Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Trabalho de pesquisa
EDMTSPC
Tema: COMANDOS DE CAD
Turma: MI-CV5
Objectivos específicos
Este comando remove os blips marcados e resíduos de tela (pixéis perdidos) deixados
por comandos de desenhos se o BLIPMODE estiver ligado.
CENTER – Pede por um ponto, que será colocado no centro da tela e, por
um valor de altura que será exactamente a altura da tela exibida.
OBJECT – Enquadra na tela as entidades seleccionadas por este comando.
ALL – Mostra tudo que está desenhado dentro ou fora dos limites.
VIEWS> DISPLAY
Cria arcos
DRAW> ATTDEF
Este comando permite preencher uma área fechada com um padrão de hachura
calculando o limite de uma região ou polilinha, a partir dos objectos que
compõem uma área fechada. Deve-se alocar todos os objectos antes de
preencher com hachura ou local desejado.
DRAW> POLYGON
Este comando permite criar múltiplas cópias de uma ou mais entidades dentro de
um padrão rectangular ou polar.
Se vários objectos forem seleccionados durante a criação de um array, o
AutoCAD os considera como um item do array. O botão Select Objects habilita
a tela para selecção das entidades a serem multiplicadas.
RECTANGULAR ARRAY:
POLAR ARRAY
Este comando permite prolongar (estender) um objecto para que este se encontre
com outro objecto. Procede-se da mesma forma que o comando Trim, primeiro
deve-se escolher os objectos que delimitam o prolongamento do objecto para
depois clicar sobre ele.
Este comando cria cópias paralelas de linhas, polilinhas, splines (neste caso,
seguindo sempre a tangente de uma aresta ou curva). Para cria-las seleccionamos
uma entidade, digitamos valor da distância paralela (pedida no prompt de
comando) e clicamos para o lado da entidade seleccionada a qual desejamos
criar a cópia. O comando fica activo (criando cópias) até clicar Enter.
MODIFY> ERASE
MODIFY> OVERKILL
MODIFY> LENGTHEN
Altera o comprimento de objectos e o ângulo dos arcos incluídos.
MODIFY> BREAK
Quebra o objecto seleccionado entre dois pontos.
É possível criar um intervalo entre dois pontos especificados em um objecto,
quebrando-o em dois objectos. Se os pontos estão fora de um objecto, eles são
automaticamente projectados no objecto, Break é usado com frequência para
criar espaço para um bloco ou texto.
MODIFY> JOIN
Une os pontos finais dos objectos lineares e curvos para criar um único objecto.
MODIFY> BLEND
Cria um spline no intervalo entre duas linhas ou curvas seleccionadas.
MODIFY> COPY
Copia objectos em uma distância e direcção especificada.
CONCLUISÃO
BARTKOWIAK, Robert A. 2. ed. revisada. São Paulo, Makron Books, 1999, p. 27.
CHIAVERINI, Vicente. Tecnologia Mecânica. Vol. III, 2. ed. São Paulo, Makron
Books, 1999, p. 181-182.