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NDICE
NDICE...........................................................................................................................3 INTRODUO...............................................................................................................5 TELA DO CAD...............................................................................................................5 CURSOR....................................................................................................................6 REA GRFICA.........................................................................................................6 MENU PULL-DOWN - FILE........................................................................................6 NEW.......................................................................................................................6 OPEN......................................................................................................................7 SAVE......................................................................................................................7 SAVE AS................................................................................................................7 PLOT......................................................................................................................7 PLOT PREVIEW.....................................................................................................7 PUBLISH................................................................................................................7 EXIT........................................................................................................................7 TOOLS BARS............................................................................................................8 REGIO DE COMANDOS PROMPT LINES...........................................................8 SMBOLO DA UCS USER COORDINATE SYSTEM...............................................8 ABAS DE MODEL E LAYOUT....................................................................................8 TECLAS DE ACESSO RPIDO.....................................................................................9 BOTES DO MOUSE..................................................................................................10 CONFIGURAO DOS BOTES DO MOUSE.......................................................11 PARA ATIVAR O TEMPO DE SENSIBILIDADE AO CLICAR NO BOTO DIREITO DO MOUSE (TURN ON TIME-SENSITIVE RIGHT-CLICK)................................12 MODO PADRO (DEFAULT MODE)...................................................................12 MODO DE EDIO (EDIT MODE).......................................................................13 MODO DE COMANDO (COMMAND MODE).......................................................13 COMANDO REGEN e REDRAW.................................................................................14 COMANDO LIMITS......................................................................................................14 UNIDADES NO CAD....................................................................................................14 SMBOLOS ESPECIAIS..............................................................................................14 COMANDOS BSICOS PARA 2D...............................................................................15 BARRA DE FERRAMENTAS DRAW...........................................................................15 COMANDO LINE......................................................................................................16 COORDENADAS.....................................................................................................16 UCS e WCS..........................................................................................................16 COORDENADAS PARA 2D.........................................................................................16 COORDENADAS CARTESIANAS...........................................................................16 COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS..................................................17 COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS...................................................18 COORDENADAS POLARES................................................................................19 COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS..........................................................19 COORDENADAS POLARES RELATIVAS............................................................20 COORDENADAS PARA 3D.........................................................................................21 COORDENADAS CILNDRICAS..............................................................................21 COORDENADAS CILNDRICAS ABSOLUTAS....................................................21 COORDENADAS CILNDRICAS RELATIVAS......................................................22 COORDENADAS ESFRICAS................................................................................22 COORDENADAS ESFRICAS ABSOLUTAS......................................................22 COORDENADAS ESFRICAS RELATIVAS........................................................23 COORDENADAS AUTOMTICAS ORTOGONAIS..............................................23 COMANDO CONSTRUCTION LINE........................................................................23
COMANDO POLYLINE............................................................................................23 COMANDO POLYGON............................................................................................24 COMANDO RECTANGLE........................................................................................25 COMANDO ARC......................................................................................................26 COMANDO CIRCLE.................................................................................................27 COMANDO REVCLOUD..........................................................................................28 COMANDO SPLINE.................................................................................................29 COMANDO ELLIPSE...............................................................................................30 COMANDO ELLIPSE ARC.......................................................................................30 COMANDO POINT...................................................................................................31 COMANDO HATCH.................................................................................................32 COMANDO REGION................................................................................................36 COMANDO MULTILINE TEXT.................................................................................37 FUNES DE PRECISO DE DESENHO..................................................................40 BARRA DE FERRAMENTAS OBJECT SNAP.............................................................40 FUNES................................................................................................................44 SNAP....................................................................................................................44 GRID.....................................................................................................................45 ORTHO.................................................................................................................46 POLAR..................................................................................................................46 OSNAP.................................................................................................................47 OTRACK...............................................................................................................49 LINEWEIGHT........................................................................................................50 BARRA DE FERRAMENTAS LAYERS........................................................................51 LINHAS....................................................................................................................52 COMANDO LAYER..................................................................................................53
INTRODUO
Esta apostila tem sua origem no Grupo Interdisciplinar de Pesquisa da Universidade Federal Fluminense onde lecionei por muitos anos o Curso Prtico de CAD para engenheiros e arquitetos. CAD a sigla CAD vem do ingls "Computer Aided Design" que significa Desenho Assistido por Computador. O CAD um programa utilizado mundialmente para a criao projetos assistidos pelo computador, tendo aplicao para todas as reas, como a arquitetura, engenharia civil, mecnica, eltrica, hidrulica etc. A finalidade deste material e das aulas ensinar de forma prtica, objetiva e didtica, os principais recursos do CAD 2D. As aulas, abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas, enfocando de forma especial as partes principais do programa. O CAD possui uma interface amigvel que foi desenvolvida para proporcionar o rpido acesso a qualquer comando de desenho, modificao, cotagem etc.
TELA DO CAD
Ao abrir um desenho no CAD, ele exibir uma tela como esta mostrada abaixo.
CURSOR
Pode ser configurado o tamanho da cruz (CROSSHAIR SIZE) do cursor atravs do atalho: TOOLS OPTIONS DISPLAY
Pode ser configurado o tamanho da abertura (APERTURE SIZE) do cursor atravs do atalho: TOOLS OPTIONS DRAFTING
REA GRFICA
o local do CAD onde ser construdo o desenho.
Cria um novo desenho. No CAD, aps aberto o primeiro se a opo StartUp (Configuraes de TOOLS - OPTIONS - SYSTEM STARTUP GENERAL OPTIONS), no estiver acionada Show StartUp dialog box , ele pedira para abrir um arquivo template acad.dwt tambm funciona, mas melhor a caixa de dialogo tradicional.
OPEN
Abre um desenho j existente.
SAVE
Salva o desenho corrente. O CAD lhe pedir um nome e localizao para seu arquivo. No deve ser salvo em disco flexvel.
SAVE AS
Tem a mesma funo do comando Save, salvar um desenho. Com a diferena de lhe perguntar o nome do desenho antes de salva-lo. Esse comando utilizado para preservar o desenho j existente e inserir um novo nome e/ou outro local a ser salvo.
PLOT
Envia o desenho para que ser impresso em uma impressora grfica ou plotter (impressora de grande porte).
PLOT PREVIEW
Mostra uma amostra do desenho que ser impresso ou plotado.
PUBLISH
Permite gerar arquivos em formato prprio para utilizao em pginas de Internet.
EXIT
DISCARD CHANGES Abandona a tela grfica e no grava as ltimas alteraes feitas no desenho. SAVE CHANGES Grava o desenho no disco e abandona a tela grfica.
TOOLS BARS
So as barras de ferramentas que podem ser exibidas ou ocultadas conforme a necessidade do usurio. MENU VIEW TOOLBARS...
LINHA COMANDO TOOLBAR DE
BOTO CLIQUE COM O BOTO DIREITO DO MOUSE SOBRE QUALQUER BARRA DE FERRAMENTAS.
Se o SNAP tem ngulo de 0, os eixos dos planos isomtricos sero 30, 90 e 150 graus. Uma vez selecionado o SNAP para forma isomtrica, possvel desenhar em qualquer dos trs planos, cada um associado com um par de eixos:
Left. Alinha o SNAP e a grade sobre eixos de 90 e 150 graus. Top. Alinha o SNAP e a grade sobre eixos de 30 e 150 graus. Right. Alinha o SNAP e a grade sobre eixos de 30 e 90 graus.
F6 Controlador das Coordenadas. Ativa e desativa a visualizao de coordenadas no canto inferior esquerdo da tela do CAD. F7 GRID Ativa/Desativa o GRID. Cria uma malha de pontos imaginrias na tela grfica. F8 ORTHO Ativa/Desativa o ORTHO. Trava o cursor no eixo ortogonal, permitindo realizar linhas retas.
F9 SNAP Ativa/Desativa o SNAP. Permite um deslocamento ajustvel do cursor , dependendo ou no da marcao do GRID ligado ou desligado. F10 Polar Ativa/Desativa POLAR TRACKING. F11 OTRACK Ativa/Desativa OSNAP TRACKING (exibe projees em relao aos OSNAPS ativos). ESC Cancela o comando ativo. Os usurios de CAD utilizam esta tecla com freqncia. ENTER Confirma a maioria dos comandos e ativa o ltimo comando realizado. Pode ser acessado com o boto direito do mouse.
BOTES DO MOUSE
O boto esquerda o boto de seleo do mouse ou um ponto de introduo. O boto direito em cima dos botes da barra de Status aciona a caixa de dilogo DSETTINGS.
O boto direita aciona o menu flutuante - para corresponde ao < ENTER >, Undo, entre outras opes. Professor Luiz da Guia ldaguia@uninet.com.br 10
ou
ou
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PARA ATIVAR O TEMPO DE SENSIBILIDADE AO CLICAR NO BOTO DIREITO DO MOUSE (TURN ON TIMESENSITIVE RIGHT-CLICK)
Comportamento ao clicar no boto direto do mouse. Um clique idntico a pressionar-se ENTER. Um clique longo mostra na tela o menu suspenso de contexto. Pode-se configurar a durao do clique longo em milissegundos.
Determina o comportamento quando clicamos no boto direito sobre a area de Desenho quando no existe nenhum objeto selecionado ou quando no tem comando em andamento.
SHORTCUT MENU
Enables the Default shortcut menu.
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Determines what happens when you right-click in the drawing area when one or more objects are selected and no commands are in progress.
SHORTCUT MENU
Enables the Edit shortcut menu.
Determines what happens when you right-click in the drawing area when a command is in progress.
ENTER
Disables the Command shortcut menu. As a result, right-clicking in the drawing area when a command is in progress is the same as pressing ENTER.
WHEN
COMMAND
Enables the Command shortcut menu only when options are currently available on the command line. On the command line, options are enclosed in square brackets. If no options are available, right-clicking is the same as pressing ENTER.
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COMANDO LIMITS
Define os limites da rea de trabalho. Seu uso necessrio, pois auxilia na regenerao da imagem. Quando acionamos o GRID , o CAD usa a rea delimitada pelo comando LIMITS para posicionar o GRID. O padro do LIMITS 420 x 297 unidades de desenhos.
UNIDADES NO CAD
O CAD adimensional. Quando, por exemplo, tivermos a distncia entre dois pontos de 10 unidades, o CAD interpreta esta unidade como adimensional ou seja, o que voc trabalha considerando a leitura real que voc ir desenvolver seu projeto; se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm,10 cm ,10 m, 10 km etc. Se comear um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1 m todo desenho voc deve considerar como trabalhando em metros; 0,5 m, 1 m, 10 m e assim sucessivamente. Lembrando quem trabalha na mecnica trabalha com milmetros assim 50 mm equivalem se deslocar 50 unidades na tela do CAD. Neste momento podem achar um pouco estranho, falar sobre tamanho real, mas memorize, que sempre ser melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que voc mediu ou adotou mediante uma unidade.
SMBOLOS ESPECIAIS
Alguns smbolos/caracteres especiais podem ser introduzidos nas edies dos textos executados no CAD atravs de combinaes de teclas. As principais so descritas abaixo: %%C - Exibe o smbolo de DIMETRO ( ); %%D - Exibe o smbolo de GRAU (); %%P - Exibe o smbolo de MAIS/MENOS ();
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LIN E CONSTRUCTION LINE POLYLIN E POLYGON RECTANGL E AR C CIRCLE REVCLOU D SPLIN E ELLIPSE ELLIPSE ARC INSERT BLOCK MAKE BLOCK POINT HATCH REGION MULTILINE TEXT
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COMANDO LINE
Cria segmentos de reta adjacentes. Uma linha pode ser um segmento ou uma srie de segmentos conectados, mas cada segmento um objeto de linha independente. MENU DRAW LINE
LINHA DE COMANDO L
BOTO
COORDENADAS
Todos os objetos no CAD possuem coordenadas espaciais, x, y e z. Essas coordenadas dependem da orientao adota pelos sistemas de coordenadas.
UCS E WCS
O sistema que o CAD usa para armazenar as coordenadas dos objetos criados se chama WCS (world coordinate system), ou conhecido tambm como global. No pode ser alterado. Mantm as informaes em uma base de dados que no sofre alterao. Os usurios tambm podem definir seu prprio sistema de coordenadas que se chama USC (user coordinate system). Em desenhos bidimensionais a coordenada z ser considerada com valor zero. Os dois sistemas levam em considerao uma origem que permanece fixa em x=0, y=0 e z=0. A forma da WCS pode ser configurada atravs do comando UCSICON. Ou ento no MENU VIEW DISPLAY UCS ICON PROPERTIES.
Quando precisamos construir uma entidade grfica com dimenses exatas no CAD, necessitamos orientar esta construo fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado atravs do teclado (PROMPT LINES). o que chamamos de entradas de coordenadas. Estas coordenadas podem ser coordenadas cartesianas ou polares, absolutas ou relativas.
COORDENADAS PARA 2D
COORDENADAS CARTESIANAS
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Um sistema de coordenadas cartesianas tem trs eixos: X, Y, and Z. Quando voc insere valores de coordenadas, indica uma distncia do ponto (em unidades) e sua direo (+ ou -) ao longo dos eixos X, Y, e Z em relao origem do sistema de coordenadas (0,0,0). Em 2D, voc especifica pontos sobre o plano XY, tambm chamado de plano de construo. O plano de construo similar a uma folha plana de papel quadriculado. O valor de X de uma coordenada cartesiana especifica a distncia horizontal e o valor de Y especifica a distncia vertical. O ponto de origem (0,0) indica onde os dois eixos fazem interseo.
Desejamos desenhar uma linha entre o ponto inicial x=1 e y=1 e o ponto final x=2 e y=3.
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Command: l LINE Specify first point: 1,1 Specify next point or [Undo]: 2,3 Specify next point or [Undo]: <enter>
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COORDENADAS POLARES
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Command: l LINE Specify first point: 0,0 Specify next point or [Undo]: 2<30 Specify next point or [Undo]: <enter>
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Command: l LINE Specify first point: 1,2 Specify next point or [Undo]: @2<45 Specify next point or [Undo]:<enter>
COORDENADAS PARA 3D
Especificar coordenadas em 3D o mesmo que especific-las em 2D, adicionando uma terceira dimenso, o eixo Z. Ao desenhar em 3D, voc especifica os valores das coordenadas X, Y e Z no sistema de coordenadas universal (WCS) ou no sistema de coordenadas do usurio (UCS).
COORDENADAS CILNDRICAS
A insero de coordenadas cilndricas semelhante insero de coordenadas polares 2D, mas com a incluso de uma distncia adicional a partir da coordenada polar perpendicular ao plano XY. Voc pode localizar um ponto especificando sua distncia ao longo de um ngulo em relao ao eixo X do UCS e seu valor Z perpendicular ao plano XY.
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COORDENADAS ESFRICAS
A insero de coordenadas esfricas em 3D tambm semelhante insero de coordenadas polares em 2D. Voc pode localizar um ponto especificando sua distncia em relao origem da UCS atual, seu ngulo em relao ao eixo X (no plano XY) e seu ngulo em relao ao plano XY, separados por um sinal de (<).
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BOTO
Exemplo do uso do comando. Especifique um ponto ou [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: Para o caso de Bisect: gera linhas de construo atravs de um vrtice e bi secciona o ngulo entre duas linhas.
Specify angle vertex point: ponto (1) Specify angle start point: ponto (2) Specify angle end point: ponto (3)
COMANDO POLYLINE
Uma poli linha uma seqncia conectada de segmentos de linha ou arco criados como um objeto nico. MENU DRAW POLYLINE
LINHA DE COMANDO PL
BOTO
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Command: PL PLINE Specify start point: ponto 1 Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/ Undo/Width]: ponto 2 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/L ength/Undo/Width]: ponto 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/L ength/Undo/Width]: C
COMANDO POLYGON
Gera polgonos compostos por poli linhas fechadas entre 3 e 1024 lados iguais. Um polgono pode ser inscrito ou circunscrito sobre um crculo imaginrio. MENU DRAW POLYGON
LINHA DE COMANDO POL
BOTO
POLYGON Enter number of sides <5>: Specify center of polygon or [Edge]: ponto 1 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: Specify radius of circle: ponto 2
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POLYGON Enter number of sides <5>: Specify center of polygon or [Edge]: e Specify first endpoint of edge: ponto 1 Specify second endpoint of edge: ponto 2
POLYGON Enter number of sides <5>: Specify center of polygon or [Edge]: ponto 1 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>: Specify radius of circle: ponto 2
COMANDO RECTANGLE
Este comando gera retngulos compostos por poli linhas fechadas. MENU DRAW RECTANGLE
LINHA DE COMANDO REC
BOTO
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Command: reek RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fill et/Thickness/Width]: ponto 1 Specify other corner point or [Dimensions]: ponto 2
COMANDO ARC
Gera arcos de circunferncia. Existem vrias formas de especificar um arco no CAD. MENU DRAW ARC
LINHA DE COMANDO A
BOTO
Especificando trs pontos. Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]: ponto 1 Specify second point of arc or [Center/End]: ponto 2 Specify end point of arc: ponto 3 Especificando o centro do arco.
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Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]: c Specify center point of arc: ponto 1 Specify start point of arc: ponto 2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: ponto 3
COMANDO CIRCLE
Podemos criar crculos de vrias formas com esse comando. Pode gerar crculo com centro e raio ou dois pontos definindo dimetro ou trs pontos definindo circunferncia ou tangente, tangente e raio. MENU DRAW CIRCLE
LINHA DE COMANDO C
BOTO
Command: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ponto 1 Specify radius of circle or [Diameter] <25.5730>: ponto 2
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Command: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T Specify point on object for first tangent of circle: ponto 1 Specify point on object for second tangent of circle: ponto 2 Specify radius of circle <10.0000>: 10
COMANDO REVCLOUD
Cria uma poli linha com arcos seqncias na forma de nuvem. MENU
BOTO
Command: revcloud Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Specify start point or [Arc length/Object] <Object>: ponto 1 Guide crosshairs along cloud path... pontos 2, 3 e 4 Revision cloud finished.
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COMANDO SPLINE
Cria uma curva suave que passa por um determinado conjunto de pontos. As SPLINES so teis para criao de curvas com formas irregulares, por exemplo, para desenhar linhas de contorno para aplicativos de sistemas de informaes geogrficas (GIS, geographic information system) ou projetos de automveis. O CAD usa uma curva especfica matemtica denominada de NURBS (nonuniform rational B-splines). MENU
DRAW SPLINE
BOTO
Command: spl SPLINE Specify first point or [Object]: ponto 1 Specify next point: ponto 2 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: ponto 3 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: ponto 4 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: ponto 5 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: ponto 6 Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: <enter> Specify start tangent: <enter> Specify end tangent: <enter>
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COMANDO ELLIPSE
Podemos gerar elipses completas e arcos elpticos. MENU
DRAW ELLIPSE
LINHA DE COMANDO EL
BOTO
Command: EL ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: ponto 1 Specify other endpoint of axis: ponto 2 Specify distance to other axis or [Rotation]: ponto 3
DRAW ELLIPSE
BOTO
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Command: el ELLIPSE Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: ponto 1 Specify other endpoint of axis: ponto 2 Specify distance to other axis or [Rotation]: ponto 3 Specify start angle or [Parameter]: ponto 4 Specify end angle or [Parameter/Included angle]: ponto 5
COMANDO POINT
Os objetos de ponto so teis, por exemplo, como pontos de n ou referncia. possvel definir a forma e o tamanho. De forma ao ponto ser visvel na tela necessrio acessar os estilos de ponto. Estilos de pontos podem ser acessados no menu FORMAT e depois escolher POINT STYLE.
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MENU
DRAW POINT
LINHA DE COMANDO PO
BOTO
COMANDO HATCH
As hachuras preenchem uma rea especfica em um desenho como um padro. Voc pode hachurar uma rea delimitada ou um limite especificado utilizando o comando HATCH. LINHA DE COMANDO MENU BOTO
DRAW HATCH
A hachura pode ser aplica conforme o material do objeto desenhado ou ento com um preenchimento slido.
Podemos criar hachuras associativas ou no-associativas. As hachuras associativas so vinculadas aos seus limites e atualizadas quando os limites so modificados. Hachuras no-associativas so independes de seus limites, independentes do contorno do desenho.
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Outro exemplo com TYPE = USER DEFINED com SPACING = 0.3 e selecionando DOUBLE. Ateno para as dimenses do desenho que so 1,8 x 1,8 unidades de desenho.
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COMANDO REGION
Cria um objeto do tipo regio a partir de um conjunto selecionado de objetos existentes. As regies so consideradas reas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas. MENU
DRAW REGION
BOTO
Command: reg REGION Select objects: Specify opposite corner: 4 found Select objects: 1 loop extracted. 1 Region created.
Aps a aplicao da REGION podemos obter informaes a respeito da regio gerada. Centro de gravidade, rea, momentos de inrcia, etc. So possveis de ser obtidos pelo comando MASSPROP. Usando o desenho (regio) temos:
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Command: MASSPROP Select objects: 1 found Select objects: ---------------- REGIONS ---------------Area: Perimeter: Bounding box: Centroid: 10700667.6143 14156.3737 X: -1393.1379 -- 3163.2661 X: 1328.4225 Y: -10391.2769 -- -7391.2769
Y: -8907.1213 Y: 3.2318E+13
Moments of inertia: X: 8.5599E+14 Product of inertia: XY: -1.2631E+14 Radii of gyration: X: 8943.9602
Y: 1737.8754
Principal moments and X-Y directions about centroid: I: 7.0228E+12 along [0.9989 0.0468] J: 1.3449E+13 along [-0.0468 0.9989]
DRAW REGION
LINHA DE COMANDO MT
BOTO
Ao usar o comando ser necessrio clicar com o mouse no local desejado e abrir um retngulo, que constituir os limites do texto.
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Command: MT MTEXT Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: ponto 1 Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]: ponto 2
Estilo, fonte, altura, negrito, itlico, sublinha, desfazer, empilhado, cores e OK. Opes do comando Height Justify Line spacing Rotation Style Width Altura do texto Alinhamento do texto Espao entre linhas ngulo da moldura Estilo do texto a ser usado Largura do texto
Tambm possvel formatar o texto durante a digitao, basta clicar com o boto direto do mouse na tela e teremos o menu suspenso abaixo com opes para a justificao de texto.
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30 45,0 0,1 50
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necessrio configurar o ambiente de trabalho do CAD de acordo com as caractersticas exigidas em seu projeto e nas normas da empresa que trabalha. Limites, tipos de unidades e o grau de preciso entre outras.
A melhor forma de iniciar o projeto no CAD para quem est iniciando utilizar o WIZARD. Esta espcie de ajuda permitir que voc configure vrias opes do CAD. Caso esta opo no esteja disponvel clique em TOOLS depois em OPTIONS. Selecione a guia SYSTEM e em STARTUP selecione SHOW STARTUP DIALOG BOX, conforme a figura abaixo.
WIZARD
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Passo 1
Passo 2
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Passo 3
Passo 4
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Passo 5 e concluir
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FUNES
Os comandos bsicos precisam ser ligados ou desligados conforme a necessidade. Podemos usar o mouse ou as teclas de atalho.
SNAP
Deslocamento pela tela incremental, o movimento do cursor fica preso ou livre. Impede que o cursor assuma posies intermedirias na tela. O incremento chamado de aspecto. O snap pode ser ligado ou desligado pela tecla F9. Para acessar o dilogo drafting settings clique com o boto direito do mouse sobre a barra de status no rodap conforme o indicado na figura e selecione settings. Barra de status
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GRID
O grid comparado com uma tela de papel quadriculado, como papel milimetrado. Para acessar o dilogo drafting settings clique com o boto direito do mouse sobre a barra de status no rodap conforme o indicado na figura e selecione settings. Barra de status
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possvel que o grid coincida com o snap, porm so caractersticas de apoio ao desenho independente. A distncia entre os pontos do grid tambm se chama aspecto. O grid pode ser ligado ou desligado pela tecla F7.
Exemplo de grid com 5 unidades desenho. A distncia entre os pontos de cinco unidades de desenho.
O grid poder coincidir com o snap, caso seja necessrio ou o usurio deseje.
ORTHO
Liga e desliga o modo de desenho na ortogonal, ou seja, o cursor s se deslocar na vertical ou na horizontal. O ortho pode ser ligado ou desligado pela tecla F8.
POLAR
Liga e desliga o modo POLAR DE AUTO TRACK. O ortho pode ser ligado ou desligado pela tecla F10. O Curso sempre que ficar prximo ao
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incremento configurado pelo usurio atrair o cursor para este ngulo, ser ento apresentada uma linha pontilhada, chamada de track (trilha) mostrando esse ngulo e a indicao da distncia e do ngulo. Desta forma podemos desenhar ngulos com preciso. Drafting settings guia polar tracking
OSNAP
Liga e desliga o modo OBJECT SNAP. Es ta funo permite a fixao de pontos notveis na tela de objetos j desenhados. Por exemplo, uma extremidade de linha, centro de um crculo, interseco de linhas etc. O osnap pode ser ligado ou desligado pela tecla F11. Drafting settings guia osnap
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Exemplo de modos do osnap. ENDPOINT Atrai o cursor para o mais prximo ponto extremo (final) de objetos.
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Durante a edio de desenhos tambm possvel ativar OSNAP temporrio e desativar atravs do menu suspenso. Basta clicar simultaneamente na tecla shift mais o boto direito do mouse que aparecer o menu mostrado abaixo. Em seguida selecione o osnap temporrio desejado.
OTRACK
Liga e desliga o modo OBJECT SNAP do AUTO TRACK. O CAD passa a usar um track (linha) quando a funo OSNAP estiver ativa, colhendo pontos notveis da inter-relao de objetos. O otrack pode ser ligado ou desligado pela tecla F11. Com otrack ligado.
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LINEWEIGHT
Liga e desliga o modo LINEWEIGHT. O CAD passa a mostrar ou ocultar as espessuras de linha. Com lineweight ligado.
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Layers so camadas superpostas umas s outras nas quais se organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes de desenho. Os layers possuem cores, espessura de linha e um tipo de linha associado. Exemplos de Layers.
Layer de alvenaria
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Layer de cotas
Podemos seguir alguns padres, mas devemos observar qual a melhor prtica utilizada nos locais onde o desenho ser efetuado. Normalmente cada empresa emprega um padro, porm sendo fiel a normas de desenho da ABNT.
LINHAS
O fator de escala ser igual a 0,4 para a escala 1:1 em mm. Exemplos:
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Aqui apresentamos uma sugesto de linhas. Espessura Cor Aspecto 0,09 White, magenta
A seguir apresentada a utilizao de cores. Cor White Magenta Cyan Red Green Blue Yellow Utilizao Linhas de centro, textos com 2,0mm e 2,5 mm, linhas auxiliares. Hachuras e linhas de cota. Contornos e arestas de menor importncia no conjunto, linhas invisveis, divises de legenda, textos com 3,5 mm. Mesmo uso do cyan, porm em escalas de ampliao e para detalhes. Textos com 5,0 mm, contornos e arestas visveis. Textos com 7,0 mm, contornos e arestas visveis em arquitetura. Linhas de corte, margem interna da prancha.
COMANDO LAYER
Tudo que se desenha no CAD est relacionado a um layer. MENU
FORMAT LAYER
LINHA DE COMANDO LA
BOTO
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Gerenciador de layer.
Named layer filters New Delete Current Show/hide details Save state
State manager
O usurio escolhe os layers que devem ser mostrados na lista. Cria um novo layer. Apaga um layer. Torna um layer como sendo o atual para uso. Oculta/exibe as informaes do layer indicado num quadro mais descritivo. Mostra um quadro de dilogo onde podemos definir detalhes e propriedades que sero salvas, alm de definir um nome para a restaurao posterior. Restaura um estado salvo.
Nome do layer. Torna um layer visvel ou invisvel. Congela/ descongela o layer em todas as viewports. Quando um layer congelado, no possvel seu processamento. Bloqueia o layer e no permite qualquer alterao. Seleciona a cor do layer quando o objeto desenhado assumir a cor bylayer ativado. Selecioa o tipo de linha -bylayer ativado. Seleciona a espessura da linha bylayer ativado. Nome do estilo de plotagem associado ao layer. Indica se o layer ser ou no
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plotado.
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