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Fundamentos de

Redes de Computadores
Switches.
Prof. Rodrigo Diniz
rodrigo.diniz@fatec.sp.gov.br
Overview
• Estrutura Funcional do Switch;
• Colisão;
• Domínio de Colisão;
• Domínio de Broadcast;
• Switches.

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Estrutura Funcional do Switch
• Constrói uma tabela dinâmica chamada Content-
Addressable Memory (CAM);
• Faz associação de cada endereço MAC a
respectiva porta onde a máquina esta conectada
formando assim a tabela CAM;
• Quando um computador envia um frame o qual
não está na tabela CAM o Switch envia um frame
de broadcast para todas as portas exceto para o
computador que enviou o frame.
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Estrutura Funcional do Switch
• Assim, somente a máquina solicitada recebe o
frame e responde ao computador de origem,
dessa forma o Switch aprende o endereço de
destino;
• Depois que a máquina responde e ele
conseqüentemente aprende em qual porta ela
está conectada, ele passa a se comunicar
diretamente com ela através daquela porta.

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Estrutura Funcional do Switch
Porta MAC
Computador 2 Computador 6 Computador 8
1 00-11-5b-F2-FB-EA

2 F2-FB-EA-00-11-5b

3 11-FB-EA-F2-22-8N

4 EA-00-11-5B-23-8C Computador 1
5 5B-23-8C-EA-00-11 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12
6

6 EA-F2-5B-EA-00-11

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Computador 3
8 EA-00-11-AD-8C-EA Computador 4 Computador 7
Computador 5
9 EA-F2-5B-23-8A-EC

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Estrutura Funcional do Switch
• Métodos de Comutação:
– A técnica de repasse de quadros (frame), entre
computadores realizadas pelo switch, por ser feita
de várias formas:
• Store-and-forward;
• Cut-through;
• Fragment-free.

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Estrutura Funcional do Switch
• Métodos de Comutação:
– Store-and-forward:
• O equipamento recebe o frame inteiro.
• Após o recebimento completo do Frame verifica se
ocorreu algum erro.
• Com isso permite o envio de Frames não
corrompidos.
• Em virtude dessa verificação o processo de envio é
mais lento.
• Geralmente são utilizados em redes com altas taxas de
erros.
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Estrutura Funcional do Switch
• Métodos de Comutação:
– Cut-through:
• A medida que o Frame chega ao equipamento ele é
enviado;
• Não realiza verificação de erros;
• Devido a não realização da verificação de erros o
processo de envido do frame é mais rápida;
• Na ocorrência de frames corrompidos, esses são
repassados da mesma forma ao computador de
destino.

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Estrutura Funcional do Switch
• Métodos de Comutação:
– Fragment-free:
• Semelhante ao método cut-through, porém com uma
pequena diferença, o switch recebe os primeiros 64
bytes do quadro antes de enviar a porta de destino.

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Colisão
• Quando dois ou mais computadores tentam
transmitir informações ao mesmo tempo
utilizando o mesmo canal de comunicação
ocorre colisão;
• Quando ocorre uma colisão os pacotes são
todos destruídos;
• È comum no ambiente Ethernet a ocorrência
de colisões embora ela seja tratada.

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Domínio de Colisão
• A área onde ocorrem as colisões é
denominada de Domínio de Colisão;
• Em ambientes que são utilizados Hubs isso é
muito comum;
• Isso ocorre pelo fato do Hub ser um
dispositivo que trabalha na camada 1;
• Em um ambiente onde é utilizado somente
Hubs temos sempre um único domínio de
colisão.
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Domínio de Colisão
• Hub

Estações de Trabalho

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Domínio de Colisão
• Como os Hubs são dispositivos da camada 1,
portanto não realizam filtragem de tráfego
com a sua utilização nos ampliamos o domínio
de colisão.
• Cada novo Hub adicionado a rede o domínio
de colisão é ampliado;
• Em um ambiente onde existe somente Hub
temos um Domínio de Broadcast.

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Domínio de Colisão
Hub

Estações de Trabalho

Hub Hub

Estações de Trabalho
Servidor
Hub

Estações de Trabalho

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Domínio de Broadcast
Hub

Estações de Trabalho

Hub Hub

Estações de Trabalho
Servidor
Hub

Estações de Trabalho

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Switches
• Redes que utilizam Hubs possuem um único
domínio de colisão;
• Em ambientes que contém um carga elevada de
tráfego de dados é comum ocorrer colisões;
• Com isso a latência (atraso de propagação)
aumenta;
• A solução é a segmentação da rede, utilizando
equipamentos que atuem na camada 2 (Switch
ou Bridges).
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Switches
• Domínio de Colisão:
– Com a utilização de Switches cada porta do
equipamento é um domínio de colisão separado.

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Switches
• Domínio de Colisão:

Domínio de Colisão Domínio de Colisão

Domínio de Colisão Domínio de Colisão

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Switches
• Domínio de Broadcast:
– Com a utilização de Switches cada porta do
equipamento é um domínio de colisão separado;
– No entanto o Domínio de Broadcast continua
sendo um, pois como todos os computadores
ligado a esse equipamentos receberão broadcast;
– Em redes de grande porte um único domínio de
broadcast pode ser um problema.

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Switches
• Domínio de Broadcast:
Switches
• Domínio de Broadcast:
– Com o freqüente envio de broadcast a rede tem
atrasos, conseqüentemente fica lenta;
– Para corrigir esse problema é necessário
segmentar (dividir) a rede em mais de um domínio
de broadcast;
– Essa tarefa pode ser feita como a utilização de
roteadores ou switches com suporte a VLAN.

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Referências Bibliograficas
• TANENBAUM, A. S., Redes de computadores,
4ª edição, Ed. Campus, Rio de Janeiro.
• TORRES, GABRIEL. Redes de Computadores –
Versão Revisada e Atualizada. Nova Terra,
2009.
• COMER, Douglas. Interligação de Redes com
TCP/IP. 5ª edição Prentice-Hall, 2006.
• Arnet et al, Desvendando TCP/IP, Ed. Campus,
Rio de Janeiro.

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