Você está na página 1de 33

Carolinne Mattos

22.10.2011
Objetivo
• Serão abordados aqui pontos com
orientações para você achar as
informações necessárias para iniciar e
conseguir fazer um projeto de
arquitetura no AutoCAD, ou seja,
uma espécie de caminho das pedras.
Introdução
• O AutoCAD é um software gráfico, onde a
sigla CAD (Computer Aided Design)
significa Desenho Assitido por Computador.

• Desenvolvido pela Autodesk desde o


seu lançamento em 1982, o AutoCAD vem
sendo constantemente ampliado e
aperfeiçoado,
tornando-se um dos principais softwares
para CAD e desenho.
Introdução
O AutoCAD é uma ferramenta de
desenho técnico. É diferente de um
programa de desenho artístico por
preservar todas as proporções e escalas
do desenho, indo além do que está
sendo exibido.
Tela do programa
• Para iniciar o autocad podemos
clicar 2 vezes sobre o icone dele ou
clicar apenas uma vez e depois apertar
enter.

• Ao abrir o programa você vera uma


caixa de diálogo dizendo as alterações
da versão. Pode clicar em Maybe
latter e ok, assim abrirá nossa tela de
trabalho.
Barra de Título
• Note que acima das barras de
ferramentas aparece o nome do
programa e o título do arquivo. Se for
um arquivo novo aparecerá o nome
Drawing1.dwg.

•Após renomeá-lo aperecerá o nome


que lhe foi dado.
Application Menu
Menu de Aplicação

• A partir da versão 2009 podemos


acessar alguns comandos através do
A de cor vermelha que fica no canto
esquerdo superior da tela do
programa.

• Através dele voce terá acesso a:


NEW, OPEN, SAVE, PRINT, entre
outros.
Application Menu
Menu de aplicação
Área Gráfica
Onde efetivamente faremos o desenho.
 Pode ser configurada de acordo com o gosto
do ususário. Para isso é necessário digitar
OP+Enter e aparecerá em tela um caixa de
dialago.
 Display- Drawing Windows Colors.
Você pode alterar o que quiser nessa janela
se caso não gostar clique em Restore all
contexts.
Model & Layout
Modelo e layout
Model é nossa área de trabalho, onde
desenvolveremos nossos desenhos..

NOTE A UCS – User


Coordinete System (Sistema de
Coordenadas Usadas)
Model & Layout
Modelo e layout
 O layout é nossa área de impressão, após desenho pronto
é lá que iremos configurar nossa plotagem.

NOTE A UCS – User


Coordinete System (Sistema de
Coordenadas do Usuário)
Quick Access Toolbar
Barra de Ferramentas de acesso rápido
• Funções básicas como, Qnew, Open,
Save, Plot, Undo e Redo.

• Parando o cursor por cima de cada


ícone parecerá seu atalho no teclado.
Ex: Plot = Ctrl+p
Ribbons
Fitas
•São constituidos de Tabs (Tabelas) e Panels
(Painéis). Em cada painel você terá acesso a
vários comandos.
Painel Draw
Comandos de Criação

•Essas são as ferramentas de criação


(elaboração) do desenho.

•O painel Draw é constiruido pelas


ferramentas: Line, Arc, Circle, Polyline,
Polygon, Rectangle, Ellipse e Hatch.

• As mais utilizadas são Line, Circle.


Arc
Comandos de Criação

• Com este recurso poderemos obter arcos


variados e as referências dependerão de 2 ou 3
pontos de acordo com a opção escolhida.
• Para criar um arco com 3 pontos, basta
selecionar o comando e entrar com os
respecivos pontos.
Circle
Comandos de Criação

•com este comando criamos circulos tendo


como referencia o centro e o raio. Para gerar
um circulo simples, basta selecionar o boão
circle, dar um clique no ponto inicial e outro
clique no ponto final.
Polyline
Comandos de Criação

• Este comando permite criar um conjunto de


linhas e arcos de circunferência em uma única
unidade, isto é, diferente do comando Line
que cria segmentos de retas independentes, o
comando Polyline cria um só elemento.
Polygon
Comandos de Criação

• A criação de polígnos é muito simples,


basicamente precisamos inftomar o numero de
lados e os pontos inicial e final.
Rectangle
Comandos de Criação

•O comando Rectangle cria retangulos tendo


como referência dois pontos.
Elipse
Comandos de Criação

• Essas são as ferramentas de criação


(elaboração) do desenho.

•O painel Draw é constiruido pelas


ferramentas: Line, Arc, Circle, Polyline,
Polygon, Rectangle, Ellipse e Hatch.

• As mais utilizadas são Line, Circle.


Hatch
Comandos de Criação

• Ferramenta de preenchimento de uma região


fechada com diversos tipos de hachuras ou
uma forma sólida.

• A região a ser preenchida deverá estar bem


fechada para eviarmos falhas nos
preenchimentos.
Line
Comandos de Criação

• O ponto inicial de todo projeto é pela


ferrameta Line, é ela que nos dará o esqueleto
do nosso projeto.

•Para utiliza-la basta digitar line no prompet


ou clicar no ícone na barra de ferramentas.
Line
Comandos de Criação
Ícone de UCS
 Átravés dele nos orientamos nos eixos X e Y.

 No sistema cartesiano temos dois eixos, um na


horizontal (x) e outro na vertical (y), assim, nosso
desenho será conhecido como do tipo 2D – duas
dimensões – tendo sua origem (0,0) no canto inferior
esquerdo da tela.

Os desenhos no AutoCad são baseados em coordenadas


cartesianas e polares, relativas ou absolutas.
Ícone de UCS

A diferença entre coordenada absoluta e


coordenada relativa é o ponto de referência
que elas utilizam. Enquanto a coordenada
absoluta utiliza a origem dos eixos como
referencia, a coordenada relativa tem como
referência o ultimo ponto utilizado pelo
programa que pode ser o final da linha ou
centro de um circulo desenhado anteriormente.
Coordenadas Relativas
Coordenadas Relativas
Note que:
• @0,70 = o zero é a distância em relaçao ao
eixo X e o 70 é a distância em relação ao eixo
Y.
•@-50,30 = o -50 é a distância em relação ao
eixo X e está negativo pois localiza-se do lado
esquerdo ao eixo principal. O 30 é a distância
em relação ao eixo Y.
Coordenadas Relativas
Note que:
• @130,0 = o 130 é a distância em
relaçao ao eixo X e o 0 é a distância em
relação ao eixo Y.
•@-50,-30 = o -50 é a distância em
relação ao eixo X e está negativo pois
localiza-se abaixo do eixo anterior. O -
30 é a distância em relação ao eixo Y.
Está negativo pois está voltando.
Coordenadas Relativas

Note que:
• @0,-70 = o zero é a distância em
relaçao ao eixo X e o -70 é a
distância em relação ao eixo Y. Está
negativo pois está voltando.
Coordenadas Relativas Polares
(Angulos)
Coordenadas Relativas Polares
(Angulos)

Note que:
• @70<90 = onde o 70 é a distancia
em relação ao eixo X e 90 é o angulo
a ser formado no eixo Y.
• @58.31<149 = 58.31 é a distancia
em relação ao eixo X (inclinada) e
149 é o angulo entre os eixos em Y.
Coordenadas Relativas Polares
(Angulos)

Note que:
• @130<0 = onde o 130 é a distancia
em relação ao eixo X e 0 é o angulo a
ser formado no eixo Y.
• @-58.31<31 = 58.31 é a distancia
em relação ao eixo X (inclinada) e 31
é o angulo entre os eixos em Y.
Coordenadas Relativas Polares
(Angulos)

Note que:
• @-70<90 = onde o -70 é a distância
em relação ao eixo X e 90 é o angulo
a ser formado no eixo Y.

Você também pode gostar