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A vantagem de usar a Physical justamente que pode-se conseguir mais realismo na renderizao, j que as configuraes so as mesmas de uma cmera

a normal (geralmente profissional) Caminho : OPTIONS > CAMERA> PHYSICAL CAMERA(ative o ON)

Shutther Speed Determina o tempo de exposio do filme luz, junto com a configurao do F-Number (que veremos abaixo). Quanto mais tempo o obturador ficar aberto, mais luz ele capta (obturador mais lenta), quanto menos tempo ele ficar aberto, menos luz ele capta (obturador mais rpida). Em uma cmera normal, esse tempo se d no formato 1/x , exemplo:

Shutter speed is 60.0

Shutter speed is 30.0

Shutter speed is 125.0

O tempo de exposio normalmente dado no formato 1/x , em que x representa uma fraco de tempo em segundos. Por exemplo: o padro do Shutter Speedy no V-ray para Sketchup o valor 300, isso significa 1/300, ou seja, que o obturador fica aberto 0.0033 segundos captando a imagem.

Importante: Lembrando que o valor que vai no campo o nmero que ser dividido, e no os segundos. As escalas mais encontradas em cmeras normais so: 1, 2, 4, 8, 15, 30, 60, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000.

F- Number Controla o tamanho da abertura da cmera, e funciona em conjunto com o Shutter Speed. Quanto maior o nmero do F, menos ele ficar aberto e o resultado uma imagem mais escura. Quanto menor o nmero do F, mais ele ficar aberto, e a imagem fica mais clara, pois entra mais luz. O nmero que vai nesse campo, simboliza a quantidade de unidades de luz. Lembrando que F-Number 1 equivale a 10.000 unidades de luz.

f-number is 8.0

f-number is 6.0

f-number is 4.0

Film Speed (ISO) Determina o brilho do filme, pois representa o filme fotogrfico de uma cmera. O nmero ISO a quantidade luz que atinge o filme.

ISO is 400

ISO is 800

ISO is 1600

Achei esse texto dando parmetros legais para configurar o Film Speed conforme as situaes (crditos para Salomo Jnior, quem escreveu) Filmes de baixa sensibilidade: ISO 32 a ISO 64. So ideais para o trabalho com muita luz (dias ensolarados, sol forte). Em condies favorveis, esses filmes produzem resultados de granulao excepcionalmente finos, com boa definio nos detalhes e bom contraste. So indicados para fotografar retratos, paisagens e temas ligados natureza.

Filmes de mdia sensibilidade: ISO 100 a 200, so os mais populares para os objetivos gerais. As vantagens da sensibilidade extra que oferecem compensam amplamente qualquer leve aumento na granulao. Indicados para dias ensolarados (ISO 100) ou nublados (ISO 200). Filmes de alta sensibilidade: ISO 400 a ISO 1600. As pelculas dessa categoria apresentam um aspecto nitidamente granulado quando so ampliados. So ideais para trabalhos com pouca luz (teatros) sem uso de flash (em museus) ou quando se usa alta velocidade para "congelar" o movimento (fotos de ao). Os filmes de ISO acima de 800 geralmente destinam-se a servios profissionais, pois permitem alteraes desses ndices em condies extremas.

Zoom Esse zoom do Physical Camera do V-ray diferente do zoom normal que conhecemos (a funo que se aproxima do zoom que conhecemos a Override Focal Length, que explicarei mais embaixo). No sei muito bem a diferena dessa, porque at ento nunca precisei usar, mas ele move na imagem apenas uma parte da fotografia, deixando outra aparentemente fixa. Distorce a fotografia. Fico devendo alguma informao concreta sobre isso.

Zoom factor is 1.0

Zoom factor is 2.0

Zoom factor is 0.5

Distortion Bom, como imaginado, essa opo distorce a imagem, mas a nica maneira de controlar isso usando junto com programas que fazem distores cbicas e panormicas, pois apenas alterar seus valores no resulta em nenhum resultado especifico.

Distortion is 1.0, Distortion type is Quadratic

Distortion is -1.0, Distortion type is Quadratic

Distortion is 1.0, Distortion type is Cubic

Distortion is -1.0, Distortion type is Cubic

Lens Shift Pelo que eu percebi, essa opo pode ser ajustada junto com o Distortion, ela altera o ponto de fuga da imagem, o ponto de viso. Lembrando que o campo com o valor 0 (zero) significa nenhuma mudana do ponto de fuga. Override Focal Length a distncia que a cmera do V-ray ficar da imagem. Funciona como se voc estivesse andando para frente e para trs segurando a cmera. Quanto maior o nmero, mais perto a cmera ficar da imagem, quanto menor o nmero, mais longe. Se voc no selecionar essa opo, ele deixar na distncia em que est a imagem na sua viewport (tela). White Balance. Bom essa nova pra mim, ento fui procurar sobre ela e o texto do Salomo Jnior foi timo para deixar bem claro o que acontece aqui. Na produo de imagens as vezes os contrastes no se apresentam de acordo com as cores naturais. Para compensar estas distores podemos fazer uso de filtros coloridos para correo. Mas tambm podemos us-los para conseguir efeitos diferentes. Vejamos alguns filtros coloridos e os principais resultados da sua utilizao: Amarelo: quando a cena inclui o cu, este ser escurecido e assim haver o destaque das nuvens. Verde: tambm escurece o cu, e deixa os tons da vegetao claros. Vermelho: aumenta os contrastes, escurece o cu em maior proporo do que o filtro amarelo e se for vermelho escuro o tom do cu se tornar quase negro dando um aspecto dramtico ao mesmo. Azul: muito usado para aumentar a nvoa da paisagem. Vale lembrar que o resultado das imagens depende principalmente dos estudos e testes com o uso de variadas cores.

White balance is white (255,255,255)

White balance is blueish (145,65,255)

White balance is peach (20,55,245)

Exposure Traduzindo significa fotografia, ou exposio. Se no estiver ativada, no aplica nenhuma das configuraes do Physical Camera na imagem. Vignetting Serve para reduzir a vinheta em fotos digitais. A palavra vinheta usada para indicar um escurecimento nos cantos em uma imagem fotogrfica. um problema comum, devido m utilizao da lente da cmera.

Vignetting is 0.0 (vignetting is disabled)

Vignetting is 1.0