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Comandos Trim Acesso por menu: Modify > Trim Via teclado: Trim ou TR 1 Inicialmente Pedido para Selecionarmos

s o objeto a ser usado como linha de corte ou limite, que dever obrigatoriamente ter uma interseco ou estar cruzando o que ir ser cortado, clicamos a continuar.

2 A partir da escolha de nossa linha de corte, selecionamos o que queremos recortar. para finalizar. Fillet Acesso por menu: Modify > Fillet Via teclado: Fillet ou F Realiza arredondamentos em vrtices

Chamfer Acesso por menu: Modify > Fillet Via teclado: Fillet ou F Aplica chanfros em vrtices.

Hatch Acesso por menu: Draw > Hatch Via teclado: Hatch ou H

Este comando nos permite aplicar hachuras a determinadas superfcies de corte. Principais opes do Comando: Pattern - determina o padro de hachura a ser utilizado. Pattern Properties define parmetros de aplicao da hachura escolhida Scale permite a correo da escala do padro de hachura. Angle controla o ngulo de aplicao da hachura em relao ao eixo X da UCS atual. Spacing controla o espaamento das linhas paralelas que compem a hachura, disponvel se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. Double quando assinalado o hachuramento duplo e cruzado, disponvel se USER DEFINED estiver selecionada no quadro PATTERN TYPE. Pick Points delimita a rea a ser hachurada. Select Objects a rea a ser hachurada determinada por seleo convencional de entidades. Obs.: a partir do AutoCad 2004 foram inseridos tipos de hachuras com gradientes, muito usado para arquitetura, como por exemplo para um efeito de reflexo de uma vidraa. Linhas e cores Acesso por menu: Format > Linetype Via teclado: LT As barras de acesso Bylayer esto normalmente na barra Properties, so de grande utilidade onde podemos configurar as e contornos com a cor, tipos de linha e espessuras.

Ellipse Acesso por menu: Draw > Ellipse Via teclado: Ellipse ou EL Podemos desenhar elipses com o uso de 3 pontos (a partir do eixo) e com o uso de 2 pontos (a partir do centro):

Explorando as opes do comando, verificamos que podemos desenhar tambm arcos de elipses:

Outra opo muito til desenharmos elipses isomtricas (que so circunferncias vistas em planos isomtricos). Para tanto devemos fazer: boto direito sobre SNAP Settings Selecione a opo Isometric Snap. J configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isomtrico, a partir da podemos trocar os planos ISOPLANE TOP, ISOPLANE LEFT, ISOPLANE RIGHT pressionando a tecla o F5. Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova opo que o ISOCICLE. Exerccio para fixao Desenvolva no AutoCAD os seguintes objetos:

Move Acesso por menu: Modify > Move Via teclado: Move ou M Permite mover objetos. Inicialmente, nos solicitado selecionar o objeto, em seguida, especificamos um ponto de arrasto, e por fim, definimos o ponto destino:

Copy Acesso por menu: Modify > Copy Via teclado: Copy ou CO ou CP Semelhante ao move, mas possui o diferencial de criar uma rplica no ponto destino (sem apagar o objeto original). Mirror Acesso por menu: Modify > Mirror Via teclado: Mirror ou MI Com este comando, temos a possibilidade de espelhar desenhos. Inicialmente, nos solicitada a seleo do objeto, em seguida, devemos especificar a mediana do nosso objeto, um ponto de parada (local onde ser feita a cpia espelhada), e por fim, devemos informar se desejamos apagar, ou no, a imagem original. Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx AutoCAD um software do tipo CAD computer aided design ou projeto assistido por computador criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982. utilizado principalmente para a elaborao de peas de desenho tcnico em duas dimenses (2D) e para criao de modelos tridimensionais (3D). Alm dos desenhos tcnicos, o software vem disponibilizando, em suas verses mais recentes, vrios recursos para visualizao em diversos formatos. amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharia mecnica e em vrios outros ramos da indstria. Alguns conceitos bsicos

CAD - A sigla CAD vem do ingls "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade so programas (softwares) para computador especfico para

gerao

de

desnhos

projetos.

CAE Computer Aidded Enginner Esse por seguinte uma etapa que realiza em prottipos, exercer em desenhos virtuais as cargas e esforos cuja tal pea vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilizao. CAM - A sigla CAM tambm vem do ingls "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricao Assistida por Computador. Esse um passo posterior ao CAD, (na Mecnica) se caracteriza pela gerao de cdigos especficos interpretveis por mquinas operatrizes utilizadas na fabricao de peas. GIS (Geografic Information Sistem Sistema de geoprocessamento Sistema para processar e gerar imagens cartogrficas, mapeamento e elaborao de bases cartogrficas e bancos de dados. AutoCAD - O AutoCAD um programa (software), que se enquadra no conceito de tecnologia CAD utilizado mundialmente para a criao de projetos em computador. Na verdade, AutoCAD o nome de um produto, assim como Windows, Office ( Word, Excel,...), etc. Existem outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad; para modelamento tridimensional e paramtricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc. Autodesk - Autodesk o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD. Tela de abertura

Nesta tela nos solicitado intervir de modo a escolher o sistema de medidas a ser trabalhado no AutoCAD. No Brasil, bastante comum o uso do sistema mtrico.

Figura 1 tela de abertura do AutoCAD 2000 A tela grfica Aps escolhermos o sistema de medidas, o AutoCAD conclui o processo de inicializao e fica disponvel para as entradas de comandos via teclado ou desenhos por meio do teclado. Antes de prosseguirmos aos comandos iniciais, interessante observarmos que aps a digitao de um comando, imprescindvel que a tecla seja pressionada, para efetivao. 2. Comandos iniciais Line Acesso por menu: Draw > Line Via teclado: Line ou, no modo abreviado, L Dado o comando, independente do modo, aparece no rea de comandos Specify first point (em Ingls, Especifique primeiro ponto). Este ponto pode ser definido de vrias formas:

podemos simplesmente clicar com o boto esquerdo do mouse na rea grfica, ou ainda, digitar a coordenada referente ao ponto exato onde queremos iniciar a linha. Aps especificarmos o primeiro ponto, solicitado o prximo ponto (Specify next point), que pode ser definido igualmente ao primeiro. E assim o programa continua solicitando o prximo ponto, at que pressionemos a tecla para finalizar a operao. Uma utilidade muito importante o ORTO, que serve para desenharmos com ngulos de 90 e seus derivados. A tecla F8 faz ativar / desativar o ORTO. Caso eu queira selecionar um objeto, podemos pulsar um clique diretamente sobre ele, ou ainda usar as opes de quadro de seleo. Quando eu seleciono, da esquerda para a direita, a rea de seleo tem que passar por todo o objeto para selecion-lo efetivamente, ao passo que fazendo o processo da direita para a esquerda, basta que a rea de seleo toque em alguma parte do objeto para que o todo seja selecionado. Caso queira cancelar algum comando, no importante quantos passos tenham sido processados, basta pressionar a tecla . Circle Acesso por menu: Draw > Circle Via teclado: Circle ou, no modo abreviado, C Inicialmente acionado o comando, pede-se um ponto que o centro do circulo, que pode ser aleatrio ou um centro determinado. Agora somente digitar o valor do raio do nosso circulo. Opes de circle: 3P Desenha crculo atravs de 3 pontos 2P Desenha crculo atravs de 2 pontos TTR Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e a especificao do raio. Offset Acesso por menu: Modify > Offset Via teclado: Offset ou, no modo abreviado, O Uma traduo livre para este comando seria eqidistncia, ou seja, permite que eu faa um objeto similar a um outro, especificando apenas a distncia de um ao outro. Uma vez escolhido a ferramenta, nos solicitado para digitarmos a distncia desejada; em seguida, especificamos o objeto que queremos uma cpia eqidistante. Finalmente, nos solicitado que cliquemos em qual lado do objeto (ou interna ou externamente, no caso de objetos fechados) para que possa ser criada a cpia. Com estes trs comandos j podemos criar vrios desenhos, desta forma, tentemos criar o simples desenho abaixo:

Figura 2 figura a ser reproduzida A fim de facilitar, por exemplo, a construo de uma linha que cruze exatamente o centro, interessante fazermos uso da paleta Object snap (clique com boto direito em qualquer espao da barra de ferramentas, e selecione Object snap):

Figura 3 barra object snap

Esta paleta nos permite desenhar com referncias. Devemos explor-la para que saibamos utiliz-la com destreza. Extend Acesso por menu: Modify > Extend Via teclado: Extend ou, no modo abreviado, Ex Em poucas palavras, podemos dizer que este comando permite extender uma linha at o encontro de um objeto por ns especificado. Rectangle Acesso por menu: Draw > Rectangle Via teclado: Rectangle ou, no modo abreviado, Rec Inicialmente o comando pede um ponto, que pode ser aleatrio ou um ponto determinado. A partir desse ponto podemos gerar um retngulo por uma diagonal imaginria, onde podemos clicar um ponto para gerar um retngulo aleatrio ou inserir uma coordenada. Opes de Rectangle: CHAMFER Opo de chanfrar todos os cantos do retngulo com medidas definidas ELEVATION Opo de criao de retngulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) 3D FILLET Opo de arredondar todos os cantos definindo um raio THIKENESS Opo especifica uma extruso do retngulo em 3D WIDTH Opo de definir espessuras de linhas de seu retngulo Arc Acesso por menu: Draw > Arc Via teclado: Arc ou, no modo abreviado, A Resumidamente, este comando permite desenhar arcos, a partir de 3 pontos ou do centro.

Figura 4 - arco Hatch Acesso Via por teclado: Hatch menu: ou, Draw no modo > Hatch abreviado, H

Permite criar hachuras (sombreados) nas figuras. No modo user defined posso especificar o tipo de hachura, o ngulo de sua inclinao e o espaamento entre as linhas de hachuras.

Figura 5 - hatch A fluncia em todo processo de aprendizagem adquirida com a prtica, portanto, pratiquemos:

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