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tcnicas de representao
Passo-a-passo
Galeria de Imagens
'Ericson Straub Marcelo Castilho Hlio de Queiroz Paulo Biondan
MarceloCastilho
Ericson Straub
Paulo Biondan
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do Projeto:
CoordenaoEditorial:
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Fotolitos:
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MarceloCastilho, Ericson Straub, Paulo 8iondan
WilgorCaravanti
Ericson Straub
HliodeQueiroz
MarceloCastilho
Paulo 8iondan
OptaOriginaisGrficos
OptagrafGrficaeEditora
Reservadostodososdireitos.Proibidaqualquerformadereproduodestaobraporqualquermeioou
sejamecnicaoueletrnicasem permissoexpressa,sobpenade incidirnostermosprevistosem lei.
DadosInternacionaisdeCatalogaonapublicao(CIP)
(CmaraBrasileiradoLivro,SP,Brasil)
ABCdorenderingI EricsonStraub...(etal.).--
Curitiba,PR: InfolioEditorial,2004.
Outrosautores: HliodeQueiroz,MarceloCastilho,
PauloBiondan
1. DesgnI.Straub,Ericson.IICastlho,Marcelo. m.
Queirz,Hliode. IV. Biondan,Paulo.
04-5049
CDD-745.40221
ndicesparacatlogosistemtico:
1. Design:Representaogrfica:Artes
745.40221
ISBN:85.98450.01-4
2004
InfolioEditorial ----------- ..
Rua SilveiraPeixoto, 1040- Cj. 1103- BairroBatel- Curitiba- PR
CEP80240-120 Fone:41 3014-8657
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P-
Represenlao
no design:
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essenCla ou
necessidade ?
A era digital trouxe alteraes significativas para o processo de representao
do designo Em meados dos anos de 1980, no incio da propagao dos novos
sistemas operacionais e dos softwares de computao grfica, os designers
mais entusiastas diziam que a representao mo livre estava fadada a de-
saparecer. Duas dcadas depois, percebemos que a representao mo livre
ainda no deu o suspiro final. Ao contrrio, encontra-se longe disso, apesar
de algumas previses para o setor terem se concretizado.
Sketch utilizando Na atualidade, existem mais e mais designers buscando o aprimoramento
caneta esferogrfica das tcnicas de representao manual, mesmo tendo disposio os mais
e marcador
modernos softwares ligados ao design e ao processo de representao. Talvez
Marcelo Castilho
a potica da concepo gestual - solidificada pelo conhecimento tcnico,
mas fundamentalmente constituda num processo holstico e
=conduza os designers em sua busca pela pureza
criativa. Aflnl, Q essncia do ser humano est ligada
seja nos registros pr-histricos
ou, simplesmen El, na expresso de uma criana reve-
I
la +por meio' d singelos desenhos.
\ lI'
. Apesar do seu carter eminente-
mente prtico, este livro tambm
busca discutir um pouco dos
princfpios e da evoluo das
formas de representao
manuais, bem como
a sua paulatina mescla com os recursos digitais. Tudo isso inserido em um
mercado produtivo, no qual o designer pea fundamental. A prxis do de-
sign de produto dentro de organizaes e consultorias mostra que o manual
e o digital podem conviver em harmonia, se completando e enriquecendo
o universo do designo Por isso, podemos dizer que esta publicao pode ser
um instrumento de resgate para os designers mais experientes, bem como
um instrumento de aprendizado e aprimoramento para jovens profissionais e
estudantes de designo
o livro dividido em quatro grandes blocos, que abordam os fundamentos
do desenho mo livre e da perspectiva, os fundamentos da representao
grfica, um sistema "passo a passo" envolvendo tcnicas manuais e digitais
e, finalmente, uma galeria contendo uma seleo especial de renderings,
sketches e esboos de designers brasileiros vinculados a organizaes ou que
atuam como prestadores de servio.
Construda como parte da viso profissional e acadmica dos autores,
evidente que o tema de representao no se esgota nesta publicao. Cada
designer, no decorrer de sua trajetria profissional, acaba desenvolvendo seu
prprio estilo de representao, muitas vezes inconfundvel de to peculiar
e caracterstico, at mesmo dispensando qualquer meio de representao
bidimensional, manual ou digital.
Acreditamos que este livro possa contribuir para a transmisso de um conhe-
cimento prtico do padro de representao, fruto da contnua evoluo dos
processos de design dentro das organizaes e da prpria dinmica scio-cul-
tural das ltimas dcadas.
9
Gerao de imagem em
3D utilizando software
Microstation
oepto. de oesign da
ltautec
Sketch utilizando
caneta esferogrfica
Domus Oesignl
FbioRigheto
Rendering digital
utilizandosoftware
30Alias
Depto.deOesign Multibrs
Entre dois mundos
A mescla inteligente de recursos manuais e digitais de representao permite
ao designer industrial potencializar sua competncia em todas as fases do
desenvolvimento de um produto, combinando a percepo do talento do
arteso ao afinado senso analtico da engenharia. Os tradicionais meios
manuais de representao, como o desenho mo livre e as maquetes
e mock-ups esculpidos manualmente, tm sido combinados ou mesmo
substitudos por softwares grficos 2D e 3D (em duas ou trs dimenses),
viabilizando novos produtos com a preciso do clculo matemtico e grande
qualidade grfica
O design industrial, especialmente, tem se beneficiado cada vez mais dos
recursos digitais. Por meio deles, o processo de integrao entre diversas
reas de conhecimento tornou-se potencialmente muito superior, pois as
informaes digitais so compartilhadas com facilidade. Quando associados
Internet (pesquisa, download, salas de discusso), eles permitem melhor
controle sobre o processo de desenvolvimento de produto e reduzem as tradi-
cionais "tradues de projeto", permitindo maior fidelidade do produto final
ao conceito gerado pelo designer.
10
As ferramentas CAIO
- Computer Aided Indus-
trial Oesign - ainda esto
em processo de amadureci-
mento, buscando combinar
recursos provenientes do
mundo da animao
cinematogrfica com os
sistemas CAO de mo-
delagem 30 oriundos das
reas de engenharia. As
ferramentas CAIO podem
ser utilizadas com grande
competncia, mesmo nas fases
iniciais de criao . H muitos profis-
sionais experientes que iniciam seus projetos
diretamente nesses softwares. A combinao do ponto forte de cada fer-
ramenta, mesclando expresso intuitiva e lgica dedutiva, pode enriquecer
enormemente o processo de trabalho.
No entanto, ao eliminar a ambigidade tpica dos desenhos mo livre e
direcionar o pensamento para aspectos de racionalidade construtiva e de
manufatura, softwares CAIO podem eventualmente estimular de forma pre-
matura a discusso em torno de aspectos ergonmicos e tcnico-produtivos,
reduzindo a importncia dos aspectos estticos e simblicos nas fases de con-
ceituao. Nas organizaes modernas, que contam com centros especficos
de design, este fato tem se tornado uma realidade cada vez mais freqente.
Alm da contnua presso econmica por resultados, so consideradas a
comodidade e a eficincia originadas pela integrao de programas CAO/
CAIO entre as reas de design e engenharia. Todos esses fatores, aliados,
Sketchmanualutilizando
esferogrficaemarcador
Depto.de Design Eletroluxl
PatrickSpeck
Alisamentode
superfcies 3D
utilizandosoftware
Icemsurf
Depto.deDesign
Volkswagen
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-
Rendering digital
utilizando software
Coreldraw
Depto. de Design da
Gradiente
Rendering digital utilizando
software Coreldraw
Depto. de Design da Electroluxl
Gustavo Sindeaux
muitas vezes, insuficiente formao acadmica dos profi ssionais
nos aspectos de representao manual e artstica, conduzem
a um ambiente no qual at mesmo os desenhos preliminares e
os esboos de concepo tendem a ser realizados diretamente
em telas de computador ou, em casos extremos, simplesmente
deixam de ser executados.
Por outro lado, nos processos de desenvolvimento de produto
que envolvem times multidisciplinares, o compartilhamento das
decises s possvel caso haja uma linguagem comum a todos
os profissionais. Sendo assim, os designers se esforam na adap-
tao linguagem dos sistemas CAD, nos quais no h tanta
liberdade para a criao grfica e de superfcies, o que impede
um maior nvel de refinamento e criatividade. Os tpicos requisitos
de engenharia - que tambm fazem parte da problemtica do
design de produto -, o atendimento aos aspectos tecnolgicos,
a busca pela reduo de custos e pela padronizao, as facili-
dades de montagem e manuteno e a eficincia operacional,
so, muitas vezes, resolvidos com grande competncia por meio
de sistemas CAD/CAID.
Os sistemas CAID buscam proporcionar recursos para as ex-
presses holstica e intuitiva tpicas do design e caminham no
sentido de viabilizar uma melhor interface n t ~ as diferentes lin-
guagens. Apesar disso, os sistemas CAID - que esto se tornando
a cada dia mais utilizados na fase de concepo - ainda no possibili-
tam a interao com as reas tecnolgicas. Isto exige um maior esforo
na traduo de informaes entre as diversas reas envolvidas no projeto.
O processo de desenvolvimento de produto pode ser dividido em trs grandes
fases: conceito, configurao e detalhamento. Para cada uma dessas fases,
necessria a utilizao de determinadas ferramentas que sejam adequadas ao
objetivo de cada etapa. A fase de conceito necessita de ferramentas que
libertem o pensamento generalista e intuitivo, tais como o desenho manual,
os mock-ups de espuma e os softwares de manipulao de imagem e veto-
rial. J a fase de configurao a grande arena de interface entre as reas de
pesquisa e desenvolvimento, o que exige fer-
ramentas de compartilhamento de informa-
es, tais como softwares CAID e CAD.
Por fim, a fase de detalhamento eminente-
mente tcnica e voltada para atividades
onde os softwares CAD so fundamentais.
A responsabilidade no compartilhamento
de informaes exige a definio de uma
linguagem nica que permita fcil comuni-
cao entre todos os envolvidos no processo.
A linguagem dos esboos e sketches mo
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1
I
livre no pode ser compartilhada via informao matemtica. No entanto,
possui, um importante papel de guia da percepo simblica do todo, do
conjunto, definindo assim a "alma" do produto.
A utilizao de ferramentas digitais em detrimento de ferramentas manuais
uma discusso que vai muito alm dos meros aspectos de eficincia e rapidez
ou, ainda, da facilidade de alterao. Em ambientes de criao coletiva,
como workshops de concepo, sistemas CAD/CAID podem no fornecer
a necessria flexibilidade de compartilhamento de informaes possvel na
expresso manual. No entanto, a pedra de toque dos designers, ou seja, a
capacidade de gerar novas conexes de informaes tcnicas, estticas e
de interface do produto com o usurio, tendo como caminho um processo
analtico-criativo, ainda depende da utilizao de ferramentas tradicionais
como o desenho mo livre, o sketch, a maquete ou o modelo confecciona-
do em madeira, espuma ou clay. Por meio dessas ferramentas que se revela
o diferencial deste profissional : o toque de arte que todo designer
deve expressar com grande intensidade.
Nada to interativo e estimulante na gerao de idias como lpis, papis
e markers, quando um grupo de designers.se rene em torno de uma mesa
de reunies para a definio de novos conceitos de um produto! A expresso
manual ainda considerada fundamental por muitos profissionais para se
obter a plstica da escultura, uma vez que os equipamentos digitais ainda
no traduzem com perfeio o gestual e a espontaneidade caractersticos
do trabalho manual. As habilidades de desenho mo livre e confeco de
mock-ups tm si do consideradas indispensveis na resoluo de formas com-
plexas, tais como as adotadas na indstria automotiva.
Nas fases iniciais de concepo, a habilidade manual permite a gerao de
um nmero significativo de potenciais solues de designoUm desenho
manual e um mock-up confeccionados manualmente so, ento, meios para
exteriorizar um conceito, mas tambm uma manifestao muito pessoal.
carregada de e Na atualidade, verifica-se a afirmao
dos etd1es combinam1raO: maA\181 erecursos digitais. Anteriormente
Rendering utilizando
desenho manual e software
de manipulao de imagem
Oepto. de Oesign da
Volkswagen/Marco Pavone
Gerao de imagem
em 3D utilizando
software Pro-E
Oepto. de Oesign da
Gradiente
Rendering utilizando
desenhomanuale
softwaredemanipulaode
imagem
Depto.deDesignda
VolkswagenlRodrigoGaldino
Mock-upempoliuretano
Depto.deDesignda
voltadas precisodimensional e acuidade de traos, as ferramentas manu-
ais, como osketch eamaquete, adquiriram osignificadodecaricaturas,
facilitandoaexpresso do todocomoviso intuitiva eartstica do designer.
Quandocombinadascom programas demanipulaode imagensevetoriza-
o, permitem novas possibilidadesde representao grfica ede comunica-
o.
Com aexperincia profissional, cada designeradquireoseu prpriomodus
operandi ao combinaras ferramentas manuaisedigitaisno processo criativo
- mock-ups, maquetes, desenhos mo livre, desenhosdigitais20 e3D.
Noentanto, sem ahabilidadedo desenho molivreou da confeco de
mock-upsemaquetes, muitosdesigners limitamasua expresso intuitiva aos
recursos digitaisque dominam, reduzindo, assim, seu potencial criativo.
Multibrs Mesmoem ambientesde trabalho recheados de recursos CAO/CAIO, usina-
gem eprototipagem rpida, odesenho mo livreeos mock-upsconfec-
cionadosem papelcartoeespuma so extremamente eficazes na intensa
experimentaode conceitosdedesign, aliando rapidezebaixocusto.Por
outrolado, modelosemaquetes apartirdeferramentas
CAO/CAIO podemser refinados manualmente,aopasso quemodelosvolu-
mtricos simplificadosrealizados em processo manual podemserdigitaliza-
dosedetalhadosem um processoreverso de reconstruo,refinamentoe
alisamento desuperfcies 3D.
Para as organizaes, aumentacada vez mais anecessidade dedesenvolver
produtoscom "alma",nosentidodecomunicarosvaloresecrenasdecada
negciodeformaconsistente. Essa necessidadese refletena importncia
cadavezmaiordasfases iniciaisdecriaao, nasquaish umaexignciacres-
cente emsegerar,comamaiorrapidezposslvel, desenhosexploratriosque
reftltam a "alma",ouseja,oconceitoglobaldoproduto.Nessecontexto,o
desenhomioHvre sedestacaaodespertaraimpress30intanglveldevalores
como fora, feminilidade, ousadia, etc. A dimenso esttico-simblica, que
a raiz das discusses tpicas das fases de conceituao do produto, obtida
mais facilmente por intermdio da expresso manual, principalmente se o
processo for associado a workshops de criao.
Existem muitas particularidades em cada processo de design que definem os
meios de representao e as ferramentas a serem utilizadas. Essas particu-
laridades so provenientes da cultura de cada centro de design, do ramo de
negcios, da integrao entre setores de P&D, do aporte tecnolgico e das
caradersticas volumtricas e dimensionais de cada produto e de seus com-
ponentes. A hegemonia na utilizao das ferramentas digitais no processo
de design ficou evidente a partir de um levantamento realizado, no ano de
2003, junto a empresas que possuem centros de design e em consultorias
de designo O setor automotivo, em particular, parece ser o nico a preser-var
a nfase na expresso do desenho mo livre e em maquetes e modelos
confeccionados manualmente, muito embora exista a tendncia a mescl-los
com recursos digitais.
O processo de criao observado nesse conjunto de empresas, em geral, utili-
za o desenho mo livre e mock-ups de baixo custo realizados manualmente
de forma marginal, valendo-se freqentemente de desenhos preliminares
em CAD/CAID para a gerao de conceitos. Os prprios designers, em seu
processo individual de criao, tendem a investir seu tempo de aprendizado
nas ferramentas digitais. Todo designer reconhece que a sobrevivncia como
profissional passa pelo domnio de uma linguagem grfica inteligvel para as
reas tecnolgicas e, ainda, que permita a ele atuar em ambientes industri-
ais nos quais a nfase recai mais na competncia tcnica e na velocidade de
resposta do que na pesquisa e traduo do ambiente sociocultural.
No ramo automotivo, sketches so imprescindveis nas fases iniciais de cria-
Concepo de modelo 3D
utilizando software Micro-
station
Depto. de Design da Itautecl
Edson Dantas
Rendering digital
Depto. de e s i g ~ a
Gradiente
Rendering digital utili-
zando software Alias
Depto. de Design da
Electroluxl
Jacques Miranda
o. Eles so confeccionados mo livre, em papel ou tablets, e renderizados
com ferramentas manuais ou digitais. A tendncia a execuo em softwares
de manipulao de imagens e vetoriais a partir do desenho mo livre, uti-
lizando efeitos dramticos de sombra e luz do Airbrush dos anos de 1970 e
1980. O processo de design combina ferramentas manuais e digitais, porm
existe uma nfase na experimentao manual e uma cautelosa transio para
os meios digitais de representao.
A cultura do design automotivo passa, necessariamente, pela representao
tridimensional feita mo. Nesse processo, os modelos em clay - constru-
Mock-up em cJay dos manualmente a partir do tema de design definido nos sketches - so
Depto. de Design da digitalizados, gerando uma nuvem de pontos em 30. Aps o refinamento das
Gradiente
superfcies no computador, so transformados novamente em mo-delos reais
por meio da usinagem. , ento, realizada uma checagem detalhada
de todas as nuances de highlights, transies de planos e
seqncias de linhas.
No setor automotivo, a segmentao em grupos
distintos de profissionais das atividades de con-
cepo, e o posterior refinamento de modelos
matemticos CAO/CAIO, reflete o dilema entre a
expresso intuitiva e o processo lgico-analtico.
Isso, muitas vezes, gera antagonismo entre os
trabalhos realizados com ferramentas manuais e
aqueles elaborados em processo digital. for outro
lado, designers automotivos ainda so muito valo-
rizados por sua capacidade criativa ao se expres-
sarem com ferramentas manuais, enquanto que
especialistas em programas CAO/CAIO traduzem
e refinam o conceito gerado nos sketches e nos
modelos em day.
Nas empresas consultadas, exceo do setor automotivo, o
processo de design eminentemente digital e utiliza tcnicas manuais de
representao somente nas fases iniciais de concepo. A interatividade entre
softwares grficos possibilita a criao de planos, superfcies e seces de
referncia. Softwares de manipulao de imagens e vetoriais so combinados
com softwares CAIO e CAO 20 e 30.
Ao mesmo tempo em que se elaboram os problemas tpicos de design dire-
tamente no computador, so utilizados mock-ups de isopor ou poliuretano,
modelos em clay ou simplesmente maquetes em laminados de papel. O
desenho mo livre, o sketch e o rendering manual so utilizados raramente.
No entanto, muitas vezes o pensamento refinado por meio de represen-
taes num bloco de rascunhos preenchido com rabiscos e esboos mo
livre. Concept Oesigns so finalmente convertidos em modelos matemticos
CAO/CAIO que permitem o intercmbio de informaes com a engenharia.
As ferramentas manuais so ainda a melhor expresso da arte, das sutilezas
de superfcie, do trao arteso e da gestualidade que todo designer deve sa-
ber expressar. Ao ter acesso ao mundo digital, o grande benefcio para o de-
signer est na capacidade de compartilhar e controlar a informao gerada,
evitando os interminveis conflitos referentes s tradues equivocadas de
informaes geradas por outras reas.
A singularidade do processo criativo de design de produto est em sua
necessidade paradoxal de se adotar, em um mesmo processo de traba-
lho, tanto ferramentas que operem de acordo com o modelo intuitivo e
holstico quanto que atendam aos requisitos lgico-analticos tpicos
Rendering utilizando
desenho manual e software
Photoshop
Depto. de Design da
VolkswagenNicente Beire
Renderingdigital
utilizandosoftware
Coreldraw
Depto.deDesign da
Multibrs
das cincias exatas. Ou seja, o designer coloca-se no fio da navalha ao
transitar entre a informao intuitiva gestual e a informao digital exata.
Em resumo, preciso converter, com facilidade, o sonho do designer em um
compromisso do ponto de vista construtivo e de manufatura, garantindo a
insero do produto no mercado com a melhor qualidade e o menor custo
possvel.
Costuma-se atribuir ferramenta - ora ao lpis, ora ao computador - o
poder que sempre estar fundamentado no conhecimnto e na capacidade
criativa do designer. Por isso, preciso estar atento ao processo, como um
todo. O trabalho de criao tridimensional o resultado do talento particular
e intransfervel de cada designer. A familiaridade com uma ou com outra
ferramenta, manual ou digital, apenas o fator que determina a metodolo-
gia de trabalho a ser seguida. E somente o conhecimento do problema a
ser resolvido, aliado a um profundo saber terico do campo de atuao que
envolve o design, que ir refletir - e definir - a qualidade de qualquer projeto.
Amedida que os designers se adaptam linguagem digital, passam a exigir
o jeito manual de fazer design como guia para as sucessivas customizaes e
para os refinamentos dos fornecedores de softwares grficos. As ferramentas
'digitais aplicadas ao design industrial - CAID - caminham exatamente nessa
direo, combinando os recursos provenientes do mundo da animao cine-
matogrfica com os sistemas de modelagem em 3D provenientes das reas
de engenharia . A tendncia uma rpida evoluo rumo ao carter intuitivo
dos recursos de criao, bem como a obteno de uma maior compatibili-
dade com os programas de engenharia.
Em seu estgio atual, as ferramentas CAID podem colaborar para a elimina-
o das intrincadas tradues de informao geradas pela rea de designo De
qualquer forma, ainda tm a menor fora como ferramentas de gerao de
w::!:!l
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