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UNIFACS

DEP. DE ENGENHARIA E ARQUITETURA


CURSO: ARQUITETURA E URBANISMO

PROF. MARIA SOCORO DANIEL / KARLA ANDRADE
2011.1
Criatividade, Design, Estilo e Forma

Introduo Arquitetura e ao Urbanismo
Aula 1
Criatividade
Faculdade de reorganizar alguns
fatos ou elementos de modo original
e inventivo.

A originalidade e a inventividade
surgem como qualidades de uma
ao: reorganizar.
A criatividade est bastante associada
ao uso da intuio: apreenso
direta, clara e imediata da uma
verdade sem a utilizao de raciocnio
lgico, sem a concorrncia de
conhecimento analtico.
Banheiro Pblico Japo. Shuhei Endo (1998).
Um pressuposto de inmeros trabalhos
de psicologia aplicada, afirma que a
criatividade, como capacidade de
inventar e propor respostas para a
resoluo de problemas, pode ser
treinada e desenvolvida.
Mtodos de desenvolvimento da
criatividade: ouvir, ver, experimentar,
testar alternativas, rejeitar e fazer ajustes
finos, selecionar os melhores elementos,
refinar as melhores idias.
Ato de projetar: processo de
gerao de idias dentro de um
quadro de necessidades, restries e
expectativas inerentes a um dado
problema.
Casa das Canoas (1953) Oscar Niemeyer
Casa das Canoas (1953) Oscar Niemeyer
A soluo envolve certas caractersticas
particulares do projetista, ligadas a
faculdades pessoais de intuio e
criatividade. A partir do mesmo elenco de
necessidades, restries e expectativas,
pessoas diferentes do respostas
diferentes. Envolve intenso grau de
subjetividade: associao de idias,
relacionamento de fatos, emoes e
sentimentos.
As diferentes respostas projetos -
derivam de posturas de natureza
filosfica, de preferncias, gostos, mistura
de conhecimento emprico com
conhecimento terico.
A Criatividade o encontro da
base de conhecimentos (ou base de
dados interior - bagagem de conhecimentos
adquiridos formal e informalmente pelo
indivduo, desenvolvida e alimentada pela
experincia) com a intuio. Aspectos
externos (estmulos) aliados a aspectos
internos (percepo) seriam a base do poder
criativo do indivduo.
Cada matria pode ser desdobrada de mltiplas
maneiras, encerra mltiplas possibilidades de
indagao. Embora seja o indivduo quem age,
escolhe e define as propostas e ainda as elabora e
as configura de um modo determinado, trata-se
tambm, talvez antes de tudo, de uma questo
cultural. No s a ao do indivduo condicionada
pelo meio social, como tambm as possveis formas
a serem criadas tm que vir ao encontro de
conhecimentos existentes, de possveis tcnicas ou
tecnologias, respondendo a necessidades sociais e a
aspiraes culturais.
Fayga Ostrower

Design
Origem latim designare, possui dois
significados: designar e desenhar

Palavra inglesa referente tanto ao plano,
quanto configurao, arranjo, estrutura

DESIGN

Concepo de um projeto ou
modelo. O produto deste
planejamento. (Aurlio)

Concepo e configurao de
artefatos atravs de um processo
projetual criativo em que interagem
fatores externos e as capacidades
e conhecimentos do(s) autor(es).
Cermica Drica - Vaso
aprox. sc. XII e XI a.C.
Cermica Marajoara Vaso
aprox. sc. 400 a 1.400 d.C.
Vaso Grego
aprox. sculo V a.C.
ESTIL
O
Piet (1498/1500)
Michelangelo
Deposio (1924)
Vicente do Rego Monteiro
Velasquez -
1632
Gaugin - 1889
Salvador Dali -1954
FORM
A
uma aparncia externa: em forma de cadeira
um estado: gua na forma de vapor
em arquitetura, o sentido mais usual o de
massa ou volume: cbica, cilndrica, piramidal

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