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ESCOLA DE ENGENHARIA DEPTO.

DE ENGENHARIA METALRGICA DESENHO TCNICO

AutoCAD 2D Bsico
Prof. Marcelo Borges Mansur INTRODUO O AutoCAD um software grfico auxiliado por computador (Computer Aided Drafting CAD) desenvolvido pela Autodesk Inc e escrito em linguagem de programao C, capaz de rodar em uma vasta quantidade de hardwares e sistemas operacionais diferentes. Desde o seu lanamento em 1982, o AutoCAD vem sendo constantemente ampliado e aperfeioado, tornando-se um dos principais softwares para CAD e desenho. Uma vez acessado o programa, a tela de abertura (Figura 1) mostra a rea de desenho, espao no qual o usurio cria os elementos geomtricos necessrios ao desenho.

Menus rea de desenho rea de prompt

Figura 1. Tela de abertura do AutoCAD (verso 2007).

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Informaes sobre o desenho so mostradas nas barras superiores, como a camada ativa, coordenadas (x,y) do ltimo ponto de seleo do cursor, tipo, espessura e cor da linha, dentre outros. Existem menus sob a forma de cones, que tambm so definidos de acordo com o gosto do usurio. Os comandos mais utilizados podem ser acessados mediante menus suspensos que aparecem no topo da tela. Na parte de baixo da tela existe a rea de prompt que apresenta mensagens indicando o comando acessado pelo usurio, bem como o procedimento a ser adotado para que tal comando seja finalizado. Um nico comando geralmente apresentar vrias mensagens, que dever ser respondido para finaliz-lo. assim que o AutoCAD se comunica com o usurio. No canto inferior esquerdo da rea de desenho encontra-se o cone UCS (User Coordinate System) que informa a orientao do desenho. Os comandos podem ser acessados utilizando-se tanto o menu suspenso, quanto os cones, assim como via digitao direta na rea de prompt usando o teclado. Para especificar distncias exatas no AutoCAD, pode-se usar coordenadas absolutas (tomam como referncia o centro das coordenadas, ou seja, o ponto 0,0) ou coordenadas relativas (tomam como referncia a ltima coordenada informada ao programa, sendo informado pelo smbolo @). A sintaxe a seguinte: Coordenada Absoluta x,y Coordenada Relativa Cartesiana @x,y Coordenada Relativa Polar @c<a em que c corresponde ao comprimento e a ao ngulo Obs: @3<90 e @0,3 produziro o mesmo efeito. COMANDOS BSICOS Alguns comandos e conceitos importantes so necessrios antes que o usurio inicie seu primeiro desenho. Estes comandos referem-se manipulao dos menus, editor grfico, inicializao e finalizao de arquivos, etc. Abertura de um arquivo novo: menu suspenso: FILE > New... Abertura de arquivo existente: menu suspenso: FILE > Open... <Caminho> Ampliao do desenho menu suspenso: VIEW > Zoom > Window via teclado: Z <enter> W <enter> Voltar viso anterior menu suspenso: VIEW > Zoom > Previous via teclado: Z <enter> P <enter> Salvar arquivo menu suspenso: FILE > Save ou FILE > Save As... <Nome do Arquivo> via teclado: Qsave <enter> ou Save <enter> <Nome do Arquivo> Apagar ume entidade completamente menu suspenso: MODIFY > Erase <Selecionar Entidade> via teclado: E <enter> <Selecionar Entidade> atalho <Selecionar Entidade> e tecla DEL Interrupo de um comando atalho tecla ESC Sair do AutoCAD menu suspenso: FILE > Exit
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PREPARAO DA REA DE TRABALHO Antes de iniciar um desenho, o usurio deve preparar a rea disponvel para seu trabalho. Para isto, dever determinar o sistema de medida adotado, o tamanho da folha de desenho e a escala que deseja usar. A rea de trabalho padro possui rea de 420 x 297 em escala completa, que corresponde ao formato A3 horizontal com unidades em milmetros. Caso se deseje alterar para formato A4 vertical, por exemplo, de dimenso 210 x 297 mm: Definio dos limites do desenho (via menu suspenso) FORMAT > Drawing Limits No prompt: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0,0> teclar <enter> Specify upper right corner <420,297> (digitar 210,297) <enter> VIEW > Zoom > All Especificao das unidades (via menu suspenso) FORMAT > Units... Definir a direo dos eixos clicando no boto Direction... FERRAMENTAS DE DESENHO O AutoCAD possui ferramentas para auxiliar o usurio na elaborao de desenhos, que poderiam ser comparadas a uma grade de base ou papel milimetrado, rgua, rgua T e esquadro. Estes recursos so controlados, via menu suspenso, pelo comando: TOOLS > Drafting Settings... Na pasta SNAP and GRID: GRID (atalho pela tecla F7 ou barra inferior) O Grid representa um papel quadriculado, de fundo, que auxilia o usurio quanto verificao do tamanho desenhado com os limites definidos. Trata-se apenas de uma representao na tela para auxlio, no sendo impresso na verso final do trabalho. A distncia entre os pontos da grade controlada pelo usurio, podendo ser aumentada e diminuda a qualquer instante. ORTHO (atalho: F8 ou barra inferior) O modo Ortho semelhante regua T e ao esquadro. Quando ativo (ON/OFF), permite o deslocamento do cursor somente nas direes vertical e horizontal. SNAP (atalho: F9 ou barra inferior) Este modo no possui equivalente em desenho manual. O Snap fora o cursor a deslocar em distncias especficas, definidas pelo usurio. bastante til para manter a preciso quando as distncias forem indicadas pelo cursor, ou para desenhos em perspectiva isomtrica, com o auxlio do grid. Usado junto com o GRID para desenhos isomtricos. Na pasta OBJECT SNAP define-se os comandos para a localizao especfica de pontos para a execuo de construes geomtricas com preciso. As principais funes so listadas a seguir, sendo estas ligadas por atalho na tecla F3 ou na barra inferior: ENDpoint: localiza o ponto final da linha, arco, etc. MIDpoint: localiza o ponto mdio de uma linha. CENter: localiza o centro de um crculo ou arco, lembrando que o quadriltero deve ser posicionado sobre o lugar geomtrico do crculo.
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NODe: possibilita a localizao de um ponto gerado pelo comando point. QUAdrant: localiza o quadrante do arco ou crculo. Os quadrantes so as posies de 0o, 90o, 180o e 270o. INTersection: localiza a interseo de duas entidades. INSert: localiza o ponto de insero de texto ou de um bloco. PERpendicular:possibilita a gerao de perpendiculares. TANgent: localiza com relao ao ltimo ponto a tangncia com um crculo ou arco. NEArest: localiza o ponto mais prximo de uma entidade qualquer, dentro da rea de ao do comando.

ORGANIZAO DE INFORMAES Alguns comandos permitem a gerao de entidades com cores e tipos de linhas diferentes do padro, e estas modificaes tornam-se mais simples de manipular atravs da utilizao de camadas transparentes e superpostas nas quais o usurio mantm diversos tipos de informao. Para uma melhor compreenso do significado de camadas, considere a seguinte analogia: um desenho qualquer traado em papel transparente de forma que sua execuo seja dividida em partes e que cada parte seja executada numa folha separada. Aps completar todas as folhas e sobrep-las, teremos o desenho completo. O AutoCAD permite um nmero ilimitado de camadas e o acesso ao controle de camadas feito atravs do comando: FORMAT > Layer... Aparecer o quadro de dilogo Layer Properties Manager que exibe todas as informaes referentes a cada camada disponvel. Para criar camadas, basta dar <enter> e informar as suas caractersticas particulares. Caso o usurio deseje desativar alguma camada para que esta se torne invisvel, usa-se a opo Off (lmpada apagada). O usurio tambm pode atribuir diferentes tipos de linhas s camadas para mostrar as linhas ocultas, linhas de centro ou outras linhas no-contnuas que faam parte do desenho. Porm, o primeiro passo na incluso de um novo tipo de linha especificar o tipo de linha desejado. Isto feito utilizando o comando: FORMAT > Linetype... ou simplesmente digitando LINETYPE na rea de prompt. Para criar um novo padro de linha (tracejada, trao-ponto, etc), clicar em LOAD. Assim, uma vez criada a linha e para atribu-la a uma camada, pode-se utilizar o quadro de dilogo Layer Properties Manager. Aps definidos os tipos de linha a serem utilizados no desenho, ativa-se a camada qual determinado tipo de linha se destina. Aparecer uma listagem dos tipos de linha ento definidos, bastando ao usurio escolher aquela que o convenha. Obs.: Caso uma linha no-contnua seja adotada e ao desenh-la esta parecer slida, deve-se ajustar a escala da linha digitando-se o comando LTSCALE na rea de prompt. A seguinte mensagem surgir: LTSCALE New scale factor <1.0000>. O usurio dever digitar o fator de escala da linha, seguido por <enter>. Outra opo no prprio quadro Linetype Manager, clicando na opo show details.

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PRIMITIVAS GEOMTRICAS As primitivas geomtricas so os elementos geomtricos que compem um desenho, ou seja, linhas, arcos, textos, crculos, polgonos, etc. Estes comandos esto no menu DRAW. LINHAS: DRAW > Line (atalho: L) A gerao de linhas feita atravs do comando LINE. Uma vez ativado, o usurio deve introduzir as informaes necessrias para a construo da primitiva, no caso, uma linha. Assim, deve-se responder, na rea de prompt ou clicando na rea de desenho: From point: pedindo ao usurio que selecione um ponto para iniciar uma linha. Aps selecionar o ponto surge a mensagem: To point: indicando o ponto final da linha. Observe que, ao movimentar o mouse, uma linha mvel surge com um extremo fixo no ponto inicial selecionado e o outro seguindo o cursor. Uma nova linha pode ser feita a partir do ponto final da linha anterior, ou se encerra o comando com enter. ARCOS: DRAW > Arc (atalho: A) Os arcos podem ser gerados por vrios modos diferentes. Com exceo do mtodo de gerao de arcos por trs pontos, os demais sempre iro desenh-los no sentido antihorrio com relao ao ponto inicial. As seguintes informaes so normalmente necessrias, sendo a ordem dependente da opo escolhida pelo usurio, e que pode ser alterada durante a sua execuo: Start Center End point Angle ponto inicial ponto central ponto final ngulo Lenght comprimento da corda Radius raio Diameter direo da tangente a partir do ponto inicial

A estrutura de funcionamento dos comandos do AutoCAD obedece a seguinte seqncia: o usurio emite um comando que por sua vez oferece opes no prompt. Dependendo da opo escolhida aparecer outro grupo de opes ou dever executar alguma ao, como escolher um ponto, selecionar objetos ou digitar um valor. A seguir, mostrada a estrutura do comando ARC, indicando os diversos modos possveis de se desenhar arcos.

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CRCULOS: DRAW > Circle (atalho: C) Um crculo pode ser feito conforme mostrado na figura a seguir.

ELIPSE:

DRAW > Ellipse

Em desenhos isomtricos, recomenda-se entrar com o comando pelo teclado, digitando-se ELLIPSE, e escolher a opo ISOCIRCLE. Para alterar a vista da elipse (planos frontal, superior ou lateral), clica-se na tecla F5. POLGONO: DRAW > Polygon Pode-se gerar polgonos regulares, desde 3 at 1024 lados, sendo que os modos de criao so pelo centro ou pelo tamanho do lado, inscritos ou circunscritos em uma circunferncia de raio definido. No caso de retngulos, estes podem ser feito pelo comando RECTANGLE. CONTROLE DA IMAGEM: VIEW > ZOOM Os comandos de controle de imagem so os que permitem a manipulao visual do desenho, permitindo ao usurio a visualizaro parcial ou total das entidades que compem um arquivo grfico. O comando ZOOM atua como se o observador estivesse afastando-se ou aproximando-se do desenho. Isto permite o aumento ou diminuio de determinadas reas do desenho. Lembre-se que o incremento s ocorre a nvel de tela, permanecendo
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inalteradas as dimenses dos elementos desenhados. Ao ativar o comando ZOOM, diversas opes tornam-se disponveis. As mais utilizadas so: VIEW > ZOOM > WINDOW O usurio determina uma janela para melhor visualizaro de um detalhe do desenho. VIEW > ZOOM > PREVIOUS Mostra a imagem das vises anteriormente selecionadas. VIEW > ZOOM > ALL Ajusta e mostra na tela todos os elementos, incluindo desenhos e formato do papel. VIEW > ZOOM > EXTENTS Ajusta e mostra na tela somente os desenhos existentes no arquivo. COMADOS DE EDIO Os comandos de edio so aqueles que permitem a modificao de entidades j existentes. Eles esto situados no menu MODIFY. Estes comandos possuem uma estrutura particular para a seleo das entidades a serem digitadas, ou seja, aps ativado o comando de edio este pede, inicialmente, que sejam selecionadas as entidades que sofrero o efeito desse comando. A interao a seguinte: Command: <nome do comando de edio> Select Objets: Existem diversos modos de selecionar objetos. Os mais utilizados so: Individual Clicando-se em cada elemento. Caso se deseje selecionar todos os elementos, digita-se ALL no prompt, seguido de <enter>. Window O usurio define a janela atravs de sua diagonal. Se aberto da esquerda para a direita, somente os elementos totalmente inseridos na janela sero selecionados; se aberto da direita para a esquerda, basta estar parcialmente dentro da janela para ser selecionado. Remove Permite que sejam descartadas do comando de edio as entidades previamente selecionadas. A interao no prompt muda de SELECT OBJETS para REMOVE OBJETS. Add Retorna o modo SELECT OBJECTS quando o modo atual for REMOVE OBJECTS. Undo Elimina as ltimas entidades selecionadas para os modos Select ou Remove Objects. Aps a seleo de objetos, faz-se a edio destes. Os comandos de edio mais comumente utilizados so:

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ERASE Permite a eliminao total da entidade ou objeto. Command: ERASE (atalho: E) Select Objects: (selecione objetos a serem apagados) <enter> MOVE Possibilita a movimentao de uma ou mais entidades de uma determinada posio para outra. O comando se processa da seguinte forma: se a resposta s perguntas BASE POINT e SECOND POINT OF DISPLACEMENT for dois pontos, o deslocamento das entidades ser igual a distncia e ngulo correspondentes a esses dois pontos. A resposta pergunta BASE POINT OR DISPLACEMENT pode ser o deslocamento desejado pelo usurio, teclando o mesmo na forma de coordenadas (x, y). Neste caso, resposta a segunda pergunta SECOND POINT OF DISPLACEMENT dever ser <enter>. Pode-se responder BASE POINT com um ponto qualquer, e SECOND POINT OF DISPLACEMENT com uma coordenada relativa cartesiana ou polar, da distncia necessria ao deslocamento. Command: MOVE (atalho: M) Select objects: (seguido de <enter> aps seleo) Specify base point or [Displacement]: Specify second point or <use first point as displacement>: COPY Possibilita a cpia mltipla de uma ou vrias entidades selecionadas conjuntamente. A interao a mesma do comando MOVE, s que ao invs de ocorrer o deslocamento, ocorre a gerao de novas entidades. Cada nova cpia ser gerada em relao original, a uma distncia que a diferena entre o SECOND POINT e o BASE POINT. Command: COPY Select objects: (seguido de <enter> aps seleo) Specify base point or [displacement]: Specify second point or <use first point as displacement>: ROTATE Este comando usado para alterar a orientao das entidades j existentes atravs da rotao (ngulo desejado) em relao a um ponto de referncia (Base point). Command: ROTATE Select Objects: (objetos a serem selecionados) Specify base point: Specify rotate angle or [Copy/reference]: (entidade rotacionada em graus) SCALE Permite mudar a escala de entidades j existentes. A interao com o comando : Command: SCALE Select Objects: (objetos a serem escalonados) Specify base point: Specify scale factor or [Copy/reference] <1.00>: (fator de escala)

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Se a resposta pergunta Scale factor for maior que 1, as entidades aumentaro seu tamanho, e se menor que 1 (entre 0 e 1), gera diminuio do tamanho original a partir do ponto de referncia (Base point). MIRROR Este comando permite o espelhamento de entidades em qualquer direo e ngulo. Podese ainda apagar ou no as entidades originais. A linha onde ocorrer espelhamento chamase Mirror line. Command: MIRROR Select objects: (objetos a serem espelhados) Specify first point of mirror line: Specify econd point of mirror line: Erase source objects? [Yes/No] <N>: STRETCH Possibilita a movimentao de objetos, preservando as interseces originais. Command: STRETCH Select objects: Specify base point or [displacement]: Specify second point or <use first point as displacement>: ARRAY Possibilita a cpia ordenada de entidades selecionadas (select object) no sentido retangular ou polar (circular).

Figura 2. Janela do Comando Array Retangular e Polar.

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ARRAY Retangular Se for selecionado o modo retangular, as seguintes informaes sero requisitadas: Number of rows (---): Number of columns (|||): Row offset (---): Column offset (|||): Angle of array: A distncia entre as linhas, se positiva, indica linhas no sentido vertical ascendente, se negativa, o contrrio. A distncia entre as colunas, se positiva, indica o sentido destas para a direita. A construo de cpias ordenadas acompanha a inclinao do comando SNAP. Por exemplo, se o SNAP estiver inclinado, as cpias ordenadas tambm estaro. ARRAY Polar (Circular) As principais informaes requisitadas so: Center Point (X,Y): Total number of items: Angle to fill (+ = CCW, - = CW): Rotate objects as they are copied ? em que CENTER POINT indica o ponto em torno do qual os objetos sero copiados, TOTAL NUMBER OF ITEMS indica a quantidade de vezes que os objetos sero copiados e ANGLE TO FILL indica a varredura para disposio dos objetos. Se for indicado o nmero de itens e o ngulo para preenchimento, o ARRAY completado e no pede o ngulo entre os objetos. Se for respondida uma das perguntas o AutoCAD pede pelo ngulo entre os objetos. A pergunta ser: Angle between itens: + = CCW (sentido anti-horrio) - = CW (sentido horrio) Rotate objects as they are copied? Antes de concluir o comando, sugere-se clicar em PREVIEW para verificar se o resultado do comando surtir o efeito desejado, decidindo-se por ACCEPT, MODIFY ou CANCEL. BREAK Possibilita a eliminao parcial ou quebra de entidades como linhas, crculos, arcos e polylines. O dilogo com o usurio pode variar em funo do modo de seleo. Se forem os modos Window ou Last, teremos: Command: BREAK Select objects: <objeto a ser apagado parcialmente> Specify second break point or [First point]: Neste caso, o primeiro ponto da eliminao parcial o prprio ponto de seleo do objeto. Se for usada a opo First, ou simplesmente F, o AutoCAD ir pedir pelo primeiro ponto da eliminao parcial P2. Para diviso da entidade em duas do mesmo tipo, o segundo ponto de corte deve ser a mesma coordenada do primeiro. Basta teclar @ ao segundo ponto, para obter este resultado. A interao ser:
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Command: BREAK Select objects: <elemento a ser dividido> Specify second break point or [First point]: @ Para arcos, a eliminao parcial funciona da mesma forma que para linhas, sendo que a eliminao parcial sempre atuar no sentido anti-horrio a partir do ponto de quebra. TRIM Permite recortar ou apagar parcialmente entidades em relao a outra. Command: TRIM Select cutting edges Select objects or <select all>: Select objects: <enter> Select objects to trim: (objetos a serem cortados) Select objects to trim: <enter> A primeira pergunta Select cutting edges determina o limite de ajustes para a entidade. A pergunta Select objects to trim solicita os objetos a serem recortados. O comando TRIM verifica, para cada objeto selecionado, a interseo com o vrtice de corte (cutting edges). Se o ponto pelo qual o objeto foi selecionado estiver entre o fim e a interseco, o recorte ocorrer na interseco. Se o ponto estiver entre duas interseces, a poro entre estas ser removida. Para recortar uma circunferncia necessria ao menos duas interseces. A circunferncia em questo, ento transformada em arco, removendo a parte mais prxima do ponto de seleo. EXTEND Este comando extende entidades at um limite previamente definido. Command: EXTEND Select boundary edges Select objects or <select all>: Select objects: (limites de extenso) Select object to extend: (objetos a serem estendidos) A primeira pergunta Select boundary edges determinar os limites onde as entidades sero estendidas. Os objetos so estendidos a partir do ponto final mais prximo ao qual o elemento foi selecionado, sendo projetada na mesma direo at a interseco mais prxima. FILLET Serve para mudar o raio de arredondamento e/ou arredondar polylines. {Mudar o raio de arredondamento} Command: FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.00 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R {Mudar o raio de arredondamento para valor diferente do atual R = 0.00} Specify fillet radius: (valor do raio) <enter> Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
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Select second object or shift-selected to apply corner: Obs: Se Mode = TRIM resulta no recorte das linhas excedentes ao arredondamento CHAMFER Ajusta duas linhas ou Polylines com chanfro especificado pelo usurio. Funciona como o comando Filled, s que deve-se especificar as distncias do chanfro em X e Y ou atravs de dois pontos. Command: CHAMFER (Trim mode) Current chamfer Dist1 = 0.00, Dist2 = 0.00 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D {Mudar as distncias do chanfro Dist1 e Dist2} Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Select second line or shift-select to apply corner: OFFSET Permite a gerao de cpias paralelas a entidades com uma distncia estabelecida. Command: OFFSET Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <valor da distncia atual> Select object to offset or [Exit/Undo]: Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]: Select object to offset or [Exit/Undo]: Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo]: .. DIVIDE Divide entidades (linhas, arcos, crculos e polylines) em segmentos equidistantes. A identificao da diviso feita com pontos ou blocos. Um segmento pode ser dividido de 2 a 32767 partes. Command: DIVIDE Select object to divide: Enter the number of segments or [Block]: (determinao do nmero de divises) Se a resposta for BLOCK: Block name to insert:(nome do bloco a ser identificado pela diviso) Aling block with object Y: Number of Segments: EXPLODE Converte blocos, polylines, hachuras e entidades de dimensionamento em entidades individuais, como, por exemplo, uma polyline em linhas e arcos. Quando uma polyline explodida, a espessura associada eliminada. A interao ser: Command: EXPLODE Select objects:

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PROPERTIES Atua sobre as seguintes propriedades das entidades. TEXTOS Um texto qualquer pode ser escrito em um arquivo de desenho atravs dos comandos TEXT, contidos no menu DRAW. DRAW > TEXT As opes so: MULTILINE TEXT... SINGLE LINE TEXT HACHURAS O Autocad oferece vrios padres de hachuras para permitir a incluso rpida de uma textura sobre uma rea do desenho. O comando que permite o hachuramento o DRAW>Hatch. Aparecer o quadro de dilogo Hatch and Gradient (ver Figura 3). Na pasta Hatch, o padro da hachura bem como suas caractersticas de ngulo, escala, etc, so definidos. Os padres de hachura podem ser visualizadas clicando-se no boto Pattern.... O boto Add: Pick Points permite que o usurio selecione a rea no desenho a ser hachurada. Para conferir se o comando foi efetuado corretamente, clicar o boto Preview, e caso esteja tudo OK, d um clique em OK que finaliza o comando. ? ? O usurio define um espao de texto. O usurio define uma linha para o texto. Color: muda a cor dos elementos selecionados. Layer: mudanas das entidades de um nvel de trabalho para outro. Linetype: muda o tipo de linha das entidades selecionadas. Linetype scale: muda a escala de linhas. Lineweight

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Figura 3. Janela para hachuramento de objetos.

DIMENSIONAMENTO O dimensionamento pode ser crucial para o sucesso de um projeto e para a rapidez com que desenvolvido. A comunicao de dimenses at mesmo provisrias pode agilizar o andamento do projeto. Com o AutoCAD, pode-se facilmente incluir dimenses exatas provisrias ou finais a qualquer desenho, sem a necessidade de medio. A capacidade de armazenamento associativo do AutoCAD atualiza automaticamente dimenses sempre que o tamanho ou a forma do objeto dimensionado alterado. Esses podem economizar um tempo valioso e reduzir o nmero de erros dimensionais em desenhos. O dimensionamento pode ser alterado atravs de alguns comandos de edio, tais como Stretch, Extend, Scale, Mirror e Rotate. O acesso aos comandos de dimenso feito atravs do menu DIMENSION, sendo os tipos bsicos de dimensionamento disponveis no AutoCAD: linear, angular e radial. DIMENSIONAMENTO LINEAR Dimension > Linear O dimensionamento linear pode ser subdividido nos seguintes tipos: horizontal, vertical, alinhado, rotacionado, com referncia e contnuo, como mostrados na figura abaixo. A diferena entre os tipos de dimensionamento linear a inclinao na qual ser desenhada a linha de cota.

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A interao bsica ser: Specify first extension line origin or <select object>: Para esta interao, as seguintes respostas so validas: Um ponto que indicar a origem da cota. <enter>, que solicitar a indicao de uma linha, arco ou crculo a ser cotado.

Se a primeira resposta for um ponto, a interao seguinte ser: Specify second extension line origin: onde deve-se responder com um ponto que indicar a origem da segunda linha de chamada. A prxima interao ir se referir posio da linha de cota, surgindo a seguinte mensagem: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: cuja resposta ser o ponto pelo qual ir passar a linha de cota. Prossegue o comando: Dimension text <valor da medida>: que mostra o valor da medida encontrada entre dois pontos de origem da linha de chamada ou da entidade a ser cotada. Para aceitao deste valor, basta teclar <enter>. A resposta espao seguida de <enter> ir gerar uma cota sem valor. O valor da medida pode ser alterado. Ao invs de teclar <enter> como resposta, coloca-se o novo valor e a completa-se a interao com enter. O valor mostrado pelo comando pode ser repetido na alterao, atravs do smbolo <>. Por exemplo: supondo que o valor de uma determinada medida igual a 50.55 unidades, para alter-lo para 45 Km bastar o seguinte procedimento: Dimension text <50.55>: 45 Km

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DIMENSIONAMENTO ANGULAR Dimension > Angular usado para cotar ngulos e pode ser usado de trs maneiras diferentes: selecionado um arco ou crculo selecionando duas linhas paralelas digitando trs pontos

Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Se for selecionado um arco, a interao seguinte ser: Specify dimension line arc location or [Mtext/Text/Angle]: M dimension text <valor>: <enter> Enter text location: <enter> O dimensionamento angular baseado num arco ter como resposta o ngulo descrito pelo arco. O usurio poder aceitar esta resposta com <enter> ou digitar outro ngulo de sua preferncia. O mesmo se aplica com a localizao do texto, que com <enter> ir aparecer no centro da linha da cota. Se for selecionado um crculo, a interao ser a seguinte: Specify second angle endpoint: Specify dimension line arc location or [Mtext/Text/Angle]: O dimensionamento angular baseado em crculos usa o ponto de seleo como sendo o primeiro ponto de definio do ngulo a ser cotado. O segundo ponto determinado pela resposta pergunta SPECIFY SECOND ANGLE ENDPOINT. Aps isso, o usurio dever definir a localizao do arco de dimenso, o texto e a localizao do texto. Se for selecionada uma linha, a interao ser a seguinte: Specify second line: Enter dimension line arc location: No dimensionamento angular baseado em linhas, usa-se o ponto de seleo da primeira linha como o primeiro ponto de definio do ngulo a ser cotado. O segundo ponto de definio determinado pela resposta pergunta Second line. Aps isso, o usurio dever definir a localizao do arco de dimenso, o texto e a localizao do texto. O ngulo a ser cotado entre as linhas selecionadas ser sempre menor que 180 graus. DIMENSIONAMENTO RADIAL Dimension > Radius (ou Diameter) Usado para a determinao ou cotagem de raios (ou dimetros) de arcos e crculos. Opo Center Mark Permite a marcao do centro de um arco ou crculo. Opo Dimension Style

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Permite a definio dos elementos da cota como cor, distncia do texto, linhas de extenso, offset, setas, etc. Clicando em Modify, a seguinte janela permite as alteraes dos diversos elementos da cota.

Figura 4. Janela Modify Dimension Style para definio dos padres de cotagem.

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