o comportamento de um elemento por
meio de transições de estado. O elemento modelado, muitas vezes, é uma instância de uma classe.
No entanto, é possível usar esse diagrama para modelar o comportamento de um caso de uso, o
comportamento de um dado durante uma transação ou mesmo o comportamento de um sistema
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completo. Com relação aos diagramas de máquina de estado, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
B F - V - V - V.
C F - V - F - F.
D V - V - V - F.
9 Os Casos de Uso são diagramas UML (Linguagem de Modelagem Unificada) que focam as
características comportamentais. Foram criados no intuito de extrair as características e o
funcionamento de uma determinada situação, envolvendo atores e cenários de um sistema em
construção. Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, assinale a alternativa CORRETA:
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10 A UML consiste em um certo número de elementos gráficos que se combinam para formar
diagramas. Como a UML é uma linguagem, ela possui regras para combinar estes elementos nos
diversos diagramas. Casos de uso são diagramas comportamentais e informais usados para fases de
levantamento e análise de Requisitos do Sistema. Com relação aos casos de uso, analise as
sentenças a seguir:
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