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Projetos
Gerência de
Acompanhamento
de Programas e Objetivo geral
Projetos (GEAPP)
Propor uma metodologia de gamificação que ajude a
descrever os processos de aprovação de projetos na
GEAPP
Objetivos específicos
Sede em Florianópolis
Objetivo: fomentar a educação no
Estado a través da formulação de
políticas, aplicação de projetos,
desenvolvimento de ações
(Gov. Sta. Catarina. Lei 170, 1998)
SEED – SANTA CATARINA - ORGANOGRAMA
Secretário Adjunto
Diretoria de
Administração e
Finanças
Diretoria de Gestão
de Pessoas
Assessoria de
Gabinete
Consultoria Jurídica
SECRETÁRIO
Diretoria de Gestão Gerência de Acompanhamento de
da Rede Estadual
Programas e Projetos (GEAPP) ESTUDO
Diretoria de
Articulação com os
municípios
Diretoria de
Tecnologia e
Gerência de Tecnologia da
Inovação (DITI)
Informação (GETIG)
Diretoria de
Políticas e
Planejamento
Educacional Gerência de
Tecnologias
Diretoria de Educacionais e
Infraestrutura Inovação (GETEI)
MARCO TEORICO - GAMIFICAÇÃO
Qualitativa
Pesquisa Aplicada
GAMIFICAÇÃO
NO (GEAPP) Descritivo
Desenho de
• Equipe de Mapa de rota para aplicar 4 funcionários
instrumento pesquisa GEAPP
do game
• Representatividade
Jogo • Funcionário • Gargalos
individual GEAPP • Soluções
ANÁLISE DE DADOS
DOIS NÍVEIS: INTERNO (SED/GEAPP) – EXTERNO (FNDE-MEC)
ANÁLISE DE DADOS
DOIS NÍVEIS: INTERNO (SED/GEAPP)
ANÁLISE DE DADOS
DOIS NÍVEIS: EXTERNO (FNDE-MEC)
ANÁLISE DE DADOS
GARGALOS
• Demora licitação