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ENGENHARIA DE SOFTWARE

RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA

NOME DA DISCIPLINA

LÓGICA E MATEMATICA COMPUTACIONAL

ALUNO:ARISTIDE PATROCINIO SABACK

PROFESSOR: ROMILDO NAGUMO


Sumário:
1................................................................................................Introdução
2...........................................................................Software visual paradigm
3.....................................................................................Diagrama em Bloco
4..........................................................................................Desenvolvimento
5.....................................................................................................Conclusão
6...................................................................................................Referências
1. INTRODUÇÃO
O Trabalho apresentado tem como objetivo, mostrar a apresentação textual e disciplinar
do curso de engenharia de software realizando a criação e montagem da lógica
computacional que serve para realizar ou raciocinar sobre a computação.
Ele tem uma relação semelhante com a ciência da computação e a engenharia, assim
como a lógica matemática com a matemática e a lógica filosófica com a filosofia. É o
sinônimo de lógica na ciência da computação.

2. SOFWARE VISUAL PARADIGM

2.1 Visual paradigm, é uma ferramenta CASE para visualização de projetos, diagramas
e até gráficos, suportando diagramas da UML2(UML), SysML, DFD, SoaML e
diagramas ER(ERD).
Com essa ferramenta, também é possível fazer a arquitetura de uma empresa usando as
ferramentas TOGAF ADM e ArchiMate, gerenciar projetos com modelos ITMS e
PMBOK, engenharia de código e banco de dados de códigos UML e ERD e modelagem
por ORM, REST, Swagger, API Blueprint ou pela engenharia reserva de um DBMS,
ferramentas destinadas ao negócio, UX design, canvas colaboração de equipe (server
hosting, agendamento e ferramentas cloud) (visual paradigm).
2.2 Ferramentas do Visual Paradigm
Ferramenta UML
Criador de fluxogramas
Ferramenta ERD
Ferramenta BPMN
Ferramenta de mapa mental
Ferramenta de diagrama ArchiMate
Ferramenta de diagrama de arquitetura aws
Criador de organogramas

3. DIAGRAMA EM BLOCO

3.1 Diagrama em blocos, ou fluxograma é uma forma padronizada eficaz para


representar os passos lógicos de um determinado processamento (algoritmos).
Com o diagrama podemos definir uma sequência de símbolos, com significado bem
definido. Portanto, sua principal função é a de facilitar a visualização dos passos de um
processamento.

O fluxograma é uma ferramenta usada e desenvolvida pelos profissionais de análise de


sistemas, bem como, por alguns profissionais de Organização, Sistemas e Métodos.
Tem como finalidade descrever o fluxo seja manual ou mecânico, especificando os
suportes usados para os dados e informações. Usa símbolos convencionais, permitindo
poucas variações. Representado por alguns desenhos geométricos básicos, os quais
indicarão os símbolos de entrada de dados, do processamento dedados e da saída de
dados, acompanhados dos procedimentos requeridos pelo analista de sistemas e a serem
realizados pelo programador por meio do desenvolvimento do raciocínio lógico, o qual
deverá solucionar o problema do programa a ser processado pelo computador.

4. DESENVOLVIMENTO
4.1 O Fluxograma, é uma representação gráfica do algarismo através de várias formas
geométricas que ajuda a compreender a lógica usada pelos profissionais! nesse conceito
existe algumas formas para definir qual tipo de geometria será usada no sistema.
Pelo fato dele ser uma técnica com representação gráfica, podem ser usados símbolos
previamente convencionados, permitindo a uma descrição clara do fluxo ou sequência
de um processo bem como sua análise e redesenho.
4.2 O Fluxograma também pode ser usado, de varias outras maneiras não somente como
representação gráfica de um algoritmo ele também é usado em empresas para
demonstrar os tipos de processos de entrada, processamento de saída de uma produção
ou de um projeto. As formas para usar o fluxograma é padronizar a representação dos
métodos e os procedimentos administrativos, facilitar a leitura e o entendimento,
facilitar a localização e a identificação dos aspectos mais importantes, maior
flexibilidade, e melhor grau de analise.
Um fluxograma do tipo diagrama pode ser entendido como uma representação
esquemática de um processo. Ele tem uma representação gráfica que que desenha de
forma mais fácil a sequência de execução dos elementos que compõem. Vemos na
pratica, como a documentação dos passos necessários para uma execução do processo
de qualquer forma.
Conforme o problema proposto:
Desenvolver um diagrama de blocos para o cálculo de média, levando em consideração
os seguintes pontos:
 Declarar as variáveis que serão utilizadas
 Pedir a nota da prova 1
 Realizar a leitura da nota da prova 1
 Pedir a nota da prova 2
 Realizar a leitura da nota da prova 2
 Calcular a média
 Exibir a média final
 Se a média for maior ou igual a seis, o aluno foi aprovado
 Se a média for menor que seis, o aluno foi reprovado

 exibir se o aluno foi aprovado ou reprovado

INICÍO

MÉDIA <. (NOTA 1 + NOTA 2) /2

NOTA 1, NOTA 2

FALSO
NÃO MÉDIA>=6 VERDADEIRO
SIM

REPROVADO APROVADO
FIM

Algoritmo: Nota Aluno


Variáveis: Nota 1, Nota 2, Média: Real
Inicio:
Escreva (“Digite duas notas”)
Leia (Nota 1)
Leia (Nota 2)
Média <-(Nota 1+nota 2) / 2
Se a Média >=6.0 então
Escreva (“Aprovado”)
Se não escreva (“Reprovado”)
Fimse
Fimalgoritimo

Algoritmo “Nota Alunos”


Variáveis: Nota 1, nota 2, média: real
Inicio:
Escreva (“digite a primeira nota: “)
Leia (nota 1)
Escreva (“digite a segunda nota:”)
Leia (nota 2)
Média <-(nota 1 +nota2) / 2
Se a média >= 6.0 então
Escreva (“aprovado”)
Senão
Escreva (“reprovado”)
Fimse
Calculando:
Digite a primeira nota :8 13/2 =6.5
Digite a segunda nota:5
A média do aluno foi de :6.5
Aprovado

Digite a primeira nota :7 8/2 = 4


Digite a segunda nota:1
A média do aluno foi de:4
Reprovado

Conclusão:
Podemos concluir que o fluxograma, é importante no processo de desenvolvimento de
algoritmos, porque ele tem a melhor forma de representação gráfica do que a forma
escrita, sendo uma maneira mais fácil de entender.
O fluxograma também é utilizado muito pelas empresas, pelo fato de ter uma
visualização mais rápida do passo a passo e do processo que será analisado, entretanto o
fluxograma pode apresentar algumas desvantagens um momento do desenho, e a outra
quando é feita a correção dele mesmo.
Entretanto se fizermos uma comparação entre o diagrama de chapin e o fluxograma
diagrama em blocos, observamos que ele é menos usado, e sua programação e mais
estruturada e os profissionais que mais utilizam esse recurso são os da área de
computação que fazem o desenvolvimento de software, “analistas de sistemas e ciência
da computação”.

Referências: https://online.visual-paradigm.com
https://www.devmedia.com.br/fluxogramas-diagrama-de-blocos-e-de-chapin-no-
desenvolvimento-de-algoritmos

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