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Textos Abciber
Textos Abciber
Categoria
E-book online egresso de evento de associao cientfica nacional
!ef" ## $i%p&sio 'acional da ()Ciber - (ssociao )rasileira de *es+uisadores e% Cibercultura
,*-C-$*. 10 a 1/ de nove%bro de 20001 ,222"abciber"org13
Ttulo/subttulo
( C#)E!C-45-!( E6 5!('$78!6(9:8
*oder. liberdade e sociabilidade e% te%pos de co%partilha%ento. no%adis%o e %utao de
direitos
Organizao
Eug;nio 5rivinho
co% (ngela *intor dos !eis
e e+uipe do CE'C#)<*-C-$*
ISBN
=>0-0?-@//@0-01-0
Ficha Catalogrfica
Daos Internacionais e Catalogao na !ublicao "CI!#
( cibercultura e% transfor%ao recurso eletrAnico3 B poder. liberdade e
CC=0 sociabilidade e% te%pos de co%partilha%ento. no%adis%o e %utao de
direitos < organiDao Eug;nio 5rivinho co% (ngela *intor dos !eis e e+uipe do
CE'C#)<*-C-$*" E Fados eletrAnicos" E $o *aulo B ()Ciber G #nstituto #taH
Cultural. 2010"
//@ p" E ,Coleo ()Ciber G v" 21
6odo de acessoB Fisponvel e%B httpB<<222"abciber"org<publicacoes<livro2"
Ebook online co% teItos do ## $i%p&sio 'acional da ()Ciber - (ssociao
)rasileira de *es+uisadores e% Cibercultura. realiDado na *-C-$*. entre 10 e 1/
de nove%bro de 2000"
)ibliografia"
#$)' =>0-0?-@//@0-01-0"
1" Cibercultura 2" 6edia interativos /" !edes interativas #" $i%p&sio 'acional de
*es+uisadores e% Co%unicao e Cibercultura ,2" B 2000 B $o *aulo1" ##"
(ssociao )rasileira de *es+uisadores e% Cibercultura" ###" 5rivinho. Eug;nio
,8rg"1" #J" !eis. (ngela *intor dos ,8rg"1" J" Centro #nterdisciplinar de *es+uisas e%
Co%unicao e Cibercultura"
*er%itidos o do2nload. o ar+uiva%ento. a reproduo e a retrans%isso
por +ual+uer for%a e<ou +uais+uer %eios ,eletrAnico ou %ecKnico. incluindo fotoc&pia e gravao3
desde +ue citada a fonte"
Conce$o o $ro%eto e res$onsabiliae eitorial
CE'C#) - Centro #nterdisciplinar de *es+uisas e% Co%unicao e Cibercultura da *-C-$*
&itores
()Ciber - (ssociao )rasileira de *es+uisadores e% Cibercultura ,C'*LB 11"2=C"1@=<0001-101
End" co%"B *rogra%a de Estudos *&s-Mraduados e% Co%unicao e $e%i&tica ,*E*MC8$1 da
*ontifcia -niversidade Cat&lica de $o *aulo ,*E*MC8$-*-C-$*1
!ua 6inistro Modoy. =@=. C" andar. bloco ). sala C(-00. *erdiDes. $o *aulo<$*. CE* 0?"000-000
222"abciber"org
Instituto Ita' Cultural
(v" *aulista. 1C= - $o *aulo<$*
222"itaucultural"org
($oio
C(*E$ - Coordenadoria de (perfeioa%ento de *essoal de 'vel $uperior
$etor )ancNrio 'orte. Ouadra 2. )loco 4. 4ote 0@. )raslia<F7. CE* >0"0C0-020
222"capes"gov"br
($oio cultural / (ssessoria e i)$rensa
222"plurico%"co%"br
!lane%a)ento e su$er*iso o $rocesso eitorial
Eug;nio 5rivinho
Organizao a%unta / (ssessoria aca+)ica es$ecial
(ngela *intor dos !eis ,-(6 - $E'(C<$* - CE'C#)<*-C-$*1
Conce$o *isual "ca$a e la,out#
*aulo (lves de 4i%a ,2ebdesigner do CE'C#)<*-C-$*1
!rogra)ao- $rouo grfica e eitorao eletr.nica os te/tos
(ndrP 7ranDosi Qishi%oto ,2eb%aker do CE'C#)<*-C-$*1
Obteno o ISBN na Biblioteca Nacional
Reloisa *rates *ereira ,CE'C#)<*-C-$*1
&laborao a Ficha Catalogrfica
Saira !egina Safalon ,-7$Car - CE'C#)<*-C-$*1
!ri)eira re*iso os te/tos
(ngela *intor dos !eis ,-(6 - $E'(C<$* - CE'C#)<*-C-$*1
Edilson CaDeloto ,-'#* E CE'C#)<*-C-$*1 ,5eIto de Fiana Fo%ingues1
Nor)alizao- for)atao os te/tos e consoliao a bibliografia geral
"NB0 1234/3223 e 52632/3223 a (BNT 7 (ssociao Nacional e Nor)as T8cnicas#
)Nrbara )arbosa ,CE'C#)<*-C-$*1
Seguna re*iso e for)atao final os te/tos
)ianca Feo ,CE'C#)<*-C-$*1
9erso $ara o ingl+s
)eatrice (llain
(rticulao a re*iso autoral final- consoliao os te/tos $ara is$onibilizao
online e re*iso t8cnica a bibliografia geral
(ngela *intor dos !eis ,-(6 - $E'(C<$* - CE'C#)<*-C-$*1
0e*iso t8cnica final os te/tos / 0e*iso geral o *olu)e "online e !DF#
Eug;nio 5rivinho
Di*ulgao eletr.nica
(ngela *intor dos !eis. )ianca Feo. Reloisa *ereira
*aulo (lves de 4i%a e (ndrP 7ranDosi Qishi%oto
Data e $ublicao
FeDe%bro de 2010
0eferenciao bibliogrfica co)$leta- confor)e NB0 1234/3223 a (BNT 7 (ssociao
Brasileira e Nor)as T8cnicas
5!#J#'R8. Eug;nio ,8rg"1. co% !E#$. (ngela *intor. e e+uipe do CE'C#)<*-C-$*" (
cibercultura e) transfor)aoB poder. liberdade e sociabilidade e% te%pos de
co%partilha%ento. no%adis%o e %utao de direitos" $o *auloB ()CiberG #nstituto #taH Cultural.
2010" 4ivro eletrAnico ,online1" //@ p ,verso e% pdf1" ,Coleo ()Ciber. v" 21" Fisponvel e%B
ThttpB<<222"abciber"org<publicacoes<livro2<U" #$)' =>0-0?-@//@0-01-0"
&nereos $ara corres$on+ncia
CE'C#) - Centro #nterdisciplinar de *es+uisas e% Co%unicao e Cibercultura da *-C-$*
!ua 6inistro Modoy. =@=. C" andar. bloco ). sala C(-00. *erdiDes. $o *aulo<$*. CE* 0?"000-000
cencibVcencib"org
cencib-pucspVyahoo"co%
&DIT(DO NO & DIST0IB:;DO ( !(0TI0 DO B0(SI<
&DIT&D IN (ND DIST0IB:T&D F0O= B0(>I<
DEDICATRIA
[Em identidade histria da ABCiber no Brasil]
Das principais razes que levaram funda!o da ABCiber " Associa!o
Brasileira de #esquisadores em Cibercultura $ entidade respons%vel pela Cole!o
ABCiber de te&tos de cultura di'ital( de que esta obra faz parte $ destacam"se( em
s)ntese e fundamentalmente( tr*s( a saber+
,-. a nuclea!o( o desdobramento e a consolida!o de um campo de
preocupaes terico"epistemol'icas( art)stico"culturais e emp)rico"
metodol'icas( em /mbito nacional( com repercusses internacionais( mediante a
articula!o de intelectuais e pesquisadores interessados em estudar
sistematicamente os modos de or'aniza!o social( cultural( pol)tico e econ0mico
da res di'ital( bem como em propor e&planaes inovadores e esclarecedoras a
respeito do processo civilizatrio corrente( fincado na apropria!o multilateral de
tecnolo'ias e redes interativas1
,2. a qualifica!o permanente de todos os envolvidos na Associa!o e em seu
campo de estudos $ fundadores( associados( colaboradores e observadores(
participantes ass)duos ou n!o dos 3impsios 4acionais da entidade $( com
benef)cios intelectuais( profissionais e curriculares( atrav5s do refino e
reescalonamento de perspectivas de mundo e a!o mais l6cida nele( assim como
do fomento iniciativa para novos estudos( em favor do desenvolvimento
cient)fico( cultural e tecnol'ico do pa)s1 e( pressupostamente( com base nesses
princ)pios(
,7. a defesa incondicional das liberdades civis( oriundas de lon'a tra8etria
secular de conquistas democr%ticas e que h% d5cadas se costuram umbilicalmente
com a histria do cyberspace( repercutindo nos modos pelos quais ele e os media
interativos s!o socialmente apropriados nos diferentes pa)ses( conforme os
valores locais predominantes $ vale dizer( liberdades+ de pensamento( de crena(
de e&press!o e de a!o( no campo educacional ,em todos os n)veis. como na
sociedade em 'eral( dentro e fora do cyberspace( sempre( com efeito( 'ravitando
em torno dele9
A apreens!o desses motivos em sequ*ncia inversa ,de bai&o para cima. espelha(
verdadeiramente( a ABCiber como uma entidade comprometida( solid%ria e construtiva9
: compromisso institucional com a a!o pol)tica ,lato sensu. no territrio
nacional acerca de questes li'adas s tecnolo'ias e redes di'itais poder% ser
intensificado nos anos vindouros( depois que $ e muito por isso $ as primeiras 'estes
da Associa!o completaram( com *&ito( o necess%rio trabalho de or'aniza!o e
solidifica!o das bases estruturais da entidade( o qual abran'eu procedimentos
recorrentes para a sua devida previs!o no sistema 8ur)dico brasileiro( rendendo
entidade um lu'ar de fala institucional e acad*mico consistente( capaz de desmontar( de
pronto( as costumeiras ilaes $ empiricistas e funcionalistas( sempre depreciadoras $
acerca ;de onde v*m tais e quais pesquisadores que a fundaram e os que dela
participam( o que realmente eles fazem de 6til para a sociedade e para que enfim a
entidade serve<9 Alerta s armadilhas dos h%bitos e relaes de poder provincianos( a
ABCiber( s5ria como soe 8uz e&cel*ncia em todos os sentidos ,or'anizacionais(
cient)ficos( culturais( de repercuss!o etc9.( soma( por sua tra8etria( motivos e&clusivos
para or'ulha"se de si( a comear por suas ori'ens radicalmente democr%ticas no campo
acad*mico( e por isso honra todos os seus nomes( pelo que se 8ustificam as palavras
se'uintes9
=n6meros pesquisadores( professores( ps"'raduandos e alunos de >radua!o(
especialistas e assessores contribu)ram para a ABCiber che'ar at5 aqui( muitas vezes a
um custo pessoal( acad*mico e?ou institucional mais alto que o pro'ramado9 A crena
promissora nesse 'rande pro8eto $ para se realizar e se transformar continuamente ao
lon'o de 'eraes $ tem sido bem maior que os sentimentos ,normais. de que o esforo
requerido pelo empreendimento n!o vale eventualmente a pena9 4este e&ato momento(
no /mbito pr%tico da e&peri*ncia compartilhada( a primeira hiptese compreende( de
lon'e( o princ)pio que vi'ora e se pro8eta para o horizonte9
A presente obra desdobra, pois at por razes temticas expressas na
Apresentao , a dedicatria !eita no "o#$me % da Co#eo A&Ciber' e#a nobi#ita,
com isso, dentro da Co#eo A&Ciber de textos sobre c$#t$ra di(ita#, todos os
compan)eiros, co#e(as e co#aboradores dora"ante associados da instit$io *$e
t+m de"otado parte si(ni!icati"a de s$as a(endas e preoc$paes ao
desen"o#"imento de $ma prspera Associao re!#exi"a e rea#izadora em se$ campo
de est$dos e mais importante *$e t$do permanecem ass,d$os e ati"os nesse
processo de constr$o- .*$e#es *$e, desde /001, ac$m$#am, a cada ano, (arantias,
desde a(ora, para o !$t$ro da misso da entidade no pa,s- e, ense2ando abrao
maior e mais aco#)edor, aos no"os associados da A&Ciber os *$e se !i#iaram
recentemente e os *$e se 2$ntaro a ns3
SUMRIO
AGRADECIMENTOS .................................................................................................................... 10
SINOPSE DA OBRA ....................................................................................................................... 11
INTRODUO GERAL
Para compreender o hbrido, o imaterial e o mvel sob o prisma da liberdade e da
solidariedade .................................................................................................................................... 13
Eugnio Trivinho
INTRODUO DE CONTEXTO
Cibercultura e diviso social do trabalho intelectual no Brasil: em nome da consolidao
institucional nacional de um novo campo interdisciplinar de estudos
Contribuio memria da fundao da ABCiber - Associao Brasileira de Pesquisadores em
Cibercultura !!" ..................................................................................................................................... 30
Eugnio Trivinho
PA#$% !
GENEALOGIA E CATEGORIZAO DA CIBERCULTURA E DO CIBERESPAO
CIBERCULTURA COMO PROCESSO SOCIAL-HISTRICO, UTOPIA
SUBCULTURAL, FORMAO DISCURSIVA, CAMPO DE CONHECIMENTO E
ESTILO DE VIDA
Think different
%stilos de &ida di'itais e a cibercultura como e()resso cultural ........................... 3*
Erick Felinto
Subculturas e cibercultura(s)
Para uma 'enealo'ia das identidades de um cam)o ................................................ +,
Adriana Amaral
INDETERMINAO OB1ETAL, REPRESENTAES EPISTEMOLGICAS E
INCERTEZA COGNITIVA DO CIBERESPAO
Ciberespao
Conceito )rocura de um nome .............................................................................. -0
Lucrcia D`Alessio Ferrara
PA#$% !!
CAPITALISMO COGNITIVO, FEUDALISMO INFORMACIONAL E MICROPOLITICA
ENTRE INTELIGNCIA COLETIVA E PROPRIEDADE INTELECTUAL NO
HORIZONTE DAS TECNOLOGIAS RECOMBINANTES, DO COMMONS E DAS
PRTICAS COLABORATIVAS
Inteligncia coletiva
Comunicao. ca)italismo co'niti&o e micro)ol/tica .............................................. 01
Rogrio da Costa
Cibercultura, Commons e feudalismo informacional ......................................... ,1
Sergio Amadeu da Silveira
PA#$% !!!
DIMENSES DO HIBRIDO (I):
ESPAO, VIDEOVIGILANCIA E RELAES DE PODER NA ECOLOGIA PLURALISTA
DAS MIDIAS MVEIS
A ecologia pluralista das mdias locativas ........................................................... *0
Lucia Santaella
Mobile communication and new sense of places
A critique of s)atiali1ation in c2berculture .............................................................. *0
Andr Lemos
Controle, flagrante e prazer
#e'imes esc)icos e atencionais da &i'il3ncia nas cidades .................................... 113
Fernanda Bruno
Plataforma multiusurio ~Nome a ser escolhido pela populao local
4edimentando um ciberestu5rio6 ............................................................................. 178
Yara Rondon Guasque Araujo
PA#$% !9
DIMENSES DO HIBRIDO (II):
CIBERARTE, COMUNICAO E CORPO NO CONTEXTO DA INTERAO
HUMANO/COMPUTADOR E DO NOMADISMO TECNOLGICO
Cenrios cbridos
:timos calmos em comunicao ub/qua e m&el )or cone(;es trans)arentes ........... 138
Diana Domingues
Interfaces multisensoriais
%s)acialidades </bridas do cor)oes)ao .................................................................. 180
Luisa Paraguai
Pesquisas recentes do Grupo Poticas Digitais ................................................... 1-,
Gilbertto Prado
PA#$% 9
CIBERESPAO, SU1EITO E CORPO
Crtica da herana cartesiana nos estudos de cibercultura / Crtica da sociabilidade em tempos de
mercantilizao online dos afetos
Cunctus ergo sum
Cr/tica com)reenso cartesiana de su=eito nos estudos da cibercultura ................ 1*7
Suely Fragoso
Cyberlove
Pai(o e )oder na era da cibercultura ...................................................................... 1,*
Francisco Rdiger
PA#$% 9!
EDUCAO, CINCIA, 1ORNALISMO E FOTOGRAFIA: PROPOSIES
METODOLGICAS PARA SUPERAR DILEMAS DA COMUNICAO ONLINE
O desafio comunicacional da cibercultura educao via Internet ................. 70-
Marco Silva
Reflexes sobre as mtricas de avaliao da produo cientfica em cincias da
comunicao
%m busca de maior acessibilidade. &isibilidade e im)acto ...................................... 718
Sueli Mara Soares Pinto Ferreira
A memria como critrio de aferio de qualidade no ciberjornalismo
Al'uns a)ontamentos ............................................................................................... 73+
Marcos Palacios
Fotos que fazem falar
>esafios metodol'icos )ara an5lise de redes tem5ticas em fotologs ..................... 7+,
Sandra Portella Montardo
PA#$% 9!!
ENTRETENIMENTO, COMPETNCIAS COGNITIVAS E PRTICAS DE CONSUMO NO
UNIVERSO DO COMPARTILHAMENTO E DO REMIX
Tecnologias de comunicao, entretenimento e competncias cognitivas na
cibercultura ............................................................................................................ 7-+
Ftima Rgis
Msica na cibercultura .......................................................................................... 703
Gisela G. S. Castro
RESUMO DOS TEXTOS ................................................................................................................... 7,1
TEMAS PRINCIPAIS ..................................................................................................................... 7*1
SOBRE OS ORGANIZADORES E AUTORES ........................................................................... 7*3
BIBLIOGRAFIA GERAL .............................................................................................................. 307
10
AGRADECIMENTOS
O organizador e a equipe do CENCIB/PUC-SP agradecem
aos(s au!ores(as" pe#o aco#$imen!o da con%oca!&ria remessa dos !e'!os e pe#a
pres!a!i%a co#a(ora)*o ao #ongo do processo edi!oria#+
ao I!a, Cu#!ura#" sempre" pe#a -ru!.-era parceria in!erins!i!uciona# com a /BCi(er -
/ssocia)*o Brasi#eira de Pesquisadores em Ci(ercu#!ura" respons0%e# pe#a manu!en)*o da
Co#e)*o a que per!ence o #i%ro+ e com o CENCIB - Cen!ro In!erdiscip#inar de Pesquisas em
Comunica)*o e Ci(ercu#!ura" do Programa de Es!udos P&s-1raduados em Comunica)*o e
Semi&!ica da PUC-SP" respons0%e# pe#a pre%is*o ins!i!uciona# do %o#ume e pe#a imp#emen!a)*o
comp#e!a do pro2e!o edi!oria#+
C/PES" pe#o apoio igua#men!e -undamen!a# ao II Simp&sio Naciona# da /BCi(er
(rea#izado na PUC-SP" em no%em(ro de 3004" -on!e origin0ria e 2us!i-icadora da o(ra+
Edi!ora 1radi%a e Edi!ora /#ameda" pe#a au!oriza)*o da reprodu)*o dos ar!igos de
Eric5 6e#in!o e 1ise#a Cas!ro" respec!i%amen!e+
P#uricom Comunica)*o In!egrada" pe#a assessoria de imprensa+
equipe do CENCIB/PUC-SP" nomeadamen!e7
a /nge#a Pin!or dos 8eis" pe#a incompar0%e# e permanen!e assessoria acad9mica"
pe#a primeira re%is*o gera# dos ar!igos" pe#a ar!icu#a)*o da re%is*o au!ora# -ina# e pe#a
conso#ida)*o dos arqui%os para disponi(i#iza)*o online" en!re ou!ras impor!an!es rea#iza):es em
pro# da organiza)*o da o(ra+
a B0r(ara Bar(osa" pe#a norma#iza)*o dos ar!igos (segundo as NB8s ;03< e
10=>30/3003 da /BN?" pe#a primeira -orma!a)*o dos arqui%os e pe#a minuciosa edi)*o
da (i(#iogra-ia gera#+
a Bianca @eo" pe#a segunda re%is*o e -orma!a)*o gerais dos !e'!os+
a Ae#oisa Pra!es Pereira" pe#o assessoramen!o preciso na media)*o com a
Bi(#io!eca Naciona# e com a CBmara Brasi#eira do Ci%ro+
a Daira 8egina Da-a#on" pe#a ca!a#oga)*o da o(ra (con-orme o C&digo de
Ca!a#oga)*o /ng#o-/mericano+
a Pau#o /#%es de Cima (webdesigner" pe#a concep)*o da capa e e#a(ora)*o do
layout das p0ginas da o(ra+ e
a /ndrE 6ranzosi Fis$imo!o (webmaker" pe#a organiza)*o da arqui!e!ura de
in-orma)*o na rede" pe#a edi!ora)*o dos !e'!os e pe#o preparo da %ers*o comp#e!a em
P@6" (em como pe#o cumprimen!o e'emp#ar da #onga sequ9ncia de a2us!es gr0-icos e
!Ecnicos para imprimir o(ra a qua#idade edi!oria# compa!.%e# com a sua co#oca)*o a
p,(#ico" em condi):es de acesso uni%ersa#=
O organizador e seus co#a(oradores es!endem a sua gra!id*o aos(s con-erencis!as e
mediadores(as do Simp&sio que 2us!i-icaram a sua impossi(i#idade de par!icipar do #i%ro=
11
SINOPSE DA OBRA
A presente obra rene textos de importantes pesquisadores brasileiros em torno do
fenmeno historicamente emergente e transnacional da cibercultura, a formao
sociotecnolgica correspondente ao desenvolvimento contemporneo do capitalismo tardio,
articulado e modulado pela apropriao coletiva de media interativos e do ciberespao.
egundo ebook online da !oleo A"!iber, aberto ao acesso universal, o pro#eto
concentra e aprofunda preocupa$es tericas, epistemolgicas e metodolgicas a respeito das
principais caracter%sticas do processo civili&atrio a% pressuposto, de base multimedi'tica
avanada ( suas origens, seu estado da arte, suas tend)ncias e hori&ontes (, e, em particular, de
como ele se expressa no "rasil, se#a por seus aspectos problem'ticos, se#a por sua diversidade e
suas potencialidades.
!omo tal, a obra complementa o ciclo reflexivo e cr%tico aberto pelo primeiro volume da
!oleo, totali&ando um manancial prspero de argumenta$es que abarcam diferentes campos
de atuao humana, como o da ci)ncia, da pesquisa e do ensino, do #ornalismo e da fotografia,
da msica e do entretenimento, do ciberespao, das *redes sociais+ e da vida cotidiana, e assim
por diante, bem como v'rias 'reas de conhecimento, entre elas a !omunicao, a !i)ncia da
,nformao, a ociologia, a -ilosofia, a emitica, a !i)ncia .ol%tica, o /ireito, a 0istria, a
1ducao, a .sicologia, as Artes e o Design.
ob esse arco interdisciplinar, a espinha dorsal expl%cita ou pressuposta das sete .artes
da obra envolve, fundamentalmente, as rela$es entre poder, liberdade, sociabilidade,
mobilidade e transformao, conceitos nucleares complexos que, como fios condutores das
argumenta$es propostas, mormente quando entrelaados ( rela$es de poder sob a 2gide das
puls$es por liberdade3 sociabilidade segundo a 2tica do compartilhamento, da cocriao e do
cont'gio3 e mobilidade 4 sombra da renovao de direitos (, nomeiam, no por acaso, os
prprios fios condutores prec%puos do processo civili&atrio atual. 1sse mosaico de fatores
articulatrios radica, por sua ve&, no bo#o de processos espec%ficos to diferentes quanto
aparentemente desconexos, abrigados na obra, a saber5 a construo e consolidao de um
campo emergente de conhecimento e o respectivo povoamento da diviso social do trabalho
intelectual3 as estruturas dinmicas do capitalismo cognitivo, o acoplamento fatal entre ente
humano, equipamento e rede, as configura$es sociotecnolgicas da intelig)ncia coletiva, as
modalidades de expresso e visibilidade do su#eito e do corpo no ciberespao, as forma$es
discursivas dos agentes promotores da cibercultura, o status sociot2cnico de hierarquia e os
estilos de vida no hori&onte do nomadismo digital3 o reescalonamento interativo da
micropol%tica, a recriao e coloni&ao de novos espaos de atuao, urdidura e partilha nas
cidades e na rede, a lgica da recombinao, do commons e das pr'ticas colaborativas, e os
contraditos leg%timos 4 perpetuao da propriedade intelectual3 a protuberncia social invis%vel
da videovigilncia, a reali&ao vo6eur%stica e ldica do controle generali&ado e a
mercantili&ao online das paix$es e afetos3 a superao coletiva do paradigma positivista de
pensamento, os modos de criao e exposio pblica da arte digital e a afirmao epocal de
compet)ncias cognitivas e de pr'ticas de consumo, entre outros processos relevantes.
12
1m especial, os textos apreendem, direta ou indiretamente, os pendores aleatrios e
incertos de transformao interna do metabolismo sociotecnolgico, pol%tico7#ur%dico, espao7
corporal, est2tico7sub#etivo e 2tico7pr'tico da cibercultura ( pendores que afirmam e
reescalonam a indeterminao e imprevisibilidade estruturais da fase ciberespacial da vida
humana.
8esse contexto, os cap%tulos se perfilam, com igual intensidade, na apreenso ( expl%cita
ou impl%cita ( do h%brido como empiria processual multilateral e, em ra&o disso,
simultaneamente, como noo privilegiada de 2poca.
1m muitos textos, sobreleva7se o exerc%cio reflexivo necess'rio de tenso que desfia,
al2m dos aspectos anteriormente citados, a estrutura sociocultural, pol%tico7econmica e
tecnolgica dos media de massa, a tradio da permisso legal, as limita$es ao acesso aos
media, redes e dados, as formas de interatividade prec'rias, o ensino e aprendi&agem
enri#ecidos por m2todos e procedimentos defasados, as tend)ncias ciberufanistas e a segregao
digital.
9ais que tudo, os fios condutores, os focos principais e as tem'ticas nucleares da obra
condicionam a deteco qualificada das formas socioculturais e infotecnolgicas do h%brido, do
imaterial e do mvel sem perder de vista o norte da defesa 2tica necess'ria da liberdade e da
solidariedade como valores universais, nisso se equacionando, em identidade fidedigna, com os
princ%pios de base e com a tra#etria da A"!iber 7 Associao "rasileira de .esquisadores em
!ibercultura no "rasil.
30
PARA COMPREENDER
O HIBRIDO, O IMATERIAL E O MVEL
SOB O PRISMA DA LIBERDADE E DA SOLIDARIEDADE
Introduo geral
Eugnio Trivinho
I - NOTA INTRODUTRIA
A obra e sua fonte de nascimento
O CENCIB - Centro Interdisciplinar de Pesquisas em Comunicao e Cibercultura da
PUC-P tem o pra!er de colocar a p"blico# em re$ime online e%clusi&o# para acesso uni&ersal,
1
o &olume ' da Coleo (BCiber de te%tos sobre cultura di$ital)
( obra re"ne contribui*es de '1 dos mais importantes pesquisadores brasileiros do
campo de estudos da cibercultura# entendida como cate$oria de +poca# atinente ao cen,rio
social--ist.rico articulado e modulado pela apropriao coleti&a de tecnolo$ias e redes di$itais#
em /mbito nacional e transnacional)
Os te%tos encerram as ar$umenta*es de re0er1ncia apresentadas no II imp.sio
Nacional da (BCiber# or$ani!ado pelo CENCIB2PUC-P e reali!ado nesta Uni&ersidade# no
per3odo de 10 a 13 de no&embro de '004# com apoio da C(PE e do Ita" Cultural e apoio
cultural do 5UC( - 5eatro da Uni&ersidade Cat.lica# da 6i&raria Corte! e do pro&edor
6oca7eb)
'
( obra tem# portanto# em seu abran$ente esto0o intelectual# car,ter 0ecundamente
institucional) ua -ist.ria se con0unde com a -ist.ria institucional e intelectual da (BCiber no
Brasil) (mbos os percursos# por sua &e!# se con0undem com os -ori!ontes do Pro$rama
Institucional de Incenti&o 8 Produo Cient30ica e Cultural da (ssociao# pro9eto concebido e
plane9ado como amplo le$ado re0le%i&o e criador &oltado para o esclarecimento p"blico das
din/micas e tend1ncias socioculturais e pol3tico-econ:micas da ci&ili!ao multimedi,tica
1
Inclusi&e atra&+s dos principais modelos de tablet# com aplicati&os compat3&eis com lin$ua$em ;a&acript e
na&e$adores da 7eb)
2
O imp.sio abri$ou mais de 130 palestras# distribu3das em quase <0 paineis tem,ticos =cient30icos e de arte
di$ital># 0ormados a partir dos te%tos e$ressos do peer review institucional) O e&ento somou# i$ualmente# '<
con0er1ncias ministradas por pesquisadores em car$os da ?iretoria e do CC?# dispostas em de! mesas redondas)
Os (nais eletr:nicos completos esto dispon3&eis em @@@)cencib)or$2simposioabciber2anais) Em particular# todas
as con0er1ncias 0oram di$itali!adas e arma!enadas nesses (nais =@@@)cencib)or$2simposioabciber2anais2mesas>)
Uma apresentao $eral da (BCiber e do e&ento constam da con0er1ncia de abertura# publicada nesta obra a t3tulo
de mem.ria de conte%to e para cu9o &3deo pede-se aqui a de&ida licena de remissoA
@@@)cencib)or$2simposioabciber2anais2mesas2&ideos2BautorCEu$enioD5ri&in-o) Para mais detal-es sobre a
-ist.ria da (ssociao# &e9a-se -ttpA22abciber)or$2(BCiberD(presentacaoDEemorialD;ul-oD'010)pd0)
31
contempor/nea# bem como para a de0esa radical e cont3nua# com ampliao pro$ressi&a# dos
direitos e liberdades ci&is =con0orme especi0icado adiante>)
( e%emplo do &olume 1 da Coleo (BCiber# a obra concentra as principais
caracter3sticas dessa ci&ili!ao# em 0ase tecnol.$ica a&anada# respondendo# com a e%cel1ncia
necess,ria de pesquisa# 8 demanda p"blica por con-ecimento mais apro0undado sobre o que +
isto# a cibercultura mundialmente reali!ada F suas ori$ens# seu estado da arte# suas tend1ncias e
-ori!ontes =re0le%i&os e emp3ricos> F# e como ela se e%pressa particularmente no Brasil# se9a em
aspectos estrutural e con9unturalmente problem,ticos# se9a em di&ersidade e pendores
pr.speros)
Como tal# a obra complementa e totali!a# em per3metro de0inido# o ciclo re0le%i&o e
cr3tico# aberto com o &olume 1 da Coleo (BCiber# sobre o mesmo assuntoA esses &olumes
p*em 8s mos do leitor uma nascente in&enti&a de propostas tem,ticas# te.ricas#
epistemol.$icas e metodol.$icas que abarcam di0erentes campos de atuao -umana# como o
da ci1ncia# da pesquisa e do ensino# do 9ornalismo e da 0oto$ra0ia# da m"sica e do
entretenimento medi,tico# do ciberespao# das Gredes sociaisH e da &ida cotidiana# e assim por
diante# bem como &,rias ,reas de con-ecimento# entre elas a ociolo$ia# a Iiloso0ia# a
emi.tica# a Ci1ncia Pol3tica# a Jist.ria# a Psicolo$ia# a Educao e o ?ireito# al+m da
Comunicao# da Ci1ncia da In0ormao# do Design e das (rtes)
Riqueza simblica da obra
Acerca do ttulo e subttulo
O processo de or$ani!ao da obra autorre&elou 8 equipe editorial de tal 0orma a rique!a
simb.lica das ar$umenta*es que se apurou poderia o pro9eto ter recebido t3tulo di&ersoA G(
cibercultura# seus impasses e -ori!ontesH# por e%emplo# com tr1s subt3tulos poss3&eis =no em
mesma ordem de prioridade>A GCo$nio# arte e rela*es sociais 8 lu! do -3brido# da mobilidade
e da trans0ormao de direitosH# GCon-ecimento# est+tica e sociabilidade no -ori!onte do
-3brido e da eroso de direitos tradicionaisH ou# ao modo cl,ssico e $en+rico =no sem
ossi0icao># G5eorias# conceitos e metodolo$ias 8 lu! de)))H Ou# por 0im# em plano alternati&o
completo# com deslocamento de 0oco# GO -3brido e suas 0acesA con-ecimento# po+ticas
tecnol.$icas e rela*es sociais na ciberculturaH# 0iel a duas amplas Partes e a al$uns te%tos dos
demais blocos tem,ticos pre&istos)
No obstante a propriedade e &alidade inspiradoras dessas propostas# o arcabouo
superior de desi$nao que mel-or pareceu representar o con9unto 0oi# realmente e de lon$e# o
estabelecidoA G( cibercultura em trans0ormaoA poder# liberdade e sociabilidade em tempos de
compartil-amento# nomadismo e mutao de direitosH) Essa composio conceitual
corresponde# em al$o muito pr.%imo da preciso# ao 0ulcro da unidade di&ersa dos te%tos)
(preendendo-os# como no poderia dei%ar de ser# pelos respecti&os &+rtices de sentido#
distribu3dos# e%plicita ou pressupostamente# no tecido discursi&o da obra# os conceitos nucleares
con9uminados pre&alecem como cur&a &era! de re0er1ncia para a mir3ade de t.picos laborados
=consolidada a partir de ri$oroso rastreamento dos temas# para al+m das pala&ras-c-a&e> e
espel-am a sequ1ncia mais con&incente dos trabal-os =do $eral2abstrato para o
concreto2espec30ico# sal&o e%ce*es sa!onais>) 5rata-se de um anel epistemol.$ico acol-edor#
simultaneamente amplo e de0inido# para lastrear uma a$enda ur$ente de re0le%o acerca da
cont3nua recon0i$urao do cen,rio sociotecnol.$ico e cultural contempor/neo# em &ariados
setores de atuao -umana =con0orme tamb+m assinalado adiante>) ( ri$or# os te%tos# em sua
unidade tem,tica de interesse# no tratam# e%clusi&a e monoliticamente F ressal&e-se F# da
3'
totalidade das rela*es presumidas na con0i$urao conceitual estipulada# muito menos da e%ata
empiria processual correspondente) Com e0eito# todos eles se inserem em sua circunscrio
iluminadora ou em sua &arredura de campo sem/ntico) Cada qual recobre# assim# em di0erentes
trec-os da ar$umentao# bom par de ideias# conceitos ou sentidos e%pressos no t3tulo e2ou no
subt3tulo# se9a no plano da tessitura discursi&a e%pl3cita ou no &ol,til cadin-o de 0ora dos
pressupostos) ?entro desse espectro# pode-se &er os te%tos oscilarem 0ruti0eramente# com
0le%ibilidade pro$ram,tica e elasticidade de si$ni0icao# a cada &e! mais pr.%imos ou pouco
menos F nunca distantes F da macroarquitetura denominadora de re0er1ncia)
Fios temtico-conceituais condutores da obra
Poder# liberdade# sociabilidade# mobilidade e mudana so tem,ticas comple%as que# na
obra# entrecru!am e# no raro# constituem a espin-a dorsal das sete Partes pre&istas e# por elas#
do con9unto dos te%tos) Em outras pala&ras# a relao de disputa e posse de &alor =material ou
simb.lico># o -ori!onte de direitos ci&is a0irmados# no lastro de pr,ticas sociais de desape$o
condicional# e a partil-a concreta do social# em seus di&ersos conte%tos intrinsecamente
con0lituosos de pertencimento =presencial ou online># sob o norte tendencial do nomadismo
$enerali!ado e de mudanas recorrentes F esse mosaico de 0atores articulat.rios radica# por sua
&e!# especi0icamente# no bo9o de processos to essencialmente di0erentes# quanto aparentemente
descone%os# abri$ados na obra# a saberA a construo e consolidao de um campo emer$ente de
con-ecimento# o po&oamento da di&iso social do trabal-o intelectual e a de0inio interpares
de representa*es te.ricas# conceitos nucleares# estrat+$ias metodol.$icas e ob9etos de
re0er1nciaK as estruturas din/micas do capitalismo co$niti&o# o acoplamento 0atal entre -umano#
equipamento e rede F -ibridao que sub9a! 8s rela*es tensionais entre estruturas de
comunicao e estruturas biops3quicas2culturais do corpo e do ima$in,rio F# as con0i$ura*es
sociotecnol.$icas da inteli$1ncia coleti&a# as modalidades de e%presso e &isibilidade do su9eito
e do corpo no ciberespao# as 0orma*es discursi&as dos a$entes promotores da cibercultura# o
status sociot+cnico de -ierarquia e os estilos de &ida no -ori!onte do nomadismo di$italK o
reescalonamento interati&o da micropol3tica# a recriao e coloni!ao de no&os espaos de
atuao# urdidura e partil-a nas cidades e na rede# a l.$ica da recombinao# do commons e das
pr,ticas colaborati&as# e os contraditos le$3timos 8 perpetuao da propriedade intelectualK a
protuber/ncia social in&is3&el da &ideo&i$il/ncia# a reali!ao &oLeur3stica e l"dica do controle
$enerali!ado e a mercantili!ao online das pai%*es e a0etosK a superao coleti&a do paradi$ma
positi&ista de pensamento# os modos de criao e e%posio p"blica da arte di$ital e a a0irmao
epocal de compet1ncias co$niti&as e de pr,ticas de consumo# entre outros processos rele&antes)
Iios condutores de 0undo das preocupa*es te.rico-epistemol.$icas e2ou emp3ricas da
obra# os mencionados conceitos nucleares# mormente em seu entrelaamento poli&alente F
rela*es de poder sob a +$ide das puls*es por liberdadeK sociabilidade se$undo a +tica do
compartil-amentoK e mobilidade 8 sombra da reno&ao de direitos =ou distribuio alternati&a
e equitati&a> F# nomeiam# sem que o 0ato constitua simples coincid1ncia# os pr.prios 0ios
condutores prec3puos do processo ci&ili!at.rio -odierno)
33
II - CIBERCULTURA EM TRANSFORMAO
1. Mudana e transformao
obre a questo da trans0ormao# em particular F constante do t3tulo da obra F# cabem
pala&ras mais dedicadas)
5odos os te%tos apreendem# e%pl3cita ou pressupostamente# como que de &entre# por
assim di!er# o sens3&el e ma$m,tico c/mbio interno do metabolismo sociotecnol.$ico# pol3tico-
9ur3dico# espao-corporal# est+tico-sub9eti&o e +tico-pr,tico da cibercultura)
?i!er Gcibercultura em trans0ormaoH# da mesma 0orma que combinar esta "ltima com
modernidade ou p.s-modernidade# pode# 8 primeira &isada# parecer pleonasmo) Certas
depreens*es conclusi&as# de par com asserti&as imponderadas# repercutem# muitas &e!es#
desa&iso pr+&io) e# por um lado# dromocracia F a l.$ica social--ist.rica e articulat.ria da
&elocidade reali!ada como sistema multimedi,tico# de cu9o brao mais so0isticado a
cibercultura# como cate$oria# -erdou empiria pro0usa e caracter3sticas 0undamentais F#
abri$ando# na rai!# a l.$ica da &ariao e do deslocamento cont3nuos# si$ni0ica# essencialmente
e sempre# mudanas =c0) 5MININJO# '00O># por outro lado# a celeridade destas pode &i&er
perenemente de si por d+cadas# em re$ime din/mico estruturalmente esta$nado# em 0a&or da
a0irmao permanente do status quo pol3tico-econ:mico e sociocultural) e tudo muda# nem
sempre se trans0orma) 5rans0ormao + mudana si$ni0icati&a# em al$um n3&el ou em &,rios# de
um GsistemaH ou modus vivendi epocal# 8s &e!es lenta e silenciosa# outras r,pida e ruidosa
=bomb,stica# se se quiser># no raro F con9u$ando-se as duas 0ormas F# muda# lerda e irrupti&a)
( sutile!a etimol.$ica =no somente sem/ntica> a3 compreendida modula# seno corri$e# a
ilustre lei cient30ica ante&ista por 6a&oisier acerca das propriedades 03sicas da nature!a#
embaral-ando# de modo parado%al e incomum# a realidade at:mica e or$/nica com condi*es
macro- e ontoantropol.$icas) No social--ist.rico F isto +# no aqui-e-a$ora imerso na =e
apreendido necessariamente a partir da remisso 8> escala do tempo -ist.rico de lon$a durao#
compreendendo 0ormao comple%a resultante da interao idiossincr,tica e impre&is3&el de
-eranas culturais# institui*es# su9eitos# ideias e ob9etos t+cnicos =que s. so e somente podem
e%istir enquanto se inserem e se si$ni0icam no social--ist.rico> =c0) C(5OMI(?I# 1P4'> F#
todos os processos so# contudo# mais mati!ados# sacri0iciais e dissimulados# em re$ra mais
demorados antes do ad&ento do s+culo QIQ e QQ# mais c+leres a partir de ento) Boa parte da
se$unda metade do s+culo QQ 0oi# no conte%to das rela*es internacionais# em ra!o da l.$ica
da c-anta$em t3pica da Ruerra Iria# e%emplo do quanto tudo pode mudar# nos dois blocos em
contenda# para nada se mo&er substancialmente do lu$ar) Eudancismo c3nico-estrutural e
autoacomodat3cio da din/mica do socialA isso e%plica como arran9amentos de super03cie e
recorrentes# com sinon3mia de mudanas at+ certo ponto controladas =se 9, no plane9adas># de
re&erbera*es predominantemente setoriais =quando no diminutas># podem con&i&er bem com
o &,cuo de mudana si$ni0icati&a e ma9orit,ria ao n3&el das estruturas de base e de 0undo
=materiais# simb.licas e ima$in,rias> das rela*es sociais)
3
No social--ist.rico# se nada se perde
=embora tal premissa tamb+m se9a contro&ersa># -, 0ases F lon$as ou curtas# no importa F em
que nem tudo se trans0orma)
3
Essa percepo da din/mica social do capitalismo tardio constituiu# desde o 0im da e$unda Ruerra Eundial# o
0undamento pol3tico =lato sensu> de teorias sociais to di&ersas como a da Escola de IranS0urt =a da primeira e
se$unda $era*es> e a do p.s-estruturalismo 0ranc1s) Ne9am-se# da primeira# (dorno =1PO<># (dorno e JorS-eimer
=1PO0># Earcuse =1PTO> e Jabermas =1P40>K e da se$unda teoria# Baudrillard =1POT# 1POP# 1P41# 1P43# 1P4<# 1PP'>
e# em certa medida =por relati&idade de pertencimento ao p.s-estruturalismo># 0e! =1PPU>)
3U
( bem di!er# a cibercultura# a d+cadas idas# 9, c-e$ou a representar# mais radicalmente#
Go no&oH no social--ist.rico# em comparao com o que ela tem si$ni0icado recentementeA o
ad&ento das tecnolo$ias interati&as em tempo real mundiali!ado e a respecti&a articulao
multilateral# pela primeira &e! no social--ist.rico# de corpos e sub9eti&idades# espaos
dom+sticos e praas p"blicas# empresas e $o&ernos# entidades ci&is e casernas e assim por
diante# representaram# do ponto de &ista da or$ani!ao social das 0oras produti&as do
capitalismo mediati!ado# um e&ento -ist.rico silencioso# de propor*es inconceb3&eis# antes
como a$ora) 5odas as tend1ncias deri&adas dessa emer$1ncia 0atual in+dita soa grosso modo at+
como re&erberao re$ular# sem no&idade de montaA no plano da si$ni0icao social--ist.rica# +
di03cil -a&er equiparao entre s+rie de re&erbera*es e estatuto alcanado por seu respecti&o
manancial no passado# e%ceto quando -, rupturas nesse tecido encadeado# pelas quais e a partir
das quais as repercuss*es se estabelecem como marco rele&ante# como no&a re0er1ncia para
todos os processos e tend1ncias# indi&iduais e coleti&os) Entretanto# dei%ar de notar que a
cibercultura adentrou o s+culo QQI sob o si$no da trans0ormao constitui menos descuido
percepti&o do que equ3&oco de concepo e# por conse$uinte# de epistme# 9ustamente esta que#
mais que nunca -o9e# tem carecido dos pr+stimos da reno&ao# para no di!er# mais
en0aticamente# de uma re0undao propriamente dita)
Com e0eito# a cate$oria da trans0ormao# no que tan$e 8 sua empiria processual =em
especial no que en&ol&e umbilicalmente 0ormas pr,ticas de apropriao social# cultural# pol3tica
e econ:mica de tecnolo$ias e redes di$itais># merece ser mais detal-ada)
( trans0ormao em 9o$o no + qualquer# de pra%e# como se .b&ia# porque re$ular e# em
se tratando de uma cultura como a ocidental F -eraclitiana# mas no in0ali&elmente dial+tica F#
pass3&el de# pela saturao de mudanas# no ser questionadaK tampouco equi&ale 8 sua &erso
mais banal# a$uardada com /nsia todos os dias# como a entende o senso comum) (
trans0ormao em questo + mais ene&oada# con0usa e# ao mesmo tempo# sub-rept3cia#
Gin&is3&elH F para o bem e2ou para o mal F# $eralmente indetect,&el por radar percepti&o-
co$niti&o e prediti&o conser&ador)
Meali!ando-se e en&ol&endo por todos os lados F &ia mercado de trabal-o e de consumo#
&ia media de massa e interati&os# press*es por no&os recon-ecimentos 9ur3dicos etc) F e como
que por lu$ar nen-um# a trans0ormao se eri$e a partir de mudanas con9u$adas ou imbricadas#
cumulati&as e recursi&as# por camin-os no necessariamente e&oluti&os e sempre no-lineares#
em dom3nios to &ariados quanto a ind"stria e o terceiro setor# o trabal-o e o
la!er2entretenimento# a medicina e a e%plorao sideral# a na&e$ao a+rea e a $uerra# a
e%ercitao sociotecnol.$ica cotidiana e a assimilao do padro ci&ili!at.rio de con-ecimentos
compuls.rios# o comportamento e o $osto# e assim por diante F mudanas 9amais inicialmente
plane9adas por qualquer centro diretor e ao n3&el do todo# 9amais controladas ou administr,&eis
em seu processo 0,tico de desdobramento)
Uma trans0ormao se equali!a em /mbito -ist.rico apenas em momentos sin$ulares da
&ida social# que encerram# eles mesmos# as condi*es ob9eti&as para a sua &iabili!ao)
Enquanto a mudana + da ordem da mera ocorr1ncia# a trans0ormao + da do acontecimento
=c0) NEVNE# 1PO1# 1PO4># processo comple%o# de maior &ulto e marcante# de im-posio
autopoitica =para e&ocar Jeide$$er# com uma e%presso si$ni0icati&a> $eralmente sem par em
seu di/metro de inseroK =processo> no qual se con9uminam# muitas &e!es# &iol1ncia e dor em
escala coleti&a e que# por isso# nada permite que reste GliberadoH# tudo arrastando para o seu
cadin-o de 0ora)
Uma trans0ormao acontece quando# no uni&erso das rela*es de poder estabelecidas#
um con9unto de mudanas e%tensi&as# importantes e no raro incontorn,&eis concentraram# em
s3ntese =at+ de di03cil descrio precisa># potencial de re&erberao e implicao de ma$nitude e#
assim# repentina ou &a$arosamente F tamb+m no importa# no caso F# sobre&+m# en0im# para a
mir3ade de su9eitos# a$entes codeterminantes desse pr.prio potencial# no sem produ!ir
3<
in&ers*es not,&eis na relao su9eito2ob9eto2conte%to# em que o primeiro acaba por se &er at+
mesmo re0+m dos outros dois 0atores) omente in"meros arran9amentos e deslocamentos
multilaterais pr+&ios F nunca + demais en0ati!ar F# na base de muitas Ge0etua*esH e Gcontra-
e0etua*esH =nos termos de ?eleu!e# alados# com a de&ida licena# ao social--ist.ricoK c0)
?E6EUWE# 1PTP# 1POOK c2c ?E6EUWEK RU(55(MI# 1P40# 1PP'># en$endram realmente a
sin$ularidade de tal acontecimento# mesmo se con9untural# tanto mais se estrutural# neste caso
na esp+cie de uma re&oluo# no obri$atoriamente entendida# por e%emplo# ao modo do pro9eto
moderno# de massas mobili!adas por uma elite ou $rupo social de liderana# no espao urbano#
sob o norte a priori de uma utopia a ser reali!ada sem custo medido# em nome da superao do
e%istente e da emancipao da esp+cie inteira# abran$endo contemporaneidade e posteridadeK
pode ser uma Gre&oluoH tecnol.$ica silenciosa# como a iniciada com a primeira m,quina
capa! de tempo real =instant/neo# na &elocidade da lu!># o tel+$ra0o el+trico# no 0inal do s+culo
QIQ# e que patrocinou# direta ou indiretamente# inspirao para o desen&ol&imento de todas as
tecnolo$ias capa!es de rede# do tele0one con&encional 8 7eb# na tril-a do r,dio# da 5N# do
celular# do RP e do tablet F &ale di!er# tecnologias capazes de glocalizao da existncia
humana e da experincia cotidiana =c0 5MININJO# '00O># tend1ncia de -ibridao do $lobal e
do local reescalonada para al+m de ambos e em terceira &ertente# 9, unitariamente reali!ada ao
n3&el planet,rio FK ou# ainda# como a re&oluo desencadeada pela cibern+tica nos anos 1PU0 do
s+culo passado# com ampla pro9eo nas d+cadas se$uintes# primeiro na modalidade da
in0ormati!ao de processos de produo e circulao e da di$itali!ao de ob9etos# produtos e
0ormas culturais =do 9ornal ao li&ro# da 0oto$ra0ia ao &3deo etc)># depois na 0orma da
-iperte%tuali!ao# in0oiconi!ao e ciberespaciali!ao de toda a ordem comunicacional
posterior 8 e$unda Ruerra Eundial)
6iberadora e emancipadora para al$umas cate$orias sociais# sorrateira e insidiosa para
outras# uma trans0ormao# na modalidade de um processo-acontecimento# repercute# no por
acaso# &i&amente# de um modo ou outro# na estrutura din/mica do social--ist.rico# contribuindo
para uma no&a relao tanto com o pol3tico =lato sensu># em alcance aberto F re$ional# nacional
ou internacional F# quanto com os &alores morais de 0ili$rana# operados# como espin-a dorsal
do social# no cotidiano)
Transformao, aleatoriedade e incerteza
(l+m disso# a cate$oria da trans0ormao F a que se re0ere o t3tulo da obra F di! mais
pro0undamente respeito a um processo-acontecimento to eni$m,tico quanto intri$anteA
ecoando de um encadeamento 0,sico# apresenta in0le%o inapel,&el de impre&isibilidade e
improbabilidade) Essa trans0ormao# 0lertando com a incerte!a e plena de surpresas# se pari de
"tero peculiarA a aleatoriedade) Essa notao compreende necess,ria conte%tuali!ao
ar$umentati&a# ainda que a lar$os traos)
Em escala macro--ist.rica recente# em retroati&idade lim3tro0e com a d+cada de 30 do
s+culo passado# &i$oram como &.rtices medi,ticos de sismos socioculturais e =trans>pol3ticos de
monta# pro0undos e e%tensi&os# na reticula$em do &i&ido# nomeadamente# o ad&ento social de
tr1s tecnolo$ias capa!es de rede em tempo real e a relati&a estabili!ao de duas tend1ncias
sociotecnol.$icas robustas# de re&erbera*es pol3tico-culturais impre&is3&eis# re0ec-adas sobre
o corpo como mercado e destino dos produtos da ind"stria da interati&idade e do -iperte%to#
bem como sobre os pendores -istoricamente es$arados da indi&iduali!ao e da
personali!ao# -o9e de braos parel-os com a supere%posio comunicacional que# ao in&+s de
con0erir poder e autonomia reais ao su9eito =indi&idual># no demonstra seno o seu estado
social de depauperao tardia# ao ponto de ele precisar se e%por diuturnamente =nas c-amadas
3T
Gredes sociaisH#
U
por e%emplo# consorte ao que continua a ocorrer na &isibilidade medi,tica
massi0icada> para 0a!er a pro&a de sua pr.pria e%ist1ncia) Em termos desdobrados# essa
asserti&a recobre# num mesmo caleidosc.pio sateliti!ante F o do tempo real F# a in&eno da
tele&iso em meados da d+cada de 1P30 e a sua e%plorao ci&il e comercial ap.s a e$unda
Ruerra EundialK a criao militar da Internet# no 0inal dos anos T0# e a sua abertura# duas
d+cadas depois# a todas as iniciati&as ci&isK a emer$1ncia da 7eb# no in3cio dos anos P0K a
consolidao da tend1ncia de miniaturi!ao e mobilidade das tecnolo$ias medi,ticas =laptops#
noteboos# P?(s# celulares# tablets etc)># com o consequente deslocamento social# para eles#
dos 0lu%os simb.licos2ima$in,rios e pr,ticosK e# mais recentemente F quer-se crer F# a in&eno
e a multiplicao de rinc*es de rede para atuao -umana e e%presso indi&idual e $rupal# sem
mediao institucional ou censura e%terna pr+&ia# para relacionamento instant/neo irradiado#
em cadeia socialmente comple%a e entrelaada# e para produo colaborati&a e2ou
compartil-amento de bens simb.licos e demais 0ormas de transmisso e usu0ruto de conte"dos)
No entremeio sine qua non de todos esses marcos de c/mbio# com e0eito# comparece# com
in0lu1ncia preponderante e decisi&a# mais que meras tecnolo$ias e redes# a socialmente
di&ersi0icada apropriao social# pol3tica e cultural das mesmas# em con9unto com as suas
respecti&as re&erbera*es)
<
2. Pendores de transformao da cibercultura
No que tan$e especi0icamente 8 cibercultura# por certo a sua empiria medi,tica e
processual sempre constituiu# desde as suas ori$ens# ar$ila sociotecnol.$ica amplamente mais
0le%3&el e muito menos onerosa que a dos meios de massa) Eal comparada com o que
representa desde o in3cio do s+culo QQI# com e0eito# a cibercultura# mesmo ela# mostra bem 9,
ter &i&ido a sua temporalidade de Gri$ide!H) ?esde que# no per3odo mais a$udo da Ruerra Iria#
o social--ist.rico re$istrou a emer$1ncia da Internet# ento cati&a do reduto b+lico# como parte
e%ponencial de uma estrat+$ia de de0esa intercontinental descentrali!ada contra a ento Unio
o&i+tica# para responder com rapide! a e&entual ataque nuclear do bloco do leste F emer$1ncia
que somente d+cadas posteriores se notaria encerra&a# em sil1ncio# enorme trans0ormao por
&irK e com a maturao -iperte%tual da rede# na 0orma da 7orld 7ide 7eb# e sua abertura a
todos os modos de apropriao ci&il# ap.s est,$io pri&ile$iado no per3metro da pesquisa
cient30ica =cumulati&amente sequencial ao reali!ado no reduto militar> F# &ale di!er# em lar$o e
si$ni0icati&o transcurso de sua mani0estao social--ist.rica a partir dos anos O0# a cibercultura
0oi e%clusi&a e predominantemente marcada pela l.$ica basilar da interati&idade F relao
social de bidirecionalidade =em $eral no-imersi&a> com a m,quina e com a alteridade &irtual F
e pelo enrai!amento de dispositi&os di$itais na cotidianidade de in"meros setores sociais# a3
compreendido necessariamente o habitus m"ltiplo# pra$m,tico-utilit,rio e t3pico# de
en&ol&imento sin+r$ico com o equipamento# com a inter0ace e com a rede# de desempen-os
instrumentais e operacionais padroni!ados e# sobretudo# de pensamento t+cnico con0orme#
pr.prio de um ente interati&o como &alor cultural supremo e# como tal# re0er1ncia e%istencial
conser&adora# ente para o qual a tecnolo$ia e o acoplamento corporal se reno&am como ideal
protoima$in,rio e ut.pico de mundo# desacompan-ado de discurso le$itimat.rio e estatu3do)
4
Um pleonasmo estrepitoso# nada truista# que# como s.i constatar-se em qualquer +poca# se alimenta da insensate!
t3pica dos termos correntes e que# no caso# salta aos ol-os pelo quali0icati&o GsocialH =plurali!ado># como se
-ou&esse GredesH =quaisquer> que# em /mbito -umano# no o 0ossem)
5
O tema + retomado na sequ1ncia# no conte%to de discusso sobre a onda de re&oltas coleti&as em pa3ses do norte
da X0rica# do Oriente E+dio e do sudoeste da Xsia)
3O
( partir de# pelo menos# meados da d+cada de P0# a cibercultura passou a ser# de ponta a
ponta# cumulati&a e impre&isi&elmente# caracteri!ada por uma tessitura sociocultural =material#
simb.lica e ima$in,ria> multicru!ada e incontrol,&el =at+ pro&a consistente em contr,rio>#
animada por polidistribuio audio&isual e lin$u3stica recombinante# re$ida pela l.$ica do
cont,$io e da irradiao e em desdobramento mundiali!ado por aleatoriedade autopoi+tica#
auto$estion,ria e intra-a9ust,&el# sob a sombra da incerte!a estrutural# com amplo e 0ren+tico
lastro em pr,ticas colaborati&as# de cocriao ou de compartil-amento que intensi0icaram as
trocas interpares e de todos para todos nos interst3cios ci&is e cotidianos# em /mbito &irtual#
recon0irmando o pre9u3!o compuls.rio terminal da l.$ica da massi0icao da ind"stria cultural
con&encional) (ntes do ad&ento das Gredes sociaisH no s+culo em curso# a cibercultura no
possu3a# a ri$or e marcadamente F e%ceto em pot1ncia ou em estado embrion,rio F esses traos)
Em $eral# na se$unda d+cada do presente s+culo# no se 0ala mais tanto em
Ginterati&idadeH =se9a por seu car,ter .b&io e pressuposto# se9a por passadismo terminol.$ico>#
mas em Gcompartil-amentoHK nem em Gconte%tos interati&osH# mas Gcolaborati&osH# uma
pot1ncia interlocut.ria e%tra# que se &ale daqueles como base indispens,&elK tamb+m no se 0ala
mais tanto em Gcomunidades &irtuaisH# mas em Gredes sociaisH# num $rau al+m de produo de
cont,$io interpares e de incontrole social# e assim por diante) Noc,bulos e neolo$ismos
correntes no 0i$uram impunesK testemun-am# no plano simb.lico# mo&imenta*es comumente
insuspeitas e# por ora# ine%pu$n,&eis no social--ist.rico) Ia!em parte dessa atmos0era
cambiante# como lastro discursi&o de entendimento# termos como Gc3bridoH# Gper&a$anteH#
streaming =em &e! de download># G7eb 'H e G7eb sem/nticaH =quando nem mesmo a G7eb 1H
disse por inteiro a que &eio ou es$otou a sua epopeia># plata0ormas online =alternati&amente at+
a websites ou# com surpresa# portais># Ginter0aces sencientesH =em &e! de Gami$,&eisH>#
Gcomputao em nu&emH# GimersoH# blogs# microblogs# !otologs# Gper0isH# tags# remix# posts e
comments# quando no twitts# e outros F tudo isso em modo mobile e em que pese a sombra da
Gbanda lar$aH e a aparente reman1ncia dos e-mails# dos chats# dos lins# do logins e
equi&alentes poupados) (o que tudo indica# a GciberculturaH poder, aman- at+ prosse$uir F de
modo imperturb,&el F como modus operandi social--ist.rico de preser&ao do e%istente# mas
no necessariamente com o si$ni0icante que -, bom par de anos l-e tal-a# em s3ntese# as
caracter3sticas)))
Esses indicadores ci0ram o rearran9amento de rele&o em curso# nos planos material-
emp3rico e simb.lico-ima$in,rio) ( teoria social e# em especial# a da comunicao comearam
a mapear e sistemati!ar esse cen,rio apenas recentemente# por certo com a lentido e
incompletude t3picas da epistme cient30ica# mormente quando em interao obri$at.ria com
processos palpitantes# 8 queima-roupa do pesquisador# com os quais + imposs3&el estabelecer
relao de distanciamento sub9eti&o# necess,rio ao condicionamento de percepo mais clara e
cabal acerca do ob9eto da re0le%o)
Embora no se possa en0ati!ar se9a inte$ralmente ori$inal# em comparao com etapas
sociotecnol.$icas pre$ressas de desen&ol&imento do capitalismo# &ale di!er# sendo tipicamente
epocal# mas com re&erbera*es descerradas e em propor*es incalcul,&eis# a trans0ormao por
que passa a cibercultura# com e0eito# mostra-se pro0undamente di0erencial)
Nome apropriado para o per3odo social--ist.rico atual# a cibercultura le&a# assim# de
roldo# o pr.prio mundo em suas m"ltiplas interdomin/ncias =no social# na pol3tica# na cultura#
na economia# na est+tica# na moral etc)>) Yuando cambia de 0ase# so# antes de tudo# as pr.prias
rela*es sociais# com o seu tecido &ol,til# quebradio e ind:mito de &alores pr,ticos# bem como
a l.$ica social inteira que o &i&em)
Nesse conte%to# o que se constata de inquietao e intrepide! nas rela*es de poder =e#
por isso# de recalcitr/ncia e%trema# na 0orma da &ideo&i$il/ncia em tempo real# em espaos
p"blicos e pri&ados>K de impaci1ncia -ist.rica le$3tima nos anseios coleti&os por e%panso de
liberdade e por no&os direitosK de !renesi social pro0uso =e conser&ador> ou a$itao
34
politicamente orientada na sociabilidade mediada pela interati&idadeK de rea0irmao da
propenso contracultural# anticapitalista e2ou antirrepressi&a nas pr,ticas sociais -eterodo%as de
compartil-amento online de produtos culturais# conte"dos e2ou in0orma*es e de partil-a de
opini*es# d"&idas e solu*es em torno de quest*es coleti&as ou indi&iduaisK de en$a9amento ou
in&estimento &olunt,rio =no raro acompan-ado de p"thos obliterado> do corpo inteiro
=ima$in,rio 8 0rente> em conte%tos m.&eis sateliti!ados# en0im# de mo&imento 0ranco 8 deri&a#
irre0re,&el a princ3pio# em todos os dom3nios# com mediao de tecnolo$ias e redes di$itais F
tudo o que 9ustamente abarca os principais 0ios que entretecem esta obra F# no per0a! seno o
term:metro 0idedi$no da trans0ormao idiossincr,tica que sacode discretamente a ci&ili!ao
multimedi,tica a&anada)
2.1. Indeterminao estrutural em sua fase digital
Significao cibercultural das revoltas em pases
afroarbicos
Redes virtuais e autoconfiana da multido
(s caracter3sticas anteriormente sinali!adas F compartil-amento e recombinao#
colaborao e cocriao# cont,$io e irradiao policru!ados# autopoiesis aleat.ria#
auto$estion,ria e 0le%i&elmente intra-a9ust,&el# impre&isibilidade# incontrole e incerte!a F
per0a!em# com relati&a completude# a ima$em sublime da indeterminao estrutural em sua
!ase digital)
( onda predominante de desdobramento da 7eb no in3cio do s+culo QQI# onda que
ecoa o pr.prio modo desordenado e &irtualmente catastr.0ico de desen&ol&imento 0inanceiro do
capitalismo tardio =com bol-as e%uberantes de capital que# do dia para a noite# de&astam# a
partir de al$um lu$ar do mundo em rede# a estabilidade de Estados nacionais e seus sistemas
cambial# banc,rio# pre&idenci,rio e empre$at3cio># demonstra que pro9etos tecnol.$icos#
cartadas corporati&as e2ou $o&ernamentais# 0ormas de apropriao social# pol3tica e cultural e
inter&en*es morais conser&adoras implementadas aman- podem desencadear outra onda ou
tend1ncia de &ida =recombinante ou no com a ento &i$ente ou as passadas># tal&e! de car,ter
0ortemente ci&ili!at.rio# de lon$e&idade e consequ1ncias inconceb3&eis)
O ad&ento das c-amadas Gredes sociaisH# 0or9adas deste s+culo na e pela apropriao
social sin+r$ica de plata0ormas &irtuais e dispositi&os interati&os =especialmente m.&eis> de
compartil-amento de arqui&os e in0orma*es + um e%emplo indubit,&el e abastado dessa
condio social--ist.rica imprecisa# -esitante e incompleta) ( politi!ao dessas redes e desses
dispositi&os pelos mo&imentos sociais contestat.rios e de $uerril-a ci&il no amplo cinturo
norte do continente a0ricano =E$ito# 5un3sia# 63bia# (r$+lia# Earrocos etc)># no Oriente E+dio
=Ir# 3ria# 5urquia e ;ord/nia> e no sudoeste asi,tico =I1men# (r,bia audita# Om# Yatar#
Emirados Xrabes# Ba-rein etc)># com macroimplica*es cruciais em termos de s"bita derrubada
de $o&ernantes ou con0ronto direto com ditaduras decenais e Estados antidemocr,ticos# no
somente re0ora# por sua &e!# esse continuado trao contin$ente e bulioso da +poca# como
tal&e! possa ser dele F a se c-ecar em 0uturo pr.%imo# no entanto F o si$no sintom,tico mais
proeminente =ao menos# do ponto de &ista da mencionada apropriao social># lastreando essa
impro&,&el apurao sismo$r,0ica de al$o indeterminado mas si$ni0icati&o =de to
automo&ente> em curso)
T
6
( assero + con9eturada &isando-se e%trair# em s3ntese e no limite# os sinais relati&os ao potencial de mudana
mani0esto no re0erido per3metro $eo$r,0ico e assim pro9etado para outras re$i*es $lobali!adas# independentemente
de F como soi apreender-se 8 lu! do !elo equ3&oco de muitos analistas internacionais F a din/mica con0lituosa
implac,&el dos pa3ses mencionados repercutir# no social--ist.rico# uma qualquer tend1ncia =de dese9o coleti&o> de
3P
Na ci&ili!ao medi,tica mundiali!ada# + imposs3&el F como se pode depreender# numa
equao 9, e&idente F separar# de um lado# modos de atuao sociopol3tica constituinte pr.prios
de uma massa or$ani!ada em torno de metas de0inidas F a multido =c0) NERMIK J(M?5#
'00<> F e# de outro lado# 0ormas de apropriao sociocultural pro0usa das tecnolo$ias e redes
interati&as) o duas G0oras produti&asH amal$amadas numa "nica e m"ltipla &ertente de
operao de sociabilidade potencialmente alternati&a# de sentidos de di0erena e de &alores
epocais reno&ados# em que a relao entre su9eito coleti&o# ob9eto-meio e conte%to no parece
so0rer internamente sabota$em pela sobredeterminao de um &etor sobre os dois outros) Nas
mos sin+r$icas da multido F como o so os re0eridos mo&imentos de contestao e de
$uerril-a a0roar,bicos F# tecnolo$ias e redes comunicacionais a&anadas so con&ertidas em
Gm3dia li&re e t,ticaH de embate suplantador com condi*es e%istenciais &i$entes# con0irmando
o con-ecido postulado de que# dora&ante# o que se passa no real ocorre# antes# nas redes F e
&ice-&ersa)
?o ponto de &ista social--ist.rico# os con0litos sociais em &,rios pa3ses da X0rica
setentrional# do Oriente E+dio e do sudoeste da Xsia no si$ni0ica seno# tout court# que a
multido est, redescobrindo# no tateio de e%peri1ncias internacionalmente espal-adas e com
marcante utili!ao de dispositi&os de interati&idade# a sua autocon0iana -ist.rica como &etor
de inter0er1ncia cotidiana e de mudana social) ?e outro /n$ulo# a necessidade social dessas
0ormas de ao trou%e 8 tona o &i$or pol3tico de enrai!amento e repercusso do ciberespao na
&ida cotidiana# esta tomada como uni&erso de desa0io ao real F &ida de luta) Em pala&ras
e%tensas# a multido descortinou# nos redutos &irtuais de interatuao nacional e internacional
=o que# em $eral# se consideram# no &el-o ocidente# meras plata0ormas &irtuais de se$mentao
de interesse de usu,rios# como Internet de nic-os># amplamente articul,&eis por dispositi&os
m.&eis# as potencialidades da cone%o em urdidura socialmente multicru!ada e re0rat,ria 8
censura# captura ou cooptao antecipada por parte das institui*es# 9ustamente nos interst3cios
e 0lancos das rela*es de poder na &ida cotidiana# dentro do pr.prio di/metro de alcance dos
.r$os decis.rios# autole$itimat.rios e repressi&os do aparel-o de Estado)
( coincid1ncia social entre essa abertura co$niti&a coleti&a para a rique!a -eterodo%a
das 0oras socioproduti&as da ci&ili!ao do &irtual e a impossibilidade de preser&ao do
$ar$alo de toler/ncia popular em relao a re$imes ditatoriais pro&ou-se ser# no caso dos
mencionados pa3ses# no somente imperme,&el 8 contabilidade administrati&a de reinados
tradicionais e re$imes republicanos e mistos# mas tamb+m literalmente e%plosi&a) ZO 0ato
mostra claramente o quanto popula*es nacionais# quando submetidas a lon$o per3odo de
&ilip1ndio por $o&ernantes desa&isados# tra!em 8 tona# por seu cadin-o de multido decidida#
pr,ticas instrumentais normalmente preteridas em outros momentos -ist.ricos# as quais
re&elam# pela nature!a dos ob9etos tecnol.$icos utili!ados# a pro0undidade di0erenciada de
conte"do =per0eitamente pra$mati!,&el> dos mesmos)[ Por conse$uinte# em termos mais
concretos# a e%ist1ncia con9u$ada de dispositi&os sociotecnol.$icos sateliti!ados =sobretudo
n:mades> de con9unti!ao &elo! de sin$ularidades em torno de um ob9eti&o coleti&o comum e
imediato# de uma massa socialmente capa! de auto-or$ani!ao numa multido atuante
=9ustamente pela possibilidade de apropriao permanente desses dispositi&os> e de uma
insatis0ao espraiada e recorrente em relao a condi*es pol3tico-econ:micas# socioculturais e
moral-reli$iosas pro9eta 0atalmente a or$ani!ao do status quo e as rela*es sociais num
-ori!onte de impre&isibilidade)
O
( incerte!a de outrora sobre o que mais pode acontecer ao
-umano e ao social--ist.rico recobrou intensidade inauditaA dora&ante# a incerte!a ol-a apenas
mutabilidade pol3tica &i&ida no -emis0+rio ocidental -, mais de dois s+culos# quando as re&olu*es europeias de
massa marcaram a emer$1ncia pol3tica da bur$uesia abastada no per3odo iluminista 0ranc1s e liberal in$l1s e
determinaram a supremacia de seu modelo 0ormal de Estado de ?ireito) ( comparao -ist.rica# embora corrente#
+ esdr"%ula e re&ela# al+m de Gcoc-iloH co$niti&o e descuido -istorio$r,0ico# preconceito $eopol3tico e cultural
pretensamente -ierarqui!ante e incon0essadamente le$itimador =no sentido ideol.$ico mais raso> dos re$imes
pol3ticos ocidentais# com base num du&idoso re0erencial comparati&o de temporalidades nacionais)
U0
para si# em ciclo &icioso pleno dos pr.prios 0eitos) Yuando autorre0erencial# ela + to
perturbadora quanto todos os 0en:menos e processos autopoi+ticos# que se reali!am sem pedir
licena 8 consci1ncia dos su9eitos e sem dar satis0ao a quem quer que se9a) O que mais pode
acontecer depende to-somente do pr.prio impre&is3&el que alimenta o emaran-amento
-eur3stico F a partir de um &eio completamente insond,&el 8 teoria F entre o presente e o de&ir#
condio ci&ili!at.ria em que o poss3&el passa# no /mbito $erencial e pretensamente
controlador das institui*es &i$entes# pelo mercado das trocas# mas# no uni&erso do de&ir#
sempre aberto# =passa> pelas apropria*es sociais di&ersi0icadas =no tempo e no espao> de
dispositi&os di$itais e interati&os# se9a para a reali!ao conser&adora da &ida social mediante
pr,ticas de consumo e entretenimento# se9a sobretudo para o en0rentamento pro$ressista do
e%istente# atra&+s de pr,ticas de politi!ao# em n3&el re$ional# nacional e internacional F &ale
en0ati!ar# uma condio de indeterminao $enerali!ada# tendente a ser nunca resol&ida F para
o bem e para o mal F# mas# antes# acrescer-se de percentual de impre&isibilidade# toni0icando
um pouco mais# no -ori!onte mediato do presente# a inc.$nita do de&ir) ?ora&ante# ao que
parece# ou a trans0ormao F sempre tendente a ser pre&iamente de&ir mediati!ado# de&ir
carto$ra0ado# em certa medida# portanto# de&ir relati&amente $erenciado e reacomod,&el F
ocorrer, em ra!o do e a partir do e%cesso de mudanas# le&ado 8s "ltimas consequ1ncias# sob
lastro no trabal-o social de multid*es em prol desse processo# ou somente ?eus =que em dia ido
0oi GmatadoH# mas de 0ato no morreu> pode nos sal&ar)
4
2.2. Reafirmao de direitos civis
Direitos emergentes
\ nessa esteira# de relao remodi0icada com o -ori!onte e com o de&ir# em &ista da
possibilidade asserti&a de apropriao tensional e contracultural das tecnolo$ias interati&as e do
ciberespao# que se insere o estatuto dos direitos ci&is e# dentro dela# a questo dos no&os
direitos indi&iduais na 0ase atual da ci&ili!ao medi,tica)
Em todos os recantos ciberespaciali!ados# do norte ao sul planet,rio# em metr.poles e
cidades m+dias ad9acentes de pa3ses quer desen&ol&idos# quer subdesen&ol&idos# patenteia-se a
contradio a$udi!ada entre status quo le$ali!ado e tend1ncias des&iantes e irre&ers3&eis#
en&ol&endo# por um lado# direitos em &i$or# sal&a$uardados por cartas constitucionais
comumente e$ressas da e2ou compat3&eis com a l.$ica da cultura massi0icada =como o princ3pio
capitalista da propriedade intelectual# tradu!ido no direito de patente e2ou autoral># e# por outro
lado# direitos emer$entes# que pleiteiam recon-ecimento r,pido e asse$urao normati&a# a
saberA o acesso pessoal 0acilitado e uni&ersali!ado aos media e conte%tos online# atra&+s de um
pro9eto e%tensi&o de banda lar$a consistente e est,&el =como conte%tuali!ao cibercultural do
princ3pio liberal do direito de ir e &ir# de li&re associao e de 0ruio de bens &irtuais>K a
7
Em epistme mar%ista re&isitada# poder-se-ia di!er# com potencial de acerto a ser toda&ia ainda c-ecado# que as
0oras produti&as# de car,ter ma9oritariamente pol3tico-econ:mico no s+culo QIQ e -, muito cumulati&amente
morais# reli$iosas# ps3quicas# corporais# $estuais etc) F nos termos da semanti!ao atual do status cultural e
0uncional emer$ente do trabal-o imaterial =c0) ROMW# '00<K NERMIK J(M?5# '001> F# esto dadas no presenteK e
que a 0ormao das condi*es ob9eti&as para o reescalonamento de mudanas depende apenas da cora$em
socialmente distribu3da para o en0rentamento das situa*es e tend1ncias estruturais in3quas do e%istente# -o9e 9,
entretecida com o tecido simb.lico e ima$in,rio e F por que no F com a din/mica card3aca e imponder,&el da
multido)
8
Para e&ocar# con9uminar li&remente e in&erter# a bem do ar$umento em curso# duas contro&ersas passa$ens
patrocinadas pela cr3tica da meta03sica ocidentalA a de Niet!sc-e ='001# p) 1UO-1U4># pela boca de um G-omem
loucoH# de que G?eus est, mortoHK e a de Jeide$$er Z=1PTT> 1POT[# quando su$eriu que Gsomente um deus pode
ainda nos sal&arH)
U1
estabili!ao social da recicla$em industrial e comercial &ora! de &ers*es de hardwares#
so!twares e netwaresK a neutralidade da redeK o anonimato radical ou proteo real e se$ura de
dados re0erentes 8 identidade pessoal e de acesso =como conte%tuali!ao di$ital do princ3pio
0undamental da pri&acidade indi&idual>K a liberdade de acesso inte$ral a in0orma*es
disponibili!adas =como conte%tuali!ao ciberespacial do direito de acesso a elementos da
cultura>K o compartil-amento incondicional de arqui&os =na qualidade de produtos culturais> e
opini*es e dados =como conte%tuali!ao in0ormacional da liberdade de pensamento# crena e
e%presso>K a remi%a$em li&re# e assim por diante)
P
5rata-se# aqui tamb+m# de uma condio por
ora inde0inida que# com e0eito F a contar pelo 3mpeto coleti&o emer$ente das demandas por
re&iso do que &i$e em mat+ria de le$alidade =e que recalcitra com $arras de pra%e e muitas
&e!es a$oni!a ou se reconstr.i> e em 0a&or de recon-ecimentos 9ur3dicos di&ersos F# no mostra
seno# desde 9,# o taman-o da pr.pria mutao em curso nesse /mbito)
3. Reinveno conservadora e definies bsicas da cibercultura
?o ponto de &ista socio0enomenol.$ico# a cibercultura# na base de todos os pendores
estruturais assinalados# tende e&identemente a se rein&entar em prol de sua pr.pria perpetuao#
se9a como 0ormao social--ist.rica F de braos dados com o desen&ol&imento do capitalismo
tardio# dora&ante em 0ase 0inanceiri!ada e interati&a# &ale di!er# imaterial-$locali!ada e imersi&a
=em que o capital se con&erteu em d3$itos# para al+m do $lobal e do local# na lin-a terminal de
dissipao do lastro ouro nas redes> F# se9a como socioespaciali!ao pro0usa de
mo&imenta*es nacionais e internacionais de contestao baseadas em tecnolo$ias di$itais
=0i%as ou m.&eis># se9a ainda como modus vivendi -istoricamente emer$ente de relao com o
real =mediato e imediato># com o territ.rio =o pr.%imo# da cidade# e o distante# planet,rio># com
alteridade =presencial e medi,tica# sobretudo &irtual> e com o si-pr.prio =no /mbito
intraps3quico e no ima$in,rio t+cnico dos a&atares em games e redes># entre outras
possibilidades) Essas de0ini*es# em especial a "ltima# abran$em a caracteri!ao =i$ualmente
b,sica> da cibercultura como capital co$niti&o espec30ico# compat3&el com a empiria processual
da +poca# necess,rio 8 operacionali!ao m3nima e adequada de hardwares# so!twares e
netwares e 8 relao com a realidade multilateral re0ratada do imperati&o coleti&o dessa
apropriao socioinstrumental F desi$nao que# por sua &e!# sobrele&a naturalmente outro
aspecto e%ponencial do conceito, atinente a pr,ticas sociais e culturais interati&as#
Gper&a$antesH# imersi&as e colaborati&as# politi!adas ou no# neste "ltimo caso =o das no-
politi!adas> $eralmente moduladas pelo consumo e pelo entretenimento)
Contradio interna da civilizao meditica avanada
( re0le%o anterior encerra# em lin-as $erais# o momento social--ist.rico internamente
contradit.rio da ci&ili!ao medi,tica em sua 0ase cibercultural# o qual +# ao mesmo tempo# a
condio da pr.pria auto&iabili!ao dessa 0ormao social) Por quanto tempo perdurar, com
tais traos e nesse compasso# + desenlace a ser determinado somente pela t:nica ma9orit,ria das
apropria*es sociais# pol3ticas e culturais das tecnolo$ias e redes que esto na ori$em calada e
na base aparentemente amor0a e naturali!ada dos c/mbios correntes) e9a como 0or# ressalte-se
que# se a cibercultura compreende traslado sociotecnol.$ico em escala ci&ili!at.ria# p*e-se
9
Esse aspecto# contido especi0icamente na Parte II da obra# 9usti0icaria a noo de GimpasseH pre&ista em um dos
t3tulos alternati&os# con0orme anteriormente mencionado)
U'
i$ualmente como aurora do que sequer se anunciou por completo# sendo mais pro&,&el
radicarem-se a sua or$ani!ao e sobretudo as suas potencialidades apenas em seu al&orecer e#
ainda assim# 9, relati&amente lon$e de nosso repert.rio epistemol.$ico -erdado ou
recentemente consolidado) Con0orme sinali!ado# -, enorme mar$em para incerte!as# no terreno
tanto emp3rico# quanto re0le%i&o# mais do que para qualquer del3rio de se$urana te.rica em
torno de pontos pac30icos) =?e toda 0orma# no seria inteiramente equ3&oco ou temer,rio supor
que a presente obra se9a um testemun-o coleti&o do que tal&e! possa ser a posteriori
compreendido como &irada mais que si$ni0icati&a F monumental ou no# + somenos F# a
recon0i$urar e requali0icar# num processo lon$itudional de reescritura cibercultural# as rela*es
sociais e# por consequ1ncia# a &ida -umana)>
III - O HIBRIDO, O IMATERIAL E O MVEL SOB O PRISMA DA
LIBERDADE E DA SOLIDARIEDADE COMO VALORES
UNIVERSAIS
A ABCIBER E A DEFESA DAS LIBERDADES CIVIS
5odos os principais arran9os intertem,ticos considerados F poder# liberdade#
sociabilidade# mobilidade# trans0ormao e direitos F so# por seu turno# selados na obra para
enle&,-la no respiro imanente de outro Gmo&imentoH de base) (s ar$umenta*es se per0ilam#
em s3ntese e 0undamentalmente# na preocupao priorit,ria F no pre&iamente plane9ada F de
apreenso direta ou indireta# e%pl3cita ou impl3cita# do -3brido como empiria processual
multilateral e# em ra!o disso# simultaneamente# como noo pri&ile$iada de +poca#
10
equacionada 8 condio presente de misturas sociot+cnicas# de imaterialidade -iperte%tual e de
mobilidade tecnol.$ica aparentemente irre&ers3&eis e at+ certo ponto insond,&eis# se9a em
nature!a# se9a quanto 8 totalidade das respecti&as implica*es socioculturais e cotidianasA o
territ.rio $eo$r,0ico e o c#berspace# o tempo ordin,rio e o tempo medi,tico-instant/neo# o
pr.%imo e o distante# o local e o $lobal# o p"blico e o pri&ado# o ima$in,rio sub9eti&o e o
ima$in,rio t+cnico# o corpo e o equipamento# e assim por diante# perderam sil-ueta de
9ustaposio e con9u$ao para se precipitar e se dissol&er num processo socialmente unit,rio
=embora internamente di&erso> ancorado nas e articulado pelas tecnolo$ias e redes a&anadas de
comunicao e in0ormao F processo celebrado por quantos# rec-aado por outros# de toda
0orma ob9eto 9usti0icado de preocupao)
( deteco quali0icada da emer$1ncia social--ist.rica# di&ersi0icao intr3nseca e
proli0erao cotidiana das 0ormas socioculturais e in0otecnol.$icas do -3brido# do imaterial e do
m.&el se reali!a# por sua &e! F no que se pode di!er constitui aspecto essencial da obra F# sem
perder o norte da de0esa +tica necess,ria da liberdade e da solidariedade como &alores
uni&ersais# nisso se equacionando# em identidade 0idedi$na# com os princ3pios de base e com a
tra9et.ria da (BCiber no Brasil) ?esde a sua 0undao# em '00T# na PUC-P# por pesquisadores
de &,rios Pro$ramas de P.s-Rraduao de di0erentes ,reas das c-amadas $umanidades# em
imp.sio apoiado pela C(PE e pelo Instituto Ita" Cultural =&e9a-se o t.pico I># a (BCiber#
pelo per0il desses pro0issionais e participantes de seus e&entos# bem como consequentemente
pela t:nica da produo cient30ica e cultural interdisciplinar que# como &+rtice institucional e
acad1mico# lastreia a cada ano# alin-ou-se ao cinturo de de0esa incondicional das liberdades
ci&is# e$ressas de lon$e&o e decidido percurso secular de conquistas democr,ticas# o mesmo
que# desde os anos O0 do s+culo passado# se 0undiu com o processo de apropriao ci&il#
10
(s Partes III e IN so disso uma ilustrao no plano discursi&o e%pl3cito da obra)
U3
enrai!amento cotidiano e e%panso planet,ria do pr.prio c#berspace F liberdades# &ale reiterarA
de crena =de qualquer nature!a># de pensamento ou opinio# de e%presso =por quaisquer
lin$ua$ens culturais># de ao =de ir e &ir e de associao> e de acesso# sob o pressuposto do
recon-ecimento a priori e sine qua non dos direitos =equi&alentes> da alteridade) ( (BCiber
soma# assim# a sua capacidade intelectual de ino&ao tem,tica# te.rica# epistemol.$ica e
metodol.$ica# bem como a pot1ncia orientada de seus in"meros braos ass3duos a todas as
or$ani!a*es da sociedade ci&il# no campo nacional# latino-americano e internacional# alin-adas
sob os mesmos princ3pios no espectro pol3tico =lato sensu>K e a (ssociao o 0a! F como no
poderia dei%ar de ser F em identidade ao seu principal re0erencial ob9etal no social--ist.rico# a
saberA dentro e 0ora da rede# com e para a rede# atra&+s e a partir dela) Essa posio institucional
respira# no todo# modesta contribuio conte%tuali!ada ao res$uardo intelectual e educacional#
no presente# da -erana -ist.rica de &alores ine$oci,&eis# mediante trabal-o encadeado
necess,rio# no 0io do tempo# de transmisso dos mesmos 8s $era*es por &ir)
Plano da obra
Envergadura interdisciplinar e temtica
] lu! desse mapa do que entretece os cap3tulos# o plano da obra compreende sete Partes
tem,ticas# em al$uns casos# imbricadas# con0orme bem pode demonstr,-lo uma &isada en
passant pelo sum,rio)
Inau$urada e conte%tuali!ada por re0le%o memorial a respeito do momento institucional
e acad1mico de nascimento da obra# com 0oco no rearran9o setorial da di&iso social do trabal-o
intelectual no Brasil em ra!o do ad&ento da cibercultura como no&o campo interdisciplinar de
estudos# a obra esta$ia necessariamente# na Parte I# em ar$umenta*es de 0undamentao
tem,tica# te.rica e epistemol.$ica# cu9a preocupao essencial se preser&a em discuss*es
constantes de outras Partes# no /mbito de quest*es espec30icas) Meali!a-se# nesse conte%to# a
$enealo$ia e a cate$ori!ao da cibercultura e do ciberespao# nas e pelas quais a primeira +
apreendida como processo social--ist.rico# utopia subcultural# 0ormao discursi&a# campo de
con-ecimento e estilo de &ida# e o ciberespao + dissecado pelo que cont+m de indeterminao#
a instilar incerte!a co$niti&a em suas representa*es conceituais)
e$uem-se# na Parte II# tem,ticas e teori!a*es de tonalidade pol3tica# em que a
cibercultura + recon-ecida mais criticamente# se9a por similaridade a um capitalismo co$niti&o#
se9a por apro%imao a um 0eudalismo in0ormacional# contra os quais dora&ante se interp*e
uma resist1ncia micropol3tica atuali!ada para os tempos de tecnolo$ias recombinantes e pr,ticas
colaborati&as e de compartil-amento online# lon$e da l.$ica tradicional das patentes e da
propriedade intelectualK uma resist1ncia sob o in0lu%o de uma inteli$1ncia coleti&a li&re de
tutelas le$ais restriti&as e de coopta*es por parte do establishment produti&3stico)
(s Partes III e IN demarcam# na obra# a e%plicitao da preocupao te.rica e est+tica
com o 0en:meno do -3brido F sua nature!a# seus modos de mani0estao# suas li$a*es
emp3ricas# seus potenciais t3picos e suas implica*es sociais e culturais) Os te%tos reunidos
nessas Partes representam# do ponto de &ista re0le%i&o# modos de apreenso direta ou indireta
do papel e%ponencial -odierno da mistura ine%tric,&el entre o real# o ima$in,rio e o &irtual
numa &ertente intrinsecamente pluralista em que tais 0atores se rede0inem e a &ida dora&ante se
9o$a# sem reduo a qualquer um deles# tomado em separado) O environment e os cen,rios
-3bridos da cibercultura# multiplamente resultantes das apropria*es sin$ulares da interati&idade
e do ciberespao# &eem-se ento &islumbrados sob o prisma dos dispositi&os de comunicao
m.&el e ub3qua e2ou de &ideo&i$il/ncia# dos recursos de realidade aumentada# da interao
entre -umano# equipamento# inter0ace e rede# ou da cone%o entre arte di$ital e corporeidade#
UU
com o ob9eti&o de e%planao de tem,ticas di&ersas# como a recon0i$urao das rela*es de
poder# a ressi$ni0icao das cidades e lu$ares# as modalidades emer$entes de controle
sociotecnol.$ico# o pra!er pela pil-a$em de 0la$rantes# as possibilidades da criao est+tica e a
relao com a comunidade citadina# entre outras)
Em desdobramento relati&o da preocupao com a realidade -3brida atual# as
ar$umenta*es pre&istas na Parte N correlacionam su9eito e corpo ao ciberespao para assentar
duas modalidades de cr3tica te.ricaA uma# 8 -erana cartesiana no /mbito de estudos da
ciberculturaK outra# ao tipo rei0icado de sociabilidade estimulada pela mercantili!ao online
das pai%*es e a0etos)
(s duas Partes subsequentes =NI e NII># de 0ec-amento da obra# apresentam re0le%*es
sobre campos distintos de atuao e e%presso -umana# nomeadamenteA a educao# a ci1ncia# o
9ornalismo# a 0oto$ra0ia# a m"sica# o entretenimento e o consumo) Em ambas as Partes# os te%tos
procuram e%trair consequ1ncias 0undamentais da l.$ica dos media interati&os e do ciberespao#
com 0oco na determinao dos desa0ios e dilemas tra!idos para esses campos pelo ad&ento#
recicla$em e so0isticao das lin$ua$ens di$itais e da comunicao online) Nesse conte%to#
concentram-se todas as preocupa*es anal3ticas e2ou propositi&as da obra com a educao &ia
Internet# com a a&aliao da produo cient30ica# com a a0erio da qualidade do
ciber9ornalismo# com as redes tem,ticas em !otologs# com as compet1ncias co$niti&as
requeridas pelo entretenimento atual e com o consumo de m"sica atra&+s de pr,ticas de
remi%a$em e compartil-amento)
( e%emplo da din/mica re0le%i&a do &olume 1 da Coleo (BCiber# essa ampla
en&er$adura interdisciplinar e tem,tica incorpora# em muitos trabal-os ou passa$ens# o
e%erc3cio necess,rio de uma tenso que des0ia# al+m dos aspectos anteriormente citados# a
estrutura sociocultural# pol3tico-econ:mica e tecnol.$ica =un3&oca> dos media de massa# a
tradio da permisso le$al# as limita*es =de qualquer tipo> ao acesso 8s tecnolo$ias# redes e
dados# as 0ormas de interati&idade prec,rias# o ensino e aprendi!a$em enri9ecidos por m+todos e
procedimentos sociotecnolo$icamente de0asados# as tend1ncias ciberu0anistas e a se$re$ao
di$ital)
Para a re0erenciao desdobrada dos pr.prios cap3tulos# o plane9amento editorial pre&iu
a abolio de quaisquer intermedi,rios interpretantes stricto sensuK pre0eriu# antes# a
prerro$ati&a da &ocali!ao direta# mantendo# nesse camin-o# a soluo remissi&a F identit,ria 8
l.$ica da pr.pria rede F i$ualmente empre$ada no primeiro &olume da Coleo) Os leitores
podero apreciar# em seo aut:noma ao 0inal da obra# as sinopses elaboradas pelas respecti&as
autorias)
^ ^ ^
Corresponde a obser&ao normati&a &era! o 0ato de que de um estudo# se9a ele qual 0or#
sobretudo de car,ter re0le%i&o e2ou cient30ico =indi&idual ou compartil-ado># + completamente
in"til quando# em primeiro lu$ar# no colabora &i&amente para a a0irmao da liberdade como
&alor incondicional e $eral# especialmente a liberdade de pensamento# de crena# de e%presso e
de aoK em se$undo lu$ar# quando no re&ol&e a economia das &erdades estabelecidas
mediante ad9uno consistente de e&id1ncias de contraditoK e# em terceiro lu$ar# quando no
colabora para abrir ou ampliar -ori!ontes tem,ticos# te.ricos# epistemol.$icos e2ou
metodol.$icos no dom3nio do que l-e cabe pensar e con-ecer) e um estudo contribui
0undamentalmente em uma dessas &ertentes# 9, ser, importanteK se cooperar para# ao menos#
duas delas# ser, 0undamentalK se# para al+m desses traos de indispensabilidade# puder abri$ar a
U<
ess1ncia das tr1s &ertentes# ser, produto de &alia incompar,&el F numa pala&ra# arte plena do
con-ecimento) Yuaisquer desses camin-os so tanto mais trabal-osos e pra!erosos quanto mais
consolidados 8 lu! da ami!ade e da partil-a# em prol do esclarecimento p"blico necess,rio e#
portanto# do reescalonamento da consci1ncia indi&idual sobre a condio contempor/nea da
pr.pria e%ist1ncia -umana) Esperamos que# diante do resultado coleti&o que os leitores t1m
a$ora em mos# possam acreditar que# apesar das imper0ei*es e incompletudes de pra%e# os
nossos es0oros F dos or$ani!adores# autores e assessores t+cnico-acad1micos F procuraram# de
&erdade# 0a!er com que# no m3nimo# a obra se a0astasse inte$ralmente do que macula a insero
na primeira &ertente)
Referncias
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-ttpA22@@@)martin--eide$$er)net25e%tos2PIERE6comnotas)pd0) Nerso em in$l1sA
-ttpA22@eb)ics)purdue)edu2bot-er12Jeide$$erc'0?erc'0pie$el)pd0) =Entre&ista concedida
pelo 0il.so0o alemo em '320P21PTT)>
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UT
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DDDDDDD) Multido) Mio de ;aneiroK o PauloA Mecord# '00<)
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IEW# 6ucien) Crtica da comunicao) o PauloA 6oLola# 1PPU)
5MININJO# Eu$1nio) A dromocracia ciberculturalA l.$ica da &ida -umana na ci&ili!ao
medi,tica a&anada) o PauloA Paulus# '00O) =Coleo Comunicao>)
NEVNE# Paul) Comment on crit l`histoire) ParisA euil# 1PO1)
DDDDDDDD) Foucault rvolutionne l'histoire) ParisA euil#1PO4)
30
CIBERCULTURA E DIVISO SOCIAL
DO TRABALHO INTELECTUAL NO BRASIL
Em nome da consolidao institucional nacional
de um noo cam!o inte"disci!lina" de estudos
1
[Introduo de contexto / Contribuio memria da fundao
da ABCiber - Associao Brasileira de es!uisadores em Cibercultura"
Eu#$nio T"iin%o
A presente conferncia dever ter carter menos polmico do que o geralmente associado a um
pronunciamento dessa natureza; e, bem assim, do que uma interveno pblica deste
signatrio.A conferncia ter o perfil de um pronunciamento institucional, como introduo ao
estgio fenomenolgico, conceitual e na falta de mel!or palavra" formal atual do campo da
cibercultura, atingido por este ## $impsio %acional da A&'iber na ()'*$( + uma introduo
ao evento que , simultaneamente a referente ao movimento de formao e consolidao desse
campo de cruzamento interdisciplinar de vrios saberes.
$erei, portanto, breve sem deteno em detal!es" e, no quanto poss-vel, e.pressivo, com
linguagem direta sem retrabal!o do significante e da sem/ntica", 0ustamente para compensar
a necessidade dessa brevidade. 1alarei do bo0o de uma e.perincia de interlocuo
multilateral que remonta a 2333 e que, no esteio de inmeras vozes qualificadas aqui
presentes, est na origem da formao da A&'iber.
Aos meus colegas da 4iretoria e do 'onsel!o 'ient-fico 4eliberativo da Associao, talvez eu
no acrescente novidade ao que 0 con!ecem e5ou perceberam em relao ao processo at,
aqui. 'abe*me, no entanto, anunci*lo para todos os convidados do $impsio, a t-tulo de
registro de percepo de nosso campo cient-fico e cultural e de seu movimento. (ercepo de
nosso campo6 , disso que se trata neste momento.
7embro*me como se fosse !o0e6 na man! de 28 de setembro de 2339, o discurso de abertura
deste signatrio no # $impsio %acional, tamb,m realizado na ()'*$( + evento que recebeu
tamb,m apoio da 'A(:$ e do #nstituto #ta 'ultural + testemun!ou a e.istncia de um
1
'onferncia de abertura do ## $impsio %acional da A&'iber * Associao &rasileira de (esquisadores em
'ibercultura, organizado pelo ':%'#& * 'entro #nterdisciplinar de (esquisas em 'omunicao e 'ibercultura
da ()'*$( e realizado nesta )niversidade, no per-odo de ;3 a ;<5;;5233=, com apoio da 'A(:$ e do #nstituto
#ta 'ultural e apoio cultural do >)'A * >eatro da )niversidade 'atlica, da 7ivraria 'ortez e do provedor
7oca?eb.
(ara a publicao do te.to nesta obra, optou*se pela preservao do carter relativamente oral do
pronunciamento.
31
conte.to maduro para a fundao da A&'iber,
2
fato ocorrido em sequncia, na noite do dia 2@,
no auditrio &anespa da )niversidade.
<
4ois anos depois de intenso trabal!o na 4iretoria em prol da Associao, , necessrio
contemplar avanos e vislumbrar !orizontes + ol!ar um pouco adiante.
$abemos que a !istria do conceito de cibercultura, longe de ser linear, foi constitu-da de
armadil!as e cooptaAes. 'omo sabemos, a cibercultura comparece originalmente vinculada
ao movimento norte*americano da microeletrBnica na d,cada de @3 do s,culo passado, auge
da Cuerra 1ria. D movimento era formado por 0ovens idealistas, todos do se.o masculino,
con!ecedores de informtica, que propugnavam a desmonopolizao radical da informao,
ento cativa dos conglomerados capitalistas da comunicao eletrBnica e impressa. :m sua
origem, a ideia matricial de cibercultura, relativamente caudatria da viso social da
cibern,tica de %orbert ?iener nos anos E3, tem, portanto, tBnica democrtica, no tocante ao
direito individual e coletivo de produo, circulao e recepo da informao. :m menos de
duas d,cadas, vrios desses 0ovens se transformaram em bem*sucedidos scios*proprietrios
de conglomerados transnacionais de #ard$ares, soft$ares e net$ares de patente, e.ercendo e
defendendo interesses monopolistas cu0o princ-pio pretenderam abolir no passado. A
cibercultura floresce e se trai em seu prprio bero geogrfico." %a lin!a do tempo !istrico,
eis o arco de manifestao fenomenolgica da cibercultura6 a partir de sua intensa politizao
como caracter-stica de um movimento de grupo atuante e determinado, a cibercultura se
converte em algo assim como um FsistemaG, isto ,, um cenrio social*!istrico dotado de um
modus o%erandi plenamente apreens-vel pelo conceito e que, permitam*me, c!amei de
dromocracia cibercultural, em que a velocidade tecnolgica 0oga papel sine !ua non e
definitrio". 4esde o seu advento como demanda por liberdade at, a sua pretensa
despolitizao completa em razo de sua converso conservadora numa estrutura
sociotecnolgica din/mica + o estado da arte da vida social no presente, que 0ustifica
considerar cibercultura como um nome adequado para a ,poca +, observou*se enorme
mutao, do ponto de vista do fenBmeno e do conceito, aspecto que 0amais pode ser perdido de
vista.
#ndependentemente de o que ven!a a ser cibercultura se0a bastante capcioso para ser
apreendido numa definio tout court e un-voca; por mais que ine.ista consenso intelectual a
respeito + apenas consenso institucional, no /mbito da A&'iber, por conveno mais que
determinada e leg-tima mas para que ter-amos de ter consenso intelectual a respeito, no ,
mesmoH" +, o conceito delimita, de fato, como bem 0 o demonstraram nossos passos at, aqui,
um campo de con!ecimento. 'omo a mim o nosso esteio ainda" no se parece como uma rea,
trabal!o com uma dupla definio de campo6 primeiro, um macrorrecorte interdisciplinar e
comple.o na diviso social do saber, macrorrecorte" formado aleatoriamente e marcado por
interesses relativamente comuns, em correspondncia Is necessidades de compreenso terica
e cr-tica do mundo tecnolgico avanado; e segundo, um universo cognitivo efetivamente
formalizado, por iniciativa de pesquisadores interessados em dar legitimidade institucional e
cient-fica a ele.
:m palavras mais espec-ficas, o campo de estudos da cibercultura , 0, do ponto de vista
fenomenolgico, um per-metro aberto de con!ecimento + um campo rico e comple.o que
ensaia JI ,poca, 233=K os passos necessrios, determinados e bem orientados a se constituir
como campo cient-fico e cultural interdisciplinar espec-fico no /mbito da diviso social do
trabal!o intelectual no &rasil e no e.terior.
2
D te.to de base da conferncia est dispon-vel em !ttp655abciber.org5publicacoes5livro;5introducao5.
3
A %ota (blica de divulgao nacional e internacional da fundao da entidade pode ser acessada em
!ttp655abciber.org5notaLpublicaLfundacao.pdf.
3&
:sse campo desenvolveu e !o0e acumula formas diversas de compreenso sobre o social
contempor/neo dentro e fora da rede", sobre o su0eito e a alteridade, sobre a sociabilidade
presencial e em tempo real", sobre as identidades e assim por diante + sobre a vida !umana,
enfim, na ,poca atual; um campo que, no /mbito da representao de mundo, se desenvolveu
pela via acertada, a do consenso em relao I criao da A&'iber, a partir da diferena
produtiva, elegante, respeitosa e plena de amizade no /mbito intelectual e de sinergia na
esfera pessoal; pela via acertada6 a da construo de uma instituio cient-fica e cultural
democratizada internamente e progressista, que se fez + em sua !istria, a recorrer*se aqui ao
C> F'omunicao e 'iberculturaG da 'DM(N$ + em nome da liberdade e da solidariedade
interpares e evidentemente tamb,m no social e.tensivo.
D campo de estudos da cibercultura conta com e se nutre de atividades desenvolvidas em
)niversidades, (rogramas de (s*Craduao, 'ursos de Craduao, AssociaAes, instituiAes
e.tra*acadmicas, 'entros, Crupos e5ou %cleos de (esquisa; conta com e , sustentado por
centenas de pesquisadores e ps*graduandos, cargos, titulaAes, obras, congressos, c!ancelas
de agncias de fomento e organizaAes privadas, bolsas e au.-lios, 'no$-#o$ etc. + todos os
elementos necessrios, ainda que por vezes institucionalmente embrionrios, que costumam
estar vinculados I estruturao de um campo cient-fico.
'omo disse, esse campo foi constitu-do de modo espont/neo e conte.tualizado, a responder,
como que em fina sintonia, em mltipla simultaneidade, dentro e fora do &rasil, Is
necessidades, problemas e desafios do !umano na civilizao contempor/nea. O por esse
aspecto, no , pouco feito intelectual + no caso da A&'iber, cient-fico e cultural + o estgio
atual alcanado.
>emos uma rica !istria e, fundamentalmente, nomes que a teceram6 >!ep!ilos Pifiotis
)1$'", Qenrique Antoun )1PO", Ale. (rimo )1PC$", Rinicius Andrade (ereira ):PO",
1ernanda &runo )1PO", $imone (ereira de $ )11", Marcos (alacios )1&A", 1rancisco
PSdiger ()'5P$", Cilbertto (rado )$(" e Marco $ilva ):PO e )%:$A", membros da
primeira 4iretoria da A&'iber; Adriana Amaral I ,poca na )>(, !o0e na )nisinos", Andr,
7emos )1&A", 4iana 4omingues antes na )'$, agora na )n&", :ricT 1elinto de Dliveira
):PO", 1tima P,gis ):PO", 1rancisco 'oel!o dos $antos )1MC", 1rancisco Menezes
Martins )>(", Cisela 'astro :$(M", Ouremir Mac!ado da $ilva ()'P$", 7ucia $antaella
()'*$(", 7ucr,cia 4UAlessio 1errara ()'*$(", 7uisa (araguai 4onati ento na )%#$D,
atualmente na )AM", Dt!on Oambeiro )1&A", Pog,rio da 'osta ()'*$(", Posa Maria 7eite
Pibeiro (edro )1PO", $andra (ortella Montardo 1eevale", $ebastio $quirra )M:$(",
$,rgio Amadeu da $ilveira !o0e na )1A&', antes na 'sper 7-bero", $ueli Mara 1erreira
)$(", $uelV 1ragoso atualmente na )1PC$, depois da )nisinos", Wara Pondon Cuasque
Arau0o )4:$'", todos membros do 'onsel!o 'ient-fico 4eliberativo da A&'iber, durante o
primeiro binio e parte do segundo 233@*233X e 233X*23;;"; e mais6 7ucia 7eo ()'*$(",
Cilson $c!Yarz )$(", :dilson 'azeloto )%#(", :lizabet! $aad 'orrea )$(", Paquel
Pecuero )'(el", $ilvia 7aurentiz )$(", Ciselle &eiguelman ()'*$(", '!ristine Mello
1AA(", #eda >uc!erman )1PO", 1bio Malini )1:$", (aulo 'un!a )1(:", Marcos
4antas ()'*Pio", 4nis de Moraes )11" e inmeros + inmeros + pesquisadores
e.pressivos que esto conosco neste ## $impsio %acional, como mediadores e painelistas +
cu0a impossibilidade de registro de nomes neste momento gostaria fosse superada por esta
notao evocativa e em tudo recompensadora +, nos conte.tos cient-ficos e de arte digital, e
que realizam pesquisas as mais relevantes, com recon!ecimento nacional e5ou internacional.
1ao essa meno necessria a todos 0ustamente para !onr*los em virtude do apoio que tm
dado I A&'iber.
$o (rofessores 4outores, l-deres de pesquisa e membros de Crupos, 'entros e5ou %cleos de
(esquisa espal!ados no &rasil, que tm se perfilado com const/ncia e progressividade nesse
campo de estudos. Zuem sabe os colegas que optaram por dei.*lo possam um dia retornar I
33
esteira para a qual 0 contribu-ram e, estimulados com os nossos passos, possam" dar
continuidade ao trabal!o cumprido e, assim + quem sabe +, apenas temporariamente suspenso.
:sse campo de con!ecimento cresce a cada ano. 1ormam*se Mestres e 4outores, nascem
Crupos e 7in!as de (esquisa + aman!, qui, (rogramas de (s*Craduao, seno mais. A
esse processo, nossa nica e ltima palavra ,6 que frutifique plenamente.
: no precisamos ir longe. :ste $impsio ,, por si s, prova em abund/ncia dessa riqueza
intelectual e desse potencial de campo, que muitos de vocs perceberam ! tempos.
1ormalmente falando, nossa Associao tem poucos anos JI ,poca, doisK. A 'omisso
Drganizadora teve cerca de sete meses e meio para realizar o evento. Pecebemos quase 233
inscriAes de %a%ers. Dbservamos o interesse de colegas estrangeiros de l-ngua portuguesa e
espan!ola, alguns aqui conosco. 1oram selecionados quase ;83 trabal!os pela 'omisso
'ient-fica e pela 'omisso de Arte 4igital. $omamos <E3 inscriAes no sistema online, mais de
233 efetivamente consolidadas. 'onstitu-mos nove mesas de conferncias e mais de 83 sessAes
de trabal!o, entre pain,is temticos, plenrias especiais e mesas redondas. 'om trs meses de
abertura do sistema online, !avia @3 filiaAes I Associao.
Ds terrenos da cincia e da cultura, no que compete ao seu estiro !istrico recente, nunca
estiveram to f,rteis para o vice0o de um campo de con!ecimento interdisciplinar como o
nosso. >odos os indicadores emp-ricos arrolados mostram que estamos, de fato, mais que
maduros para rumar ao encontro da consolidao da A&'iber e, de modo imanente, do campo
de estudos da cibercultura, nos pr.imos anos. [ mais que !ora de faz*lo, em sinalizao Is
comunidades cient-ficas no &rasil e aos centros de produo de saber no e.terior interessados
na temtica.
D modo pelo qual pesquisadores desse campo definiro seus processos internos e seu devir
depender evidente e e.clusivamente da autonomia deles, mas tamb,m de condiAes
institucionais, acadmicas e culturais de desenvolvimento desse recorte de interesse cognitivo
no pa-s. :ssas condiAes + enfatizemos + so, por ora, plenamente favorveis. %o limite, ser
at, poss-vel que camin!os eventualmente mais ponderados + 0 considerados na entidade +
possam testemun!ar que o mel!or , no !aver configurao de campo formalmente falando,
ao menos no sentido que vimos at, agora", para evitar*se repetir o trabal!o convencional de
FmodernizaoG cient-fica, na tril!a povoada por todas as reas de con!ecimento at, agora.
$e0a como for, esse campo de estudos, tomado em sua ob0etividade social, e.iste e se encontra
pronto para gestar resultados institucionais e.tensivos no /mbito da cincia, da cultura e da
tecnologia. 4issolvamos, portanto, as dvidas de que eles podem no ser atingidos.
D fato de termos atingido esse estgio nos enc!e, mais que nunca, de responsabilidade
acadmica e institucional. 4ele a !istria intelectual presente e a sociedade que franqueia
aposta na )niversidade 0 esto a e.igir muito, e com legitimidade. Manten!amos a clareza6
nosso campo de estudos emerge dentro de e 0untamente com uma era tecnolgica em tempo
real e.clusivamente para saldar uma d-vida cognitiva dei.ada pela crise de paradigmas
tradicionais e modernos. :spero que este0amos I altura desse desafio terico e epistemolgico,
que constitui, ao mesmo tempo, a nossa misso. :spero que um dia + em que muitos de ns
sequer estaro aqui + possamos t*la cumprido, a ponto de nossos pares psteros ol!arem
para o tra0eto pregresso e dizerem que de fato no !avia motivos para incertezas ou
desenganos a respeito.
'resce a e.pectativa de que um campo assim, aberto ao devir em escala tanto estrutural,
quanto setorial", a ob0etos emergentes e !eterodo.os, um campo com staff terica e
epistemologicamente qualificado, para reler igualmente ob0etos tradicionais e supostamente
envel!ecidos, possa agora cumprir, por suas ramificaAes interdisciplinares, em c,lere
crescimento, a misso antes !onrosamente confiada I $ociologia, I :conomia (ol-tica,
1ilosofia (ol-tica, I Antropologia, I (sicanlise etc., sozin!as + o que no dei.ou de significar
3(
auto"cobrana e sobrepeso realmente irredim-veis +, e que ! bom par de d,cadas ao menos
ao que parece, salvo mel!or 0u-zo" + dei.ou de l!es caber inteiramente.
D campo de estudos da cibercultura + em v-nculo formal, fle.-vel e consensual com a rea de
'omunicao + assume, pois, certo privil,gio que , outro modo de dizer a sua
responsabilidade e o seu papel crucial" de e.plicar que mundo , este, o contempor/neo, to
obscuro em suas tendncias ma0oritrias aleatrias, desprovidas de telos definido, quanto
c!eio de potenciais no /mbito tecnocultural e micropol-tico. :, mais que tudo, esse campo tem
certa obrigao de tensionar esse mundo, sobretudo onde ele no cumpre o princ-pio da
liberdade e da solidariedade; vale a nfase, de fazer*l!e a cr-tica, em relao I sua
organizao societria, amplamente marcada pela segregao sociotecnolgica, em nome dos
valores fundamentais mencionados e de todos os demais, quer 0 costurados no direito
positivo, mantenedor do recon!ecimento de pessoa e da cidadania, quer sub0acentes a direitos
por vir, como o de acesso universal a media e redes digitais ) valores que, quase todos,
!istrica e pressupostamente, nos proporcionaram c!egar a duras penas at, aqui, com vozes a
serem empen!adas em pblico e livres do tacape da represso in0ustificada por quem quer que
se0a, auto*investido ou a mando da mentalidade conservadora ou reacionria. :ste $impsio, a
e.emplo de outros que viro, , + todo ele +, pela mir-ade de apoios recebidos, uma pequena e
e.pressiva contribuio nesse sentido.
)ma palavra mais sobre o aspecto cognitivo de nosso desafio e de nossa misso.
%a d,cada de 23 do s,culo \#\, Mar. alegou, no ltimo trec!o de 11 teses sobre *euerbac#,
que os filsofos at, ento !aviam se disposto a interpretar o mundo e que, a partir dali, o que
cabia a todos era um camin!o diverso6 o de transform*lo, no que isto significava em mat,ria
de superao do modo de produo econBmico vigente. (ouco mais e um s,culo depois,
Adorno, por sua vez, advertiu, em franco rigor dial,tico, equivalente ao de Mar. e tamb,m
atento a e.trair consequncias e.austivas do aprendizado !istrico, que o resultado a que nos
!avia levado a ao de transformao do mundo + esta, de esquerda mar.ista*leninista e
stalinista, que dir a de direita, a de seu tempo, !itlerista, como os vezos fascistas de agora +
no representou seno a restaurao da barbrie em novas bases. 4o que depreendemos de
sua sinalizao, a evocar a c,lebre metfora que utilizou acerca da garrafa lanada em alto
mar com um recado de dignidade aos psteros, podemos certamente dizer que, diante de
tempos obscuros, nos quais at, uma promessa m-nima de emancipao ou redeno poss-vel se
v tra-da, cabia*nos, a partir de meados do s,culo \\, como tamb,m agora, com base num
ensinamento pungente, empreender um recuo estrat,gico para um dia voltar a compreender
novamente o mundo e, assim, garantir, com o saber acumulado, aos indiv-duos vindouros uma
oportunidade ob0etiva de ao mais clara e consistente, quem sabe transformadora, sem os
v-cios imperdoveis dos predecessores.
4e nossa parte, ! muito sabemos que a compreenso do real 0amais pode se caucionar em
paralelidade I ao, 0ustamente a 0untura que Mar. e Adorno, cada qual ao seu modo,
propun!am. 'ompreender , 0 agir + independentemente de sua organizao em pr.is
pol-tica +, sugeria Adorno. Ao mesmo tempo, toda e qualquer ao !ipostasia %er se um modo
de compreenso do mundo. :m nosso camin!o coletivo, cedo antevimos que se trata de
compreender o mundo em rede sem 0amais desertar dele, ao contrrio, agindo efetivamente
nele, sob acompan!amento refle.ivo necessrio, evitando*se o manique-smo grosseiro + tanto
emp-rico, quanto interpretativo + que opAe tecnofilia e tecnofobia sem atentar para o fato de
que tudo ! muito se 0oga para al,m de ambos e fora do prprio camin!o do meio, a saber6 no
universo da apropriao autoconsciente da prpria empiria tecnolgica do mundo, para, de
dentro dele, tamb,m provoc*lo e tension*lo, tamb,m lev*lo a um limite, o.al em
3+
contribuio I sua e.austo, ponto indeterminado de alguma forma de mudana ou
transformao, sob aposta recorrente.
E
'om base na percepo desse estgio atingido de um campo cognitivo aleatria e
potencialmente auto*organizvel, bem como na responsabilidade intelectual e institucional
contra-da a partir da fundao da A&'iber, podemos bem notar a pro0eo leg-tima e
consistente do campo da cibercultura sobre a >abela de ]reas do 'on!ecimento >A'" no
&rasil. %o podemos dei.ar de mencionar a questo. Zuem a con!ece sabe no se tratar de
algo simples e menor, uma vez que pressupAe poder de articulao e de negociao
multilateral, no raro trabal!osa, intensa e delongada. :m razo das tendncias tecnolgicas
de ,poca e das 0ustificativas anteriormente dadas, as pesquisas no campo da cibercultura, para
florescer com o menor risco de soluo de continuidade no futuro, merecem ser consideradas
como plo de confluncia de aportes financeiros pblicos e privados" destinados ao
desenvolvimento cient-fico e tecnolgico. :stamos dispostos, portanto, a colaborar para a
reformulao da >A' da 'A(:$, do '%(q e da 1#%:(, nos fruns e conte.tos adequados,
quando a discusso for retomada, e pleitear, pela rea de 'omunicao, a insero efetiva
desse campo de estudos + com nomenclatura idntica ou similar, no caso bastando que l!e se0a
identitria + na lista de reas recon!ecidas pelo :stado, no que tange aos setores de gesto e
fomento da pesquisa nacional. Ao menos a tendncia at, agora , esta + a de insero plena e
definitiva no terreno institucionalizado das reas recon!ecidas na >abela +, para
implementao formal do campo entre tantos campos cient-ficos e culturais e.istentes, na
diviso social do con!ecimento no &rasil. :videntemente, , esse o !orizonte que nos dar, mais
que consolidao institucional I A&'iber, o recon!ecimento necessrio na diviso nacional do
labor cognitivo.
%este momento, de abertura do ## $impsio %acional, conclamo, portanto, a todos para a
assuno dessa rota frut-fera, a da responsabilidade intelectual e institucional con0unta de
fazer com que o campo de estudos da cibercultura se0a + no , demais frisar + um locus
privilegiado de fala e observao sobre o mundo contempor/neo, sobre o su0eito e sobre a
alteridade, sobre os seus problemas, dilemas e possibilidades, a prestar contribuio
intelectual indispensvel ao desenvolvimento do con!ecimento no pa-s e em /mbito
internacional; e que, prosperando ad infinitum, no se dissolva at, que cumpra essa misso, a
de e.planar, com profundidade e cr-tica necessrias, que era , esta em que pisamos e,
fundamentalmente, quais as suas eventuais Fbrec!asG + se assim ainda podemos dizer +, bem
como quais as nossas c!ances reais de sobrevivncia e 0ogo, sem ilusAes. (or bvio, em
relao a um campo constitu-do de saber, s devemos condignamente aceitar que, aps um
nascimento e desdobramento e.emplares, o seu decl-nio ten!a lugar to*somente aps o
cumprimento de sua tarefa prec-pua, quando ento pode at, aceder I entropia ou, antes, ao
contrrio, como esperamos no caso da cibercultura, contornar essa autodissipao para
estender*se no tempo + como bem ocorre no mundo do saber e das artes + por outras vias, a
partir de seu prprio potencial interno de mutabilidade terica, epistemolgica, metodolgica
e temtica.
>alvez os colegas que pouco compreendem esse campo, considerando*o FtecnolgicoG, sem
presumir que os seus ob0etos so amplos e comple.os, 0ustamente por serem, acima de tudo,
sociais, culturais e pol-ticos economia e ,tica pressupostos", ven!am at, a nos consultar um
dia sobre a lgica do entorno, sabedores de que certamente no temos as respostas para tudo,
mas, por estarmos num importante lugar de observao e fala, sabemos, ao menos, como fazer
as principais perguntas, em seu modo mais apropriado.
4
A respeito desses termos + mudana e transformao +, ve0a*se a #ntroduo.
3,
>odos os traos e passos anteriormente circunstanciados 0 acorrem + podemos diz*lo,
embora este0amos um pouco longe disso + para a criao da Associao #nternacional de
(esquisadores em 'ibercultura. Zuando o fato ocorrer + permitam*me +, darei por encerrada
a contribuio para a criao e desdobramento de uma esfera pblica intelectual
interdisciplinar de qualificao de centenas e centenas de pessoas e curr-culos no &rasil e no
e.terior.
>udo o que acabo de l!es dizer se cumpre evidentemente para os presentes, mas tamb,m para
os psteros que querero estar conosco, na mesma esteira mltipla em que nos encontramos; e
que, se dispuserem de algum tempo mais que ns, talvez possam lembrar com afeto dos amigos
que contribu-ram, com firmeza e pai.o, para os seus dias e + por que noH + para o sentido
de suas vidas. A esses colegas do campo !o0e apenas virtuais fica, desde 0, em evocao a
Adorno, esse bil!ete fundamental, doravante lanado na rede + esse outro mar aberto +, como
mensagem de 233= de todo um coletivo que fez de uma dedicao singular o seu maior mister.
___________________________________________________________________________
PARTE I
___________________________________________________________________________
GENEALOGIA E CATEGORIZAO
DA CIBERCULTURA E DO
CIBERESPAO
___________________________________________________________________________
CIBERCULTURA COMO
PROCESSO SOCIAL-HISTRIO,
UTOPIA CIBERCULTURAL,
FORMAO DISCURSIVA,
CAMPO DE CONHECIMENTO
E ESTILO DE VIDA
___________________________________________________________________________
39
THINK DIFFERENT
Estilos de vida digitais e a cibercultura como expresso cultural
1
Erick Felinto
A expresso think different, slogan de uma histrica campanha publicitria lanada pela
Apple em 1997, traduz com conciso um importante aspecto do imaginrio daquilo que tem
sido deinido com o termo cibercultura! "onsiderada por alguns como uma impropriedade
gramatical # a orma correta seria think differently $%pense de modo dierente&' #, para outros se
trata de um idiomatismo! (m lugar do ad)*rbio %dierentemente&, ter+amos o equi)alente em
portugu,s a algo como %pense em dierena&! -o caso em pauta, naturalmente, a dierena
oerecida pela marca Apple em seus produtos, associados costumeiramente a )alores como
ino)ao, ousadia, criati)idade e ruptura! .as %pensar dierente& ou %pensar em dierena&
constituem, de ato, mitologemas undamentais do imaginrio cibercultural em sua totalidade!
(ssa %ormao discursi)a&, como /idne0 ()e .atrix $1223, p! 3'
1
deine a cibercultura,
en)ol)e no apenas )alores como %intangibilidade, conecti)idade e )elocidade&, mas tamb*m
%mutabilidade& e %transormao&!
-a )erso tele)isi)a da campanha, assistimos a imagens documentais de iguras como
(instein, .artin 4uther 5ing ou 6andhi, enquanto uma )oz em off prop7e uma saudao a
esses %des)airados&8 %saudemos os loucos, os desa9ustados, os rebeldes, os encrenqueiros :!!!;
aqueles que ),em as coisas de modo dierente :differently;! (les no so amantes das regras e
no t,m respeito algum pelo status quo!!!&! A mensagem inal * a de que podemos idolatrar ou
desprezar esses seres singulares, mas * imposs+)el ignor<los, pois apenas %as pessoas loucas o
bastante para pensar que podem mudar o mundo so capazes de eeti)amente az,<lo&!
3
=
comercial se encerra com a imagem de uma menina abrindo os olhos, numa e)ocao dos
poderes imaginati)os dessa estirpe de re)olucionrios! -aturalmente, essa imagem inal
expressa igualmente outro dado importante do imaginrio cibercultural8 o culto > 9u)entude e
suas capacidades imaginati)as, ainda no contaminadas pelo ceticismo da maturidade! A
tecnocultura contempor?nea seria, portanto, o territrio por excel,ncia dos 9o)ens, dos
intrinsecamente insubmissos, dos rebeldes! /empre no)a, sempre em transormao, sempre
male)el, a cibercultura nos prop7e uma ruptura radical com o passado e, ao az,<lo, nos coloca
em um estado de permanente inquietao! @o)em e insubordinada, ela carece de identidade
est)el!
1
Aexto de base da coner,ncia ministrada no BB /impsio -acional da AC"iber < Associao Crasileira de
Desquisadores em "ibercultura, organizado pelo "(-"BC < "entro Bnterdisciplinar de Desquisas em "omunicao
e "ibercultura da DE"</D e realizado nesta Eni)ersidade, no per+odo de 12 a 13F11F122G, com apoio da "AD(/ e
do BtaH "ultural e apoio cultural do AE"A < Aeatro da Eni)ersidade "atlica, da 4i)raria "ortez e do pro)edor
4ocaIeb! Dublicado posteriormente em Nas margens: ensaios sobre teatro, cinema e meios digitais, organizado
por 6abriela Corges e publicado pela (ditora 6radi)a $"oleo Arte e .edia', em 1212! A )erso inserida no
presente ebook cont*m modiica7es ormais decorrentes de re)iso textual e normalizao $pela AC-A', em
atendimento ao padro editorial adotado!
1
As tr,s grandes %regras de ormao& que operam na cibercultura, segundo a autora!
3
Jrias )ers7es desse comercial, inclusi)e uma di)ersidade de %remixes&, podem ser encontradas no KouAube!
Dor exemplo, em Lhttp8FFMMM!0outube!comFMatchN)OE/nPtPnQIEGR-SO1T!
U2
.as se um trao essencial dos discursos e dos imaginrios que cercam as %no)as&
tecnologias * esse rompimento com o 9 conhecido, com o antigo, * preciso tamb*m ter em
conta precisamente aquilo que tais )is7es ocultam8 os aspectos conser)adores e as
perman,ncias dos processos de transormao tecnolgica! "omo ad)erte 4isa 6itelman
$1223', uma esp*cie de amn*sia inata constitui parte integral dos protocolos de uncionamento
da m+dia! = que torna a m+dia to poderosa * o esquecimento desses protocolos, das normas e
dos padr7es que a go)ernamV o esquecimento, digamos, tanto de sua dimenso material quanto
de sua histria! (la conquista poder em sua absoluta transpar,ncia! -esse sentido, deinir a
m+dia, deinir a cultura tecnolgica adquire import?ncia undamental8
(u deino as m+dias como estruturas de comunicao socialmente realizadas, nas
quais a ideia de estrutura inclui tanto ormas tecnolgicas como seus protocolos
associados, e a comunicao * uma prtica cultural, uma colocao ritualizada de
dierentes pessoas no mesmo mapa mental, compartilhando e se enga9ando em
ontologias populares de representao! -essa condio, as m+dias so su9eitos
histricos singulares e complexos! $6BA(4.A-, 1223, p! 7'!
Wesse modo, tanto o lou)or > ino)ao quanto a indeinio crXnica podem ser
entendidos como protocolos t+picos da m+dia! -o campo mais espec+ico da cibercultura, essa
transpar,ncia absoluta se relete, acredito, em parte signiicati)a da literatura sobre o tema, na
qual o termo aparece requentemente como algo que no carece de maiores elucida7es! -o
obstante a maleabilidade e amplitude das ronteiras daquilo que se traduz comumente com o
termo %cibercultura&, so rar+ssimas as ocasi7es em que a expresso se az acompanhar de
alguma tentati)a de deinio ou explicitao, como se esti)*ssemos diante de uma noo
autoe)idente! /ua transpar,ncia *, de ato, to )igorosa que por )ezes ela se torna sinXnimo de
cultura contempor?nea ou ps<moderna!
"ontudo, nos trabalhos que arriscam o estabelecimento de uma deinio, mesmo que
aastados por uma )asta di)ersidade de abordagens e terminologias, parece poss+)el encontrar
alguns importantes pontos de con)erg,ncia! .eu ob9eti)o central, nas linhas que se seguem,
ser o de traar um esboo desse mapa $ainda pro)isrio, naturalmente' da noo de
cibercultura com base na literatura cr+tica recente sobre a questo! Dara perseguir esse ob9eti)o,
parece sensato comear com a ad)ert,ncia de que a cibercultura %equi)ale a um processo
social<histrico bem mais )asto e complexo do que sup7e o imaginrio da pesquisa
especializada& $ASBJB-Y=, 1227, p! 37'! We modo geral, * )erdade, muitos estudos a respeito
do tema pecam por seu excessi)o oco na atualidade $perdendo de )ista uma poss+)el %pr*<
histria da cibercultura&' ou por sua sobreposio das ideias de cibercultura e ciberespao,
azendo do primeiro conceito um deri)ati)o ou mero resultado da emerg,ncia da rede mundial
de computadores! = esoro central de A Dromocracia Cibercultural, de (ug,nio Ari)inho,
consiste precisamente numa tentati)a de desenhar todas as grandes linhas de ora, deri)a7es
histricas e )etores pol+ticos, econXmicos e sociais da cibercultura!
U
Dara o autor, a cibercultura
* uma %ormao tecnocultural& $ibid!, p! 17', uma %categoria de *poca& que %se conunde,
imanentemente, com o cenrio material, simblico e imaginrio contempor?neo& $ibid!, p! 37!'!
A cibercultura * um estado de coisas em que a con)erg,ncia :termo, ho9e, alis, dos
mais populares no 9argo cibercultural $c! @(-5B-/, 1223a'; entre ormas culturais e ormas
tecnolgicas se explicita em grau mximo! Z essa a ideia que )emos reletida, por exemplo, no
t+tulo do trabalho de 6eorge 4andoM $1991', Hipertexto: a Convergncia da !eoria Cr"tica
Contempor#nea e da !ecnologia! Dara 4andoM, a orma tecnolgica do hipertexto atualiza
com pereio um princ+pio terico da contemporaneidade $ou melhor, das teorias literrias
contempor?neas', o da intertextualidade! Wa mesma orma, /herr0 Aur[le encontra nas salas de
U
-esse sentido, Ari)inho acena acertadamente para uma noo de cibercultura que contempla tamb*m %as
biotecnologias e as utopias a ela )inculadas& $p! 3G3'!
U1
chat da Bnternet uma concretizao das elucubra7es $%ps<modernistas&N' de 4acan, \oucault
ou 6uattari sobre a ragmentao e desestabilizao da identidade # um se)ero golpe
tecnolgico na iluso do self unitrio $c! AES54(, 1997, p! 1P'! Ainda que muitos desses
argumentos possam ser excessi)amente simplistas, seu princ+pio de base no de)e ser
desprezado8 a inextric)el relao $que parece cada )ez mais +ntima' entre os mundos da cultura
e da tecnologia! "omunicao, cultura e tecnologia ormam uma tr+ade insepar)el e
indispens)el para o entendimento de nossa situao contempor?nea!
= que 4isa 6itelman $1223, p! 13' chama de %protocolos da m+dia& pode ser entendido
precisamente como um aglomerado tecnolgico<cultural no qual se torna imposs+)el distinguir
onde comea um e termina o outro! -o %alX& da con)ersao teleXnica, imbricam<se
plenamente uma con)eno cultural e um princ+pio de uncionalidade tecnolgica! Z tamb*m
nesse sentido que /idne0 ()e .atrix $1223, p! P' entende a cibercultura > la \oucault, como
uma ormao discursi)a operando como uma %rede :net$ork; ou arquitetura conceitual ligando
:linking; tecnologias a su9eitos indi)iduais, identidades e estilos de )ida digitais&! A duplicidade
de tal )ocabulrio $redes telemticas e culturais, liga7es hipertextuais e sociais' 9 nos
transporta para um mundo onde se maniesta a completa superposio da tecnologia com a
cultura! (ssa ormao discursi)a no en)ol)e apenas discursos em sentido estrito, mas tamb*m
prticas, ob9etos, imaginrios e ormas de sociabilidade! Yistrias em quadrinhos, no)elas e
ilmes de ico cient+ica, cdigos de )estimenta, comportamentos e estilos de )ida8 esto
todos implicados no dom+nio de uma %pol+tica representacional& $ibid!, p! 3' que tem no
consumo da alta tecnologia $high tech' um de seus maiores imperati)os!
-o h dH)ida de que a dimenso discursi)a adquire import?ncia )ital num uni)erso em
que tudo se con)erte em ico! As teorias cr+ticas contempor?neas assimilaram rapidamente
esse tropo, exausti)amente repetido, da conuso entre ci,ncia e ico cient+ica, entre
realidade )i)ida e imaginada! %Yo9e, a tecnoesera, ou a mediascape $]paisagem miditica^', * a
Hnica ]natureza^ que conhecemos& $/YAJBS=, 1223, p! ix'! -esse contexto, uma noo como
a de narrativas digitais, de Sichard "o0ne, parece extremamente apropriada para descre)er a
cibercultura, com suas contradi7es e paradoxos t+picos dos mundos iccionais! Ema narrati)a
digital pode ser entendida como um con9unto de elementos discursivos que comp7em
determinado imaginrio sobre os impactos sociais, culturais eFou sub9eti)os das tecnologias
digitais! Dara "o0ne $1221, p! G', as tecnologias de inormao $ABs' esto %intimamente ligadas
> linguagem e, portanto, > interpretao&! (las operacionalizam uma )iso da linguagem em
termos de correspond,ncia8 %se as pala)ras correspondem >s coisas, ento as pala)ras, cdigos
e sequ,ncias de s+mbolos num computador podem representar o mundo e construir no)os
mundos& $ibid!, p! 9'!
P
-o corao das narrati)as digitais $ou da dimenso discursi)a da
cibercultura', repousa uma combinao paradoxal de duas oras antagXnicas, traduz+)eis nos
termos dos dois plos conliti)os do Bluminismo8 racionalismo e romantismo! /e essas
narrati)as ora azem apelo a uma mitologia da unidade $como na conhecida igura da
%intelig,ncia coleti)a&, de Dierre 4*)0', ora recorrem tamb*m a um racionalismo que analisa e
recorta a realidade! Wessa orma, mitos da multiplicao $como a noo de que todos nos
tornamos criadores e artistas no mundo das ABs' prolieram e comp7em o outro lado necessrio
das narrati)as da unidade! A esse respeito, os discursos sobre redes telemticas e comunidades
)irtuais so exemplares! Ainal, %como condutores paradigmticos de bits e b0tes, os
computadores em rede garantem o acesso pri)ilegiado > ormao de comunidades, mas atra)*s
do isolamento e da transmisso de unidades indi)iduais comunic)eis& $ibid!, p! 3'!
P
Jale lembrar que tal perspecti)a adquire com req_,ncia tonalidades m+sticas, quando todo o mundo passa a ser
)isto como uma )asta teia de elementos interconectados! (ssa concepo %herm*tica&, presente no c*lebre poema
de Caudelaire, Correspondances, est na base daquilo que \oucault deiniu como a %pist%m& do s*culo `JB,
undada na lei das analogias $c! 1933, especialmente o cap+tulo BB, %4a prose du monde&'!
U1
(m conson?ncia com o que di)ersos outros cr+ticos da cultura tecnolgica
contempor?nea t,m eito, "o0ne nos apresenta o carter %tecnorrom?ntico& da cibercultura8
suas suspeitas conex7es com o arcaico, com os mitos da transcend,ncia, com a ico cient+ica,
com as antasias sobre as mquinas espirituais!
3
"ontradi7es desse tipo # que conectam um
uturo ultratecnolgico a um passado mitolgico, por exemplo # contribuem para a diiculdade
em deinir com alguma preciso o termo! (m certas abordagens, essa diiculdade se expressa
num carter processual da deinio! Dor exemplo, para Warren Aots, cibercultura exprime a
emerg,ncia $ainda em processo e, portanto, no inteiramente apreens+)el' de no)as concep7es
sobre a )ida humanaV uma no)a ontologia que aponta para o de)ir tecnolgico da humanidade!
Assim, pode<se dizer que %cibercultura * o nome epocal mais amplo que oi dado a esse
processo de de)ir :becoming;& $A=\A/, 1221, p! 3'! .as a )aga deinio de Aots identiica
apenas aquele trao de mutabilidade permanente, mencionado no in+cio deste artigo, que az
parte do muito mais )asto complexo de mitologemas, discursos e prticas sociais nas quais se
expressa uma )iso cibercultural! Z esse o sentido que Ahomas \oster atribui > noo de
ormao cultural, uma %articulao histrica de prticas textuais com ]uma )ariedade de outras
prticas culturais, sociais, econXmicas, histricas e pol+ticas^& $\=/A(S, 122P, p! x)i'! \oster
toma emprestada a noo do antroplogo 4aMrence 6rossberg e a aplica ao entendimento do
cyberpunk! Bsso lhe permite ir al*m dos limites das narrati)as de ico cient+ica e mostrar o
impacto da literatura cyberpunk nas %m+dias )isuais e nas prticas de perormance culturais& da
contemporaneidade $ibid!, p! x)i'!
(ntender toda a cibercultura como uma ormao cultural nos permite, por sua )ez, ir
al*m dos horizontes da subcultura cyberpunk, estabelecendo uma compreenso do termo que
en)ol)e tanto discursos sociais e narrati)as iccionais quanto realidades tecnolgicas e prticas
comportamentais e de consumo! (m certo sentido, tal perspecti)a responde ao anseio de Cruno
4atour $1222' por uma orma de cr+tica capaz de compreender plenamente a complexidade e
multiplicidade das realidades contempor?neas! Dois se as ormas tradicionais de cr+tica
costumam separar o mundo em atos, poder e discurso,
7
essa no)a cr+tica entende que seus
ob9etos so simultaneamente reais, sociais e narrados! Ainal, o buraco de ozXnio, por exemplo,
%* por demais social e por demais narrado para ser realmente natural&! -o * culpa nossa se %as
redes so ao mesmo tempo reais como a natureza, narradas como o discurso, coleti)as como a
sociedade& $ibid!, p! 11'! = que temos de azer * enrentar abertamente essa complexidade que
agrega num Hnico espao materialidades, imaginrios e perormances sociais! "omo campo de
conhecimento, a cibercultura s tem sentido se estudada a partir dessa perspecti)a h+brida!
Quando compro um iDhone, por exemplo, estou no apenas adquirindo um aparato
tecnolgico, como tamb*m )i)enciando certo estilo de )ida $digital' e me inscre)endo num
imaginrio tecnolgico que enatiza as ideias de ino)ao, eleg?ncia e distino econXmica! =
caso do iDhone, como de muitos outros produtos da Apple, * exemplar, pois nele encontramos
um pereito casamento entre a materialidade do ato tecnolgico $sua interace sensorial e seu
design sensual' e as mHltiplas camadas discursi)as que o sobredeterminam, destacando os
)alores t+picos da cibercultura $conecti)idade, )elocidade etc!'! Z natural, portanto, que a
publicidade dos produtos high tech constitua um l'cus social extremamente adequado para a
in)estigao de caracter+sticas da tecnocultura contempor?nea! (la nos apresenta, a partir de
determinados ob9etos, uma condensao de discursos, imaginrios e )alores organizados
segundo regras de ormao espec+icas! (ssas regras
so ideolgicas, semiticas e materiais8 elas organizam, constroem e reletem as
rela7es de poder e produo nos processos de construo do conhecimento e das
3
A esse respeito, )er, por exemplo, (ri[ Wa)is! !echgnosis: (yth, (agic ) (ysticism in the Age of *nformation
$199G'!
7
Bnst?ncias que 4atour $1222, p! 11' identiica, respecti)amente, com os repertrios de pensadores como
"hangeux, Courdieu e Werrida!
U3
sub9eti)idades, e operam em uma relao sinerg+stica dentro dos processos de
consumo e com*rcio! $.AASB`, 1223, p! 13'!
Bmaginrios e conigura7es discursi)as undamentalmente id,nticas podem ser
encontrados tamb*m nas produ7es independentes dos cibernautas, em spoofs $%imita7es& ou
%)ers7es&' que anunciam as qualidades extraordinrias do ob9eto admirado pelo criador da
arsa! (sse tipo de produto cultural tem sido designado com o termo %fan fiction& e analisado
no contexto da emerg,ncia de uma %cultura participatria&!
G
-uma dessas propagandas %fake&
do iDhone, dispon+)el no KouAube,
9
* poss+)el identiicar uma teia de signiicados to
intrincada e complexa que poder+amos qualiic<la como um pequeno mapa mental da
cibercultura! Arata<se de uma esp*cie de pardia ao clssico da ico cient+ica de /tanle0
5ubric[ $193G', +,,-: a .pace /dissey, na qual se presta homenagem > c*lebre cena da
descoberta do monlito pelos astronautas!
12
(sse ob9eto misterioso $cu9as ormas lembram o
prprio iDhone' aparece surpreendentemente na super+cie lunar, e um grupo de cientistas )ia9a
ao sat*lite terrestre para in)estig<lo! -o spoof do iDhone, os astronautas contemplam,
estupeatos, o intrigante aparato! Em deles pergunta8 %o que * isso, capitoN&! ( o comandante
da expedio responde8 %o que quer que se9a, * incri)elmente a)anado&! (m seguida, )emos o
%monlito& executar as mHltiplas tareas de que o iDhone * capaz8 surar a Bnternet, azer
chamadas, ler e0mails, posicionar o usurio por meio de 6D/ e at* mesmo exibir ilmes! -a
)erdade, num di)ertido exerc+cio de metalinguagem, * o prprio ilme de 5ubric[ a que
assistimos na tela! .ais especiicamente, imagens das cenas iniciais, que esto intimamente
ligadas > sequ,ncia da descoberta do monlito na lua, 9 que se trata da primeira apario do
ob9eto, na Aerra, h milhares de anos! -essas cenas, um grupo de primatas assustados se depara
com o monlito! 5ubric[ sugere que a enigmtica inlu,ncia do monlito * respons)el pela
descoberta da primeira erramenta pelos primatas! Quando essa %erramenta& $um osso' *
lanada aos c*us por um dos macacos, temos o comentado eeito de sobreposio de imagens
em que o osso se con)erte numa esp*cie de gigantesca elipse narrati)a, na espaona)e que
carrega os astronautas! A uso de imagens dessa primeira erramenta simples com a complexa
mquina que permite ao homem singrar o espao sideral representa os milhares de anos de
e)oluo tecnolgica )i)idos pela humanidade! \inalmente, um dos astronautas questiona8 %*
um iDod, capitoN&! %-o, * muito, muito mais que isso!!! e )ai transormar tudoa&!
"omo acontece tamb*m com uma conhecida propaganda oicial da Apple, -123 $19GU',
o spoof nos apresenta uma teia de sentidos contraditria e amb+gua! Alguns desses sentidos so
%compat+)eis com o status quo& econXmico e tecnolgico, ao passo que outros iro %desai<lo,
question<lo ou atualiz<lo criati)amente& $.AASB`, 1223, p! 3U'!
11
A escolha da obra de
5ubric[ * interessante sob )rios pontos de )ista! -o apenas por se tratar de um dos mais
amosos ilmes de ico cient+ica da histria, mas tamb*m porque o ilme oi originalmente
pro9etado para ser exibido com uma tecnologia denominada %cinerama&! -a )erso original do
cinerama $uma expresso que combina as pala)ras %cinema& e %panorama&', utiliza)am<se tr,s
dierentes c?meras de 3P mil+metros para ilmar as cenas em tr,s partes, cada c?mera
posicionada em ?ngulos de UG graus em relao >s outras! As imagens eram combinadas e,
ento, exibidas numa enorme tela dotada de uma acentuada cur)atura, de modo que os
espectadores tinham acesso a uma )iso de aproximadamente 1U3 graus de arco! .ais tarde,
de)ido aos custos e > complexidade en)ol)ida na operao, eeito semelhante passou a ser
G
/obre as no7es de %cultura participatria& e %an iction&, )er @en[ins $1223b'!
9
(m http8FFMMM!0outube!comFMatchN)OA@qb<QE95iA!
12
Dodemos qualiicar o %spoo& como um leg+timo %mashup& da obra de 5ubric[! We maneira brilhante, seu
criador utiliza cenas do prprio ilme, alterando os dilogos dos astronautas e sobrepondo a imagem do iDhone
sobre o monlito!
11
=s trechos aqui citados se reerem, precisamente, > anlise do comercial %19GU& realizada por .atrix em seu
estudo $1223, p! 3U<37'!
UU
obtido com o /uper<Dana)ision 72 $que utiliza)a apenas uma c?mera de 72 mil+metros', t*cnica
utilizada no ilme de 5ubric[! -esse sentido, a experi,ncia de se assistir a +,,-: a .pace
/dissey como ele oi originalmente pro9etado implica)a uma sensao de mara)ilhamento ou
re)er,ncia tecnolgica! (xperi,ncia t+pica, tamb*m, dos regimes espectatoriais no chamado
%cinema das atra7es&, nos quais o asc+nio com a magia da tecnologia cinematogrica era o
elemento central!
A inteno dessa t*cnica no ilme de 5ubric[ era oerecer ao espectador uma
experi,ncia de carter %imersi)o&! (le de)ia ter a sensao de 9untar<se aos astronautas
lutuando no espao e penetrando na imensa tela cinematogrica! (sse regime cinematogrico
de %imerso& antecipa $como di)ersas outras experi,ncias tecnolgicas anteriores' a seduo
que uma po*tica da imersi)idade exerce ho9e sobre o imaginrio da cibercultura # e que se
maniesta no pro9eto tecnolgico do iDhone! Ao tocar a tela, em certo sentido, penetro nesse
outro mundo de possibilidades tecnolgicas, no qual me sinto como um explorador no mais do
espao sideral, mas da no)a ronteira imaterial engendrada pelas tecnologias digitais! (m +,,-,
a utilizao extensi)a de di)ersas super+cies sua)es e sensuais, de cores e tonalidades
delicadas, bem como o asc+nio engendrado pela super+cie absolutamente lisa do monlito so
elementos que podem ser usados para sugerir a est*tica do iDhone! Al*m disso, a sensao de
um %sublime tecnolgico& $c! -K(, 1993', de uma relao transcendente, re)erente e quase
que meta+sica com a tecnologia, perpassa o ilme de 5ubric[ $e tem seu oco precisamente na
igura do misterioso monlito'! Bd,ntica sensao atra)essa os discursos e o imaginrio
relacionados ao iDhone! -a )erdade, 9ornalistas, estudiosos de tecnologia e bloggers atra)*s de
todo o ciberespao t,m requentemente apelidado o iDhone como %4esus phone&! (ssa
comparao
e)oca a imagem de /te)e @obs $presidente da Apple' como /al)ador de todas as
nossas necessidades tecnolgicas e do iDhone como di)indade! @ se argumentou que
os usurios do %@esus Dhone& so como os seguidores de um culto, demonstrando
tend,ncias de carter religioso, por exemplo, o culto do 4esus 5hone! $"A.DC(44,
1227'!
11
Dor outro lado, em 5ubric[, todo esse sentimento de re)er,ncia * contrabalanado, de
orma extremamente amb+gua, por claras ad)ert,ncias aos perigos da tecnologia! -o * casual o
ato de que a primeira erramenta # engendrada por inlu,ncia do monlito # se9a uma arma de
guerra! =s ossos que um grupo de primatas utiliza para derrotar seus inimigos se con)ertem em
tacapes! Wo mesmo modo, o enlouquecido computador Yal 9222 * respons)el pela morte de
)rios tripulantes da espaona)e Wisco)er0! -a propaganda %fake& do iDhone, as imagens que
assistimos na tela do aparato comp7em parte da cena que precede o conlito entre os grupos de
primatas!
(ssas express7es de tecnoobia constituem tamb*m, paradoxalmente, parte integrante
das articula7es discursi)as da cibercultura! /e no comercial -123, a reer,ncia ao li)ro de
6eorge =rMell permitiu construir uma imagem libertria para o no)o computador pessoal que
seria lanado pela Apple $o .acintosh', por outro, a mesma associao com tal obra
possibilitaria uma leitura negati)a! A destruio da tela que hipnotiza os trabalhadores
robotizados por uma sensual loura utilizando tra9es esporti)os t+picos dos anos G2 pode ser
interpretada de modos conlitantes! "om seu bitipo, com suas )estimentas, com seu gesto
atl*tico e supostamente libertrio de atirar um martelo contra a gigantesca tela, ela se parece
11
-o original8 %Bt e)o[es the image o /te)e @obs $the president o Apple' as /a)ior o all our technological needs
and the iDhone as god! /ome ha)e argued that b@esus Dhoneb users are li[e cult olloMers exhibiting religious li[e
tendencies, i!e! the cult o @esus Dhone&! "! Lhttp8FFreligionmeetsneMmedia!blogspot!comF1227F2GFiphone<9esus<
phone!htmlT! Acesso em 2G out! 122G! Yeidi "ampbell * autora do li)ro 6xploring 7eligious Community /nline:
8e are /ne in the Net$ork $122P'!
UP
com um +cone de uma cultura do esporte e do corpo baseada numa padronizao dos indi)+duos
to radical quanto > normatizao de -123!
13
Al*m disso,
a Apple capitalizou com o clich %pense ora da caixa& por causa de sua associao
com ino)ao e explorao, ao mesmo tempo que )ende mquinas com um design de
had$are e sistema operacional que tornou imposs+)el aos usurios alterarem as
conigura7es padro, ou mesmo abrir a caixa do computador sem uma erramenta
especial dispon+)el somente para os re)endedores autorizados! $.AASB`, 1223, p!
3P'!
(ssa mesma esp*cie de contradio pode ser identiicada exatamente no caso do iDhone,
cu9a imagem * associada a )alores como liberdade, criati)idade e lexibilidade, enquanto
simultaneamente se imp7em s*rias restri7es >s possibilidades de utilizao do aparelho ora
dos par?metros originalmente pro9etados pela Apple! Wesse modo, * interessante obser)ar o
caso de outro spoof apresentado no KouAube!
1U
(sp*cie de remix da propaganda citada nas
primeiras linhas deste texto, o spoof * dedicado a %todos os desen)ol)edores independentes do
iDhone $third party i5hone developers', libertadores, desa9ustados, os ]alucinados^&! (m outras
pala)ras, aos hackers respons)eis por quebrar as rigorosas prote7es e protocolos de controle
que impedem o uso de soft$ares alternati)os ou de outra empresa de teleonia no iDhone!
1P
-o iDhone encontramos, portanto, um ob9eto ideal para a abordagem da cibercultura
como uma ormao discursi)a! Dor um lado, como ato tecnolgico e material, o iDhone
expressa um
estranho etichismo do ob9eto de consumo, uma ,nase na interace +ntima entre o
corpo )i)o e a tecnologia! Arata<se do momento em que o terror do tecnolgico *
sua)izado atra)*s dos contornos macios entre nossas mos e os ob9etos que usamos,
bem como as arquiteturas e super+cies urbanas que nos cercam! $B.D(SBA4(, 1221,
p! 33'!
Dor outro lado, como suporte para um con9unto de representa7es caracter+sticas do
imaginrio tecnolgico contempor?neo, o iDhone nos permite di)isar com clareza as proundas
contradi7es da cibercultura! We orma paradigmtica, o celular da Apple condensa as
dimens7es materiais e tecnolgicas da cibercultura com sua contraparte imaterial, ormada por
um imaginrio em que a tecnologia * dualisticamente lugar da razo e da imaginao, da
ci,ncia e da religiosidade, da unidade e da multiplicidade, da utopia e da distopia! A+pico da
retrica da Apple * associar o consumo de seus produtos um estilo de )ida digital,
identiicando<os a certa %tecnomasculidade& $c! .AASB`, 1223' e > posse pri)ilegiada do
aparato de Hltima gerao $state of the art' # um ob9eto quase %mgico&, por assim dizer! (ssa
dimenso mgica do tecnolgico constituiria um dado central da tecnocultura contempor?nea!
Dara S! 4! Suts[0 $1999', ela se expressa numa est*tica da high techn%, um termo que
con9uga a popular etiqueta high tech a determinada leitura do clssico ensaio de Yeidegger, A
9uest:o da !%cnica $Wie \rage nach der Aechni['! -a high techn%, a tecnologia aparece como
uma entidade )i)a, org?nica e no mais dependente da inter)eno humana para existir! Arata<
13
(ssa cultura do corpo e a das academias de ginstica, que te)e um in+cio muito interessante precisamente na
d*cada de G2, * magistralmente retratada no ilme de @ames Cridges, %Derect& $19GP'! "hama ateno a
semelhana +sica entre a personagem eminina da propaganda %19GU& e a atriz @amie 4ee "urtis, como aparece na
pele da proessora de aerbica @essie em %Derect&! (m sua )erso contempor?nea, na orma do body building, tal
cultura 9 oi, inclusi)e, associada ao uni)erso das tecnologias digitais e da cibercultura! Jer, por exemplo, Wa)id
4e Creton $1999, p! 3G'8 %=s instrumentos das salas de musculao, por exemplo, se tornam acilmente calorosos,
interati)os! A inormtica * con)ocada a contribuir para dar >s mquinas uma compet,ncia prpria a transorm<
las em parceiros amistosos e sinceros&!
1U
(m Lhttp8FFMMM!0outube!comFMatchN)OaU2CQGAhsAcT!
1P
-os (stados Enidos, o iDhone * )endido exclusi)amente para uso com a operadora AARA e bloqueado para
utilizao em quaisquer outras redes!
U3
se, portanto, de uma )iso etichista da tecnologia! Wotada de lgica e est*tica prpria $uma
est*tica do pastiche ou da complexidade', a high techn% constitui uma expresso do mundo
tecnocultural, a que ho9e deinimos com a pala)ra %cibercultura&! ( esta, por sua )ez, consiste
em
um imenso e complexo reser)atrio de imagens culturais, ob9etos e estrias, que esto
constantemente sendo %agitados&, modiicados, reproduzidos, misturados, alterados e
recombinados em ormas que so simplesmente complexas demais para serem
preditas ou controladas! (sse processo pode ser encarado, em termos Yeideggerianos,
como a %ess,ncia& da tecnocultura, que sempre excedeu as )rias tentati)as de
%regul<la&, de torn<la Htil, lucrati)a, instrumental! $SEA/5K, 1999, p! 1P2'!
"omo um dom+nio do conhecimento $se assim podemos, de ato, classiic<la'
complexo, em constante mutao e com ronteiras luidas, a cibercultura nos apresenta desaios
semelhantes aos da comunicao!
13
(nrentar adequadamente esses desaios exigir concep7es
epistemolgicas reno)adas e uma orma de produzir conhecimento menos a)essa > incerteza,
aos h+bridos e, quem sabe, > poesia e ao imaginrio!
Referncias
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surace, substance c design! -eM Kor[8 Drinceton Architectural Dress, 1221!
@(-5B-/, Yenr0! 'onvergence culture8 Mhere old and neM media collide! -eM Kor[8 -eM
Kor[ uni)ersit0 Dress, 1223a!
dddddd ! Fans( bloggers( and gamers8 exploring participator0 culture! -eM Kor[8 -eM Kor[
Eni)ersit0 Dress, 1223b!
13
Dara uma interessante aproximao entre comunicao e cibercultura, )e9a<se S_diger $1221', especialmente A
Desintegra;:o Historial do /b<eto na 6ra do 5ensamento Comunicacional!
U7
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Alegre8 /ulina, 1221!
.ASJB-, "arol0n! +hen old technologies %ere ne%! =xord8 =xord Eni)ersit0 Dress,
19GG!
.AASB`, /idne0 ()e! '"berpop8 digital liest0les and commodit0 culture! -eM Kor[8
Soutledge, 1223!
-K(, Wa)id! $merican technological sublime! "ambridge8 Ahe .BA Dress, 1993!
SeWB6(S, \rancisco! Elementos para a cr,tica da cibercultura! /o Daulo8 Yac[er, 1221!
SEA/5K, S!4! )igh techn-8 art and technolog0 rom the machine aesthetic to the posthuman!
.inneapolis8 Eni)ersit0 o .innesota Dress, 1999!
/YAJBS=, /te)en! 'onnected( or %hat it means to live in the net%ork societ"! .inneapolis8
Eni)ersit0 o .innesota Dress, 1223!
A=\A/, WarrenV @=-/=-, AnnemarieV "AJA44AS=, Alessio $=rg!'! Prefiguring
c"berculture8 an intellectual histor0! "ambridge8 .BA Dress, 1221!
ASBJB-Y=, (ug,nio! $ dromocracia cibercultural8 lgica da )ida humana na ci)ilizao
meditica a)anada! /o Daulo8 Daulus, 1227!
AES54(, /herr0! #ife on the screen! -eM Kor[8 Aouchstone, 1997!
48
SUBCULTURAS E CIBERCULTURA(S)
Para uma genealogia das identidades de um campo
Adriana Amaral
O presente ensaio nasceu de uma inquietao terica com vistas a uma
problematizao e breve historicizao da emergncia da cibercultura ou, em um
entendimento de vertente pluralista, ciberculturas!, dada a diversidade de de"ini#es e
mesmo de interesses proporcionados pelos e"eitos das tecnologias de comunicao e
in"ormao na sociedade contempor$nea, em relao %s pr&ticas e aos usos
comunicacionais da Web e de outros arte"atos tecnolgicos'
I ANACRNIS!S CIBERCULTURAIS
(ublinhamos aqui algumas rela#es entre subculturas e contraculturas
)*+,-.+**/, 01123 4-56-73 89O7,8O,, 1::;3 4O<<=+,3 >O?, 01143
=@445-8O,3 A-/,B/-75, 0114C como elementos essenciais das caracterDsticas da
cibercultura como um "enEmeno transdisciplinar de estudos, a partir da gnese do mesmo,
desde a segunda metade do sFculo GG, com ateno a algumas de suas de"ini#es
operatrias e eHploratrias, e "ases histricas, con"orme apresentadas por autores como
=aceI )0112C e 8urner )011JC' 8ambFm destacamos as inser#es de obKetos de an&lise
comunicacionais e os possDveis instrumentos para uma cartogra"ia dos "enEmenos
tecnoculturais, K& bastante discutidas por <elinto )011;C, ao apontar a herana modernista
da cibercultura'
+ cibercultura F, nesse sentido, herdeira de diversas quest#es da modernidade'
-laborar uma cartogra"ia da cibercultura signi"ica tambFm, portanto, desenhar linhas
de tempo, paisagens temporais estranhas que conectam Fpocas distantes e se enraDzam
no secular proKeto tecnolgico do Ocidente' )<-5/,8O, 011;, p' 2JC'
+ tentativa de re"inamento do pensamento acerca dos "enEmenos comunicacionais
da cibercultura que permeia esse teHto leva em considerao trs "atores b&sicosL
primeiramente, a relao indissoci&vel entre cultura e tecnologia, em um processo que
vem em curso desde a modernidade3 em segundo lugar, as intersec#es homemMm&quina
em suas dimens#es tFcnicas, sociais, antropolgicas, econEmicas etc' e, "inalmente, a
representao de um imagin&rio advindo dessas tecnologias digitais nos produtos
midi&ticos como "ilmes, quadrinhos, publicidade etc'
+ tecnologia hoKe F uma das met&"oras mais potentes para compreender o tecido
redes e inter"aces de construo da subKetividade' N'''O Os suKeitos com os quais
vivemos, especialmente entre as novas gera#es, percebem e assumem a relao social
como uma eHperincia que passa "ortemente pela sensibilidade' )=+78P,M
4:
Q+7Q-7O, 0118, p' 01M01C'
*ompreendemos que dessa perspectiva que intercala os conteHtos microRmacro
nos quais a cibercultura F "undamentada, podem emergir possDveis metodologias de
an&lise das estratFgias e din$micas de construo das di"erentes identidades e per"is
online )5/@, 011;C em comunidades digitais, sites de redes sociais etc e de suas
intersec#es e media#es com o offline, questo que ainda perturba! a &rea desde seus
primeiros estudos, tanto no $mbito internacional quanto no nacional'
,esse conteHto, o artigo se prop#e a "azer um levantamento genealgico que
delineia a prpria identidade plural do campo, devido aos "atores de in"luncia das
subculturas, inicialmente incorporando subsDdios celebratrios e crDticos, nos quais essa
identidade F ora uma "orma social equivalente % cultura contempor$nea )5-=O(, 0110C e
ora pode ser de"inida descritivamente como o conKunto de "enEmenos de costumes que
nasce % volta das novDssimas tecnologias de comunicao, da chamada in"orm&tica da
comunicao! )7S6/4-7, 0118, p' 0JC'
+ssim, por meio de alguns argumentos tericos e de eHempli"ica#es empDricas,
observaremos ao longo do desenvolvimento do artigo as articula#es entre as pr&ticas
sociais e os usos de "erramentas de comunicao mediada por computador, que de algum
modo ainda guardam elementos indicativos da emergncia de uma mirDade de subculturas
e nichos culturais e mercadolgicos )+,6-7(O,, 011JC principalmente no que diz
respeito aos usos orientados para os interesses in"ormativos dos Kovens, como apontam os
resultados da pesquisa sobre a Kuventude digital norteMamericana, realizada pela
@niversidade de QerIeleT )/8O et al', 0118C' -m contrapartida, h& uma manuteno de
construo de outras "ormas de cultura de massa na prpria rede )7-*@-7O, 0118C
apontando para uma relao dialFtica entre online e offline, e para processos de ruptura e
de continuidades, em relao tanto ao conteUdo quanto % "orma das mDdias massivas'
Vara compreendermos melhor essas "orma#es subculturais e como elas se
encontram no centro dos discursos e das pr&ticas da cibercultura, resgataremos o car&ter
mitolgico da narrativa tecnolgica e eHtrapolativa por eHcelnciaL a "ico cientD"ica em
seu subgnero cyberpunk'
II "IC#$ES E UTPIAS SUBCULTURAIS NA "UN%A#&
%E U! 'N( "UTUR)
6arrTl, que tambFm tem 6,+ de otaIu
1
, est& convencido de que 8aIi no F membro
desses =Dsticos, mas um personagem peri"Frico de algum tipo possivelmente, K& que
ele desen*a games para um sistema tele+,nico -apon.s, uma das "ontes de
in"orma#es deles' 6arrTl diz que o nDvel mais elevado de Kogo, para tecno/
o0sessi1os, F sempre e puramente a pr2pria in+orma34o, e ele acha que os =Dsticos
podem ter "ocado no "ilme no como "s, mas simplesmente pelo prazer de solucionar
um quebraMcabea que ninguFm resolveu ainda' -le postula uma cFlula de in+ote2ricos
pro+issionais de alguma espFcie, que so tambFm, nesse sentido, otaIu de"initivo,
in+o-un5ies' 8alvez empregados do brao de pesquisa e desenvolvimento de uma ou
mais grandes corpora#es' )4/Q(O,, 0114, p' 1::, gri"o nossoC'
1
OtaIu F uma palavra Kaponesa que originalmente se re"ere a um tratamento respeitoso na segunda pessoa,
como a sua "amDlia, o seu cl' ,o entanto, desde os anos 81, o termo passou a designar uma gDria para os
grupos de "s que se envolvem de "orma obsessiva em um hobby como colecionar animes, mang&s, bonecos
e outros arte"atos de consumo relativos % cultura pop' Vara uma compreenso mais especD"ica do papel dos
OtaIus na cultura contempor$nea ver, entre outros, Qarral )0111C, +maral e 6uarte )0118C, 6uarte )0118C e
<ernandes )0118C, entre outros'
21
O par&gra"o acima apresenta o trecho de um email do personagem VarIaboT
enviado % protagonista do romance, a coolhunter )caadora de tendnciasC *aTce Vollard,
que investiga as origens e a autoria da postagem de um "ilme! na Web que virou
"enEmeno de debates e apropria#es entre os engaKados, em um determinado "rum de
discusso, a partir de inUmeras pardias e apropria#es' *aTce "oi contratada por Qigend,
misterioso che"e de uma megacorporao de mDdia, para localizar o paradeiro do autor do
"ilme3 ela navega nas redes online e viaKa a 5ondres e 8quio, "azendo a arqueologia
subcultural de um bem simblico'
Vara tanto, alFm de ela mesma ser uma observadora assDdua do "rum, ainda conta
com in"ormantes que repassam as mais atualizadas in"orma#es e os contatos para
desvendar o quebraMcabea viral' *aTce F uma pseudonetngra"a da "ico que rastreia
per"is online e detecta comportamentos de consumo e tendncias de moda de subgrupos
especD"icos que em breve sero cooptados pelo mainstream'
O trecho do email, que descreve o per"il de um dos indivDduos envolvidos com o
tal "ilme, pode soar um tanto eHcessivo para quem no convive com as linguagens,
manias e os comportamentos dos subgrupos de "s ou geeks, mas ele descreve um
possDvel microconteHto e uma pr&tica cotidiana nas redes e segmenta#es, potencializados
pelas tecnologias de in"ormao e comunicao e, mais especi"icamente, pela Web' +o
descrever o personagem 8aIi em um email, VarIaboT )ou melhor, Ailliam 4ibsonC
o"erece pistas para compreendermos o papel "undamental das "orma#es, do capital
subcultural )89O7,8O,, 1::JC e da negociao e eHperimentao das identidades de
suKeitos online )6O,+89, 1:::C, desde os primrdios do que se considera cibercultura'
+ escolha de 4ibson para essa introduo no "oi uma mera casualidade' O
conceito de ciberespao como matrix surgiu da prosa &cida e cinematogr&"ica do autor,
que rompeu "ronteiras entre o gueto da literatura de "ico cientD"ica e da literatura
mainstream, em uma inter"ace com as teorias liter&rias e culturalistas psMmodernas'
8endo cunhado o termo ciberespao no hoKe cl&ssico romance cyberpunk ,euromancer
)1:84C, 4ibson tem, desde ento, narrado a potencializao de imagin&rios presentesM
"uturosMprHimos
0
, a partir de sua viso de mundo noir, irEnica e distpica, sintonizada
em um canal morto, no qual humanos e m&quinas se "undem em um ambiente de
espetacularizao midi&tica'
-m ,euromancer, o autor adaptou o linguaKar e os treKeitos das subculturas de rua,
em especial da gerao punk em seu niilismo retro"uturista, para "azer observa#es e
descri#es da sociedade contempor$nea em uma "ico cientD"ica que parte da
e"ervescncia de um perDodo histrico, que viu nascer a cultura da microin"orm&tica,
desenvolvida tanto com base nos proKetos colaborativos de cientistas, tericos da
cibernFtica e militares, quanto dos movimentos artDsticos contraculturais, polDticos e
libert&rios, to distintos entre si como a New Left, os New Communalists e a gerao
beatnik, entre outros'
6esses legados aparentemente contraditrios da cultura da pesquisa militarM
industrial, que apareceu primeiro durante a (egunda 4uerra =undial e "loresceu atravFs
da era da guerra "ria, e a da contracultura ,orteM+mericana!
)8@7,-7, 011J, p' W3
traduo nossaC, veremos o surgimento das primeiras redes de colaborao online )como
as "amosas listas de discuss#es A-55 e @senetC, assim como
dos computadores e de uma nova retrica cibernFtica dos sistemas e da in"ormao'
-les comearam a imaginar institui#es como organismos vivos, redes sociais como
0
-ssa tentativa de "undao de um "uturo de "ico cientD"ica, ou retro"uturo )QuIatman, 1::WC, que se
alimenta dos deKetos passados, est& no cerne das utopias da primeira "ase e das primeiras de"ini#es de
cibercultura, con"orme nos indica =aceI )0112C'
21
teias de in"ormao, e a busca e a interpretao das in"orma#es como chaves para
compreender no apenas os mundos tFcnicos como tambFm os mundos naturais e
sociais )8@7,-7, 011J, p' 43 traduo nossaC'
Vara alFm da "ico cientD"ica, os prprios discursos e as teorias da cibercultura
)Q-553 X-,,-6?, 01113 Q-,-6/X8, 1::43 6-7?, 1::;3 6/GO,3 *+((/6?, 1::83
8O<8(3 =cX-/*9, 1::8C que emergem nesse primeiro momento ecoam as subculturas
da era do computador, con"orme descreve =aceI )0112C, discutindo temas distintos como
a cultura hacker )4O<<=+,3 >O?, 01143 5-.?, 1:84C, os ciberativistas )Q+7Q7OOX3
*+=-7O,, 0111C, os digerati )Q7O*X=+,, 1::JC e os primeiros usu&rios das ento
chamadas comunidades virtuais )79-/,4O56, 1::WC'
>& em 7econhecimento de Vadr#es, escrito 01 anos depois de ,euromancer, o
cen&rio do "uturo prHimo cede lugar a um presente no qual os h&bitos de consumo so
interpelados pelas redes digitais, e as rela#es de sociabilidade se constituem a partir de
"ragmentos da cultura de massa, dispersa em "runs, blogs e sites de redes sociais ao
alcance de "sRgrupos que investem seu tempo e capital social em uma busca "renFtica por
in"orma#es'
,essa passagem de duas dFcadas, a noo de ciberespao como alucinao
consensual!, proposta por 4ibson )1:84C soa como datada, uma vez que h& uma relao
de contiguidade entre o online e o offline, na qual o virtual e o real no so dois mundos
paralelosL eHistem em relao dialFtica, o que signi"ica dizer que entretm rela#es de
complementaridade, dependncia recDproca e din$mica tempestuosa! )7S6/4-7, 0118,
p' 0WC' O prprio 4ibson, em entrevista recente, revela essas mudanas em termos de
produo, disseminao, armazenamento e recuperao das in"orma#es )7O((, 0111C'
-u queria uma maneira de visualizar a eHtenso % qual algo mudou desde que comecei
a escrever sobre tecnologia da in"ormao' Yuando eu cunhei a palavra ciberespao, o
ciberespao estava l&, e todo o resto estava aqui' +quilo "oi revertido ao longo do
curso da minha escrita' -u penso literalmente que o ciberespao est& aqui agora, e uma
completa "alta de conectividade est& l& agora' (e ns pudFssemos ver as trocas sem "io
da in"ormao digital tomando o seu lugar ao nosso redor, ns estarDamos vivendo em
uma paisagem visual muito mais poluDda' + maior parte do que ns "azemos enquanto
sociedade, ns agora "azemos basicamente de "orma digital, no que costum&vamos
chamar de ciberespao, ou ns "azemos simultaneamente digitalmente e no mundo
"Dsico' (e voc estiver dirigindo com um sistema de 4V(, voc est& simultaneamente
dirigindo seu carro e manobrando o carro atravFs de um constructo digital' +credito
que muito poucos de ns esto alertas para a eHtenso do que K& aconteceu, e suspeito
que eu no estou nem perto de estar alerta da real eHtenso do que aconteceu'
)4/Q(O,, 0118a3 traduo nossaC'
III PAPEL %AS SUBCULTURAS NA PR%U#& E
%ISTRIBUI#& %E CNTE6% ONLINE
*om tantas mudanas e com a ampli"icao de acesso % cultura digital, nos
Ultimos anos, o papel das subculturas em relao %s tecnologias digitais tambFm se
alterou' (eus membros dos primeiros tempos de QQ(, listas de discusso etc', de"inidos
por >enIins )011JC como "s early-adopters aqueles que adotam antes uma determinada
tecnologia tambFm so"reram mudanas culturais signi"icativas'
>enIins )011JC de"ende que no conteHto das tecnologias de comunicao, a cultura
20
do fandom
W
)o coletivo dos "s, em traduo livreC tanto "oi re"ormatada quanto aKudou a
re"ormatar a cibercultura, produzindo uma diversidade de tipos de conhecimento em
nossos ambientes midi&ticos' O conteHto histrico do nascimento da /nternet e da
cibercultura em si K& deiHava esses usos bem eHplDcitos, a partir das rela#es estreitas
entre os "sMleitores de "ico cientD"ica e os usu&rios das primeiras tecnologias
)>-,X/,(3 8@55O*9, 1::2C'
<s adotaram antecipadamente as tecnologias digitais' 6entro das institui#es militares
ou cientD"icas onde a /nternet "oi primeiramente introduzida, "ico cientD"ica tem sido
a literatura pre"erida h& muito tempo' *onseqZentemente, as gDrias e pr&ticas sociais
empregadas nos primeiros boletins eletrEnicos )QQ(C eram quase sempre diretamente
modeladas pelo "andom de "ico cientD"ica' 5istas de discusso cuKo "oco em tpicos
de "s tinham seu lugar Kuntamente com discuss#es de assuntos tecnolgicos ou
cientD"icos' )>-,X/,(, 011J, p' 1W83 traduo nossaC'
,o pretendemos aqui traar um histrico conceitual do termo subcultura, suas
origens e problematiza#es
4
desde a -scola de *hicago, passando pela -scola de
Qirmigham e "inalmente aos estudos psMsubculturais a partir dos anos :1 do sFculo
passado' ,o entanto, cabe "azer um breve desvio e abordar a problem&tica levantada por
*anevacci )0112C, que leva em considerao as apropria#es
2
dos Kovens em relao a
essas culturas'
*omo lembra QurIe )011W, p' 112C,
F di"Dcil, se no impossDvel, dizer como o processo "unciona e a que ponto a
cristalizao e a recon"igurao so inconscientes e coletivas e atF que ponto
dependem de indivDduos criativos' =esmo assim, este aspecto da troca cultural
certamente merece ser en"atizado, quer esteKamos pensando no passado, no presente ou
no "uturo'
8ambFm nos parece "undamental trazer para a discusso a noo de *anevacci
)0112C relativa %s culturas intermin&veis!, ancoradas no consumo midi&tico e no
prolongamento constante da Kuventude como possibilidade de eHperimentao identit&ria,
por meio das tecnologias digitais ou de "enEmenos como as modi"ica#es corporais,
cirurgias estFticas, a moda etc'
,esse sentido, a prpria cibercultura ou ciberculturas, se pensarmos na
multipleHao de mDdias )9+?89O7,89A+/8-, 0112C
J
, seria uma cultura
intermin&vel ao gerar processos de obsolescncia e nascimentos a todo instante' Vara o
autor, a morte das contraculturas de car&ter ideolgico da dFcada de 1:J1 acontece
Kustamente no perDodo de ascenso das subculturas'
+ eHpresso contracultura! nasce pelo "inal dos anos 1:J1 e morre no inDcio dos
1:81' O pre"iHo contra! atestava a dimenso da oposio que as novas culturas
Kuvenis dirigiam % cultura dominante ou hegemEnica' (er contra signi"icava que, antes
W
=eramente para "ins did&ticos comparamos aqui o engaKamento dos membros de uma subcultura com os
participantes de um determinado fandom, haKa vista as semelhanas nas maneiras de produo e distribuio
do conteUdo online'
4
8al problem&tica pode ser encontrada em autores como 9ebdige )1:;:C, 8hronton )1::JC, 4elder e
8hornton )1::;C, =uggleton e Aeinzeirl )0114C, <reire <ilho )011;C, entre outros'
2
(egundo o historiador Veter QurIe )011W, 41M40C, o conteHto histrico original da noo de apropriao
remonta % histria do Ocidente desde a +ntigZidade *l&ssica, mas tm suas origens mais prHimas
inspiradas na tradio crist medieval em uma crDtica %s imita#es dos modelos estrangeiros por parte de
telogos agora reverenciados como 6outores da /greKa sobre os usos da cultura pag que eram permitidos
aos cristos! cuKa idFia era apropriao ou espoliao!'
J
6e herana sociolgica, a noo de multipleHidade de mDdias! F desenvolvida por 9aTthornth[aite
)0112C relacionando a questo numFrica de "erramentas midi&ticas ao "ortalecimento dos laos sociais'
2W
de qualquer possibilidade de "alar em cultura, ali&s, ainda antes de chegar ao termo
cultura! era preciso ser antagonista, opositor' )*+,-.+**/, 0112, p' 1WC'
(egundo *anevacci )0112, p' 1:C, uma subcultura no F, por sua natureza, uma
contracultura, porque pode ser tambFm uma cultura paci"icada, organizada, mDstica etc!'
*ontudo, segundo ele, tais distin#es, embora importantes, no do conta dos
pluriversos! que se tornaram as culturas Kuvenis'
,o entanto, observamos que a ideia de subcultura vinculada a um car&ter nacional
e cuKo pre"iHo \sub] indica mais um conceito que aspira a uma maior neutralidade
cientD"ica! )*+,-.+**/, 0112, p' 1:C, desconsidera ainda o redesenho que o termo
comea a ganhar a partir dos estudos psMsubculturais, quando os tericos Kustamente
deiHam de lado a questo do nacional e do car&ter de resistncia a ele associado'
*ontudo, ainda F necess&rio repensar a transposio do conceito e das
problem&ticas adKacentes a ele de "orma especD"ica aos ambientes online )+=+7+5,
011;3 *+(V+7?3 =+,B-,7-/8-7, 011WC, bem como as especi"icidades de produo
de conteUdo criativo, emergentes a partir de seus per"is, como performance de gosto
)5/@, 011;C, blogs, sites de redes sociais )9O6X/,(O,, 011J, 011;C e plata"ormas de
mUsica online )Q+?=3 5-6Q-88-7, 0118C
;
, entre outros'
+"inal, F a partir do choque entre as contradi#es e complementaridades dos
aspectos micro )que aqui denominamos subculturaisC e macro )da ordem de um conteHto
tericoMmetodolgicoC da cibercultura que poderemos analisar com acuidade
epistemolgica o Zeitgeist da cultura digital em suas "acetas cotidianas, pluriversas e
intermin&veis! )*anevacci, 0112C ou mesmo segregadoras e histriEnicas'
I( CNSI%ERA#$ES "INAIS7 ESTILS %E (I%A E
RE8I!ES CIBERCULTURAIS
(im' ,s, %s vezes, tambFm conseguDamos orientar as pessoas para a direo
certa' =as o resultado, quase desde o comeo, eHcedeu em muito qualquer
coisa que qualquer um de ns havia esperado'
.ocs presenciaram o nascimento de uma su0cultura diz Qigend
E1oluindo e9ponencialmente' )4/Q(O,, 0114, p' W8;, gri"o nossoC'
7umo ao tFrmino desse breve ensaio indicamos algumas considera#es acerca da
import$ncia das subculturas, observandoMas como um dos elementos "undadores da
cibercultura' + prpria teorizao e re"leHo sobre as de"ini#es de cibercultura
apresentam uma assemblage tericoMepistemolgica' +ssim, o discurso sobre os
computadores como inimigos de empregos, "rios e despersonalizados da dFcada de 1:21
trans"ormaMse em um discurso sobre a personalizao dos computadores pessoais e %
gerao de conteUdo pelos usu&rios na atual "ase da Web, em questo de alguns poucos
anos'
Qruce (terling convinced me a decade ago that bohemias [ere the dreamtime o"
industrial civilisations, that theT are a "unction o" the modern proKect' Qut i" [e are
no[ in some postmodern state, are bohemias still valid^ *an that still happen^ / don]t
actuallT Ino[' Ae maTbe passed that' /t doesn]t mean that there [ill necessarilT be an
;
/nteressante F observar a pluralidade de possibilidades metodolgicas apresentadas nesse tipo de pesquisa,
variando desde aspectos netnogr&"icos, a an&lise de redes sociais, an&lises das materialidades dos obKetos
entre outras perspectivas em um tr$nsito interdisciplinar'
24
absence o" the things [e associate [ith bohemias, in "act it maT mean that there]ll be
more o" those things distributed more evenlT through societT' /t maT not be possible in
this sort o" massivelT distributed marIetingMbased [orld in [hich [e live "or people to
"orm those clubbT bonds o" old school bohemia [ith other people o" liIe minds' /t
maT Kust not be there' Qut it]s not there in the respect that the people don]t have the
receptor sites in this societT "or that sort o" bonding' /t]s Kust that [e have changed in
[aTs that [e don]t "ullT appreciate' )4/Q(O,, 0118aC'
-ssa trans"ormao cultural em relao %s 8/*s 8ecnologias da /n"ormao e da
*omunicao M se deve muito ao am&lgama entre os sistemas de pesquisa, as subculturas
computacionais utpicas das primeiras redes, o imagin&rio da literatura de "ico
cientD"ica, os primeiros usu&rios dos sistemas de in"ormao online e os modos de vida
contraculturais norteMamericanos sessentistas )8@7,-7, 011JC'
,a traKetria desses arte"atos observamos que os estilos de vida e os elosRlaos
podem ser e"meros e descontinuados ou "ortes e sedimentados, de acordo com a
multiplicidade e a dedicao em relao aos marcadores identit&rios online e offline, que
embora seKam distintos dos marcadores de gera#es anteriores, se recon"iguram em
pr&ticas socioculturais delimitadas pelos traos e rastros que vo sendo deiHados nas redes
digitais, bem como na interao com os ambientes urbanos'
/nvestiga#es recentes, como a Digital outh nos -stados @nidos )/8O et al',
0118C e uma pesquisa realizada no =FHico )=+78P,MQ+7Q-7O et al', 011WC, apontam
no para o ensimesmamento e para a perda de ligao entre o mundo "Dsico e o digital,
mas sim para vivncias e eHperincias de sociabilidade eHploratrias e sensDveis, tanto no
conteHto da cultura digital quanto no da cultura das ruas!'
+inda que haKa raz#es para esses temores, as pesquisas sobre os usos que os Kovens
"azem do computador traam outro panorama' *omo nos mostrou a investigao
citada anteriormente, nem a dependncia, nem o isolamento, nem a perda do sentido
da realidade so a tendncia mais visDvel' -m nossos paDses, a Kuventude que usa
"reqZentemente a /nternet segue igualmente "reqZentando a rua, curtindo "estas nos
"ins de semana e pre"erindo a companhia ao isolamento' 9& certa dependncia, mas
essa no F a Unica nem a mais "orte e, claro, no F dessa que se morre, mas de outras'
)=+78P,MQ+7Q-7O, 0118, p' 00M0WC'
(e pensarmos mais na audincia invisDvel mas mensur&vel e rastre&vel pelos
mecanismos de busca e an&lise dos visitantes da Web , composta por grupos como
otakus, steamers
8
, gamers, adeptos do software livre, seguidores de QaracI Obama via
servios de postagem de microconteUdos como o !witter
:
e outros milhares de grupos
sociais que nascem e morrem entre os cen&rios urbanos e as coneH#es tecnolgicas, talvez
tenhamos mais repertrio e elementos empDricos para compreender e analisar os regimes e
estilos de vida no construDdos, mas ampli"icados pela cibercultura' *omo prop#e
*anevacci )0112, p' 01C, F hora das )sicC cincias sociais tambFm transitarem da
subcultura ao sprawl!
11
'
8
Os "teamers so como se autointitulam os "s e adeptos da cultura steampunk, subgnero da "icoM
cientD"ica que mistura elementos vitorianos )e das m&quinas a vapor, daD o termo steamC com gadgets
tecnolgicos' 6e um gnero liter&rio, o steampunI transmigrou em um amplo crescimento desde a chamada
computao neovitoriana como produtos midi&ticos como quadrinhos, "ilmes, moda, mUsica, atF produtos
customizados como notebooIs e computadores modi"icados materialmente para "icar com aspecto
vitoriano' Vara maiores detalhes ver (teampunI =agazine )norteMamericanaC, disponDvel em
httpLRR[[['steampunImagazine'comRpd"sR(V=1M[eb'pd" e nos inUmeros conselhos stemapunI que se
disseminam pelos estados brasileiros )(o Vaulo, 7io de >aneiro, 7io 4rande do (ul, entre outrosC em
httpLRR[[['steampunI'com'brR'
:
httpLRRt[itter'com'
11
7e"erncia % trilogia cTberpunI escrita por Ailliam 4ibson, conhecida como a trilogia do (pra[l,
22
Re+er.ncias
+=+7+5, +driana' + potncia do imagin&rio de ,euromancer nas origens da
cibercultura' /nL 4/Q(O,, Ailliam' Neuromancer' 8raduo de <&bio <ernandes' 4' ed'
(o VauloL -d' +leph, 0118' p' W12MW18'
_______' *Tbersubculturas e cTbercenasL eHplora#es iniciais das pr&ticas
comunicacionais electroMgoth na internet' Re1ista "amecos, N('l'O, v' 1, n' WW, p' 01M08,
dez' 011;' 6isponDvel emL `httpLRR[[['pucrs'brR"amecosRposRa' +cesso emL 11 Kan' 0118'
+=+7+5, +driana3 6@+78-, 7enata <'7' + subcultura cosplaT no orIutL comunicao
e sociabilidade online e o""line' /nL QO7-55/, (ilvia 9'('3 <7-/7- </59O, >oo )Org'C'
Culturas -u1enis no s:culo ;;I' (o VauloL -6@*, 0118' p' 0J:M088'
+,6-7(O,, *hris' A cauda longaL do mercado de massa para o mercado de nicho' (o
VauloL -d' *ampus, 011J'
Q+77+5, btienne' ta5uL os "ilhos do virtual' (o VauloL -d' (-,+*, 0111'
Q+7Q7OOX, 7ichard3 *+=-7O,, +ndT' *ali"ornian /deologT' /nL 5@65OA, Veter
)-d'C' Cr<pto anarc*<= c<0estates and pirate utopias' *ambridgeL =/8 Vress, 0111'
Q+?=, ,ancT3 5-6Q-88-7, +ndre[' 8unes that bind^ Vredicting "riendship strength
in a musicMbased social net[orI' /nL AoIR, :', 0118, *openhagen' Anais eletr,nicos>>>
*openhagen, 0118' 6isponDvel emL `httpLRR[[['online"andom'comR[pM
contentRuploadsR0118R11Rtunesthatbind'pd"a' +cesso emL 12 out' 0118'
Q-55, XennedT, X-,,-6?, Qarbara =' )-d'C' T*e c<0ercultures reader' ,e[ ?orI,
7outledge, 0111'
Q-,-6/X8, =ichael )-d'C' C<0erspaceL "irst steps' J' ed' QostonL =/8 Vress, 1::4'
Q7O*X=+,, >ohn' Encounters ?it* t*e c<0er elite' ,e[ ?orIL 9ard[ired, 1::J'
Q@X+8=+,, (cott' Terminal identit<L the virtual subKect in postMmodern science
"iction' 6urhamL 6uIe @niversitT Vress, 1::W'
Q@7X-, Veter' @i0ridismo cultural' (o 5eopoldoL -d' @nisinos, 011W'
*+,-.+**/, =assimo' Culturas e;tremasL muta#es Kuvenis nos corpos das
metrpoles' 7io de >aneiroL 6Vc+, 0112'
*+(V+7?, *osta3 =+,B-,7-/8-7, Aol"ram' <rom subculture to cTbersubculture^
iniciada com ,euromancer, seguida pelos livros Count Zero e de #ona Lisa $%erdri%e' b o nome dado %
megacidade composta pela Kuno entre todo o terreno urbano eHistente entre Qoston e +tlanta )incluindo
,ova ?orI e AashingtonC, nos -stados @nidos' Vor isso tambFm F conhecido pelo nome Q+=+ )Qoston
+tlanta =etropolitan +His, ou seKa, -iHo =etropolitando QostonM+tlantaC!' )4loss&rio de ,euromancer, ed'
02 anos, 0118b, p' W11C'
2J
8he Kapanese noise alliance and the internet' /nL 4O885/-Q, ,anette3 =c5-55+,6,
=arI )-d'C' Aapanese c<0ercultures. ,e[ ?orIL 7outledge, 011W' p' J1M;4'
6-7?, =arI' Escape 1elocit<L cTberculture at the end o" the centurT> 1' ed' ,e[ ?orIL
4rove Vress, 1::;'
6/GO,, >oan Q'3 *+((/6?, -ric >' (irtual +utures' ,e[ ?orIL 7ouledge, 1::8'
6O,+89, >udith (' /dentitT and deception in the virtual communitT' /nL (=/89, =arI3
XO55O*X, Veter )-d'C' Communities in c<0erspace' 5ondonL 7outledge, 1:::'
6@+78-, 7enata <'7' PrBticas comunicacionais e sociais dos cospla<ers no BrasilL
uma an&lise dos processos online e o""line atravFs do orIut' 0118' 6issertao )=estrado
em *omunicao e 5inguagensC@niversidade 8uiuti do Varan&, *uritiba, 0118'
<-5/,8O, -ricI' (em mapas para esses territriosL a cibercultura como campo do
conhecimento' /nL <7-/7- </59O, >oo3 9-7(*9=+,,, =icael )Org'C' No1os rumos
da cultura da mCdiaL indUstrias, produtos, audincias' 7io de >aneiroL =auad, 011;'
<-7,+,6-(, <&bio' A constru34o do imaginBrio ci0orgueL o psMhumano na "ico
cientD"ica, de <ranIenstein ao sFculo GG/' 8ese )6outorado em *omunicao e
(emiticaC Vonti"Dcia @niversidade *atlica de (o Vaulo, (o Vaulo, 0118'
<7-/7- </59O, >oo' Rein1en3Des da resist.ncia -u1enilL os estudos culturais e as
micropolDticas do cotidiano' 7io de >aneiroL =auad, 011;'
4-56-7, Xen3 89O7,8O,, (arah )-d'C' T*e su0cultures reader' ,e[ ?orIL
7outledge, 1::;'
4/Q(O,, Ailliam' Eilliam 8i0son inter1ie? 0< Ulric* 8utmair' .oid =anu"acturing
Qlog, Qerlim, 14 set' 0118' 6isponDvel emL
`httpLRRvoidmanu"acturing'[ordpress'comR0118R11R11R[illiamMgibsonMintervie[Ra'
+cesso emL 12 set' 0118a'
_______' Neuromancer' (o VauloL -d' +leph, 0118b' )-dio comemorativa de 02
anos'C
_______' Recon*ecimento de padrDes' 8raduo de <&bio <ernandes' (o VauloL -d'
+leph, 0114'
_______' Neuromancer' ,e[ ?orIL +ce QooIs, 1:84'
4O<<=+,, Xen3 >O?, 6an' Counterculture t*roug* t*e agesL "rom +braham to acid
house' ,e[ ?orIL .illard, 0114'
9+?89O7,89A+/8-, *aroline' (ocial net[orIs and internet connectivitT e""ects'
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/8O, =izuIo et al' 5iving and learning [ith ne[ mediaL summarT o" "indings "rom the
digital Touth proKect' T*e Ao*n %> and Cat*erine T> !acArt*ur "oundation Reports
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`httpLRRdigitalTouth'ischool'berIeleT'eduR"ilesRreportRdigitalTouthMAhiteVaper'pd"a'
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>-,X/,(, 9enrT3 8@55O*9, >ohn' Science "iction audiencesL 6octor Aho, (tar 8reI
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5-=O(, +ndrF' Ci0erculturaL tecnologia e vida social na cultura contempor$nea' 1' ed'
Vorto +legreL (ulina, 0110'
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28
12 mar' 011;'
=+78P,MQ+7Q-7O, >esUs' + mudana na percepo da KuventudeL sociabilidades,
tecnicidades e subKetividades entre os Kovens' /nL QO7-55/, (ilvia 9' ('3 <7-/7-
</59O, >oo )Org'C' Culturas -u1enis no s:culo ;;I' (o VauloL -6@*, 0118'
=+78P,MQ+7Q-7O, >esUs et al' Usos adolescentes de internetL cibernautas e
cibercreadores' 4uadalaKaraL 6epartamento de -studios (ocioculturales del /8-(O, 011W'
=@445-8O,, 6avid3 A-/,B/-75, 7upert' )-d'C' T*e post/su0cultures reader' ,e[
?orIL Qerg, 0114'
7-*@-7O, 7aquel' *ibercultura H cultura de massa' 6epoimento gravado no
document&rio *ibercultura' /nL Q@*9+@5, 5uiza' Ci0ercultura' 8rabalho de *oncluso
de *urso<aculdade de >ornalismo da @niversidade -stadual do ,orte <luminese, *ampo
dos 4oTtacazes, 0118'
79-/,4O56, 9o[ard' T*e 1irtual communit<' *ambridgeL =/8 Vress, 1::W'
7O((, (eamus' *Tberculture, cultural asset management, and ethnohistorT' /nL
Preser1ing t*e present +or t*e +uture, *on"erences on strategies "or the /nternet,
*openhagen, 0111' Proceedings''' *openhagen, 0111' 6isponDvel emL
`httpLRR[[['de"linI'dIRengRarIivRdoIumenter0'asp^ideJ:2a' +cesso emL 12 out' 0118'
7S6/4-7, <rancisco' Ci0ercultura e p2s/*umanismo' Vorto +legreL -6/V@*7(,
0118'
89O7,8O,, (arah' Clu0 culturesL music, media and subcultural capital' *onnecticutL
AesleTan @niversitT Vress, 1::J'
8O<8(, 6arren3 =cX-/*9, =urren' !emor< tradeL a prehistorT o" cTberculture'
=elbourneL /nter"ace, 1::8'
8@7,-7, <red' "rom counterculture to c<0ercultureL (te[art Qrand, the Ahole -arth
,et[orI and the rise o" the digital utopianism' *hicagoL 8he @niversitT o" *hicago Vress,
011J'
___________________________________________________________________________
INDETERMINAO OBJETAL,
REPRESENTAES EPISTEMOLGICAS E
INCERTEZA COGNITIVA DO CIBERESPAO
___________________________________________________________________________
60
CIBERESPAO
Conceito procura de um nome
Lucrcia DAlessio Ferrara
I A PROC!RA DE !" #O"E
El jardin de senderos que se bifurcan es una enorme adivinanza, o parbola, cuyo tema es el tiempo; esa causa
recndita le prohibe la mencin de su nombre. Omitir siempre una palabra, recurrir a metforas ineptas y a
perfrases evidentes, es !uiz el modo ms enftico de indicarla.
"O#$%& '1()6, p. ((*
Ci$erespa%o& conceito procura de um nome
Ci$ercultura de um espa%o
Ci$erespa%o como m'(uina de )uerra
#omear o ci$erespa%o
Ci$ercultura do ci$erespa%o
+ hesita,-o e a procura de um nome ade!uado para esse trabalho . um ndice da sua
natureza. O nomear . um ato co/nitivo.
&em d0vida, n-o se pode desconhecer !ue a fundamental tarefa epistemol/ica
concentra1se na elabora,-o de um conceito e em sua sntese, entretanto, esse ob2etivo s se d a
conhecer atrav.s de uma forma !ue, superando todas as caractersticas mim.ticas do fen3meno,
permite !ue o conhe,amos ou o identifi!uemos pelos nomes !ue o sintetizam. Ou se2a, o ato de
nomear tende a superar toda rela,-o arbitrria entre um si/nificante em remiss-o a um
si/nificado.
+l.m disso, em ci4ncia, um nome n-o simplesmente desi/na, mas pode confi/urar uma
ima/em !ue, em media,-o, pode su/erir infer4ncias imponderveis ou surpreendentes. Ou se2a,
o nome de um conceito vai muito al.m da simples desi/na,-o por!ue n-o . unvoco, mas,
dentro de uma apro5ima,-o l/ica amb/ua, pode oferecer snteses d0bias !ue 6lusser
identifica como nomes secundrios e !ue v-o al.m dos nomes prprios7
8odemos ampliar a nossa concep,-o do intelecto da se/uinte maneira7 . ele o campo no !ual
ocorrem palavras de dois tipos, nomes prprios e palavras secundrias 9...: 8odemos distin/uir
duas tend4ncias dentro do campo do intelecto, uma centrpeta e outra centrfu/a. + for,a
centrfu/a . a ;intui,-o po.tica en!uanto !ue a for,a centrpeta . a ;conversa,-o crtica. O
resultado da ;intui,-o po.tica s-o os nomes prprios, o resultado da ;conversa,-o crtica . a
transforma,-o desses nomes em palavras secundrias, ou a sua elimina,-o do campo do
intelecto. &e o intelecto . o campo da d0vida, devemos dizer !ue a d0vida tem duas tend4ncias7 a
;intuitiva !ue e5pande o campo da d0vida, e a ;crtica, !ue o consolida. '6<=&&%#, 1(((, p.
6)166*.
61
8or.m, nos dois casos, temos atos co/nitivos !ue se fazem mveis, din>micos e
incompletos atrav.s da crtica epistemol/ica !ue e5pande o conceito para al.m do nome,
revelando1lhe novas dimens?es. @esse trabalho, ocupar1nos1emos das nomea,?es do
ciberespa,o !ue, como crtica e palavras e5pandidas, confi/uram as representa,?es
epistemol/icas !ue t4m sido desenvolvidas no territrio da!ueles estudos comunicativos ou
pr5imos a ele.
II O CIBERESPAO CO"O *!ASE CI+#CIA
@o lon/n!uo 1(6), =mberto %co publicou uma obra em !ue propunha dois nomes
/erais e pol4micos7 apocalpticos e inte/rados. Aom esses nomes, procurava1se criar duas
snteses das cate/orias receptivas da cultura de massa. +tualmente, essas duas snteses est-o
ultrapassadas por!ue se referem B obviedade de rea,?es dspares, ante a surpresa de toda
revolu,-o cultural ou cientfica !ue imp?e o reconhecimento da viola,-o de e5pectativas 2
alicer,adas, consolidadas, conforme Chomas Dhun apresentou em obra fundamental, na !ual
analisa o !uadro de mudan,a de paradi/mas como ei5o da revolu,-o cientfica. @esse !uadro
de mudan,as, a cultura de massa foi violada pela cibercultura !ue a reduziu ao plano normal e
corri!ueiro dos sistemas de comunica,-o lineares e industrializados.
%ntretanto, apocalpticos e inte/rados s-o nomes !ue parecem corresponder ou s-o
lembrados para desi/nar a realidade atual vinculada B emer/4ncia da cultura !ue caracteriza o
ciberespa,o como decorr4ncia da Enternet, entendida como meio comunicativo matriz e da !ual
decorrem redes, blogs, chats, fotolo/s, sites, e os novos dispositivos mveis. Codos esses
nomes constituem meios comunicativos com distintas atua,?es, mas eclodem no e a partir
da!uele espa,o.
O prefi5o ;ciber !ue atua como predicativo do espa,o e da cultura !ue decorrem do
suporte di/ital n-o os distin/ue com clareza no sentido de indiciar hierar!uia ou rela,?es entre
eles. %ntretanto, ambos e, sobretudo a cibercultura, parecem ser credores de um capital
co/nitivo !ue transforma a tecnolo/ia di/ital em um meio comunicativo !ue promove
interfaces, interatividades e lon/n!uas e duvidosas, por.m possveis, inclus?es sociais,
polticas e culturais.
%ntretanto, o prest/io e a atualidade dos conceitos introduzidos por %co parecem
2ustificar1se pela dspar profus-o de nomes com os !uais se pretendem desi/nar ou identificar
os meios comunicativos !ue decorrem da tecnolo/ia di/ital e !ue, n-o raro, s-o confundidos
como suas faces homlo/as. %ntretanto a!ueles nomes apontam para snteses distintas, embora
essa distin,-o se2a estranha e difcil.
%ssa dificuldade aponta n-o s para o carter revolucionrio implcito na realidade
epistemol/ica introduzida pela emer/4ncia da tecnolo/ia di/ital, mas, sobretudo, para seu
carter de processo e passa/em entre o conhecido e o novo e sua conse!uente fase de rela,-o
co/nitiva !ue constitui toda ci4ncia !uando se apresenta como satura,-o das anteriores
opera,?es epistemol/icas, mas n-o evidencia, com clareza, suas novas estruturas. %ntretanto,
no caso da cibercultura, esse processo relacional est lon/e de ser es/otado, o !ue si/nifica !ue
a!uela satura,-o se mostra hesitante e em constante processo de revis-o; da decorrem a
dificuldade da nomea,-o e a profus-o de nomes !ue inspira.
6F
III OS #O"ES PARA !" #O"E
+!uela profus-o de nomes indica a obstinada tentativa de compreender e ordenar o
territrio da comunica,-o presidida pela tecnolo/ia di/ital e, especialmente, pelos meios
comunicativos !ue dela decorrem. 8or.m, se um nome ordena e identifica, sua profus-o parece
traduzir uma amea,a, por!ue fo/e da linearidade !ue constitui controle e administra,-o de uma
rea cientfica. 8ara a crtica epistemol/ica, parece ur/ente inibir a amea,a da impossibilidade
comunicativa !ue, iniciada com a comunica,-o de massa, estaria, com o di/ital, prestes a
desaparecer do plano humano para instalar1se al.m, no ps1humano apocalptico. + coleta,
certamente parcial, dos nomes ou modos de identificar o ciberespa,o aponta para uma ne/a,-o
afirmativa, para uma oposi,-o, ou melhor, para uma adapta,-o evolutiva.
#e)roponte, -../
+ vida di/ital7 ttulo da obra
Givers-o da pesada7 1HI
Jdia para vestir7 1((
8ersona di/ital7 F06
&uperestrada da informa,-o7 1(1
Gentro e fora do pas ao mesmo tempo7 1HK
0illis, 1223
&ensa,?es di/itais7 ttulo da obra
6ronteira eletr3nica7 F6)
4ates, -..5
+ estrada do futuro7 ttulo da obra
R6ein)old, -..5
+ comunidade virtual7 ttulo da obra
7erc8o9e, -..:
Jetfora ttil7 I(
J-o da mente7 H0
Aonsci4ncia simult>nea partilhada7 HF
Homo participans7 H6
L9;
Enteli/4ncia coletiva. 1(((7 F(
Lirtualiza,-o como 45odo. 1((67 1(
Gial.tica do possvel. 1((67 )(
Cecnolo/ias da Enteli/4ncia. 1((M7 ttulo da obra
Crvio antropol/ico dos si/nos, das coisas, dos seres. 1((67 H1
Aiberespa,o7 virtualiza,-o do computador. 1((67 K6
<ri9in6o, 122:
&ociosemiose plena da interatividade7 1FF
=
6M
"ano9ic6, 1225
%spacializa,-o da e5peri4ncia7 MF1
8o.tica da nave/a,-o7 MFH
Ou
<apias, 1225
Enternautas e @ufra/os7 ttulo da obra
J!uina de Jodernidade7 1K
@ova cidade de Geus7 16
Baudrillard
+ ilus-o vital. F0017 ttulo da obra
%spa,o al.m do fim. F0017 K1
+contecimento sem lu/ar. F0017 KK
#el/io sem ponteiro. F0017 KK
Jilenarismo sem amanh-. F0017 K0
#ealidade virtual do apocalipse. F0017 KF
Aom.dia pstuma do apocalipse. F0017 KF
%spa,o al.m do fim. F0017 KM
@eurose coletiva. F0017 K6
<i!uida,-o do fim do s.culo. F0017 KI
6im interminvel. F0017 K(
Nistria anor.5ica. F0017 K(
6im do cenrio da poltica, do social, da histria, F0017 )0
Nistria retrospectiva ou necrospectiva. F0017 ))
+ssassinato do real. F0017 6)
+ssassinato do si/no. F0017 61
Alona/em al.m do humano. F0017 I
Niperreal. F00H7 FF
Cempo real. F00H71FI
8acto de lucidez. F00H7 ttulo da obra
Enteli/4ncia do mal.F00H7 ttulo da obra
#ealidade inte/ral. F00H71F
Enferno do poder. F00H7 11)
<ri9in6o, 122:
"unOeriza,-o da vida7 M(
8rtese invisvel do inconsciente7 F()
&i/no vazio7 1F(
Gromoinaptid-o cibercultural7 FFF
>irilio
Or/aniza,-o pr.1/eom.trica do espa,o. 1((M7 FF
Niperespa,o sem dimens-o. 1((M7 (F
+ dimens-o perdida. 1((M7 H1
+ cidade supere5posta. 1((M7 I
+ fratura morfol/ica. 1((M7 FF
+cidente ori/inal. F00)7 ttulo da obra
+ m!uina de vis-o. 1(HH7 ttulo da obra
6K
%strat./ia da decep,-o. 1(((7 ttulo da obra
Aibermundo7 a poltica do pior. F000a.
+ anlise su/erida pela simples leitura desses nomes ordenados comparativamente nos
leva a distintas observa,?es. &e refletirmos n-o sobre os nomes ou sobre as formas de nomear
tomados unitariamente !ue, parece, n-o levariam a conclus?es mais amplas, mas se
considerarmos, ao contrrio, o con2unto de nomes, veremos !ue o ciberespa,o ou a cibercultura
aparecem em uma simultaneidade de nomes, ou se2a, ao mesmo tempo positiva e ne/ativa,
hipernomeado e inominvel, ambivalente sem ser amb/ua visto !ue se presta a conceitua,?es
dspares, fludas !ue definem pela indefini,-o7 aforismos B maneira de Nerclito reeditado na
ps1modernidade e mais atual do !ue o prprio di/ital visto !ue opera sobre sua ess4ncia7
Aoisas tomadas 2untas s-o todos e n-o1todos, al/o !ue . trazido 2unto e trazido em separado; !ue
. consoante e dissonante; fora de todas as coisas tem1se a unidade e fora da unidade, todas as
coisas. 'N%#PA<ECO apud AO<<E@&O@, F00K, p. FF*.
@esse sentido e considerando o carter ob2etivo e se/uro dos nomes ;apocalpticos e
inte/rados, observa1se !ue, se a!ueles nomes caracterizavam uma oposi,-o entre favorveis e
desfavorveis B comunica,-o de massa, entendida como amea,a ou novidade, somos obri/ados
a inferir !ue a nomea,-o de %co . fr/il ante a necessidade de nomear o di/ital. Ou se2a, se
apocalpticos e inte/rados s-o nomes !ue identificam dois blocos em anttese, a!uela profus-o
de nomes !ue procuram fla/rar as inusitadas dimens?es dos meios comunicativos !ue decorrem
do di/ital se apresentam como comple5idades !ue n-o se dei5am sintetizar. %ntretanto, a!uela
nomea,-o . imprescindvel para !ue se2a possvel sintetizar o novo paradi/ma !ue, comple5o,
e5i/e ser nomeado a fim de ser possvel catalo/1lo no territrio crtico1cientfico e dar1lhe um
lu/ar epistemol/ico passvel de identifica,-o. Ou se2a, mais do !ue o nome como substantivo,
. necessria a a,-o do nomear.
I> O #O"EAR
%5plicitando ou n-o um interesse epistemol/ico, . notvel a aten,-o conferida por
numerosos, distintos e conhecidos cientistas B necessidade e ao interesse do nomear. 8ara citar
al/uns ilustres e sem es/otar a lista !ue os coleciona, imp?e1se lembrar os nomes de 6oucault
'captulos K e cinco em ;+s palavras e as coisas*, 6lusser ';Go nome em ;+ d0vida*,
Gerrida ';+ estrutura, o si/no e o 2o/o em ;+ escritura e a diferen,a* e ';+ /uerra dos nomes
prprios e ;+ ci4ncia e o nome do homem em ;Ga /ramatolo/ia*, <otman e =spensOi
';Jito, nome e cultura em ;<a semiosfera EEE*, Duhn ';+ metfora na ci4ncia e
;Aomensurabilidade, comparabilidade, comunicabilidade em ;O caminho desde a estrutura*,
#ossi ';Ordem e desordem no mundo em ;+ ci4ncia e a filosofia dos modernos*, "auman
';+ busca da ordem em ;Jodernidade e ambival4ncia*, Jaffesoli ';+ metfora em ;%lo/io
da raz-o sensvel*.
O nomear . um ato co/nitivo radical e procura ordenar, separar, classificar, se/re/ar a
fim de conter o horizonte catico da ideia. Gesse modo, o nome adere ao fi5o e ao estvel, na
prpria medida em !ue repele o flu5o e o indeterminado7
&em d0vida o centro de uma estrutura orienta e or/aniza a coer4ncia do sistema e lhe permite o
2o/o dos elementos no interior da forma total. +l.m disso, atualmente, uma estrutura privada do
todo centro representa o prprio impensvel. 'G%##EG+, 1(6I, p. K0(*.
6)
Lerifica1se com Gerrida !ue para superar o catico . necessria a centraliza,-o
estrutural do conceito e a clara e visvel dimens-o do referente nomeado a fim de !ue se2a
possvel conter a rarefa,-o da ideia e submet41la B unidade, B inte/ridade e B se/uran,a dos
seus limites. @esse sentido, o nomear e5i/e fi5idez para ordenar o con2unto atrav.s da tradu,-o
de um nome capaz de iluminar o !ue lhe . prprio e eliminar o !ue lhe . estranho. 8ortanto, o
nomear e5i/e a fi5idez !ue repele as interpreta,?es7
Camb.m n-o se trata de uma racionalidade mais /eral !ue imporia formas id4nticas B refle5-o
sobre a /ramtica e a ta5onomia. Jas sim de uma disposi,-o fundamental do saber !ue ordena o
conhecimento dos seres se/undo a possibilidade de represent1los num sistema de nomes.
'6O=A+=<C, 1(HI, p. 1IM*.
8ortanto, um nome . antes de tudo uma identifica,-o !ue confere sentido por!ue dele se
depreendem os limites de um lu/ar epistemol/ico !ue, como se sabe, sempre sup?e a
centralidade de um corpo conceitual e confere estrutura a um campo de conhecimento,
/arantindo a indispensvel autonomia de uma rea cientfica !ue, com ele, se consolida.
8or.m, se observarmos os nomes conferidos ao espa,o ciber no calor da ur/4ncia do
nomear para ordenar a amea,a da!uilo !ue escapa ao controle, observamos !ue seus a/entes
diferenciais s-o, sobretudo, metafricos. Ou se2a, recuperam de modo apro5imativo a possvel
refer4ncia sub2acente B!ueles nomes alternativos e n-o e5clusivos. 8ortanto, essa fra/ilidade
colocaria em !uest-o a tentativa de considerar as decorr4ncias da tecnolo/ia di/ital como uma
rea de conhecimento e essa limita,-o abre outros elementos !ue devem ser considerados.
+ refer4ncia a !ue um nome implica n-o pode ser d0bia ou fr/il, pois se assim for, a
rela,-o entre o fen3meno estudado e o nome !ue a ele se aplica perde o sentido. &e
observarmos !ue tempo real e realidade inte/ral s-o conceitos1chave da e5ist4ncia !ue decorre
da tecnolo/ia di/ital, veremos !ue parece absolutamente incuo pensar ou falar em uma
possvel Ceoria Aausal da #efer4ncia, como par>metro cientfico ao !ual o nome deveria
referir1se ou conter e descrever. Ou se2a, sem referente, o espa,o ciber tem uma realidade
inte/ral es/otada na aus4ncia de tempo do tempo real, o !ue o torna referente de si mesmo e
sem limites histricos ou /eo/rficos7
8areceria !ue a evolu,-o 'ou a involu,-o* para um universo inte/ral . irresistvel. Jas ao mesmo
tempo, pareceria !ue a forma dual . indestrutvel. @ada permite especular sobre o desenlace
deste duplo movimento contraditrio. +ssistimos B confronta,-o insol0vel entre uma forma dual
e uma inte/ra,-o total. Jas esta 0ltima s o . em apar4ncia, visto !ue sempre est presa B
desinte/ra,-o secreta de um dissenso !ue a trabalha por dentro. &e trata da viol4ncia mundial
imanente ao sistema1mundo e !ue lhe op?e, internamente, a forma simblica mais pura do
desafio 9...: 8uls-o inte/ral e puls-o total7 a!ui est o $rande Qo/o. '"+=G#E<<+#G, F00H, p.
16*.
Aomo se v4, ao debru,ar1se sobre a necessidade de conferir um referente !ue
centralizaria a realidade inte/ral, entendida como sntese do conhecimento contempor>neo !ue
decorre do di/ital, "audrillard cede B evid4ncia contraditria entre o nome e sua possvel
refer4ncia incua, descentralizada.
8or.m, Duhn, dentro da caracterstica !ue lhe . peculiar e o tornou notrio no campo
das revolu,?es cientficas, n-o adere B!uela contradi,-o, mas procura abolir o espectro de uma
Ceoria da #efer4ncia, como elemento indispensvel B estrutura co/nitiva de um nome e observa
!ue, em ci4ncia, as transforma,?es de uma refer4ncia tornam1se cada vez mais rarefeitas e
imprecisas7
+ teoria causal da refer4ncia corta o n /rdio ao ne/ar !ue os nomes prprios tenham
defini,?es ou se2am, de al/uma maneira, associados a descri,?es definidas. 'D=N@, F006, p.
FKM1FKK*.
66
Aontra a senha de um nome sur/iria a possibilidade heurstica de al/o !ue, sem ser
nome ou ser apenas difuso, apontaria para uma desi/na,-o paralela !ue, ao contrrio, nomearia
de modo apenas possvel e metafrico !ue desi/naria um referente desenhado por
similaridades7
+crescento !ue, a bem da brevidade, i/norarei doravante a distin,-o !ue 2 salientei entre a
metfora propriamente dita e processos semelhantes a metforas. @essas observa,?es finais,
;metfora se refere a todos a!ueles processos nos !uais a 2ustaposi,-o, se2a de termos, se2a de
e5emplos concretos, ori/ina uma rede de similaridades !ue a2uda a determinar o modo como a
lin/ua/em se li/a ao mundo. 'D=N@, F006, p. FK(*.
%ssa imprecis-o apontaria, portanto, para al/o apro5imativo !ue substituiria o nome
pela metfora e apontaria para al/o paralelo !ue, ao contrrio do nome, esvaziaria o sentido, a
semiose plena, e criaria uma indetermina,-o tanto mais radical, !uanto mais anal/icos e
comparativos fossem os recursos verbais utilizados para metaforizar ou recuperar, de modo
apro5imado, a possvel refer4ncia. + metfora passa a atuar como ;acesso epist4mico e, no
caso do ciberespa,o e da cibercultura, passa a fi/urar como verdadeira ;senha de acesso
epist4mico. Ou se2a, se eufricos ou disfricos, reconhece1se !ue se procura sintetizar os
nomes atrav.s de similaridades !ue, positivas ou ne/ativas, pro2etam uma avalia,-o !ue, a
despeito da aus4ncia de um referente causal ou operacional, acaba por criar um outro, n-o s
ima/inrio, mas avaliativo, !ualificativo.
Gesse modo, tempo virtual, realidade inte/ral, espa,o crtico, inteli/4ncia do mal,
poltica do pior, estrada do futuro, ou todos os demais nomes elencados constituiriam, embora
herm.ticos, imprecisos, formas metafricas de nomear de modo obl!uo e ambivalente a!uilo
!ue n-o se nomeia, por!ue resiste ao controle do nome, mas sobre o !ue se ousa falar, escrever
e, sobretudo, usar de modo entusiasmado e eufrico no limite da promessa de um futuro melhor
ou revoltado e nostl/ico ante um mundo sem fronteiras definidas.
+!ui est a !uest-o R atrs da!ueles nomes metafricos repousa a ar!ueolo/ia do
espa,o e da cultura ciber. O !ue importa . descentrar a!ueles falsos nomes ou modos de
nomear a fim de descobrir1lhes, no carter metafrico, os sentidos sub2acentes e encontrar o
!ue neles se encontra escondido ou desviado. Ou se2a, . necessrio procurar a!uilo !ue,
escondido na metfora, cont.m as estruturas da epistemolo/ia do novo conhecimento ciber ou
a!uilo !ue se situa como refer4ncia de um nome 0nico ou na histria de uma polissemia !ue
estende ao infinito o 2o/o da nomea,-o e dos seus si/nificados.
Gesse modo, a!uela profus-o de metforas !ue substituem nomes, se transforma em
capital co/nitivo e esconde duas tend4ncias bsicas ao espa,o e B cultura ciber7 s-o, ao mesmo
tempo, positivos e ne/ativos. %ntretanto n-o h, entre elas, oposi,-o, embora pare,am
ne/arem1se ou colidirem.
%ntre os nomes disfricos parece prevalecer, de um lado, a tentativa de traduzir o
desconhecido e amea,ador fen3meno ciber na!uilo !ue se conhece desde o movimento
modernista, culminou no desastre de duas /randes /uerras e constitui amea,a social e poltica
constante e insupervel. Ge outro lado, entre os eufricos, encontram1se outros dois caminhos
n-o totalizantes ou diver/entes7 em primeiro lu/ar, o entusiasmo da descoberta de um novo
instrumental comunicativo, uma nova e inteli/ente media,-o destinada a superar as anti/as
tecnolo/ias lineares de massa, embora e possivelmente, possa resultar no mesmo efeito
manipulativo centrado no consumo e na aliena,-o !ue delas decorreu, em se/undo lu/ar, sur/e
a tend4ncia curiosa voltada para o futuro !ue procura envidar esfor,os e ima/ina,-o para
prever os resultados co/nitivos e sociais possveis e sub2acentes B nova tecnolo/ia e aos seus
meios comunicativos.
%ntre os dois casos, positivos ou ne/ativos, . possvel apreender a tentativa de
estabelecer snteses !ue lembrariam, ora a nostal/ia do passado !ue era melhor por!ue dele 2
6I
se conhecia todas as amea,as, ora a euforia contida na possibilidade de mudar radicalmente o
!uadro cultural de uma modernidade fracassada !ue, sob a ./ide do capital sempre presente,
mas B sua revelia, poderia alterar o !uadro criativo, social, poltico e econ3mico da
desi/ualdade planetria. 8ortanto, os dois lados n-o se op?em necessariamente, embora,
ideolo/icamente divididos, apresentem1se em oposi,-o e diver/4ncia. Ou se2a, nos dois casos,
observa1se o pensamento !ue se volta para o res/ate da se/uran,a e da certeza co/nitivas !ue
decorrem da linearidade estabelecida entre causas !ue predeterminam seus efeitos utilizando ou
n-o instrumentos tecnol/icos. 8ara a comunica,-o a!ueles efeitos predeterminados n-o t4m
sentido, por!ue se distin/uem das conse!u4ncias de meios !ue /eram um ambiente
comunicativo novo, mas imprevisto, visto !ue entre suporte tecnol/ico e meio comunicativo
n-o h m0tua implica,-o ou !ual!uer rela,-o causal.
> A CIBERC!L<!RA DO ESPAO CIBER
&e o espa,o ciber . o locativo da cibercultura, ela decorre da acelera,-o !ue o mobiliza.
Gesse modo, tornam1se !uase impossveis a empiria e o conhecimento por!ue, mvel e
inconstante, a!uele espa,o n-o se recusa ao conhecimento, mas . indeterminado, movente, sem
ser vazio. Os nomes /erados na conflu4ncia entre espa,o e cultura ;ciber parecem impor a
necessidade de fi5ar um ob2eto cientfico !ue se apresenta como insti/ante indetermina,-o,
situada entre fr/eis limites.
8or.m, na tentativa de superar a opacidade de um ob2eto cientfico indeterminado, a
ci4ncia !ue se estabelece pelas snteses cientficas /eradas pela cibercultura parece procurar, ao
mesmo tempo, tanto a nostal/ia do conhecido !ue, embora nefasto, 2 se apresenta nomeado e
classificado, !uanto B operativa atividade instrumental do fazer ou da possvel previs-o de uma
revolu,-o social !ue poder /erar.
+o contrrio e visto !ue indeterminado, a!uele ob2eto s se dei5a vislumbrar com
al/uma clareza de sntese se for apreendido nos seus desvios positivos ou ne/ativos, como
su/ere Jorin7
+ histria da nossa terra . acidental, e atrav.s desses acidentes houve a e5traordinria
prolifera,-o de formas ve/etais e animais, das !uais, de um ramo 9...: da evolu,-o animal sur/iu
o ser humano e, finalmente, a consci4ncia humana 9...: &omos, portanto, um produto ;desviado
da histria de mundo; isto nos permite compreender !ue a evolu,-o n-o . !ual!uer coisa !ue
avan,a formalmente, ma2estosamente, como um rio, mas parte sempre de um ;desvio !ue
come,a e conse/ue impor1se, torna1se uma /rande tend4ncia e triunfa, o !ue se aplica B histria
das id.ias 9...: 'JO#E@, F00M, p. F0*.
8rev41se, portanto, a emer/4ncia de outra forma de ci4ncia !ue ocorre como resduo
da!uela certeza !ue s se define ao determinar e reduzir o conhecimento. Aomo resduo de
certezas temporais e espaciais, o tempo real e a realidade inte/ral como nomes metafricos do
ciberespa,o e da cibercultura res/atariam, portanto, fra/mentos de uma epistemolo/ia da
comunica,-o !ue ainda comun/a da necessidade da!uela se/uran,a funcional !ue decorria do
carter instrumental dos meios t.cnicos !ue, aplicados, lhe /arantia espa,o social e cultural.
8or.m, na indetermina,-o da!uele ob2eto cientfico !ue se insiste em traduzir de modo
eufrico ou disfrico, . possvel apreender n-o o conte0do !ue possa orden1lo ou classific1lo,
mas similitudes !ue, movedi,as e instveis, podem su/erir ao conhecimento estabelecido pela
tradi,-o outras identidades !ue, mais comple5as, s-o, por assim dizer, ps1epistemol/icas, na
medida em !ue apontam para a ur/ente necessidade de revis-o da!uela epistemolo/ia funcional
6H
dos meios de comunica,-o de massa !ue constitui a base de um conhecimento 2 credenciado.
@esse sentido, 6lusser . decisivo7
9...: o reconhecimento do intelecto n-o . um instrumento para dominar o caos, mas . um canto de
louvor ao nunca dominvel. O nome prprio n-o . o resultado de um esfor,o intelectual, mas de
um cho!ue entre o intelecto e o indominvel. O nome prprio . a sntese do intelecto com o de
tudo diferente. '6<=&&%#, 1(((, p. IK*.
%ntretanto, o ciberespa,o e seus efeitos culturais se afastam de modo acelerado da!uilo
!ue foi rotulado pelos anti/os meios e, superando a linearidade comunicativa, procuram1se as
circularidades imprevisveis ou dspares, por!ue decorrem da indeterminada caracterstica de
meios comunicativos !ue, ambientalmente, conta/iam o planeta, mas resistem B sua
determina,-o e controle. +t. a/ora n-o se pode saber o !ue . e, especialmente, o !ue fazer com
o conhecimento ciber, embora se2am produzidos unvocos discursos !ue, descritivos, procuram
operacionalizar hipteses para a realidade !ue dever a/itar o mundo dominado pela tecnolo/ia
ou desenhar o presente com recursos !ue utilizam imprevistas interatividades ou sub2etividades
hbridas e mveis.
+nte um ob2eto cientfico !ue, indeterminado, n-o se esvazia de sentido, . necessrio
produzir o conhecimento !ue, ima/inrio e sem nome, silenciosamente abdica da necessidade
de tudo e5plicar. +nte esse estranho ob2eto, ur/e admitir !ue a tecnolo/ia di/ital entendida
como espa,o e cultura coloca para a epistemolo/ia da comunica,-o um desafio !ue imp?e a
revis-o das suas certezas tericas e empricas.
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___________________________________________________________________________
PARTE II
___________________________________________________________________________
CAPITALISMO COGNITIVO,
FEUDALISMO INFORMACIONAL
E MICROPOLTICA
Entre inteligncia coletiva e propriedade intelectual
no horizonte das tecnologias recombinantes,
do commons e das prticas colaborativas
71
INTELIGNCIA COLETIVA
Comunicao, capitalismo cognitivo e micropoltica
og!rio "a Costa
I # A CO$%NICA&'O
fato que a noo de rede social vem sendo empregada em larga escala para designar
os fenmenos de cooperao ativa ou de simples colaborao via Internet. Ela ressoa ento, no
espao da cibercultura, com as noes de comunidade virtual e de comunidade de prtica.
1
Esse
caso espec!fico contribuiu decisivamente para uma nova percepo de rede social, mais
comple"a do que aquela que propun#am $ar% &ranovetter '1(7)* e +arr, -ellman '1(..*, nos
anos de 1(7/ e 1(./, e que foi se consolidando 0untamente com a e"panso da -eb. 1al
percepo, sem ser e"clusiva do universo virtual, gan#a nele um sentido que tradu2 mel#or do
que em qualquer outro lugar o tipo de sociedade p3s4industrial que estamos construindo. nele
que a rede social passa a ser vista no apenas como algo a ser constatado, detectado, mapeado,
analisado, enfim, como um dado5 mas igualmente e, sobretudo, como um fa2er, um construir.
6a2er rede. Eis o que parece introdu2ir uma diferena que deve repercutir nos diversos estudos
sobre a din7mica de formao dos laos sociais. 8omo fa2er rede9 8omo construir uma
comunidade virtual ou uma comunidade de prtica9 8omo ampliar a sinergia entre indiv!duos
em graus e escalas diferenciadas '6I&:;;<, 1((.5 =I$, >///5 ?@EE8E, >///*9 1ais
questes tornam pertinente a correlao entre inteligAncia coletiva e redes sociais do ponto de
vista da comunicao e dos meios de comunicao. Isso porque, como o pr3prio conceito indica
de uma forma intuitiva, inteligAncia coletiva se refere B circulao e multiplicao de ideias nos
coletivos. ?ortanto, se dese0amos por as ideias em movimento, devemos buscar os meios para
colocar os indiv!duos em relao, meios que possam facilitar a sinergia entre as pessoas.
$as o problema, colocado dessa forma, corre o risco de se ver redu2ido a uma busca por
instrumentos de comunicao5 e, em alguns casos, tratando4se da Internet, C isso que se verifica.
1odos sabemos, no entanto, das enormes dificuldades por que passam pro0etos envolvendo
grupos e comunidades. : perda de sinergia entre as pessoas5 as resistAncias na adoo de novas
ideias, comportamentos, compromissos5 o desvio na definio de metas5 os equ!vocos na
coordenao dos atores 'elemento pol!tico* so apenas alguns dentre os vrios desafios
enfrentados pelos promotores de pro0etos coletivos '$EDEEF, >//7*. Do campo da
comunicao, esses desafios esto ligados ao uso intenso das tecnologias da -eb, que, ao
mesmo tempo em que permitem ampla interao entre os seus diversos atores, tambCm
decepcionam, de forma espec!fica, aqueles que pretendem e"plor4las do ponto de vista da
ampliao da sinergia entre participantes de pro0etos sociais. $uitos promotores tAm
1
< te"to inaugural sobre esse assunto C, sem dGvida, A comunidade virtual, de HoIard @#eingold, de 1((J. :o
final da dCcada de 1((/ e no in!cio dos anos >/// muitos autores lanaram livros propondo como construir
comunidades virtuais. Etienne -enger, um educador su!o, obteve sucesso em >//> difundindo tCcnicas para a
promoo de comunidades de prtica.
7>
despendido grande energia na busca por meios de comunicao que possibilitem uma mel#or
interao entre esses participantes via Internet. Ee forma geral, eles tAm conclu!do que seus
problemas vo alCm da escol#a de ferramentas de tecnologia de comunicao.
?ro0etos nas reas de educao e saGde, por e"emplo, ressentem4se de recursos
conceituais e metodol3gicos que possam orient4los sobre a mel#or maneira de colocar seu
pGblico num plano de comunicao efetiva ou comprometida com os desafios e problemas em
que esto implicados. Fo pro0etos que dependem, de alguma forma, do sucesso dessa interao
virtual para alavancar aes espec!ficas no 7mbito presencial. Do n!vel do ensino fundamental,
por e"emplo, um dos maiores desafios C no apenas prover as escolas com recursos
informticos, mas ainda conquistar um novo patamar nos conceitos de ensino4aprendi2agem
que possa incluir efetivamente o uso do espao virtual sem preconceitos, temores ou
desqualificaes. 1ambCm no campo da saGde, avanou4se muito na oferta de informaes e
servios, mas pouco na formao de redes cooperativas que atuem na disseminao de boas
prticas ou na construo con0unta de novas estratCgias que impliquem os diversos usurios do
sistema, como pacientes, mCdicos, farmacAuticos, pesquisadores, empresas seguradoras,
governo etc. '$EDEEF, >//75 1EIKEI@:, >//L*.
II # ECONO$IA COGNITIVA( TA)AL*O I$ATEIAL E
CA+ITAL ,OCIAL
Fegue4se, ento, um segundo momento em nossa proposta de inter4relao da
inteligAncia coletiva com o fa2er redes sociais. Est claro para n3s que a din7mica da
comunicao na formao de redes sociais alimenta4se, fundamentalmente, da e"panso do
trabal#o imaterial. 1al como definido por :ntonio Degri e $ic#ael Hardt '>//L*, o trabal#o
imaterial envolve trAs dimenses essenciaisM a cognio 'con#ecimento*, a comunicao
'informao* e o afeto 'cuidado*. Eessa forma, o que vem dar sentido ao fa2er rede C tanto a
busca e oferta de informaes, a construo e partil#a de con#ecimentos quanto a troca afetiva.
Da sociedade p3s4industrial, que muitos c#amam sociedade da informao ou sociedade do
con#ecimento 'E@N8=E@, 1((J*, as rique2as imateriais tornaram4se o foco privilegiado da
produo de valor. :ssim, a ao em rede ou ao coletiva passa a ser sinnimo de ao
colaborativa ou cooperativa voltada para a produo de valores imateriais que, por sua ve2,
sobrecodificam os valores materiais ou bens de consumo. neste sentido que o fa2er rede passa
a ser ob0eto da economia pol!tica, uma ve2 que a produo de valor econmico no est
dissociada da forma como os indiv!duos interagem ao atuarem na partil#a de con#ecimentos e
informaes atravCs de suas redes sociais.
Eeve4se assinalar que, 0 em 1(7(, $ic#el 6oucault '>//)*, em seu curso sobre o
nascimento da biopol!tica, mostrava como o neoliberalismo defendia uma nova maneira de
analisar a nature2a do trabal#o, apontando para essa verdadeira mutao que passou a ver o
indiv!duo como detentor de capital #umano, 0 que possuidor de con#ecimentos e
competAncias. 1em4se nas anlises de 6oucault um dos primeiros momentos de percepo do
que c#amamos #o0e de capitalismo cognitivo ou economia do imaterial e, tambCm, uma
antecipao dos estudos sobre gesto do con#ecimento, que s3 emergiram no in!cio da dCcada
de 1((/ 'E@N8=E@, 1((J5 D<D:=:5 1:=EN8HI, 1((L5 FED&E, 1((/*. Essa noo de
capital #umano, que se consolida a partir dos estudos de &ar, +ec%er '1(O)*, revela o interesse
das anlises econmicas na compreenso das aes e relaes dos indiv!duos, anlises atC ento
descon#ecidas da economia clssica. $as C interessante notar que, simultaneamente aos estudos
de 6oucault, $ar% &ranovetter '1(7)* propun#a outro 7ngulo de anlise dessas mesmas
transformaes, pois partia diretamente da ideia de redes sociais e da forma como os indiv!duos
7J
se associavam tanto social quanto economicamente. &ranovetter est convencido de que a
rique2a so as cone"es, o networking dos indiv!duos. Ele fa2 um esforo enorme para mostrar
que as aes econmicas esto incrustadas na din7mica das redes sociais, o que significa
afirmar que a nova economia deve levar em conta o papel do capital social. Ento, desde o final
da dCcada de 1(7/ 0 C poss!vel constatar a e"istAncia de estudos sobre a formao de redes
sociais e sua relao com a produo econmica. < conceito de capital social '+<N@EIEN,
1(./*, posterior ao de capital #umano, s3 fa2 aprofundar o alcance das anlises econmicas que
passam a incluir as formas de inter4relao dos indiv!duos como fonte de valor.
Dos anos de 1(./, &ranovetter '1(.L* e +arr, -ellman e +er%oIit2 '1(..*
aprofundam suas anlises estruturais de redes sociais. Esses estudos mostraram o quanto C
importante recon#ecer que as estruturas sociais podem ser representadas como redes P um
con0unto de n3s e de laos que descrevem suas intercone"es. Desse caso, os n3s podem
representar no apenas indiv!duos, mas igualmente grupos, corporaes, domic!lios, naes ou
outras coletividades. <s laos so usados para representar flu"os de recursos, relaes de
ami2ade simCtricas, transferAncias ou relaes estruturadas entre n3s. +arr, -ellman e Ftep#en
+er%oIit2 '1(..* analisam arran0os ordenados de relaes que ocorrem nas trocas entre
membros de sistemas sociais, mapeiam essas estruturas, descrevem seus padres e procuram
descobrir seus efeitos no comportamento dos indiv!duos membros dessas estruturas P se0am
pessoas, grupos ou organi2aes.
$as essa forma de abordagem de redes sociais, que busca por padres de
comportamento do coletivo, permanece em um n!vel ainda insuficiente quando se trata de
compreender a din7mica de implicao dos indiv!duos em processos coletivos que envolvem
cooperao em aes com prop3sitos definidos.
?or isso, para alCm desse mCtodo de anlise fundamentalmente estrutural, fe24se
necessria uma abordagem qualitativa das redes. Desse sentido, o conceito de capital social foi
utili2ado por diversos te3ricos '+N@1, >///5 8<;E$:D, 1((/5 ;ID, >//15 ;ID et al., >//L5
?N1D:$ et al., 1((J* para sustentar suas anlises sobre a construo do lao social e,
portanto, sobre a formao de redes sociais. 8abe lembrar que as relaes sociais passam a ser
percebidas como um QcapitalR, 0ustamente quando o processo de crescimento econmico passa
a ser determinado no apenas pelo capital natural 'recursos naturais*, pelo capital produ2ido
'infraestrutura e bens de consumo* ou ainda pelo capital financeiro. :lCm desses, seria ainda
preciso determinar o modo como os atores econmicos interagem e se organi2am para gerar
crescimento e desenvolvimento. : compreenso dessas interaes passa a ser considerada como
rique2a a ser e"plorada, capitali2ada. 8omo assinalam -oolcoc% e Dara,an '>///, p. >J/*M
Nm dos conceitos de capital social, que encontramos nos soci3logos @. +urt, D. ;in e :. ?ortes,
refere4se aos recursos P como, por e"emplo, informaes, idCias, apoios P que os indiv!duos so
capa2es de procurar em virtude de suas relaes com outras pessoas. Esses recursos 'QcapitalR*
so QsociaisR na medida em que so acess!veis somente dentro e por meio dessas relaes,
contrariamente ao capital f!sico 'ferramentas, tecnologia* e #umano 'educao, #abilidades*, por
e"emplo, que so, essencialmente, propriedades dos indiv!duos. : estrutura de uma determinada
rede P quem se relaciona com quem, com que freqSAncia, e em que termos P tem, assim, um
papel fundamental no flu"o de recursos atravCs daquela rede. :queles que ocupam posies
estratCgicas no interior da rede, especialmente aqueles cu0as ligaes percorrem vrios grupos,
potencialmente tAm mais recursos do que seus pares, precisamente porque sua posio no interior
da rede l#es proporciona maior acesso a mais e mel#ores recursos.
H uma relao neste caso estreita entre capital social e sistema produtivo e financeiro.
:lguns c#amam a isso de neocapitalismo, que inclui o capital #umano, cultural e social ';ID,
>//1*. 8abe lembrar que, desde o in!cio dos anos 1((/, na mesma dCcada em que os estudos
sobre o capital social se consolidaram, as primeiras anlises sobre gesto do con#ecimento
floresciam e 0 apontavam para a import7ncia dos con#ecimentos e das informaes como
7)
ativos intang!veis das empresas, ressaltando que o est!mulo B partil#a e troca desses ativos,
entre os colaboradores, significava a ampliao do capital intelectual das organi2aes
'E@N8=E@, 1((J5 D<D:=:5 1:=EN8HI, 1((L5 FED&E, 1((/*. ;embremos, igualmente,
que um dos primeiros estudos de uma agAncia governamental sobre esse tema data de 1((O, e
encontra4se no relat3rio da <8EE P <rgani2ao para 8ooperao e Eesenvolvimento
Econmico, intitulado The knowledge-based economy, coordenado por E. 6ora, e +. ;undvall
'1((O*.
:tualmente, C dif!cil encontrar um setor econmico que no faa uso da noo de rede
social como elemento importante para seu crescimento. Isso porque o capital de con#ecimento e
informao passou a estruturar as iniciativas econmicas nas suas mais diversas inst7ncias.
?ortanto, fa2er rede, atualmente, C sinnimo de produo de valor econmico pela atividade
colaborativa das inteligAncias dos indiv!duos. E essa produo, C preciso assinalar, no est
restrita ao universo das organi2aes econmicas, mas estende4se sobre toda a sociedade, na
medida em que toda atividade #umana pode ser vista como produtora de alguma forma de
rique2a imaterial.
III # A $ICO+OL-TICA( O CA$+O .E ,%,TENTA)ILI.A.E
,%)/ETIVA
Nm terceiro momento deve, portanto, intervir na relao entre o fa2er rede e o tornar4se
uma inteligAncia coletiva, agora no sentido pol!tico do termo. Eado que toda atividade que
produ2 con#ecimento e informao C produtora de rique2a, a converso dessa rique2a em valor
econmico C o que caracteri2a fundamentalmente o atual capitalismo cognitivo. 8omo assinala
Tann +outang '>//7a, p. JO*, Qo recurso do qual o capitalismo procura se tornar mestre
atualmente C a inteligAncia coletiva, a criatividade difundida no con0unto da populaoR. <
capitalismo cognitivo depende basicamente das atividades de cooperao intelectual dos
indiv!duos, tanto do ponto de vista da comunicao quanto da produo de con#ecimento. E
essa cooperao se tradu2 #o0e como um fa2er rede generali2ado. Evidencia4se, portanto, um
con0unto de aes que transpassa os setores produtivos e que se apoia no est!mulo B cooperao
e colaborao dos indiv!duos atravCs da formao de redes de trabal#o, se0am elas locais ou
virtuais. Ento, por detrs do suposto valor positivo da QcooperaoR, defrontamo4nos com
prticas que visam e"trair mais valia dos QprodutosR dessa atividade cooperativa. Desse cenrio,
preferimos entender que a inteligAncia coletiva C antes de tudo uma ao de resistAncia a essas
novas formas de alienao do trabal#o, mais do que o motor do capitalismo cognitivo.
$as para investigar esse aspecto da inteligAncia coletiva, seu elemento de resistAncia
pol!tica, devemos aprofundar nossa percepo do trabal#o imaterial e do quanto ele opera em
diferentes dimenses da sub0etividade dos indiv!duos. Isso significa analisar a forma como a
sub0etividade C convocada, implicada nos processos de trabal#o com o con#ecimento, a
comunicao e os afetos. :s pesquisas mais recentes de te3ricos como :ntonio Degri '>//1*,
$ic#ael Hardt '>//J*, $auri2io ;a22arato '>//), >//7*, Tann +outang '>//7a, >//7b* e
?Clbart '>//J*, por e"emplo, no dei"am de apontar para os elementos de captura e alienao
impl!citos nessas novas formas de trabal#o, que convocam os indiv!duos no e"tremo de sua
capacidade de pensar, imaginar, comunicar e sentir.
Do campo do trabal#o imaterial, # uma espCcie de aprofundamento no uso dos
QrecursosR da sub0etividade, algo como a e"plorao das rique2as sub0etivas que se constitui
como nova fronteira do sistema de produo capital!stico. Do mais apenas escavar da terra
seus recursos naturais, nem tampouco se contentar em e"trair energia do corpo #umano, mas,
alCm disso e sobretudo, escavar na sub0etividade e e"trair os recursos ps!quicos que fa2em a
7L
produo econmica funcionar. < incentivo desmesurado que assistimos #o0e para a formao
de redes #umanas associativas acaba servindo a prop3sitos que ultrapassam em muito a suposta
positividade da colaborao. ?or outro lado, a inteligAncia coletiva emerge da mesma atuao
em rede que deve favorecer a partil#a de recursos e a construo de um comum que pode
beneficiar a todos. H, portanto, aqui uma tenso que no se resolve facilmente, pois a mesma
formao de redes sociais tanto pode servir ao empoderamento dos indiv!duos quanto alimentar
seu processo de alienao sub0etiva. Estamos bem longe da clare2a de uma dicotomia.
Essa ambiguidade das redes sociais nos leva a indagar sobre as condies de
sustentabilidade sub0etiva do trabal#o imaterial. Est claro que a promoo de redes #umanas
serve B e"panso das mais diversas atividades em todos os setores da economia. $as o que no
fica claro C o quanto de energia sub0etiva tem sido empregada para sustentar as usinas de
produo de con#ecimentos, informao e afetividade. : e"plorao dos recursos sub0etivos
parece ilimitada, e talve2 realmente o se0a. : pergunta C se ela no precisaria se dar a ritmos
sustentveis.
1em4nos parecido que a din7mica do trabal#o imaterial se abre a um ritmo de
e"plorao bem distinto do trabal#o industrial. : fadiga do corpo no regime de trabal#o
industrial, e tambCm agr!cola, deve4se fundamentalmente aos processos de e"plorao da
condio f!sica dos trabal#adores. < corpo, nesse caso, C o limite da ao de e"plorao. :
situao de ru!na do corpo significa sua parada, seu limite. 1odos podemos sentir que # um
limite para a atuao do corpo, que e"iste um ponto de parada, de no funcionamento do
sistema. < corpo revela4se finito. Esse fato refora a percepo de que no mundo industrial, um
trabal#ador sempre pode ser substitu!do por outro, como uma pea quebrada que se troca.
Ho0e, no entanto, estamos atravessando um per!odo marcado pela e"trema import7ncia
das atividades cognitivas, de comunicao e afetivas, que no parecem estabelecer os mesmos
limites de e"plorao que a condio f!sica do corpo claramente impun#a.
Uuando nos dobramos sobre a dimenso de trabal#o imaterial, que convoca sobretudo
um esforo de outra nature2a, um esforo de mem3ria, de imaginao, de associao de ideias,
de comunicao constante, de dedicao afetiva, nos perguntamosM como avaliar os limites9 :tC
onde podemos ir ou devemos ir9 Essa questo, que aparece com tanta clare2a no e"emplo dos
trabal#adores da saGde e da educao '$EDEEF, >//75 1EIKEI@:, >//L*, nos fa2 pensar nas
novas formas de e"plorao do trabal#o, mas igualmente nas novas maneiras de resistAncia, que
no passam e"clusivamente pela greve que tem como fora 0ustamente a imobili2ao dos
corpos.
fato que a mente no pode parar e nem a imaginao cessar ou apa2iguar4se. : greve
do pensamento e da imaginao com certe2a ser algo de outra nature2a que as greves que
con#ecemos. E se a mente no pode dei"ar de funcionar, isso pode significar que ela pode
trabal#ar continuamente... ou que no temos a mesma noo dos limites que constru!mos em
relao ao nosso corpo. :qui reencontramos uma interessante referAncia feita por Eeleu2e
'1(.O* em seu te"to sobre 6oucault, em que ele nos fala do finito4ilimitado, referindo4se B
finitude do corpo e ao ilimitado da linguagem, das combinaes genCticas e das mquinas
cibernCticas e de informtica. $as dever!amos di2er, de forma um pouco diferente, que se o
corpo C finito, C o trabal#o de e"plorao da sub0etividade, por outro lado, que C ilimitado.
: fora do capitalismo atual reside e"atamente neste pontoM estamos agora sempre
trabal#ando, porque estamos sempre refletindo, imaginando, discutindo em qualquer lugar e
qualquer situao 'EspereV 1ive uma ideiaV*. $as isso no e"clui o fato de que possamos
adoecer dentro dessas condies, e que realmente 0 no este0amos adoecendo de trabal#o
imaterial. $as que nova espCcie de fadiga ser essa9 Uue novo cansao toma conta do nosso
corpo e da nossa sub0etividade9 Eepresso, angGstia, stress9 E tudo isso remete a que causa ou
efeito sobre n3s9
7O
IV # ,O)E O 0%,O .E ,I1 E O 0A)%,O .E ,I1
Dossa #ip3tese a C de que # uma diferena entre o Quso de siR e a Qconstruo de siR
nas novas formas de trabal#o, uma diferena entre o uso feito do self, das situaes de
e"propriao da potAncia do si, de alienao de nossa sub0etividade e, por outro lado, das
situaes em que constru!mos ativamente nosso self, construo eminentemente coletiva, social,
baseada na integrao de afetos, que opera por composio e sociali2ao da fora de e"istir de
cada um.
Em relao ao primeiro aspecto, podemos di2er que # uma forma de enga0amento do
trabal#ador que precipita sua fora sub0etiva numa situao de e"plorao do si. Fabe4se, por
e"emplo, que situaes de enga0amento afetivo em certas profisses so fator necessrio para o
bom desempen#o do ponto de vista do empregador ou do sistema. < problema C que Qatender
bemR, Qacol#erR, Qser cordialR, entre outros aspectos, implica uma mobili2ao da sub0etividade
que vai alCm dos con#ecimentos e competAncias de qualquer profissional, daquilo que
supostamente Qse aprendeR no sistema de formao clssico. Uuando se ouve QvocA deve
acol#erR, Qdeve atender bem, ser cordialR, nunca se pergunta se o trabal#ador estaria em
condies de responder a essa demanda. Espera4se simplesmente que ele incorpore essa
necessidade como um Qeu devoR e no como um Qeu possoR ou Qisso est ao alcance de min#as
forasR. a construo do trabal#ador moral. < apelo B consciAncia moral aqui C claro, e vem
rodeado de todas as ameaas impl!citas no sistema tradicional 'perda de emprego, de salrio, de
posto etc*. < fato C que esse tipo de demanda visa a obter certo QcomportamentoR daquele que
trabal#a. :ssim como nas situaes em que C necessrio certo con#ecimento, #abilidade ou
competAncia para e"ercer uma funo e em que, portanto, em teoria, bastaria QaprenderR para
e"ercA4la, aqui tambCm se supe que basta e"ercer aquilo que supostamente todos 0 sabem de
alguma maneiraM atender bem, cuidar, ser atencioso. 1rata4se de um pressuposto impl!cito ao
novo sistema.
>
H vrios aspectos que se entrecru2am nesse momento. Nm deles C o uso QconscienteR
de si. Nm indiv!duo se empen#a tendo como foco o poder, o recon#ecimento ou a remunerao
e"clusivamente. uma forma de enga0amento no mundo, um investimento do ol#ar centrado
em benef!cios que se articulam com a sustentao individual. Ea! surgem as preocupaes com
a partil#a de con#ecimentos e informaes, sentindo4se como ameaa B sua posio e interesses
os processos de colaborao. Q:lguCm pode fa2er uso do que sei para avanar sobre meu
territ3rioR. Deste caso, o trabal#o de cooperao C condu2ido dentro de uma l3gica de
apropriao de resultados, em que se procura diferenciar o que pertence a si, o que se deve reter
como pr3prio. :lCm disso, # aqui tambCm um processo inverso de Quso do outroR, que se
manifesta e"atamente dentro das atividades de colaborao e cooperao em rede que tanto so
incentivados. Indiv!duos com foco no poder, din#eiro ou prest!gio, e"clusivamente, podem
facilmente se apropriar de processos colaborativos, fa2endo uso do outro em seu benef!cio
pr3prio. Isso no significa que este0am menos alienados do ponto de vista de sua fora de
e"istir.
<utro aspecto C o Quso de siR como sequestro da potAncia sub0etiva. Deste caso, aponta4
se para a situao de captura da sub0etividade, sobretudo em processos de trabal#o afetivo, nos
>
Essa questo do Quso de siR no trabal#o C muitas ve2es abordada numa dimenso que C constru!da em paralelo
com a da remunerao do trabal#ador. 1rata4se de procurar outras fontes de enga0amento do interesse dos
indiv!duos, de forma a garantir que eles se empen#em no e"erc!cio dos valores sub0etivos. assim que os
programas de alin#amento com a misso e viso da empresa ou sistema so propostos, incentivos alCm do
financeiro so oferecidos e compromissos com a marca so ressaltados, de forma a assegurar uma implicao da
sub0etividade do trabal#ador.
77
quais um Qdevo fa2erR se instala como polo atrator. :qui, o investimento moral se sobrepe Bs
foras sub0etivas, canali2ando o trabal#o para um Qsempre alCmR do que se pode, de suas
capacidades reais, para um ponto de esgaramento sub0etivo. Do se duvida que se0a sempre
poss!vel atender mel#or, cuidar mel#or, ser mais atencioso etc. $as igualmente, tambCm na
produo de con#ecimentos e nos processos de comunicao C poss!vel verificar um fenmeno
semel#ante, pois sempre se pode con#ecer mais 'educao continuada* ou comunicar mais e
mel#or 'somos todos 0ornalistas...*. Enfim, sempre C poss!vel colaborar com mais
con#ecimentos, cooperar mais com os parceiros. Esse e"cesso, esse alCm do limar de
sustentao sub0etiva configura um uso de si como um Qabuso de siR. Fempre se est su0eito a
uma cobrana para alCm do ponto, se0a pelo sistema, pelo empregador, pelo QclienteR ou, o que
C mais comum, por si mesmo. : resposta a essa cobrana c#ama4se, curiosamente, Qdedicao
ao trabal#oR. 1rata4se de uma espCcie de prontido afetiva, de um estado de alerta afetivo
permanente em que nos encontramos. < e"emplo do telefone celular C muito significativo dessa
prestatividade cont!nuaM eterna disponibilidade para cuidar, atender, ser atencioso. $uitas so as
situaes em que o trabal#ador simplesmente no tem condies para sustentar tal processo de
esgaramento. 8omo resultado, vigoram os !ndices de depresso, angGstia e stress de que so
v!timas inGmeros profissionais, sobretudo aqueles ligados B educao, B saGde e B comunicao.
?or fim, como avaliar a inteligAncia coletiva seno como resistAncia a essa alienao, mas
dentro da pr3pria din7mica de colaborao em rede9
V # CONCL%,'O( A CON,T%&'O .E ,I E,T2 NA ELA&'O
< que di2er ento dessa outra dimenso que aponta para a Qconstruo de siR9 Nm dos
pontos ressaltados pelos recentes trabal#os de :ntonio Degri '>//1* e Degri e Hardt '>//L* di2
respeito ao investimento no trabal#o como atividade vital, produtora de rique2as e valor. Do #
como distinguir os seres #umanos de suas atividades em todas as ordens 'familiar, cuidado de
si, cuidado do outro, produo de bens materiais e imateriais*. Isso significa que quando se
trabal#a, em qualquer dimenso, sempre se est implicado com sua e"istAncia de fato,
concretamente. 1anto que o Quso de siR, se0a de forma consciente, se0a alienada, no nos coloca
fora da ordem do investimento de potAncia real, no qual a e"istAncia est realmente implicada.
D3s nos tornamos o que estamos fa2endo, nos precipitamos imperceptivelmente em nossas
atividades, nos deparamos absortos em pensamentos e sentimentos inteiramente focados nas
tarefas que e"ecutamos. Eo ponto de vista do trabal#o imaterial, que C basicamente um trabal#o
de pensamento, afetos e comunicao, esse investimento C fundamentalmente da ordem da
sub0etividade. Do significa que o corpo no este0a ali, mas que sua dimenso motora C
secundria em relao ao e"erc!cio da mem3ria, da imaginao, da convocao afetiva e da
manifestao dos sentimentos. Da verdade, este C o caso em que, ao contrrio da presena
autmata do corpo do operrio industrial do sCculo KIK e atC meados do sCculo KK, o corpo do
trabal#ador do imaterial est realmente ali, com sua potAncia inteiramente implicada.
Dossa #ip3tese C a de que a Qconstruo de siR, em qualquer ordem de atividade,
necessita de um investimento do ol#ar diferente da ob0etificao encontrada no Quso de siR.
:gora, no se trata mais de ol#ar para o seu cargo, sua funo, sua promoo ou o quanto de
poder se pode obter em relao aos outros. 1rata4se fundamentalmente de um ol#ar voltado
para a QrelaoR que nasce do lugar que se ocupa, mas que C provocada pela e"istAncia do
outro. Ee fato, cargos e funes revelam uma forma de organi2ao que procura prescindir da
singularidade das relaes, porque pretende de fato orquestr4las. Do entanto, quando tratamos
de atividades que somente podem acontecer nas relaes 'como C o caso na saGde, na educao,
no direito, no meio4ambiente, nos trabal#os do terceiro setor em geral etc.*, somos forados a
7.
recon#ecer que a implicao da sub0etividade no s3 C necessria, como tambCm est su0eita a
ordens de composio com o outro que a alimentam e fortalecem, provocando reaes e
precipitaes que no esto previstos no script da atividade.
J
$as pode ser que nesse momento,
parado"almente, o trabal#ador das relaes se ve0a s3, que possa contar apenas com seus
pr3prios recursos de con#ecimento, sensibilidade, mem3ria ou afeto para Qfa2er funcionar a
relaoR dos outros. $as a QrelaoR no C uma mquina que se fa2 funcionar ou um processo
burocrtico ao qual se d andamento ou mesmo um atendimento QpadroR que se e"ecuta. ?ara
uma relao QandarR, C preciso estar l onde ela acontece, C preciso se perceber e"istindo na
relao. E C aqui que se pode falar em Qconstruo de siR.
$as, no ponto em que estamos, o que seria mais precisamente a inteligAncia coletiva9
InteligAncia coletiva, na dimenso da micropol!tica, seria uma percepo que emerge em cada
indiv!duo quando este se d conta de que, em suas aes de trabal#o e mesmo no dia4a4dia,
e"iste interdependAncia em relao Bs aes de outros indiv!duos. < que permite a emergAncia
da inteligAncia coletiva C o fato de se ver dentro de uma rede de relaes na qual se depende da
composio com outros indiv!duos e que, simultaneamente, entende4se que eles tambCm
dependem de sua participao. Essa inteligAncia C quase entendida aqui como uma consciAncia,
como um acordar. Ee fato, quando refer!amos a inteligAncia coletiva aos processos dos meios
de comunicao, intuitivamente isso remetia B circulao de ideias, de con#ecimentos e
informaes. $as isso tanto pode ser um simples processo superficial de trocas entre
descon#ecidos ou mesmo pessoas pouco con#ecidas 'e que C a grande caracter!stica do
2umbido planetrio da Internet* quanto alimentar uma rede com forte interdependAncia, como
no caso de muitas comunidades de prtica e dos movimentos de ativismo via -eb. Ea mesma
forma, no campo do trabal#o imaterial, a inteligAncia coletiva tanto pode se resumir Bs
atividades colaborativas intermitentes dos grupos de pro0etos em organi2aes quanto revelar a
interdependAncia de atividades transetoriais, como C o caso, por e"emplo, da educao, 0ustia e
saGde. Do entanto, ambas as dimenses so pass!veis de uma leitura a partir de padres
sistAmicos, nos quais a inteligAncia coletiva torna4se algo que s3 se percebe quando se observa
o desenrolar desses padres ao longo do tempo. Ento essa inteligAncia seria inteiramente
inconsciente e pr3"ima daquela dos insetos. < que estamos ressaltando aqui C a possibilidade
de uma leitura ativa da inteligAncia coletiva. essa leitura que pode fa2er referAncia no apenas
B consciAncia que o indiv!duo tem de si mesmo, mas B consciAncia no indiv!duo de sua rede de
sustentao sub0etiva. <u se0a, consciAncia da interdependAncia no apenas em sua forma
ob0etiva 'dependo do trabal#o de alguCm*, mas igualmente sub0etiva 'dependo da estima, do
cuidado de outro*. esse conceito de inteligAncia coletiva que funciona como resistAncia, como
promotora dos limites sub0etivos, que sustenta nossos investimentos no mundo do trabal#o
pessoal. InteligAncia coletiva como estratCgia que busca dar limites Bs atividades afetivas, para
que o Quso de siR no se transforme em Qabuso de siR.
6inalmente, entendemos que a sustentao dessa interdependAncia est na construo da
confiana, de integrao de simpatias, de estima, de respeito e que a sociali2ao dos afetos C a
c#ave da construo e da sustentao do meio em que se vive e se trabal#a '8<F1:, >//L*.
$as o que promove essa integrao9 Dossa compreenso C que o trabal#o afetivo C o principal
vetor que permite tal construo. Ele produ2 redes sociais, formas diversas de comunidades. <
trabal#o afetivo C tanto o lugar dessa precipitao que c#amamos de Qabuso de siR, quanto a
c#ance de emergAncia da inteligAncia coletiva como resistAncia Bs aes de alienao e do
imperativo da colaborao. < ob0etivo principal dessa resistAncia C mudar o sentido a partir do
qual se promove a formao de redes sociais.
J
Fobre esses aspectos, ve0am4se, especialmente, 1ei"eira '>//L* e $endes '>//7*.
7(
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1EIKEI@:, @. < desempen#o de um servio de ateno primria B saGde na perspectiva da
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v. (, n. 17, p. >1(4>J), mar.Zago. >//L.
-E;;$:D, +5 +E@=<-I1[, F. E. ,ocial structuresM a netIor% approac#. DeI Tor%M
8ambridge Nniversit, ?ress, 1(...
-<<;8<8=, $.5 D:@:T:D, E. Focial capitalM implications for development t#eor,,
researc#, and polic,. T5e @orl" )an= esearc5 O8server, v. 1L, n. >, p. >>L4>)(, >///.
[<;:, E. O germinal. Fo ?auloM 8ompan#ia das ;etras, >///.
81
CIBERCULTURA, COMMONS E
FEUDALISMO INFORMACIONAL
1
Sergio Amadeu da Silveira
I INTRODUO
A cibercultura expandiu as prticas recombinantes que deixaram de ser consideradas
como essenciais criatividade pelas indstrias culturais. Estas corporaes de intermedirios da
cultura puderam se consolidar a partir da emergncia da ideia de autoria e de direitos de
propriedade intelectual. sso se deu ap!s o "enascimento# quando as mudanas sociot$cnicas
incentivadas e organi%adas por novos agrupamentos &umanos condu%iram a cultura e as artes
para o terreno do mercado. 'ubordinadas s relaes de compra e venda# importantes
mani(estaes culturais seguiram o rumo da especiali%a)o e se tornaram re($ns da l!gica
mercantil e da produ)o industrial.
*o processo de expans)o da especiali%a)o# a arte distanciou+se da cincia. Esse mesmo
cenrio tamb$m pode ser percebido como o de constru)o da modernidade# em que se enalteceu
e moldou a (igura do indiv,duo. -c.u&an# em Understanding media# escreveu que /a imprensa
criou o individualismo0 1-c.23A*# 1485# p. 678. 9odemos atenuar tal a(irma)o# mas n)o
neg+la. A imprensa expandiu e (oi vital para a constru)o do indiv,duo moderno# aquele que
tem interpretaes pr!prias e que necessita de meios de comunica)o para# a partir dos
contedos comunicados# (ormar seu pr!prio :u,%o. ; indiv,duo $ o elemento+c&ave para a
constru)o do mito da originalidade. A constru)o da ideia de indiv,duo (oi vital para retirar a
criatividade do cenrio comum das culturas e apresent+la como resultante de mentes isoladas e
bril&antes.
< o individualismo p!s+industrial# erguido da crise da racionalidade moderna# em um
mundo midiati%ado# descon(iado dos discursos ut!picos e# ao mesmo tempo# aprisionado em
uma armadil&a neoniilista# gera prticas de nega)o do linear# do geom$trico# do puro# de tudo o
que o mundo industrial &avia separado em espaos distintos. Andr$ .emos# inspirando+se em
=illian >ibson# a(irmou que /o princ,pio que rege a cibercultura $ a ?re+mixagem@# con:unto de
prticas sociais e comunicacionais de recombina)o0 1.E-;'# ABB5# p. 7A8. A cibercultura
pode ser entendida como uma subcultura que nasce nas redes digitais e que desce do
ciberespao para os ambientes presenciais# in(luenciando cada ve% mais as prticas sociais das
diversas culturas cu:os &abitantes v)o se conectando nternet.
As prticas recombinantes gan&am maior intensidade quanto mais as redes
in(ormacionais recobrem o planeta e a metalinguagem digital vai absorvendo a produ)o
imaterial dos diversos agrupamentos sociais. A digitali%a)o dos contedos e (ormatos tem
como uma das consequncias a libera)o dos contedos e (ormatos de seus suportes materiais#
o que (ortalece a &ipertextuali%a)o C liga)o dos diversos contedos C e a convergncia digital.
1
Dexto de base da con(erncia ministrada no 'imp!sio *acional da AEFiber + Associa)o Erasileira de
pesquisadores em Fibercultura# organi%ado pelo FE*FE + Fentro nterdisciplinar de 9esquisas em Fomunica)o
e Fibercultura da 92F+'9 e reali%ado nesta 2niversidade# nos dias 1B a 16 de novembro de ABB8.
8A
; diretor do 9rograma de Estudos -iditicos do -D# 3enrG <enHins# advoga que /a
convergncia miditica $ mais que uma mera mudana tecnol!gica. A convergncia altera a
rela)o entre as tecnologias existentes# as indstrias# os mercados# os gneros e o pblico0
1<E*I*'# ABB8# p. A5J tradu)o nossa8.
A
A digitali%a)o $ a base da convergncia tecnol!gica. ; digital# ao liberar o som do
vinil# o texto do papel e a imagem da pel,cula# (avorece a cultura da recombina)o# a
remixagem e a &iperlinHagem. 'ua (ora $ t)o contundente que levou a digitali%a)o para as
transmisses e a modula)o do imp$rio audiovisual da televis)o# c&amada por Kominique
=olton de /o principal espel&o da sociedade0 1=;.D;*# ABB6# p. 588. Ao recondu%ir as
prticas recombinantes ao status de importLncia cultural global# a nternet coloca em risco as
atividades especiali%adas e de intermedia)o da indstria cultural e torna+se alvo de diversas
tentativas de controle.
II TECNOLOIAS RECOMBINANTES E COMMONS
>eorge .andoM tem ra%)o ao a(irmar que a tecnologia do livro n)o (avorece a
colabora)o. ; texto est aprisionado ao papel impresso# um suporte pouco malevel
altera)o# (us)o e recon(igura)o. < a nternet# baseada no (luxo livre de contedos digitais#
viabili%a a troca# o compartil&amento e a recombina)o# garantidos e (acilitados pelos padres
de interoperabilidade e de comunicabilidade da web. ;u se:a# independentemente do software
ou do hardware# todos os contedos s)o (acilmente acessados.
mprimir um livro requer um investimento considervel de capital e de trabal&o e a necessidade
de cobrir este investimento contribuiu para as noes de propriedade intelectual. -as estas
noes n)o poderiam existir se n)o (osse o isolamento (,sico permanente do texto impresso.
Assim como a necessidade de (inanciar a impress)o dos livros levou a uma busca de pblicos
cada ve% mais amplos# o que# por sua ve%# (acilitou o triun(o de(initivo da express)o verncula e
da ortogra(ia normati%ada# o carter permanente do texto isolado tornou poss,vel a id$ia de que
cada autor produ% algo nico que se pode identi(icar como sua propriedade. 1.A*K;=# 1447# p.
1AAJ tradu)o nossa8.
6
Dodavia# a digitali%a)o# a &ipertextualidade e a rede mundial de computadores# baseada
na comunica)o distribu,da e anNnima e no trLnsito livre de pacotes de bits# constituem um
ambiente prop,cio para as prticas colaborativas dos internautas. 2ma s$rie de prticas
socioculturais recon(igurou as redes in(ormacionais como um terreno comum C commons# no
sentido anglo+saxNnico C e incentivou a produ)o de processos# reposit!rios e inter(aces a partir
do ciberespao ou em seu redor# tais como a msica tecno# a =iHipedia# as redes sociais# o
'las&dot# a blogos(era# o :ornalismo open source# o desenvolvimento de softwares livres# o
'etiO&ome# o <amendo# as redes 9A9# as licenas Freative Fommons e at$ o PouDube.
Esta onda colaborativa e de prticas recombinantes n)o aparenta ser uma ra:ada
passageira. A pr!pria nternet (oi constru,da por grupos de voluntrios que compartil&avam suas
criaes e se reuniam para escrever de modo colaborativo seus protocolos de comunica)o. ;s
A
/.a convergencia meditica es ms que un mero cambio tecnol!gico. .a convergencia altera la relaci!n entre las
tecnolog,as existetes# las industrias# los mercados# los g$neros G el pblico.0
6
/mprimir un libro requiere uma inversi!n considerable de capital G traba:o G la necesidad de proteger esta
inversi!n contribuGe a las nociones de propriedad intelectual. 9ero estas nociones no podr,an existir si no (uera por
el aislamiento (,sico permanete del texto impresso. As, como la necesidad de (inanciar la impresi!n de los libros
llev! a uma bsqueda de pblicos cada ve% ms amplios# lo que# a su ve%# (acilit! el triun(o de(initivo de la
expresi!n verncula G de la ortogra(,a normali%ada# el carcter permanente del texto aislado &i%o posible la idea de
que cada autor produce algo nico que se puede identi(icar como propriedad suGa.0
86
documentos bsicos da nternet que contm os padres de (uncionamento# as "QF 1Request For
Comments8# s)o abertos e (icam dispon,veis na pr!pria rede. Ao contrrio dos processos de
constitui)o da DR e do rdio# a nternet $ uma plata(orma de colabora)o recombinante# n)o+
totalitria# mas universali%ante e multicultural. Poc&ai EenHler# autor do indispensvel livro
Wealth of Networks# de(ine esse processo aberto nas redes in(ormacionais como commons-
based peer production# ou produ)o do comum entre pares. Ele cria uma es(era pblica
interconectada pro(undamente distinta da es(era pblica dominada pelo mass media.
Existe uma pro(unda di(erena entre as prticas colaborativas que geraram a nternet e a
produ)o de de(inies re(erentes m,dia tradicional. Fomo exemplo# vamos observar a
de(ini)o do c&amado padr)o de modula)o da DR digital brasileira. ; governo brasileiro
de(iniu em um decreto o padr)o que (oi desenvolvido por um cons!rcio privado :apons. 'e
qualquer pessoa ou grupo brasileiro quiser alterar qualquer coisa nesse padr)o ter de solicitar
ao cons!rcio :apons que considere sua proposta. Ele pode ou n)o considerar. *o caso da
nternet# governos n)o (ixam protocolos. Eles podem enviar seus t$cnicos para integrar grupos
de voluntrios que de(inem consensualmente os padres da rede. Esses grupos ou (oras+tare(a
renem acadmicos# engen&eiros# cientistas e hackers.
*a nternet# qualquer interagente pode criar contedos# (ormatos e tecnologias. A maior
parte das tecnologias que constituem a nternet $ baseada em recombinaes e s)o abertas# ou
se:a# n)o est sob o controle de patentes ou outras (ormas de bloqueio a seu acesso. A &ist!ria
da rede mundial de computadores parece con(irmar empiricamente a anlise do pro(essor
>eorge .andoM quando di% que
uma tecnologia sempre con(ere poder a algu$m. K poder aos que a possuem# aos que
a utili%am e aos que tm acesso a ela. Kesde os prim!rdios do &ipertexto 1que para
mim s)o as descries de -emex de Ranevar Eus&8# seus de(ensores sempre insistiram
que ele con(ere um novo poder as pessoas. 1.A*K;=# 1447# p. A11J tradu)o nossa8.
S
III CULTURA LI!RE, IND"STRIA DA INTERMEDIAO E
CULTURA DA #ERMISSO
; :urista norte+americano .aMrence .essig de(ende que a criatividade proli(era mel&or
em um ambiente de liberdade. A cria)o depende de um espao comum em que todos podem se
inspirar# alimentar e recriar# um espao de dom,nio pblico onde a pr!pria cultura &abita e se
reprodu%. ;corre que a expans)o das redes digitais teve uma rea)o ne(asta criatividade por
parte das grandes corporaes de entretenimento e de m,dia. Estas compan&ias armaram+se para
redu%ir cada ve% mais o dom,nio pblico e aumentar o controle sobre o que c&amam de
/propriedade criativa0 1.E''># ABB7# p. 1668.
A vel&a indstria cultural baseava+se no controle dos canais de acesso aos bens culturais
e art,sticos. A nternet# ao distribuir pontos de conex)o por todo o planeta# (ragili%ou os
intermedirios# medida que a comunica)o em rede $ multidirecional# ou se:a# distribu,da e de
baixo custo 1EE*I.E"# ABB5# p. A1A8. Assim nunca (oi t)o (cil e barato produ%ir uma msica#
um v,deo ou distribuir um longo texto. ; pro(essor da 2niversidade de Euenos Aires# Ale:andro
9iscitelli# esclarece que /a nternet (oi o primeiro meio massivo da &ist!ria que permitiu uma
&ori%ontali%a)o das comunicaes# uma simetria quase per(eita entre produ)o e recep)o#
alterando de (orma indel$vel a ecologia dos meios0 19'FDE..# ABBA# p. ABTJ tradu)o
S
/U...V uma tecnolog,a siempre con(iere poder a alguien. Ka poder a los que la poseen# a los que la utili%an G a los
que tienen accesso a ella. Kesde los inicios mismos del &ipertexto 1que para m, son las descripciones de -emex de
Rannevar Eus&8# sus de(ensores siempre &an insistido em que con(iere un nuevo poder a la gente.0
8S
nossa8.
7
; poderoso controle que a indstria cultural detin&a sobre as opes que seriam
submetidas s mediaes das pessoas (oi drasticamente a(etado. 2ma banda musical que ten&a
qualidade# um software que se:a bem (eito# um v,deo inovador# en(im# nen&uma boa cria)o#
para ser con&ecida e respeitada atualmente# precisa do antigo aval e permiss)o dos
controladores da m,dia. A nternet mais se assemel&a a um oceano do que a uma estreita via
com cancelas. ;s intermedirios do sucesso v)o perdendo capacidade de de(ini)o sobre as
tendncias culturais da sociedade. A cibercultura vai se impondo sob constante ataque e
tentativa de bloqueio dos rentistas do copyright.
As duas principais aes da indstria da intermedia)o para manter o controle existente
na comunica)o broadcasting no cenrio das redes s)oW o enri:ecimento das leis de propriedade
intelectual e a constru)o de mecanismos K"- 1Digital Rights anagement8# dispositivos
tecnol!gicos contra c!pia e compartil&amento. Ambas as aes visam aumentar a parte
privati%ada e controlada da cultura. Euscam submeter a cria)o de contedos e tecnologias
vel&a cultura da permiss)o que imperou no mundo industrial.
9rovavelmente# os protocolos da nternet que garantem# &o:e# a vo% sobre 9# o
compartil&amento de imagens ou as redes 9A9# :amais existiriam se dependessem da
autori%a)o das altas &ierarquias das grandes corporaes do entretenimento# do copyright e das
telecomunicaes. Eles n)o redu%iram a criatividade# ao contrrio# ampliaram o poder de
cria)o e veicula)o de obras art,sticas# in(ormaes e con&ecimentos. 'e a indstria da
intermedia)o conseguir redu%ir os espaos de cultura livre# em que os mais :ovens podem
aprender# imitar# copiar outras obras culturais# .essig 1ABB78 de(ende que a criatividade ter seu
ritmo redu%ido e em muitas reas estar em risco de estancar.
I! COMMONS COMO FONTE DA CRIAO
>eorge .andoM 11447# p. AB58 lembra+nos que Qrederic <ameson considera bsica a
avalia)o de que n)o & nada que n)o se:a social e &ist!ricoJ assim# em ltima instLncia# tudo
seria pol,tico. <oost 'miers 1ABB5# p. A48 de(ine a arte como /um campo de batal&a0 e como
/(ormas espec,(icas de comunica)o0# que n)o s)o socialmente neutras. Assim# podemos
considerar a &ip!tese de que boa parte das prticas ciberculturais# levadas pela recon(igura)o e
recombina)o# s)o aes pol,ticas p!s+industriais ou acabam tendo valor pol,tico por en(rentar
as instituies do copyright por meio da desobedincia desinteressada e n)o motivada pelo
lucro que proli(era nas redes 9A9 e em vrias prticas das tribos digitais.
;s tentculos do copGrig&t negam aos artistas o direito de adaptar o trabal&o de outros artistas
livremente C o que acontecia no passado em todas as culturas. ;s artistas n)o deixariam de criar
se o copyright# existente & du%entos anos# (osse abolido. A maioria dos artistas# atualmente# n)o
espera gan&ar nada com o direito do autor. ; sistema de direitos do autor# assim como o sistema
de patentes# $ desvanta:oso para os pa,ses do Derceiro -undo. Ele coloca partes substanciais de
suas &eranas coletivas de criatividade e con&ecimento nas m)os de empresas ocidentais# sem
nem mesmo dar aos artistas uma remunera)o :usta. *o dom,nio digital# os artistas est)o (a%endo
o que Eac&# '&aHespeare e mil&ares de artistas em todas as culturas sempre (i%eramW eles
inspiram+se em partes do trabal&o dos outros para suas novas criaesJ arti(,cio estritamente
proibido em nosso atual sistema de autor. A originalidade C uma :usti(icativa (ilos!(ica dada para
o sistema de copGrig&t C $ um conceito questionvel. A maior parte do contedo utili%ado pelos
artistas tem origem no dom,nio pblico. -as isso n)o ser recon&ecido enquanto os detentores
dos direitos continuarem a ter o monop!lio do material art,stico. 1'-E"'# ABB5# p. 6A48.
7
/nternet (ue el primer medio masivo de la &istoria que permiti! uma &ori%ontali%aci!n de las comunicaciones#
uma simetr,a casi per(ecta entre producci!n G recepci!n# alterando em (orma indeleble la ecolog!a de los medios.0
87
'e o capitalismo neoliberal atual (avorece a concentra)o das indstrias culturais em
grandes conglomerados# simultaneamente# a comunica)o em redes digitais estimula prticas de
compartil&amento cultural que di(icultam e# em alguns casos# anulam o que considera um
controle oligopol,stico da maioria dos canais de distribui)o e promo)o das criaes art,sticas.
3enrG <enHins# apesar de partir de outro tipo de abordagem# ao alertar para o processo crescente
de convergncia digital# deixa claro que ela /implica uma mudana tanto no modo de produ)o
como no de consumo dos meios0 1<E*I*'# ABB8# p. ATJ tradu)o nossa8.
5
Kito de um modo
mais claro# /a convergncia se v alimentada pela mudana operada nos padres da propriedade
dos meios0 1ibid.# p. A5J tradu)o nossa8.
T
'miers 1ABB58 de(ende uma nova dinLmica criativa baseada na liberdade de cria)o# o
que implica o enaltecimento das prticas recombinantes. Estas s)o condies vitais para a
diversidade cultural e a competncia intercultural das sociedades. 9ara o pro(essor de Fincias
9ol,ticas das Artes# /os direitos de propriedade intelectual congelam nossa cultura0 1ibid.# p.
6A48. .ogo# $ preciso evitar a privati%a)o do dom,nio pblico da criatividade e do
con&ecimento# pois este seria o bem comum indispensvel para o desenvolvimento de criaes
(uturas.
Enquanto uma importante subcultura contemporLnea# a cibercultura se desenvolveu pela
digitali%a)o# no remi"# re(orando em sua prtica recombinante aparentemente n)o+
ideologi%ada o terreno dos commons# sendo (onte do boom criativo nas redes. < as indstrias da
intermedia)o continuam adquirindo direitos de propriedade intelectual e tentando controlar os
canais de distribui)o por onde ser vendido o acesso aos imensos e valiosos estoques de
/contedo0. 9ara manter os (luxos de rique%a e as altas taxas de lucratividade do mundo
industrial# essa indstria da intermedia)o prepara+se para a sua batal&a mais derradeiraW provar
que a (onte da cria)o encontra+se na propriedade e n)o na liberdadeJ dito de outro modo# a
origem da criatividade est na privati%a)o da cultura e n)o nos commons.
Alardeando a superioridade do sistema norte+americano de propriedade intelectual C
copyright# patentes# marcas# modelos e design# entre outros C a indstria de intermedia)o
advoga que o progresso cient,(ico e cultural tem nestes regulamentos a sua (onte derradeira.
9ara os pesquisadores australianos 9eter Kra&os e <o&n Erait&Maite a origem estaria na
articula)o dos commons com a diversidade culturalW
A ra%)o mais (undamental para a preeminncia dos Estados 2nidos como (onte da
inven)o no s$culo AB n)o est em suas leis de propriedade intelectual. U...V os E.2. na
verdade (oram das ltimas democracias capitalistas a alargar o escopo da propriedade
intelectual. ; mais importante manancial de inova)o norte+americana do s$culo XX
(oi a predominLncia de suas universidades. U...V A segunda ra%)o# conectada anterior#
(oi sua abertura desde cedo para o multiculturalismo. sto tamb$m (oi para os Estados
2nidos# no s$culo XX# (onte de grande inova)o na msica C :a%%# blues# soul# com a
sua posterior in(luncia sobre sMing# rocH# rap e nas mais emergentes (ormas musicais
contemporLneas. *)o obstante o racismo# a abertura inova)o multicultural de *ova
orque e F&icago (oi responsvel pela di(us)o e cria)o de um mercado para o :a%% e
blues. 1K"A3;'J E"AD3=AD# ABB6# p. A11+A1AJ tradu)o nossa8.
8
5
/.a convergencia implica un cambio tanto en el modo de producci!n como en el modo de consumo de los
medios.0
T
/Esta convergencia tecnol!gica se ve alimentada por el cambio operado em los patrones de la propriedad de los
medios.0
8
/D&e most (undamental reason (or t&e preeminence o( t&e 2' as t&e source o( invention in t&e ABt& centurG is not
its intellectual propertG laMs. As Me &ave seen in t&is booH# t&e 2' Mas actuallG one o( t&e latest starters o( t&e
capitalist democracies in expanding t&e scope o( intellectual propertG. A more important (ount o( ABt&+centurG 2'
innovation Mas t&e predominance o( t&ese universities. U...V A second# connected# reason (or t&e American centurG
Mas t&ere(ore its earlG openness to multiculturalism. D&is also accounts (or t&e 2' being t&e source o( t&e greatest
ABt&+centurG innovation in music C :a%%YbluesYsoul Mit& its later in(luence on sMing# rocH# rap and most emergent
85
! O #RO$ETO DO FEUDALISMO INFORMACIONAL
'e# para 'miers# nossa linguagem# nossos sons# ritmos# cores# movimentos# imagens
(a%em parte de nossa &erana comum# sendo imposs,vel algu$m reivindicar a originalidade
absoluta# um grupo de empresrios e gestores de grandes corporaes# burocratas estatais e
(uncionrios de agncias internacionais consideram que a privati%a)o completa das
mani(estaes art,stico+culturais e do con&ecimento cient,(ico $ o camin&o natural do
capitalismo diante das redes in(ormacionais. Este camin&o $ o que 9eter Kra&os e <o&n
Erait&Maite denominaram de pro:eto do (eudalismo in(ormacional.
Kra&os e Erait&Maite alertam que o (eudalismo in(ormacional $ um pro:eto articulado
por diversos extratos da burocracia de organismos internacionais# principalmente a D"9' e
=9; 1respectivamente# Acordo "elativo aos Aspectos do Kireito da 9ropriedade ntelectual
"elacionados com o Fom$rcio e ;rgani%a)o -undial da 9ropriedade ntelectual8# que
de(endem a expans)o e a cria)o de mais direitos de propriedade intelectual# pois isso traria
mais investimentos e mais inova)o.
Dodavia# os pesquisadores australianos argumentam que os atos de copiar e imitar s)o
centrais para o nosso processo de aprendi%agem e de obten)o de &abilidades. Zuando crianas
n!s copiamos trabal&os art,sticos e imitamos nossos ,dolos esportivos e assim adquirimos
destre%a e estimulamos nossa criatividade. Em sentido oposto ao proposto pelos de(ensores do
(eudalismo in(ormacional# a (onte e o camin&o de cria)o e inova)o passam pelo empr$stimo
de ideias e in(ormaes. Ao enri:ecer a de(ini)o e o escopo da propriedade sobre as ideias# os
custos do seu empr$stimo se elevariam absurdamente# inviabili%ando seu uso. ; (eudalismo
in(ormacional $ um pro:eto de bloqueio# trata+se de um pro:eto contrrio s prticas
ciberculturais.
Existem conexes entre o pro:eto do (eudalismo in(ormacional que n!s descrevemos nessas
pginas e o (eudalismo medieval# : que ambos envolvem uma redistribui)o dos direitos de
propriedade. *o caso do (eudalismo medieval# a rela)o do sen&or com a terra e com os vassalos
era de grande desigualdade. A maioria do povo &umilde estava su:eita ao poder privado que os
sen&ores (eudais exerciam pela (ora de sua propriedade sobre as terras. Este poder privado
tornou+se# com e(eito# um poder governamental criado pelo sen&or (eudal como um sistema
privado de impostos# tribunais e prises. A redistribui)o dos direitos de propriedade# no caso do
(eudalismo in(ormacional envolve uma trans(erncia de ativos do con&ecimento intelectual
comum para as m)os do setor privado. Estas m)os pertencem aos conglomerados multim,dia e s
corporaes das cincias da vida# n)o aos cientistas e autores. ; e(eito disso no presente# n!s
argumentamos# $ o de elevar os n,veis de poder do monop!lio privado a n,veis perigosos em todo
o planeta# num momento em que os Estados# en(raquecidos pelas (oras da globali%a)o# tm
menos capacidade de proteger os seus cidad)os das consequncias do exerc,cio deste poder. Qoi a
perda da capacidade de "oma para proteger os seus cidad)os uma condi)o importante para o
(eudali%a)o das suas relaes sociais. 1K"A3;'J E"AD3=ADE# ABB6# p. A+6J tradu)o
nossa8.
4
contemporarG musical (orms. *otMit&standing racism# t&e multicultural openness to innovation o( *eM PorH and
F&icago Mas responsible (or t&e di((usion and creation o( a marHet (or :a%% and t&e blues.0
4
/D&ere are connections betMeen t&e pro:ect o( in(ormation (eudalism t&at Me describe in t&ese pages and
medieval (eudalism# as bot& involve a redistribution o( propertG rig&ts. n t&e case o( medieval (eudalism# t&e
relations&ip o( t&e lord to t&e land and vassals Mas a relations&ip o( great inequalitG. D&e ma:oritG o( &umble (olH
Mere sub:ect to t&e private poMer t&at lords exercised bG virtue o( t&eir oMners&ip o( t&e land. D&is private poMer
became# in e((ect# governmental poMer as lords set up private manorial sGstems o( taxes# courts and prisions. D&e
redistribution o( propertG rig&ts in t&e case o( in(ormation (eudalism involves a trans(er o( HnoMledge assets (rom
t&e intellectual commons into private &ands. D&ese &ands belong to media conglomerates and integrated li(e
sciences corporation rat&er t&an individual scientists and aut&ors. D&e e((ect o( t&is# Me argue# is to raise levels o(
private monopolistic poMer to dangerous global &eig&ts# at a time M&en states# M&ic& &ave been MeaHened bG
8T
Kra&os e Erait&Maite nos apresentam a &ip!tese de que a expans)o da propriedade
intelectual coloca dois grandes perigos para a sociedade. ; primeiro $ o controle monopolista
de (ontes de recursos para a cria)o# o que redundar em uma posi)o de (ora no mercado.
9atentes s)o essencialmente barreiras de entrada nos mercados. ; segundo est na ameaa
liberdade. Zuando um grupo de cientistas abandona a pesquisa sobre uma mol$cula de prote,na
porque existem direitos de propriedade circundando tal mol$cula# a liberdade bsica para a
pesquisa est comprometida. A pesquisa acadmica (ica cada ve% mais dependente das grandes
corporaes# al$m de trans(ormar os cientistas em novos vassalos das corporaes que
controlam o con&ecimento# privati%am as invenes e subordinam a criatividade s patentes. ;
(luxo livre do con&ecimento conquistado pela cincia moderna vai sendo (eudali%ado e
bloqueado pelo novo processo de (eudali%a)o.
9ara um desavisado# a privati%a)o completa da produ)o intelectual e o tratamento das
ideias como se (ossem bens materiais# sem limites para a apropria)o privada# poderia soar
como algo ultrae(iciente e &ipercapitalista. Kra&os e Erait&Maite demonstram que o resultado
seria completamente adverso e seus e(eitos podem ser muito pr!ximos aos impactos
econNmicos do (eudalismo. Dal como as guildas que controlavam as atividades pro(issionais
colocando interesses corporativos acima dos demais interesses# o controle privati%ado do
con&ecimento somente (eudali%ar a economia in(ormacional. Folocar em risco uma das
principais (ontes da criatividade# o con&ecimento pblico e dispon,vel para sua reutili%a)o e
recombina)o pela coletividade. [ relevante observar que /TB\ dos artigos cient,(icos citados
nas patentes biotecnol!gicas tm origem exclusivamente em instituies pblicas comparado
com 15#7 \ provenientes do setor privado0 1ibid.# p. A1AJ tradu)o nossa8.
1B
2niversidades# at$ &o:e# (oram locais onde as recompensas individuais para a cria)o do
con&ecimento (lu,a de sua di(us)o em ve% de mant+lo em segredo ou de sua preci(ica)o. A
di(us)o do con&ecimento $ uma pr$+condi)o para o recon&ecimento dos pares e para obter
reputa)o. [ atrav$s dos muitos atos individuais de comunica)o de suas pesquisas em
con(erncias# aulas# conversas# artigos em revistas# na nternet# entre outros camin&os# que os
pesquisadores constroem a publicidade do con&ecimento# uma publicidade que atravessa vrios
setores da sociedade e atravessa as (ronteiras nacionais. Atrav$s da comunica)o sem restries#
o con&ecimento pode viver em uma sociedade como bens pblicos. ; pro:eto do (eudalismo
in(ormacional quer mudar esses padres de comunica)o. 1bid.# p. A18J tradu)o nossa8.
11
A de(esa dos commons# das prticas recombinantes# essncia da cibercultura# c&oca+se
com a do pro:eto de bloqueio e privati%a)o do con&ecimento. A express)o (eudalismo
in(ormacional pode ser mais meta(!rica do que conceitualmente precisa# mas expe os graves
riscos do controle privati%ado da cultura e da cincia. ; que Kra&os e Erait&Maite denominam
de pro:eto do (eudalismo in(ormacional $ uma ameaa extremamente grave# pois ocorre em um
momento quando a o(erta de bens culturais e de con&ecimento $ vital para uma economia
in(ormacional em que as sociedades est)o se tornando cada ve% mais dependentes do
(orces o( globali%ation# &ave less capacitG to protect t&eir citi%ens (rom consequences o( t&e exercise o( t&is poMer.
t Mas t&e loss o( "ome]s capacitG to protect its citi%ens t&at provided an important condition (or t&e (eudali%ation
o( its social relations&ips.0
1B
/U^V Me saM t&at TB\ o( scienti(ic papers cited in biotec&nologG patents originated in solelG public science
institutions compared Mit& 15.7 percent (rom t&e private sector.0
11
/2niversities to date &ave been places M&ere t&e reMards to individuals (or t&e creation o( HnoMledge &ave
(loMed (rom its di((usion rat&er t&an (rom Heeping it a secret or placing a price on it. D&e di((usion o( HnoMledge is
a precondition to reMards o( peer recognition and reputation. t is t&roug& t&e manG individual acts o(
communication o( t&eir researc& at con(erences# classes# in conversation# t&roug& :ournals# on t&e nternet and so
on t&at researc&ers build t&e publicness o( HnoMledge# a publicness t&at travels across manG sectors o( societG and
across borders. D&roug& unrestricted communication HnoMledge goods come to li(e in a societG as public goods.
D&e pro:ect o( in(ormation (eudalism is to c&ange t&ese patterns o( communication.0
88
con&ecimento como bem pblico.
Re%er&'(ia)
EE*I.E"# Poc&ai. T*e +eal,* o% 'e,+or-)W &oM social production trans(orms marHets and
(reedom. *eM 3aven and .ondonW Pale 2niversitG 9ress# ABB5.
K"A3;'# 9eterJ E"AD3=ADE# <o&n. I'%orma,io' %eudali)mW M&o oMns t&e HnoMledge
economG_ *eM PorHW D&e *eM 9ress# ABB6.
<E*I*'# 3enrG. Co'verge'(e (ul,ureW la cultura de la convergencia de los medios de
comunicaci!n. EarcelonaW 9aid!s# ABB8.
.A*K;=# >eorge 9. .i/er,e0,oW la convergencia de la teor,a cr,tica contempornea G la
tecnolog,a. EarcelonaW 9aid!s# 1447.
.E-;'# Andr$. Fiber+Fultura+"emix. nW A"A`<;# Keni%e Forrea 1org.8. Imagem
1ir2realidadeW comunica)o e ciberm,dia. 9orto AlegreW 'ulina# ABB5.
.E''># .aMrence. Cul,ura livreW como a grande m,dia usa a tecnologia e a lei para bloquear
a cultura e controlar a criatividade. ')o 9auloW Drama# ABB7.
-c.23A*# -ars&all. O) meio) de (omu'i(a34o (omo e0,e')5e) do *omem. ')o 9auloW
Fultrix# 1485.
9'FDE..# Ale:andro. Ci6er(ul,ura) 789W en la era de las mquinas inteligentes. Euenos
AiresW 9aid!s# ABBA.
'-E"'# <oost. Ar,e) )o6 /re))4oW promovendo a diversidade cultural na era da globali%a)o.
')o 9auloW EscriturasJ nstituto 9ensarte# ABB5.
=;.D;*# Kominique. I',er'e, e de/oi): 2ma teoria cr,tica das novas m,dias. 9orto AlegreW
'ulina# ABB6.
___________________________________________________________________________
PARTE III
___________________________________________________________________________
DIMENSES DO HBRIDO (I!
ESPAO, VIDEOVIGIL"NCIA E
RELAES DE PODER NA
ECOLOGIA PLURALISTA DAS
MDIAS MVEIS
90
A ECOLOGIA PLURALISTA DAS MDIAS LOCATIVAS
Lucia Santaella
I NOTA INTRODUTRIA
Hbrido, hibridismo, hibridao e hibridizao so os atributos que mais frequentemente
tm sido utilizados para caracterizar variadas facetas das sociedades contemporneas !ssas
palavras podem ser aplicadas, por e"emplo, #s forma$es sociais, #s misturas culturais, #
conver%ncia das mdias, # combinao ecl&tica de lin%ua%ens e si%nos e at& mesmo #
constituio da mente humana
'o sentido dicionarizado, (hibridismo( ou (hibridez( desi%na uma palavra que &
formada com elementos tomados de ln%uas diversas (Hibridao( refere)se # produo de
plantas ou animais hbridos (Hibridizao(, proveniente do campo da fsica e da qumica,
si%nifica a combinao linear de dois orbitais at*micos correspondentes a diferentes el&trons de
um +tomo para a formao de um novo orbital , ad-etivo (hbrido(, por sua vez, si%nifica
misci%enao, aquilo que & ori%in+rio de duas esp&cies diferentes 'a %ram+tica, esse ad-etivo
se refere a um voc+bulo que & composto de elementos provindos de ln%uas diversas .omo se
pode ver, o que h+ em comum ao sentido de todas essas forma$es de palavras & a mistura entre
elementos diversos para a formao de um novo elemento composto
II HIBRIDISMOS EM VARIADOS CAMPOS
'o campo da cultura e sociedade, o termo (hbrido( notabilizou)se desde que '&stor
/arca .anclini 019192 empre%ou)o para dar ttulo # sua obra Culturas hbridas: estratgias
para entrar e sair da modernidade 3e fato, no poderia haver um ad-etivo mais a-ustado do que
4hbrido5 para caracterizar as instabilidades, os interstcios, deslizamentos e as reor%aniza$es
constantes dos cen+rios culturais, as intera$es e reinte%ra$es dos nveis, os %neros e as formas
de cultura, o cruzamento de suas identidades, a transnacionalizao da cultura, o crescimento
acelerado das tecnolo%ias e das mdias comunicacionais, a e"panso dos mercados culturais e a
emer%ncia de novos h+bitos de consumo ,s ensaios lhe valeram o prmio da 6atin 7merican
8tudies 7ssociation, em 9009, como o melhor livro sobre a 7m&rica 6atina e, desde ento, o
conceito de hibridismo tornou)se onipresente nas an+lises socioculturais contemporneas
:uase sin*nimo de sincretismo e de mestia%em, o ad-etivo 4hbrido5 foi preferido por
.anclini por abran%er v+rias mesclas interculturais ; no apenas as raciais como su%ere o termo
4mestia%em5 ; e porque permite incluir as formas modernas de hibridao melhor do que
4sincretismo5, termo este que se refere quase sempre a fus$es reli%iosas ou de movimentos
simb<licos tradicionais
.urioso nisso & constatar que aquilo que .anclini e outros autores latino)americanos 0cf
=>'H!>?,, 199@2 estavam trazendo # tona como caractersticas definidoras dos nossos
91
territ<rios culturais veio coincidir com os temas candentes dos debates sobre p<s)modernidade
travados em plano internacional, a partir dos anos 1910, frente # transnacionalizao da cultura,
ao crescimento acelerado das tecnolo%ias e das mdias comunicacionais 'esses debates, o
termo (hibridismo( encontrou solo f&rtil para se e"pandir, assim como o encontrou na crtica
p<s)colonial, se%undo a qual a ideia de culturas homo%neas, de transmiss$es cont%uas e
consensuais da tradio hist<rica e das comunidades &tnicas deveria passar por profundas
revis$es 0AH7AH7, 19912
!ntretanto, e"panso acelerada e muito mais intensa no uso do voc+bulo (hibridismo(
estava destinada a emer%ir a partir da e"ploso da cultura di%ital ou cibercultura em meados dos
anos 1990 Bais uma vez, os ventos sopraram a favor de .anclini com o sur%imento das redes
planet+rias de comunicao incrementadas pela CCC, cu-a conver%ncia midi+tica, misturas de
mdias, sistemas de si%nos diversos e lin%ua%ens distintas constitutivos da hipermdia passaram a
ser referidos pelos termos (hibridismo(, 4hibridao5 e 4hbrido5
!m 191@, em seu romance ciberpunk quintessencial, Neuromancer, o escritor de fico
cientfica Cilliam /ibson cunhou o termo ciberespao =ara ele, o termo era meramente evocativo
de constela$es de dados de comple"idade impens+vel !mbora no tivesse denotao clara de seu
ob-eto de referncia, a ideia foi premonit<ria =ouco tempo depois, como est+ re%istrado, em
mDltiplos pontos de vista, no livro Cyberspace: first steps 0A!'!3>EF, 199G2, o universo
paralelo, que tem sua matriz na >nternet, que abri%a me%al<polis, ou bancos de dados comerciais, e
uma infinidade de portais e sites de todas as esp&cies, vem sendo chamado de ciberespao
3e que se constitui isso que e"iste em um lu%ar sem lu%ar e que &, ao mesmo tempo, uma
mirade de lu%aresH .onsiste de uma realidade multidirecional, artificial ou virtual incorporada a
uma rede %lobal, sustentada por computadores que funcionam como meios de %erao e acesso
'essa realidade, da qual cada computador & uma -anela, os ob-etos vistos e ouvidos no so nem
fsicos nem, necessariamente, representa$es de ob-etos fsicos, mas tm forma, car+ter e ao de
dados, informao pura I certamente uma realidade que deriva em parte do funcionamento do
mundo natural, fsico, mas que se constitui de tr+fe%os de informao produzida pelos
empreendimentos humanos em todas as +reasJ arte, cincia, ne%<cios, poltica e cultura
0A!'!3>EF, 199G, p 11K2 !nfim, um espao no qual a informao no & e"terna a n<s, mas sim
um espao que nos coloca dentro da informao 0',L7., 199G, p 90M2
.omo o ciberespao se relaciona ho-e com a realidade virtual, com a visualizao da
informao, com as interfaces %r+ficas dos usu+rios, com as redes, com os meios de comunicao
mDltiplos, com os games, com a second life, com a conver%ncia das mdias, com a hipermdiaH
!le se relaciona com todos, inclui a todos, pois tem a capacidade de reunir e concentrar todas essas
faces em um ob-etivo comum 7ssim, o ciberespao deve ser concebido como um mundo virtual
%lobal coerente, independente de como se acede a ele e como se nave%a nele Fal qual uma ln%ua,
cu-a consistncia interna no depende de que os seus falantes este-am, de fato, pronunciando)a,
pois eles podem estar todos dormindo, em um dado momento ima%in+rio, o ciberespao, como
uma virtualidade disponvel, independe das confi%ura$es especficas que um usu+rio particular
conse%ue e"trair dele 7l&m disso, h+ v+rias maneiras de se entrar no ciberespao =elas anima$es
sensveis de ima%ens no monitor do desktop controlado pelo mouse, pela tecnolo%ia da realidade
virtual que visa recriar o sens<rio humano to plenamente quanto possvel, pelo en"ame dos
dispositivos sem fio, i-fones, smart-fones, at& os eletrodos neurais diretos
.ibercultura & a cultura do ciberespao 7t& pouco tempo atr+s, ambos, cibercultura e
ciberespao, referiam)se apenas # >nternet fi"a, essa mescla %i%antesca de infraestruturas
subsidiadas, de redes privadas de empresas, de centros de informao de todo tipo, um sem fim de
%rupos de discusso, blogs etc, ali+s, uma estrutura associativa em cu-o seio indDstrias de
entretenimento competem de modo selva%em =or ser um %i%ante descentralizado, no conhece
re%ras de -o%o universais Bais recentemente, no entanto, o advento dos equipamentos m<veis,
introduziu, de maneira complementar # >nternet fi"a, o que passou a ser chamado de >nternet
99
m<vel .om isso, o ciberespao e a cibercultura vieram adquirir uma natureza hbrida na
constituio de espaos que tenho chamado de espaos intersticiais
III ESPAOS INTERSTICIAIS
,s espaos intersticiais referem)se #s bordas entre espaos fsicos e di%itais, compondo
espaos conectados, nos quais se rompe a distino tradicional entre espaos fsicos, de um
lado, e di%itais, de outro 7ssim, um espao intersticial ou hbrido ocorre quando no mais se
precisa 4sair5 do espao fsico para entrar em contato com ambientes di%itais 8endo assim, as
bordas entre os espaos di%itais e fsicos tornam)se difusas e no mais completamente
distin%uveis
,s espaos hbridos combinam o fsico e o di%ital num ambiente social criado pela mobilidade
dos usu+rios conectados via aparelhos m<veis de comunicao 7 emer%ncia de tecnolo%ias
port+teis contribuiu para a possibilidade de se estar constantemente conectado a espaos di%itais
e de, literalmente, se Ncarre%arO a >nternet onde quer que se v+ 08,PQ7 e 8>6L7, 900K, p 9M2
.hamo esses espaos de intersticiais 0cf 87'F7!667, 900M, p 1G0)91M2 porque eles
tm a tendncia de dissolver as fronteiras r%idas entre o fsico, de um lado, e o virtual, de outro,
criando um espao pr<prio que no pertence nem propriamente a um, nem ao outro 8em que os
espaos fsicos e os espaos di%itais anteriores dei"em de e"istir, cria)se, na verdade, um
terceiro tipo de espao, inteiramente novo que, de acordo com 6emos 090012, que o chama de
espaos informacionais, confi%ura)se em mDltiplas camadas de cone"$es entre o fsico e o
virtual =ara caracterizar esses espaos, tamb&m tenho considerado bastante pertinente a nfase
que 8ouza e 8ilva 0ibid, p G12 coloca na concepo de realidade hbrida como resultante de
pr+ticas sociais que ocorrem simultaneamente em espaos fsicos e di%itais, a que se adiciona a
mobilidade 7 autora & claraJ o espao hbrido no & meramente criado pela tecnolo%ia, mas &,
muito mais, um espao conceitual %erado na fuso das bordas entre espaos fsicos e di%itais,
devido ao uso das tecnolo%ias m<veis como interfaces sociais I, portanto, criado pela cone"o
de mobilidade e comunicao e materializado por redes sociais desenvolvidas simultaneamente
em espaos fsicos e di%itais 8o, acima de tudo, espaos m<veis, isto &, espaos sociais
conectados que so definidos pelo uso de interfaces port+teis como os n<s da rede
:uando uma interface m<vel sabe onde se encontra no espao fsico, ela automaticamente
adquire um si%nificado diferente de um telefone fi"o e de um computador de mesa, pois uma de
suas fun$es principais se torna a nave%ao por espaos fsicos 7 capacidade de cone"o com a
>nternet adicionada aos sistemas de posicionamento permite que os usu+rios tenham uma relao
Dnica tanto com o espao fsico, quanto com a internet 0>bid, p @M2
7l&m de si%nificar a mistura daquilo que & diverso, o hibridismo foi tomando conta de
v+rios nveis da realidadeJ das culturas contemporneas #s mdias, tal como se apresentam nas
redes de comunicao, e, na raiz das mdias, encontra)se o hibridismo entre os si%nos te"tuais,
sonoros e visuais que por elas circulam 7 tra-et<ria dos hibridismos revela que sua tendncia &
se e"pandir em dire$es mDltiplas que a revoluo di%ital est+ cada vez mais e"plorando no
limite de suas possibilidades
Fudo isso parece dar razo a 8mith 0900G, p 9G2 quando, apoiando)se em 3onald
019912, lembra que a mente moderna tornou)se uma estrutura hbrida, construda de vest%ios de
est+%ios biol<%icos anteriores -unto com recursos simb<licos de uma mem<ria e"terna, ho-e
constituda de uma pluralidade de sistemas s%nicos produzidos %raas a tecnolo%ias cada vez
9G
mais sofisticadas e inteli%entes !nfim, evolumos de modo a sintonizar com o ambiente em
nveis mDltiplos, com sintonizadores multinivelados
=ara caracterizar a trama hipercomple"a do imenso e fervilhante caldeiro de identidades,
estilos, %neros, t&cnicas, pr+ticas, tecnolo%ias, mdias e misturas constitutivas dos hibridismos das
culturas contemporneas, nos meus trabalhos mais recentes, tenho desenvolvido a ideia de uma
ecolo%ia pluralista das lin%ua%ens, das pr+ticas e das culturas .omo se sabe, ecolo%ia & o estudo
da distribuio dos or%anismos vivos e como essa distribuio & afetada pelas intera$es entre
os or%anismos e o meio ambiente , ambiente de um or%anismo inclui tanto as propriedades
fsicas como clima, %eolo%ia etc, quanto tamb&m os outros or%anismos que compartilham o
mesmo habitat
=or analo%ia, a ecolo%ia pluralista na cultura refere)se a uma consider+vel e"panso dos
parmetros que tradicionalmente serviam para definir as produ$es e pr+ticas de lin%ua%em e
comunicao !m vez de buscar le%itima$es em termos de princpios institucionalmente
sancionados, uma ecolo%ia pluralista busca traar as redes de suas culturas e l<%icas
operacionais em conte"tos espaciais, temporais, sociais e ambientais amplamente concebidos
!"emplo e"emplar dessa ecolo%ia encontra)se nas mdias locativas que vice-am nos espaos
intersticiais, conforme ser+ visto a se%uir
IV O PLURALISMO DAS MDIAS LOCATIVAS
.omo -+ mencionei em outro trabalho 087'F7!667, 9001, p 1GG2, a e"presso
(mdias locativas( foi cunhada por Earlis Ealnins como uma cate%oria de teste para processos e
produtos realizados por um %rupo internacional de pessoas trabalhando com as tecnolo%ias
emer%entes Roi esse o nome do primeiro evento sobre o tema, realizado em -ulho de 900G, no
ES9, .entro de .ultura e >nformao, localizado na costa b+ltica da 6atvia, em Earosta, uma
abandonada cidade militar da era sovi&tica 7 escolha do lu%ar foi inspirada na ideia de Lirilio
de que no se pode entender o desenvolvimento das tecnolo%ias da informao sem que se
entenda a evoluo das estrat&%ias militares 7l&m disso, pretendia)se que o evento se realizasse
em local distante do mercado %lobal em que essas tecnolo%ias se ori%inaram
7 Bciclopedia di%ital das novas mdias define as mdias locativas como tecnolo%ias
baseadas em lu%ares, ou se-a, tecnolo%ias sem fio, tecnolo%ias de vi%ilncia, de rastreamento e
de posicionamento que permitem que a informao se-a li%ada a espaos %eo%r+ficos ,
8istema de =osicionamento /lobal 0GPS-Global Positioning System2 & a tecnolo%ia mais
familiar que faz uso de computao sensvel a locais 3uas dDzias de sat&lites que orbitam a 19
mil milhas da superfcie da Ferra a-udam os motoristas e os andarilhos a encontrarem seus
caminhos virtualmente em qualquer parte do %lobo 7l&m dos /=8s, os outros dispositivos que
comp$em a malha tecnol<%ica das mdias locativas soJ telefones celulares, palms e laptops
sem fio em redes Ci Ri, bluetooths, etiquetas de identificao por r+dio frequncia 0?R>32 etc
8o dispositivos que permitem que as pessoas localizem)se a si mesmas e a outros no espao
%eo%r+fico e que conectem informao a posi$es %eo%r+ficas .ada vez mais, essas tecnolo%ias
da mobilidade, sensveis aos locais, podem acessar a >nternet, permitindo que a informao se-a
armazenada e recuperada a partir de bases de dados remotas
8o inumer+veis e crescentes as pr+ticas de mapeamento, %eolocalizao e anota$es
que essas tecnolo%ias vm introduzindo, ampliando o sentido de deslocamento, tanto dos
aparelhos que o possibilitam, quanto das informa$es que incessantemente circulam nos
espaos intersticiais 8eu campo de opera$es funciona como uma esp&cie de mapa vivo das
contradi$es que assolam as sociedades do turbo capitalismo 'um e"tremo, elas comeam no
rastreamento militar e %overnamental que & permitido por novos sistemas de controle de que
9@
essas opera$es fazem uso, abrindo as portas para uma era de monitoramento e vi%ilncia
ubqua e discretssima visto que invisvel
Bas as mdias locativas esto sendo cada vez mais utilizadas para finalidades que nada
tm de mal&ficas, na indDstria e no com&rcio na forma de servios baseados em locais 'as
aplica$es de primeira %erao, elas ainda no passam de varia$es de formas de busca como
buscar um restaurante, buscar um pr&dio etc ,s sistemas de nave%ao em carros -+ bastante
conhecidos ainda pertencem a essa primeira %erao .ontudo, muito esforo est+ sendo
despendido na criao de aplica$es mais comple"as ,s en%enheiros, por e"emplo, trabalham
na direo de recursos capazes de detectar onde estamos, que ob-etos e lu%ares esto pr<"imos,
dispositivos capazes de conversar com outros dispositivos por meio de protocolos novos, de
modo que o local se torne um novo tipo de dado para ser aplicado # >nternet e # CCC
7l&m disso, da reapropriao, por parte do pDblico em %eral, das fun$es inerentes aos
dispositivos m<veis, tais como bluetooth e 8B8, cu-as fun$es so baratas e at& mesmo
%ratuitas, emer%em novas formas de auto)or%anizao espontneas que, sem eles, no seriam
possveis
3e fato, em seu coletivismo construtivo, as mdias locativas denunciam tanto o poder
quanto os limites das novas formas de vi%ilncia, desconstruindo as opera$es tecnol<%icas de
controle poltico quando introduzem momentos de distoro ou incerteza nesses limites, ou
quando constroem plataformas abertas que oferecem a chance de reverter, multiplicar ou
refratar o olhar 8ur%e da o potencial para mudar o modo como percebemos e intera%imos com
o espao, com o tempo e com o outro, na medida em que atividades descentralizadas desafiam
as estruturas hier+rquicas da sociedade
,s e"emplos cabais disso, no e"tremo oposto das formas de poder e de controle,
encontram)se nos pro-etos artsticos com mdias locativas 3esde muito tempo, os artistas tm
demonstrado sua preocupao com lu%ares 0cf 87'F7!667, 90012 Bas a combinao atual
de dispositivos m<veis com tecnolo%ias de posicionamento est+ abrindo uma pletora de
diferentes modos pelos quais o espao %eo%r+fico pode ser encontrado e desenhado,
emoldurando uma vasta variedade de pr+ticas espaciais
'o resta dDvida de que a pluralidade se constitui na marca mais caracterstica das
mdias locativas 3e que tenho notcia, foi ?onald 6enz 0900M2 quem realizou o mais e"austivo
levantamento dos diferentes tipos de pro-etos e pr+ticas que podem ser catalo%ados sob o
imenso e varie%ado %uarda)chuva das mdias locativas 8em contar as subcate%orias que so
muitas, na cate%orizao de 6enz, dezenove tipos de pr+ticas so descritos, incluindo a
indicao e breve descrio de um %rande nDmero de pro-etos 7l%umas das cate%orias so as
se%uintesJ arte, contar hist<rias, blogs que incorporam informao semntica %eolocativa,
games hbridos que conectam espaos virtuais com espaos fsicos, softwares sociais m<veis,
anota$es espaciais e %eodesenhos, servios, metadados, dispositivos de mobilidade, tais como
fones com deteco de movimento e controle por meio da utilizao de sensores, computao
sensvel a lu%ares, >nternet m<vel, tags de identificao de radiofrequncia, rede de sensores
sem fio, trian%ulao de telefones celulares para calcular a posio apro"imada de um usu+rio,
posicionamento sem fio, semac<di%o para a r+pida obteno do endereo de um website,
%eoc<di%o etc
3esse emaranhado de possibilidades, brotam pro-etos, por e"emplo, que e"ploram as
bordas dos espaos %eopolticos das cidades, ao permitir que pessoas comuns insiram nas
paisa%ens urbanas, por meio de %eoanota$es, seu pr<prio conhecimento social ,utros pro-etos
assumem um prop<sito documental, buscando conectar aos lu%ares si%nificados ocultos,
res%atando a mem<ria coletiva de sua iminente perda T+ bastante conhecidos so os pro-etos de
anotao urbana que encora-am as pessoas a postar, em localiza$es %eo%r+ficas, hist<rias
pessoais, pensamentos, al%uma informao, chamadas para a ao, trocas entre usu+rios 7
anotao & postada virtualmente em um espao %eo%r+fico pelo uso de coordenadas de /=8
9U
para ser recebida assincronicamente por outro usu+rio .om isso, o espao urbano fica semeado
de hist<rias que podem ser acessadas por uma enorme variedade de pessoas ; turistas rec&m)
residentes ou anti%os moradores buscando redescobrir novos espaos em seus lu%ares
familiares
8o pro-etos que encontram os fios invisveis de sua coeso no res%ate da e"perincia
pessoal de contar hist<rias, na recuperao da mem<ria coletiva cu-o re%istro se inscreve na
contracorrente das hist<rias oficiais, na disponibilizao cada vez mais abran%ente para usos
crticos e at& mesmo sin%elos de dispositivos marcados pela ins%nia do poder !nfim, pro-etos
que ense-am processos de socializao emer%entes baseados em redes de reciprocidade e
confiana, na comunicao colaborativa e na construo compartilhada do conhecimento
I impressionante constatar quo profundamente a evoluo das mdias locativas vem
cumprindo os pro%n<sticos contidos nas ideias ut<picas e inspiradoras que Aen ?ussell
desenvolveu em seu anifesto !eadmap, de 1999, e que, por isso mesmo, & considerado como
o ur)te"to das mdias locativas, antes mesmo da e"istncia desse nome .om o mote de que a
>nternet -+ estava comeando a 4pin%ar no mundo real5, o manifesto alertava para o
enriquecimento de nossa e"perincia espacial pela sobreposio de camadas de informao ;
ima%ens, te"tos, sons ; disponibilizados por dispositivos m<veis e computao sem fio
habilitados com /=8 e alimentados por um intenso esprito comunit+rio 7l&m disso, propunha
uma s&rie de t+ticas para se aplicar ontolo%ias da web semntica # tecnolo%ia m<vel sensvel ao
local, transformando assim esta Dltima de um meio de acesso a conteDdo sobre localizao para
a base de uma nova esp&cie de presena m<vel em rede
, que mais chama ateno, na leitura desse manifesto, quase dez anos transcorridos
desde que foi escrito, & o intenso esprito comunit+rio que ele conclama como trao
imprescindvel para a realizao das pr+ticas locativas !sse mesmo esprito comunit+rio &
aquele que tamb&m est+ sub-acente # l<%ica das webs 90 e G0 nas quais as novas palavras de
ordem so e"por)se, trocar, colaborar em atividades de interao que encontram suas bases em
princpios de confiana e de compartilhamento
.om isso, al&m de funcionarem como e"emplares mais le%timos de uma ecolo%ia
pluralista da cultura, os pro-etos de mdias locativas tamb&m funcionam como indicadores
precisos dos dois lados antit&ticos da psique humana que foram e"plorados por Rreud !m um
e"tremo, o lado destrutivo da pulso de morte e, no outro e"tremo, o lado construtivo sob a
&%ide de !ros I -ustamente esse Dltimo e"tremo da %an%orra que os pro-etos est&ticos de
mdias locativas buscam e"plorar contrabalanando as foras contr+rias e"ercidas pelo poder
dissimulado do rastreamento e vi%ilncia ubquos
I por tudo isso que a ecolo%ia pluralista das mdias locativas, unificada pelas foras de
!ros, entre outras coisas, est+ nos incitando a rever e relativizar as teorias cu-o pessimismo
monoltico cobriu o ciberespao e a cibercultura com premoni$es ne%ras sobre a obsolescncia
do corpo, o colapso dos espaos %eo%r+ficos e a ine"or+vel perda de si%nificados do passo da
vida
Ree!"ncia#
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cibermdia =orto 7le%reJ 8ulina, 900K, p 91)U1
97
MOBILE COMMUNICATION AND
NEW SENSE OF PLACES
A critique of spatializatio i c!"erculture
A#r$ Le%os
I & LOCATI'E MEDIA
Locative media is a combination of location-based technologies and location-based
services (BARKHUUS et al! "##$% B&'()R* et al! "##+! "##$% ,HA'-% -))*.A'!
"##+% .,,ULL)U-H! "##+% /)/&! "##$% RA)% .0'AKAK0S! "##1% S.02H et al! "##$3
2he term locative media 4as 5ro5osed in "##1 b6 Karlis Kalnins! at the ,enter for 'e4 .edia!
in Riga! Latvia! to disting7ish cor5orate 7se of location-based services from artistic 5ro5oses
Location-based technolog6 is the set of digital devices! sensors and digital 4ireless net4or8s
(-/Ss! mobile 5hones! la5to5s! 5alms! 9i-(i! Bl7etooth and 9i-.a:! R(0*! etc3 constr7cted
to allo4 e:changes of information 4ith the 5h6sical Locative media co7ld be 7sed for locating!
ma55ing! access to services and information! art or games (B&'()R*% ,RAB2R&& et al!
"##$% B&'()R*% .A-&RKUR2H% L;U'-S2RA'*! "##$% B&'()R* et al! "##<3
2he content and the information e:change generated b6 these devices and net4or8s are
location-based services Location-based services can be classified into information and
director6 services! trac8ing services! emergence services! navigation! advertising and
5romotion! art and games 2hese can be gro75ed into fo7r basic categories= search for location
(ma5s! real time traffic! services3! 5ersonali>ed services (based on the 5rofile of the 7ser3! niche
cons7m5tion! cor5orate and ind7strial a55lications (trac8 material! cons7mers! s755liers and
em5lo6ees3! art 5ro?ects and games (KAR0.0% HA..A*! "##<% L)'2H)((% )R2'&R!
"##73 Locative media has mass media and @5ost-mass mediaA f7nctions as 0 e:5lained in other
5a5er (L&.)S! "##+! "##7c! "##7d3
1
Locative media are 7biB7ito7s and 5ervasive .ar8 9eiser 5ro5osed the term
@7biB7ito7s com57tingA in 1991 4hen he fo7nded Ubicom5 9e can define 7biB7ito7s
com57ting as a com57tational 5rocess integrated and sensitive to the e:ternal environment!
4ides5read in diverse ob?ects (9&0S&R! 1991! 19913 Locative media are e:am5les of
1
/ost-mass media f7nctions o5erate from technologies and net4or8s 4here the 7ser can 5rod7ce information!
@releasingA the editorial center 2he6 are not State concessions and allo4 c7stomi>ation! 57blication and
dissemination of information 4orld4ide! 4ith m7ltimedia ca5abilities 2he 5rod7ct is c7stomi>able and the
comm7nication is biased b6 conversation (the role of the mass media is @informationA! 4hile the 5ost-mass media
f7nction is @comm7nicationA3 9e can see theses f7nctions 4ith the develo5ment of blogs! free soft4are!
5odcasting! 4i8is! and collaborative ma5s 2he6 o5erate 7nder 4hat 0 call the three basic 5rinci5les of
c6berc7lt7re= @release of the emissionA! @bidirectional connectionA and @reconfig7rationA of c7lt7ral instit7tions
and ind7str6 (L&.)S! "##+3 Also! 4e m7st thin8 in terms of f7nction! not of devices (a large 5ortal on the
internet tries to act as a massive ?o7rnalistic mass media! 4hile 5rinter fan>ines and fl6ers have 5ost-media
f7nctions3
9C
a55lications and services 7sing the 7biB7ito7s and 5ervasive com57ting 5ro5osed b6 9eiser
H0'SK& et al ("##73 e:5lain that 0B. introd7ced the term @5ervasiveA in 199C to describe the
@5aradigm that deals 4ith the integration of com57ters in o7r s7rro7ndingsA
(or the 57r5ose of this 5a5er! 0 4ill not differentiate bet4een 5ervasive and 7biB7ito7s
com57ting
0 sho4 in other 5a5ers (L&.)S! "##+! "##7a! "##7b! "##7c! "##7d! "##7e3 that
locative media 5ro?ects can be classified in fo7r main fields= (13 @Urban &lectronic
AnnotationsA (ne4 4a6s to @4riteA the 7rban s5ace 4ith mobile devices! li8e Dello4 Arro4!
"
Sonic ,it6%
1
("3 @.a55ing and -eo-Locali>ationA (to attach information E 5hotos! te:t! video!
so7nd E to ma5s! to b7ild bottom-75 ma5s that re5resent comm7nities E li8e @'eighbornodeA!
<
@/e75ladeA!
$
or ,iti:!
+
or to 5lot and tracing 4ith a -/S device! li8e m6 5ro?ect SUR-F0F-
ALL!
7
in &dmonton! ,anada3% (13 @Location-Based .obile -amesA (on-line games that 7ses
mobile device 4ith locative ca5abilities in 7rban s5ace! li8e @Uncle Ro6 All Aro7nd Do7A!
C
@/ac-.anhattanA!
9
or the Bra>ilian @Senhor da -7erraA
1#
and Alien Revolt
11
Here the cit6
becomes a 5la6gro7nd! the @game boardA3 and% (<3 @Smart .obsA (5olitical andGor aesthetic E
(lash .obs E mobili>ations coordinated b6 mobile devices! 7s7all6 cell 5hone and S.S te:ts
to 5erform an action and dis5erse ra5idl6! li8e 5olitical 5rotests in /hili55ines! against /resident
&strada! in .adrid! after the terrorist attac8 on the trains in "##<% in SHo /a7lo 4ith the criminal
organi>ation /,, 5lotting attac8s all over the cit6! or st7dent 5rotests in ,hile in "##+ and "##7
against .icrosoft! in Shanghai in "##7 against the e:5ansion of maglev trac8s! in /a8istan
against /resident /erve> .7sharraf! or in Uganda for 4omen rights3
II & OLD AND NEW MEANS OF(((
All of these e:5eriences 4ith locative media indicate that mobile technologies do not
aim to 5rod7ce virt7al 4orlds 4ith 4hich to re5lace the real 4orld! or to a deterritoriali>ation
5rocess 0nstead! the6 57t the em5hasis on control! territoriali>ation! and the 5rod7ction of
content that is bo7nd to ob?ects and 5laces 9e m7st avoid a romantic and dichotomo7s vie4 of
these ne4 c6berc7lt7re 5rocesses and tr6 to 7nderstand ne4 and old meanings of conce5ts s7ch
as territor6! 5lace! mobilit6! and comm7nit6
)( Territor!
"
htt5=GG6ello4arro4netGinde:"5h5
1
htt5=GG444tiiseGreformG5ro?ectsG55sGsoniccit6Ginde:html
<
htt5=GG444neighbornodenetG
$
htt5=GG4445e75ladefrGhomeG
+
htt5=GG444citi:netG5agesGsobre
7
htt5=GG444facom7fbabrGciber5esB7isaGandrelemosGs7rvivallG
C
htt5=GG4447nclero6allaro7nd6o7co78Gstreet5h5
9
htt5=GG5acmanhattancomGinde:5h5
1#
htt5=GG444senhordag7erracombrG
11
htt5=GG444alienrevoltcomG5tG
99
9e constantl6 enco7nter territories and bo7ndaries 2erritories are controlled areas 4ith
defined borders 4here the mobilit6 and thro7gh flo4 is reg7lated (in terms of s5eed! forms of
access! 5o4er! and am5lit7de3 Borders are membranes and allo4 comm7nication ,ontrol and
s7rveillance are means of monitoring and trac8ing movements and flo4 4ithin territories So!
in thin8ing abo7t territor6 one m7st ta8e into acco7nt mobilit6 and flo4! s7rveillance! violence
and means of e:ercising control 2o 7nderstand mobilit6 and flo4 7sing the ne4 locative media
technologies! 4e m7st consider not ?7st the 5h6sical territories! b7t also ne4 forms of
informational territor6! as 4ill be sho4n later
2his conce5t is com5le:! referring to vario7s fields! from the demarcation of an area of
5olitical and economical sovereignt6 (international relations3! the e:5ression of collective
identities (anthro5olog63! forms of control and hierarchies 4ithin social relationshi5s
(sociolog63! and the @inner s5aceA in relation to 5rivac6! comfort and emotional s7b?ectivit6
(5s6cholog63 2he notion of territor6 can be 7nderstood as a d6namic str7ggle bet4een flo4s
across the borders (religio7s flo4! identit6 flo4! geogra5hical flo4! economic flo4! etc3 aro7nd
5laces -lobali>ation has created ne4 5roblems 4ith borders! increasing their 5orosit6 and
develo5ing ne4 methods of comm7nication 2his has created a crisis in the territor6 dimension
(nation state! bod6! s7b?ectivit6! c7lt7re! 5olitics! econom63 'o4 more than ever! 4e m7st see
territories (5h6sical! geogra5hical! s7b?ective! 5olitical! informational3 not as sealed @bo:esA!
b7t as @h7bsA
S5ace! 5laces and territories are social 5rod7ctions /laces act as loc7sI of meaning and
memor6! 5ermeated b6 intense flo4s that create a sense of belonging 9ithin these 5laces! there
are >ones of control and tension 4ithin borders and territories 2erritor6 is a 5ol6semic conce5t
2he com5le: d6namic bet4een territoriali>ation (control and instit7tionali>ation3 and
deterritoriali>ation (movement! smooth s5ace3 gives social meaning to 5laces and s5ace
(L&.)S! "##+3 /lace is @eventsA created b6 territories! fl7id areas of control 5rod7ced b6
territorial negotiation (hori>ontal d6namics3 and negotiations bet4een 5laces (vertical
d6namics3 S5ace 5rod7ces 5laces and is 5rod7ced b6 5laces .oreover! s5ace! 5lace and
territories can be seen as 4aves of territoriali>ation and deterritoriali>ation in an endless
5rocess ,onseB7entl6! 4e m7st not see territor6 as @nat7ralA! b7t as a c7lt7ral artifact! a social
5rod7ct lin8ed to desire! 5o4er and identit6 (*&LA'&D! "##$3 Social life 5rod7ces
significance in s5ace and the 5laces that resha5e s5aces
*( Place
/lace is an essential dimension of h7man e:istence 0t is a form of sei>7re of the 4orld!
an @a 5rioriA for Kant! an ontological need for Heidegger 9e have @to b7ild a d4ellingA to
inhabit the 4orld
2his constr7ction is a 5rod7ction of 5lace .en need to transform the e:ternal
environment thro7gh techniB7e! lang7age! and instit7tions to fill it 4ith meaning so that it can
be inhabited 9itho7t that 5rod7ction! man does not e:ist as a ca7se and 5lace @5rod7cesA
societ6! not the o55osite /laces are created b6 territoriali>ation d6namics 2he6 are @eventsA
(L&(&BFR&! "##<% 2HR0(2! 19993 (or 27an (197<3! s5ace is generic% it is movement! and
5lace! the 5artic7lar! the sto5! the @homeA of comm7nit6 /lace can be seen as fi:ed borders!
instit7tionali>ation! and 5ermanent control of an area of the generic s5ace As ,ress4ell ("##<!
5 1"3 57t it! @5lace foc7ses on the realm of meaning and e:5erience /lace is ho4 4e ma8e the
4orld meaningf7l and the 4a6 4e e:5erience the 4orldA
1##
9ith the evol7tion of societ6 in the ind7strial age and the gro4th of movements and
flo4 of goods! ca5ital! 5eo5le and information! 5laces cannot be seen as fi:ed 5ortions of s5ace
or as anchoring 5oints for comm7nities Seen as a 5oint of attachment and roots! 5laces
disa55ear 4ith the increasing mobilit6 of modern societies 9e no4 have ne4 dimensions of
5lace! and the6 have become intersections of flo4s (A.0'% 2HR0(2! "##"% ,)UL2RD%
.,,AR2HD! "##<% ,R&SS9&LL! "##<% .ASS&D! 1997% SH0&L*S! 19993! @h7bsA!
d6namicall6 5rod7ced in time 2his goes against the idea that globali>ation is ca7sing 5laces to
dissolve into @no 5lacesA! that @lose their sensesA! and that s5eed and s5ace! and time
com5ression are @erasing themA= 27an (197<! "##13! Harve6 (19C93! .e6ro4it> (19C$3! Firilio
(19C<3! A7gJ (199$3 that s7stain a diagnosis that 5laces are dissolved into @no 5lacesA! that it
@lose their sensesA! and that s5eed and s5ace! and time com5ression are @erasing themA 2hen!
mobilit6 and flo4 destro6! erase and 4ea8 5laces As /red (19C<! 5 "793 arg7es! @5laces are
never KfinishedI b7t al4a6s KbecomingI /lace is 4hat ta8es 5lace ceaselessl6! 4hat contrib7tes
to histor6 in a s5ecific conte:t thro7gh the creation and 7tili>ation of the 5h6sical settingA )r
as 2hrift (199<! 5 "1"-"11 a57d ,R&S9&LL! "##<! 5 <C3 57ts it! @5laces are stages of
intensit6 2races of movement! s5eed and circ7lationA /laces are in 5rocess! and as .asse6
(a57d ,R&S9&LL! "##<! 5 +93 sa6s! @L...M instead of thin8ing of 5laces as areas 4ith
bo7ndaries aro7nd! the6 can be imagined as artic7lated moments in net4or8s of social relations
and 7nderstandingsA
,hanges in the f7nctions of 5laces is 4hat (o7ca7lt (19C<3 called heteroto56
Heteroto5ies are f7nctions of 5laces!
real s5aces E s5aces that e:ist and are trained in the ver6 fo7ndation of societ6 E 4hich is
something li8e co7nter-sites! s5ecies of 7to5ias held in 4hich all the other real sites that given
c7lt7re can be fo7nd! and 4here are both re5resented! challenged and reversed (()U,AUL2!
19C<3
0 have demonstrated in a 5revio7s 5a5er ho4 c6berc7lt7re is creating ne4 heteroto5ias
based on (o7ca7ltIs five 5rinci5les (L&.)S! "##+3 9e can h65othesi>e that informational
territories create ne4 heteroto5ias of 5laces and ne4 informational f7nctions 0nformational
societ6 has created a ne4 heteroto56 (informational control3 4ithin 5laces /laces (57blic or
5rivate3 as sB7ares! sho55ing centers! schools! offices! hos5ital! librar6! ban8s! and so forth are
changing 4ith informational net4or8s and informational territories 2here are also ne4
tem5orar6 7ses of these s5aces and a merging of different f7nctions! incl7ding ne4 forms of
control! access! and s7rveillance! and ne4 forms of o5enness and closeness (5ass4ords! access
5rofiles! etc3 0nformational territor6 creates ne4 heteroto5ias! ne4 f7nctions for 5laces and a
redefinition of social and comm7nication 5ractices 0t is not the end of sB7ares! schools! homes!
sho55ing centers! hos5itals! offices! etc! b7t rather! a ne4 meaning (ne4 f7nctions3 for these
s5aces 'e4 heteroto5ias create a revitali>ation of 5laces
Locative media 5ro?ects can hel5 7s to see 5laces and s5ace differentl6 Locative media
do not 5oint to a 4orld of electronic c6bers5ace a5art from the 5h6sical 4orld 0nstead! the6
insist that 4hat the6 5rod7ce are @a7gmented realitiesA for 5la6ing on the street! in annotation!
ma55ing and tagging real things 9hat 4e are seeing no4 are several e:am5les of integrated!
mi:ed 5rocesses that merge electronic and 5h6sical territories! creating ne4 forms and ne4
senses of 5lace 2herefore! the fears of loss of realit6 and deterritoriali>ation a55ear to be
7nfo7nded 9hen 4e create tags and ma5s! 7se a -/S 4ith a mobile 5hone to find a location!
5rod7ce content and electronicall6 annotate a 5lace! 5la6 location-based mobile games or
organi>e mobili>ation in 57blic s5ace b6 S.S! 4e are controlling the s5ace and creating a ne4
sense of 5lace and ne4 forms of territoriali>ation
1#1
+( Ifor%atioal territor!
0t is not o7t of conte:t to thin8 that the contem5orar6 information societ6 creates ne4
8ind of territories= informational territor6 0s 5la7sible to thin8 that the information societ6
5rod7ces ne4 territories 0nformational territories can be 7nderstood as areas 4here
informational flo4 in the intersection bet4een c6bers5ace and 7rban s5ace is digitall6
controlled Here 7ses can either control in57ts and o7t57ts of information date 2he
informational territor6 creates a ne4 f7nction of 5lace! a heteroto56 (or informational territor6
0 7nderstand the area of control (and to be controlled b63 of digital information flo4 in an
intersection 4ith a 5h6sical area So 5lace! as a res7lt of territoriali>ation (geogra5hic
delimitation! la4s! and reg7lations3 gains ne4 la6er information thatIs a ne4 territor6 created
b6 electronic net4or8s and mobile devices
B6 informational! 0 mean digital! electronic informational flo4 All territor6 is made of
information Altho7gh! in 7sing the term informational territor6! 0 4ant to differentiate digital
information la6ers from other forms of @informationA 9ireless net4or8s! sensors and mobile
technologies that o5en 75 ne4 7ses of 5lace create digital information la6ers 2he informational
territor6 is not c6bers5ace! b7t the territor6 in a 5lace formed b6 the relationshi5 bet4een the
5h6sical dimensions of territorialities and the ne4 electronic flo4s! creating a ne4 form of
territoriali>ation 2he 5lace becomes more com5le: beca7se this territor6 is no4 related 4ith
other territorialities (la4s! reg7lations! s7b?ectivities! c7lt7res! and 5olitics3 &m5iricall6! 4e can
see these informational territories b6 e:amining the 7se of 57blic s5aces eB7i55ed 4ith the ne4
infrastr7ct7re of 4ireless net4or8s and devices or from ethnogra5hic research sho4ing the
relationshi5 of 7sers 4ith the s5ace before and after the formation of informational territories
0tIs correct to see c6bers5ace as a @digital territor6A! as Kameas and Stamatio7 ("##+3
arg7e 2he6 sa6 that artificial digital 4orlds or c6bers5ace can be mathematicall6 modeled as a
@digitalA or informational territor6=
'o4ada6s! it seems that 4e are close to the develo5ment of the fo7ndations of 6et another
@ArtificialA conce5t= the Di,ital Territor! -DT.( LNM 0n a fe4 4ords! the conce5t of a *igital
2erritor6 seems to integrate Artificial Life 4ith Artificial 0ntelligence= it describes 4orlds 4ith
moving agents 4hich! ho4ever! move in com5le: terrains 4hich contain elements of both the
5h6sical and digital 4orld (as o55osed to organisms living 4ithin a com57ter sim7lation 5rogram3 as
4ell as @realA intelligence since it integrates devices 4ith h7man beings in a com5le: 5attern of
interactions (KA.&AS% S2A.A20)U! "##+! 5 +73
)thers s5ea8 in terms of a @b7bbleO (B&SLAD% HAKALA! "##$3 or a @clo7dA
(FA'*&R 9AL a57d R)USH! "##+3 2hese images are interesting and sho4 a 5ict7re of the
@formA of the territor6 informational Ho4ever! both @digital b7bbleA and @digital clo7dA do not
offer the ontological dimension of 5lace% the6 donIt inform abo7t the basic 5rinci5les of these
b7bbles or clo7ds 0 5ro5ose the conce5t of informational territor6 beca7se! altho7gh it ma6
ta8e the form of a @b7bbleA or @clo7dA! it indicates here not a form b7t a f7nction! a 4a6 the
5lace is reconfig7red b6 technolog6! sensors and digital mobile net4or8s 0f 4e thin8 abo7t
territories! 4e can see the ne4 d6namics! ne4 forces and ne4 5o4ers being established in
5laces thro7gh these devices and net4or8s (here 4e can face 5olitical 5roblems li8e
s7rveillance! monitoring! 5rivac6! the digital divide! and so on3
2hin8ing abo7t territor6 is thin8ing abo7t control and 5o4er that the image of the
b7bble or clo7d doesnIt reveal A 5lace is al4a6s controlled (b6 la4! ethics! moral! r7les3% it is
al4a6s consists of territoriali>ation and tension 4ith deterritoriali>ation (ne4 la4s! changes in
1#"
ethics or morals! etc3 2he notion of informational territor6 allo4s 7s to see a ne4 5rocesses of
control (information3! adding more com5le:it6 to 5laces 0t means that the 7ser can control 4hat
to receive and 4hat to 5rod7ce in terms of information! b7t has to deal 4ith other forms of
5o4er and control (other territories3 5resent in an6 5lace
0t is 8no4n that there is a shift of 5o4er as disci5linar6 confinement (()U,AUL2!
19C<3 to trac8ing and control mobilit6 (*&L&UP&% -UA22AR0! 19C#3= ,,2F! 5ass4ords and
5rofiles! R(0* trac8ing s6stems! cell 5hone 0* s7rveillance! -/S trac8ing! and so on
0nformational territories reflect ne4 dimensions of territorialit6! ne4 relations of 5o4er and
ne4 social 5ractices of mobilit6 in contem5orar6 societ6 .obile technologies and net4or8s
create ne4 forms of mobilit6 (informational! as 4eIll sho43 in instit7tions of confinement b6
allo4ing deterritoriali>ation 0nformational territor6 im5lies at the same time! dissol7tion and
creation of ne4 forms of controls and mobilities redefining 5laces no4ada6s 9e have to
7nderstand mobilit6 to get all the dimensions of locative media toda6
/( Mo"ilit!
/ro?ects in locative media! s7ch as 7rban annotation! location-based mobile games!
ma55ing! flash and smart mobs can be seen as a ne4 cit6 lang7age! s5o8en 7sing ne4 mobile
technologies and net4or8s ;7st as 2on8iss ("##$! 5 1<#3 arg7es in her anal6sis of graffiti and
s8ate 5ractices! 4e can sa6 that locative media @ta8e(s3 the s7rface of the cit6 as a s5ace in
4hich demands might be advanced! inscribed identities and challenges iss7edA .obile
technologies and net4or8s change o7r ever6da6 e:5erience of 5laces ,onsider the 7se of
mobile device li8e cell 5hones and la5to5s= the search for hots5ots ma8es 5eo5le sit in one
5lace instead of another% the e:change of 5hone calls or S.S creates a ne4 movement on the
streets and ne4 forms of s6nchronicit6 or meetings% the c7rrent methods of locating and
ma55ing change the 4a6 5eo5le vie4! and interact 4ith! the cit6 str7ct7re% access to
information on mobilit6 in blogs! micro-blogs or social soft4are changes the 4a6 5eo5le
5rod7ce content abo7t their e:5erience and lin8 them to their comm7nit6 2hese technologies
are 5rod7cing a ne4 5ace to ever6da6 life! and ne4 mobilities 4ithin 5laces
.obilit6 is inherent to man A historical 5ers5ective sho4s the s6stematic creation of
mobilit6 thro7gho7t histor6 in the develo5ment of artificial methods of trans5ort and
comm7nication 2his need for mobilit6 is also correlated to the need to establish a fi:ed 5lace!
to b7ild a memor6! a 5oint in a generic and abstract s5ace! as 4e have seen .obilit6 brings
together comm7nication! technological! geogra5hical! economic! c7lt7ral and social iss7es
(,AS2&LLS et al! "##7% HA''A'% SH&LL&R% URRD! "##+% HQ(L0,H% HAR2.A''!
"##+% K&LL&R.A'! "##+% K9A'! "##7% .c*)9&LL et al! "##C% S)R)K0'! 19+<%
URRD! "###3
2here are three ideal t65es of mobilit6= @5h6sicalGs5atialA (trans5ort3!
@virt7alGinformationalA (media! art3 and @cognitiveGimaginar6A (tho7ghts! religion! dreams3
2here are three 5ossible interactions bet4een these mobilities= re5lacement (if one t65e of
mobilit6 ann7ls another eg 4or8ing at home or st7d6ing on-line can eliminate the need to
move to 5h6sical 5laces3! com5lementariness (4e can move to have access to information3 and!
additivit6 (for e:am5le! the 7se of -/S 5rovides access to information on mobile devices and
this com5lements the dail6 dis5lacement3 (K&LL&R.A'! "##+! 5 C3 Also! trans5ort and
comm7nication s6stems create ne4 d6namics bet4een 5rivate and 57blic s5aces! bet4een
5ro:imit6 and distance! bet4een locomotion and shelter! bet4een c7riosit6 and a5ath6! bet4een
lines of esca5e and striated s5ace! and bet4een 5ersonal and comm7nit6 net4or8s .obilit6
1#1
allo4s 7s to go from one 5oint to another! 4hether in imagination! 5h6sicall6 or virt7all6! it
allo4s 7s to @dis-5laceA 2his dis-5lacement is not a denial or an end of 5lace! b7t a 4a6 of re-
meaning it .obilit6 and 5o4er are com5lementar6 5rocesses that create tension bet4een
virt7al! 5h6sical! and imaginar6 forms
,omm7nication technologies (4ith mass and 5ost-mass media f7nctions3 reinforce these
5h6sical and virt7al mobilities 9e can 7nderstand media as artifacts of informational mobilit6
in s5ace and time (since the invention of 4riting to the internet3 2oda6! s5ace-time com5ression
increases thro7gh virt7al! imaginar6 and 5h6sical mobilities 9ireless technologies meld the
5h6sical and virt7al! bringing ne4 5roblems of border bet4een 5rivate and 57blic! bet4een
@dis-5lacementA and 5lace 2his virt7alGinformational mobilit6 has direct im5acts on
5h6sicalGs5atial mobilit6! as 4ell as on imaginar6 mobilit6 As s7ggested b6 Bonss R
Kesselring (K&LL&R.A'! "##+! 5 $$3! there have been stages of mobilit6! from the
@traditionalA (b6 the end of the eighteenth cent7r63! @territorialA (the emergence of the nation
state in the nineteenth cent7r63! @globalA (thro7gh ne4 means of trans5ort and comm7nication
in the t4entieth cent7r63 and @virt7ali>edA (4ith the ne4 media! internet and mobile
technologies3 2oda6! virt7alGinformational mobilit6 acB7ires greater im5ortance 4ith the
advances in mobile technolog6 and the 5ost-mass media f7nctions beca7se 4e it is no4
5ossible to e:ercise a global mobilit6 that incor5orates the 5h6sical! imaginar6 and
informational sim7ltaneo7sl6 According to Kellerman=
individ7als @carr6A 4ith them their o4n territories Some of this is becoming a55arent thro7gh
the gro4ing 7se of mobile 5hones! la5to5s and mobile memories! 4hich 5ermit one to carr6 his G
her 4hole 5ersonal librar6 and to have immediate access and comm7nications 4itho7t an6 regard
to location (K&LL&R.A'! "##+! 5 +<3
/lace remains essential 9itho7t informational A'* 5h6sical la6ers! this total mobilit6
cannot e:ist So 4hat is ne4S 2he 5ossibilit6 to consume and produce information on the go
9e can thin8 abo7t the 7sersI stat7s! b7t 4e can also thin8 abo7t 5laces that are mobile (li8e
air5lanes! boats! cars! and trains3 that have ne4 virt7alGinformational mobilit6 4ith 4ireless
net4or8 device ca5abilities As Kellerman e:5lain=
emerging 4ireless transmissions! 4hether thro7gh la5to5 com57ters! or thro7gh mobile
tele5hones! 4hich im5l6 an intersection bet4een enhanced 5h6sical mobilit6! or the gro4ing
abilit6 of h7mans to move fast and efficientl6 across the globe! on the one hand! and their
enhanced 5arallel virt7al mobilit6! on the other (K&LL&R.A'! "##+! 5 7<3
2he ne4 informational territories are 5rod7cts of this ne4 state of mobilit6 .obilit6 is
not ?7st an act of bodies or information! b7t an act of 5o4er Bonss R Kesselring (a57d
K&LL&R.A'! "##+3 have 5ro5osed the term @motilit6A! borro4ed from medicine and
biolog6! to thin8 abo7t 5otential or virt7al mobilit6! @the 5ro5ensit6 to be mobile 4hich is
li8el6 to var6 in intensit6 from one 5erson to anotherA (KAU(.A'' a57d K&LL&R.A'!
"##+! 5 C3 .obilit6 sho7ld not onl6 be seen as the ro7te bet4een 5oints or as a means of
accessing certain information! b7t as a dimension of 5o4er and 5otential 5o4er 2oda6! 4e face
a global increase in @motilit6A Ho4ever! this 5otential is constrained b6 the @e:tensive 5o4erA
ie the abilit6 of a 5erson or gro75 to overcome distance (5h6sical! virt7al! or imaginar63! and
the @accessibilit6 5o4erA ie the o55ort7nities available to 5erform the movement (virt7al!
5h6sical! or imaginar63 (K9A'! "##73 9e can see the balance of 5o4er here in the differences
bet4een those 4ho have and those 4ho donIt have access to trans5ortation or comm7nication
devices
1#<
0( Te%poralit!
.obilit6 is also lin8ed to tem5oralit6 Locative media are tem5orar6 5ractices in 7rban
s5aces 9e al4a6s 7se the 7rban s5ace tem5oraril6= in a car or on 57blic trans5ortation! 7sing
57blic restrooms! sitting on a sB7are or strolling thro7gh the streets .oreover! the 5ractice of
sta6ing too long in a 57blic s5ace (slee5ing on a bench or sitting on the floor in a sho55ing
center! for e:am5le3 is often s755ressed b6 57blic a7thorities 2he conce5t of tem5orar6 7se has
t4o im5ortant dimensions Use is obvio7sl6 to 7se% s5end B7t 7se also im5lies a right%
en?o6ment Ha6den and 2emel e:5lain that=
7ses is! in an6 case! not a B7alit6 that is inscribed in things! b7t rather b7ildings or s5aces social
relationshi5 in the triangle of 5ro5ert6! 5ossession and right to 7se 0n that sense! 7se is a more or
less fle:ible relationshi5 4ithin 4hich 5eo5le can ma8e vario7s 7ses of one and the same thing
or! e:5ressed more generall6! can relate to this thing in different 4a6s E and th7s 57rs7e different
interests (HAD*&'% 2&.&L! "##+! 5 "+-"73
2oda6! in the age of global net4or8s and flo4s of information! tem5orar6 7se of s5ace is
increasing= traveling! comm7ting! and even o7r homes! 4hich! altho7gh designed as a
5ermanent location! are! in most cases! a tem5orar6 shelter 9ith the constant and increasing
flo4 of 5eo5le! commodities and information! cities are 5rod7ced b6 this flo4 of movement and
tem5orar6 7se of s5aces Ho4ever! 5laces are designed (b6 7rban 5lanners! architects!
engineers3 to be 5ermanent= ho7ses! sB7ares! b7ildings! mon7ments! schools! factories!
sho55ing malls 2he modern cit6 locates things and stabili>es movements 4ith 5lanning r7les
and b6 la4s (territoriali>ations! striated s5ace! as 5ro5osed b6 *ele7>e and -7attari! 19C#3
1"
A tem5orar6 7rban s5ace can be defined as a fi:ed s5ace 4ith 7n7s7al 7ses%
7nsched7led! and often illegal (artists 7sing sB7ares as dormitories! meetings of 5olitical
5rotest! graffiti! s8ates! parkour, 5erformances! carnivals! etc3! creating a social meaning and a
tem5orar6 5lace 2hese tem5orar6 7ses of s5ace create a ne4 meaning of 5lace Alternative
locative media 5ro?ects are creating ne4 heteroto5ias in old 5laces! 4here standard tem5orar6
7se can become smart or flash mobs! location-based mobile games! electronic annotations! -/S
dra4ing and ma55ing 2em5orar6 informational 7se of a 5lace! in addition to the conventional
7ses (@reg7larA 7ses of mobile technologies and net4or8s - c6ber cafJs! 57blic hots5ots! cell
5hones3! also evidence a @tacticalA (*& ,&R2&AU! 19C<3 tem5orar6 social 5rod7ction of
s5ace 0nformational mobile technologies a55ro5riation 5laces for tem5orar6 7se (strategic and
r7led! and tactical and free as 4ell3
1( Co%%uit!
2he cit6 is a 5lace that ins7lates 5eo5le! 4here there is a lac8 of contact and a g7arding
of 5rivac6 ,omm7nit6 is a social 5re-7rban form! and onl6 remains toda6 in identit6
aggregation and s7b-c7lt7res as a reaction against societal brea8do4n 2Tnnies mar8s this
difference b6 introd7cing the t4o ideal-t65es @-emeinschaftA and @-esellschaftA tho7gh the6
are interde5endent (2Q''0&S! 19713 (or Simmel (19$#3 cities 57t 5eo5le @not onl6 into
1"
0ndeed! brea8 these la4s 4as the desire of sit7ationists= ma8e the 7rban ob?ects mobile! 57t art o7t of the
m7se7ms and 5lace them in bars or cafes (deterritoriali>ation of the m7se7ms3! 57t the boo8s o7t of the libraries!
on the streets! 4al8 and 4rite stories be6ond the sights of official ma5s
1#$
indifference! b7t! more often than 4e a4are LM a slight aversion! a m7t7al strangeness and
re57lsionA 0ndifference and aversion are t4o characteristics of modern 7rban life that are 7sed
to 5reserve @5s6chological 5rivate 5ro5ert6A (S0..&L! 19$#! 5 <1#3 2he cro4d brings both a
collective dimension and a sense of isolation
*es5ite the cit6 being characteri>ed b6 @anon6mit6! instr7mentalit6 and atomi>ationA
(2)'K0SS! "##$! 5 1<3, comm7nit6 contin7es to emerge! 4hether in organi>ed social gro75s!
social classes or ne4 tribes Here 4e see the main characteristics of modernit6= instr7mental
rationalit6! anomie! individ7alism! abstract! im5ersonal! contract7al and instit7tionali>ed
relationshi5s (/ARK! 19"$3 2hin8ing abo7t mobilit6 toda6! and ne4 5ractice of locative media!
obliges 7s to revie4 o7r social relations and comm7nication 5ractices ,o7ld locative media
recreate comm7nit6 feelings of belongingS 9hat are the goals of bottom-75 5ro?ects if not to
create more effective comm7nication bet4een 5eo5le and ne4 4a6s to fight against anomie and
se5arationS
9e need to thin8 abo7t comm7nities in real 5laces! as 4ell as in electronic net4or8s As
man6 st7dies abo7t @digital comm7nit6A sho4ed in the late 199#Is! comm7nities can e:ist
4itho7t 5h6sical 5ro:imit6 (@virt7al comm7nitiesA3 .oreover! mobilit6 and flo4 can im5rove
comm7nities 0f 4e thin8 abo7t 5lace as flo4 and events! and mobilit6 as a 4a6 to move aro7nd
in 5h6sical! informational and imaginar6 s5ace! 4e can see comm7nities arising aro7nd
location-based services and technologies (i:ed 5lace is im5ortant to create memor6 and social
meaning and locative media 5ro?ects! as 4e have seen! do not 5oint to a @virt7alA c6bers5ace!
b7t to informational territories that relate c6bers5ace and 5laces! that 7se 7rban 5laces as
5h6sical s7btracts of informational la6ers! and that 7se the street level and real comm7nities
(see e:am5les above3
2hin8 abo7t mobile social net4or8s! collaborative ma5s! 7rban annotations! bottom-75
mobili>ations! location-based games! and smart and flash mobs 2he6 are good e:am5les of
bo7nded comm7nit6 2hese e:5eriences can be seen as a 4a6 to combat the em5tiness of 7rban
s5ace! to reb7ild social bond and as a com5lementar6 act of 5h6sical contacts &lectronic
relationshi5s can reinforce comm7nities and the comm7nit6 meaning of 5lace ((ALKH&0.&R%
;A'SS)'! "##+3 (or 6o7ng 5eo5le! comm7nit6 consists of their friends and famil6 members
that the6 can meet both face to face and thro7gh the e:change of mobile digital information in
blogs! micro-blogs! social soft4are! S.S te:ts! and cell 5hone 5hotos and videos 2heses on-
line relations strengthen face-to-face relations and the 7se of 7rban s5aces! creating ne4
meanings and tem5oralities to 5lace and comm7nities So! chats on (aceboo8! 75dates to micro-
blogs! s6nchroni>ation of activities b6 S.S! and 5er5et7al contact thro7gh cell 5hones are all
ne4 activities that reinforce social relationshi5 and comm7nit6 belonging 9e m7st avoid a
nostalgic vision of comm7nities! 5laces and cities as! in ta8ing this vie4! 4e ris8 losing sight of
the 7rban realm that is gro4ing before 7s
2( Maps
2he 7se of ma5s and ma55ing 5rocesses 4ith locative media is 7n5recedented 9ith
ne4 s6stems s7ch as -0S and -/S! and free soft4are and 4eb s6stems s7ch as -oogle .a5s
and -oogle &arth! ma55ing is a ne4 5ractice of 5lace .a6be 4eIre reali>ing Borges vision in
@*el Rigor en la ,ienciaA 0n this one 5aragra5h! Borges sho4s a 5lace 4here the ma5 of an
em5ire has the dimensions of the territor6 2he ma5 is the territor6 and ma55ing is a ne4 means
of 5erceiving o7r cities (ABRA.S% HAR.)'! "##<% *)RL0'-% (A0RBA0R'! 1997% HALL!
"##+% 90L()R*! "###3= 4e can send a S.S to -oogle to find U cafJ! log onto a s6stem 4ith a
1#+
cell 5hone to find 4here 4e are! access on-line s6stems to find D cinema and the sched7le of a
film 2hese s6stems are enhancing o7r movements aro7nd o7r cities and creating an
@a7gmented realit6A ie informational la6ers that interconnect 5h6sical and electronic
information
.a55ing o7r moves on the streets allo4s 7s to control the s5ace% it is territoriali>ation 0t
is not onl6 abo7t dis5ossession and getting lost 2he 7se of -/S and other devices for location
and location-based services 57ts the em5hasis on control and domination over a territor6 2hese
ne4 locative devices allo4 greater control over an area rather than raising ne4 5ossibilit6 for
getting lost As the cartogra5her /a7l .i?8senaar sho4s! the 7se of ma5s and -/S is an
evidence that 5eo5le are @frightened of their environmentN and do not 4ant to be lost LNM
most 5lanner and designers regard the e:5erience of being lost or disoriented as the 7rban
eB7ivalent of a fatal diseaseA (a57d HALL% ABRA.S! "##+! 5 1<3 ,ontrolling or losing
control! the locative media! one 4a6 or another! is given ne4 f7nctions to 5laces
2he relationshi5 bet4een cities and ma5s has al4a6s been close b7t! toda6! the 5o4er of
locative media create ne4 and more efficient corres5ondence bet4een the t4o &lectronic ma5s
and ma55ing 4ith locative media b7ild control and create 5o4er over 5laces! offering a ne4
social 5rod7ction of s5ace .a6be the ma5 is becoming the territor6 or! to 57t in another 4a6!
the ma5 is 5rod7cing ne4 social meanings for 5laces .a55ing is no4 a creative intervention in
7rban s5ace! sha5ing both the 5h6sical cit6 and the 7rban life e:5erience 2echnicians!
governments and 5rivate com5anies traditionall6 control ma55ing 6et! no4! 4e have an
o4nershi5 shift beca7se the b7rea7cratic 5o4er is moving to the 7sers% ordinar6 5eo5le 2he
tactical 7se of ma5s (5s6cho-geogra5h63 began 4ith the s7rrealists! *adaists and sit7ationists in
the $#Is and +#Is! and 4as reinforced b6 .ichel de ,ertea7Is @rhetoric of 4al8A 9ith the
5o57larit6 of electronic ma55ing! the 7rban s5ace is being 7sed as a means of giving sense to
dail6 life and of dealing 4ith the constraints of rationali>ation in 7rban modernit6 (2)'K0SS!
"##$3
.a55ing and geo-tagging 4ith locative media can be seen as 4a6s to combat the
b7rea7crati>ation and im5ersonalit6 of 7rban s5ace )ne e:am5le is the 7ses of -/S for
dra4ing -/S 4as originall6 a militar6 navigation technolog6! not a tool for artists to 5la6 in
7rban s5ace @9ritingA and @dra4ingA invisibl6 lines in s5ace is not so m7ch abo7t location! b7t
rather! is a 4a6 to 5ro5ose ne4 readings of s5ace 0t creates a deterritoriali>ation of the device
and a territoriali>ation of the cit6 9e 8no4 that ma5s are constr7ctions! ideologies re5resenting
the 4orld and serving the constit7tive 5o4ers (Rome! S5ain and /ort7gal! British &m5ire!
American militar6 5o4er3 2oda6! 4ith the internet and locative media! ma55ing can be 7sed to
re5resent 5eo5le! comm7nit6! and a more legitimate s5ace and 5lace that sho4 ho4 5eo5le see
and feel their environment 9e have a b7tton-75 5rocess of re5resenting the 4orld! 7nmediated
b6 the instit7ted 5o4ers As *enis 9ood (a57d *)RL0'-% (A0RBA0R'! 19973 57t it=
the a7thorit6 of the ma5 is not derived from its acc7rac6! b7t from the a7thorit6 of the 5erson
4ho dra4s it 2he 5ict7re is a ma5 4hen it is dra4n b6 someone 4ith the a7thorit6 to dra4 ma5s
LM .a5s are abo7t social control and are 7s7all6 created to serve the designs of their creators
rather than to inform @the 57blicA (9))* a57d *)RL0'-% (A0RBA0R'! 1997! 5 +$-713
III & CONCLUSION
Alternative 5ro?ects in locative media (as o55osed to the commodification of mobilit6!
and the cons7merism of mobile data 5romoted 4orld4ide b6 large conglomerates3 can hel5 7s
to 7nderstand that ne4 informational technologies reinforce o7r sense of 5lace and create ne4
1#7
7ses of 7rban s5ace 0t is not c6bers5ace! or the @virt7alA vers7s the @realA! b7t the social
5rod7ction of s5ace (and 5lace and territories3 4ith mobile technologies and net4or8s 0tIs all
abo7t 5h6sical 5laces! real ob?ects! and real 5eo5le 2heses e:am5les can be seen as a ne4
research field! crossing geogra5hical! sociological! comm7nicational! 7rban! design! and
informational bo7ndaries 9e face a ne4 t7rning 5oint in comm7nication st7dies 4ith ne4
forms of @s5atiali>ationA 'e4 mobile technologies and net4or8s sho4 7s not the end of 5lace
(or cities! or geogra5hies3 b7t ne4 5rocesses of territoriali>ation! mobilit6 and tem5orar6 7ses
of 7rban s5ace
2he relationshi5 bet4een media and s5atiali>ation 5rocesses is not ne4 S5atiali>ation is
created b6 changes in s5ace! b6 5rod7cing 5laces S5atiali>ation is th7s a 5rocess of intense
flo4s that create a sense of belonging 0n the 19
th
and "#
th
cent7ries! 4ith the rise of the mass
media! 4e 4ere in the realm of broadcasting 9e co7ld cons7me information in 5rivate or semi-
57blic s5ace! b7t it 4as diffic7lt to 5rod7ce content and im5ossible on the go At the end of the
"#
th
cent7r6! 4ith the emergence of 5ost-mass media f7nctions! the relationshi5 bet4een
mobilit6! 5lace! and media has changed 9e face a ne4 mobilit6 that 57ts together 5h6sical and
virt7al mobilities and allo4s the rise of ne4 forms of 5laces as a res7lt of the relationshi5
bet4een informational territories and the territories that constit7te them 2his s5atiali>ation has
gro4n from its 5ost-mass media f7nction thro7gh the creation of an informational territor6 and
the overla5 of 5h6sical and electronic s5ace in tem5orar6 5h6sical and informational mobilities
At the beginning of the "1
st
cent7r6! locative media and bottom-75 5rocesses reinforce
the h6bridi>ation of 5h6sical s5ace and c6bers5ace! bringing a ne4 sense of 5lace and
comm7nit6 2hese 5rocesses are bo7nd to the real 4orld and! far from an absol7te
deterritoriali>ation! create ne4 forms of territoriali>ation thro7gh informational control (the
ca5acit6 to 5rod7ce and cons7me information 4hile mobile3 So the thesis of demateriali>ation!
the end of 5laces and! as a conseB7ence! the end of comm7nit6! seems to be 7nfo7nded 9e
m7st thin8 abo7t flo4s! events! and a7gmented realit6! rather than fi:ed 5laces! rooted
comm7nities or deterritoriali>ation in c6bers5ace 4ith the re5lacement of the @realA 4ith the
@virt7alA
Locative media 5ro?ects 5rod7ce e:5eriences that create informational d6namics and
events that are embedded in 5h6sical ob?ects and locations .obile information technologies!
5ost-mass media f7nctions and informational territories are creating ne4 forms of
territoriali>ation! ne4 s5atiali>ation 5rocesses! ne4 senses of 5laces and ne4 4a6s to reinforce
real comm7nities! as 4ell as collaborative and a7tonomo7s 5rod7ctions of content B7t 4e are
at the beginning and ever6thing is 5otential )nl6 a 5olitical vie4 can reinforce these
5ers5ectives
3efereces
ABRA.S! ;% HALL! / (&d3 Else456ere= ma55ing= ne4 cartogra5hies of net4or8s and
territories .innea5olis= Universit6 of .innesota /ress! "##+
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199$
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BR)9'! B Pic8i, poc8ets o t6e la5= the develo5ment of tactics and strategies in a mo-
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113
CONTROLE, FLAGRANTE E PRAZER
Regimes escpicos e atencionais da vigilncia nas cidades
1
Fernanda r!no
" # "NTRO$%&'O
Cidades implicam arquiteturas de vigilncia. As cidades modernas, em particular,
crescem juntamente com a ampliao dos sistemas de vigilncia sobre os indivduos e as
massas urbanas (!"#, 1$$%& '(A)"*+#',!, 1$-$.. Aqui j/ indicamos um primeiro
postulado acerca das rela0es entre vigilncia e cidade1 os dispositivos de vigilncia no so
e2teriores 3 dinmica urbana, mas l4e so imanentes. #o so, pois, maquina0es de 5oras
e2ternas de dominao, mas intrnsecos ao processo de moderni6ao e suas pr/ticas de gesto
racional das institui0es, da produo, do governo, da sa7de, da segurana dos estados e das
popula0es etc. #esse sentido, a vigilncia urbana contempornea 8, em parte, 4erdeira do
9desejo de e5ici:ncia, velocidade, controle e coordenao; (<""= et al., >??@, p. @. da
administrao moderna. #o entanto, uma s8rie de trans5orma0es nos distancia dos modelos
modernos de vigilncia, tanto no mbito dos dispositivos, quanto no mbito da sua signi5icao
social e dos procedimentos de controle na sociedade contempornea. Arocuraremos, neste
artigo, analisar alguns aspectos da vigilncia urbana contempornea, tendo em 5oco os regimes
escBpicos e atencionais presentes nas rela0es de vigilncia na cidade. "s regimes escBpicos
>
compreendem aqui as ordena0es do ver e do ser visto nas quais a vigilncia 8 ou uma
5inalidade intencionada ou um e5eito colateral e secund/rio. "s regimes atencionais
3
concernem
aos modos de orientar e e2ercer a ateno em conte2tos direta ou indiretamente voltados para a
vigilncia. A escol4a deste 5oco de an/lise deveCse a duas motiva0es. A primeira, mais
estrutural, consiste no interesse de se e2plorar estes dois processos to 5ortemente presentes nas
rela0es de vigilncia D as 5ormas de verEser visto e de prestar ateno D num ambiente marcado
pela dinmica, disperso e 5ragmentao como a cidade. Fodos de ver so tamb8m modos de
1
Gste artigo 8 um resultado da pesquisa 9Higilncia distribuda1 participao e visibilidade nas tecnologias de
comunicao contemporneas;, apoiada pelo C#Aq (*olsa de Arodutividade em Aesquisa >?1?C>?13.. Ima verso
redu6ida deste te2to 5oi publicada no stio eletrJnico Gst8ticas da *iopoltica1 audiovisual, poltica e novas
tecnologias C Arograma Cultura e AensamentoEF+#C e )evista Cin8tica.
>
" termo 9regime escBpico; 5oi proposto por C4ristian Fet6 (1$-%. e retomado por Fartin KaL (1$$3.. " uso do
termo neste artigo no espel4a as concep0es dos autores re5eridos, mas guarda delas a id8ia, desenvolvida
sobretudo por KaL, de que o regime escBpico de uma dada 8poca no consiste num campo visual uni5icado de
teorias e pr/ticas, mas sim num terreno de disputas em que concorrem modelos mais dominantes e uma s8rie de
subCculturas visuais. Gis porque usamos aqui o termo no plural para designar os dispositivos e pr/ticas do ver e do
ser visto na cultura contempornea.
3
#ossa an/lise dos regimes atencionais inspiraCse no trabal4o de Konat4an CrarL (1$$$. sobre a ateno na
modernidade. #os apropriamos especialmente de parte da MmetodologiaN do autor, 5ocali6ando os dispositivos e
pr/ticas de governo da ateno nas suas rela0es com os processos sBcioCculturais e de subjetivao em cada
perodo 4istBrico.
11%
prestar ateno
%
, assim como vigiar envolve 5ormas de 5ocar e organi6ar o campo atencional
tanto de quem v: quanto de quem 8 visto. #uma de5inio 95uncional; da vigilncia, <ood et
al. (>??@, p. $. en5ati6am o papel da ateno1 9<4ere Oe 5ind purpose5ul, routine, sLstematic
and 5ocused attention paid to personal details, 5or t4e saPe o5 control, entitlement, management,
in5luence or protection, Oe are looPing at surveillance;.
A segunda motivao 8 de teor 4istBrico e reside nas in7meras e aceleradas mudanas
que v:m ocorrendo recentemente tanto nos modelos e nas pr/ticas de viso e de ateno
(C)A)!, 1$$$. quanto nos dispositivos e nas pr/ticas de vigilncia (*"QA)=, 1$$@&
+A#"', >??3& FA)R, >??%., as quais se re5letem nas 5ormas como viso, ateno e
vigilncia se relacionam nos cen/rios urbanos contemporneos. #a an/lise dos regimes
escBpicos e atencionais da vigilncia nas cidades atuais, notaremos que eles envolvem no
somente procedimentos de controle, mas tamb8m circuitos de pra6er. #essa mistura de controle
e pra6er, destacaremos uma lBgica e uma 9est8tica do 5lagrante;, presentes tanto no ol4ar
quanto na ateno vigilante sobre a cidade e os indivduos que nela circulam.
Ima brevssima e seguramente incompleta apresentao da paisagem atual da vigilncia
urbana nos servir/ de prembulo 3 an/lise dos processos aqui em 5oco. A paisagem 8
e2tremamente m7ltipla e comple2a no apenas por conta da mirade de dispositivos de
vigilncia espal4ados pelas cidades, mas tamb8m pela multiplicidade de 5un0es, propBsitos e
a5etos que os atravessam. Comecemos pelos dispositivos1 cmeras de vigilncia em lugares
p7blicos, semip7blicos e privados, webcams pessoais ou institucionais, sistemas de controle de
trnsito (cmeras, pardais, radares., sistemas de geolocali6ao (QA'
S
, Q+'
@
, )T+=
U
., 5ronteiras
e port0es eletrJnicos (sen4as e cart0es de acesso, scanners para pessoas e bensEprodutos.,
mecanismos de autenticao e controle de identidade (cart0es de identidade e dispositivos de
identi5icao biom8trica., tecnologias de in5ormao e comunicao (computadores, tele5ones
celulares., redes de monitoramento e cru6amento de dados in5ormacionais, sistemas
in5ormacionais de coleta, arquivo, an/lise e minerao de dados (bancos de dados, per5is
computacionais., entre outros. Alguns destes dispositivos tendem a 5uncionar conjuntamente,
re5letindo, no campo da vigilncia, uma tend:ncia 3 9converg:ncia tecnolBgica; presente em
outros setores, como o das telecomunica0es. A combinao de sistemas de videovigilncia,
bancos de dados, identi5icao biom8trica e tecnologias de monitoramento, por e2emplo, 8 cada
ve6 mais comum e o uso de sistemas 9inteligentes; interconectados tende a ser utili6ado para
monitorar movimentos e comportamentos de mil40es de pessoas no espao e no tempo. Al8m
disso, notaCse que nem todos estes dispositivos esto direta ou intencionalmente voltados para o
e2erccio da vigilncia& esta, em muitos casos, 8 e5eito ou caracterstica secund/ria de um
dispositivo cuja 5uno primeira 8 outra D um tele5one celular com cmera, por e2emplo, tem
uma 5uno primeira de comunicao e registro visual, mas pode ser apropriado como uma
cmera de vigilncia em certas ocasi0es, tal como aconteceu no caso do en5orcamento de
'adam Vussein, no atentado a bomba no metrJ de ondres, entre muitos outros casos.
K/ se nota aqui o segundo aspecto que atesta o car/ter diversi5icado da vigilncia urbana
contempornea C ela se e2erce direta ou indiretamente misturada a diversos processos e pr/ticas,
com propBsitos e 5un0es variadas1 nas pr/ticas de consumo e nas estrat8gias de marPeting e
publicidade, nas medidas de segurana e de coordenao da circulao de pessoas, in5orma0es
%
Gmbora esta no esteja restrita 3 viso, podendo envolver processos auditivos, ol5ativos, mnemJnicos, estados de
consci:ncia etc., privilegiaremos os processos de ateno articulados 3 viso.
S
'istema de posicionamento global por sat8lite.
@
'istema de in5ormao geogr/5ica1 sistema in5ormati6ado para captura, arma6enamento, veri5icao, integrao,
manipulao, an/lise e visuali6ao de dados relacionados a posi0es na super5cie terrestre.
U
+denti5icao por radio 5reqW:ncia1 sistema de identi5icao autom/tica atrav8s de sinais de r/dio, capa6 de
recuperar e arma6enar dados remotamente por meio de etiquetas )T+=. (ais etiquetas so c4ips atrelados a antenas
que podem ser colocados em produtos, animais ou pessoas, permitindo que estas sejam rastreadas e identi5icadas
remotamente.
11S
e bens, nas 5ormas e nos meios de comunicao e sociabilidade, na prestao de servios etc.
#esse sentido, a vigilncia no deve ser entendida como uma atividade sombria, coercitiva e
dominadora, orquestrada por um *ig *rot4er (")<G, >??3.. Assim como a vigilncia
moderna era insepar/vel da maquinaria estatal, burocr/tica e disciplinar do capitalismo
industrial, a vigilncia contempornea 8 insepar/vel da maquinaria in5ormacional, reticular e
modular do capitalismo pBsCindustrial. #o 8, portanto, boa nem m/ por nature6a, assim como
seus e5eitos no se medem por suas inten0es, como veremos adiante.
" car/ter multi5acetado da vigilncia se 5a6 notar tamb8m nos a5etos que 4oje
mobili6a D se por um lado ela se justi5ica ou se e2erce pelo medo e pela promessa de segurana,
ela tamb8m mobili6a ou e2pressa todo um circuito de libidos, pra6eres e desejos. =evemos
lembrar que a vigilncia no 8 apenas 4erdeira da cin6enta maquinaria industrialCdisciplinar, da
empoeirada burocracia estatal e das lu6es esclarecidas do +luminismo. A vigilncia tamb8m
4erda as cores e os pra6eres da cultura do espet/culo
-
, que 5loresce junto com as cidades
modernas. Ao mesmo tempo em que a sociedade moderna 5e6 dos indivduos um 5oco de
visibilidade dos procedimentos disciplinares, ela tamb8m os incitou e os e2citou enquanto
espectadores de toda uma cultura visual nascente, intimamente atrelada 3 vida urbana. Konat4an
CrarL (1$$%., apropriandoCse de Toucault e o voltando em parte contra si mesmo, procura
mostrar como vigilncia e espet/culo no se op0em
$
, mas 5a6em parte de um mesmo solo de
moderni6ao da subjetividade. #este solo, os indivduos so ao mesmo tempo trans5ormados
em objetos de observao de uma s8rie de controles institucionais e estudos cient5icos, e em
observadores atentos do sistema de produo e consumo, bem como da cultura visual de massa
nascente. "bservadores estimulados e e2citados pelo 5lu2o movente da vida e das paisagens
modernas, pela acelerao dos ritmos e deslocamentos, pela comple2i5icao da vida urbana,
pelo advento de novos objetos e mercadorias, bem como pelas novas tecnologias de produo e
reproduo da imagem (5otogra5ia, cinema, estereoscBpio etc... ConstituiCse, assim, um novo
regime sensorial em que a viso e a ateno ocupam lugares privilegiados D uma escopoli5ia e
um voLeurismo de massa comeam a se 5a6er cada ve6 mais presentes na relao com o outro e
com o mundo moderno. Im mundo que se 5a6 ver cada ve6 mais como imagem e segundo
diversas media0es.
As rela0es entre vigilncia e espet/culo so 4oje ainda mais estreitas e os limites que os
di5erenciam so cada ve6 mais t:nues, como atestam a proli5erao de reality shows em que
aparatos de vigilncia e con5inamento so montados a servio do entretenimento, ou os diversos
vdeos e 5otos amadoras que circulam na +nternet ou na grande mdia, mostrando como o ol4ar
vigilante se banali6a e se naturali6a na cultura contempornea, podendo assumir 5un0es
variadas. Claro que neste movimento tanto a vigilncia quanto o espet/culo se encontram
trans5ormados. Gste 7ltimo no cabe mais em boa parte das acep0es debordianas
1?
(=G*")=,
>??3. e seus derivados mais ou menos 5i8is, uma ve6 que assistimos a mudanas signi5icativas
-
" termo 9cultura do espet/culo; re5ereCse aqui 3 emerg:ncia de uma cultura visual de massa no s8culo R+R,
constituda tanto pelos dispositivos de entretenimento visual e de produo de imagem de ento (esterescBpio,
5otogra5ia, cinema etc., quanto pelas novas estimula0es sensoriais propiciadas pelo crescimento das cidades, pela
acelerao dos deslocamentos e pelos modelos de consumo nascentes. #este cen/rio, con5orme CrarL, d/Cse uma
reorgani6ao dos modelos de percepo e de ateno, 5undando um novo tipo de observador. Gssa cultura visual
de massa prepara e serve de pr8C4istBria 3 sociedade do espet/culo, no sentido que QuL =ebord d/ ao termo, cujo
incio, ainda segundo CrarL (1$$$., se daria no 5im dos anos 1$>? e coincidiria com as origens da televiso, o
ncio da sonori6ao no cinema, a utili6ao das t8cnicas dos mass media pelo partido na6ista na Aleman4a, o
triun5o do urbanismo e o 5racasso poltico do surrealismo na Trana.
$
" autor cita a c8lebre 5rase de Toucault D X#otre soci8t8 nNest pas celle du spectacle, mais de la surveillance YZ[.
#ous ne sommes ni sur les gradins ni sur la sc\ne, mais dans la mac4ine panoptiqueX (apud CrarL, 1$$%, op. cit., p.
%>. D para argumentar que a oposio proposta por Toucault parece ignorar que estes dois regimes de poder podem
coincidir em seus e5eitos.
1?
'obre as continuidades e rupturas entre o espet/culo contemporneo e aquele proposto e analisado por =ebord,
ver *runo e Aedro (>??%. e Treire Til4o (>??3..
11@
nos modos de produo, acesso e di5uso de imagens e produtos culturais com o advento e os
desdobramentos recentes das tecnologias digitais de comunicao e de in5ormao (GF"',
>??U..
#o campo das imagens de vigilncia, assistimos 4oje a sua livre circulao, rompendo
os limites espaciais, institucionais, t8cnicos e est8ticos que outrora as circunscreviam. Glas
circulam nos mais di5erentes domnios D segurana, consumo, entretenimento, arte,
sociabilidade D e re5letem a mistura e trans5ormao recproca tanto da vigilncia quanto do
espet/culo, a reordenao dos modos de ver e de ser visto, a reorientao dos 5ocos e pr/ticas
da ateno, o cru6amento das puls0es voLeuristicas e e2ibicionistas com as modula0es do
controle. Gste cen/rio multi5acetado da vigilncia contempornea est/ presente, claro, no modo
como ela se atuali6a na vida urbana atual. Heremos como as caractersticas gerais desse cen/rio
reaparecem no conte2to mais espec5ico dos regimes escBpicos e atencionais aqui visados.
"" # REG"(E) E)C*P"CO) E ATENC"ONA") $A +"G"L,NC"A NA
C"$A$E
]uando lidamos com os regimes escBpicos e atencionais da vigilncia urbana
contempornea, as cmeras de diversos tipos (videovigilncia, webcams, celulares, m/quinas
5otogr/5icas, cmeras de vdeo. ocupam a 5rente da cena. )ecentemente, sistemas
in5ormacionais de visuali6ao da cidade por composio de imagens de sat8lite ou outros
registros 5otogr/5icos (como o Google Earth e o Google Street View. t:m se tornado mais
acessveis e di5undidos, tendendo a integrar os modos atuais de prestar ateno nas cidades.
(rataremos tamb8m destes sistemas, ainda muito recentes, e2plorando brevemente neles os
temas e as quest0es destacadas neste artigo.
-. Cmeras de vigilncia/ controle e 0lagrante
#o mbito das cmeras, vemos conviver di5erentes tipos de ol4ar, de estados atencionais
e de signi5icao da vigilncia. As cmeras de vigilncia, mais claramente identi5icadas como
instrumentos de inspeo, representam um ol4ar que pela sua multiplicao em in7meros locais
p7blicos, semip7blicos e privados tende 3 onipresena, descortinando a cidade e os corpos
passantes. Hale notar que 4/ di5erentes tipos de cmeras de videovigilncia1 reais ou 5alsas,
p7blicas ou privadas, visveis ou escondidas, analBgicas ou digitais, com sistema de gravao
ou no, com monitoramento em tempo real ou di5erido, isoladas ou conectadas em rede,
voltadas para indivduos ou para coletivos, com 5ins de preveno ou de interveno, com
5iltros e an/lise sistem/tica de imagens ou no
11
, integrada a bancos de dados ou no
1>
. Al8m
disso, tais cmeras podem operar segundo di5erentes 5uncionalidades1 controle do acesso,
controle da conduta, testemun4o e registro de atos ou 9evid:ncias;, controle de 5lu2os e
deslocamentos de popula0es e bens etc. Gmbora sempre represente uma instncia de
observao, a cmera de vigilncia pode 9agir; tanto segundo uma 9e5ic/cia simbBlica;,
11
V/ cmeras de vigilncia cujas imagens so automaticamente analisadas por programas computacionais segundo
5iltros espec5icos (movimento, 5orma, entre outros..
1>
Certamente, essa tipologia no esgota as modalidades de cmeras de vigilncia nos espaos p7blicos e
semip7blicos, mas o5erece um panorama dos seus principais tipos 4oje utili6ados. Al8m disso, 4/ v/rias tipologias
possveis, vari/veis con5orme os princpios de classi5icao empregados1 atributos t8cnicos, 5uno, e5eito, entre
outros. Aara uma tipologia de cmeras de CC(H em espao p7blico, C5. FWller, C. ^ *oos, =. (>??%..
11U
atuando como signo que dissuade a reali6ao de comportamentos indesej/veis, quanto como
ol4o que captura ou registra e5etivamente a ao. As cmeras destinadas ao controle do acesso a
metrJ, por e2emplo, no so o instrumento e5etivo de permisso ou negao do acesso (sendo
este controlado e5etivamente por bil4etes, port0es eletrJnicos e guardas. e, por ve6es, no esto
colocadas na entrada nem na sada das esta0es, mas em outras localidades. Tuncionam,
portanto, sobretudo como signo de uma retBrica da vigilncia que institui nos usu/rios uma
consci:ncia t/cita de serem observados (F_G)& *""', >??%.. "utras cmeras atuam como
ol4o atento e vigilante, capa6 de intervir no momento mesmo da ao ou produ6ir registros para
medidas posteriores. Im e2emplo recente de controle em tempo real nos 8 dado pelas 9cmeras
5alantes;
13
, destinadas a advertir indivduos 5lagrados cometendo pequenas in5ra0es, como
jogar li2o na rua, atravessar a rua 5ora da 5ai2a de pedestres etc.
A despeito das di5erenas de tipo e 5uncionalidade dos sistemas de videovigilncia,
podemCse e2trair alguns aspectos gerais quanto 3s rela0es verEser visto e as modalidades de
ateno neles implicadas, a sua signi5icao social e 3s 5ormas de e2ercer controle sobre
indivduos e popula0es. (r:s aspectos nos interessam destacar.
" primeiro se deve em boa parte ao prBprio dispositivo, que tem por caracterstica ser
uma instncia de inspeo cujo sujeito da ao, ou mel4or, do ol4ar, no est/ presente na cena,
mas nem por isso 8 neutro. As cmeras de vigilncia 5uncionam como uma esp8cie de terceiro
ol4o opaco, impessoal e transinstitucional na dinmica social, 5rente ao qual no 4/ negociao
possvel, constituindo uma dessimetria espacial, temporal e social entre a instncia de
observao e os indivduos observados. A opacidade e impessoalidade do ol4ar das cmeras
no se devem apenas ao 5ato de no podermos ver quem est/ observando, mas tamb8m ao 5ato
de esta imagem ser potencialmente objeto de m7ltiplos ol4ares de uma cadeia institucional
qualquer. Im conjunto de cmeras com sistema de monitoramento e registro dispostas em um
shopping center, por e2emplo, pode ser inspecionada tanto pelos operadores encarregados,
quanto pelo pessoal da segurana, policiais, 5uncion/rios do s4opping, jornalistas, procuradores,
pesquisadores, ou seja, qualquer um que ten4a poder e interesse de observar a imagem
registrada. (rataCse, assim, de um observador protei5orme, distante e disperso no arquip8lago
institucional (+A#"', >??1, p. 1>S.. Gis porque, al8m de opaco e impessoal, o ol4ar da
cmera 8 transinstitucional (ibid... Ademais, 5unciona como um terceiro ol4o que, embora seja
em parte uma e2tenso da 5uno normativa do ol4ar social, e2clui qualquer intersubjetividade
possvel e, consequentemente, qualquer negociao e interao 9ol4o a ol4o;, sendo ao mesmo
tempo emissor e receptor da imagem.
V/, pois, um desequilbrio entre a instncia de observao e os indivduos observados, o
qual se d/ ao menos em tr:s nveis. #o nvel espacial, pois a imagem da ao observada no se
passa no mesmo lugar em que a ao se d/. #o nvel temporal, espec5ico para a imagem
registrada, pois no se trata apenas de ver, mas de rever e recriar o ol4ar quantas ve6es se
desejar, produ6indo uma imagem inde5inidamente estocada para o 5uturo, tornando o seu
9destino;, a sua signi5icao bem mais incertos, suspensos e sujeitos a um ol4ar a posteriori.
Aor 5im, o desequilbrio social concerne 3 dessimetria na relao de poder entre o observador e
o observado, na medida em que a impossibilidade de ver e negociar com o sujeito do ol4ar
torna o indivduo sob a vigilncia relativamente passivo e impotente 5rente a sua prBpria
imagem, que 8 de algum modo con5iscada pela cmera.
" segundo aspecto geral da signi5icao social e da 5orma de controle e2ercida pela
incorporao da videovigilncia aos espaos p7blicos e semip7blicos consiste na produo de
uma indiscernibilidade entre vtimas e suspeitos, bem como entre segurana e ameaa.
=i5erente dos dispositivos de inspeo modernos, que vigiavam um conjunto prede5inido de
13
Gstas cmeras so acompan4adas de um altoC5alante que adverte os indivduos no ato da in5rao. +nicialmente
utili6adas no )eino Inido, o *rasil j/ conta com alguns e2emplares das cmeras 5alantes nas cidades de Airacicaba
('A. e 'o 'ebastio ('A..
11-
indivduos cuja presena se devia 3 prBpria instituio que as vigiava D prisioneiros, en5ermos
etc. D as cmeras de vigilncia em ruas, metrJs, parques p7blicos, entre outros, so dirigidas a
todos e a qualquer um, cumprindo, como vimos, uma 5uno prioritariamente dissuasiva e
preventiva. "s indivduos a no t:m uma identidade individual nem coletiva que justi5ique a
vigilncia, sendo o acaso de transitarem num mesmo espao inspecionado o 7nico 5ato que os
une. 'omos todos igualmente vtimas e suspeitos potenciais, assim como a consci:ncia da
vigilncia representa simultaneamente segurana e ameaa.
Aor 5im, o terceiro aspecto consiste nas consequ:ncias normativas do tipo de observao
e controle e2ercidos pelas cmeras de vigilncia. " e5eito normativo das cmeras deriva de um
tipo de ateno voltado para a captura do e2cepcional, do irregular. "u seja, as cmeras no se
destinam tanto a introdu6ir uma normalidade no seio de uma populao desviante (como no
caso das institui0es panBpticas., mas antes a capturar ou 5lagrar uma 5ratura na ordem corrente.
(anto os 4umanos por tr/s das cmeras quanto os softwares de identi5icao de movimentos
suspeitos podem e2ecutar essa tare5a de 5lagrar uma ruptura na normalidade, ou mesmo
antecip/Cla. Im e2emplo recente, engen4oso, 8 o Hostil Intent, projeto para o desenvolvimento
e a implementao de um programa computacional de an/lise de imagens de cmeras de
vigilncia, monitoradas remotamente em tempo real. " programa pretende ser capa6 de
descobrir pistas acerca do estado mental e das inten0es 5uturas de indivduos atrav8s da an/lise
de traos comportamentais e 5isiolBgicos, como microe2press0es involunt/rias do rosto,
permitindo medidas preventivas. Aor parte dos observados, as cmeras so incorporadas a uma
arquitetura da regularidade e usualmente tendem a ser quase 9esquecidas; na medida em que a
sua presena e retBrica dissuasiva so assimiladas e naturali6adas, mantendoCse na margem do
5oco de ateno da massa dos corpos vigiados, sB ocupando a 5rente da cena quando est/ em
jogo uma ruptura mais ou menos intensa da regularidade corrente. Hale contudo notar que a
ordem e a regularidade so mantidas no tanto por uma interiori6ao de valores que orientam
um projeto identit/rio ou biogr/5ico, tal como previam as instncias normali6adoras modernas.
As cmeras t:m um e5eito normativo 95ormal;, 9pragm/tico; e 9utilit/rio;, em que 9parecer
normal; 8 mais decisivo do que 9ser normal;. A normalidade 8 antes um e5eito de super5cie
derivado da retBrica dissuasiva das cmeras de vigilncia. A adeso a modelos 9pr/2icos;
predominantes e o pertencimento a um 9et4os; particular D o cliente de supermercado ou de
banco, o passageiro de avio, o usu/rio de metrJ etc. D so mais importantes que a
interiori6ao dos valores sociais de que tais modelos so uma das muitas e2press0es. ` nesse
sentido que podemos a5irmar que o campo normativo atrelado 3s cmeras de vigilncia 8
constitudo por comportamentos que re5letem uma norma sem valor.
1. Cmeras e imagens amadoras/ 0lagrante e pra2er
Kuntamente com as cmeras de vigilncia, as cmeras de tele5ones celulares, 5otogr/5icas
e de vdeo, embora no estejam diretamente voltadas para o e2erccio da vigilncia, participam
ativamente da construo de um regime escBpico sobre a cidade que se passa no tanto nos
circuitos de controle, mas sim nos circuitos de pra6er, entretenimento e voLeurismo, onde
vigoram uma ateno vigilante e a captura do 5lagrante. As cmeras 5otogr/5icas e de vdeo,
cada ve6 mais port/teis e presentes no cotidiano dos indivduos, especialmente a partir da
di5uso dos tele5ones celulares com cmeras, multiplicam os ol4ares sobre a cidade, 5a6endo
dos corpos passantes ol4os que no apenas veem, mas registram e transmitem a distncia cenas
da cidade. "l4os eletrJnicos locais com alcance e cone2o global, ol4ares simultaneamente
privados e p7blicos, individuais e coletivos. )ecentemente, vemos crescer o n7mero de
episBdios e de imagens capturadas por cmeras privadas em espaos p7blicos circulando tanto
11$
na +nternet (Oeblogs, 5otologs, !outube. como na televiso e na imprensa. Casos c8lebres como
o vdeo 9erBtico; da =aniela Ciccarelli com seu namorado numa praia na Gspan4a, o
en5orcamento de 'addam Vussein, imagens do atentado a bomba no metrJ de ondres e cenas
do acidente com o avio da (AF em 'o Aaulo circularam em diversos meios de comunicao,
da grande mdia a +nternet. Ao lado deles, in7meras outras imagens de 5otogra5ia e vdeo
capturadas por indivduos nos espaos p7blicos das cidades circulam cotidiana e pro5usamente
em sites de compartil4amento de vdeo e 5otogra5ias, Oeblogs, 5otologs. Gstas imagens
constituem um repertBrio diversi5icado e relativamente desordenado dos in7meros ol4ares sobre
a cidade e seus sentidos e e5eitos so m7ltiplos.
V/, contudo, em muitas delas, um trao comum que as tornam imagens de vigilncia, no
sentido contemporneo que con5erimos a este termo D uma 9est8tica do 5lagrante; resultante de
um ol4ar amador que re7ne aspectos simultaneamente policiais, libidinais e jornalsticos. Gm
alguns casos, tal est8tica do 5lagrante pende mais para o policial eEou o jornalstico, buscando
cenas de suposto interesse p7blico em tom de den7ncia e motivados por uma atitude 9cidad;.
Aarte do c4amado jornalismo 9cidado; e 9participativo; nos d/ in7meros e2emplos, tanto na
+nternet quanto na grande mdia, convocando amadores a enviarem as imagens disparadas por
suas cmeras. A campan4a Oi Cidado, Flagrantes de Cidadania, do Vo! do Cidado
1%
, por
e2emplo, convida os internautas a 5lagrarem cenas de descaso p7blico e poltico nas cidades. A
c4amada da campan4a e2plicita os ne2os entre o jornalstico e o policial, convocando o tele5one
celular como uma 9cmeraCarma;1 9Taa do seu celular uma arma a 5avor da plena cidadaniaa
Totogra5e situa0es de cidadania e2emplar como estas que esto aqui embai2o e envie para nBs
com um relato sobre o 5lagra e a lio que voc: ac4a que pode tirar e passar adiante. 'e
aprovadas, voc: ter/ suas imagens divulgadas aqui nesta p/gina e ainda receber/ um certi5icado
de Cidado G2emplar da Ho6 do Cidado;
1S
.
A grande mdia tamb8m convoca o 9ol4ar cidado; em colunas como o E" rep#rter,
de O Globo Online
1@
, ou o Foto $ep#rter, de O Estado de S% &a"lo
1U
. 'abeCse que a novidade
no reside no uso do 5lagrante capturado por cmeras amadoras, j/ 4/ muito comum no
jornalismo. A 9novidade; consiste na intensi5icao desta pr/tica e no 9e5eito de real;
(*A)(VG', >??%. que tais imagens 4oje produ6em, como veremos adiante.
V/ ainda projetos, de nature6a distinta, que usam as m7ltiplas 5un0es de registro,
locali6ao, comunicao e cone2o dos tele5ones celulares
1-
para divulgar imagens que visam
a dar visibilidade e incitar uma sensibilidade poltica para conte2tos de mis8ria, guerra ou
injustias sociais que usualmente 5icam de 5ora da agenda imag8tica midi/tica
'(
. "utros projetos
investem numa perspectiva mais pessoal sobre a cidade, convidando indivduos ou grupos a
narrarem o seu cotidiano em imagens usando celulares com cmera integrada e a +nternet para
registro e di5uso. =esta 5orma, e2peri:ncias e ol4ares particulares sobre a cidade so
publici6ados de modo a gerar con4ecimento e concernimento coletivos. Im interessante
e2emplo 8 o projeto !e)e%net
*+
que divulga em tempo real, na +nternet, imagens registradas por
cmeras celulares de coletivos urbanos como os motoboLs
>1
, em 'o Aaulo, ou os cadeirantes
>>
,
em *arcelona. Gstes 7ltimos capturam com suas cmeras os diversos obst/culos 3 sua
circulao na cidade, como 9barreiras arquitetJnicas; ou carros estacionados indevidamente. K/
1%
OOO.avo6docidadao.com.brE.
1S
=isponvel em1 4ttp1EEOOO.avo6docidadao.com.brEdetailConteudo.aspb+=cS^'FcSd>33@.
1@
4ttp1EEoglobo.globo.comEparticipeEde5ault.asp.
1U
4ttp1EEOOO.estadao.com.brEe2tE5otoreporterE5otoeimagens.4tm.
1-
" 4oland:s 'Poeps (OOO.sPoeps.comE., por e2emplo, 8 um stio de notcias plenamente constitudo de imagens
5eitas por cmeras amadoras de tele5ones celulares.
1$
Her, por e2emplo, o f5rica #eOs C 4ttp1EEOOO.a5ricaneOs.comEsiteEpageEp4otograp4L.
>?
4ttp1EEOOO.6e2e.netE.
>1
4ttp1EEOOO.6e2e.netE'A"AAI"Eintro.p4pbqtc.
>>
4ttp1EEOOO.6e2e.netE*A)CG"#AEbarcelona.p4pbcaneactualcU%^qtcU.1.
1>?
os motoboLs registram, por e2emplo, o cen/rio comple2o do trnsito e da cidade de 'o Aaulo,
com seus acidentes e imprevistos di/rios, entre outras cenas do cotidiano. #estes 7ltimos casos,
trataCse menos de uma 9est8tica do 5lagrante; do que da produo coletiva de uma sensibilidade
poltica que por ve6es escapa 3 parte do jornalismo participativo ou cidado.
#um outro conjunto de imagens, a 9est8tica do 5lagrante; 8 carregada de uma libido do
instante cuja ateno recai sobre o inesperado, o e2traordin/rio, o incomum no 5lu2o mesmo da
vida regular, ordin/ria e comum. " go6o do instante no 8 apenas o do clique e da captura do
agora, j/ 5amiliar com a 5otogra5ia instantnea, mas tamb8m e talve6 at8 principalmente, o da
distribuio e divulgao imediatas, 5a6endo do instante capturado um instante partil4ado,
ubquo, conectado. Aqui, os ol4ares so mobili6ados por um tipo de ateno que visa a 5lagrar
cenas picantes da vida urbana, sacando suas cmeras /geis em registrar e distribuir. " 5lagrante
8 carregado de um erotismo e um voLeurismo que se mesclam a uma atitude policial eEou
jornalstica
>3
. " ciberespao e em especial a +nternet so o territBrio privilegiado de circulao
dessas imagens que no se endeream a um espectador coletivo nem tra6em consigo nen4um
interesse p7blico maior. Gstas imagens que visam a 5lagrar pequenas idiossincrasias urbanas
voltamCse para o espectador individual ou privado e seu gosto particular pelo insBlito da vida
cotidiana D uma roupa ntima 5lagrada entre um movimento e outro de um corpo passante, uma
ligeira transgresso comportamental em um lugar p7blico, o pequeno ve2ame de um corpo que
cai inesperadamente etc. +magens muito similares 3quelas que os papara!!i, as cmeras
escondidas, os reality,shows, as pegadin4as e as videocassetadas nos 4abituaram a ver. Gis
porque estas imagens de vigilncia so tamb8m imagens do espet/culo, imagens que divertem,
entret:m, do pra6er, convidam ao voLeurismo, e promovem uma reversibilidade jocosa entre o
anJnimo e o c8lebre, o p7blico e o privado, pois aplicam 3 vida corrente e 3s pessoas comuns o
mesmo procedimento escBpico e atencional outrora reservado 3s celebridades da grande mdia
ou ao interesse do grande p7blico.
Ainda que essas pr/ticas de vigilncia sejam de algum modo 9menores;, na medida em
que nem sempre so coordenadas por institui0es ou atores sociais organi6ados, mas muitas
ve6es e2ercidas de modo relativamente disperso por in7meros indivduos, elas no so pouco
signi5icativas nem isoladas. Glas comp0em um cen/rio multi5acetado, e2pressando e
testemun4ando a tend:ncia 3 naturali6ao da vigilncia como modo de ol4ar e prestar ateno
na cultura contempornea e, em particular, nas cidades.
Fuitos dos elementos presentes neste ol4ar e nesta ateno vigilantes, bem como o que
estamos c4amando aqui de 9est8tica do 5lagrante;, no so novidades absolutas do nosso
tempo. " registro 5otogr/5ico ou 5lmico de 5lagrantes criminais, se2uais, jornalsticos e seu uso
como prova irre5ut/vel do 9real; 5oram amplamente aplicados tanto nos processos policiais e
judiciais, quanto na imprensa, no cinema documental ou 5iccional e na literatura (QI##+#Q,
>??%.. 'abeCse o quanto o testemun4o 5otogr/5ico go6ou, na modernidade, de um poder de
evid:ncia tal que 5a6ia da imagem uma prova visual e irre5ut/vel do ato criminoso, o que 5e6 da
5otogra5ia um importante instrumento de vigilncia e controle policial e criminal (QI##+#Q,
op. cit.& 'G,IA, 1$-@.. A suposio de que 9o aparel4o no pode mentir; (QI##+#Q,
op.cit.. dotava o culpado de uma visibilidade ine2tirp/vel e o 5lagrante con5eria 3 imagem uma
pontualidade que ampliava ainda mais o seu poder de prova. (amb8m no 8 recente a presena
dessas imagens e dessa est8tica da vigilncia na ind7stria do entretenimento e na arte. 'egundo
(om Qunning (op.cit.., a presena da cmera como testemun4a d/Cse, inclusive, primeiro no
teatro, na literatura e no cinema modernos do que na justia criminal. "s vnculos deste ol4ar e
desta ateno vigilante com a se2ualidade e o erotismo tampouco so novidade. " mesmo autor
>3
" vnculo entre esses termos tamb8m so visveis nos sites e imagens pornogr/5icas na +nternet, amadores ou
no. 'eus nomes so em si reveladores1 9Cidade Amadora;, 9*lit6 erBtica;, 9Alaneta Amadoras;,
Tlagras^Amadoras;, 9?? 'e2te;, entre outros. =evo a +lana Teldman o insight sobre as rela0es entre o libidinal e
o policial nas imagens amadoras. (al relao 8 abordada pela autora em sua dissertao de mestrado (>??U.,
embora num conte2to distinto, o do reality show *ig *rot4er *rasil.
1>1
suspeita de que inicialmente a vigilncia 5otogr/5ica ten4a sido mais usada para 5lagrantes
se2uais e suspeitas conjugais do que para crimes. A e2citao do 5lagrante 5otogr/5ico rendeu a
Treud a interpretao muito particular sobre uma paciente que so5ria de paranoia, convencida de
estar sendo 5otogra5ada, tendo mesmo ouvido a batida ou o clique que supun4a vir do obturador
da cmera. Treud atribui a alucinao de sua paciente a um deslocamento auditivo da vibrao
de seu clitBris e2citado (T)GI=, 1$-?..
Al8m de ser um modo de e2ercer a ateno, o 5lagrante 8, tamb8m na modernidade, um
meio de atrair e capturar a ateno do espectador. Gm sua an/lise da dimenso 9neurolBgica; da
modernidade, *en 'inger (>??%. mostra como os sentidos modernos so submetidos a uma
4iperestimulao na qual vigorava uma 9est8tica do espanto;. 'eja na imprensa ou no
entretenimento popular sensacionalista, as representa0es dos acidentes urbanos ressaltavam o
que eles contin4am de mais grotesco e e2tremo, sendo comum a representao da vtima no
instante do c4oque, acompan4ada de uma testemun4a surpresa e assustada.
Como se pode notar, muitos aspectos dos regimes escBpicos e atencionais da vigilncia
nas cidades contemporneas no so plenamente novos. Gntretanto, recon4ecer a sua
anterioridade 4istBrica no implica descartar qualquer especi5icidade atual. A 9est8tica do
5lagrante; 4oje ainda guarda a e2citao pela surpresa e pelo espanto de outrora em diversos
setores do entretenimento popular, mas no que di6 respeito aos 5lagrantes da vida urbana atual,
4/ um reposicionamento do observador que merece ser considerado. Gste no apenas assiste ao
espet/culo da dinmica urbana e suas representa0es visuais como um ponto na massa, mas
produ6 e distribui com suas cmeras port/teis e conectadas um microespet/culo do cotidiano,
sendo ao mesmo tempo testemun4a individual e di5usor global da vida urbana. " ol4o munido
do clique instantaneamente disparado e conectado 8 ao mesmo tempo um ponto de observao e
de di5uso. Gis porque, dentre outros 5atores j/ apontados, as imagens que da derivam podem
no ser apenas o registro de um ol4ar que casualmente testemun4a algo, mas podem se tornar
ou ter o e5eito de uma imagem de vigilncia.
G o apelo dessas imagens na captura da ateno de outros espectadores espal4ados
diante de di5erentes telas (de computador, de celular, de televiso. parece residir no somente
no seu conte7do, mas principalmente naquilo que na sua 5orma indica as condi0es de sua
produo, tornandoCas ainda mais 9e5ica6es; como imagens de vigilncia. A precariedade e os
rudos das imagens amadoras indicam uma casualidade, uma urg:ncia, um ar no intencional,
no autoral, improvisado e no retocado que amplia o seu e5eito de real e de vigilncia. =e
algum modo, elas parecem ter sido 5eitas por ningu8m, ao mesmo tempo em que parecem ser de
todos, circulando segundo modelos virBticos (*)A'+& F+Q+")+#, >??U. e incitando uma
vigilncia e um voLeurismo distribudos. #este mbito, podemos di6er, como ,osPela (>??%.,
que os circuitos da vigilncia no esto apenas representados nos sistemas relativamente
95ec4ados; do 9closed circ"it tele-ision; das cmeras de vigilncia, mas nas vias abertas do
9open circ"it tele-ision; das cmeras amadoras e tele5ones celulares.
3. O 0lagrante do zoom/ vo3e!rismo liminar nos sistemas de
vis!ali2a45o do espa4o !r6ano
Al8m das cmeras de diversos tipos, os recentes sistemas cartogr/5icos e in5ormacionais
de visuali6ao do espao urbano a partir de imagens de sat8lite e de outros registros
5otogr/5icos, disponibili6ados na +nternet e acessveis por meio de dispositivos mBveis, tendem
a se tornar mais um dos dispositivos que comp0em o ol4ar e a ateno vigilante sobre as
cidades atuais. )e5erimoCnos a sistemas como o Google Earth
>%
, principalmente o Google
>%
4ttp1EEeart4.google.comE.
1>>
Street View
*.
e outros similares a estes como o /ap0ac1 e E-eryScape. (ais dispositivos ainda
so muito recentes e tanto os seus usos sociais quanto os seus desdobramentos tecnolBgicos
ainda esto inde5inidos. #o entanto, a repercusso que tais sistemas v:m alcanando, bem como
as suas apropria0es iniciais, j/ nos permite arriscar as primeiras impress0es sobre a sua
participao nas pr/ticas de vigilncia urbana. " Google Street View e similares (/ap0ac1,
E-eryScape. v:m sendo cada ve6 mais usados como meios de visuali6ao, orientao e
tamb8m voLeurismo nas cidades. "s tr:s programas so sistemas de visuali6ao das cidades a
partir de imagens no nvel da rua com um panorama de 3@? graus, v/rios nveis de !oom e boa
resoluo. As imagens so atreladas a mapas, permitindo ao usu/rio visuali6ar em detal4es e
com nitide6 trajetos, pr8dios, placas, pessoas transitando nas ruas etc. Aara al8m do uso
5uncional de locali6ao e orientao nas cidades, tais sistemas v:m suscitando discuss0es
sobre violao de privacidade, uma ve6 que algumas dessas imagens apresentam uma nitide6
que permite identi5icar pessoas nas ruas, carros, janelas etc.
>@
Aaralelamente, surgem tamb8m
sites na +nternet, como o 'treetvieOr.com, Qeo(rotter.com, que brincam de coletar, receber e
disponibili6ar os X5lagrantesX capturados inadvertidamente pelas cmeras destes servios, em
particular do Google Street View, o mais popular deles. A XgraaX da XbrincadeiraX 8 descobrir
na imagem detal4es risveis, curiosos, constrangedores ou picantes, casualmente. 'imulando a
perspectiva do pedestre e do passante, o Street View permite, pelo comando do !oom, um
voLeurismo controlado sobre a imagem. Gstes X5lagrantesX so mais um e2emplo de como a
vigilncia se torna uma pr/tica cada ve6 mais banal na cultura contempornea, e2ercida por
qualquer um sobre qualquer outro, com propBsitos diversos. ConjugaCse, mais uma ve6, um
ol4ar erBtico e policial a uma postura jornalstica 3 procura de 5lagrantes. A mistura de
voLeurismo e vigilncia, de policial e libidinal se atuali6a aqui num curioso regime de ateno e
observao da cena urbana, em que o campo perceptivo 8 a prBpria imagem. =i5erente das
cmeras de celulares e de vdeo, nestes sistemas de visuali6ao do espao urbano a vigilncia e
o voLeurismo se do em duas etapas ou segundo uma sobreposio de ol4ares. Arimeiro, o ol4ar
automati6ado das cmeras que 5otogra5a as ruas da cidade e, num segundo momento, os
m7ltiplos ol4ares sobre a imagem em busca de detal4es que revelem algo escondido,
produ6indo uma esp8cie de striptease do espao urbano. (rataCse aqui de um voLeurismo
liminar, no sentido de que se situa entre o maqunico e o 4umano, entre o espao 5sico e o
in5ormacional, entre a cidade e a imagem, entre os corpos e sua representao visual.
Al8m disso, a di5uso destes dispositivos tende a construir um ol4ar cada ve6 mais
mediado e 4brido sobre a cidade, adicionando no apenas camadas in5ormacionais aos lugares
p7blicos urbanos (GF"', >??U. como tamb8m camadas escBpicas e atencionais. Gles
revelam, mais uma ve6, um modo de ol4ar e prestar ateno na cidade que coloca em cena uma
vigilncia distribuda, que pode ser e2ercida por todos e sobre qualquer um.
As muitas 5aces da vigilncia nas cidades contemporneas certamente no se esgotam
aqui. Himos uma pequena parte das suas e2press0es atuais e segundo uma perspectiva
particular, ressaltando os regimes escBpicos e atencionais em curso. +denti5icamos de modo
recorrente as ntimas rela0es entre vigilncia e espet/culo, bem como uma naturali6ao do
ol4ar e da ateno vigilantes tanto nos circuitos de controle (especialmente das cmeras de
vigilncia., quanto nos circuitos de pra6er e voLeurismo presentes na produo, no consumo e
na circulao de imagens amadoras e em alguns dos sistemas cartogr/5icos e in5ormacionais de
visuali6ao do espao urbano. Aropomos ainda a vig:ncia de uma lBgica e uma 9est8tica do
5lagrante; nas rela0es de vigilncia na cidade, em que se mesclam o policial, o libidinal e o
jornalstico. "s diversos dispositivos e processos aqui analisados indicam o quanto a vigilncia,
em ve6 de ser um regime de viso e de ateno circunscrito a momentos e espaos de controle
>S
4ttp1EEmaps.google.comE4elpEmapsEstreetvieOE.
>@
ApBs uma s8rie de protestos em de5esa da privacidade, a Qoogle 9apaga; os rostos de pessoas nas imagens
disponibili6adas no 'treet HieO, mediante solicitao das mesmas.
1>3
espec5icos, 8 incorporada ao repertBrio cultural, social, tecnolBgico, subjetivo e est8tico
contemporneo. Gsta incorporao no implica a sua presena por toda parte, nem uma
4omogeneidade em sua 5orma& vimos como ela 8 m7ltipla e como seus sentidos e e5eitos so
diversos. Gstes 7ltimos, como j/ a5irmamos, no se medem por suas inten0es, o que, ali/s, 8
prBprio aos dispositivos, aos poderes e 3 est8tica em geral. " e5eitoCvigilncia que
testemun4amos resta aberto a apropria0es e desvios imprevistos.
Re0er7ncias
*A)(VG', ). O r!mor da l8ng!a. 'o Aaulo1 Fartins Tontes, >??%.
*"QA)=, <. T9e sim!lation o0 s!rveillance1 4Lpercontrol in telematic societies. #eO !orP,
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125
PLATAFORMA MULTIUSURIO
NOME A SER ESCOLHIDO
PELA POPULAO LOCAL
Sedimentando um i!e"e#tu$"io%
&a"a Rondon 'ua#(ue A"au)o
I * COMPREENDENDO O SISTEMA TECNOL+'ICO
A primeira etapa do projeto foi realizada como ,i#ua-i.a/0o do man1ue.a- 2a"a a
P-ata3o"ma Mu-tiu#u$"io E#ta/0o Ca"i)4#. Este focou a rea do Manguezal Ratones em
Florianpolis, mas tee de ser redimensionado !s possi"ilidades tecnolgicas e ! falta de
recursos #ue garantiriam a cola"ora$%o de outros la"oratrios #uanto ! e&ecu$%o. ,i#ua-i.a/0o
do man1ue.a- 2a"a a P-ata3o"ma Mu-tiu#u$"io E#ta/0o Ca"i)4# n%o pode contar com a
estrutura dos la"oratrios #ue se dedicam ! modelagem 'd e ! pes#uisa de recursos (pticos da
)niersidade Federal de *anta +atarina ,)F*+-, e #ue comporiam o projeto integrado entre as
duas uniersidades, )F*+ e )niersidade Estadual de *anta +atarina ,).E*+-, por o projeto
integrado n%o ter o"tido recursos para a a#uisi$%o dos aparel(os.
/um segundo momento, delineamos o projeto de forma mais a"erta dada ! ine&ist0ncia,
tam"1m, de recursos #ue garantissem su"s2dios ! participa$%o do 34*5A 6 7(e
*oft8are95ard8are 4ntegration 3a" e da Mediasoft, #ue (aiam detal(ado o sistema em"arcado
e a plataforma multiusurio. :articiparam dessa segunda etapa os,as- pes#uisadores,as- ;ara
<uas#ue, 5ermes Renato 5ilde"rand, *ilia <uadagnini e Fa"ian Antunes da *ila. Esta fase
enoleu um aprofundamento mais das implica$=es sociais do #ue as e&ig0ncias tecnolgicas
delineadas no in2cio do projeto. .adas as dificuldades econ>micas e t1cnicas o projeto aan$ou
socialmente para ser apenas uma estrutura a ser utilizada por outras comunidades !s #uais dar%o
sentido ! planta "ai&a pooando6as com suas coletas. *empre tendo em foco #ue a estrutura
tecnolgica au&iliaria os participantes a se conscientizarem #uanto ! necessidade de
presera$%o do meio am"iente no #ual est%o inseridos, pensamos como releante e inoador o
desafio de construir tal estrutura contando com a participa$%o a"erta da comunidade e a
possi"ilidade de #ue o projeto pudesse ser e&ecutado por outras e#uipes e instalado em #ual#uer
outro manguezal. :or permitir acesso e gerenciamento de dados da plataforma, tal estrutura no
ci"erespa$o oportunizaria o empoderamento e a a$%o positia das comunidades locais so"re o
meio concreto no #ual iem, come$ando pelas necessidades do "airro e n%o por locais
a"stratos e remotos.
? projeto consiste em um sistema em"arcado, a ser implantado no espa$o f2sico,
integrado a uma plataforma multiusurio com um "anco de dados. :artindo da frase @Mar
Memorial .inAmicoB, 1C letras #ue encapsulam as tags, #ue s%o unidades identificeis RF4.
,Radio-Frequency Identification-, estar%o espal(adas no espa$o f2sico do manguezal. As tags
com "aterias c1lulas oltaicas recol(em informa$=es so"re a temperatura da gua, n2el de
12D
o&ig0nio e do p5 e outros dados importantes para os "ilogos #ue pes#uisam a rea. .entre as
dezenoe letras tr0s delas monitoram a passagem das demais #ue, por serem flutuantes, podem
ser deslocadas pela correnteza do rio ou mesmo serem leadas pelos pescadores #ue transitam
no local.
A comunica$%o entre a estrutura do sistema em"arcado e a do seridor central, com a
plataforma e o "anco de dados, se d atra1s da tecnologia mel. Antes esta estrutura foi
pensada para ocorrer atra1s de um terminal de rede de dados de telefonia celular, um 7erminal
*erial <:R* ,7*<-. Mas (oje surgem outras possi"ilidades #ue est%o sendo disponi"ilizadas
pelo mercado, como os aparel(os de celular #ue acoplam as fun$=es de comunica$%o,
localiza$%o e de armazenamento das coletas no "anco de dados da plataforma multiusurio por
trazerem em"utido, al1m das cAmeras, os naegadores de <:*. Apesar de serem mais caros,
estes dispensam a ela"ora$%o da plataforma multiusurio e tam"1m a fase intermediria de
transmiss%o da coleta de dados do local ao seridor central com a plataforma irtual, fazendo
com #ue os custos caiam e #ue a operacionaliza$%o seja facilitada.
II * AS 5UEST6ES IMPLICADAS NUM PRO7ETO DESTA
NATURE8A
?s projetos de m2dias locatias se assemel(am a cole$=es de artefatos, #ue resultam da
coletAnea de imagens, 2deos e te&tos. A popula$%o, ao representar a si mesma, insere na
plataforma suas anota$=es e narratias #ue se referem a um conte&to geogrfico espec2fico.
)m e&emplo distante das prticas das m2dias locatias, realizado na linguagem
conencional da cerAmica, pode elucidar o tipo de especula$%o #ue a natureza da cole$%o de
dados armazenados nestas plataformas pode leantar. Apesar de n%o ter a mo"ilidade das tags
encapsuladas como letras, #ue comp=em a frase @Mar Memorial .inAmicoB do sistema
em"arcado da plataforma multiusurio, as pe$as de Een +lore e&plicam um pouco so"re a sorte
dos o"jetos e detritos depositados ao acaso, lado a lado. As pe$as cerAmicas de Een +lore
tomam emprestado a forma dos entul(os de pedras, o"jetos, troncos e conc(as, #ue o mar se
encarrega de aglomerar. Elas t0m a apar0ncia es"ran#ui$ada e poderiam ser tratadas como s2tios
ar#ueolgicos da contemporaneidade. As pe$as s%o formadas por o"jetos diersos, "uzinas de
"orrac(a, pssaros de plsticos, sinetas etc., #ue s%o amalgamados em um "loco Fnico pela
#ueima, da t1cnica da cerAmica, a #ue Een +lore os su"mete. ?"jetos #ue poderiam ir de
#ual#uer lugar, mas #ue em seu acaso reelam por alguns detal(es n%o pertencerem ao lugar
onde est%o instalados ou ac(ados. .a mesma maneira, um mac(ado de pedra ac(ado em lugar
onde ine&iste a pedra dura e escura, da #ual 1 composto, alimenta um tipo de especula$%o
acerca da origem do "loco roc(oso e do uso errante #ue a roc(a ad#uiriu ao ser transformada
em mac(ado, e #ue como instrumento foi muito proaelmente deslocada pelos poos n>mades
em suas tarefas. :ermanecendo como roc(a, seu deslocamento seria mais lento e causado pelas
intemp1ries naturais como as erup$=es ou enc(entes. ? am"iente natural ao nosso redor n%o 1
um dado fi&o, ele est em constante transforma$%o e ainda est por ser desco"erto e
ressignificado. ?s o"jetos e esp1cimes #ue recol(emos, ao reolermos o @cai&%o6de6areiaB de
nosso am"iente, formam um #ue"ra6ca"e$a #ue 1 conte&tualizado pelos discursos das ci0ncias.
A localiza$%o de pessoas no espa$o f2sico tem sido facilitada pela tecnologia con(ecida
como <:* 6 Global Positioning System, #ue foi primeiramente desenolida para fins militares
nos anos 1CGH, nos Estados )nidos. ? software permite a informa$%o do posicionamento f2sico
da pessoa ou do o"jeto pelos dados o"tidos pelo monitoramento dos sat1lites. .epois de a
posi$%o do usurio ou do o"jeto ser sinalizada pelas torres do celular, o localizador informa
constantemente ! "ase o deslocamento #ue pode ser acompan(ado em um mapa na 4nternet.
12G
*eu uso no cotidiano 1 um dado cada ez mais corri#ueiro, j #ue o software em acoplado a
alguns celulares, pagers e a certos e2culos. A tecnologia de localiza$%o, como citei em
Questionamentos sobre as tecnologias de telepresena ,<)A*I)E ARA)J?, 2HHK-, tem sido
usada na esfera dom1stica por fam2lias #ue #uerem controlar o percurso de adolescentes em
reas consideradas imprprias e de pessoas #ue apresentam pro"lemas de memria e t0m
dificuldade de localiza$%o espacialL na empresarial, 1 usada por empresas #ue monitoraram seus
empregados e erificam o cumprimento de turno e de tarefas.
A plataforma multiusurio junto ao sistema em"arcado, apesar de poder ser considerada
so" a ta&inomia de m2dias locatias, n%o se refere a um espa$o pF"lico ur"ano como 1 comum
entre as proposi$=es deste g0nero. A ideia do projeto 1 incentiar a e&peri0ncia concreta no
espa$o f2sico do manguezal, #ue no caso de Florianpolis 1 o do Ratones, no norte da il(a, e a
cria$%o e alimenta$%o de um "anco de dados com ar#uios multim2dia da fauna e flora natias,
coletados pela popula$%o local e por internautas. ? "anco de dados ser alimentado pelas
coletas dos participantes no espa$o f2sico e nas "uscas do ci"erespa$o. ? projeto #uer pensar as
tecnologias meis de telecomunica$%o e de localiza$%o geogrfica como poss2eis para
interligar o con(ecimento ad#uirido da comunidade cient2fica ao das comunidades locais, com
narratias geradas de suas e&peri0ncias ao longo dos anos no entorno no #ual iem. 4sso
pressup=e a jun$%o de dois tipos de contri"ui$%oM a mais glo"alizada e n>made dos internautas e
cientistas e a dos natios, #ue s%o mais fi&os e t0m uma i0ncia mais diria com o local #ue
(a"itam.
Estas reas est%o situadas mais nas regi=es rurais, mas tam"1m as encontramos no
espa$o ur"ano com seus condom2nios e edifica$=es #ue se so"repuseram a reas do manguezal.
:or e&emplo, a i0ncia na Esta$%o Ecolgica +arijs ao norte da il(a de Florianpolis, rea
protegida pelo 4EAMA, aflorou a conscientiza$%o e permitiu o recon(ecimento de #ue (
est2gios do manguezal em rias localidades do espa$o ur"ano de Florianpolis. :erto das
imedia$=es do *(opping 4guatemi e do campus da ).E*+, no Eairro 4tacoru"i, em
Florianpolis, onde (oje passa a Aenida Madre Eenenuta, temos trec(os do manguezal #ue
pertencem a uma rea pass2el de presera$%o. Estas reas #ue deeriam ter sido protegidas no
passado, podem ainda ter sua fauna e flora natias reconstitu2das independentemente da
condi$%o atual de consera$%o na #ual se encontram.
III * O PERCURSO NO TEMPO E NOS ESPAOS
Marc 7uters e NazOs Parnellis, em Beyond locatie media, sistematizam os projetos de
m2dia locatia como pertencendo a duas categoriasM a e&peri0ncia (umana no tempo poderia ser
considerada como uma prtica locatia do tipo annotatie e a e&peri0ncia (umana no espa$o,
como uma do tipo tracing. Estas duas categorias se relacionariam aos termos criados pelos
*ituacionistasM d!tournement e derieM
EroadlO speaQing, locatie media projects can "e categorized under one of t8o tOpes of mapping,
eit(er annotatie R irtuallO tagging t(e 8orld R or p(enomenological R tracing t(e action of t(e
su"ject in t(e 8orld. Roug(lO, t(ese t8o tOpes of locatie media R annotatie and tracing R
correspond to t8o arc(etOpal poles 8inding t(eir 8aO t(roug( late 2Ht( centurO art, critical art
and p(enomenologO, per(aps ot(er8ise figured as t(e t8in *ituationist practices of d1tournement
and t(e d1rie. Annotatie projects generallO seeQ to c(ange t(e 8orld "O adding data to it, muc(
as t(e practice of d1tournement suggested. STU *imilarlO, in adopting t(e mapping68(ile6
8andering tactics of t(e d1rie, tracing6"ased locatie media suggest t(at 8e can re6em"odO
ourseles in t(e 8orld, t(ere"O escaping t(e preailing sense t(at our e&perience of place is
disappearing in late capitalist societO. ,7)7ER*L PAR/E334*, 2HHD-.
12V
Fora a categoriza$%o de 7uters e Parnellis considero #ue as a$=es dos projetos de m2dia
locatia oscilam fre#uentemente so" dois perfis. A#ueles #ue focam a presera$%o e a
recupera$%o de reas natias #uase sempre assumem um tom romAntico e nostlgico e os #ue
denunciam as tecnologias de monitoramento remoto, delatando os sistemas de igilAncia
monitorada aos #uais estamos su"metidos R e&pondo os riscos do enclausuramento da
sociedade informacional na ideia do panptico e de um @mundo administradoB, adotam um tom
apocal2ptico. Mas gostaria de trazer duas #uest=es #ue, acredito, podem enri#uecer o de"ateM o
retorno ao concreto e a alimenta$%o dos @centros de clculosB. Estas #uest=es podem ser mais
"em formuladas considerando6se as refle&=es de Parela e de 3atourM ,1- so"re o retorno ao
concreto na a"ordagem @enactiaB de cogni$%o de Parela ,2HH'-, desenolido em "
desencantamento do abstrato, e ,2- so"re o transporte de informa$%o da periferia ao centro
pelas redes de clculo #ue 3atour ,2HHK- cita em Redes que a ra#$o descon%ece& laborat'rios(
bibliotecas( cole)es.
I, * ,OLTANDO 9 ESFERA DO CONCRETO
Eitando os dois perfis, o nostlgico e apocal2ptico, os projetos de m2dia locatia podem
interferir na realidade f2sica utilizando6se dos espa$os de socializa$%o do con(ecimento #ue a
4nternet propicia, marcando um retorno do interesse de atuar mais na esfera do concreto do #ue
na do irtual.
Iueremos com Plataforma multiusu*rio +nome a ser escol%ido pela popula$o local,
priorizar o con(ecimento adindo da e&peri0ncia de agirmos so"re o espa$o concreto, pautando
nosso con(ecimento na a$%o e nas coletas na rea, ao in1s de lidarmos somente com um
con(ecimento a"strato, desenraizado da i0ncia do mundo #ue nos rodeia.
Parela, em sua a"ordagem @enactiaB de cogni$%o, ai contra a orienta$%o da tradi$%o
computacional #ue 1 predominantemente a"strata. :ara Parela, o am"iente e os organismos
est%o entrela$ados reciprocamente e se autoconstituem.
Essa preocupa$%o central da a"ordagem enactia situa6se em oposi$%o ! is%o conencionada de
#ue a percep$%o 1 "asicamente um registro das informa$=es am"ientais e&istentes, com a
finalidade de reconstruir erdadeiramente um peda$o do mundo f2sico. A realidade n%o 1
projetada como algo dadoM ela 1 dependente do sujeito da percep$%o, n%o por#ue ele a @constriB
por um capric(o, mas por#ue o #ue se considera um mundo releante 1 inseparel da estrutura
percipiente. ,PARE3A, 2HH', p. GC-.
:ara o autor, a e&peri0ncia motia a compreens%o do conceitual e ao mesmo tempo
possi"ilita e restringe os mFltiplos dom2nios cognitios, pois estes emergem dos padr=es
recorrentes da atiidade sensrio6motora ,i"id., p. V5-. /ossa atua$%o no am"iente f2sico 1 feita
de colapsos e o agente cognitio 1 constitu2do repetidamente.
+ontudo, a atua$%o no espa$o f2sico n%o inalida a pes#uisa no ci"erespa$o e a
constru$%o da plataforma com os dados coletados n%o 1 menos significatia. At1 mesmo por#ue
as plataformas multiusurios, #ue d%o o acesso e permitem uma participa$%o mais (orizontal,
s%o estruturais destes projetos. Estes projetos #ue atuam no espa$o concreto utilizam n%o s as
redes meis como tam"1m os espa$os estacionrios de socializa$%o e&istentes na rede. A
prpria no$%o de ci"erespa$o nos remete diretamente aos espa$os de socializa$%o na rede, #ue
s%o apontados como caracter2sticos dos projetos de m2dias locatias.
Mas as po1ticas dos projetos de m2dia locatia, #ue usam as tecnologias de mapeamento
e de socializa$%o, usam tam"1m o espa$o geogrfico como seu suporte art2sticoM @it uses
12C
porta"le, net8orQed, location6a8are computing deices for user6led mapping, social net8orQing
and artistic interentions in 8(ic( geograp(ical space "ecomes its canasB ,5EMME/7, 2HHK,
apud M4RA/.A, 2HHG-.
, * A PARTICIPAO DA COMUNIDADE LOCAL E A
CENTRALI8AO DO CONHECIMENTO:
COLA;ORANDO COM OS CENTROS DE CLCULO%
? projeto :lataforma multiusurio @nome a ser escol(ido pela popula$%o localB n%o
o"jetia dar a localiza$%o e&ata usando a tecnologia de localiza$%o geogrfica para, noamente,
reconfigurar o espa$o, conforme o conceito de coordenadas cartesiano. /em tampouco prioriza
a geoespacialidade so"re a ci"erespacialidade como rios projetos dessa mesma natureza o
fazem, como lemos em Miranda ,2HHG-M @Focusing on t(e geospatial rat(er t(an cO"erspace, it
utilises satellite mapping and digital tec(nologies to e&plore t(e intersection "et8een t(e social
and net8orQed spaces of t(e real 8orldB.
? "anco de dados apesar de ser alimentado pela popula$%o local, e pelos participantes
em suas e&plora$=es no espa$o f2sico e no ci"erespa$o, mant1m a refer0ncia dos la"oratrios,
das "i"liotecas e institui$=es onde o con(ecimento era armazenado. 3atour ,2HHK-, em Redes
que a ra#$o descon%ece& laborat'rios( bibliotecas( cole)es, nos fala da redu$%o do mundo
fenomenolgico a uma inscri$%o a"strata #ue 1 ampliada #uando categorizada e e&posta so"
certa coer0ncia pelas redes de clculo.
+omp=em as redes de clculo o ga"inete, a "i"lioteca, a cole$%o, o jardim "otAnico, o
ieiro. As redes "eneficiam a todos a#ueles #ue t0m acesso a estes espa$os por permitir a
leitura das esp1cies inseridas em categorias, tornadas poss2eis pela pro&imidade e pela
compara$%o. Estes espa$os s%o, segundo a refle&%o de 3atour, centros de clculo #ue se
enri#uecem da rela$%o e do trAnsito de esp1cies #ue s%o leadas da periferia para o centro. /o
centro de alimenta$%o de dados a responsa"ilidade dos cientistas 1 fazer a mat1ria tornar6se uma
inscri$%o. Estes t0m a compet0ncia para transformar o o"jeto em informa$%o, fazendo do dado
particular um uniersal. A informa$%o para 3atour n%o 1 um signo, mas sim a rela$%o entre dois
lugaresM a periferia e o centro de clculo. A popula$%o local pode em sua i0ncia diria
identificar rias esp1cies da fauna e flora de seu entorno. Mas por n%o ter acesso a estes
espa$os, #ue permitem a categoriza$%o, aca"am por perder uma enorme antagem #ue 1
conferida aos cientistas.
/o trAnsito #ue o esp1cime percorre, de seu (a"itat ao la"oratrio ou "i"lioteca, ele 1
simplificado pelo relato ou pelo desen(o descritio ou ainda pelas lAminas #ue ser%o
posteriormente analisadas no microscpio. Mas #uando o esp1cime ira informa$%o d6se
noamente o moimento inersoM da redu$%o ! amplia$%o. A inscri$%o s surge da transposi$%o,
da tradu$%o, da manipula$%o do la"oratrio ou de outro @centro de clculoB. Esta manipula$%o
o"jetia alcan$ar uma coer0ncia entre os dados inseridos no la"oratrio, na "i"lioteca, no "anco
de dados, para padroniz6los tornando6os comensureis e acumuleis como informa$%o e
con(ecimento ,3A7?)R, 2HHK, p. KV-.
.esta forma 1 poss2el a so"reposi$%o de outros dados ao mapa. Estes dados, oriundos
das mais diersas reas do con(ecimento e coletados com os mais diferentes instrumentos, s%o
integrados pela compati"iliza$%o permitida pelo uso dos computadores. :ela digitaliza$%o dos
mesmos 1 poss2el religar te&tos, mapas, fotografias, dados da temperatura local, tudo isto em
grficos interatios #ue podem simular situa$=es espec2ficas.
1'H
A a#uisi$%o intelectual s se realiza segundo 3atour atra1s das inscri$=es permitidas
pelas redes de transforma$=esM os la"oratrios, as "i"liotecas, os "ancos de dados. ?s
fen>menos, como inscri$=es, se transformam em con(ecimento a"strato. :or isto 1 t%o
importante conserar este ir e ir dos moimentos de redu$%o e de amplia$%o, do mundo
fenomenolgico ! informa$%o a"strata, e da informa$%o a"strata ao mundo fenomenolgico #ue
religa as inscri$=es ao mundo noamente. :ara o autor tampouco podemos es#uecer do drama
da prtica instrumental, do em"ate no passado dos pes#uisadores no mundo f2sico para o"ter
dados #ue eram incorporados nas redes do con(ecimento a"stratoM
/uma "ruma dos contrafortes andinos, os infelizes gegrafos da e&pedi$%o 3a +ondamine
esfor$am6se por aistar as "alizas #ue com grande dificuldade leantam, mas #ue os 2ndios de
noite derru"am, ou #ue os tremores da terra ou as erup$=es ulcAnicas deslocam ligeiramente,
arruinando assim a precis%o de seus alin(amentos. :ara #ue o mundo termine no ga"inete do
gegrafo, 1 preciso #ue e&pedi$=es ten(am podido #uadricular os Andes com "alizas "astantes
para o"ter, por triangula$=es sucessias, o meridiano de Iuito e isar em seguida as mesmas
estrelas fi&as nas duas e&tremidades. Iue ten(am sido necessrios inte anos de duros tra"al(os
e de ineross2meis aenturas para o"ter o meridiano, eis o #ue n%o se dee es#uecer, so" pena de
crer #ue o signo representa o mundo sem esfor$o e sem transforma$%o, ou #ue ele e&iste ! parte,
num sistema astron>mico #ue l(e seriria de refer0ncia. ,3A7?)R, 2HHK, p. 5'65K-.
,I * O ESPAO H<;RIDO RESULTANTE DA E=PANSO DO
,IS<,EL
?s fen>menos n%o falam por si a ol(o nuL estes s gan(am sentido, segundo 3atour
,2HHK-, #uando inseridos nas redes de clculos. ?s mapas, as placas nos permitem passar da
inscri$%o a"strata ao territrio propriamente e negociarmos a grande mudan$a de n2el entre as
e&peri0ncias do papel e as do mundo f2sico, minimizando os colapsos resultantes de nossas
intera$=es com o am"iente #ue nos cerca, conforme #ue Parela descree.
? drama da prtica instrumental, no e&emplo trazido por 3atour da e&pedi$%o 3a
+ondamine, foi amenizado pelos atuais instrumentos de localiza$%o geogrfica. :odemos
considerar o enfrentamento f2sico realizado por aentureiros munidos de mapas e de <:*, no
des"raamento de regi=es inspitas, como marcado por um res#u2cio romAntico empalidecido
frente !s e&peri0ncias do passado. ?s pes#uisadores e aentureiros #ue adentram as florestas
atuais podem contar com o au&2lio do monitoramento remoto #ue es#uadrin(a o glo"o por
sat1lite e reconstitui o espa$o cartesiano, como colocado por Miranda ,2HHG-.
Esses instrumentos e&p=em o inis2el do espectro eletromagn1tico. ? espectro do
is2el foi e&pandido com o processo #ue 3e Manoic( c(ama de automa$%o da is%o, #ue
citei em Questionamentos quanto -s tecnologias de telepresena.
? conceito desenolido por 3e Manoic( 1 #ue desde o Renascimento se p=e em curso o
fen>meno #ue ele c(ama de automa$%o da is%o. A automa$%o da is%o 1 um processo #ue para
3e Manoic( se inicia com a proje$%o tridimensional do espa$o perspectio na Renascen$a,
com a inclus%o do ponto de ista do o"serador #ue modifica o o"jeto o"serado. ?s
computadores completariam agora o processo iniciado na Renascen$a de automa$%o da is%o
possi"ilitando representa$=es espaciais antes imposs2eis de serem isualizadas. ,<)A*I)E,
2HHV, p. 2KV-.
? computador e&ecuta a coordena$%o do espa$o perspectio e o projeta
tridimensionalmente de forma mais eficiente e automtica #ue os instrumentos da Renascen$a.
Al1m dos fen>menos s fazerem sentido #uando inseridos na rede de clculo, eles s s%o
legitimados com a isualiza$%o computadorizada e com as imagens o"tidas por ressonAncia
1'1
magn1tica, pelo rastreamento por sat1lite, entre outros procedimentos, #uando o dom2nio do
#ue 1 is2el a ol(o nu 1 e&pandido.
:ara os autores EleecQer e Nno8lton ,2HHD-, em .ocatie media& a brief bibliograp%y
and ta/onomy of GPS-0nabled .ocatie 1edia, tra"al(os #ue usam a localiza$%o geogrfica
sempre e&istiram, apesar de ser importante discriminar a motia$%o e as t1cnicas dos projetos
anteriores ! demarca$%o possi"ilitada pelas tecnologias usadas pelos <:*sM @7(ere is a
distinction to "e made of motiation as 8ell as tec(ni#ue, 8(ic( is 8(at 8e mean to dra8 out
"O demarcating pre6satellite from satellite6ena"led locatie mediaB. Este 1 um dado importante
considerando6se a amplia$%o com os sat1lites do espectro do is2el #ue foi apontada por 3e
Manoic(, #ue acreditamos ter mudado drasticamente a no$%o de so"erania do espa$o
territorial e implicado na redefini$%o pol2tica do mesmo.
A emiss%o de ondas eletromagn1ticas por aparel(os celulares cria segundo Miranda uma
aura el1trica #ue e&pande a presen$a dos o"jetos da esfera f2sica e #ue comp=e o espa$o
(ertziano.
Along 8it( t(is geospatial turn t(ere is an accompanOing interest in t(e space created "O
electronic deices, "ot( stationarO and mo"ile. Ant(onO .unne (as called t(is sort of space
(ertzian space. 4t is a space t(at is neit(er relational nor irtual, "ut an actual p(enomenon and
refers to t(e inisi"le electromagnetic 8aes t(at all electronic deices R suc( as mo"ile p(ones
and :.As emit R creating a sort of electrical aura t(at e&tends around t(e o"jectWs p(Osical space.
,M4RA/.A, 2HHG, online-.
Este espa$o (ertziano seria, segundo o grupo de artistas e atiistas #ue se denominam
como Future Farmers, um espa$o (2"rido, irtual e f2sico ao mesmo tempo, composto das
ondas eletromagn1ticas e da superf2cie da terra.
X(ereas cO"erspace is a metap(or t(at specializes 8(at (appens in computers distri"uted around
t(e 8orld, (ertzian space is actual and p(Osical een t(oug( our senses detect onlO a tinO part of
t(e electromagnetic spectrum. 4mages of footprintYs of satellite 7P transmissions in relation to t(e
surface of t(e eart(, and computer models s(o8ing cellular p(one propagation in relation to
ur"an enironments, reeal t(at (ertzian space is not isotropic "ut (as an YelectroclimateY defined
"O 8aelengt(, fre#uencO and field strengt(. 4nteraction 8it( t(e natural and artificial landscape
creates a (O"rid landscape of s(ado8s, reflections, and (ot points. ,F)7)RE FARMER*,
online-.
,II * AL'UMAS CONSIDERA6ES E DIFICULDADES
ENCONTRADAS
? uso da tecnologia de localiza$%o geogrfica, #ue se insere dentro da categoria da
tecnologia da informa$%o, guarda muitos res#u2cios das prticas cient2ficas, como as #ue se
utilizam da telemetria para a localiza$%o de animais selagens ou para o"serar a migra$%o
sazonal de algumas esp1cies, a e&emplo da usada no :antanal do Rio /egro, por Ale&ine
Neurog(lian, #ue inestigaa a resposta ! mudan$a das esta$=es dos porcos do mato, pes#uisa
#ue inspirou o atual projeto em muitos aspectos. Ao in1s da so"reposi$%o dos dados cient2ficos
ao lugar f2sico, os dados do lugar f2sico R sejam eles cient2ficos ou e&peri0ncias su"jetias e
coletas ar"itrrias R, se so"rep=em #uando sem metodologia espec2fica, ao conceito a"strato do
lugar focado, no caso o esturio formado pela conflu0ncia dos rios com o mar do mangue.
? "anco de dados, como forma d2spar de sedimentar o con(ecimento, armazena uma
cole$%o de registros alternatios e prop=e a leitura dos ar#uios armazenados so" uma ordem
inersa da usual. ?s ar#uios, conforme a orienta$%o de *eQula citado por <riffis ,2HHG-,
1'2
deem ser lidos primeiramente por a#ueles menos faorecidos, menos capitalizados
culturalmente e com menos acesso ao con(ecimento. @*eQulas dictum t(at t(e arc(ie (as to "e
read from "elo8B. <riffis ,op cit.-, ainda comentando *eQula, c(ama a aten$%o de #ue estes
projetos se solidarizam por a#ueles silenciados e tornados inis2eis pela ma#uinaria do
progresso e do lucroM @a position of solidaritO 8it( t(ose displaced, deformed, silenced or made
inisi"le "O t(e mac(ineries of profit and progressB.
Fazer essas inscri$=es circularem em am"os os sentidos e assegurar uma (orizontalidade
entre representado e representante 1 a meta do projeto atual. ? "anco de dados, como uma
esta$%o de triagem, tem a am"i$%o de colecionar al1m das narratias mais diersas, imagens e
informa$=es acerca do am"iente do manguezal para poder comparar as rela$=es entre as
temperaturas, o n2el do p(, am>nia, fsforo e o&ig0nio da gua e dos lugares nos #uais foram
realizadas as fotos e capturas de imagens em 2deo. Este procedimento pode ser entendido
como uma capitaliza$%o de recursos, mais6alias de informa$%o, j #ue pretende uma
acumula$%o de con(ecimento. /o caso, pretende6se #ue a popula$%o local seja considerada, e
de fato o seja, uma das capitalizadoras, e #ue possa se "eneficiar das inscri$=es l armazenadas.
As inscri$=es seriam alidadas pela e&peri0ncia do dia a dia da popula$%o natia. Mas mesmo
#ue os "ancos de dados #ueiram esta pretensa (orizontalidade entre os cola"oradores, temos de
admitir com 3atour ,2HHK- #ue entre os o"seradores ( diferentes n2eis, alguns mais
priilegiados #ue outros, e #ue os "ancos de dados por sua capitaliza$%o de con(ecimento,
permitem aos o"seradores, em pontos de ista priilegiados, o"serarem panopticamente
lugares onde eles n%o se encontram. +omo diz 3atour ,2HHK, p. 5V-M @o o"serador central pode
o"serar seu panptico Z a relatiidade R e encontrar6se presente ao mesmo tempo em todos os
lugares onde, no entanto, n%o resideB.
:or esta raz%o, seria tam"1m ing0nuo acreditar somente no alcance e poder de
transforma$%o positia de projetos com este perfilL mesmo #ue o projeto a#ui em #uest%o ise
estimular uma a$%o mais positia do uso destas tecnologias para permitir acesso das
comunidades !s "ases de dados cient2ficos disponi"ilizados na 4nternet. Este acesso propicia o
#ue usualmente 1 con(ecido como o empoderamento das comunidades natias, pela
transfer0ncia do con(ecimento #ue diz respeito ! rea onde iem e atuam, e de tecnologia a
popula$=es antes desproidas destes instrumentos.
Entretanto outro erro #ue tal projeto pode incorrer 1 acelerar a depreda$%o dos lugares
#ue pretende proteger, por diulgar indeidamente as coordenadas de localiza$%o, o #ue aca"a
atraindo os amadores e profissionais do esporte de aentura primeiramente, e depois os turistas
apreensios por consumirem uma noa modalidade de turismo. +omo prosseguir futuramente[
Re3e">nia#
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PARE3A, Francisco. ? desencantamento do a"strato. 4nM ? reencantamento do concreto.
Cade"no# de #u!)etiBidade, /Fcleo de Estudos da *u"jetiidade, :rograma de estudos :s6
<raduados em :sicologia +l2nica da :)+6*: ,?rg.-, . 1, n. 1, *%o :auloM 5ucitec, E.)+, p.
G26VD, 2HH'.
___________________________________________________________________________
PARTE IV
___________________________________________________________________________
DIMENSES DO HBRIDO (II!
CIBERARTE, COMUNICAO E
CORPO NO CONTE#TO DA
INTERAO
HUMANO$COMPUTADOR E DO
NOMADISMO TECNOLGICO
135
CENRIOS CBRIDOS
timos calmos em comunicao ubqua e mvel
po cone!"es tanspaentes
1
Diana Domin#ues
I $ CENRIO CBRIDO% O CO&'()*DOR DES*'*RECE N*
'ERI+ERI*
O desejo de conversar com o ambiente tem especial interesse para a criao artstica e
para a comunicao que, na Cibercultura, revigora-se sob o efeito de dispositivos interativos e
seus processos de feedback !nterfaces locativas misturam lugares e tra"em qualidades do
ciberespao e seus dados para o espao fsico, condio a partir qual pretendemos discutir o
conceito de realidade aumentada e misturada com interfaces locativas gerando cen#rios cbridos
$ciber % &brido' Ou seja, o computador est# construindo partes da cena (ocar e interagir com
o mundo e)terior * sempre c&amar a ateno para o lugar, para o ambiente como cen#rio da
vida &umana +o interagirmos com interfaces locativas, pr,prias das tecnologias da mobilidade,
o sentido de presena * acrescido de mesclas com mundos digitais que agregam informa-es a
locais, tornando-os cbridos .stamos em cen#rios diversos, criando realidades por e)peri/ncias
que se distinguem das formas de vida de outras *pocas, alterando-se a noo de lugar,
misturado a dados do ciberespao 0era-se uma cena que no * mais to-somente &brida, mas
cbrida, por tecnologias de realidade aumentada e misturada
1# nos anos 23, 4eiser e outros cientistas, preocupados com as interfaces invadindo a
vida, aperceberam-se de que se necessitaria de muito trabal&o e de grupos de cientistas de
v#rias #reas do con&ecimento &umano para criar interfaces de uso quotidiano 5esquisas em
6C! $Human-Computer Interaction' envolvem contribui-es de artistas e cientistas, &umanistas
e desenvolvedores .sse * o territ,rio da Ciberarte, arte orientada 7 ci/ncia, na qual se inserem
nossas pesquisas que partem de m*todos etnogr#ficos, como j# postulara o cientista 4eiser,
detendo-se em coment#rios crticos da vida &umana Ou seja, incluem detal&es do conte)to que
so imprescindveis para se levantar o pano de fundo da cena cultural e a dimenso
1
(e)to de base da confer/ncia ministrada no !! 8imp,sio 9acional da +:Ciber - +ssociao :rasileira de
5esquisadores em Cibercultura, organi"ado pelo C.9C!: - Centro !nterdisciplinar de 5esquisas em Comunicao
e Cibercultura da 5;C-85 e reali"ado nesta ;niversidade, no perodo de 13 a 13<11<=33>, com apoio da C+5.8 e
do !ta? Cultural e apoio cultural do (;C+ - (eatro da ;niversidade Cat,lica, da @ivraria Corte" e do provedor
@oca4eb 5ublicado ainda em =33> e inteiramente revisado para reproduo neste ebook online, integra-se 7
produtividade de pesquisas em desenvolvimento em =311, com apoio da C+5.8 $:olsa de 5esquisador Aisitante
9acional 8/nior, ;n:' e do C95q $:olsa de 5rodutividade em 5esquisa, nvel 1:, referente ao 5rojeto +rte e
(ecnoCi/nciaB intera-es e)pandidas e condio biocbrida em software artC. O foco mais recente das pesquisas D
sistemas biocbridos e interfaces afetivas D * j# anunciado no final do te)to 5r#ticas colaborativas com
pesquisadores da .ngen&aria :iom*dica e de outras .ngen&arias e aprofundamento nas investiga-es te,rico-
pr#ticas resultam em atividades de laborat,rio do @+E(, com a implementao do 0rupo de 5esquisa em +rte e
(ecnoci/ncia $C95q, F0+ 0ama, ;n:'
13G
antropol,gica das pesquisas na interface &umano<computador Hais recentemente, 6oIard
E&eingold $=33=, p >3-11=' retoma esses conceitos para falar do computador que desaparece
no espao fsico na era das sentient technologies O autor, que j# nos falou sobre temas como
realidade virtual, comunidades virtuais, passa a considerar as tecnologias da mobilidade que
colocam informao e comunicao em todos os espaos E&eingold as qualifica como
environmental media 4eiser e E&eingold se det/m nas e comentam as formas do agir
conectados, prestando no mais ateno em menus, mouses de computadores, mas no entorno
aumentado por tecnologias, com informa-es digitais misturadas 7 JperiferiaC em cone)-es
transparentes $4.!8.E, 1225'
+rte e tecnoci/ncia na interface &umano-computador e)ploram o design de interface
para a vida urbana misturada, em direo ao sentido de presena e de a-es &umanas que se do
pela tatilidade ou pelo ato de tocar o mundo com dispositivos tecnol,gicos + realidade, que
sempre foi um conceito filos,fico, mais do que pura materialidade, * concebida redesen&ada e
refuncionali"adaB cone)-es desplugadas e m,veis em realidade aumentada e misturada passam
a acontecer num espao que permite compartil&ar o sentido de presena em ambos os mundos D
no real e no virtual D no espao fsico e no espao de dados, em a-es que se fa"em por m?tuas
rela-es com ambos os ambientes, em comunicao distribuda O co-e)istir, co-locado no
ambiente fsico e no digital confirma a condio &umana biocbrida de nossos tempos (rata-se
de uma e)ist/ncia cbrida, num topos que gera um local diverso para um tipo de e)istir e de agir
que antes dos dispositivos m,veis no era possvel .m +rtes, a apar/ncia ou os J modos de
verC so trocados pela e)peri/ncia comunicacional, como Jmodos de usarC dispositivos de
&ardIare e diferentes softIares embutidos nos dispositivos de cone)o $6;6(+HO, =33K'
Huitas so as refer/ncias na &ist,ria da arte sobre processos de criao que incorporam
elementos de uma cena em outra, entre elas, as pioneiras colagens cubistas que adicionaram
objetos e outros materiais 7s suas telas pintadas +l*m do cubismo, colagens, assemblages e
bricolagens so e)emplos do toque, recorte e insero de coisas do mundo, e sua incorporao
em outros conte)tos, alterando os limites entre o mundo e)terior e)istente e o imaginado $na
mente', criando outras realidades (atilidade e sensorialidade foram tamb*m propostas, de
forma contundente, pelos futuristas com suas m#quinas para sentir Harinetti e outros artistas
criaram v#rios tipos de cen#rios com objetos para serem usadosB mesas, cintos, bancos t#teis,
acionados por sinais el*tricos, vibra-es, instabilidades, e construram, at* mesmo, salas,
estradas e teatros sensoriais + +rte Cin*tica * outro e)emplo marcante dessas manifesta-es,
al*m de instala-es participativas e interativas que propiciam, gradativamente, a relao
&umano<ambiente atrav*s de dispositivos O toque no ambiente e)terior e a m?tua influ/ncia no
comportamento de quem toca $ou interage' com o ambiente, levam 5eter 4eibel $=332, p 21-
113' a afirmar que na &ist,ria da interatividade e da virtualidade * proibido no tocarC Outro
antecedente de interface locativa * a obra de Harcel Luc&, Twin-Touch-Test, de 12K3, onde
se antecipa a arte do processo, determinada pelo comportamento vivido pelo ato de se tocar
numa tela de galin&eiro, colada na p#gina de um livro como se fosse um lugar, um espao fsico
a ser e)perimentado 8olicitava-se que o leitor juntasse as palmas de suas mos, abrangendo os
dois lados da tela de galin&eiro, e a acariciasse at* que estivesse pronto para descrever a
e)peri/ncia Jem no mais do que cem palavrasC $6;6(+HO, =332, p 1=3' + importMncia do
lugar da e)peri/ncia estava ditada
13N
Harcel Luc&, Cover for AAA +lmanac, 12K3 $detail'
FredericO Piesler and Harcel Luc&, (Iin-(ouc&-(est $last page of AAA', 12K3
9o :rasil, as obras de 6elio Oitica, na d*cada de G3, so e)emplos emblem#ticos do
desejo de conversar com o ambiente D elas e)ploram a relao suprassensorial de roupas como
arte vestvel em seus J5arangol*sC ou ainda a e)peri/ncia do lugar em seus 5enetr#veis 8uas
peas so manifesta-es sensoriais e polticas que misturavam a cena de favelas e sub?rbios
com outros locais
6elio Oiticica D 5arangol*s, precursor da wearable art
II $ 'RO,E&I*- )*)I.ID*DE E (SO
9o vi*s da sociologia e do &umano, a comunicao entre &omem com outros &umanos e
ambientes, usando computadores, interfaces e rede, pela interatividade, implica no ato de tocar
o ambiente 8e interatividade * toque, tatilidade * presena em local pr,)imo ou remoto,
prop-e-se, portanto, pensar a e)ist/ncia &umana e a arte das interfaces a partir do conceito de
pro)emia, no binQmio &omem<ambiente natural<artificial, fsico e digital, diluindo-se tatilmente
em m?tuas influ/ncias .ssa abordagem locali"a-se no domnio da pro)/mica, termo cun&ado
em 12G3 pelo antrop,logo .dIard ( 6all, definindo a partir de suas observa-es um conjunto
de teorias referentes 7s formas de usar o espao pelo &omem, como produto cultural especfico
$6+@@, p 13==' !nterativade e pro)emia ocorrem por comportamentos &umanos atrav*s de
computadores que alteram modos, &#bitos, valores culturais 9a direo da pro)emia em arte
interativa, em Twin-Touch-Test-ReduxB abordagem arueol!gica da m"dia para arte#
interatividade e tatibilidade, .rOOi 6ut&amo $=332, p 111-1=>' prop-e que o Jtoque vai contra
13>
a ideia costumeira de RintocabilidadeS do objeto de arteC, entrando para o campo maior das
Jatividades &umanas D do trabal&ar at* brincar D onde se espera que &aja contato fsicoC
(oda interface gera uma "ona de e)peri/ncia, uma "ona de inter-essere, de vontade e
adeso, para se estar implicado e para agir, coincidindo com as teorias de 5erniola, em seu $ex
appeal do inorg%nico $=335' 5or outro lado, &eaning is use# di" 4ittgenstein, que * retomado
por @ouise 5oissant $=332, p N1-23' em seus coment#rios crticos para determinar uma
tipologia das interfaces, reforando que o uso gera o significado, na mesma abordagem est*tica
de todo o ensaio 9essa direo, acrescentamos que significado resulta de comportamento,
comportamento * e)peri/ncia, e toda a interatividade * toque em coisas e)teriores gerando
realidades, agora modificadas por leis e componentes cientficos, princpios esses que regem
pesquisas em Ciberarte.
Lessa forma, queremos enfati"ar os rituais do cotidiano da Cibercultura, com o
Jcomputador invisvelC, misturado 7 JperiferiaC pela computao ubqua na era da Jtecnologia
calmaC, usando interfaces transparentes, como proposto pelo cientista vision#rio HarO 4eiser,
ainda em 1221 O foco so pesquisas de artistas e cientistas na era das tecnologias sem fio e
m,veis que se misturam a lugares +qui se incluem celulares, notebooks, 5ads, todos os
dispositivos handless# computadores vestveis, tecnologias bluetooth# geolocali"adores,
etiquetas de radiofrequ/ncia, tags, cMmeras e viso computacional, rastreadores de todo tipo,
que misturam informa-es digitais ao ambiente 'agers# e-mail, 8H8, HH8, 058, tags ou
outras comunica-es em ambientes que no se restringem mais a salas e escrit,rios com
equipamentos fi)os, colocam o computador na periferia pela possibilidade de locar e estar
locado 8o as tecnologias locativas e m,veis que alteram a noo de lugar, tempo, espao,
flu)o .ssas tecnologias se tornam pervasivas e sencientes, pois invadem lugares, sentem umas
7s outras e conversam entre si $E6.!90O@L, =33=', confirmando a met#fora de que o
computador seria invisvel na era da computao ubqua $;C'
.m ra"o das misturas do ambiente com informa-es digitais do ciberespao propomos,
portanto, o conceito de cen#rio cbrido, no qual a vida &umana mistura o ciber das tecnologias
do virtual tecnol,gico com o &brido do espao da mat*ria Eefora-se o hic et nunc da obra de
arte por um e)istir conectado atrav*s de interfaces, agora locativas, usadas por seres em
mobilidade, em cone)-es ubquas Os projetos de criao defrontam-se com a possibilidade de
ativar uma "ona difusa entre o interior e o e)terior, afirmando o aqui e agora de indivduos em
flu)o, por meio de opera-es do corpo &umano em suas atividades biol,gicas, pela m#quina e
suas atividades el*tricas contnuas, pelos sistemas digitais que processam informa-es que no
prov/m da noo de energia ou mat*ria, mas de c#lculos como pura informao T a cultura do
cbrido
III $ )OD* BO* IN)ER+*CE / )R*NS'*REN)E%
)ECNO.O0I*S C*.&*S
5rimeiramente, vamos considerar quest-es da computao ubqua $;C' proposta por
4eiser $1225' na era das calm technologies O cientista analisa a alterao das formas de usar
tecnologias computadori"adas di"endo que ap,s os grandes computadores mainframes# ocorreu
o uso do computador pessoal ou desktop como uma escrivanin&a que contin&a arquivos de toda
ordem Has na era da computao ubqua o uso de tecnologias port#teis e sem fio nos fa"
c&egar 7s tecnologias calmas, misturadas aos atos do dia-a-dia T quando o cientista afirma que
o mundo no * um desktop $4.!8.E, 1221' 4eiser estava correto ao pensar o prolongamento
do computador para fora de salas, escrit,rios, sem terminais fi)os Como o cientista anteviu,
132
c&egamos 7 era da Jtecnologia calmaC, vivendo facilmente conectados, enquanto agimos na
JperiferiaC, misturando o virtual tecnol,gico ao ambiente + noo de viso perif*rica ou de
mistura com o ambiente, tra"ida por 4eiser, confirma a met#fora do computador do futuro,
quando o autor afirma que, em torno dos anos =335-=3=3, teramos um Ucomputador invisvelC
e que toda boa interface seria JtransparenteC na era da comunicao ubqua, com muitos
computadores compartil&ando conosco o entorno + insero quase transparente do
computador, misturando-se na vida das pessoas, em qualquer lugar, em qualquer tempo, em
variadas distMncias, em cone)-es pr,)imas ou remotas * a marca da era da conectividade
m,vel
9essa direo, em seu desejo de construir um computador mundano, com interfaces
transparentes, HarO 4eiser, reuniu nos laborat,rios avanados de pesquisa da Vero) 5arc, &#
cerca de 15 anos, cientistas preocupados com a interao dos &umanos com computadores em
atos do cotidiano Foram desenvolvidos dispositivos computacionais integrados a canetas,
c&amadas (ived)oard# computadores para os p*s, e toda uma pan,plia de dispositivos que
poderiam dar ubiquidade 7s cone)-es na casa, no escrit,rio, na rua, para uma ou centenas de
pessoas, ou seja, o computador mesclado 7 vida $4.!8.E, 1225'
Has o que quer mesmo di"er 4eiser sobre o conceito de periferia e do computador nele
inseridoW 5ara o cientista, o computador passa quase despercebido, como os outros utenslios,
objetos, m#quinas e outros inventos da &ist,ria da &umanidade La mesma forma que andando
com o carro prestamos ateno na estrada, ouvindo r#dio prestamos ateno na m?sica e no no
aparel&o, quando queremos saber a &ora, ol&amos o ambiente em que est# o rel,gio, o
computador tamb*m est# nos levando a e)peri/ncias vividas de forma natural e intuitiva
Cone)-es desplugadas, usando interfaces transparentes, permitem-nos estar locados em espaos
privados e p?blicos, no importa aonde e quando e com quem
(oda boa interface * transparente, afirma 4eiser $1225' Os sinais que indicam ser uma
tecnologia calma, no caso das tecnologias m,veis e ubquas, so dados por interfaces em que
ocorre a invisibilidade por computadores levados na mo, andando, em roupas, objetos e
adereos que desaparecem e gan&am em transpar/ncia 8o dados tamb*m quando agimos
facilmente com computadores no ambiente, de forma familiar e confort#vel, com consci/ncia
do que acontece ao redor, do que pode acontecer ou do que j# aconteceu @ogo, na era da
computao ubqua, o flu)o comunicacional &omem<ambiente<tecnologias soma e cola a
energia e fisicalidade do espao material 7 informao algortmica de ambientes virtuais e sua
nature"a imaterial, de forma calma ao mesclar-se ao ambiente em que estamos locados
Lispositivos de comunicao m,vel possibilitam viver em espaos misturados pela ubiquidade
e pelo nomadismo por cone)o a computadores e 7 rede, ampliados pela mobilidade da
e)peri/ncia em periferias, lugares privados ou p?blicos se misturam calmamente ao espao da
mat*ria O design de interface para cone)-es m,veis se soma 7 funo sensorial de gravadores,
atuadores, sensores, transmissores, difusores e integradores, rastreadores de todo tipo para a
plurissensorialidade por relao dos sentidos toque, viso, audio, nos &iperconectando na rede
ou ainda em contnuos de virtualidade e realidade Considerando-se o urbano como cen#rio para
al*m da e)ist/ncia mat*rica de pr*dios, ruas, praas, o urbano * o virtual da cidade $86!.@L8,
=335' T a vida da cidade O urbano como cen#rio para as a-es &umanas e)iste em sua
potencialidade de vir-a-ser por seus &abitantes em flu)os, coe)istindo em locais por dados e por
qualidades fsicas do ambiente Com as tecnologias locativas o urbano se atuali"a pelo digital,
somando o real e o virtual, o fsico e o digital 5ropomos, portanto, o conceito de ciberespao
antr,pico, do arquiteto 5eter +nders $=333, p KN'
1K3
I1 $ CIBERES'*2O *N)R3'ICO E O ES)*R CO4.OC*DO
O ciberespao antr,pico discute os desafios para o design de interface que estende a
noo de consci/ncia, corpo e localidade, mudando o modelo cognitivo que temos do mundo e
nossa relao com ele 9o urbano cbrido de nossos dias, com cone)-es entre a imaterialidade
dos dados e as qualidades &bridas do mundo fsico, a computao ubqua, de 4eiser, e as
tecnologias m,veis, caras a E&eingold, por sua ve", conectam lugares diferentes por hardware e
software, portados na mo ou handless# wearable, no corpo, unicamente off-line, ou online,
conectando-nos em distMncias pr,)imas, ou remotas, sem fio, com ou sem cone)-es na web.
;sando computadores colocamos objetos sint*ticos, paisagens, personagens sobre a cena real,
mapas, rastreadores, visuali"ao sint*tica, geografias misturam-se a alguns lugares que se
tornam cbridos Xualidades do ambiente se &ibridi"am a dados de programas de computadores
e interfaces que permitem agir em coe)ist/ncias no espao material e no espao digital, no
espao fsico e no espao de dados 9a vida cbrida, os flu)os temporais de nossos atos no
dependem somente das qualidades do mundo fsico, que sempre foi &bridoB a mat*ria agora D
madeira, concreto, vegetao ou outra qualidade do ambiente em que vivemos D, pela
computao ubqua e pelas tecnologias da mobilidade, mistura o virtual digital a seus
componentes fsicos Os fundamentos epistemol,gicos e a ontologia desses ambientes cbridos
afetam os projetos de criao, levando o design de interface sob o vi*s da est*tica
comportamental, marcada pela ubiquidade e mobilidade, para contemplar a-es em
e)peri/ncias ?nicas e unificadas no espao e no ciberespao .stamos co-locados Aivendo aqui
e acol# O sentido de presena e de ao no dia-a-dia * dado a indivduos co-locados em
ambientes que somam refer/ncias por co-espacialidades e co-temporalidades ao co-&abitarem o
espao fsico e o espao digital
1 $ 5*)I&O6*27O8 DI0I)*. DO CO)IDI*NO% ENACTIONS
'OR CALM AFFORDANCES
Aamos agora introdu"ir o conceito de #timos calmos Hario 5erniola, antrop,logo
italiano, em sua Jteoria da coisaC $1225' coloca a e)ist/ncia &umana em estados de trMnsito com
coisas e)teriores 9os rituais di#rios, o &omem vive #timos e)istenciais reali"ando a-es
durante fragmentos temporais Ytimos diferem de instantes 9o so momentos ou instantes
que passam sem nos darmos conta Ytimos so fragmentos temporais nos quais concreti"amos
uma aoB desligar o ferro ou fec&ar a janela, por e)emplo 5ropomos aqui #timos e)istenciais
nos quais misturamos a vida com as tecnologias digitais calmamente coladas ao ambiente, e de
forma intuitiva, quando em e)ist/ncias conectadas vivemos rela-es m?tuas &omem<ambiente
tecnol,gico 9esse sentido, propomos a interatividade como Jatimo"aoC, mais do que uma
instantaneao do cotidiano
=
Cibercoisas pervasivas e sencientes $LOH!90;.8, =33>' do cotidiano digital com
interfaces misturadas 7s a-es &umanas nos ligam ao ambiente por e)peri/ncias vividas,
incorporadas em processos cognitivos que podem ser e)aminados na perspectiva do vi*s
atuacionista de Aarela $=333' 8urge aqui a necessidade de se pensar no conceito de enactions,
pelo sentido de e)peri/ncia incorporada ao lugar e 7 consci/ncia de se ter um corpo e agir no
=
Aerificou-se que o termo Jatimo"aoC no e)iste como domnio registrado, o que se pretende fa"er para coloc#-
lo numa terminologia pr,pria dos sistemas interativos, j# distinguindo a Jatimo"ao calmaC
1K1
ambiente num urbano misturado com tecnologias, entre o biol,gico e tecnol,gico com presena
espacial aumentada Le forma intuitiva e transparente, vivemos #timos calmos JT a atimo"ao
do quotidiano que nos leva a denominar essas tecnologias de cibercoisas pervasivas e
sencientesC 8o #timos calmos que se fa"em nas misturas de atos com o ambiente di#rio
JYtimos calmosC so, portanto, um conceito que propon&o como soma da teoria de
5erniola com a de 4eiser, numa viso crtica que procura dar conta das tecnologias m,veis e de
computao ubqua inseridas familiarmente no cotidiano Outro conceito surge para que se
entenda o flu)o de vida em ambientes cbridos (rata-se do conceito de calm affordances
$0!:8O9, 12NG', ao se lidar de forma natural e intuitiva por inten-es, percep-es e
comportamentos regidos por computadores misturados ao ambiente Eeproblemati"a-se o hic et
nunc, e)pandido pelo estar e agir Jaqui % acol#C, num todo ubquo e m,vel, no domnio da
realidade aumentada $E+' e da realidade misturada $EH' ;ltrapassa-se o meramente
geogr#fico e mat*rico de pr*dios, ruas, paisagens, redesen&ando socialmente locais atrav*s da
emerg/ncia de modos de viver sob o paradigma da vida urbana misturada Como e)plorar o
design de interfaceB hardware, software com tecnologias que misturam espaos e suas
refer/ncias em comunicao ubqua e m,velW Xuais as altera-es comportamentais na vida
urbana misturadaW Lesafios para a criao tra"em e)emplos de projetos com escrita de software
e uso de dispositivos como telefones celulares, 8H8, HH8, geolocali"adores por 058, 0oogle
.art&, 0oogle Haps, :luetoot&, etiquetas de radiofrequ/ncia, cMmeras com viso
computacional ou outra tecnologia que permite estar co-locado no fsico e no digital
1I $ D* RE*.ID*DE 1IR)(*. 9 RE*.ID*DE *(&EN)*D* E
&IS)(R*D*
T importante relembrar que o sentido de presena com interfaces locativas e m,veis em
ambientes urbanos * diverso das e)peri/ncias imersivas em realidade virtual que propun&am
uma evaso do real pela imerso em ambientes sint*ticos Os pioneiros 8cott Fis&er, HZron
Prueger e 1aron @anier propuseram, nos anos >3, estados imersivos em realidade virtual e
presena a distMncia, ampliada nos anos 23 para lugares especficos e Caves, ou cavernas
digitais $8+9L!9[ L. F+9(![ CE;\-9.!E+, 1223', que nos colocam numa sala com
dispositivos que nos conferem sensa-es fortes de se &abitar o virtual como som surround e
gestualidade respondida, apontando para e)peri/ncia e consci/ncia do local .sses ambientes j#
e)pandem a e)peri/ncia perceptiva de telas de computadores pessoais, para nos colocar num
ambiente onde temos a sensao de estar locados &abitando-o fisicamente, com o sentido de
deslocamento espacial 5lataformas sociais para coletivos m,veis, mobblogs para percep-es
misturando o ciberespao ao espao urbano 6oIard E&eingold $=33=', em $mart mobs# no
captulo The era of sencient technologies, anteriormente mencionado, nos apresenta um rico
panorama que passa da realidade virtual 7 realidade aumentada e misturada .)emplifica com
v#rias pesquisas, entre elas as de 8cott Fisc&er, artista<cientista que inventou o ultimate displa*,
capacete de realidade virtual com interfaces &#pticas, sonoras e de alta carga sensorial
Eeing&old visitara os laborat,rios da +tari, em 12>3, onde os alunos de Fis&er estavam
encenando com a corpo, movendo a cabea para e)perimentar como se poderia interagir com
ambientes virtuais em navega-es espaciais, no futuro Lepois, nos laborat,rios da 9+8+, em
1223, em visita a Fis&er, ele pode e)perimentar o distanciamento do mundo, navegando em
ambientes sint*ticos modelados de realidade aumentada usando capacete de realidade virtual
9aquele momento usando um H&+ $head mounted displa*', E&eingold $=33=, p >3-11='
pronunciou uma frase c*lebreB C,)-R$'.C- &as arrived]C !sto porque o termo cun&ado por
1K=
0ibson em seu /euromancer previa uma vida dentro de cenas sint*ticas e o que ele
e)perimentara era a navegao num mundo simulado 3L em realidade virtual, com o corpo
tendo a sensao de sair da cena e)terior e imergir numa paisagem de dados (udo isso somado
ao toque, usando uma luva e ainda com sons e sensa-es de ambiente tridimensional
Has em =331, visitando Fis&er, o mesmo E&eingold pode e)perimentar o virtual colado
ao ambiente fsico, ao que se denomina de realidade aumentada e realidade misturada O
cientista e)plica essa mudana ao contar que leu uma mensagem escrita pelo pr,prio 8cott
Fisc&er, numa pequena etiqueta ou tag# pendurada no gal&o de uma #rvore, misturada ao
ambiente fsico .ra uma tecnologia de realidade aumentada colocada num parque +o ol&ar
para a nature"a com um dispositivo, ele leu por viso computacional, em computao ubqua, a
mensagem do pr,prio Fisc&erB Hi Howard. + invisibilidade era atingida pelo computador,
misturado 7 vida
Cave e Eealidade Airtual
+ssim, com as tecnologias de comunicao ubqua e m,vel que pervadem ambientes
fsicos, no se trata mais de e)perimentar evas-es ou distanciamentos do real em realidade
virtual O virtual se cola em camadas sobre o mundo fsico de ambientes, refuncionali"ando o
urbano .)istem e)emplos de locais de realidade misturada por visuali"ao computacional
situada, propostas de narrativas emergentes em ambientes cbridos, locais e cidades tagueadas,
interfaces locativas e m,veis, que sero detal&ados posteriormente
9esse sentido, a computao ubqua com tecnologias m,veis estende nossas "onas
e)istenciais em "onas cbridas, por atributos e fun-es de dispositivos de comunicao que
revalori"am e ressignificam locais, ao e)pandir o sentido de presena, corpo e localidade,
alterando os modos de percepo, consci/ncia e comunicao pela capacidade de co-&abitar
dois mundos ou coe)istir no real e no virtual, com o digital adicionando uma camada ao real,
numa mistura que leva a outra noo de presena no lugar 5ode-se avaliar que ocorrem estados
cognitivos numa ligao sist/mica entre percepo, cognio, ao, corpo, movimento e lugar,
e)pandido por tecnologias locativas e m,veis .lementos da cena detal&ados em m*todos
etnogr#ficos so decisivos para serem embutidos no design de interface para realidade
misturada, em programas especulativos e sociais, que respondem 7 dimenso de software como
cultura $LOH!90;.8, =33N', pois atendem 7 alterao de &#bitos com tecnologias locativas e
m,veis
1K3
1II $ C*&*D*S DE 1IR)(*.ID*DE E DE RE*.ID*DE% 1ID*
&IS)(R*D*
Histurados 7 periferia por computadores e interfaces, lidamos com objetos do mundo e
com coisas tecnol,gicas, movidos por inten-es e percep-es que mesclam o digital e o fsico
+ capacidade de agir com interfaces somadas 7 cena, lidando com elas num continuum entre a
realidade e a virtualidade, amplia a realidade pelo virtual, em camadas coladas sobre a realidade
$H!@0E+H, 122K' La realidade virtual em que est#vamos imersos na virtualidade, passamos
para a realidade aumentada, com consci/ncia espacial do mundo fsico somado a tecnologias do
virtual sobre o espao fsico, quase sem nos darmos conta 8o tecnologias transparentes como
camadas de uma aquarela, que percebemos sem separar as v#rias cores que constroem o espao
;ma parede, uma mesa, um objeto, um carro podem estar tagueados e conectados a outros
espaos, e uma camada de virtual cobre a realidade misturando nossos atos Com cMmeras de
celulares ou outro tipo de dispositivos de viso, agimos em cenas sint*ticas lidas em viso
computacional usando tags# e que aparecem em displaZs off-line ou online !nterfaces
geolocali"adoras e)ercem a funo de registrar a presena de lugares, coisas e seres, rastreando
seus percursos em 058, gerando geografias em narrativas mutantes por topografias traadas
atrav*s de coordenadas espaciais feitas por sat*lites enquanto reali"amos tarefas do dia-a-dia
8o interfaces intuitivas que nos levam, na abordagem atuacionista, por nveis cognitivos que,
por sua ve", nos levam a estados de familiaridade ou de ao e percepo de forma ntima com
os atos do cotidiano, ao que se denomina compilao +s interfaces reafirmam a corporeidade
nas rotinas e so embutidas, socialmente, ao que se considera de vida urbana misturada 9o
caso da realidade aumentada, usando dispositivos de viso, o mundo real * visto com objetos
virtuais sint*ticos sobrepostos que configuram uma realidade aumentada
Grafico de Milgrann
5or outro lado, tecnologias m,veis, modems, redes wi-fi sentem e pensam, di"
E&eingold $=33=', conversam entre si, locali"am pessoas de forma natural e intuitiva,
misturando nossos atos na cidade a aparel&os pr,)imos, principalmente no caso do bluetooth ou
de etiquetas de radiofrequ/ncia, em fai)as mais redu"idas de cone)o e rastreamento com
coisas cibertecnol,gicas em inten-es e percep-es misturadas tendo a capacidade interfaces
1KK
somadas 7 cena, e lidando com elas no mesmo continuum entre a realidade e a virtualidade +
comunicao m,vel com interfaces locativas usadas em espaos urbanos * baseada na
comunicao sem fio: sistemas de posicionamento geogr#fico e ambientes colaborativos
demarcam uma transformao substancial no uso de locais 9o caso do conte)to urbano, no se
trata meramente de um termo geogr#fico, mas de partes do espao urbano que podem ser
socialmente significantes, pelo sentido dado por pessoas que usam o lugar e atribuem sentidos a
ele, apropriam-se do mesmo, gerando outros significados pela ocupao do espao que leva 7
transformao do local !nterfaces locativas registram locais, pessoas e objetos, rastreiam e
traam deslocamento durante percursos no mundo fsico graas a sistemas geolocali"adores
como 058, 0oogle Haps, 0oogle .art&, misturando realidades fsicas e digitais !ndivduos,
objetos, carros, Qnibus com tecnologias da mobilidade modificam a forma de viver #timos em
qualquer lugar
.ste ensaio apresenta alguns conceitos e tipos de design de interface para ambientes de
realidade aumentada $E+' e realidade misturada $EH' como e)peri/ncias e comportamentos
em mundos unificados, atrav*s de uma combinao de elementos do espao fsico e do espao
digital Como e)plorar o design de interfaceB hardware, software com tecnologias que nos co-
locam em espaos digitais e fsicos, misturando refer/ncias, propiciando o sentido de presena e
comunicao ubquaW Como computadores reforam a vida na periferiaW Xuais as altera-es de
comportamento quando estamos co-locados em realidades misturadasW
5ara responder a essas quest-es, desenvolve-se pesquisa com design de interface em
$oftware .rt, escrevendo software para projetos de criao que dialogam com investiga-es de
centros avanados .)emplo pode ser dado por projeto artstico selecionado e apresentado no
workshop internacional 0R)./ &I1-+ (I2-
3
, reali"ado no Computer Human Interaction
$C6! =33>', com cientistas de v#rios institutos avanados de pesquisa,
K
no qual participamos,
em Florena, em abril de =33>
5
O tema do evento foi arte, ci/ncia e equilbrio, em sistemas
urbanos de realidade misturada 9o conte)to de a-es &umanas em vida urbana misturada a
dispositivos tecnol,gicos, em realidade aumentada e realidade mista por computao ubqua
com tecnologias m,veis e locativas, foram analisadas teorias, fronteiras, cria-es, buscando o
sentido de presena, lugar e colaborao em ambientes conectados de realidade misturada O
foco foi o ambiente das realidades urbanas misturadas englobando variadas e)peri/ncias de
usu#rios, incluindo games na rua e outros sistemas que ajudam as pessoas a descobrir elementos
invisveis das cidades ;tili"ando tudo, desde telefones m,veis 7s enormes telas multitoques, as
propostas tin&am em comum o campo das realidades misturadas Os participantes do workshop
e)pandiram Jcl#ssicasC pesquisas em 6C! e imerso em ambientes virtuais, com interfaces para
interao m,vel espacial, e tecnologias pervasivas como um todo, para c&egar a uma gama de
e)peri/ncias dentro das realidades urbanas mistas +spectos centrais discutidos foram a mistura
de realidade com irrealidade, a presena, o comportamento de grupos, a materialidade versus
imaterialidade, entre outros
.ntre alguns projetos apresentados est# Cidades Tagueadas, de Hinna !somursu e
(uomo (uiOOa# do 8mart(ouc& @ab, que e)plora a interao baseada em toque O 5rojeto
$martTouch oferece a interao usando tags que criam uma ponte entre o mundo fsico e o
digital, permitindo uma interao intuitiva pelo toque e o acesso 7 !nternet m,vel Tags so
distribudas em ambientes e)ternos e dom*sticos para que a informao tecnol,gica altere a
3
C6! - Computer Human Interaction - +CH, =33>, &ttpB<<IIIc&i=33>org<
K
;rban Hi)ed EealitiesB tec&nologies, t&eories and frontiers, presence, place, collaboration, space, mi)ed realitZ Florena abr
=33> C6! =33>, &ttpB<<IIIc&i=33>org< O evento foi coordenado por Eod HcCall e 4olfgang :roll , do CA+., da
Fraun&ofer F!(, 8aint-+ugustin, +leman&a[ !nna 4agner, do !nstitut for (ec&nologZ +ssessment ^ Lesign da Aiena
;niversitZ of (ec&nologZ[ Parl Puuti, do Lepartment of !nformation 5rocessing 8cience da ;niversitZ of Ouu, FinlMndia[ e
1ulio 1aucci, do 6elsinOi !nstitute for !nformation (ec&nologZ da ;niversitZ of 6elsinOi
5
5articipamos com a plataforma social (iving Tattoos, que ser# comentada no final deste ensaio
1K5
vida comum e di#ria dos usu#rios, sendo colocadas em locais bem visveis ou mais disfarados
5or e)emplo, sobre uma moldura de fotografia de um neto[ usando-se o celular e sua cMmera,
pode-se iniciar a ligao para o neto + moldura parece igual a qualquer outra moldura e a tag
pode ser inserida na moldura Outra situao * o sistema que permite pedir uma refeio,
facilitando aos idosos ou a outras pessoas, impossibilitadas de sair de casa, por e)emplo, a
oportunidade de fa"er escol&as em relao ao card#pio, e)pressando suas prefer/ncias +
cone)o * feita por tags 9FC com o telefone m,vel que fa" a leitura das etiquetas, e a
comunicao abre a possibilidade de selecionar e encomendar a refeio, que * entregue em
casa
IIIsmarttouc&org
&ttpB<<ttuOivttfi<smarttouc&<III<Winfo_intro
1III $ CENRIOS BIOCBRIDOS E& RE*.ID*DE *(&EN)*D*
;R*< E RE*.ID*DE &IS)(R*D* ;R&<
(r/s pontos passam a ser aqui considerados em projetos de realidade aumentada e
misturadaB o digital, o geogr#fico e o social em cen#rios biocbridos, porque dados biol,gicos se
acrescem ao ciber dos dados e ao &brido do mundo fsico $bio%ciber%&brido' Aejam-se
alguns tipos e e)emplosB
=> Reali?a?e mistua?a po cone!o mvel e computao ubqua
5resenas e geografias misturadas com tecnologias de geolocali"adores, na maioria das
ve"es nos pr,prios celulares com 058 ou ainda colocadas em autom,veis, Qnibus ou em outra
situao, que registram seres e objetos em deslocamento, fa"em o mapeamento e traado de
geografias por interfaces locativas Cone)-es com ambientes geogr#ficos como 0oogle Haps
propiciam informa-es sobre ambientes digitais em ambientes online, e inclui-se aqui a
transmisso de dados de sensa-es do corpo por biofeedback, ou seja, de sinais vitais do corpo
em comunicao pelos dispositivos m,veis em tecnologias port#teis e vestveis
Computao vestvel peceptiva e a@etiva
1KG
O e)emplo foca a relao entre tecnologias de computao vestvel e segurana, numa
redefinio do lugar 9a lin&a do wearable computer, da qual 8teve Hann * precursor, objetos
computacionais vestveis, como uma roupa, um acess,rio ou uma joia, podem se tornar um
computador afetivo, pois revelam o estado emocional da pessoa 9a figura abai)o, como pea
intima feminina, o suti * usado para segurana pessoal e de alerta + interface digital das
roupas de 1oana :er"oIsOa $=33K', do PurstZ 0roves, e)posta no EoZal College of +rt de
@ondres, em parceria com a 9oOia e a 5roactive, usa o suti para segurana pessoal e protege a
mul&er de ass*dios e crimes +l*m disso, como interface afetiva, o sistema de biofeedback do
suti possui um dispositivo que mede a freq`/ncia dos batimentos cardacos Caso detecte uma
acelerao repentina e e)agerada, o suti vibra, telefona para polcia e sinali"a a locali"ao da
usu#ria por 058
1oana :er"oIsOa =33K
Outro e)emplo de vida biocbrida * o projeto artstico $even &ile )oots# de @aura
:eloff, .ric& :erger e Hartin 5ic&lmair +ndando no ambiente com a bota, pode-se entrar em
salas de bate-papo com amigos de v#rios lugares, cru"ando l*guas e l*guas, e transformando em
realidade as botas ou o sapato m#gico do folclore que cru"a continentes em salas de conversas
na !nternet O ambiente se torna um buraco que atrai o corpo no meio ambiente fsico, e o
espao se torna parte do corpo, permitindo que com a bota vestida, viajem-se sete mil&as com
um passo 8o #timos calmos com o sentido de presena ubqua se reali"ando calmamente
aonde se quer ir, em #timos pr,prios de um fl%neur cosmopolita que presta ateno nas
estradas, escol&e camin&os, amigos que vai visitar ubiquamente .nquanto as botas estiverem
nos p*s, a situao da vida real torna-se parte ntima do ambiente biocbrido
G
G
&ttpB<<randomseedorg<sevenmileboots<[ &ttpB<<IIIsaunala&tifi<aoff<off<
1KN
8even Hile :oots =333<3K
+s botas permitem camin&ar atrav*s da /-T com posio<audio<observao nas
atividades de chats, indo<vindo entre as pessoas de salas de bate-papo
Outro projeto dos mesmos artistas * 3este, que se amplia para uma rede social de
cora-es de 33 pessoas selecionadas com presena no espao fsico e no digital virtual 0rava-
se, por meio de uma luva, o batimento cardaco das pessoas, e lMmpadas acendem nos bot-es da
jaqueta, que piscam em vermel&o e verde ;m lembrete di"B J!dentifique o seu coraoB Aoc/
pode escrever o seu nome num pequeno pedao de papel e coloc#-lo em uma bolsa
correspondente a lMmpada com o seu corao gravado, em seguida, o wearer pode identificar
todos os cora-es arma"enadosC
+ pessoa pode se conectar com outras pessoas e conversar numa sala de chat, quando a
lMmpada pisca em vermel&o
:eloff-berger-pic&lmair - 3-$T-
;m e)emplo de objeto com geolocali"adores, cone)-es online e tecnologias port#veis *
a uma bengala para cegos, que funciona como um sistema de navegao pessoal interativo,
desenvolvido na ;niversidade da Fl,rida para guiar cegos, espacialmente, em ambientes
internos e pelas caladas movimentadas de paisagens e cidades O sistema combina hardware e
software e)istentes no com*rcio e uma interface controlada por vo", criada pelos pr,prios
estudantes ;sando 058, o cego se comunica, sem fio, com bancos de dados pouco con&ecidos,
1K>
mas amplamente disponveis, e informa-es geogr#ficas detal&adas so rapidamente atuali"adas
para indicar dire-es O projeto comeou como uma pesquisa de Hestrado de 8teve Hoore,
quando estudava Ci/ncia da Computao no campus de 0ainesville, daquela ;niversidade[ o
sistema criado responde com instru-es verbais, dando distMncias em p*s e fornecendo
orientao que vai sendo corrigida ao longo do percurso + interface pode reorientar os usu#rios
para contornar pontos problem#ticos que podem surgir inesperadamente, como obras ou
multid-es, e pode descrever pontos ao longo dos camin&os
--skin, de 1ill 8cott, Laniel :isig e Aalerie :ugman, * um projeto artstico para
suplementao perceptiva e afetiva com cross modal interfaces, para deslocamento espacial de
cegos, na lin&a das tecnologias vestveis Os autores tomam como premissa peles t#teis e
interativas, em modalidades perceptivas mimeti"adas, para alcanar a mencionada
suplementao afetiva por interfaces sens,rias de biofeedback para deficientes visuais Cegos
podem se orientar em locais atrav*s da interface e-$kin, que fornece dicas por pistas t#teis e
ac?sticas para navegao no espao em deslocamentos fsicos que parcialmente compensam as
perdas de viso + relao entre percep-es t#teis, visuais e ac?sticas * feita pelo deslocamento
de bailarinos deficientes visuais e com possibilidade de viso, os quais desenvolvem o sentido
de propriocepo @ogo, a ao perceptiva pode ser avaliada em sua efici/ncia de con&ecimento
do lugar como interface locativa por dados da fisiologia &umana, revista e ampliada por
interfaces que respondem aos deslocamentos pelas cone)-es de dados com o lugar, &abilitando
pessoas que en)ergam e que no en)ergam por onde camin&am 9essa direo, e)pande e
suplementa a percepo para pessoas com acuidade visual normal, tornando-se, portanto,
tamb*m uma interface que propicia a suplementao afetiva para cegos, ou para idosos,
crianas e pessoas com dificuldade de locali"ao em ambientes p?blicos, lugares de encontros
que suplementam a noo de lugar, de awareness $por dispositivos wearable, num estado de
wear4aware' em termos de consci/ncia espacial e pro)emia
&ttpB<<IIIe-sOinc&<start&tml
1K2
A> Reali?a?e aumenta?a e mistua?a
Lerivada da realidade virtual somada 7 computao ubqua, a Eealidade +umentada $E+' e
a sua verso para displa*s m,veis de celulares e 5+Ls, a Eealidade +umentada H,vel $E+H',
apresentam objetos e cenas sint*ticas que agregam informa-es a locais sobre cenas e objetos
no espao fsico Hediante uso de cMmeras e programa-es de viso computacional, a leitura de
tags atrav*s de informa-es codificadas em temos de geometrias fa" surgir cenas e objetos
sint*ticos sobre outros ambientes e objetos, colando realidades + EH coloca os objetos
sint*ticos de forma natural sobre a realidade, sendo que, por affordances ou pelas intera-es
que se apro)imam do uso &abitual dos objetos, o digital cola-se sobre o mundo fsico,
aumentando-o
A>=> Reali?a?e aumenta?a po ?ispositivos ?e see through
(rata-se de colocar objetos sint*ticos em cenas e visuali"#-los atrav*s de ,culos ou
dispositivos especiais de see through que misturam a realidade sint*tica 7 periferia ou a cenas
do mundo fsico, atrav*s D como se disse acima D de informa-es codificadas que fa"em surgir
ambientes e objetos virtuais sobre outros ambientes e objetos virtuais, aumentando a realidade
9esse primeiro e)emplo * sincroni"ada uma imagem virtual, sem distoro temporal e, na
JperiferiaC ou ambiente, * colada a imagem no displa* dos ,culos, sendo que um dispositivo
rastreador acompan&a o movimento da cabea $com visores', das mos, com objetos que so
manipulados 6# uma consci/ncia espacial do lugar
5odemos citar como e)emplo de realidade aumentada a situao de uma casa ou ponte
virtual, colada ou colocada sobre um terreno, permitindo en)ergar a construo com o uso de
lentes ou dispositivos de ver atrav*s $see through' Outro e)emplo * a mesa +rt&ur, em
realidade aumentada, desenvolvida pelo !nstituto Fraun&offer, que possibilita a arquitetos
en)erguarem e manipularem pr*dios de uma cidade, colocados sobre uma mesa[ sem usar
maquetes ou desen&os, eles discutem a construo
A>A> Reali?a?e mistua?a em visualiBao loca?a em viso
computacional e maca?oes #C@icos ;tags< li?os po cDmeas
+ realidade misturada pelo digital utili"a displa*s m,veis de celulares e 5+Ls e
proje-es por meio de ,culos para realidade aumentada, displa*s que agregam informa-es a
territ,rios, cenas e objetos no espao fsico ao utili"arem cMmeras e programa-es de viso
computacional e leitura de tags por meio de informa-es codificadas em termos de geometrias,
conforme j# mencionado
;sando marcadores ou tags para a leitura de mundos virtuais colados sobre superfcies,
cenas e objetos sint*ticos so colocados como camadas sobre ambientes fsicos .)emplos de
tagsB
153
Tags de 5dolos tagueados 6 Liana Lomingues C95q'
Tags de 5dolos tagueados 6 Liana Lomingues C95q'
9o caso da viso computacional, objetos e cenas em modelagem gr#fica tridimensional,
com interfaces de navegao espacial e de gestualidade escritas no programa, fa"em com que
informa-es codificadas, em formas geom*tricas impressas nas tags, ativem algoritmos de
computao e permitam manipular, tocar, girar, afastar objetos e cenas sint*ticas sobre as coisas
do cotidiano + realidade aumentada torna-se mais uma realidade misturada em locais do
mundo real, pois sem usar equipamentos ou ,culos especiais, estamos no cen#rio ol&ando a
periferia
N
O projeto artstico 5dolos tagueados
>
* e)emplo de realidade misturada por tags e viso
computacional, colocando na cena objetos sint*ticos como outra camada sobre o ambiente
N
+ biblioteca de programao +E(oolOit tem sido das mais usadas para a criao de possibilidades de interao
em realidade aumentada e misturada
>
Liana Lomingues, =332 @aborat,rio 9(+A-C95q B (ec&nical (eam =33>B +driano OlivesOi $:!C<F+5.E08',
Laiane Fracaro $5!:!C<C95q', 0elson Cardoso Eeinaldo $;C8', 0iovana Ha""oc&i $colaboradora', 0ustavo
:randalise @a""arotto $colaborador', 1erQnimo 0ustavo 0randi $5!:!C<C95q', Patielen :issolotti
$:!C<F+5.E08', 8olange Eossa :aldisserotto $;C8', (atiane (sc&oepOe da Fonseca :ertuol $;C8', 5rof Lr
+nderson Haciel $!nstituto de !nform#tica<;C8' (ec&nical (eam =332B 6enrique 0alvan Lebarba $!C<C95q',
Hoema @etti Eampon Harques $+(<C95q
151
5dolos tagueados 6 Liana Lomingues
E> 'lata@omas sociais e ambientes colaboativos em cone!o
mvel e computao ubqua% eali?a?e mistua?a em co4
localiBa"es $ Living Tattoos
O projeto artstico (iving Tattoos * um software social que inclui realidade misturada
(rata-se de plataforma social de tatuados, gerando ambiente colaborativo com o sentido de
presena cbrido, em comunicao ubqua e m,vel usando cone)o de celulares, 5L+s, com
bluetooth, por envio de 8H8 e HH8, somados a interfaces locativas de geolocali"adores como
0oogle Haps e 0oogle .art&. (iving Tattoos oferece uma e)ist/ncia cbrida em realidade
misturada de plataformas sociais (ecnologias de geolocali"adores, mensagens trocadas,
locali"a-es em mapas tra"em informa-es de lugares para outros lugares, aumentando o
sentido de presena em ambientes diversos, adicionando dados de ambientes variados,
misturando imagens com outras imagens vindas de lugares diversos O di#logo dos tatuados no
f,rum gera graphos por visuali"ao de dados obtidos em sistemas de minerao a partir da
comunicao 0eolocali"adores traam por 058 deslocamentos de corpos tatuados no ambiente
fsico O envio das tatuagens por celular ou por e-mail fa" c&egar uma forma bidimensional que
* tradu"ida em forma 3L e a tatuagem se torna uma criatura que vai viver com outras criaturas
num tatuarium. +s caractersticas gr#ficas das v#rias tatuagens se fundem com traos de
personalidade dos indivduos, nos te)tos do f,rum e seus relacionamentos 5or minerao de
dados, a rede social, visuali"ada em graphos gerados por termos de conversas de tatuados na
rede, alimenta a vidas das criaturas tattoos. + visuali"ao das conversas gan&a em
comple)idade ao identificar caractersticas de tatuados, gerando computao evolutiva regida
pelo comportamento dos indivduos na rede social 9o envio e no viver junto no ambiente,
criaturas artificiais nascem, crescem, relacionam-se e morrem conforme a troca de informa-es
e o compartil&amento de ideias, desejos, crenas e valores de tatuagens em computao gr#fica
e vida artificial, regidas pela trama social da vida de tatuados no urbano cbrido
Outra etapa da vida cbrida * o en)ameamento de &omens<insetos durante flashmobs,
aqui c&amadas de Tattoos &obs (atuados que vivem na rede so convidados e reali"am
15=
interven-es urbanas como coletivos m,veis que e)ploram o estar aqui# hic et nunc# misturando
o digital da rede com dispositivos m,veis que permitem trocar o sentido passivo de presena e
lugar no espao da mat*ria cibridi"ado + vida de tatuados como rede social emergente mistura
o biol,gico e o digital coevoluindo em a-es inumanas de seres m,veis $Lb.98, =33>' num
cen#rio cbrido de redes sociais
Outra parte do projeto * a performance em realidade misturada usando marcadores ou
tags que so tatuados no corpo das pessoas e, por viso computacional e cross-modal interfaces,
as tatuagens so retiradas do corpo e aparecem no espao
153
LIVING TATTOOS - Liferentes intera-es
Liana Lomingues e equipe 9(+A
15K
,I, $ RE+.E,FES +IN*IS
5ara e)emplificar quest-es ligadas ao problema de um urbano cbrido e biocbrido,
apresentamos pesquisas transdisciplinares em arte e tecnoci/ncia, voltadas 7 &umani"ao das
tecnologias, com foco comum de investigao de artistas e cientistas Foram apresentadas
tem#ticas e design de interface de projetos de criao de Centros +vanados como discuss-es
do workshop internacional 3ida 0rbana &isturada 9este evento participamos com discuss-es
e produo ligadas 7 realidade misturada e software social (odos os projetos discutidos em
design de interface para cone)o m,vel de seres locados e em ao com hardware e software
permitem refer/ncias de co-espacialidades e co-temporalidades ao co-&abitar dois mundos,
e)istindo no real e no virtual, no fsico e no digital 8o pesquisas que contribuem com
inova-es tecnol,gicas centradas no potencial do design de interface em sua dimenso &umana
e se inserem em investiga-es de $oftware .rt $:EO.CPH+99, =33=' 5ara atender
especificidades do projeto, so escritos programas especulativos e sociais, que gan&am a
dimenso de software como cultura ao se inserirem no cotidiano, fora do circuito oficial da arte
e ainda por alterarem &#bitos &umanos na e)ist/ncia individual ou coletiva 5arte-se da
premissa de que o ambiente virtual se soma ao espao fsico pela incorporao de modelagens
sint*ticas, como paracosmos de paisagens do cotidiano em realidades misturadas, postadas e
tagueadas, por mensagens trocadas de no importa quem e para quem, e no importa aonde[ em
rastreamentos e geografias reescritas digitalmente, ainda que, por interfaces locativas, o sentido
de presena e compartil&amento modifique o cen#rio onde vivemos $oftware .rt * mais do que
hardware e software com fins artsticos, pois se constitui em software como cultura !nterfaces
m,veis e computao ubqua alteram o sentido de presena e de uso de ambientes por
indivduos isolados ou em coletivos Conectados calmamente ao ambiente cbrido ou
biocbrido, responde-se 7 premissa de 4eiser de que toda boa interface Jdeve ser transparenteC
.sses e outros desafios para a criao e)pandiram projetos em cibercomunicao, para escrita
de softwares visando o fator &umano de tecnologias $LOH!90;.8, 122N, =333' +
cibercomunicao como pr#tica colaborativa transdisciplinar, traando pontes de con&ecimento
de v#rias ci/ncias, permite que todas as ci/ncias se tornem uma ?nica ci/ncia, com focos e
t,picos comuns de investigao 9a Jvida do laborat,rioC, artistas, comunicadores, cientistas,
programadores e alunos desenvolvem projetos focados na &umani"ao das tecnologias
+ssume-se o papel de artista-engen&eiro, atendendo ao c&amado de :enjamin $apud
EO;+9.(, 1225, p 1=3-13G', do Jautor como produtorC na adequao do aparato tecnol,gico
para redesen&ar a condio &umana em e)pandida pelos sistemas biocbridos
155
Re@eGncias
+9L.E8, 5eter J.nvisioning CZberspace - Lesigning 3L .lectronic 8pacesC 9eI borOB
HcgraI-6ill, 1222
ccccccc Ciberespao antr,picoB definio do espao eletrQnico a partir das leis fundamentais
!nB LOH!90;.8, Liana $Org' *te e vi?a no sHculo ,,IB tecnologia, ci/ncia e criatividade
8o 5auloB .d ;9.85, =333, p KN-GK
:.91+H!9, 4alter O autor como produtor !nB EO;+9.(, 8ergio 5aulo Hagia e t*cnica,
arte e poltica .nsaios sobre literatura e &ist,ria da cultura Obras escol&idas 5 ed 8o 5auloB
:rasiliense, 1225 v 1 p 1=3-13G
:EO.CPH+99, +ndreas 8oftIare art potentials !nB P@;8\C\bd8P!, EZs"ard 4 $.d'
CZberart, cZberculture, cZbersocietZ *t Inquie, v 5, @od"Oie (oIar"ZstIo 9auOoIe, @od",
p N5->=, =33=
LOH!90;.8, Liana $Org' * ate no sHculo ,,IB a &umani"ao das tecnologias. 8o
5auloB .d ;9.85, 122N
ccccccc $Org' *te e vi?a no sHculo ,,IB tecnologia, ci/ncia e criatividade 8o 5auloB .d
;9.85, =333
ccccccc So@tIaes sociaisB o autor como produtor de ciberartivismo cultural !nB
.9CO9(EO +9;+@ L+ +88OC!+efO 9+C!O9+@ LO8 5EO0E+H+8 L. 5g8-
0E+L;+efO .H COH;9!C+efO, 1G, =33N, Curitiba +nais eletrQnicos CuritibaB ;(5[
COH5g8, =33N
ccccccc Ciberado e a magia das cibercoisas pervasivas e sencientes na ciberarte !nB
+H+E+@, @eila[ 0.!0.E, +mir $Org' In vivo- in vito- in silcioB ensaios sobre a relao
entre arte, ci/ncia, tecnologia e o sagrado 8o 5auloB +ttar, =33>, p =K2-=>=
ccccccc $Org' *te- ciGncia e tecnolo#iaB passado, presente e desafios 8o 5auloB ;9.85,
=332
LOH!90;.8, Liana[ E.+(.0;!, .liseo[ E.!9+@LO, 0elson Cardoso[ @OE.9\+((!,
+le)andre Hi)ed realities in t&e living tattoos social platform !nB (ban mi!e? ealitiesB
tec&nologies, t&eories and frontiers, presence, place, collaboration, space, mi)ed realitZ Eod
HcCall C&air, Florena<!t#lia, abr =33> Lisponvel emB h&ttpB<<IIIc&i=33>org<i C6! D
+CH, =33> +cesso emB =2 jun =33>>
LOH!90;.8, Liana[ A.9(;E.@@!, 8u"ete Cibercomunicao cbrida no continuum
virtualidade aumentada e realidade aumentada .ra uma ve" a realidade Revista DJ*s,
.C+<;85, =33>, v 1
Lb.98, Ollivier .a con?ition inKumaine 5arisB Flammarion, =33>
0!:8O9, 1ames )Ke ecolo#ical appoacK to visual peception 9eI borOB 6oug&ton
Hifflin, 12N2
0!:8O9, 4illiam Neuomance. 8o 5auloB +lep&, 12>K
15G
6+@@, .dIard ( + sZstem for t&e notation of pro)emic be&aviour .merican .nthropologist,
n G5 $neI series', v G5, n 5 $8elected papers in met&od and tec&nique', Oct 12G3, p 1333-
13=G
6;6(+HO, .rOOi Twin-Touch-Test-ReduxB abordagem arueol!gica da m"dia para arte#
interatividade e tatibilidade !n LOH!90;.8, Liana $Org' *te- ciGncia e tecnolo#iaB
passado, presente e desafios 8o 5auloB .d ;9.85, =332 p 111 -1=>
H+(;E+9+, 6umberto[ A+E.@+, Francisco *utopoiesis an? co#nition :ostonB L
Eeidel, 12>3
H!@0E+H, 5aul[ P!86!9O, Fumio * ta!onomL o@ mi!e? ealitL visual ?isplaLs !.!C.
(ransactions on !nformation 8Zstems, v .NN-L, n 1=, Lec 122K Lisponvel emB
h&ttpB<<veredrose utoronto ca<people<paulcdir<!.!C.2K<ieice&tml i +cesso emB 12 nov =33>
5O!88+9(, @ouise + passagem do material para a interface !nB LOH!90;.8, Liana $Org'
*te- ciGncia e tecnolo#iaB passado, presente e desafios. 8o 5auloB .d ;9.85, =332 p N1-
21
5.E9!O@+, Hario )ansiti :olognaB Cappelli, 12>5
ccccccc O se! appeal ?o ino#Dnico 8o 5auloB 8tudio 9ovel, =335
E6.!90O@L, 6oIard Smat mobs CambridgeB 5erseus, =33=
8+9L!9, Laniel[ L. F+9(!, (&oma"[ CE;\-9.!E+, Carolina Eoom Iit& a vieI !nB
5+CP.E, E[ 1OEL+9, P $.d' +om Ma#ne to vitual ealitL 9eI borO, @ondonB 4
4 9orton, =331
86!.@L8, Eob )Ke vitualitL o@ uban cultueB blanOs, darO moments and blind fields
jAerso revisada de +ie 7irklichkeit der $t8dte, SoBiale Melt, n 1G, :aden-:aden, 9omos
Aerlagsgesselsc&aft, =335k
A+E.@+, Francisco et al * mente incopoa?a. 5orto +legreB +rtmed, =333
4.!:.@, 5eter. 5roibido no tocarB algumas observa-es sobre $partes esquecidas da' &ist,ria
da interatividade e da virtualidade !nB LOH!90;.8, Liana $Org' *te- ciGncia e
tecnolo#iaB passado, presente e desafios 8o 5aulo, ;9.85, =332 p 21-113
4.!8.E, HarO (&e computer for t&e tIentZ-first centurZ Scienti@ic *meican, pp 2K-133,
8eptember 1221 Lisponvel emB h&ttpB<<IIIubiqcom<&Zperte)t<Ieiser<;bi6ome&tmli
+cesso emB 12 nov =33>
4.!8.E, HarO[ :EO49, 1o&n 8eelZ Desi#nin# Calm )ecKnolo#L Vero) 5+EC, =1 de"
1225 Lisponvel emB h&ttpB<<IIIubiqcom<Ieiser<calmtec&<calmtec&&tmi +cesso emB =3
nov =33>
157
INTERFACES MULTISENSORIAIS
Espacialidades hbridas do corpoespao
Luisa Paraguai
I NOTA INTRO!UT"RIA
Os dispositivos mveis, vestveis ou no, vm promovendo uma mediao
humano/mquina peculiar aos usurios, marcadamente em suas atividades dirias, de forma que
a estualidade e/ou o contato fsico dos mesmos com as interfaces transformam!se literalmente
em informao para os sistemas computacionais" #ssim, o que parece diferenci!los de outros
dispositivos, no apenas como sistemas de representao, $ a forma determinante como o corpo
do interator, em movimento, atua e constitui!se como dados de entrada e de sada" Os usurios
apresentam!se reconfiurados na sua estualidade e terminam por construir uma compreenso
corprea e espacial peculiar, din%mica, que se estende e contrai diante da movimentao dos
mesmos" # possi&ilidade de 're(confiurao da espacialidade corprea, ao neociar outros
limites para a percepo, tem evocado quest)es e apresenta!se como tema para refle*o neste
te*to" #dmite!se, ento, a confiurao de um corpo h&rido, em que o carter natural mais
recentemente remodelado pelas tecnoloias mveis demanda um reposicionamento e outro
entendimento diante das novas cone*)es entre o conte*to fsico + local e remoto +, e o
ci&erespao"
O te*to a&orda os dispositivos tecnolicos como interfaces multissensoriais na
medida em que suas especficas intercone*)es promovem interferncias na percepo dos
usurios tanto pela visualidade 'forma( quanto nas articula)es dimensionais do espao
'comunicao(, refora!se o entendimento de um corpo aente e determinante na relao
humano/mquina" O processo do fa-er, entre o pensamento e a ao, cont$m o corpo como
elemento articulador e orani-ador, e essa condio processual, &em como a din%mica &aseada
na circularidade entre a ao do usurio so&re aquilo que ele constituiu como o&.eto e,
refle*ivamente, a ao desse o&.eto so&re o interator parecem apontar um modo especfico de
operar e esta&elecer rela)es entre usurio/interface" /omo afirma 0oles 'apud 1#23O1,
1444, p" 77(, 5os o&.etos so duplamente mediadores, porque colocam!se entre o homem e a
sociedade e entre o homem e sua situao material6" # construo de conhecimento apresenta!
se, assim, dependente da condio de e*istncia no mundo e, portanto, intrinsecamente
relacionada com o entendimento de corpo, com a linuaem e com a histria poltica e social de
cada indivduo"
157
II CORPO EM A#$O% ESPA#O EM CONSTRU#$O
2o conte*to das interfaces tecnolicas recentes, cada ve- mais a ao e percepo dos
usurios im&ricam!se em formas comple*as que traam dependncias e interferncias
dependentes do meio onde acontecem" 8sto vale di-er que das rela)es esta&elecidas por um
flu*o din%mico de informa)es e trocas emerem espacialidades presentes, articuladas entre o
fsico e o virtual, am&as reais" O corpo, ao articular infinitas apropria)es est$ticas e vivenciais
com os seus desdo&ramentos e suas e*perimenta)es e*pande os limites territoriais fsicos e
manifesta um acontecimento su&.etivo" 9ara conte*tuali-ar estas articula)es, apresenta!se
inicialmente a interface dita tanvel, procurando apontar a relao multimodal e situada no
corpo para, em seuida, formular as rela)es da interface enactive, o&.etivo central deste te*to"
&'(' I)*er+ace *a)g,el
0uitas pesquisas recentes procuram em&arcar sistemas computacionais e desenvolvem
a relao usurio/computador mediada por o&.etos e am&ientes do mundo fsico" #s interfaces
tanveis 'Graspable user interfaces - :;8(, diferentemente das rficas, no tra-em distino
entre os dispositivos de entrada e os de sada de dados, uma ve- que os dispositivos de controle
fsico e de representao interam os mesmos elementos na maioria destas interfaces" #ssim,
enquanto as interfaces rficas tra&alham quase que e*clusivamente com a representao
ic<nica de a)es, as tanveis incorporam fisicamente as mesmas opera)es ';==0>?, 81@88,
ABBB, p" 415(" /onclui!se que a relao entre representao e controle pontua o&.etivamente as
diferenas entre as interfaces e determina as rela)es usurio/interface"
#ssumem!se neste te*to as interfaces tanveis como sistemas h&ridos, o que $
reafirmado por ;llmer e 8shii 'i&idem, p" 417!414( quando apontam como caracterstica
principal destes artefatos a articulao de representa)es com o controle de informao em um
processo de manipulao direta" Cispositivos de entrada e sada terminam em im&rica)es
t$cnicas e processuais, compondo de maneira sistmica caractersticas mat$ricas e funcionais"
9ara estes autores podem!se elencar quatro caractersticas, consideradas fundamentais para a
formali-ao material dos dispositivos e determinantes da relao entre representao e
controleD '1( as representa)es fsicas so computacionalmente acopladas a informao diital,
'A( as representa)es fsicas incorporam mecanismos para controle interativo, 'E( as
representa)es fsicas so sensorialmente im&ricadas com representa)es diitais mediadas
'ampliao visual via pro.eo, som( e 'F( o estado fsico dos elementos tanveis incorpora
aspectos!chave do estado diital do sistema" #ssim, as interfaces tanveis &aseiam!se na
composio entre representa)es fsica e diital, necessrias para mediar as informa)es
din%micas, que no necessariamente ocorram apenas no am&iente fsico ou no virtual,
respectivamente, mas contenham a)es e interferncias em am&os"
Git-maurice '144H( afirma que uma interface tanvel diante de seus arran.os fsicos e
espaciais condiciona e potenciali-a um espao de controle qualificado como space-multiplexed,
quando diferentes dispositivos podem ser desinados para diferentes fun)es e estiverem
independentemente acessveis" >ste arran.o amplia a capacidade, aumentando a funcionalidade
e redu-indo a comple*idade da composio em funo da forma, tamanho e posio dos
controles fsicos, ao mesmo tempo em que constrane outras escolhas diante das prprias leis
do mundo fsico, reconhecendo assim os limites da fisioloia humana e da morfoloia do
espao fsico"
154
O uso de o&.etos fsicos permite aos usurios no apenas emprear uma ama
e*pressiva maior de estualidades e a)es, mas, tam&$m, recuperar ha&ilidades e
conhecimentos . adquiridos e incorporados na forma de manipulao dos mesmos" O cotidiano
de todo indivduo est repleto de o&.etos, cu.as fun)es, te*turas e formas determinam maneiras
especficas de pear, carrear, acionar, .oar, e constroem assim prticas que passam a ser
recuperadas em outras situa)es de ressinificao" #s rela)es entre operao e funo, assim
recuperadas, apontam para o estudo da interfaces de tipo enactive, a ser desenvolvido no item a
seuir"
&'&' I)*er+ace enactive
O termo enaction foi introdu-ido pela primeira ve- por Ierome Jruner, na 9sicoloia
/onitiva '9#1K;82>==8, ABB7, p" 4E(, quando afirmou que o conhecimento enactive $
construdo a partir de competncias que requisitam ha&ilidades motoras durante o processo do
fa-er, como, por e*emplo, danar, tocar um instrumento musical, manipular o&.etos, andar de
&icicleta" Ciferentemente do conhecimento ela&orado de forma ic<nica ou metafrica, este
paradima da conio est centrado em din%micas sensrio!motoras, atividades corpreas, e
coloca as media)es entre o indivduo e seu am&iente como fundamentais e determinantes para
a produo de sinificados, este conhecimento apresenta!se assim constitudo por padr)es de
e*perincia incorporada, que necessariamente precisam ser cultural e socialmente
compartilhados" # ao $ considerada como pr$!requisito para percepo, assim, os inputs
sensrios, como o reconhecimento do entorno, apenas passam a sinificar na medida em que
a)es so reali-adas" /omo afirma 1teLart 'ABB7, p" 4B(, 5sem ao no e*iste mundo e nem
percepo6"
9ara validar esta afirmao recuperam!se os tra&alhos de vrios artistas, a sa&er, =Mia
/larN, @$lio Oiticica, ?o&ert 0orris e ?ichard 1erra, que em diferentes momentos da histria e
com distintas tecnoloias procuraram validar a construo da relao corpoespao no campo do
po$tico" =Mia /larN, com a e*perincia sensria do corpo, no tra&alho Nostalgia do corpo
corpo coletivo 'fiura 1(, apresenta os corpos totalmente envolvidos na fronteira do vestir e de
certa forma aprisionados pelo limite fsico, a condio apresentada constroi a relao
corpo/espao ao estimular uma ao e percepo diferenciadas diante do acontecimento" @o.e,
com as tecnoloias mveis reela&ora!se a percepo do corpo, que se apresenta constantemente
detectado e monitorado na sua ao e em seu deslocamento espacial" #s chamadas via celular e
as trocas de arquivo via bluetooth rastreiam o usurio no am&iente fsico e requisitam sua
ateno, momentaneamente alterada para uma condio multitarefa"
1HB
Giura 1D Nostalgia do corpo-corpo coletivo, =Mia /larN, 14H5!77
GonteD httpD//LLL"s&i"or"&r/s&inarede/1J8naredeHE/=Mia/larN2ostaliado/orpoa/orpo147H".p
@$lio Oiticica com seus 5paranol$s6 'fiura A( prop)e uma apro*imao est$tica com
o cotidiano em que o corpo apresenta!se como um receptculo de informa)es que se e*pande
no comportamento e na aparncia que transita no espao" 2esta vivncia do corpo!e!o!vestir, o
espao concreto articula com o espao sensrio e revela sentidos" # ao/movimento
proporcionada pelo paranol$ $ e*trada da visceralidade do corpo, da sua realidade concreta,
da compreenso da arte/vida que ultrapassa o territrio de ocupao" # e*panso sem limites do
mundo ntimo do corpo est no cotidiano da conectividade"
Giura AD Nildo da Mangueira com Parangol, @$lio Oiticica, 14HF
GonteD httpD//LLL"diestivocultural"com/upload/.ardeldiascavalcanti/paranole1".p
O artista ?o&ert 0orris em seu tra&alho Untitled 'fiura E( imp)e ao visitante uma
relao de encontro e definio do espao, ora determinado pela construo de diferentes
%nulos e pontos de vista, ora determinado pela incluso visual da sua prpria e*istncia" #
1H1
o&ra em si espelha o infinito pela rera simples de refle*o da fsica, mas com a presena dos
visitantes, corpos em movimento, v!se o espao emerir"
Giura ED Untitled, ?o&ert 0orris, 3ate 0odern, 14H5!71
GonteD httpD//LLL"tate"or"uN/collection/3/3B1/3B15EAO4".p
Ginalmente o artista ?ichard 1erra, que com suas imensurveis formas am&ientais
como o tra&alho Eight torqued ellipses snae 'fiura F( transforma o entorno produ-indo um
novo am&iente, irremediavelmente transformado" ;ma o&ra site-specific $ criada para e*istir no
espao, que por sua ve- anha dimenso e constitui!se na ao e*ploratria dos visitantes"
/omo afirma 2oP 'ABBB, p" 1EA(, 5uma e*perincia perceptiva como um modo de e*plorao
ativa do mundo6" #ntes de qualquer movimentao das pessoas em torno, este tra&alho s
e*iste na sua iantesca proporo, mas que radativamente anha compreenso e esta&elece
rela)es com o espao na medida em que os deslocamentos dos leitores revelam e desnudam
sua dimenso fsica" # leitura no se d por inteiro, em momento alum, mas a sua e*istncia
no tempo permite a reconstituio do todo enquanto frumos partes"
Giura FD Eight torqued ellipses snae, ?ichard 1erra, 144H!44
GonteD httpD//LLL"spliteMe"com/serra/
1HA
?efletir so&re os padr)es de percepo e ao + modos de apro*imao e
distanciamento, sinifica pensar so&re uma forma de corpo comprometida com a situao, que
como di- Jores 'ABBH, p" E1( 5$ um espao sinificativo, um espao como propriedade de
acontecimentos6 onde 5as tens)es musculares esto no corpo mas tam&$m no espao" Os corpos
se cru-am, o espao $ cheio6" ;m corpo sempre na postura de relao + um corpo que caminha
entre outros corpos e o&.etos e que se a.usta aos mesmos pela din%mica das tens)es musculares,
que so opera)es de posio, postura, atitude, direo ':#8#?1#, 1477, p" HH(" O corpo ao
movimentar!se implica na ela&orao de confiura)es especficas de foras, que por sua ve-
implicam em maneiras prprias de apreciar, de air e de reair" 2a articulao destas tens)es o
corpo e*iste e se reconhece no espao"
#rticular a fenomenoloia para refletir so&re estas interfaces de tipo enactive implica
em assumir o conceito de e*perincia como uma atividade de encontro com o mundo,
determinada por continncias sensrio!motoras" # relao com o mundo acontece dependente
do estmulo sensrio e dos movimentos em torno, por e*emplo, um tomate $ reconhecido pelas
partes visveis, enquanto a compreenso das no!visveis pode depender de uma reorientao do
leitor em torno do o&.eto e no somente de constru)es mentais" Qale reforar que o conteRdo
apresenta!se a partir de e*perincias perceptivas, atividades &aseadas na e*plorao do
am&iente, onde o conhecimento no se d como um todo, mas enacted, estendido no tempo das
a)es" >m contraste, por e*emplo, a relao com a torre >iffel no est aora,
momentaneamente, mediada pelas continncias sensrio!motoras, mas dependente de um
processo conitivo de inferncias so&re o o&.eto mediado por outros suportes ou mesmo at$
e*perienciado anteriormente '2OS, ABBA(" #dmite!se assim que a estrutura fisiolica do corpo
e suas e*perincias sensrias com o am&iente, tanto quanto os processos neurais, assumem um
papel determinante no desenvolvimento dos artefatos tecnolicos, cada ve- mais estruturados,
seundo nos parece, a partir deste conhecimento enactive para evocar a interao
usurio/interface"
# nfase nas qualidades da ao, mais do que no conhecimento da representao,
asseura interfaces em que a aprendi-aem d!se com o ato do fa-er" /omo consequncia direta
o desenvolvimento de interfaces tecnolicas tem procurado por caractersticas morfolicas e
funcionais cada ve- mais compatveis com as estruturas humanas e numa dependncia direta da
e*perincia incorporada nas a)es do cotidiano" #s empresas de &ens de consumo tecnolicos
vm assim investindo de forma clara e o&.etiva em acessrios que apresentam um alto rau de
insero na relao diria dos indivduos com o mundo, diante desta demanda, cada ve- mais os
o&.etos/aparelhos demonstram a e*istncia de estudos conitivos para construir a relao
usurio/interface e recuperar em parte o conhecimento corpreo . culturalmente interiori-ado"
/omo e*emplo, pontua!se o desenvolvimento da interface i-phone da 0acintosh, no
qual a escolha de uma determinada tarefa entre os cones na interface rfica acontece por um
pequeno movimento, . conhecido + o afastar e apro*imar dos dedos polear e indicador" Outro
movimento, . incorporado, que leva o dedo indicador para direita ou para esquerda enquanto
percorre os cones de fun)es, tam&$m recupera em parte a ideia de interesse e/ou desinteresse
por alo"
Outro e*emplo, tam&$m recente, $ o videogame !ii da 2intendo que vem
revolucionando o mundo do entretenimento diante do peculiar modo de .oarD um controle que
captura os movimentos do .oador, &raos, tronco, pernas, para acionar fun)es e controlar as
a)es dos avatares nos .oos" O dispositivo possui sensores de movimento, %nulo e fora, que
recuperam de forma &via toda a movimentao corprea, estos e deslocamentos, .
apreendidos em outras situa)es vividas pelos participantes" #s fun)es, os comportamentos e
as estualidades no so dados a priori, mas sim resatados de referncias em a)es outras,
1HE
conte*tualmente determinadas e sinificadas pelo senso comum" #ssim, .oar tnis com o !ii
implica, necessariamente, em pular, irar, a&ai*ar!se, levantar!se, com a inteno o&.etiva de
&ater na &olinha e resatar qualquer e*perincia . vivenciada em uma quadra de tnis"
2esse sentido, a e*perincia de e*istir e de erar sinificados acontece de forma
inseparvel e tra-, como afirma 0erleau!9ontM 'apud CO;?81@, ABBF, p" 11F(, a relao
su.eito/o&.eto focada em uma 5teoria do corpo e consequentemente uma teoria da percepo6"
9artindo!se desta premissa fenomenolica, pode!se pensar so&re a relao usurio/interface
dependente de uma ntima relao entre percepo e ao 'modos de apreenso(, sendo que o
indivduo e o am&iente nas suas condi)es corporais e mat$ricas, respectivamente, esto
implicitamente considerados na determinao destas interfaces tecnolicas" >m conson%ncia
com estas premissas cita!se #rmstron 'apud J>22>3, OT0OC@?#82, ABB7, p" E7( e o
crit$rio de 5interao incorporada6 que o descreve como 5uma atividade incorporada de
maneira a ser situada, em tempo real, multimodal, ena.ada, e com o sentido de incorporao
como um fen<meno emerente6" 2a medida em que a interface e seu funcionamento dependem
diretamente das a)es dos usurios, fica clara a noo de ena.amento dos mesmos e no
apenas considera)es so&re os seus nveis de ateno, nesta condio, a sincroni-ao temporal
das intera)es vem reforar que o estado do sistema computacional altera!se din%mica e
diretamente relacionado com as trocas reali-adas"
III E-PERIMENTA#.ES ART/STICAS
2o processo contnuo e im&ricado entre o&.etos e espao, este dei*a de ser
representao, e assume!se como processo de construo, como afirma Gerrara 'ABB7, p" 1A( um
luar fenomnico a ser preenchido pelas a)es no qual se reconhece 5a emerncia do espao
como e*perincia sensvel6" O espao passa a ser e*plorado, construdo, ha&itado, como
movimentos de mediao, interao, percepo entre su.eitos + corpos, o&.etos e quest)es
sociais" #o falar!se desta forma, .ustifica!se apresentar alumas pesquisas e produ)es em arte
e tecnoloia, que se confiuram como um local recorrente desta e*perimentao" #s o&ras
procuram, claramente, no afirmar a produo e os recorrentes usos da sociedade tecnolica,
mas erar, como afirma 0achado 'ABBF, p" H(, 5instrumentos crticos para pensar o modo como
as sociedades contempor%neas constituem!se, reprodu-em!se e se mantm6"
0'(' Fugitive 2
"ugitive # instia o participante a perseuir imaens que se afastam na medida em que
sua apro*imao coincide com a dist%ncia!limite, enquanto era a percepo de movimento de
$oom in da c%mera no vdeo" O artista 1imon 9ennM tem como o&.etivo principal na o&ra
discernir aspectos sutis do comportamento das pessoas ao capturar a din%mica temporal dos
movimentos de ir e vir" O importante $ considerar a acelerao e velocidade dos deslocamentos
no interior do espao, uma situao do corpo em relao, rastreados por sensores e
aceler<metros, mais do que a posio instant%nea no prprio am&iente"
1HF
Giura 5D "ugitive #, 1imon 9ennM, ABBF
GonteD httpD//ace"uci"edu/pennM/LorNs/fuitiveA"html
0'&' Cylindres
O artista 9ierre!:uillaume /los e*plora esteticamente um fen<meno cotidiano, mas
nem sempre avaliado pelas pessoasD a nossa percepo do espao que depende diretamente da
posio e inter!relao dos o&.etos" >sta e*perincia est$tica questiona o que acontece com a
compreenso do espao fsico quando os o&.etos se movem, a percepo do entorno sofre
transforma)es nas suas dimens)es &sicas de larura, comprimento e profundidade, que
passam a formali-ar!se din%mica e empiricamente" 2a instalao, trs cilindros Ufiura HV rolam
paralelos e independentemente sem que qualquer causa fsica produ-a tais deslocamentos" >stes
deslocamentos dos cilindros foram criados atrav$s de uma simulao erada no soft%are
080>181, por meio da qual passam a ser controlados" #ssim, os visitantes constroem a
percepo sensria do espao a partir das rela)es com os cilindros e destes com o espao, que
se revela maior ou menor conforme a distri&uio e locali-ao dos mesmos"
Os visitantes da e*posio Enaction in &rts, reali-ada em :reno&le, em novem&ro de
ABB7, na medida em que precisam contornar, parar e pular os cilindros para evitar um choque,
encontram!se em um processo din%mico de construo e entendimento do espao ocupado, este
conhecimento acontece a cada momento que os participantes atuali-am uma referncia espacial
dependente da relao corpo/o&.eto" Outros limites espaciais so determinados no mais
dependentes de uma leitura inicial dada pelo participante, mas em conson%ncia com as
e*incias pontuais, constantes readapta)es para o equil&rio &iomec%nico do corpo em
movimento, evocadas, a sim, como dependentes da capacidade de auto!orani-ao" #ssim,
para cada disposio dos cilindros no espao, os participantes reordenam!se, assumindo
distintas posi)es e, portanto, reocupando!o, uma tentativa quase espont%nea de dialoar com
os o&.etos, promovendo um estado de equil&rio ou de tenso e qualificando a prpria
e*istncia no conte*to fsico"
1H5
Giura HD 'r(s cilindros paralelos dispostos no ch)o do espa*o expositivo
GonteD =uisa 9arauai" 2ovem&ro de ABB7"
0'0' Seven mile boots
2o pro.eto +even mile boots a artista =aura Jeloff e seus cola&oradores >rich Jerer e
0artin 9ichlmair criaram um par de &otas que permite incurs)es fsicas atrav$s de espaos
virtuais" Goram apresentadas no ,+E& #--., em 3allinn, >stonia, e no &rs Electronica #--., em
=in-, Wustria" Qalendo!se da lenda folclrica seundo a qual um par de &otas era capa- de fa-er
a pessoa andar sete mil l$uas em um passo, os artistas desenvolveram um par de &otas
vermelhas 'fiura 7( que possi&ilita ao usurio, enquanto anda fisicamente, percorrer
5dist%ncias6 na 8nternet, naveando e escutando/o&servando as salas de &ate!papo" #luns
tericos vm nomeando esta condio como h&rida, quando 5atuar6 sinifica coe*istir em
conte*tos distantes e atuais, simultaneamente, na medida em que os limites entre espaos
virtuais e fsicos esvanecem!se" O usurio continua presente/atuante no seu espao fsico, em
torno, enquanto as informa)es rece&idas e transmitidas remotamente adicionam outras
caractersticas a esta e*perincia fenomenolica" 9ara Ce 1ou-a e 1ilva 'ABBH, p" AH( um
espao h&rido apresenta!se como um local de comunicao, 5caracteri-ado por trs
perspectivas descritas como espaos conectados, espaos mveis e espaos sociais6"
Giura 7D +even mile boots, =aura Jeloff, ABBE!F
GonteD httpD//randomseed"or/sevenmile&oots/
1HH
I1 CONSI!ERA#.ES FINAIS
O fato de atuar no mundo implica na construo da realidade do espao, um conte*to
que se reconhece a partir da din%mica dos movimentos e estos corpreos + comportamentos
que redefinem constantemente as rela)es espaciais" O conceito de 5espao incorporado6, de
=oL 'ABBE, p" 4(, apresenta um modelo de compreenso para a criao do espao atrav$s da
5orientao espacial, movimento e linuaem6 das pessoas e, ca&e aqui, neste tra&alho,
perfeitamente, para conte*tuali-ar as interferncias sueridas pelos dispositivos na relao
participante/corpo/espao"
# percepo do espao $ reconhecidamente din%mica e fluda, diretamente relacionada
com a ao, isto $, com o que pode ser feito em um determinado conte*to" 1eundo de
XercNhove '1447, p" AF(,
U"""V 8nstala)es #rtsticas 8nterativas fa-em o papel de conectores diante do fa-er no mais
preocupado em erar o&.etos, mas produ-ir conte*tos" >les convidam os usurios a interiori-ar
o que eles esto e*perienciando, fa-er novas cone*)es, em outras palavras, remapear nosso
sistema nervoso"
Os tra&alhos "ugitive # e /0lindres apresentam essa condio em que indivduo e
o&.eto determinam!se um na e*istncia possvel do outro, isto $, constroem sinific%ncia na
medida em que as rela)es participante/imaem e participante/cilindros, respectivamente,
acontecem diferentemente no tempo" O tra&alho +even mile boots qualifica poeticamente e
ha&ilita a condio de coe*istir, simultaneamente, no ci&erespao sonoro dos chats enquanto o
usurio circula no am&iente fsico" >stes tra&alhos operam assim com as caractersticas
emerentes de um conhecimento que depende do 5estar no mundo6 interando corpos,
percepo e conscincia" /omo afirmam Qarela, 3hompson e ?osch 'ABBB, p" 1F4!15B(, o
mundo no $ dado a priori, independente do referente, mas seu conhecimento $ um processo
ativo, de recuperao e construo constantes por parte dos indivduos reconhecidamente
aculturados" >m outras palavras, apesar da capacidade de compreenso do mundo ser &aseada
nas estruturas &iolicas de cada indivduo, $ e*perienciada e vivida no domnio da ao
consensual e da histria cultural" 9ortanto, no considerar as rela)es histricas + sociais,
econ<micas, polticas + envolvidas na leitura destes indivduos implica em near territrios,
limites tecnolicos, cateorias do social, classes de poder"
Re+er2)cias
J>22>3, 9", OT0OC@?#82, 1" 3oLards 3ani&le >nactive!8nterfaces" 8nD
823>?2#38O2#= /O2G>?>2/> O2 >2#/38Q> 823>?G#/>1, F", ABB7, :reno&le,
Grance" Proceedi)gs''' :reno&le, GranceD #ssociation #/?O>, ABB7, p" E7!FB"
JO?:>1, G" /" A +iloso+ia do 3ei*o4 u5 5odo brasileiro de pe)sar co5 o corpo" 1o 9auloD
1ummus, ABBH"
1H7
CO;?81@, 9" 6here *he ac*io) isD the foundations of em&odied interaction" /am&rideD 3he
083 9ress, ABBF"
G>??#?#, =" CT#" 'Or"(" Espaos co5u)ica)*es" 1o 9auloD #nna&lume, ABB7"
G83Y0#;?8/>, :" Z" 7raspable user i)*er+aces" 144H" 3ese 'Cepartment of /omputer
1cience(+;niversitM of 3oronto, 3oronto, /anada, 144H" Cisponvel emD
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X>?/X@OQ>, C" de" Co))ec*ed i)*ellige)ce4 *he arri,al o+ *he 6eb socie*9" 3orontoD
1ommerville @ouse 9u&lishin, 1447"
=OZ, 1" 0" #nthropoloical theories of &odM, space, and culture" Space a)d cul*ure,
3housand OaNs, ;1#D 1#:> 9u&lications, v" H, n" 1, p" 4!17, ABBE"
0#/@#CO, #" #rte e mdiaD apro*ima)es e distin)es" e:co5pos!revista da /O09a1 !
#ssociao 2acional de 9roramas de 9s!:raduao em /omunicao, U1"l"V, n" 1, p" 1!15,
de-" ABBF" Cisponvel emD [httpD//LLL"compos"or"&r/e!compos_" #cesso emD 1H maio ABBH"
2OS, #" #rt as enaction" 8nD ART AN! CO7NITION CONFERENCE, nov" ABBA, U1"l"V"
A)ais ele*r;)icas""" U1"l"V, nov" ABBA" Cisponvel emD
[httpD//LLL"interdisciplines"or/artco/papers/7_" #cesso emD AB out" ABB7"
OOOOOOO" >*perience an >*periment in #rt" <our)al o+ Co)scious)ess S*udies, >*eter, ;XD
8mprint #cademic, v" 7, n" 7!4, p" 1AE!1E5, ABBB"
9#1K;82>==8, >" >nactive NnoLlede" 8nD =;/8#28, #", /#COY, /" '>d"(" E)ac*io) a)d
e)ac*i,e i)*er+aces4 a ha)dboo= o+ *er5s" :reno&leD >nactive 1Mstems JooNs, ABB7" p" 4E!45"
1#23O1, 0" A )a*ure>a do espaoD t$cnica e tempo, ra-o e emoo" E"
ed" 1o 9auloD
@ucitec, 1444"
1O;Y# > 18=Q#, #" #" de" Co ci&er ao h&ridoD tecnoloias mveis como interfaces de
espaos h&ridos" 8nD #?#bIO, C" /" 'Or"(" I5age5 ?ir@realidade4 co5u)icaAo e
ciber5dia" 9orto #lereD 1ulina, ABBH" p" A1!51"
13>Z#?3, I" >nactive /onitive 1cienceO1" 8nD =;/8#28, #", /#COY, /" '>d(" E)ac*io)
a)d e)ac*i,e i)*er+aces4 a ha)dboo= o+ *er5s" :reno&leD >nactive 1Mstems JooNs, ABB7" p"
74!41"
;==0>?, J", 81@88, @" >merin frameLorNs for tani&le user interfaces" IBM S9s*e5s
<our)al, 2eL corND 8J0, v" E4, n" E!F, p" 415!4E1, ABBB"
Q#?>=#, G" I" Las cie)cias cog)i*i,asD tendencias M perspectivas" /artorafa de las ideas
actuales" JarcelonaD :edisa, 1447"
Q#?>=#, G" I", 3@O091O2, >", ?O1/@, >" The e5bodied 5i)d4 cog)i*i,e scie)ce a)d
hu5a) eCperie)ce" /am&ride, =ondonD 3he 083 9ress, ABBB"
168
PESQUISAS RECENTES DO
GRUPO POTICAS DIGITAIS
Gilbertto Prado
Grupo Poticas Digitais
1
ECAUSP!CNP"
I # INTRODU$%O
Muitos dos trabalhos de arte no campo das chamadas novas mdias, colocam em
evidncia seu prprio funcionamento, seu estatuto, produzindo acontecimentos e oferecendo
processos, se expondo tambm como potncia e condies de possibilidade !s trabalhos n"o
s"o somente apresentados para frui"o em termos de visualidade, ou de contempla"o, mas
carre#am tambm outras solicitaes para experenci$%los !utras solicitaes de di$lo#os e de
hibridaes, em v$rios n&veis e tambm com outras referncias e saberes, incluindo as m$'uinas
pro#ram$veis e(ou de feedbac)s, inteli#ncia artificial, estados de imprevisibilidade e de
emer#ncia controlados por sistemas artificiais numa amplia"o do campo perceptivo,
oferecendo modos de sentir expandidos, entre o corpo e as tecnolo#ias, em mesclas do real e do
virtual tecnol#ico, como um atualizador de poticas poss&veis
! ob*etivo deste texto apresentar al#umas experimentaes recentes de pro*etos
art&sticos desenvolvidos em con*unto com o +rupo ,oticas -i#itais como a instala"o
interativa ./caso012 341156, o game .7ozinheiro das /lmas2 341166 e pro*etos 'ue utilizam
pe'uenas estruturas de 89-s como .:azul2 3411;6 e .pedralumen2, 341186
II # ACASO&'
/caso01 uma instala"o interativa em lembrana aos mortos na chacina no <airro de
=ueimados, <aixada >luminense, ?io de @aneiro, ocorrida entre uma noite de 'uinta%feira e
uma madru#ada de sexta%feira, em maro de 4115, na 'ual 01 pessoas foram eliminadas
/ instala"o montada em um espao semiaberto, como uma praa onde pode haver
livre circula"o de pessoas, com luz reduzida Ao centro do espao, h$ um #rande e pesado
tapete azul, feito B m"o, como os confeccionados pelas mulheres de presos 9mbaixo do tapete
h$ sensoresC os dispositivos s"o acionados com a passa#em dos espectadores
9m fun"o das posies e dos movimentos dos espectadores 'ue caminham sobre os
sensores, s"o pro*etados do teto para o entorno da $rea do tapete, em locais distintos, ima#ens
de corpos em estado de a#onia D"o sries de v&deos interativos, com ima#ens de um homem ou
de uma mulher nus, acionados aleatoriamente em v$rias se'uncias /s ima#ens do corpo
pro*etado respondem ao caminhar do interator, aumentando ou diminuindo a tens"o a cada
passo dado 7om a aproxima"o do pEblico esses corpos apresentam um estado pro#ressivo de
1
! +rupo ,oticas -i#itais tem diferentes composies a cada pro*eto !s crditos com os respectivos
participantes est"o relacionados ao final de cada pro*eto
16F
a#onia at desfalecerem /s ima#ens s"o pro*etadas por cima, com um Enico pro*etor em
movimento sobre oito espelhos dispostos no teto
/s sries de ima#ens, assim como os locais da pro*e"o, ocorrem de forma aleatria e
n"o podem ser previstos pelos interatoresC porm, h$ a inten"o de 'ue eles percebam sua
presena e a"o no espao como #eradores do evento Dem a passa#em e a presena do pEblico
nada ocorre Gma vez 'ue uma pessoa suba no tapete, dois eventos ocorremH uma ima#em de
um corpo nu pro*etada no ch"o e um vento forte e cortante acionado por um ventilador
instalado em uma parede localizada em frente ao interator /s videoima#ens pro*etadas n"o s"o
sonorizadas, o Enico ru&do na instala"o o som forte e incImodo do vento produzido pelo
ventilador em dire"o ao espectador, causando tens"o e instabilidade =uanto Bs ima#ens, a
partir do momento em 'ue elas s"o pro*etadas em um local, s"o #eradas e mapeadas distintas
zonas de tens"o no tapete, 'ue fazem com 'ue as aes dos corpos pro*etados rea*am B
aproxima"o e ao afastamento dos espectadores Jsso ocorre de tal forma 'ue 'uando se che#a
*unto aos corpos, B beira do tapete, a situa"o se torna irrevers&vel com a morte dos persona#ens
e o esvanecimento das ima#ens 9m se#uida, tem%se um intervalo sem pro*ees e aes
9ste trabalho foi exibido na Mostra 7inticoK-i#ital, no JtaE 7ultural, em D"o ,aulo, de
5 de *ulho B 11 de setembro de 4115
>i# 1 7ro'uis e instala"o interativa /caso01
Crditos da i(stala)*o i(terati+a Acaso&',
+ilbertto ,rado
9'uipe de /poioH >$bio !liveira, +aspar /r#uello, @esus de ,aula /ssis, 8uciano
+osuen e Maur&cio Laveira
,ro#rama"oH 8uis Menri'ue Moraes
/toresH >rancisco Derpa e Narina Oamamoto
httpH((PPPcapecauspbr(#ilbertto(acaso01html
1;1
III # CO-IN.EIRO DAS A/0AS
&121 Sobre o te3to de re4er5(cia 6O Per4eito Co7i(8eiro das Al9as
deste 0u(do:
9m 1F18, de abril a setembro, !sPald de /ndrade manteve um romance e um di$rio
aberto ! romance era com a normalista Maria de 8ourdes 7astro de /ndrade, tambm
chamada de -eisQ e 7Rclone, e o di$rio era um caderno 'ue !sPald #uardava em sua
garonnire, na ?ua 8&bero <adar, 6;, 0S andar, na cidade de D"o ,aulo Ao di$rio escreviam
!sPald, -eisQ, Monteiro 8obato, +uilherme de /lmeida, entre outros, sempre sob
pseudInimo
9m setembro da'uele ano, -eisQ vai para 7ravinhos, para a casa de familiares, por estar
muito doente Morre em D"o ,aulo, em a#osto do ano se#uinte, aos 1F anos, uma semana
depois de se casar, in extremis, com !sPald
9m torno desse di$rio, o +rupo de Lrabalho de ,oticas -i#itais criou o roteiro de um
ambiente virtual interativo, no 'ual -eisQ e a garonnire de !sPald v"o precipitar as pessoas
numa via#em B D"o ,aulo de 1F18, fazendo%as perderem%se em um labirinto temporal Ao
videogame, o persona#em principal 3o *o#ador6 visita interativamente v$rios ambientes nos
'uais vai aos poucos descobrindo a trama Ludo se passa em um s dia -essa forma, um
roteiro de ambiente virtual duplamente labir&nticoH s"o labirintos espaciais 3os v$rios ambientes6
e temporais 3pois as tramas, dentro de cada ambiente, s"o lineares, mas o *o#ador pode aportar
nelas em 'ual'uer fase de seu desenvolvimento6 7omo ob*etivo pretendemos criar um
ambiente ficcional de a"o, mas historicamente preciso ,ara tanto, necess$rio aliar pes'uisa
histrica, pro#rama"o e uma aborda#em inovadora das narrativas interativas
&1;1 A 9ec<(ica do =ogo e os a9bie(tes
I(>cio da a)*o
4116 Gma se'uncia de v&deo 'ue alterna cenas da D"o ,aulo de ho*e e da D"o ,aulo de
1F18 cria a imers"o no ambiente ! explorador sai de sua casa e para diante de um edif&cio em
ru&nas, na ?ua 8&bero <adar 9ntra nele, encontra o aposento 'ue um dia foi a garonnire de
!sPald de /ndrade e , ent"o, arremessado no tempo
Os a9bie(tes
9ste um *o#o de labirinto temporal e espacial, puramente exploratrio, mas com uma
Tmiss"oT, a 'ual o *o#ador ficar$ sabendo a medias res, sem ser instru&do a respeito
D"o, ao todo, 11 ambientesH
1 a prpria garonnireC
4 o Leatro MunicipalC
1;1
0 a casa de um bar"o, na avenida ,aulistaC
U a 9scola AormalC
5 o 7onservatrio -ram$tico e Musical de D"o ,auloC
6 uma esta"o de tremC
; um mercadoC
8 um 'uarteir"o pobre no <r$sC
F uma dele#acia de pol&ciaC
11 um centro de poder 3a /ssembleia 8e#islativa6
/ esta"o de trem, o mercado e o 'uarteir"o pobre s"o cont&#uos !s outros ambientes
n"o tm comunica"o espacial entre si
9m cada ambiente, existe uma histria ! dia dividido em seis sees de duas horas
311h Bs 14h at 41h Bs 44h6 ! car$ter labir&ntico do *o#o dado pelo fato de o *o#ador ser
arremessado a um momento, num dos ambientes ,or exemploH no Leatro Municipal, pessoas
preparam uma apresenta"o noturna 9n'uanto o fazem, conversam, deslocam coisas, comea
um ensaio etc ! *o#ador poder$ che#ar ao Leatro no momento um, depois no dois etc, e ver a
histria re#ularmenteC ou pode che#ar ao local no momento trs da'uela se'uncia e, de
repente, ser arremessado ao momento um de outra, ou ao momento um de outra ainda, para
ent"o voltar ao Leatro no momento dois e ent"o compreender melhor o 'ue vira antes
/s tramas, em todos os ambientes, est"o li#adas e al#uns persona#ens aparecem em
v$rios ambientes, em diferentes momentos
&1&1 Gameplay
O =ogador
Aunca se v o *o#ador, salvo se sua ima#em for refletida 3e mesmo assim a reflex"o se
dar$ em espelhos velhos e #astos, de modo a se manter a identidade do *o#ador um tanto
misteriosa6, ou ent"o 'uando ele pe#a al#um ob*eto no ambiente !u se*a, a explora"o
sempre em primeira pessoa ! *o#ador anda, ouve di$lo#os e move ob*etos
A se"u5(cia do =ogo
V v&deo de aberturaC
V entra na garonnire depredadaC
V ocorre o acidente 3o desmoronamento do edif&cio6C
V v&deo de transi"o, su#erindo via#em no tempoC
V acorda na garonnire, em 1F18C
V percorre rapidamente a garonnireC
V a pro#rama"o faz com 'ue passe por um certo ob*eto e o to'ue sem 'uererC
V *o#ado na 9scola Aormal Bs 18h11, no momento em 'ue acontece uma palestra de
/moroso 7osta sobre a estrutura do tempoC
V devolvido B garonnireC
V a partir da&, comea o *o#o propriamente dito
1;4
A i(ter4ace
/ interface a prpria garonnire 3como ela apresenta variaes com o tempo, n"o
precisamos ter no local todos os ob*etos(portais de uma vez6 Wamos evitar, na tela, 'ual'uer
tipo de placar, a fim de n"o comprometer, em momento al#um, a imers"o do *o#ador no
ambiente virtual
,ara dar ao *o#ador a sensa"o de 'ue seu tempo, em um dado ambiente, est$
terminando, tornamos seus passos mais lentos 8o#o antes da transi"o, sua vista fica
embaada, su#erindo verti#em 9m al#uns pontos dos ambientes o *o#ador encontra #arrafinhas
com um l&'uido verde De tomar seu conteEdo, perceber$ 'ue pode #anhar mais tempo de
explora"o na'uele ambiente
/es b$sicas no *o#o
V andar, mover a cabea, pe#ar e mover coisas 3isso tudo6C
V pessoas conversam reunidas em pe'uenos #ruposC tudo o 'ue ouvimos s"o texturas de
sons, palavras e frases soltas pelo #rupo, 'ue permanece parado, como se fosse formado
por est$tuasC
V o *o#ador pode ouvir as pessoas at certa distXnciaC 'uando se aproxima mais, elas
param de falarC podem mover os olhos ou apresentar al#um outro movimento sutil, mas
cada #rupo permanece basicamente paradoC nesse momento de aproxima"o m$xima,
pode acontecer de o *o#ador ouvir uma frase inteiraC com isso, deixamos as texturas de
di$lo#os para preencher os ambientes e essas frases para dar conta da trama sub*acenteC
V rel#ios marcam horas certas 3para 'ue o *o#ador se situe no dia da a"o6C
V 'uantas vezes ele pode voltar a um ambienteYC 'uantas 'uiserC basta tocar novamente no
ob*eto%portal
9xibi"o ao pEblico
/ primeira vers"o deste trabalho foi exibida na exposi"o coletiva .JnterconnectZ
betPeen attention and immersion2, no [NM % [entrum f\r Nunst und Medientechnolo#ie,
Narlsruhe, na /lemanha, realizada de 1S de setembro a 15 de outubro de 4116, com a curadoria
,eter ]eibel e -aniela <ousso, e a coordena"o de <ernhard Derexhe Lambm foi exibida na
9xposi"o /rte 7omputacional e ,es'uisa, no 9spao 7ultural 518 Dul, em <ras&lia, em 411;,
com a curadoria de Duzete Wenturelli Aessas verses, foram constru&dos a garonnire, em
4116 e 1F18, assim como a 9scola Aormal e o @ardim da JnfXncia, em hor$rios distintos, o 'ue
permitiu ao visitante experienciar a potica do trabalho, percorrer os espaos criados e *o#ar
em, pelo menos, dois ambientes
1;0
>i# 4 Jma#ens de ambientes do game 7ozinheiro das /lmas
E"uipe do Grupo Poticas Digitais para o game Co7i(8eiro das Al9as,
+ilbertto ,rado 3coordena"o6, @esus de ,aula /ssis, ,aula @anovitch, 8&via +abbai,
8uciano +osuen, >$bio !liveira, +aspar /r#uello, /ndr >urlan e Mlia Wannuchi
Colaboradores,
?aul 7ec&lio, Marcos 7uzziol, Maur&cio Laveira, 9liane de !liveira Aeves, ?icardo
Jrineu de Dousa, /ndr Nishimoto, Dilvio Walinhos da Dilva, ?afael ?odri#ues de Douza,
MInica ?anciaro, Aat$lia +a#liardi e ,aula +abbai
httpH((PPPcapecauspbr(#ilbertto(cozinheirohtml
httpH((poeticasdi#itaisPordpresscom(principais%trabalhos(
I? # @A7ul Adaprs Blei( e CorestD
! trabalho .:azul2 um pro*eto de +ilbertto ,rado, com a colabora"o do +rupo
,oticas -i#itais pensado inicialmente para a mostra .+aleria 9xpandida2, de curadoria de
7hristine Mello para a +aleria <rito 7imino, em D"o ,aulo /pesar de n"o ter sido realizado
por uma 'uest"o de mudana de a#enda e prazo poss&vel para realiza"o foi o pro*eto 'ue deu
in&cio e norteou uma srie de dispositivos(interfaces com pe'uenas estruturas de 89-s
4
'ue
foram sendo desenvolvidas pelo +rupo ,oticas -i#itais
0