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Data and Computer Network

Domínios de Broadcast & Colisão

Prof. Doutor Félix Singo


Data and Computer Network

Domínio de Broadcast e Domínio de colisão

Para quem estuda redes de computadores é imprescindível o


entendimento de alguns conceitos que, à primeira vista, parecem um
pouco confusos.
Entender a diferença entre domínio de broadcast e domínio de colisão é de
extrema importância à medida que vamos entrando no funcionamento das
redes.
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Que é um Domínio de Colisão?

• O domínio de colisão é um segmento lógico da rede onde os


pacotes transmitidos por elementos pertencentes a ele podem
colidir uns com os outros.
• Uma colisão ocorre quando duas ou mais estações pertencentes
ao mesmo segmento de rede compartilhado transmitem frames
ao mesmo tempo.
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Que é um Domínio de Colisão?


• Os frames então colidem e as estações necessitam retransmiti-los, o que
reduz a eficiência da rede.
• Colisões são frequentes em topologias de barramento ou em topologias
formadas pela interligaçao das estações através de hubs, visto que todas
as portas de um hub pertencem ao mesmo domínio de colisão.

• Dispositivos ligados através de um Hub encontram-se em um mesmo


domínio de colisão.
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Switch
• Inteligente!
• Capaz de selecionar em que porta os frames devem ser
enviados.
• Divide um dominio de colisão em dois ou mais domínios de
colisão menores.
• Cada porta do switch corresponde a um domínio de colisão
diferente.
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Que é um Domínio de Broadcast?

• O domínio broadcast consiste em um conjunto de dispositivos que


recebem qualquer pacote broadcast originário de qualquer
dispositivo dentro do segmento de rede.
• Todas as portas de um hub ou de um switch pertencem ao mesmo
domínio broadcast.
• O domínio broadcast pode ser segmentado por um roteador, no qual
cada porta do roteador representa um domínio broadcast distinto.
• Outra forma de segmentar o domínio broadcast é através de uma
VLAN.
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Router
• Permite interligar redes diferentes
• Divide um dominio de broadcast em dois ou mais domínios
de broadcast menores.
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Classificação dos Switches

• Quanto ao método de encaminhamento dos pacotes utilizado:


• Store-and-forward,

• Cut-through ou adaptative cut through,

• Fragment-free.
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Store-and-forward Switching
• Uma técnica de transferência de mensagens usada nas redes de
comunicação, pela qual as mensagens são mantidas temporariamente
em uma estação "coletora" entre o emissor e o receptor, antes que
sejam encaminhadas ao seu destino.
• O comutador recebe e armazena os dados até possuir completamente o
pacote em um buffer de entrada.
• Após, efectuar a verificação de erros cíclicos e outros, passa o pacote
para o buffer de saída e retransmite o pacote para o outro comutador
ou o terminal.
• Caso ele encontre algum erro, descarta o pacote.
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Switching Cut-through

• Este comutador recebe e armazena apenas parte do cabeçalho (6


primeiros bytes), para saber qual receptor do pacote, e encaminha os
dados directamente.
• A princípio, há um enorme ganho em velocidade.
• No entanto, por não haver nenhuma verificação de erros (neste caso a
verificação ocorre nos terminais), frequentemente é necessário o
reenvio do pacote.
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Adaptative cut through

• Os switches que processam pacotes no modo adaptativo suportam


tanto store-and-forward quanto cut-through.
• Qualquer dos modos pode ser activado pelo gestor da rede, ou o
switch pode ser inteligente o bastante para escolher entre os dois
métodos, baseado no número de quadros com erro passando pelas
portas.
• Quando o número de quadros corrompidos atinge um certo nível, o
switch pode mudar do modo cut-through para store-and-forward,
voltando ao modo anterior quando a rede se normalizar.
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Fragment-free
• O funcionamento deste comutador (switch) é muito semelhante ao cut-
through, porém ele armazena os 64 primeiros bytes antes de enviar.
• Esta implementação é baseada em observações estatísticas: a grande
maioria dos erros, bem como todos os choques de pacotes, ocorrem
nos primeiros 64 bytes.
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Classificação dos Switches

• Classificação quanto a forma de segmentação de sub-redes


• Os switches podem ser classificados como:

• Switches de camada 2 (Layer 2 Switches),

• Switches de camada 3 (Layer 3 Switches), ou

• Switches de camada 4 (Layer 4 switches).


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Classificação dos Switches


• Layer 2 Switches
• São os switches tradicionais, que efectivamente funcionam como
bridges multi-portas.
• Sua principal finalidade é de dividir uma LAN em múltiplos
domínios de colisão
• Os switches de camada 2 possibilitam múltiplas transmissões
simultâneas, a transmissão de uma sub-rede não interferindo nas
outras sub-redes.
• Os switches de camada 2 não conseguem, porém filtrar broadcasts
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Classificação dos Switches

• Layer 3 Switches
• São os switches que, além das funções tradicionais da camada 2,
incorporam algumas funções de roteamento, como por exemplo a
determinação do caminho de repasse baseado em informações de
camada de rede (camada 3), validação da integridade do cabeçalho
da camada 3 por checksum, e suporte aos protocolos de roteamento
tradicionais (RIP, OSPF, etc).
• Os switches de camada 3 suportam também a definição de redes
virtuais (VLAN’s)
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Classificação dos Switches Layer 3

• Existem dois tipos básicos de Switches Layer 3:


• Pacote-por-Pacote (Packet-by-Packet) e
• Layer-3 Cut-through.
• Um switch Packet-by-Packet é um caso especial de switch Store-and-Forward,
pois como estes, bufferizam e examinam o pacote, calculando o CRC do
quadro MAC e, além disto, decodificam o cabeçalho da camada de rede para
definir sua rota através do protocolo de roteamento adotado.

• Um switch Layer 3 Cut-Through examina os primeiros campos, determina o


endereço de destino e, a partir deste instante, estabelece uma conexão ponto a
ponto a nível 2, examinando apenas estas informações, para conseguir uma
alta taxa de transferência de pacotes.
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Classificação dos Switches

• Layer 4 Switches
• São novos no mercado e geram uma controvérsia quanto a adequada
classificação destes equipamentos.
• São muitas vezes chamados de Layer 3+ (Layer 3 Plus).
• Basicamente incorpora às funcionalidades de um switch de camada 3 a
habilidade de se implementar a aplicação de políticas e filtros a partir
de informações de camada 4 ou superiores, como portas TCP e UDP,
ou SNMP, FTP, etc.
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Domínio de broadcast e domínio de colisão
são activos de rede de nível 1 que
apenas repetem o sinal em todas as
portas formando apenas um único trabalham na camada de enlace e são
domínio de broadcast e de colisão capazes de segmentar quadros com
base nos endereços MAC, formando
assim, um domínio de colisão para
cada uma de suas portas num único
domínio de broadcast.
são dispositivos da camada 2 que
segmentam duas redes locais
formando domínios de colisão trabalham na camada de rede (nível 3)
separados, assim, somente máquinas e, por padrão, são dispositivos capazes
no mesmo segmento "competem" por de "quebrar" domínios broadcast,
acesso ao meio de transmissão. encaminhando o tráfego específico e
optimizando a utilização da banda.
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Questão de estudo I

• Observe a figura ao lado,


quantos domínios de
colisão e broadcast
podemos encontrar?
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Questão de estudo - Resolução


• Se lembrarmos que o único dispositivo capaz de separar domínios de broadcast é o
roteador, fica fácil ver que as três conexões do roteador indicam três domínios de
broadcast.
• Já os domínios de colisão, não são tão óbvios assim.
• A rede abaixo do roteador, forma um único domínio de colisão, pois é conectada
somente por hubs.
• Já na rede acima do roteador, a ponte segmenta os domínios de colisão em cada
conexão.
• E à esquerda, na rede totalmente conectada por switches, cada porta de cada
switch forma um domínio de colisão, formando cinco domínios.
• Então, temos três domínios de broadcast e nove domínios de colisão.
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Questão de estudo II
• Uma infraestrutura de rede física é composta por 2 roteadores (R1 e R2), três switches (S0, S1 e S2), dois
hubs (H1 e H2) e um ponto de acesso sem fio (PA) (figura na próxima página).
• O hub H1 está conectado a uma das portas do switch S1 e o hub H2 está conectado a uma das portas do
switch S2.
• O roteador R1 possui duas interfaces de redes, cada uma delas conectada, respectivamente, a uma porta do
switch S0 e a uma porta do switch S1.
• O roteador R2 também possui uma de suas interfaces de rede conectada a uma porta do switch S0, mas sua
outra interface está ligada a uma das portas do switch S2.
• O ponto de acesso sem fio PA está conectado a uma porta do switch S2.
• Ainda, nessa rede, existem ao todo 30 computadores, sendo que cinco deles possuem apenas interfaces
IEEE 802.11 b/g/n; os demais estão divididos igualmente nas portas dos hubs e dos switches.
• Quantos domínios de broadcast e de colisão existem, respectivamente, nessa rede física?
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Questão de estudo

H1
S1

R1

S0

H2
R2

S2
AP
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Domínio de broadcast e domínio de colisão
• Hubs são activos de rede de nível 1 que apenas repetem o sinal em todas as portas
formando apenas um único domínio de broadcast e de colisão;
• Switches trabalham na camada de enlace e são capazes de segmentar quadros com base
nos endereços MAC, formando assim, um domínio de colisão para cada uma de suas
portas num único domínio de broadcast;
• Bridges são dispositivos da camada 2 que segmentam duas redes locais formando
domínios de colisão separados, assim, somente máquinas no mesmo segmento
"competem" por acesso ao meio de transmissão.
• Como no caso dos switches, as bridges formam um único domínio de broadcast;
• Roteadores trabalham na camada de rede (nível 3) e, por padrão, são dispositivos
capazes de "quebrar" domínios broadcast, encaminhando o tráfego específico e
optimizando a utilização da banda.
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Boa Aprendizagem!

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