PROF. MARIA SOCORO DANIEL / KARLA ANDRADE 2011.1 Criatividade, Design, Estilo e Forma
Introduo Arquitetura e ao Urbanismo Aula 1 Criatividade Faculdade de reorganizar alguns fatos ou elementos de modo original e inventivo.
A originalidade e a inventividade surgem como qualidades de uma ao: reorganizar. A criatividade est bastante associada ao uso da intuio: apreenso direta, clara e imediata da uma verdade sem a utilizao de raciocnio lgico, sem a concorrncia de conhecimento analtico. Banheiro Pblico Japo. Shuhei Endo (1998). Um pressuposto de inmeros trabalhos de psicologia aplicada, afirma que a criatividade, como capacidade de inventar e propor respostas para a resoluo de problemas, pode ser treinada e desenvolvida. Mtodos de desenvolvimento da criatividade: ouvir, ver, experimentar, testar alternativas, rejeitar e fazer ajustes finos, selecionar os melhores elementos, refinar as melhores idias. Ato de projetar: processo de gerao de idias dentro de um quadro de necessidades, restries e expectativas inerentes a um dado problema. Casa das Canoas (1953) Oscar Niemeyer Casa das Canoas (1953) Oscar Niemeyer A soluo envolve certas caractersticas particulares do projetista, ligadas a faculdades pessoais de intuio e criatividade. A partir do mesmo elenco de necessidades, restries e expectativas, pessoas diferentes do respostas diferentes. Envolve intenso grau de subjetividade: associao de idias, relacionamento de fatos, emoes e sentimentos. As diferentes respostas projetos - derivam de posturas de natureza filosfica, de preferncias, gostos, mistura de conhecimento emprico com conhecimento terico. A Criatividade o encontro da base de conhecimentos (ou base de dados interior - bagagem de conhecimentos adquiridos formal e informalmente pelo indivduo, desenvolvida e alimentada pela experincia) com a intuio. Aspectos externos (estmulos) aliados a aspectos internos (percepo) seriam a base do poder criativo do indivduo. Cada matria pode ser desdobrada de mltiplas maneiras, encerra mltiplas possibilidades de indagao. Embora seja o indivduo quem age, escolhe e define as propostas e ainda as elabora e as configura de um modo determinado, trata-se tambm, talvez antes de tudo, de uma questo cultural. No s a ao do indivduo condicionada pelo meio social, como tambm as possveis formas a serem criadas tm que vir ao encontro de conhecimentos existentes, de possveis tcnicas ou tecnologias, respondendo a necessidades sociais e a aspiraes culturais. Fayga Ostrower
Design Origem latim designare, possui dois significados: designar e desenhar
Palavra inglesa referente tanto ao plano, quanto configurao, arranjo, estrutura
DESIGN
Concepo de um projeto ou modelo. O produto deste planejamento. (Aurlio)
Concepo e configurao de artefatos atravs de um processo projetual criativo em que interagem fatores externos e as capacidades e conhecimentos do(s) autor(es). Cermica Drica - Vaso aprox. sc. XII e XI a.C. Cermica Marajoara Vaso aprox. sc. 400 a 1.400 d.C. Vaso Grego aprox. sculo V a.C. ESTIL O Piet (1498/1500) Michelangelo Deposio (1924) Vicente do Rego Monteiro Velasquez - 1632 Gaugin - 1889 Salvador Dali -1954 FORM A uma aparncia externa: em forma de cadeira um estado: gua na forma de vapor em arquitetura, o sentido mais usual o de massa ou volume: cbica, cilndrica, piramidal