Flávio Oliveira
Consultor
Agenda
Apresentação do Studio 3
Importação de Dados
Ferramentas de Desenho
Table Editor
Furos de Sondagem
Visualização de Dados
Criação de Legendas
Definição de Vistas
Modelando strings
Filtro de dados
Manipulação de Wireframes
Plotagem
Log de Furos
Modelo de Blocos
Estimativa
Macros e Scripts
Realidade Virtual
2
Apresentação do Studio 3
Criação/Abertura de Projetos; Página inicial do Studio 3
3
Apresentação do Studio 3
Criação/Carregamento de perfis para o usuário
4
Apresentação do Studio 3
Exercício: Criação de um projeto no Studio 3
• Clicando em Create Project, • Escolha um nome e um
será inicializado o Studio diretório para o projeto
Project Wizard
5
Apresentação do Studio 3
Exercício: Criação de um projeto no Studio 3
• Adicionar ou remover arquivos • Um resumo das características
– C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\ do projeto que está sendo
Datamine\
criado
6
Apresentação do Studio 3
Exercícios:
Adicionando Arquivos a um Projeto
• File | Add to Project | Existing files...
– C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Datamine...
7
Apresentação do Studio 3
Exercícios:
Copiando e Colando Arquivos do Projeto
• Abrir a barra de controle Project Files
• Clicar com o botão direito do mouse sobre o arquivo _vb_ViewDefs.dm
• Selecionar a opção Copy
• Clicar com o botão direito do mouse sobre a pasta All Files
• Selecionar a opção Paste
8
Apresentação do Studio 3
Exercícios:
Salvando um Projeto
• File | Save
Arquivando um Projeto
• File | Archive...
9
Apresentação do Studio 3
• Quando o projeto é
criado a janela ao Janelas do Studio 3
lado é aberta;
• Acima da janela
estão as abas que
levam as diferentes
janelas do Studio.
- START
- DESIGN
- VISUALIZER
- FILES
- PLOT
- VR
10
Apresentação do Studio 3
Janelas do Studio 3
VR Realidade Virtual 3D
11
Apresentação do Studio 3
Janela de Design
Apresentação do Studio 3
Janela do Visualizer
Apresentação do Studio 3
Abas para
visualização Janela de Plots
da plotagem
14
Apresentação do Studio 3
Barras de Controles
Project Files
Nessa barra aparecem
os arquivos do projeto;
Clicando e arrastando
os arquivos para as
janelas, os mesmos
são carregados.
15
Apresentação do Studio 3
Barras de Controles
Sheets
Abra o diretório
OVERLAYS para
controlar o que
deve ser visualizado
nas janelas.
16
Apresentação do Studio 3
Barras de Controles
Loaded Data
Mostra os arquivos
e seus campos, que
estão carregados
nas janelas.
17
Apresentação do Studio 3
Barras de Controles
Data Properties e
Properties
Nessas barras é
possível visualizar
as propriedades
dos objetos e dos
dados
18
Apresentação do Studio 3
Exercícios:
Opções de um Projeto
• Tools | Options
• File | Settings
19
Apresentação do Studio 3
Dados do Studio 3
20
Apresentação do Studio 3
Dados do Studio 3
Algarismos
Formato Mínimo Máximo
Significativos
21
Apresentação do Studio 3
Comandos e Processos
22
Apresentação do Studio 3
Comandos e Processos
23
Importação de Dados
O Studio 3 permite que os dados sejam importados de
um grande número de fontes usando o Datamine Source
Drivers
O Datamine Source Drivers inclui as São permitidos a importação dos
seguintes categorias de drivers: seguintes tipos de dados:
24
Importação de Dados
Importação de arquivos Texto
File | Add to Project | Imported from Data Source
C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\Text\_vb_collars_tab.txt
25
Importação de Dados
Importação de arquivos Texto
26
Importação de Dados
Importação de arquivos Texto
27
Importação de Dados
Importação de arquivos Texto
Verificando o Arquivo no Table Editor
• Abrir a barra de controle
Project Files
• Expandir a pasta Collars
• Clicar com o botão direito do
mouse sobre o arquivo
_vb_collars_tab.dm
• Selecionar a opção Open
28
Importação de Dados
Importação de arquivos Texto
Importar os Arquivos
• C:\Database\TutorialV3\VBOP\Text\
– _vb_surveys.txt
– _vb_lithology.txt
– _vb_assays.txt
29
Importação de Dados
Importação por ODBC
• File | Add to Project | Imported from Data Source
– C:\Database\DMTutorials\VBOP\ODBC\_vb_drillhole_data.xls
30
Importação de Dados
Importação ODBC
Selecione a pasta do
arquivo desejado
Tipo de arquivo
a ser importado
31
Importação de Dados
Importação ODBC
Selecione o que se
deseja importar no
arquivo
32
Importação de Dados
Importação de arquivos do AutoCAD
• File | Add to Project | Imported from Data Source
– C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\CAD\_vb_stopo.dwg
33
Importação de Dados
Importação de arquivos do AutoCAD
34
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Desenhando Strings
• Design | New String
• ns
Overlays
• “Layers” como no CAD
• A edição/desenho é realizado no Overlay ativo
Editando Strings
• Inserindo Pontos
– Design | Insert Points | Insert Points
– ipo
• Apagando Pontos
– Edit | Erase | Selected Points
– dpo
35
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Editando Strings
• Movendo Pontos
– Design | Move Points | Insert Points
– mpo
• Movendo String
– Design | Move String | Move String
– mo
Selecionando Strings
• Selecionando todas as strings
– Edit | Select on Click | Select All Strings
– sas
• Deselecionando todas as strings
– Edit | Select on Click | Deselect All Strings
– das
36
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Salvando Strings para um Arquivo
• Abra a Barra de Controle Loaded Data
• Clique com o botão direito sobre o objeto que deseja salvar
• Data | Save As...
• Selecione a opção Datamine (.dm) file
37
Ferramentas de Desenho
Exercícios
Abrindo e Fechando Strings
• Fechando Strings
– Design | Open/Close | Close
– clo
• Abrindo Strings
– Design | Open/Close | Open
– ost
• Fechando Todas as Strings
– Design | Open/Close | Close All
– cla
• Abrindo Todas as Strings
– Design | Open/Close | Open All
– oa
38
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Combinando Strings
• Design | String Tools | Combine
• Com
Desfazendo Edição
• Edit | Undo String Edit
• Ctrl + Z
39
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Editando Strings
• Extendendo String
– Design | String Tools | Extend
– ext
• Revertendo Orientação
– Design | String Tools | Reverse
– rev
• Conectando Strings
– Design | String Tools | Connect
– conn
• Quebrando String
– Design | Break | at Point
– bs
• Conectando Segmentos
– Design | String Tools | Merge Selected String
– mrs
40
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Gerando Outlines
• Gerando Outlines Simples
– Design | Outlines | Generate Outlines
– ou
• Gerando Múltiplas Outlines
– File | Settings | Points and Strings
41
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Desenhando Formas
• Círculos
– Design | Arcs | Arc by 3 Points
– a3
• Retângulos
– Design | Rectangles | Rectangle by Corners
– rcce
Cortando Strings
• Design | String Tools | Clip to Perimeter
• ctp
Transladando Strings
• Design | Translate String
• tra
42
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Projetando String
• Diferencial
– Design | Project | Project String
– pro
43
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
• Pontos e Strings Ajustados
– CHECKIT
– Design | Condition | Resolve Points
– resp (diminui o tamanho da string, condicionado pela distância)
• Condicionando Strings
– Design | Condition | Condition String
– cond (Reposiciona os pontos ao longo da string)
• Removendo Laços
– Design | Condition | Trim Crossovers
– tcr
• Suavizando Strings
– Design | Condition | Trim Corners
– trc (Elimina a porção da string em forma de baía e junta os dois lados)
44
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
• Reduzindo pontos da string
– pre/red
45
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
Snapping
• Para Ponto
– Edit | Snapping | Snap Mode Set to Points
– stpo
• Para Linha
– Edit | Snapping and Selection | Snap Mode Set to Line
– stl
46
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
47
Ferramentas de Desenho
Exercícios:
48
Table Editor
Precision Converter
(F11):
Altera a precisão do
arquivo
Run Formula (F10):
Executa um fórmula
sobre um campo
49
Furos de sondagem
Exercícios: STATS
Fields
F1 XCOLLAR
F2 YCOLLAR
F3 ZCOLLAR
Retrieval
50
Furos de sondagem
Exercícios:
Construindo Furos de Sondagem
• Drillholes | Validade and Desurvey
• HOLES3D
51
Furos de sondagem
COMPDH
Exercícios: Files
IN holesdh
Compondo Furos de Sondagem OUT holesdhdh
Parameters
INTERVAL 1000
MINGAP 0.05
MAXGAP 0
MINCOMP 0.01
LOSS 0
START 0
MODE 0
PRINT 0
Retrieval
52
Furos de sondagem
Furos Estáticos x Furos Dinâmicos
Static Drillhole
Collar offset Drillhole
Collar
Furos Estáticos
53
Furos de sondagem
Drillhole
Furos Dinâmicos Collar
• Melhor Visualização
• Construídos diretamente a partir da tabela de
Sample
dados Centres
• São recriados automaticamente ao se alterar as
tabelas de dados originais
• Início e final da amostra são espacialmente
precisos
• Relatório de construção é exibido na barra de
controle Desurvey Report
54
Furos de sondagem
Exercícios
Carregando Furos Estáticos
• Data | Load | Static Drillholes
– gd
• Arquivo: holesdh
• Arrastar e Jogar
– Barra de controle Project Files
– Windows Explorer
55
Furos de sondagem
56
Furos de sondagem
57
Furos de sondagem
58
Furos de sondagem
Carregando Furos Dinâmicos
59
Furos de sondagem
Carregando Furos Dinâmicos
60
Furos de sondagem
Carregando Furos Dinâmicos
61
Furos de sondagem
Carregando Furos Dinâmicos
62
Furos de sondagem
Carregando Furos Dinâmicos
63
Furos de sondagem
Exercícios:
Anotações e Gráficos de Furos Dinâmicos
• Format | Display
64
Furos de sondagem
Exercícios
Carregar arquivos externos ao projeto
• Data | Load | External Datamine File | Wireframes
• Triângulos:
C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\DMDist\_vb_faulttr.dm
• Pontos:
C:\Database\DMTutorials\Data\VBOP\DMDist\_vb_faultpt.dm
65
Visualização de Dados
66
Visualização de Dados
Exercícios:
Visualizer
• Format | Visualizer | Update Visualizer Objects
• uv
•
Zoom
• Zoom All
– View | Zoom | Zoom All
– za
–
• Zoom Extents
– View | Zoom | Zoom Extents
– ze
–
67
Visualização de Dados
Exercícios:
Zoom
• Zoom In
– View | Zoom | Zoom In
– zx
–
• Zoom Out
– View | Zoom | Zoom Out
– zz
–
Pan
• View | Pan
• Setas do teclado
• pan
•
68
Visualização de Dados
Exercícios:
Alterando Tamanho dos Pontos
• Format | Display
69
Visualização de Dados
Exercícios:
Modificando Planos de Visualização
• Dinâmica
– Segurar Shift e o botão esquerdo do mouse
• Plano por Um Ponto
– View | Set Viewplane | by 1 Point
– 1 e selecione o ponto de referência
–
70
Visualização de Dados
Exercícios
Modificando Planos de Visualização
• Determinando Planos de Visualização
– View | Set Viewplane | Custom...
– vi
–
Corredor Visual
• Ativando Clipping Primário
– View | Use Primary Clipping
– uc
–
71
Visualização de Dados
Exercícios
Corredor Visual
• Ativando Clipping Secundário
– View | Use Secondary Clipping
– u2
–
• Configurando Clipping
– View | Set Clipping Limits
– scl
–
72
Visualização de Dados
Exercícios
Movendo Plano de Visualização
• Distância
– View | Set Viewplane | Move
– mpl
–
73
Visualização de Dados
Exercícios
Sincronizando Plano de Visualização do Visualiser
• Format | Visualizer | Read Visualiser View
• rvv
•
Exagero de Coordenadas
• View | Set Exageration
• sex
•
Redesenhando a Tela
• View | Redraw
• rd
•
74
Visualização de Dados
Exercícios
Descarregando Objetos
• Data | Unload
75
Criação de Legendas
Criando uma Legenda de Intervalos de Valores
Exercícios:
Neste exercício você irá criar uma nova legenda representando valores de um furo de sondagem para ouro.
76
Criação de Legendas
4. Na caixa de diálogo Legend Wizard: Data table Collumm, ative a opção Use Object Field , selecione o objeto e a
coluna que receberá a legenda e clique em Next.
77
Criação de Legendas
5. Selecione a opção “User Legends Storage” para guardar a nova legenda na área de Legenda de Usuários e então
clique em Avançar.
78
Criação de Legendas
7. A seguir defina a opção Number of Items como 8 e então clique em Avançar.
79
Criação de Legendas
8. Defina a distribuição como "Linear", selecione a opção "Equal Width" e clique em Avançar.
80
Criação de Legendas
9. Na Legend Wizard: Coloring, selecione a opção de cor "Rainbow blue → red" e então clique em Preview
Legend....
10. Feche a caixa de diálogo Legend preview e clique em Finish na caixa de diálogo Coloring Wizard.
11. Na caixa de diálogo Legends Manager, cheque para ver se a nova legenda AU_leg13_06 está listada no
grupo USER LEGENDS, como mostrado abaixo.
81
Criação de Legendas
12. Selecione um dos itens da legenda no lado esquerdo da caixa de diálogo e note as mudanças das propriedades no
lado direito. Feche a caixa de diálogo.
82
Criação de Legendas
Formatando furos de sondagens - Rótulos
Exercícios:
1. Selecione a aba da janela Design.
2. Na aba Sheets selecione o objeto dholes (drillholes) como mostrado abaixo e dê Right-click | Format
dholes(drillholes).
83
Criação de Legendas
4. Selecione dholes (drillholes) e então a aba Drillholes.
84
Criação de Legendas
6. Na aba Labels, marque a opção "Collar" e clique em Configure.
7. Na caixa de diálogo Label, no grupo Rotation, selecione a opção "Angle" e ajuste o ângulo para
"45" graus, no grupo Position, ajuste a opção Parallel Offset para "-3.5" mm e então selecione OK,
como mostrado abaixo:
8. Volte na aba Labels, clique em Font (localizado no pé da aba).
9. Na caixa de diálogo Font, ajuste a opção Size para "8" e então clique em OK.
85
Criando Seções
86
Criando Seções
Definindo um Plano de Vista – Vista Plana
3. Mova o plano de vista para 195RL usando o comando View | Set Viewplane |
Custom (Este é aproximadamente o ponto central da área definida pela extensão
das strings de contorno). Tenha certeza que você selecionou a opção Horizontal
abaixo da seção Section Orientation.
87
Criando Seções
88
Criando Seções
Criando um Arquivo de Definição de Seção e Salvando um Plano de Vista
2. Na caixa de diálogo Section Definition, cheque os parâmetros, que devem ser iguais aos
valores mostrados na figura abaixo ou na tabela também abaixo, e então clique em OK.
89
Criando Seções
3. Cheque a barra de controle Loaded Data que agora contém um objeto ViewDefs, como mostrado na figura abaixo:
90
Criando Seções
Definindo e Salvando o Primeiro Plano de Vista de Seção
A primeira seção que você irá definir é a seção que se encontra mais a Oeste.
N-S SECN 5935 5935 5015 60 90 -90 450 350 12.5 12.5
1.Dê um duplo clique nas coordenadas das Barras de Status para abrir a caixa de diálogo Mouse Position.
91
Criando Seções
3. Selecione o botão Plane By 1 Point, , na barra de ferramentas que se encontra do lado direito do Studio 3.
Clique em qualquer lugar no centro da tela e selecione a opção North_South na caixa de diálgo.
4. Ligue a função clipping selecionando o botão Use Clipping, , (ele deverá se tornar laranja uma que vez que a função foi
ativada).
5. Usando o botão Zoom In, , (ou use o comando rápido zx), defina uma área de zomm cobrindo a extensão dos furos de
sondagem.
92
Criando Seções
7. Na caixa de diálogo Section Definition, cheque os parâmetros, modifique-os de acordo com os valores mostrados na imagem abaixo e clique em OK.
93
Criando Seções
8. Desmarque a caixa locked abaixo das coordenadas X na caixa de diálogo Mouse Position e feche-a.
9. Use o comando Move Plane Backward (mpb), , para mover o plano em -25m para a próxima seção.
10. Selecione o botão Save View, , na barra de ferramentas que se encontra do lado direito do Studio 3.
94
Criando Seções
11. Na caixa de diálogo Section Definition, cheque os parâmetros, modique-os de acordo com os valores
mostrados na imagem abaixo e clique em OK.
12. Repita todo o procedimento para definir e salvar os planos de vista apresentados abaixo.
95
Criando Seções
Salvando e Editando Arquivos de Definição de Seção.
1. Selecione o arquivo Viewdefs na barra de controle Loaded Data e clique com o botão direito do mouse
selecionado a opção Data | Save As.
96
Criando Seções
4. Cheque a barra de controle Project Files para ver que o arquivo sectn_def foi adicionado ao diretório Section
Definitions, como mostrado abaixo:
Também é possível adicionar gravações em um arquivo de definição de seção, editando-o no Table Editor.
97
Criando Seções
Dê um duplo clique no arquivo sectn_def na barra de controle Project Files para abrir o arquivo no Datamine Table
Editor. O Datamine Table Editor é um poderosa e intuitiva ferramenta para visualização, criação e edição de tabelas no
Studio 3.
6. Crie 2 gravações adicionais selecionando uma gravação e clicando com o botão direito do mouse. Então escolhe-se
a opção Add | Record.
98
Criando Seções
99
Criando Seções
8. Clique na última célula preenchida da coluna ZCENTRE e digite no telcado <CTRL-D>.
9. Faça o mesmo para os campos SAZI, SDIP, HSIZE, VSIZE, DPLUS, DMINUS e TEXT.
10. Complete o que resta da tabela para que ela fique como a tabela mostrada abaixo:
11. Para salvar a tabela, selecione File | Save então File | Exit para fechar o Table Editor.
100
Criando Seções
12. Você precisa agora registrar essas mudanças no loaded data. Para fazer isso clique com o botão direito no arquivo
sectn_def na barra de controle Loaded Data e selecione Data | Refresh.
14. Clique em OK para que os dados sejam carregados automaticamente na janela Design.
101
Criando Seções
Recuperando Planos de Vistas Salvos
Neste exercício, você irá restaurar a vista da janela Design para a seção 6035mE. Você fará isso
recuperando o plano de vista N-S SECN 6035 (seção de número 6.) que foi definido e salvo no
exercício anterior. Os procedimentos estão listados abaixo:
3.Na barra de controle Command, digite "6.0" na linha de comando (área destacada em amarelo),
como mostrado abaixo e então a tecla <ENTER>.
102
Criando Seções
Na janela Design, cheque a vista para ver se ela é similar à imagem mostrada abaixo.
103
Modelando strings
Carregar os Furos e as Wireframes
1. Descarregue as strings de topografia clicando com o botão direito no arquivo stopo.dm(strings na barra de
controle Loaded Data e selecionando Unload.
2. Mova o plano de vista selecionando o botão Get View, , e digitando “1” na linha de comando “Command”.
104
Modelando strings
Ajustar o Estilo de Exposição da Wireframe de Falha
1. Entre na barra de controle Sheets e selecione o item _vb_faulttr/_vb_faultpt (wireframe). Clique com o
botão direito e selecione Format_vb_faulttr/_vb_faultpt.
2. Na caixa de diálogo Format Display, no grupo Overlay Format, na aba Style, selecione a opção
"Intersection", clique em Apply e então em Close.
105
Modelando strings
Ajustando o Snapping e Selecione as Opções dos Dados
2. Se a barra de ferramentas de snapping não estiver ativa selecione View | Customization | Toolbars |
Snapping para ativá-la.
3. Os botões laranja indicam que a opção está ativada. Certifique-se que os botões Select Point, Select
String, Select Drillhole e Select Mode Cells estejam ativos.
106
Modelando strings
Criando as Strings da Zona Superior para “N-S Secn 5935”
Neste exercício, você irá criar as seções de strings do corpo mineral nos planos verticais, para as zonas mineralizadas superior
(cor Verde 5) e inferior (cor Cyan 6). Cada seção conterá dois perímetros cada um representando um zona mineralizada. Isto
será feito utilizando as oito seções de vistas Norte-Sul criadas nos exercício Criando e Salvando Planos de Vistas assim
como serão adicionadas duas seções, uma a 25m à Oeste de N-S Secn 5935 outra a 25m à Leste de N-S Secn 6110.
2. Recupere a seção N-S Secn 5935 usando View |Get View (gvi).
3. Na barra de controle Command na linha “Command” digite "2" e aperte a tecla <Enter>.
107
Modelando strings
4. Compare a sua vista inicial com a mostrada
abaixo.
108
Modelando strings
5. Acione a barra de ferramentas Point String Editing colocando o cursor em qualquer lugar na área de barra
de ferramentas na parte superior do Studio 3 e dê um clique com o botão direito. Selecione na lista Toolbars |
Point String Editing : Standard.
6. Inicie criando a zona mineralizada superior clicando no botão New String, , ou digite o comando rápido ns.
109
Modelando strings
8. Dê um Zoom para dentro da área usando Zoom In (zx), para que a falha Norte e a parte de baixo do furo de
sondagem VB4267 sejam expostas na vista, como mostrado abaixo.
110
Modelando strings
9. Inicie o topo da zona mineralizada usando o botão esquerdo do mouse (o snap não é necessário) para criar o
ponto 1 na falha Norte (em aproxim. -19m de elevação – use as coordenadas do cursor mostrada na Barra de
Status como um guia).
10. Use o botão direito (snap) para criar o ponto 2 no topo da zona mineralizada no furo VB4267.
11. Use as teclas Left Arrow (Seta Esquerda) e Down Arrow (seta para baixo) para mover a vista até o próximo
furo e dê um clique com o botão direito (snap) para criar o ponto 3 no topo da zona mineralizada.
111
Modelando strings
12. Use as teclas Left Arrow (Seta Esquerda) e Down Arrow (seta para baixo) para mover a vista até o
próximo furo. Este furo está fora da seção. Isto é indicado pelo fato de que o furo tem uma aparência tracejada.
Não é possível dar um snap em objetos que estão fora da seção e portanto você necessita dar um clique com o
botão esquerdo para criar o ponto 4 no topo da zona minieralizada como indicado abaixo.
112
Modelando strings
13. Use o botão esquerdo para criar o próximo ponto na superfície da wireframe de falha. Posicione os
pontos em uma elevação que siga o mergulho do segmento de string anterior.
14. Continue a criar a string no sentido horário, lembrando de usar o botão direito para dar o snap dos
pontos aos furos na seção e usar o botão esquerdo para criar um ponto em furos fora da seção ou na
superfície de falha.
17. Pare o processo de criação de strings clicando em Cancel na parte superior esquerda da janela
Design.
113
Modelando strings
18. Na janela Design, compare o seu perímetro superior da zona mineralizada criada com a figura mostrada abaixo.
114
Modelando strings
Suavizando as Strings da Zona Superior para “N-S Secn 5935”
2. Clique em Design | Condition | Smooth String para suavizar a string como mostrado abaixo. A ação de
suavização adiciona novos pontos entre cada par de pontos da string.
115
Modelando strings
3. Delete os dois pontos extras, um na parte final norte e outro na parte final sul da string usando o
comando Edit | Erase | Selected Points (dpo), selecione o ponto no norte usando o botão
esquerdo , depois faça o mesmo para o ponto no sul, selecione Redraw (rd) e então Cancel.
4. Na janela Design, dê um clique com o botão direito e selecione a opção Deselect All Strings do
menu.
5. Na janela Design, compare o seu perímetro superior da zona mineralizada suavizado com a figura
mostrada abaixo:
116
Modelando strings
Criando e Editando a String da Zona Inferior para “N-S Secn 5935”
1. Inicie a criação da zona mineralizada inferior clicando no botão New String, , (ns)...
3. Inicie criando a string da zona inferior dando snaps (botão direito) nos contatos abaixo da string da
zona superior já criada (veja abaixo).
117
Modelando strings
4. Continue construindo a string no sentido horário, lembrando de usar o botão direito para dar o snap
nos furos da seção e o botão esquerdo para criar um ponto nos furos fora da seção ou na superfície de
falha.
118
Modelando strings
5. Selecione a zona mineralizada já criada e rode o comando Smooth String selecionando o botão
da barra de ferramentas Point Strings Edit.
6. Cheque se os pontos das strings da parte de baixo da zona superior e do topo das zona
inferior se coincidem corretamente e se as strings não possuem cruzamentos. Você precisará
apagar alguns pontos (dpo) para conseguir isso.
119
Modelando strings
Salvando as Strings da Zona de Mineralização
1. Na barra de controle Loaded Data clique com o botão direito na entrada New Strings e selecione Data | Save As a partir de um menu.
2. Selecione o botão Datamine (.dm) File e entre com o nome do arquivo minst na caixa de diálogo Save.
4. Você deverá ter agora entradas para o arquivo minst.dm nas barras de controle Project Files, Sheets e Loaded Data.
1. Rode o comando View | Set Viewplane | Move (mpl) e mova a seção em –25m para a próxima seção, 5960.
2. Crie as strings das zonas superior e inferior para as seções restantes usando os procedimentos listados no exercício
anterior.
3. Use as elevações dos pontos das strings localizados nas interseções da falha , as quais são adequados para a orientação
da string nessas localizações.
4. Lembre-se em salvar seu trabalho clicando com o botão direito do mouse no arquivo minst na barra de controle Loaded Data
e selecionando Data | Save a partir de um menu.
120
Modelando strings
Criando as Strings da Zona de Mineralização para a Extremidade Oriental.
1. A última seção criada é a N-S Secn 6110. Se a coordenada X mostrada na Barra de Status não é 6110, então siga
os seguintes passos:
• Dê um duplo clique nas coordenadas listadas na Barra de Status para mostrar a caixa de diálogo Mouse Position.
• Digite 6110 dentro da caixa para a coordenada X e certifique-se que a sua caixa de seleção Locked, logo abaixo,
esteja marcada.
• Rode o comando By 1 point (1), clique em qualquer lugar da janela Design e selecione a seção N-S.
2. Selecione as strings da zona superior e inferior nesta seção usando uma janela de seleção criada pelo mouse.
3. Copie essas strings selecionadas para 25m à Leste clicando no comando Design | Translate String (tra) e
ajustando a distância de translação para a coordenada X em "25" m e então clicando em OK.
4. Deselecione todas as strings na janela Design usando Right-click | Deselect All Strings.
121
Modelando strings
Na caixa de diálogo Move Plane, ajuste a opção “Distance” para "-25" m e então clique em OK.
122
Modelando strings
6. Selecione a string da zona de mineralização superior usando o mouse e encurte a extensão Norte dessa
zona da string deletando os dois pontos mais ao Norte como mostrado abaixo. Use o comando Edit | Erase |
Selected Points (dpo). Clique em Cancel na janela Design para parar o comando.
123
Modelando strings
8. Selecione a string da zona de mineralização superior usando o mouse e encurte a extensão Sul dessa
zona da string deletando os dois pontos mais ao Sul como mostrado abaixo. Use o comando Edit | Erase |
Selected Points (dpo). Clique em Cancel na janela Design para parar o comando.
124
Modelando strings
.
2. Recupere a seção N-S Secn 5935 na barra de controle Command digitando na linha
Command "2" e clicando na tecla <Enter>.
3. Selecione as strings das zonas inferior e superior usando uma janela de seleção criada pelo
mouse.
4. Copie essas strings selecionadas 25m à Oeste clicando no botão Translate String, ,o
qual se encontra na barra de ferramentas Point String Editing. Ajuste a distância de translação
de X para "-25" m e clique em OK.
5. Deselecione todas as strings usando Right-click | Deselect All Strings na janela Design.
125
Modelando strings
6. Mova o plano de vista em 25m para Oeste clicando no botão Move Plane e na caixa de diálogo Move Plane ajuste a
opção “Distance” para 25" m e clique em OK.
126
Modelando strings
7. Selecione a string da zona de mineralização superior usando o mouse e encurte a extensão Norte dessa
zona da string deletando os dois pontos mais ao Norte como mostrado abaixo. Use o comando Edit |
Erase | Selected Points (dpo). Clique em Cancel na janela Design para parar o comando.
127
Modelando strings
9. Selecione a string da zona de mineralização superior usando o mouse e encurte a extensão Sul dessa
zona da string deletando os dois pontos mais ao Sul como mostrado abaixo. Use o comando Edit | Erase |
Selected Points (dpo). Clique em Cancel na janela Design para parar o comando.
128
Modelando strings
10. Selecione a string da zona de mineralização inferior usando o mouse e encurte a extensão Norte
dessa zona da string deletando dois pontos mais ao Norte usando o botão Delete Selected Points, ,
como mostrado abaixo. Selecione Cancel na janela Design para parar com o comando.
129
Modelando strings
12. Encurte a extensão Sul dessa zona da string deletando dois pontos mais ao Sul, como mostrado abaixo.
Selecione Cancel na janela Design para parar com o comando.
14. Recupere a vista PLAN 195m usando o botão Get View (gvi). Na linha Command, na barra de
controle Command, digite "1" e aperte a tecla <Enter>.
130
Modelando strings
15. Compare as suas strings de seção com as mostradas abaixo:
131
Modelando strings
16. Atualize a janela Visualizer usando o botão direito na janela Design e selecionando Update Visualizer Objects.
17. Veja as suas strings de seção em várias direções usando a as ferramentas de rotação, de panning e de zoom.
132
Criando filtros
Exercícios:
Filtrando Dados
• Strings
– Format | Filter All Objects | Strings
– fs
• Wireframes
– Format | Filter All Objects | Wireframe Triangles
– fwt
• Furos de Sondagem
– Format | Filter All Objects | Drillholes
– fdh
• Pontos
– Format | Filter All Objects | Points
– fp
• Modelo de Blocos
– Format | Filter All Objects | Block Model
– fm
133
Criando filtros
Exercícios: PICREC
Parameters
APPEND 0
Retrieval
134
Manipulação de Wireframes
Criando Tag Strings
Neste exercício, você criará Tag Strings que irão linkar as seções das regiões Sul e Norte das zonas
mineralizadas superior e inferior. Elas serão criadas do Oeste para o Leste e serão coloridas de vermelho.
Haverá 6 strings separadas para cada borda de topo e de pé, 3 para o Norte e 3 para o Sul.
Apague as strings e as wireframes criadas no exercício anterior descarregando as mesmas da janela Design.
Rode o comando Data | Unload|Select e selecioneos itens New Strings e New Wireframe antes de selecionar o
botão OK.
135
Manipulação de Wireframes
2. Ative a visualização das strings da zona mineralizada selecionando a caixa ao lado do arquivo minst (strings) na
aba Sheets da barra de controle Project Files.
3. Clique no botão Get View, . Entre com “1” na linha da barra de Comando e retorne ao plano de vista das
strings.
136
Manipulação de Wireframes
4. Use o botão Zoom all Data, , para centralizar os dados. Rotacione a vista usando a tecla <Shift> para
obter uma vista similar à vista obtida abaixo:
137
Manipulação de Wireframes
5. Na janela Design dê um zoom usando o botão Zoom In (zx), para que a borda Sul das seções 5910E, 5935E,
5960E and 5985E fiquem visíveis, como mostrado abaixo.
138
Manipulação de Wireframes
6. Rode o comando Wireframes | Linking | Create Tag String (tgs) e usando o botão direito (snap), crie a tag
string para o topo da zona mineralizada superior (verde), iniciando no Oeste, movendo em direção ao Leste,
dando um snap nos pontos das strings das seções.
7. Clique em Cancel na janela Design para parar a criação e então clique em Redraw (rd), para atualizar a tela.
139
Manipulação de Wireframes
8. Atualize a janela Visualizer usando Right-click | Update Visualizer Objects na janela Design.
9. Na janela Visualizer, verifique sua tag string em várias direções usando as ferramentas de rotação, pan e de
zoom.
10. Na janela Design, se requerido, selecione a tag string e mova qualquer ponto perdido para a sua correta
posição usando o comando Move Points (mpo). Clique em Cancel para parar a edição.
11. Para salvar o arquivo dê um clique com o botão direito no item minst.dm (strings) na barra de controle Loaded
Data clique com o botão direito e selecione Save.
12. Agora use o comando create tag string (tgs) para criar a tag string no contato entre as duas zonas.
140
Manipulação de Wireframes
13. Repita o processo para a base da zona mineralizada inferior. Isto resultará em três conjuntos de tag strings ao
longo da borda Sul da zona mineralizada.
14. Crie outros 3 conjuntos de tag strings usando os mesmos passos ao longo da borda Norte da zona
mineralizada.
141
Manipulação de Wireframes
Criando a Wireframe da Zona Mineralizada Superior usando as Tag Strings
1. Na janela Design, localize a barra de ferramentas Current Objects. Selecione a opção “Wireframe” de lista
Object Types.
2. Clique no botão Create Object, . Um novo objeto, New Wireframe, deverá aparecer na lista Wireframe
Objects na barra de ferramentas Current Objects.
3. Verifique que o objeto New Wireframe foi adicionado na janela Design, na lista Overlays e na barra de
controle Loaded Data.
4. Na barra de ferramentas Wireframe Linking, acione o botão Use Tags (ele se tornará laranja quando
acionado).
142
Manipulação de Wireframes
5. Use um filtro global para expor somente as tag strings (cor de código 2 - Vermelho) e as strings da zona mineralizada
superior (cor de código 5 - Verde) usando Format | Filter All Objects | Strings e os parâmetros mostrados na caixa de
diálogo abaixo.
143
Manipulação de Wireframes
144
Manipulação de Wireframes
8. Selecione o botão End Link, , e feche o final do volume do corpo de minério selecionando as strings
das seções mais a Oeste e mais a Leste. Clique em Cancel na janela Design para completar o processo.
9. Atualize a janela Visualizer e cheque se as wireframes foram criadas na duas seções finais.
145
Manipulação de Wireframes
10. Retorne a janela Design, selecione o botão Link Strings, , e inicializando nas strings da seção mais a Oeste
selecione cada uma das 10 strings de seção em torno. Clique em Cancel para parar a função de linkagem.
11. Na janela Design verifique se a sua wireframe para a zona mineralizada superior está como a figura abaixo:
146
Manipulação de Wireframes
12. Na janela Visualizer verifique que os triângulos da wireframe estão representando corretamente o volume que
contém as wireframes de superfície em cada final e entre cada seção de string. Não deve haver espaços ou furos na
wireframe.
13. Salve a wireframe selecionando o botão Save Object, , na barra de ferramentas Current Objects.
14. Selecione o botão Datamine (.dm) file na caixa de diálogo e entre com o nome do arquivo mintr antes de clicar no
botão Save.
147
Manipulação de Wireframes
Criando a Wireframe na Zona Mineralizada Inferior
1. Use Format | Filter All Objects | Strings (fs) epor somente as tag strings (cor de código 2 - Vermelho) e as
strings da zona mineralizada (cor de código 6 - Cian) com o seguinte filtro:
Atualmente, a wireframe recentemente criada da zona mineralizada superior está tampando a vista das
strings da zona mineralizada inferior dificultando a criação da wireframe da zona inferior. Portanto um filtro
necessita ser criado para esconder a wireframe da zona superior.
3. Rode o comando Format | Filter All Objects | Wireframe Triangles (fwt) e entre com a seguinte expressão
de filtro:
148
Manipulação de Wireframes
4. Certifique-se que mintr/minpt está selecionado como o objeto de wireframe atual na barra de ferramentas
Current Objects.
5. Selecione o botão End Link, , e feche do volume dos corpos de minério selecionando a string de seção
mais a Oeste e a string de seção mais a Leste. Clique em Cancel na janela Design para completar o
processo.
6. Selecione o botão Link Strings, , e iniciando na string de seção mais a Oeste selecione cada uma das
10 strings de seção em torno. Clique em Cancel para parar a função de linkagem.
7. Salve a wireframe clicando no botão Save Object, , na barra de ferramentas Current Objects.
8. Remova os filtros para as strings e as wireframes rodando o comando Format | Filter All Objects | Erase
All Filters.
9. Redraw (rd) a tela e verifique a wireframe na janela Visualizer selecionando o botão Update Visualizer,
149
Manipulação de Wireframes
150
Manipulação de Wireframes
Criando um Volume 3D Básico
1. Desabilite a exposição da wireframe de topografia criada anteriormente clicando na caixa ao lado do arquivo
stopotr / stopopt na aba Sheets da barra de controle Project Files.
2. Use o comando View | Set Viewplane | Custom para mover a um plano de vista horizontal centralizado em 0,0,0.
151
Manipulação de Wireframes
3. Na barra de ferramentas Current Objects selecione Strings na caixa Objects Type (é a primeira caixa na lado esquerdo
da barra de ferramentas) e então selecione o botão New Object,
Objects Box
4. Use New String (ns) (ou clique no botão na barra de ferramentas) para criar uma string circular fechada.
152
Manipulação de Wireframes
5. Clique na string para selecioná-la e use o comando Design | Translate String (tra) para projetar cópias da string
verticalmente 50, 100, e 150 metros à frente do plano de vista atual. Deixe as caixas de X e Y como zero e tenha certeza
que os valores na caixa de Z sejam positivos.
6. Segure a tecla <Shift> e use o botão esquerdo do mouse para rotacionar a vista para ver as strings.
8. Mova o plano de vista para 200m RL usando a opção Lock na caixa de diálogo Mouse Position (dê um duplo
clique nas coordenadas na Barra de Status) ou use o comando View | Set Viewplane | Custom.
153
Manipulação de Wireframes
9. Use New String (ns) para criar uma string aberta de dois pontos diretamente acima das quatro strings criadas
previamente.
154
Manipulação de Wireframes
10. Rotacione a vista segurando o botão <SHIFT> e use o botão esquerdo até que você consiga ver as 5 strings. Rode
o comando View | Zoom | Zoom All (za) para que você consiga distinguir claramente as cinco strings.
155
Manipulação de Wireframes
11. Você agora precisa criar um novo objeto wireframe object, de outra forma, a wireframe que você está a ponto
de criar será adicionada ao arquivo que contém a wireframe de topografia. Na barra de ferramentas Current
Objects selecione Wireframe a partir de uma lista na caixa Objects (mostrado abaixo). Então clique no botão
New Objects,
Objects Box
12. Garanta que você pode ver a barra de ferramentas Wireframe Linking (View | Customization | Toolbars |
Wireframe Linking) como mostrado abaixo.
156
Manipulação de Wireframes
13. Clique no botão End Link, , e selecione a string mais abaixo.
157
Manipulação de Wireframes
14.Selecione o botão Link Strings, . Uma mensagem aparecerá no canto inferior esquerdo da Barra de Status pedindo
a você para “Indicate the first string”, selecione um ponto na string fechada mais abaixo. Será perguntado a você agora para
“Indicate next string to link to this string”, selecione um ponto próximo à string acima da string selecionada antes.
Continue dando snap nos pontos nas strings restantes garantindo que que a linkagem saia da string mais abaixo até a
string no topo (incluindo a string de dois pontos). Pressione Cancel para fechar o comando Link Strings (ls).
158
Manipulação de Wireframes
159
Janela de Impressão
Exercícios:
Manipulando Folhas
• Apagando
– Barra de controle Sheets
– Selecionar uma folha e clicar com o botão direito
– Delete
– Selecionar a aba da folha que se deseja apagar com o botão direito
– Delete
• Copiando
– Barra de controle Sheets
– Selecionar uma folha e clicar com o botão direito
– Copy
• Renomeando
– Selecionar a aba da folha que se deseja apagar com o botão direito
– Rename
160
Janela de Impressão
Exercícios:
Manipulando Folhas
• Inserindo
– Barra de controle Sheets
– Selecionar a folha de Plot com o botão direito
– New Plot Sheet |
• Tamanho do Papel
– Selecionar a aba da folha
– File | Page Setup
• Configurando Grid
– Format | Display | Grid
• Configurando Escala e Plano de Vista
– Section | Orientation | Custom
161
Janela de Impressão
Exercícios
Gerenciando Seções
• Section | Section Manager
162
Janela de Log
Exercícios
Carregando Dados
• C:\Database\TutorialV3\VBOP\ODBC\_vb_drillhole_data.xls
163
Script e Macros
O que são?
Macro
• Linguagem própria
• Exclusivo para processos (Batch)
Script
• Linguagem (qualquer orientada a objeto)
• Java Script é sugerida e suportada
• Manipula qualquer coisa no Studio
• Exemplo
Gravando e Editando
• Macro
• Script
164
Modelo de Blocos
O que é?
• Representação da Realidade
• Por que blocos?
• Blocos / Céluas
• Sub-blocos
165
Modelo de Blocos
Exercícios:
Criando um protótipo
• Models | Create Model | Define Prototype
• PROTOM
Outras Configurações
Mined Out N
PROTOM Sub Cells Y
Origem
Files X 5800
OUT protobm Y 4600
Z -200
166
Modelo de Blocos
TRIFIL
Exercícios:
Files
IN protobm
Gerando Modelo Dentro de um Sólido WIRETR corpotr
• Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells WIREPT corpopt
PERIMIN
• TRIFIL MODEL __tmp1bm
Fields
ZONE NLITH
Parameters
MDLTYPE 1
ZONE
MAXDIP 0
SPLITS 3
PLANE XY
XSUBCELL 1
YSUBCELL 1
ZSUBCELL 1
PVALUE
RESOL 0
Retrieval
167
Modelo de Blocos
MGSORT
Exercícios:
Gerando Modelo Dentro de um Sólido Files
• Applications | File Manipulation Processes | Sort IN __tmp1bm
OUT __tmp11bm
• MGSORT
Fields
KEY1 IJK
KEY2 XC
KEY3 YC
KEY4 ZC
Parameters
ORDER 1
Retrieval
168
Modelo de Blocos
TRIFIL
Exercícios: Files
IN protobm
Gerando Modelo Dentro de um Sólido WIRETR topotr
• Models | Create Model | Fill Wireframe with Cells WIREPT topopt
PERIMIN
• TRIFIL MODEL __tmp2bm
Fields
ZONE NLITH
Parameters
MDLTYPE 3
ZONE
MAXDIP 0
SPLITS 3
PLANE XY
XSUBCELL 1
YSUBCELL 1
ZSUBCELL 1
PVALUE
RESOL 0
Retrieval
169
Modelo de Blocos
Exercícios:
MGSORT
Gerando o Modelo de Estéril
• Applications | File Manipulation Processes | Sort Files
IN __tmp2bm
• MGSORT OUT __tmp21bm
Fields
KEY1 IJK
KEY2 XC
KEY3 YC
KEY4 ZC
Parameters
ORDER 1
Retrieval
170
Modelo de Blocos
Exercícios:
Adicionando os Modelos
• Models | Manipulation Processes | Add Two Block Models
• ADDMOD
ADDMOD
Files
IN1 __tmp21bm
IN2 __tmp11bm
OUT __mod1bm
Parameters
TOLERNCE 0.001
Retrieval
171
Modelo de Blocos
Exercícios: PROMOD
Files
Otimizando o Model IN __mod1bm
• Models | Manipulation Processes | Optmize Block Model OUT __mod2bm
REMNANTS
• PROMOD
Fields
KEY1 NLITH
DENSITY
Parameters
DENSITY 1
XINCMIN
YINCMIN
ZINCMIN
OVERLAP 2
OPTIMISE 2
TOL 0.001
ACCURACY 0.001
PRINT 0
Retrieval
172
Estimativa
Exercícios:
Utilizando o Estimate
• Models | Interpolation Processes | Interpolate Grades from Menu
• ESTIMATE
ESTIMATE (Files)
Input Output
Geological Model Grade Model finalbm
Input Model __mod2bm Sample Output File
Sample Data Parameters File
Sample File furosdh Search Volume estparsv
Coordinate Fields
Estimation Parameter estparep
X X
Variagram Model
Y Y
Z Z
Zone Control Fields
Zone 1 NLITH
Zone 2
Sample Key Fields
Column BHID
173
Estimativa
Exercícios:
Utilizando o Estimate
ESTIMATE (Search Volume)
Shape
Shape and Axis Length
Ellipsoidal x
Rectangular
X Axis 50
Y Axis 50
Z Axis 10
Shape Rotation
Axis For Rotation Rotation Angle
First 0 Z
Second 0 X
Third 0 Z
174
Estimativa
Exercícios:
Utilizando o Estimate
ESTIMATE (Estimation Types)
175
Avaliação
Exercícios:
Criando Legenda por Filtro
176
Avaliação
Exercícios:
Configurando Avaliação
• File | Settings | Mine Design
• Ativar a opção Use Display Legend
Preparação do Modelo
• Edit | Transform | General
• EXTRA
177
Janela VR - Introdução
► Permite a visualização de vistas virtuais do
projeto em si, ou dos dados de interpretação
geológica.
– Navegação por dentro dos modelos criados;
– Arquivos como furos e seus objetos linkados;
– Modelos de terreno, modelos geológicos, falhas de
superfície, minas a céu aberto subterrâneas, etc...
– Traços de furos e amostras.
178
Janela da Realidade Virtual - VR
Presente na realidade virtual, uma visão
geral dos arquivos no Studio 3 podem
mostrar:
– Mostra os planos de mina e suas diversas
fases, e múltiplos projetos;
– Reabilitação de planos e métodos, múltiplos
projetos.
179
Janela da Realidade Virtual – VR – Habilidades
Pode-se criar mundos virtuais, para pits operacionais a partir:
180
Janela da Realidade Virtual – VR – Aplicações
► Imersão de dados do Desktop
– Pode-se navegar e interrogar os dados para:
• Geoquímica,Geofísica, Topografia, Estruturas, Geotecnia.
► Informação de Mina
– Pode-se mostrar um link de informações relacionado com:
• Geologia, planejamento, controle de teor, força de tração, pilhas de estoque, plantas
etc.…
• Pits, escritório de mineração, Escritório matricial, móvel etc.…
► Lista de pagamentos etc..
– Permite uma visão da mina extremamente compreensível para:
• Públicos, Investidores, bancários, agências, investidores
– Apresentações de alto impacto.
► Modelamento de Sólidos
– Imersão
– Técnicas avançadas de modelamento
181
Exercícios de Realidade Virtual
1° Passo: Carregar objetos de Wireframe (_vb_tcmergetr, _vb_tcmergept) e o objeto de modelo de blocos (_vb_mod1).
2° Passo: Digite o comando rápido VRO e automaticamente será atualizada para a janela VR, com os objetos carregados.
3° Passo: Na barra de controles Sheets, clique com o botão direito em cima do objeto _vb_mergetr/_vb_mergept e vá em
propriedades.
4° Passo: Clique no botão da opção Textura e busque o arquivo _vb_ITPhoto-Texture.bmp que está localizado em
c:database/DMTutorials/Data/VBOP/Pics.
5° Passo: Para visualizar o modelo de blocos em Quick Section, clique com o botão direito no objeto _vb_mod1 e vá em
propriedades. Selecione a opção Quick Section, vá em aplicar e clique em Ok.
6° Passo: Clique novamente com o botão direito no objeto _vb_mod1 e vá em Quick Sections Control.
7° Passo: Movendo o controle, podemos ver o modelo de blocos passando por todos os planos.
182
Janela da Realidade Virtual – Benefícios
► Permite uma interface intuitiva que pode:
183
Janela da Realidade Virtual – VR – Exercícios
184
Exercícios de Realidade Virtual
1° Passo: Na barra de controles Sheets, clique com o botão direito em VR Object Types e selecione a opção New.
185
Exercícios de Realidade Virtual
2° Passo: Digite um nome para o objeto, exemplo Caminhões e clique em Model, onde entraremos com o arquivo do
modelo do caminhão. Os arquivos estão localizados na pasta c:arquivosdeprogramas/arquivoscomuns/Earthworks/VR. Em
nosso caso, escolheremos o arquivo Haultruck.x
186
Exercícios de Realidade Virtual
3° Passo: Após escolhermos o modelo do nosso objeto, podemos definir entre ourtas opções a velocidade do caminhão.
Para nosso caso, vamos digitar 20. Logo após, clique em Ok.
187
Exercícios de Realidade Virtual
4° Passo: Após criado o objeto, vamos adicioná-lo para nossa superfície. Para isto, clique com o botão direito em
Caminhões e na opção Place Objects.
188
Exercícios de Realidade Virtual
5° Passo: Clique onde deseja adicionar novos objetos. A cada clique, um novo caminhão será criado. Crie quantos
caminhões desejar.
189
Exercícios de Realidade Virtual
6° Passo: Após a criação dos caminhões, será necessário criarmos uma string para simularmos o caminho que o caminhão
irá percorrer. Para isto vá em Strings/New.
190
Exercícios de Realidade Virtual
191
Exercícios de Realidade Virtual
192
Exercícios de Realidade Virtual
9° Passo: Clique com botão direito no objeto em que será aplicada esta estrada e vá em Propriedades.
193
Exercícios de Realidade Virtual
10° Passo: Vá na opção Attach to String e escolha nossa string criada Estrada, depois clique no botão Aplicar e Ok.
194
Exercícios de Realidade Virtual
195
OBRIGADO!!!
196