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SG 1000

O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração, lançado em uma versão de testes pela Sega em 1981, e oficialmente para o mercado japonês em 1983.

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SG 1000

O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração, lançado em uma versão de testes pela Sega em 1981, e oficialmente para o mercado japonês em 1983.

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SG-1000

O SG-1000 foi um console de videogame da terceira geração,


lançado em uma versão de testes pela Sega em 1981, e SG-1000
oficialmente para o mercado japonês em 1983.[1][2]

Este console não obteve grande representatividade. Porém seu


sucessor, o Master System, alcançou grande sucesso no
mercado dos consoles.[1]

História
Este foi o primeiro videogame da Sega, marcando a entrada
da empresa no ramo. Entretanto, o mesmo não representou
significativa ameaça aos consoles existentes em sua época.[3] Fabricante Sega
[4]
Tipo Console de
videogame
O SG-1000 alcançou apenas os mercados japonês (este
Geração Terceira geração
considerado como o principal) e australiano. Algum tempo
Lançamento SG-1000
depois do seu lançamento, a Telegames levou aos Estados JP: 15 de julho de
Unidos o Personal Arcade, sendo este considerado um 1983
clone do Dyna da Bit Corp, então possuidor de duas entradas SG-1000 II
JP: julho de 1984
para cartuchos, sendo uma destinada aos jogos do Coleco e
outra para o SG-1000.[3][5] Descontinuado SG-1000
JP: julho de 1984
SG-1000 II
JP: outubro de 1985
Demais versões Mídia Cartucho
CPU NEC 780C
O console SG-1000 recebeu outras versões em seu histórico (compatível com
de vida. As mesmas estarão explanadas mais abaixo.[2] Z-80A)

Controladores 1 a 2 gamepads
Retrocompa- SC-3000
SG-1000 II tibilidade
Em julho de 1984, a Sega lançou o SG-1000 II. Este modelo Sucessor Master System
apresentava mais recursos e um teclado como acessório, que
transformava o console no computador doméstico SC-3000, com o adendo de possuir retro
compatibilidade com os seus jogos.[6] Também foi lançado um opcional chamado CardCatcher,[7] que
permitia ao mesmo ler jogos em cartões, sendo que este extra viria incluso posteriormente no Sega Mark
III.

Sega Mark III


O Sega Mark III era tecnicamente equivalente ao Master System.[3] Foi lançado no Japão em 20 de
outubro de 1985, para competir com o Famicom (nome japonês do
Nintendo 8-bits). Sucedeu os modelos os SG-1000 e SG-1000 II.
As suas especificações técnicas eram semelhantes às presentes no
SG-1000 II, contendo como adição um sistema de vídeo
melhorado e uma quantidade maior de memória RAM.[8]

O sistema era compatível com os títulos para as versões anteriores


do SG-1000. Além da entrada para cartuchos, possuía uma entrada O SG-1000 II.
para os Sega Cards, que eram fisicamente idênticos aos cartões
para o acessório CardCatcher.[8]

O Mark III foi redesenhado como o Master System para o


lançamento em outros mercados. Se tratando principalmente de
uma revisão estética, já que as partes internas permaneceram
iguais. Essa revisão final foi lançada no Japão em 1987, contando
com a adição de um processador de som Yamaha YM2413
O Sega Mark III.
(opcional para este modelo), um controle melhorado e o adaptador
para óculos de terceira dimensão.[4]

Seus cartuchos lançados fora do Japão possuíam um formato e sistema de pinos diferentes dos mesmos
destinados ao mercado japonês, revelando uma forma de trava regional.[5] O último jogo lançado foi
Portrait of Loretta, em 18 de fevereiro de 1987.[9] No ano de 2006, o serviço de jogos por assinatura
GameTap adicionou um emulador do SG-1000 e vários títulos jogáveis.[10]

Propriedades técnicas

SG-1000 I e II
Este modelo possuía as seguintes especificações:[11]

▪ Processador: NEC 780C (clone do Zilog Z-80); 8-bit com clock de 3,58 Mhz.
▪ Memória RAM: 2kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
▪ Video RAM: 16kb.
▪ Gráficos: 16 cores possíveis; resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto).
▪ Áudio: 3 Canais de som mono pelo chip SN 76489.
▪ Mídia: cartuchos.

Sega Mark III


Este modelo possuía as seguintes especificações:[8]

▪ Processador: Zilog Z-80 8-bit com clock de 3,58 Mhz.


▪ Memória RAM: 8kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb).
▪ Video RAM: 16kb.
▪ Gráficos: 64 cores possíveis (32 simultâneas); resolução de 256 x 192 (40 x 24
em modo texto).
▪ Áudio: 3 canais de som mono pelo chip SN 76489 + 9 canais de som mono pelo
chip Yamaha YM2413.
▪ Mídia: cartuchos ou Sega Cards.

Ver também
▪ Atari 2600
▪ SC-3000
▪ Master System
▪ Nintendo

Referências
1. Pollack, Andrew (1982). «WHAT'S NEW IN VIDEO GAMES; TAKING THE ZING OUT
OF THE ARCADE BOOM...» (https://www.nytimes.com/1982/10/24/business/what-
s-new-in-video-games-taking-the-zing-out-of-the-arcade-boom.html). The New
York Times (em inglês). Consultado em 16 de julho de 2018
2. «SG-1000 - VGDB - Vídeo Game Data Base» (https://www.vgdb.com.br/consoles/s
g-1000/). www.vgdb.com.br. Consultado em 16 de julho de 2018
3. Plunkett, Luke (19 de janeiro de 2017). «The Story of Sega's First Console, Which
Was Not The Master System» (https://kotaku.com/the-story-of-segas-first-console-
which-was-not-the-mas-5888800). Kotaku (em inglês). Consultado em 16 de julho
de 2018
4. McClain, K.J. (25 de junho de 2018). «Feature: A Look Back At the SG-1000,
Sega's First Ever Home Console» (http://www.nintendolife.com/news/2018/06/feat
ure_a_look_back_at_the_sg-1000_segas_first_ever_home_console).
www.nintendolife.com (em inglês). Nintendo Life. Consultado em 23 de janeiro de
2019
5. Kohler, Chris (10 de fevereiro de 2009). «Playing the SG-1000, Sega's First Game
Machine» (https://www.wired.com/2009/10/sega-sg-1000/). WIRED (em inglês).
Consultado em 16 de julho de 2018
6. «[セガハード大百科] SG-1000II | Sega SG-1000 II» (https://sega.jp/fb/segahard/sg1
000_2/). sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
7. «[セガハード大百科] カードキャッチャ | CardCatcher» (https://sega.jp/fb/segahard/s
g1000/c1000.html). sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de julho de 2018
8. Lemes, Daniel (24 de setembro de 2012). «História do Master System (Sega Mark
III)» (https://www.memoriabit.com.br/historia-dos-videogames-master-system-seg
a-mark-iii/). Memória BIT. Consultado em 16 de julho de 2018
9. «[セガハード大百科] SC/SG対応ソフトウェア | Sega SG-1000 games list» (http://seg
a.jp/fb/segahard/sg1000/soft.html). sega.jp (em japonês). Consultado em 16 de
julho de 2018
10. «GameTap Celebrates Sonic's 15th Anniversary With Rare Content From Import-
Only Console, Lock-On Genesis Games, And New TV-On-The-Web Programming»
(https://www.gamesindustry.biz/articles/gametap-celebrates-sonics-15th-annivers
ary-with-rare-content-from-import-only-console-lock-on-genesis-games-and-new-t
v-on-the-web-programming). GamesIndustry.biz (em inglês). 23 de junho de
2006. Consultado em 16 de julho de 2018
11. «[セガハード大百科] SG-1000 各種データ | SG-1000 Technical specifications» (http
s://sega.jp/fb/segahard/sg1000/data.html). sega.jp (em japonês). Consultado em
16 de julho de 2018

Ligações externas
▪ Site oficial da Sega (https://sega.jp/) (em japonês)
▪ Site oficial da Sega Group (https://www.sega.co.jp/) (em japonês)

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