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A Evolução

dos
Computadores
NASCIMENTO DA ESCRITA

A escrita consiste na utilização de sinais (símbolos) para exprimir as


ideias humanas.

A grafia é uma tecnologia de comunicação, historicamente criada e desenvolvida


na sociedade humana, e basicamente consiste em registrar marcas em um
suporte.
O(s) instrumento(s) usados para se escrever e os suportes em que ela é
registrada podem, em princípio, ser infinitos. Embora, tradicionalmente, conceba-
se que a escrita tem durabilidade enquanto a fala seria mais "volátil", os
instrumentos, suportes, formas de circulação, bem como a função comunicativa
do texto escrito, são determinantes para sua durabilidade ou não.

Como meio de representação, a escrita é uma codificação sistemática de sinais


gráficos que permite registrar com grande precisão a linguagem falada por meio
de sinais visuais regularmente dispostos; óbvia exceção a esta regra é a bastante
moderna escrita Braille, cujos sinais são táteis. A escrita se diferencia dos
pictogramas em que estes não só têm uma estrutura sequencial linear evidente.
Existem dois principais tipos de escrita, a baseada em ideogramas, que
representa conceitos, e a baseada em grafemas, que representam a percepção
de sons ou grupos de sons; um tipo de escrita baseada em grafemas é a
alfabética.[2]
OS SUMERIOS

Escrita Cuneiforme:

"Sistema de escrita dos mais antigos que se conhecem, inventado


pelos Sumérios da Mesopotâmia. Escrita em forma de cunha
muito usada sobre tijolos de barro. Surgiu na Mesopotâmia
por volta da metade do 4º milênio (LEAL; Siqueira, 2011. p. 71.)

•Cuneiforme vem do grego cuneos (cunha);


•Também chamada de escrita sumério-acadiana, é considerado o
sistema mais antigo conhecido até hoje.
•Usada pela última vez em 75 D.C.
•A princípio, em meados de 2000 A.C. este alfabeto continha 1800
caracteres, mas em função da dificuldade de usar/memorizar
todos, apenas 570 eram normalmente utilizados

O termo "sumério" é o nome comumente dado aos antigos habitantes não-


semitas da Mesopotâmia (Sumer) pelos acádios, povo semita que veio a formar o Império
Acádio. Os sumérios referiam-se a si próprios como ùĝ saĝ gíg-ga, numa transcrição
fonética uŋ saŋ giga, literalmente "o povo de cabeça negra".
SIMBOLOS ORIGEM DOS MUMEROS

EGIPICIOS SUMERIOS

O ZERO (0)
O zero (0) é um número e também um algarismo
usado para representar número nulo no sistema de
numeração. Desempenha um papel central na
matemática como a identidade aditiva dos números A palavra zero vem do francês zéro, através
inteiros, dos números reais e de muitas outras do vêneto zero, que, (juntamente com cifra),
estruturas algébricas. vem do italiano zefiro, que tem origem
do árabe‫فر‬55‫ص‬, ṣafira = 'vazio', ṣifr = 'zero',
'nada'. Seu primeiro registro na língua inglesa
foi em 1598.
O QUE É UM COMPUTADOR?

• O computador é uma máquina ou dispositivo capaz de executar uma sequência de


instruções definidas pelo homem para gerar um determinado resultado, o qual
atenda a uma necessidade específica (ex.: realizar cálculos, gerar relatórios).

• Equipamento constituído por componentes mecânicos e eletrônicos capaz de


receber, armazenar e enviar dados, e de efetuar, sobre estes, sequências
previamente programadas de operações aritméticas (como cálculos) e lógicas (como
comparações), com o objetivo de resolver problemas.
Idade da Pedra
(3.000.000)
Pré-história: Idade do Bronze
Idade do Ferro

Pré-História História

8000 3000 0
Origem da agricultura Escrita Nascimento de Cristo
Idade Idade
Antiguidade Idade Média Moderna Contemporânea

0 476 1453
Nascimento Queda do Tomada de
de Cristo Império Constantinopl
Romano a pelos Turcos
1789
Revolução
Francesa
Aparentemente, o homem primitivo não necessitava de contar, pois retirava da
natureza o que necessitava para a sobrevivência.

Acredita-se que os números e o processo de contagem devem ter sido inventado


com o desenvolvimento de atividades como a agricultura e o pastoreio, quando
o homem deixou de ser nômade, passando a fixar-se. Assim, foi necessário ter
um método de contagem do tempo e dos alimentos e também contar para
conseguir controlar a posse de animais.

Portanto, foi necessário estabelecer a sequência dos números e a maneira de


representá-la, originando o sistema decimal e os termos digito e digital.

É fácil de imaginar que o processo de contagem pode ter começado com a


correspondência unidade a unidade, em que, por exemplo, cada animal
corresponderia, a uma pedrinha que era armazenada num recipiente. Aliás, a palavra
calculo, que usamos hoje, é derivada da palavra latina “calculus”, que significa
pequena pedra ou pedrinha.
O ábaco chinês

O ábaco romano

O ábaco é um dispositivo de calcular frequentemente construído como um quadro de madeira com


contas que deslizam sobre fios.
Esteve em uso séculos antes da adoção do sistema de numeração Arábico-Hindu e ainda hoje é
bastante usado por mercadores chineses e também por pessoas com deficiências visuais.
Sua origem é incerta. Alguns sugerem que tenha sido inventado na Babilônia, outros na China, em
algum momento entre 2400 e 300 a.c.
A palavra Ábaco tem sua origem no grego, significando tabela de calcular.
1839 - Fotografia (Daguerre) 1945-46 - ENIAC – Primeiro computador
1590 - Microscópio (Janssen)
1861 - Telefone (Bell) totalmente eletrônico
1609 - Cinemática (Galileu)
1867 - Dinamite (Nobel) 1947 - Transistor (Shokley, Brattain,
1609 - Leis do movimento planetário (Kepler) Bardeen)
1868 – Máquina de escrever (Christopher
1614 – Logaritmos (Napier) Latham Sholes) 1952 - Circuito integrado – Design
1637 - Geometria Analítica (Descartes) 1959 - Circuito integrado – Implementado
1869 - Tabela periódica dos
1642 - Máquina de calcular (Pascal) (Kilby, Noyce)
elementos (Mendeleyev)
1643 - Barômetro de mercúrio (Torricelli) 1873 - Teoria do 1953 - DNA – Estrutura de hélice dupla
1657 - Relógio de pêndulo (Huyghens) Eletromagnetismo (Crick e Watson)
1662 - Propriedades físicas dos gases (Boyle) (Maxwell) 1955 - Fibra ótica (Kapany)
1665 - Cálculo diferencial e integral 1879 - Lâmpada (Edison) 1957 - Satélites terrestres (Sputnik)
(Newton e Leibniz) 1879 - Locomotiva elétrica 1961 - Homem vai ao espaço (Gagarin)
1666 - Lei da gravitação (Newton) 1885 - Carro a motor (Benz) 1969 - Viagem à lua (Armstrong)
1672 - Máquina de calcular (Leibniz) 1888 - Ondas eletromagnéticas (Hertz) 1972 - Correio eletrônico (Tomlinson)
1690 - Teoria ondulatória da luz (Huyghens) 1892 - Gerador de corrente alternada (Tesla) 1976 - Computador pessoal (Wozniak e
1700 - Teoria da probabilidade (Bernoulli) 1895 - Raio-X (Roentgen) Jobs)
1718 - Termômetro de mercúrio (Fahrenheit) 1900 - Teoria quântica (Planck) 1989 - World-Wide-Web (Berners-Lee)
1769 - Máquina a vapor (Watt) 1903 - Radiatividade (Rutherford) 1993 - Navegador Web (Andreeson)
1780 - Lei da combustão (Lavoisier) 1905 - Teoria da relatividade 1994 - Yahoo (Mecanismo de busca)
1783 - Balão de ar quente (Einstein) 1998 - Google (Mecanismo de busca)
1804 - Locomotiva (Trevenick) 1913 - Estrutura atômica (Bohr)
1807 - Navio a vapor (Fulton) 1925 - Mecânica quântica
1829 - Locomotiva – Na prática (Heisenberg)
(Stephenson) 1928 - Penicilina (Fleming)
1831 - Lei da indução elétrica (Faraday) 1923/1929 - Televisão (Zworykin)
1835 - Máquina analítica (Babbage) 1932 - Neutrons, positrons (Chadwick)
1837 - Telégrafo (Morse) 1938 - Fissão nuclear (Hahn)
1942 - Reator nuclear (Fermi)
1941-45 - Projeto da bomba atômica
Evolução dos computadores através de gerações

 Geração zero: Computadores mecânicos (1642-1943)


 Primeira geração: Válvulas à vácuo (1944-1958)
 Segunda geração: Transistores (1959-1965)
 Terceira geração: Circuitos integrados (1966-1970)
 Quarta geração: Microprocessadores (1971 - 1990)
 Quinta geração? Inteligência Artificial (1991 - hoje)
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)
 Em 1642, Blaise Pascal construiu a primeira calculadora mecânica capaz de somar
ou subtrair números. A Pascalina, como foi apelidada, foi criada quando Pascal tinha
apenas dezoito anos para ajudar seu pai, Ettiénne Pascal, na sua profissão de
coletor de taxas.

 O modelo desenvolvido pelo jovem inventor consistia numa caixa contendo rodas
dentadas e engrenagens, que conforme se encaixavam, produziam os cálculos
visados.
 Entretanto, a Pascalina não se tornou muito popular porque era cara e difícil de
usar. Por volta de 1652, 50 máquinas haviam sido feitas e menos de 15 foram
vendidas.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)
Joseph Marie Jacquard, um
mecânico francês, (1752-1834)
conseguiu automatizar totalmente
o tear mecânico controlado pela
grande fita perfurada.
O sistema permitia que os
padrões tecidos fossem
dos definidos como
pela fios maneira
levantados ou
os
eram
abaixados.
Pode ser considerada a primeira
máquina mecânica programável
da história, pois os
forneciam cartões
necessários para osa tecelagem
comandos
de
padrões complicados em tecidos
e o conjunto de cartões poderia
ser trocado sem alterar a estrutura
da máquina têxtil.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
Os cartões1943)
perfurados foram usados pelo
matemático e inventor Inglês
Babbage. Charles

Babbage idealizou e projetou a “maquina


analítica”, com dispositivos de entrada para
ler cartões perfurados que continham
instruções a serem executadas (a essência do
software) e unidade de memória ou
armazenamento, em que se guardavam as
informações para uso futuro.

Processava as quatro operações básicas e


tinha uma unidade de saída que fazia as
impressões em cartões.

Se Charles Babbage é o pai do


computador, Ada Augusta Byron King –
Condessa de Lovelace – é a mãe.
Matemática, tornou-se a primeira
programadora, escreveu primeiras
instruções
as para a maquina analítica.

As limitações da tecnologia inviabilizaram a


máquina de Babbage, porém a mesma
inspirou várias descobertas posteriores.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)
Visando acelerar o imenso trabalho dispensado ao censo nos Estados Unidos,
Herman Hollerith, desenvolveu um equipamento que usava os mesmos cartões
perfurados idealizados por Jacquard.

Hollerith aperfeiçoou o modelo antecessor: o tear programável. A maquina de


Hollerith venceu varias outras num concurso realizado no mesmo ano que foi
construída e ganhou a concorrência, ficando responsável pelo censo americano.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)

 Desta vez, cada cartão perfurado era dividido em zonas correspondentes ao sexo,
idade, moradia, data de nascimento, raça, nacionalidade e demais dados
interessantes a um censo.
 Depois de perfurados no lugar correspondente a determinada característica da
pessoa, o cartão era levado até á maquina propriamente dita. Os cartões eram então
pressionados por dezenas de pinos que procuravam passar pelos buracos do cartão,
sendo que os pinos que atravessavam eram somente aqueles dos lugares
previamente perfurados.
 Uma vez ultrapassado o cartão, os pinos mergulhavam num recipiente de mercúrio,
fechando um circuito e indicando a sua posição. Esse sistema trabalhou de forma
tão veloz que os resultados do censo saíram num terço do tempo gasto usando
métodos antigos.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)

O sucesso de Hollerith foi tanto que ele


fundou, em 1896, a Tabulation Machine
Company, empresa especializada em
operar e fabricar as maquinas. A TMC veio
fundir-se com mais duas empresas
formando a Computing Tabulation
Recording Company. A mesma CTRC,
anos depois da morte de Hollerith, mudava
de nome, nascendo a mundialmente
famosa IBM – Internacional Business
Machine.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)
Por mais estranho que possa parecer, uma
das maiores revoluções para o “mundo dos
cálculos”, não foi nenhuma maquina
milagrosa ou a evolução das já existentes –
mas sim uma teoria. A matemática
booleana.

George Boole foi o de inventor da lógica


matemática em que se baseou a atual
Ciência da Computação e da Cibernética.

O que Boole propôs era que qualquer coisa


(sejam números, letras ou mesmo objetos)
poderiam ser representados por símbolos e
regras. Ele também introduziu o conceito
dos códigos binários, ou seja, apenas dois
tipos de entidade – sim ou não, verdadeiro
ou falso, um ou zero, ligado ou desligado,
etc.…

Boole achava que eliminando elementos


subjetivos e mantendo reduzidas as opções,
o sistema se manteria menos susceptível a
falhas.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)

Em 1937, o professor de matemática Howard Aiken com o auxilio


da IBM e da Marinha Americana, que tinha como objetivo calcular
as trajetórias de projéteis durante a Segunda Guerra, desenvolveu o
primeiro computador eletromecânico – MARK I. Um gigante que 2,5
metros de altura por 18 metros de comprimento, tinha 750.000
partes e 700 quilómetros de cabos.
Geração zero: computadores mecânicos (1642-
1943)

Alan Mathison Turing(23 de Junho de 1912 —


7 de Junho de 1954) foi um matemático, lógico,
criptoanalista e cientista da computação
britânico. Foi influente no desenvolvimento da
ciência da computação e proporcionou uma
formalização do conceito de algoritmo e
computação com a máquina de Turing,
desempenhando um papel importante na
criação do computador moderno.
Durante a Segunda Guerra Mundial, Turing
trabalhou para a inteligência britânica em
Bletchley Park. Planejou uma série de técnicas
para quebrar os códigos alemães, incluindo o
método da Bombe, máquina
eletromecânica que possibilitava
uma
mensagens da máquina de criptografia decifrar
alemã,
a Enigma
NASCE O COMPUTADOR ELETRÔNICO!!!
A partir do momento que surgiram os
primeiros computadores eletrônicos,
Divide-se a história dos computadores em
cinco gerações distintas.
O pulo para a geração seguinte dá-se com
o início de um nova tecnologia que
possibilita grandes avanços do poder de
cálculo ou descobertas que modificam a
base de um computador.
A Primeira Geração

Válvula à Vácuo (1944 –


1958)
• Inicialmente
desenvolvida para a
indústria radiofónica
possibilitou cálculos
milhares de vezes mais
rápidos do que com os
anteriores
• Relés eletromecânicos.
Principais defeitos:
• Consomem bastante
energia;
• Era necessário
aquecer primeiro;
Primeira Geração: computadores mecânicos (1944-
1958)

Em artigos sobre a história dos eletrônicos em geral,


a máquina norte-americana gigante conhecida
como Electronic Numerical Integrator And
Computer (ENIAC) é normalmente creditada como
o “pai dos computadores”, pois pertence a uma
geração pioneira desses dispositivos. Tal fato até
pode ser considerado verdadeiro – mas é ainda
mais justo dizer que ele tem a guarda
compartilhada com um aparelho chamado
Colossus.
Colossus foi feita pelos Ingleses anos antes do
ENIAC, em janeiro de 1944, e tinha uma função
ainda mais nobre do que fazer cálculos: substituir a
máquina Bombe na decodificação de mensagens
trocadas entre soldados nazistas, permitindo que os
Aliados antecipassem e neutralizassem os
COLOSSUS - 1944 ENIAC - 1945
O ENIAC dispunha de 18.800 válvulas de 16 tipos diferentes, 6.000 comutadores,
10.000 condensadores, 1.500 relais, e 50.000 resistências.
Ocupava 3 salas com um total de 72 metros quadrados, era refrigerado por dois
ventiladores movidos por motores Chrysler de 12 CV e tinha uma massa de
cerca de 30 toneladas.
Consta que, em média, tinha uma avaria em cada 6 horas de funcionamento.

Foi desenvolvido por uma equipe da


Moore School da Universidade de
Pensilvânia após esta ter assinado a
5 de junho de 1943 um contrato com
o Governo dos U.S.A. para a sua
construção.
A equipe coordenada por Herman
Goldstine contava com John Eckert,
John Mauchly e, a partir de 7 de
agosto de 1944, com a colaboração de
John von Neumann.
Em sua proposta, von Neumann sugeriu que as instruções fossem
armazenadas na memória do computador. Até então elas eram lidas
de cartões perfurados e executadas, uma a uma. Armazená-las na
memória, para então executá-las, tornaria o computador mais rápido,
já que, no momento da execução, as instruções seriam obtidas com
rapidez eletrônica. Estas sugestões tornaram-se a base filosófica para
projetos de computadores. (Atualmente pesquisam-se computadores
"não Von Neumann", que funcionam com “fuzzy logic” ou lógica
confusa.
Inspirado na lógica booleana de 1847,
Claude Shannon, um estudante do
MIT (Instituto de Tecnologia de
Massachusetts), estudava meios mais
simples que não fossem através de
grandes e complicadas engrenagens
de calcular. Ele percebeu quão
semelhante era o princípio booleano
de números binários com um circuito
eléctrico - e que esse circuito poderia
ser usado num computador.
Prosseguindo os seus estudos e
experiências sobre códigos binários, o
estudante publicou na sua tese de
mestrado as conclusões que havia
chegado. A sua teoria foi tão bem
recebida que em poucos meses já
estava a ser adaptada aos sistemas
telefónicos americanos. Shannon foi o
responsável pela expansão do
conceito de numeração binário e de
ter introduzido nos meios académicos
o bit como é conhecido actualmente:
binary digit (bit).
• O programa passa a ser armazenado na
memória do computador juntamente com
os dados.
• As tarefas de controle e de operações
aritméticas são separadas.
• Cria a base da estrutura dos computadores
modernos usados até hoje.
• A proposta foi implementada com a
construção do computador IAS no Instituto
de Princeton em 1952.
14 de junho de 1951:
-Início da era da
computação comercial.
- O 1o UNIVAC foi
entregue a um cliente: O
Bureau do Censo dos
EUA, para ser usado na
tabulação do censo
realizado no ano anterior.
- Foi projetado pela
empresa de John Eckert e
John Mauchly, mais tarde
Unisys.
Com o lançamento do UNIVAC II (final dos anos 50) passa-
se a ter a preocupação em se manter compatibilidade
entre uma nova versão de máquina e as anteriores.
A Segunda Geração

Transistores (1959 –
1965)
- Os transistores foram inventados por três cientistas da Bell
Labs em 1947:
John Bardeen, Walter H. Brattain e William Shockly
* Receberam o Prêmio Nobel de Física por esta invenção.

- Transistores: Sãopequenos dispositivos que


transferem sinais eletrônicos através de um resistor.
- Vantagens com relação às válvulas:
 Muito menores;
 Não exigiam tempo de pré-aquecimento;
 Consumiam menos energia;
 Eram mais rápidos e confiáveis;
 Geravam muito menos calor.
A História dos Computadores

Com apenas 1/200 do


tamanho de uma das
primeiras válvulas e
consumindo menos de
1/100 da energia , o
transístor viu o seu uso
generalizado nos
computadores por volta
de 1960. A função básica
do transístor num
computador é o de um
interruptor eletrônico para
executar operações
lógicas.
Fatos da 2a geração:

• Aparecimento de um software para controle


do
sistema;
• Uso de linguagens de alto nível: Primeiro Assembly,
depois Fortran (1954), Cobol (1959) e outras;
• 1962 - Introduziu-se o armazenamento em disco:
Complementaram os sistemas de fita magnética e
possibilitaram acesso mais rápido aos dados;
• Utilização por universidades e
organizações
governamentais.
A partir desse momento, devido
à maior facilidade e practicidade
do transístor, muito modelos de
computador surgiram. O primeiro
modelo de computador 100%
transistorizado foi o TRADIC, da
Bell Laboratories.
A Terceira Geração
Circuitos
Integrados (1966 –
1970)
Cada transistor usado na segunda geração era um dispositivo
individual que deveria ser soldado na placa de circuito
impresso. Assim, conforme o número de transistores
aumentaram, o trabalho de montagem se tornou cada vez
mais difícil.
O circuito integrado é um circuito eletrônico completo
miniaturizado manufaturado sobre um pequeno chip de
silício.

O silício é dos
um
mais abundanteselementos
da
crosta
terrestre.
Trata-se de um semi-condutor.
1965: Os CI a substituir os transistores nos
começaram
computadores.
Lei de Moore (co-fundador da Intel), obtida por observação
em 1965:
O número de transistores que podem ser colocados em um
único chip tende a dobrar a cada ano

Moore previu, baseado em suas observações da indústria,


que o número de transistores em um processador
dobraria, em média, a cada dois anos e mantendo o
mesmo (ou menor) custo e o mesmo espaço.
Em 1975 houve uma revisão dessa “lei” onde Moore
redefiniu o período em que o número de transistores
dobraria de dois anos para 18 meses. E ela tem se
mostrado certeira até hoje.
Principais conseqüências da Lei de Moore:

• Como o custo por chip permanece praticamente o mesmo,


o custo do hardware tem caído;
• Como os elementos básicos estão cada vez mais próximos,
a velocidade de operação tem aumentado;
• Os computadores se tornam cada vez menores;

Além do tamanho reduzido, outras características


importantes dos CIs:
• Maior confiabilidade;
• Baixo custo: Técnicas de produção em grande volume.
Início da 3a Geração:
Em 1964 a IBM lança uma nova família de produtos, o
System/360, que era incompatível com as versões
anteriores (série 7000).
Apelido: Big Blue.
Com esta nova série a IBM passa a dominar o
mercado.

O System/360 foi a primeira família planejada


de computadores do mercado com diferentes
desempenhos e preços, sendo que os
diversos modelos eram compatíveis entre si,
de cima para baixo.
A Quarta Geração

Microprocessador
es (1971 – 1990)
Principais características
• introdução dos
microprocessadores
• desenvolvimento dos
computadores
pessoais
• evolução dos
dispositivos
diversos componentes
• (hardware e software)
• Evolução vertiginosa
desde a sua introdução
LSI (Large-Scale Integration) -
Até 10.000 componentes
podem ser colocados em um
único circuito integrado (após
1972);

VLSI (Very Large-Scale


Integration) - Mais de 10.000
componentes podem ser
colocados em um único
circuito integrado (após 1978);

O uso desses circuitos na


construção de processadores
representou outro salto na
história dos computadores.
As linguagens mais utilizadas
eram a PROLOG , FP, UNIX e
o início da utilização da
linguagem C.
Logo em 1981 nasce o 286
utilizando slots ISA de 16 bits
e memórias de 30 pinos.
Quatro anos mais tarde era a vez
do 386, ainda a usar memórias de
30 pinos mas com maior
velocidade de processamento.
Ao contrário do 286, era possível
rodar o Windows 3.11 no 386.
Introduziu-se no mercado as
placas VGA e suporte a 256
cores. Em 1989, eram lançados
os primeiros 486 DX: eles vinham
com memórias de 72 pinos (muito
mais rápidas que as antigas de
30 pinos) e possuíam slots PCI
de 32 bits - o que representava o
dobro da velocidade dos slots
ISA. Os três últimos
computadores citados
popularizaram tanto o uso dessas
máquinas que foi cunhado o
conceito de "PC", ou "Personal
Computer" (Computador
Pessoal em português).
A História dos Computadores
Os equipamentos já tinham
capacidade para as placas SVGA
que poderiam atingir até 16
milhões de cores, porém este
artifício seria usado
comercialmente mais para frente
com o advento do Windows 95.
Neste momento iniciava uma
grande fuga para as pequenas
redes como, a Novel e a Lantastic
que rodariam perfeitamente
nestes equipamentos,
substituindo os "micrões" que
rodavam na sua grande maioria
nos sistema UNIX (Exemplo o HP-
UX da Hewlett Packard e o AIX
da IBM).
Esta substituição era
extremamente viável devido à
diferença brutal de preço entre
estas máquinas.
A Quinta
Geração?
(1991 – hoje)
Principais
características
Inteligência artificial;
Reconhecimento de
voz;
Sistemas inteligentes;
Redes neurais;
1993 - Surge o Pentium
As grandes mudanças neste
período ficariam por conta das
memórias DIMM de 108
pinos, do aparecimento das
placas de vídeo AGP e de um
aprimoramento da slot PCI
melhorando ainda mais seu
desempenho.
1997 - O Pentium II.
1999- O Pentium III.
2001- o Pentium 4 Não
houveram grandes novidades
após 1997, sendo que as
mudanças ficaram por conta
dos cada vez mais velozes
processadores.
As aplicações exigem cada vez mais uma maior capacidade de processamento e
armazenamento de dados. Sistemas especialistas, sistemas multimédia (combinação
de textos, gráficos, imagens e sons), banco de dados distribuídos e redes neurais,
são apenas alguns exemplos dessas necessidades.
Uma das principais características dessa geração é a simplificação e miniaturização
do computador, além de melhor desempenho e maior capacidade de
armazenamento. Tudo isso, com os preços cada vez mais acessíveis.
A tecnologia VLSI está sendo substituída pela ULSI (Ultra Large Scale
Integration).
O conceito de processamento está caminhando para os processadores paralelos,
ou
seja, a execução de muitas operações simultaneamente pelas máquinas.
A redução dos custos de produção e do volume dos componentes permitiram a
aplicação destes computadores nos chamados sistemas embutidos, que controlam
aeronaves, embarcações, automóveis e computadores de pequeno porte.
O FUTURO?
Questões sobre a Aula

1) Porque é importante entender a HIstória da Computação?

2) Qual foi o primeiro instrumento de cálculo utilizado pelo homem? Explique


sucintamente algumas técnicas em que este instrumento é o protagonista.

3) Qual é a origem da palavra “computador”? A quem se referia?

4) Qual a importância da máquina de Pascal para a história dos computadores?


Como e por quem ela foi melhorada?

5) Na história dos computadores, quais inventos você achou mais significativos? Por
quê?

6) O que diferencia os computadores de 1ª geração dos da 2ª?

7) Cite alguns problemas reais dos tempos antigos que inspiraram invenções
relacionadas à computação

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