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Colgio Estadual Rui Barbosa Ap. de Goinia, de agosto de 2012.

Alunos:_________________________________________________________________ no: _______ __________________________________________________________________ no: _______ __________________________________________________________________ no: _______ __________________________________________________________________ no: _______ __________________________________________________________________ no: _______ __________________________________________________________________ no: _______ Prof. Adriana Alencar Cunha

TPICOS DE FSICA 1 ano:______

Experincia: TROMBADA Objetivo: Demonstrar que objetos em movimento, quando no h ao de foras externas, tendem a continuar em movimento. Contexto: O Princpio da Inrcia, ou Primeira Lei de Newton, diz que "um objeto tende sempre a manter o seu estado de movimento, este podendo tambm ser o de repouso, se no houver a ao de foras externas". Este experimento serve para mostrar que um objeto em movimento tende a continuar em movimento. J o experimento "PETELECO" serve para mostrar que o objeto em repouso tende a continuar em repouso. Os dois experimentos em conjunto ilustram o Princpio da Inrcia. Idia do Experimento: O experimento consiste em deixar um carrinho, com uma bolinha presa a ele, rolar uma rampa e chocar-se com um obstculo (veja a figura abaixo). O carrinho percorrer a rampa, at atingir o lpis (obstculo). Ao ating-lo, o carrinho pra; a bolinha de ao, porm, estando apenas levemente presa ao carrinho, tende a continuar seu movimento, sendo lanada para a frente. A idia a de que, ao mesmo tempo que o carrinho pra devido ao de uma fora externa (aplicada pelo obstculo), a bolinha continua o seu movimento pelo fato de estar fracamente ligada ao carrinho, no sofrendo portanto a ao de nenhuma fora externa. Tabela do Material: tem Um carrinho silicone Observaes de essencial que este carrinho rode muito bem (menos atrito possvel). Esta bolinha pode ser encontrada nas lojas de diversos, as crianas gostam Uma Bolinha de Ao muito delas pois pulam bem alto quando jogadas ao cho. Duas Rguas Qualquer rgua ou objeto similar deve servir para fazer o papel de rampa. Um Lpis Um pedao de Massa Serve de adesivo entre a bolinha de ao e o carrinho. de Modelar

Alguns Livros Fita Adesiva Montagem:


Junte as duas rguas com fita adesiva, de forma que o lado numerado de uma, coincida com a outra. Empilhe um ou mais livros sobre uma mesa reta e lisa. Apoie o comeo das rguas, j coladas, no topo da pilha de livros. Fixe as extremidades das rguas com fita adesiva (na mesa e na pilha de livros) para que no haja escorregamento, formando assim uma rampa. Fixe um lpis com fita adesiva, a mais ou menos 20cm da base da rampa, perpendicularmente a esta. Coloque um pedao de massa de modelar no cap do carrinho e sobre a massa de modelar, levemente presa, a bolinha de ao. Posicione o conjunto carro+massa+bolinha no alto da rampa.

Comentrios:

A massa de modelar no incio, gruda mais do que o desejado; por isto, prenda e solte a bolinha algumas vezes, antes de comear o experimento. A limpeza da bolinha e do carrinho faz-se necessria periodicamente, sendo inclusive aconselhvel a troca da massa.

Esquema Geral de Montagem:

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