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FOR

FORA
DES
DESTREZA
CON
CONSTITUIO
INT
INTELIGNCIA
SAB
SABEDORIA
CAR
CARISMA
PV
PONTOS DE VIDA
CA
CLASSE DE ARMADURA
FORTITUDE
(CONSTITUIO)
REFLEXOS
(DESTREZA)
VONTADE
(SABEDORIA)
ATAQUE
BNUS DE ATAQUE DANO SUCESSO DECISIVO ALCANCE TIPO MELHORIA MATERIAL
PERCIAS
ABRIR FECHADURAS
ACROBACIA
ADESTRAR ANIMAIS
ARTE DA FUGA
ATUAO (____________________________)
AVALIAO
BLEFAR
CAVALGAR (_________________________)
CONCENTRAO
CONHECIMENTO (______________________)
CURA
DECIFRAR ESCRITA
DIPLOMACIA
DISFARCE
EQUILBRIO
ESCALAR
ESCONDER-SE
ATUAO (____________________________)
ATUAO (____________________________)
ATUAO (____________________________)
CONHECIMENTO (______________________)
CONHECIMENTO (______________________)
CONHECIMENTO (______________________)
CONHECIMENTO (______________________)
CONHECIMENTO (______________________)
DES
DES*
DES*
DES
DES*
DES*
CAR
CAR
CAR
CAR
CAR
CAR
CAR
CAR
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
INT
CON
SAB
FOR*
=
=
=
=
=
=
=
=
=
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=
=
=
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=
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+ +
+ +
+ +
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+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
FALSIFICAO
FURTIVIDADE
IDENTIFICAR MAGIA
INTIMIDAR
NATAO
OFCIOS (___________________________)
OFCIOS (___________________________)
OPERAR MECANISMO
OUVIR
SALTAR
SENTIR MOTIVAO
SOBREVIVNCIA
USAR CORDAS
USAR INSTRUMENTO MGICO
______________________________________
______________________________________
OBSERVAR
OBTER INFORMAO
OFCIOS (___________________________)
PROCURAR
PROFISSO (__________________________)
PROFISSO (__________________________)
PRESTIDIGITAO
INT
DES*
CAR
INT
____
____
INT
FOR*
SAB
CAR
INT
INT
DES
CAR
INT
INT
SAB
SAB
SAB
DES*
FOR*
SAB
SAB
SAB
____
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
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=
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
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+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ + ______________________________________
PROFISSO (__________________________)
P
C
P
CNOME DA PERCIA
HABILIDADE
CHAVE
MOD. DE
PERCIAS
MOD. DE
HABILIDADE
GRADUAO OUTROS
NOME DA PERCIA
HABILIDADE
CHAVE
MOD. DE
PERCIAS
GRADUAO
MOD. DE
HABILIDADE
OUTROS
Indica uma percia que pode ser usada sem graduao.
Marque esta caixa com um X se a percia pertencer classe do personagem.
* Sofre penalidade de Armadura, se houver. (O dobro para Natao)
=
=
=
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
TESTE DE RESISTNCIA TOTAL
BNUS
BASE
MOD DE
HABILIDADE
MOD
MGICO OUTROS
MOD
TEMPORRIO
HABILIDADE VALOR
MOD DE
HABILIDADE
VALOR
TEMPORRIO
MOD
TEMPORRIO
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
CLASSE E NVEL
TAMANHO IDADE SEXO ALTURA
RAA TENDNCIA DIVINDADE
PESO OLHOS CABELOS PELE
/
GRADUAO MXIMA
(CLASSE / OUTRA CLASSE)
TOTAL FERIMENTOS / PVs ATUAIS
DANO POR
CONTUSO DESLOCAMENTO
TOTAL BNUS DE
ARMADURA
BNUS DE
ESCUDO
MOD DE
DESTREZA
MOD DE
TAMANHO
ARMADURA
NATURAL
MOD DE
DEFLEXO
OUTROS
REDUO DE DANO
+ + + + + + = +
10
MOD. CONDICIONAIS
TOQUE
CLASSE DE ARMADURA
SURPRESA
CLASSE DE ARMADURA
INICIATIVA
MODIFICADOR
TOTAL MOD DE
DESTREZA
OUTROS
+ =
FACE / ALCANCE
AGARRAR
MODIFICADOR
TOTAL
=
BNUS
BASE
MOD DE
FORA
MOD DE
TAMANHO
OUTROS
+ + +
RESISTNCIA MAGIA
COMBATE MONTADO
BNUS DE
ATAQUE
CLASSE DE
ARMADURA
PROVOCA
ATAQUE DE
OPORTUNIDADE ?
AES DE
COMBATE
LUTAR NA DEFENSIVA
TIPO DE
AO
DEFESA TOTAL
DESARME
FLANQUEAR
IMOBILIZAO
INVESTIDA
Esta planilha apenas uma cortesia do site Os ltimos Dias de Glria e no permitido sua comercializao
PLANILHA DE
PERSONAGEM
2003 Wizards of the Coast, Inc.
CORPO A
CORPO

DISTNCIA
BASE DE
ATAQUE
Mdio 20 Masculino 1,73 72 kg Pretos Pretos Pardo
- Catico / Neutro Humano Scout3 /Rogue 2
Yuuki Gai Rodrigo Greco
12 1
18 4
14 2
14 2
10 0
13 1
19 15 4
12 m
4 4
+3
+6 +8
1 1
3 1 2
10 6 4
1 1 0
ap v1*
Ua~
s{y Y
S<6{Wr d
KT(
G1Fof
1 ] =
Adaga +1
Arco Longo MW
7
7
1d6 +1
1d8
19/20 X2
20 X 3 melee
12 8 4
4 4
2 2
12 8 4
0
0
0
0
10 8 2
10 8 2
4 4
2 2
2 2
2 2
0
0
0
2 2
0 0
2 2
2 2
2 2
12 8 4
9 8 1
12 8 4
2 2
12 8 4
2 2
2 2
1 1
8 8 0
2 2
2 2
2 2
2 2
10 8 2
0 0
2 2
0 0
0
0
4 4
1 1
0 0
0 0
4 4
10 8 2
0
0
0
Resetar Tudo
Verso 1.00
ITEM DE PROTEO
TIPO BNUS NA CA DES MX
PENALIDADE DE ARMADURA CHANCE DE FALHA DE MAGIA DESLOCAMENTO PESO PROPRIEDADES ESPECIAIS
EQUIPAMENTO TALENTOS HABILIDADES ESPECIAIS
CARGA
LEVE
CARGA
MDIA
CARGA
PESADA
ERGUER SOBRE
A CABEA
IGUAL A
CARGA MX
ERGUER
DO CHO
2 x
CARGA MX
EMPURRAR
OU ARRASTAR
5 x
CARGA MX
DINHEIRO
PC
PP
PO
PL
JIAS
DADOS DA MONTARIA
PONTOS DE XP
CAMPANHA:
EXPERINCIA:
PENALIDADE:
PRXIMO NVEL:
ITENS ESPECIAIS IDIOMAS
ITEM PREO PESO
TOTAIS $: Kg:
Esta planilha apenas uma cortesia do site Os ltimos Dias de Glria e no permitido sua comercializao 2003 Wizards of the Coast, Inc.
normal +6 +5 Camiso cota de Malha +1
Skirmish 4d6 / +3 ou 2d6 /+1
Trapfinding
Battle Fortitude +1
Fast Movement +10 Ft
Trackless Step
Uncanny Dodge
Evasion
Sneak Attack 1d6
Weapon Finese
Improved Skirmish
Swift Ambusher
Improved Skirmish
Adaga +1 (2302)
Camiso cota de Malha +1 (2100)
Arco Longo Composto OP (375)
Silenciosa (3750)
Flechas x60 (3)
0.00
0 0
0.00
470

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