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DISCIPLINA: Engenharia de Software

Código Disciplina: 10201


Carga Horária: 40 horas
Créditos: 02

PLANO DE ENSINO

OBJETIVO DA DISCIPLINA
Ao final deste módulo o aluno deve ser capaz de:
Entender técnicas de negociação para os diversos setores bem como administrar conflitos de
diferentes níveis.
Oferecer uma visão geral do processo de desenvolvimento de Software e das técnicas que podem ser
utilizadas em cada fase do ciclo de vida do Software.

EMENTA
Introdução a Engenharia de Software, Requisitos de Software, Prototipação de Software, Interface
com o Usuário, Teste de Software.

BIBLIOGRAFIA BÁSICA
PRESSMAN, R. S. Engenharia de Software. São Paulo: McGraw-Hill, 2005.
MARTINS, José C. C. Técnicas para Gerenciamento de Projetos de Software. Rio de Janeiro: Brasport,
2007.
SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. São Paulo: Addison-Wesley, 2007.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR
PAULA FILHO, Wilson P. Engenharia de Software Fundamentos, Métodos e Padrões. Rio de Janeiro:
LTC, 2009.
VON MAYRHAUSER, A. Software engineering: methods and management, Academic Press, 1990.
PRESSMAN,R.S. Engenharia de Software. São Paulo: 3ª edição. McGraw-Hill, 2000.
GHEZZI,C.; JAZAYERI,M.; MANDRIOLI,D. Fundamentals of Software Engineering, Prentice Hall, 1991.
MARTIN, J. - Engenharia de Informação, Editora Campus, RJ, 1991

METODOLOGIA
O curso será ministrado através de aulas expositivas e interativas através da metodologia
tradicional, no qual o professor é o sujeito ativo no processo de ensino-aprendizagem, repassando
seu conhecimento aos alunos, normalmente por meio de aula teórica e prática. Deste modo, em
disciplinas que utilizam somente o método tradicional, as aulas são centradas no professor.

Campinas | Franca | Goiânia | Jundiaí | Santos | São Paulo | Uberlândia


SISTEMA DE AVALIAÇÃO

ITEM PESO
Prova 1 50%
Prova 2 final unificada 50%

DIVISÃO DA DISCIPLINA

MÓDULO DE ABERTURA – Apresentação.


MÓDULO A – Introdução a Engenharia de Software
MÓDULO B – Requisitos de Software
MÓDULO C – Prototipação de Software
MÓDULO D – Interface com o Usuário
MÓDULO E – Teste de Software

Semana Aula Módulo


Sem. 1 Aula 1 Apresentação da disciplina
Sem. 2 Aula 2 MÓDULO A – Introdução a Engenharia de Software
Sem. 3 Aula 3 MÓDULO A – Introdução a Engenharia de Software
Sem. 4 Aula 4 MÓDULO A – Introdução a Engenharia de Software
Sem. 5 Aula 5 MÓDULO B – Requisitos de Software
Sem. 6 Aula 6 MÓDULO B – Requisitos de Software
Sem. 7 Aula 7 MÓDULO B – Requisitos de Software
Sem. 8 Aula 8 MÓDULO C – Prototipação de Software
Sem. 9 Aula 9 MÓDULO C – Prototipação de Software
Sem. 10 Aula 10 MÓDULO C – Prototipação de Software
Sem. 11 Aula 11 PROVA 1
Sem. 12 Aula 12 MÓDULO D – Interface com o Usuário
Sem. 13 Aula 13 MÓDULO D – Interface com o Usuário
Sem. 14 Aula 14 MÓDULO D – Interface com o Usuário
Sem. 15 Aula 15 MÓDULO E – Teste de Software
Sem. 16 Aula 16 MÓDULO E – Teste de Software
Sem. 17 Aula 17 MÓDULO E – Teste de Software
Sem. 18 Aula 18 MÓDULO E – Teste de Software
Sem. 19 Aula 19 PROVA FINAL UNIFICADA
Sem. 20 Aula 20 Revisão de prova e prova substitutiva

PLANEJAMENTO DE AULA
MÓDULO PESO ITEM PESO
Módulo - - -
abertura
1.1 Introdução a Engenharia de Software 10%

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1.2 Características do Software 10%
Módulo A 15% 1.3 Modelo RAD 50%
1.4 Gerenciamento de Projeto de Software; Exercícios 30%
TOTAL 100%
2.1 Requisitos de Software 20%
2.2 Gerenciamento de Requisitos 30%
Módulo B 25% 2.3 Tipos de Especificação 20%
2.4 Modelo de Dados; Exercícios 30%
TOTAL 100%
3.1 Prototipação de Software 25%
3.2 Projeto de Arquitetura 25%
Módulo C 20% 3.3 Programação Orientado a Objetos 25%
3.4 Interfaces de Componentes; Exercícios 25%
TOTAL 100%
4.1 Interface com o Usuário 20%
4.2 Apresentação das Informações 30%
Módulo D 30% 4.3 Tipos de Teste 20%
4.4 Análise Estática Automatizada; Exercícios 30%
TOTAL 100%
5.1 Teste para a Detecção de Defeitos 25%
5.2 Gerenciamento de Qualidade 25%
Módulo E 10% 5.3 Análise de Medições 25%
5.4 Exercícios 25%
TOTAL 100%
TOTAL 100% - -

PLANEJAMENTO DOS MÓDULOS

Item/Overview Objetivo Metodologia Atividade


Módulo Apresentar o professor
Apresentação
Abertura e as áreas de Expositiva -
professor
conhecimento
Apresentação Apresentar a disciplina e Expositiva -

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disciplina seu foco
Apresentação
Apresentar o que será
metodologia
visto em todo o
base e Expositiva -
semestre e suas
planejamento
metodologias
de aula
Apresentar as formas de
Apresentação avaliação da disciplina,
formas de bem como o peso de Expositiva -
avaliação cada avaliação e
exercício

Apresentar a definição
1.1 Introdução
básica sobre introdução Apresentação teórica
a Engenharia Tradicional
a engenharia de com os slides de apoio.
de Software
software

Apresentar a definição
1.2
básica sobre Apresentação teórica
Características Tradicional
características do com os slides de apoio.
do Software
software

Módulo A Apresentar a definição


1.3 Modelo Apresentação teórica
básica sobre modelo Tradicional
RAD com os slides de apoio.
RAD

1.4 Apresentar a definição


básica sobre Apresentação teórica
Gerenciamento
gerenciamento de Tradicional + com os slides de apoio +
de Projeto de
projeto de software e Peer to peer Resolução do exercício
Software;
exercícios para fixação referente ao módulo.
Exercícios
da disciplina

Módulo B
Apresentar a definição
2.1 Requisitos Apresentação teórica
básica sobre requisitos Tradicional
de Software com os slides de apoio.
de software

2.2 Tradicional Apresentação teórica


Gerenciamento Apresentar a definição com os slides de apoio.
de Requisitos básica sobre
gerenciamento de

Campinas | Franca | Goiânia | Jundiaí | Santos | São Paulo | Uberlândia


requisitos

Apresentar a definição
2.3 Tipos de Apresentação teórica
básica sobre tipos de Tradicional
Especificação com os slides de apoio.
especificação

Apresentar a definição Apresentação teórica


2.4 Modelo de
básica sobre modelo de Tradicional + com os slides de apoio +
Dados;
dados e exercícios para Peer to peer Resolução do exercício
Exercícios
fixação da disciplina referente ao módulo.

Apresentar a definição
3.1
básica sobre Apresentação teórica
Prototipação Tradicional
prototipação de com os slides de apoio.
de Software
software

Apresentar a definição
3.2 Projeto de Apresentação teórica
básica sobre projeto de Tradicional
Arquitetura com os slides de apoio.
arquitetura

Módulo C 3.3 Apresentar a definição


Programação básica sobre Apresentação teórica
Tradicional
Orientado a programação orientado com os slides de apoio.
Objetos a objetos

3.4 Interfaces Apresentar a definição


Apresentação teórica
básica sobre interfaces
de Tradicional + com os slides de apoio +
de componentes e
Componentes; Peer to peer Resolução do exercício
exercícios para fixação
Exercícios referente ao módulo.
da disciplina

Módulo D
Apresentar a definição
4.1 Interface Apresentação teórica
básica sobre interface Tradicional
com o Usuário com os slides de apoio.
com o usuário

4.2 Tradicional Apresentação teórica


Apresentação Apresentar a definição com os slides de apoio.
das básica sobre
Informações apresentação das
informações

Campinas | Franca | Goiânia | Jundiaí | Santos | São Paulo | Uberlândia


Apresentar a definição
4.3 Tipos de Apresentação teórica
básica sobre tipos de Tradicional
Teste com os slides de apoio.
teste

4.4 Análise Apresentar a definição


Apresentação teórica
básica sobre análise
Estática Tradicional + com os slides de apoio +
estática automatizada e
Automatizada; Peer to peer Resolução do exercício
exercícios para fixação
Exercícios referente ao módulo.
da disciplina

5.1 Teste para Apresentar a definição


Apresentação teórica
a Detecção de básica sobre teste para Tradicional
com os slides de apoio.
Defeitos a detecção de defeitos

Apresentar a definição
5.2
básica sobre Apresentação teórica
Gerenciamento Tradicional
gerenciamento de com os slides de apoio.
de Qualidade
qualidade
Módulo E
Apresentar a definição
5.3 Análise de Apresentação teórica
básica sobre análise de Tradicional
Medições com os slides de apoio.
medições

Apresentação teórica
Exercícios para fixação Tradicional + com os slides de apoio +
5.4 Exercícios
da disciplina Peer to peer Resolução do exercício
referente ao módulo.

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