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Bloodshed Dev-C++ Configurao do debug

(atualizado em 6/9/2007) Para o debug do Bloodshed Dev-C++ verso 5 (4.9.9.2) funcionar corretamente, devem ser feitas as configuraes descritas neste documento. Caso contrrio, toda vez que se tenta depurar um programa (usando F8/F7 ou com o debug, recebese a mensagem Seu projeto no contm informaes de debugging. Voc gostaria de habilitar esta opo e recompilar seu projeto, mostrada na caixa de dilogo a seguir:

Figura 1: mensagem do Dev-C++ informando que no h informaes para depurar

1. Opes do compilador Menu Ferramentas Opes do Compilador aba Compilador.

Selecione a opo Adicionar os seguintes comandos quando chamar o compilador e preencha o texto correspondente com: -g3 Wall, como mostrado na tela a seguir.

Figura 2: Configurao das opo de compilao

2. Opes do linker Menu Ferramentas Opes do Compilador aba Gerao de Cdigo/Otimizao.

Selecione o item Linker e escolha Yes para a opo Gerar Informao de depurao, como mostrado na figura a seguir.

Figura 3: Configrao das opes de depurao

3. Recompilao do cdigo Aps feitas as configuraes, todo o projeto deve ser recompilado, usando-se CTRL+F9 ou o menu Executar Compilar. 4. Depurao do cdigo Para criar um breakpoint clique com o boto esquerdo do mouse na margem lateral esquerda ao lado da linha de cdigo. Para criar um marcador, para visualizar o valor das variveis, clique com o boto direito sobre o nome da varivel no cdigo e escolhar Criar marcador. Com as opes ajustadas e o cdigo compilado, possvel depurar o programa (F8) passo-a-passo (F7), entrando nos mtodos (CTRL+F7). Outras opes esto disponveis no menu Debug.

Figura 4: Criao de breakpoints e marcadores para visualizao de variveis

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