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NOME DA DISCIPLINA
2.1 Visual paradigm, é uma ferramenta CASE para visualização de projetos, diagramas
e até gráficos, suportando diagramas da UML2(UML), SysML, DFD, SoaML e
diagramas ER(ERD).
Com essa ferramenta, também é possível fazer a arquitetura de uma empresa usando as
ferramentas TOGAF ADM e ArchiMate, gerenciar projetos com modelos ITMS e
PMBOK, engenharia de código e banco de dados de códigos UML e ERD e modelagem
por ORM, REST, Swagger, API Blueprint ou pela engenharia reserva de um DBMS,
ferramentas destinadas ao negócio, UX design, canvas colaboração de equipe (server
hosting, agendamento e ferramentas cloud) (visual paradigm).
2.2 Ferramentas do Visual Paradigm
Ferramenta UML
Criador de fluxogramas
Ferramenta ERD
Ferramenta BPMN
Ferramenta de mapa mental
Ferramenta de diagrama ArchiMate
Ferramenta de diagrama de arquitetura aws
Criador de organogramas
3. DIAGRAMA EM BLOCO
4. DESENVOLVIMENTO
4.1 O Fluxograma, é uma representação gráfica do algarismo através de várias formas
geométricas que ajuda a compreender a lógica usada pelos profissionais! nesse conceito
existe algumas formas para definir qual tipo de geometria será usada no sistema.
Pelo fato dele ser uma técnica com representação gráfica, podem ser usados símbolos
previamente convencionados, permitindo a uma descrição clara do fluxo ou sequência
de um processo bem como sua análise e redesenho.
4.2 O Fluxograma também pode ser usado, de varias outras maneiras não somente como
representação gráfica de um algoritmo ele também é usado em empresas para
demonstrar os tipos de processos de entrada, processamento de saída de uma produção
ou de um projeto. As formas para usar o fluxograma é padronizar a representação dos
métodos e os procedimentos administrativos, facilitar a leitura e o entendimento,
facilitar a localização e a identificação dos aspectos mais importantes, maior
flexibilidade, e melhor grau de analise.
Um fluxograma do tipo diagrama pode ser entendido como uma representação
esquemática de um processo. Ele tem uma representação gráfica que que desenha de
forma mais fácil a sequência de execução dos elementos que compõem. Vemos na
pratica, como a documentação dos passos necessários para uma execução do processo
de qualquer forma.
Conforme o problema proposto:
Desenvolver um diagrama de blocos para o cálculo de média, levando em consideração
os seguintes pontos:
Declarar as variáveis que serão utilizadas
Pedir a nota da prova 1
Realizar a leitura da nota da prova 1
Pedir a nota da prova 2
Realizar a leitura da nota da prova 2
Calcular a média
Exibir a média final
Se a média for maior ou igual a seis, o aluno foi aprovado
Se a média for menor que seis, o aluno foi reprovado
INICÍO
NOTA 1, NOTA 2
FALSO
NÃO MÉDIA>=6 VERDADEIRO
SIM
REPROVADO APROVADO
FIM
Conclusão:
Podemos concluir que o fluxograma, é importante no processo de desenvolvimento de
algoritmos, porque ele tem a melhor forma de representação gráfica do que a forma
escrita, sendo uma maneira mais fácil de entender.
O fluxograma também é utilizado muito pelas empresas, pelo fato de ter uma
visualização mais rápida do passo a passo e do processo que será analisado, entretanto o
fluxograma pode apresentar algumas desvantagens um momento do desenho, e a outra
quando é feita a correção dele mesmo.
Entretanto se fizermos uma comparação entre o diagrama de chapin e o fluxograma
diagrama em blocos, observamos que ele é menos usado, e sua programação e mais
estruturada e os profissionais que mais utilizam esse recurso são os da área de
computação que fazem o desenvolvimento de software, “analistas de sistemas e ciência
da computação”.
Referências: https://online.visual-paradigm.com
https://www.devmedia.com.br/fluxogramas-diagrama-de-blocos-e-de-chapin-no-
desenvolvimento-de-algoritmos