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Conduta tica no desenvolvimento das

artes marciais: relao violncia e mdia


Professor Cleiton Silva Correa

Cronograma da Aula
1. Conceitos de Artes Marciais.
2. Conduta tica e Valores nas Artes Marciais.
3. Conceito de Violncia.
4. Relao entre Violncia e Mdia.
5. Mdia e as Artes Marciais.
6. Consideraes finais.

1. Conceitos de Artes Marciais.


a)

A palavra luta pode ser apresentada de vrias formas.

b)

Embates fsicos e/ou corporais entre sujeitos.

c)

Artes marciais so um conjunto de tcnicas de luta individual.

d)

Conjunto de prticas e tcnicas corporais de combate.

1. Conceitos de Artes Marciais.

a)

A palavra arte indica uma situao expressiva, inventiva, imaginria,


ldica e criativa, que so elementos participantes da construo de
manifestaes antropolgicas.

b)

J o termo marcial, que deriva de Marte deus romano da guerra - retrata


as relaes conflituosas do ser humano (Correia e Franchini, 2010).

c)

Arte marcial pode ainda ser chamada de modalidade esportiva de combate


(Felt e Felt, 2009).

d)

Modalidades esportivas de combate englobam os elementos das lutas,


artes marciais, assim como aspectos e conceitos sobre competio, regras,
normas, rendimento fsico, entre outros (Pucineli et al., 2005).

2. Conduta tica e Valores nas Artes Marciais.

tica (gr. ethike, de ethiks: que diz respeito aos costumes) a


parte da filosofia prtica que tem por objetivo elaborar uma
reflexo sobre os problemas fundamentais da moral (...).
Harmonia das atitudes morais e polticas dentro de um
ambiente social.
tica e artes marciais, caminham juntos.

Valores ticos nas Artes Marciais

Avano moral
Maturidade
Personalidade
ARTES
ARTES
MARCIAIS
MARCIAIS

Equilibrio
Harmonia
Auto-controle
Ambiente Social

TICA
TICA

Alm disso...

Aspectos culturais, diversas etnias e pocas.


Padro quanto postura de um cidado.
Respeito ao mestre e s artes marciais.
ARTES
ARTESMARCIAS.
MARCIAS.

Seus companheiros e oponentes.


Hierarquia dentro dos dojos.

Respeitos as suas origens.

Pacincia; Autoconhecimento; Perseverana e Superao.

Lutas nos Contedos da Educao Fsica

Esportes, jogos, lutas e


ginsticas

Atividades rtmicas e
expressivas

Conhecimentos sobre o corpo

Conceitual

Dimenses

Origens,Transformaes,
Contexto Histrico-Cultural,
Filosofia e Influncia da
Mdia

Atitudinal

No Violncia, Respeito,
Dilogo, Justia e
Solidariedade

Procedimental

Jogos contextualizados,
Equilbrio/Desequilbrio,
Quedas, Golpes e
Simulaes

3. Conceito de Violncia.
Violncia um comportamento que causa intencionalmente dano ou
intimidao moral a outra pessoa ou ser vivo. Tal comportamento pode
invadir a autonomia, integridade fsica ou psicolgica e at mesmo a vida de
outro. o uso excessivo de fora, alm do necessrio ou esperado
(ECHENIQUE, 1995).

4. Relao entre Violncia e Mdia.

Grandes
Grandes Empresas
Empresas
Zuffa
Zuffa Entertaiment
Entertaiment

Sinalizaes

Mdia
Impresa

TV

Internet

Rdio

Outdoo
r

4. Relao entre Violncia e Mdia.

a)

Explorao para a venda de filmes, jornais (impressos ou


televisivos), videogames e etc;

b)

Fomenta o apetite pelo trgico;

c)

Reproduo do discurso da violncia na internet;


Banalizao da Vida Humana (Betti, 2001);

Discurso Miditico

nfase na falao esportiva:

Quem ganhou, quem foi derrotado, quem se contundiu, e at sobre


aspectos da vida pessoal dos atletas.

A falao faz previses: qual ser o prximo adversrio, quem


dever vencer o combate.

A falao promete: emoes, vitrias, cintures.

A falao elege dolos: o "gnio", o imbatvel, os samurais do novo


milnio. Por fim, sempre que possvel, a falao dramatiza.

Sobrevalorizao da forma em relao ao contedo, superficialidade.

Prevalncia dos interesses econmicos.


(Betti, 2002)

4. Relao entre Violncia e Mdia.


Mdia cria e produz a violncia (Grossi et al., 2012);
Incitam e provocam a violncia;
Cria expectativa de vivenciar a violncia diminui a
convivncia entre as pessoas e estimula a defesa
pessoal (armamento).
O problema maior o desenvolvimento das crianas.

Os meios
meios de
de comunicao
comunicao de
de massa
massa
Os

Crianas so,
extremamente,
interessadas e
fascinadas por TV e
internet.

Os meios
meios de
de comunicao
comunicao de
de massa
massa
Os
A maioria dos jogos de vdeogame para crianas
apresenta violncia brutal e realstica (exemplo; lutas e
artes marciais).
As crianas, ao jogar estes jogos no esto assistindo
um pouco de violncia,

MAS SIM
Efetivamente praticando violncia e aprendendo a us-la
(artes marciais) como um meio para resolver seus
problemas.

Artes Marciais na Infncia:

Artes
Marciais

5. Mdia e as Artes Marciais.


Pegou, pegou (quando acertou um soco na
cabea), vamos l, vamos l, vai terminar, vai
terminar. Mo esquerda, um, dois, trs, quatro!
(dando socos na cabea do adversrio deitado)
Acabou! Acabou!.

a) quem o mais forte entre os fortes (BOTTENBURG e


HEILBRON, 2006).
b) Apologia a violncia como formas de herosmos e
glrias.

O Paradoxo das Artes Marciais- O Paradoxo


da Tranquilidade
a)

Para inverter os valores, a mdia passou dcadas difundindo falsas


crenas, como a de que: Artes Marciais fomentam a violncia.

b)

Apesar de preparar para o combate, a Artes Marciais desenvolvem o


carter pacifista (Stephen Turnbill).

c)

Aprender a arte de lutar molda a tranquilidade e desenvolve o Ki, a


capacidade de fluir a energia com paz interior, desenvolvendo o
poder de cura.

Helio Riche Bandeira, Dissertao de Mestrado.

Universo das Lutas

UFC ultrapassa US$ 45 milhes de dlares.

O poder de atrao mundial da violncia nas artes


marciais revela um potencial mercadolgico vasto

(Vasques, 2013)

UFC (Ultimate Fighting Championship) - O Mercado das


Lutas no Brasil
Baseado na transgresso de normas, a excitao
antinomial produzida indo alm dos limites normais:
mostra nocautes dramticos, violncia real ou lutas
entre lutadores muito diferentes. baseada em
vivenciar aquilo que comumente proibido ou
inacessvel (Collins, 2004).

Samurais do novo milnio?


1. MMA a mais violenta das modalidades de luta esportivizadas.
2. Questionamento em relao aos nveis socialmente aceitveis de
violncia.
3. Como os telespectadores percebem a violncia inerente aos
combates.
4. Foca nas emoes dos expectadores e telespectadores e no
na razo Betti (2002).
5. Uma comercializao nunca antes vista.

Mestres de Jiu-Jitsu, Karate-do Shotokan, Judo, Mhuay- Thay como um


produto comercial.

Estudos Cientficos sobre Artes Marcias e sua relao com a Violncia

a)

John McCain, 1996, contra o UFC apoiado pela American Medical


Association (1997).

b)

grande audincia de eventos como o UFC, que, adrenalizada, tende


a reproduzir a agressividade fora dos ringues e octgonos (Costa et
al., 2012).

a) Daniels e Thornton (1990), a influncia da prtica de artes marciais sobre


a hostilidade quando comparadas a outras modalidades esportivas,
observou-se que o tempo de prtica de artes marciais estava associado
diminuio da hostilidade.
b) Lamare e Nosanchuck (1999), quanto maior os anos de prtica
especificamente do jud diminua a agressividade.

A essncia do Jud

I.

Jigoro Kano (1860 1938).

II. ~50 kg , 1,50 m. - vtima de bulling.

6. Consideraes finais
1.

Grande maioria das artes marciais esportivizadas possuem


princpios ticos, ainda difcil afirmar isso do MMA no espetculo
UFC.

2.

Ainda assim, o MMA advindo de diversas artes marciais.

3.

Os combates ocorridos nos eventos de UFC so realizadas dentro


dos padres considerados aceitveis e respeitveis para o esporte e
principalmente para as artes marciais.

4.

O MMA embasado na disciplina e respeito que as artes marciais


pregam durante o decorrer da histria.

5.

Toda a arte marcial evolui com o passar dos tempos.

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