Concurseiro Robson
15 de Setembro de 2010
Apresentao
Este manual um guia completo para a compreenso (e conseqente aprovao) nos
mais variados testes aplicados em concursos pblicos e demais selees (processos seletivos
de empresas, exames para habilitao de dirigir). As informaes aqui so fruto de pesquisas e
informaes confiveis. Apesar disso, pode haver algum erro. Porm, tenha certeza que com o
conhecimento que ser apresentado voc estar muitos passos a frente para a realizao
desta importante etapa de selees. Os erros que possa haver certamente no causaro
prejuzo. Porm, lembre-se da maior dica deste material: bom-senso. Acima de qualquer dica,
confie em seu bom-senso. E o use para o melhor aproveitamento desse material.
No captulo 1, faremos uma breve Introduo ao manual. No Captulo 2, Dicas Gerais
para Exames Psicotcnicos, sero apresentadas dicas importantes e gerais para os exames.
Seguindo, no Captulo 3, Caractersticas Gerais dos Psicotcnicos, sero apresentadas
brevemente as caractersticas que so usadas para estudar os testes. O quarto captulo, A
Estrutura de um exame psicotcnico ajuda a entender como so aplicados e avaliados os
exames. So usados dois concursos como modelo para este captulo: o concurso da Polcia
Rodoviria de 2002 e o concurso de Escrivo da Polcia Federal de 2009.
Os trs prximos captulos so os mais importantes e detalhados. O captulo 5, Testes
de Personalidade Diretos apresenta os principais testes de personalidade que so aplicados
por meio de questionrios. So apresentados com detalhes os seguintes testes: NEO PI,
Comrey/CPS, Inventrio Fatorial de Personalidade IFP e comentados outros testes dessa
classe. No captulo 6, Testes de Aptido, so apresentados e resolvidos testes de raciocnio, de
ateno e de memria. So exemplos de testes apresentados com detalhes: testes de
raciocnio da bateria BPR-5, teste de relgios, teste de ateno dividida e teste de ateno
sustentada. O captulo 7, Testes de Personalidade Indiretos, apresenta testes de
personalidade prospectivos e outros que no so claramente apresentados ao candidato como
tais. A primeira seo um detalhamento do teste PMK, que comeou a ser aplicado em
concursos pblicos. Segue-se um captulo sobre o tambm conhecido exame palogrfico.
Fecham o captulo alguns testes tambm utilizados em concursos. Estes 3 captulos formam a
base do Manual. Neles so apresentados com detalhamentos, exemplos e figuras os principais
testes psicotcnicos aplicados no Brasil.
Fechando o manual, temos alguns captulos tambm importantes. No oitavo captulo,
Dinmica de Aplicao de um exame psicotcnico, apresentado passo a passo as diversas
etapas na realizao de um exame psicotcnico em concursos. Usando como exemplo o
concurso da Polcia Federal de 2009, o leitor poder compreender como se passa o exame. O
Captulo 9, Laudo dos exames psicotcnicos, apresenta laudos oficiais do LabPAM CESPE/UNB , para que se possa ter uma compreenso de como os testes so aplicados e
avaliados. O dcimo captulo, Perfis psicolgicos esperados dos candidatos, tambm mostra
outros documentos oficiais, que ajudam a entender a base terica para as exigncias nos
psicotcnicos. O captulo 11, Recursos Administrativos e Judiciais, faz breve reflexo sobre
estas etapas para reverso de resultados. E o captulo 12 a Concluso.
Boa leitura!
ndice
Captulo 1 - Introduo _______________________________________________
Captulo 2 Dicas Gerais para os exames psicotcnicos _____________________
Captulo 3 - Caractersticas gerais dos exames psicotcnicos _________________
Captulo 4 A Estrutura de um exame psicotcnico ________________________
Captulo 5 Testes de Personalidades Diretos ____________________________
5.1 NEO PI _________________________________________________
5.2 - Escalas de Personalidade Comrey CPS _______________________
5.3 Inventrio Fatorial de Personalidade IFP _____________________
5.4 Dicas finais para os testes de personalidades diretos _____________
Captulo 6 Testes de Aptido _________________________________________
6.1 Bateria de Provas de Raciocnio BPR-5 ______________________
6.2 Teste de Raciocnio dos Relgios ____________________________
6.3 Teste de Aptido Especfica DAT ____________________________
6.4 Teste de Raven (ou teste das matrizes progressivas) ____________
6.5 Teste de Raciocnio G36 ___________________________________
6.6 Teste de Raciocnio G38 ___________________________________
6.7 Teste de Ateno Dividida AD _______________________________
6.8 Teste de Ateno Sustentada AS _____________________________
6.9 Teste de Ateno Discriminativa TADIS ______________________
6.10 Teste de Ateno Concentrada TACOM ____________________
6.11 Testes de Ateno Difusa (TADIM, TEDIF) ____________________
6.12 Testes de Ateno Concentrada AC-Vetor ____________________
6.13 Testes de Ateno Concentrada d2 _________________________
6.14 Testes de Memria ______________________________________
6.15 Dicas finais e gerais para os testes de aptido _________________
7 Testes de Personalidade Indiretos ____________________________________
7.1 Psicodiagnstico Miocintico PMK __________________________
7.2 Teste Palogrfico _________________________________________
7.3 Dinmicas de grupos ______________________________________
7.4 Teste dos desenhos _______________________________________
7.5 Teste de Rorschach e teste de Zulliger ________________________
8 Dinmica de aplicao de um teste psicotcnico ________________________
9 Laudos dos exames psicotcnicos ____________________________________
10 Perfis psicolgicos esperados dos candidatos __________________________
11 Recursos Administrativos e Judiciais _________________________________
12 Concluso ______________________________________________________
4
5
7
8
12
12
29
37
43
45
45
121
166
189
212
230
250
253
254
260
266
276
282
291
302
303
303
332
355
358
360
376
379
409
420
422
1 Introduo
Saudaes a todos!
Este manual resultado dos conhecimentos que adquiri pela participao em exames
psicotcnicos em concursos pblicos e pelas pesquisas a respeito desse assunto. Possuo o
laudo de dois exames psicotcnicos de dois dos mais conhecidos concursos onde temos esta
etapa (Agente da Polcia Rodoviria Federal e Escrivo da Polcia Federal) e j participei da
entrevista com os psiclogos da banca organizadora de psicotcnicos do CESPE/UnB. Alm
disso, pesquisei bastante a respeito nos ltimos anos e contei com a ajuda do material do Psico
Hood.
O objetivo deste material ajudar aos colegas que faro esta etapa em algum
concurso ou seleo. A primeira dica, digna de estar j na apresentao, contra ao que
muitas vezes se ouve por a. Ao contrrio do que muitos podem afirmar, exames psicotcnicos
no so testes mgicos capazes de avaliar sua personalidade totalmente, de descobrir se
voc est respondendo algo que no necessariamente verdadeiro, feitos para detectar
respostas incoerentes e etc. Acreditar nisso o primeiro principal erro. O segundo acreditar
que basta responder o que seja verdadeiro e voc ser aprovado com facilidade. Como
veremos, h muita subjetividade envolvida em alguns testes por conta disso, uma
interpretao errnea do que est sendo perguntado pode lev-lo reprovao. Alguns dizem
que foram eles mesmos e foram aprovados. Okay, com certeza possvel. Porm, os
aprovados dificilmente vo atrs de descobrir como funcionam esses testes e muitas vezes
nem desconfiam de quo perto passaram de ser considerados no-recomendados.
Por acreditar que os exames psicotcnicos, como so aplicados, no so uma forma
justa de avaliar a capacidade de algum para um cargo ainda mais diante da dificuldade das
etapas anteriores, como provas disputadssimas e testes fsicos cada vez mais exigentes
resolvi produzir este material. Espero que aqueles que o leiam tenham bom proveito e sejam
capazes de obter a aprovao.
Quanto forma adequada de avaliar os candidatos, acredito que seria muito mais
eficiente o acompanhamento psicolgico durante o curso de formao nos concursos policiais
ou durante os primeiros meses de exerccio do cargo. At porque a personalidade humana
algo muito complexo para ser resumida a nmeros e percentis e excluir algum de seguir
adiante em seus sonhos porque no enxergou um animal numa mancha ou porque no riscou
uma folha de forma adequada, para mim, esta longe de ser algo justo.
Sem mais delongas, passemos s dicas.
Sucesso a todos!
Robson Timoteo Damasceno Concurseiro Robson
Aproveitamos para dar os crditos destas dicas e de outras que sero encontradas ao
longo deste material ao colega Psico Hood. O material completo destas dicas pode ser
encontrado na internet como Segredos do Psicotcnico por Psico Hood. Como a alocao
destes materiais muda constantemente, no colocaremos a URL do site, mas procurando no
Google possvel encontrar com certa facilidade. Sugerimos a leitura do material, pois bem
interessante.
Alm das dicas acima, colocamos mais algumas:
D Para saber como responder a um exame psicotcnico, necessrio saber o que o teste
quer avaliar e como ele avalia. muito difcil saber isso para todos os testes. Porm,
geralmente os testes aplicados so variaes uns dos outros. Conhecer bem um dos testes de
cada classe j fornece uma grande ajuda para os demais.
E - O candidato no precisa decorar todos os itens de um teste. Muito menos todos os
percentis mximos e mnimos dele. Via de regra, as caractersticas desejveis tm apenas um
limite mnimo de corte (Ex.: inteligncia, iniciativa). Ningum ser eliminado por ser muito prativo, por exemplo. Para as caractersticas no desejveis, que tm apenas um limite mximo
de corte (instabilidade emocional, carncia afetiva) faz-se o contrrio, ou seja, d-se a resposta
que minimiza a pontuao. Agindo assim, o resultado do teste apresentar desempenho
prximo a 100% nos itens positivos e prximos a 0% nos itens negativos. Aps estudar um
pouco os testes, o candidato deduzir que caracterstica aquele item est medindo e as
respostas adequadas sero bvias.
F Calma sempre necessria para um bom teste. Por isso, estude os testes psicotcnicos
para ter maior confiana. Quando se entende a dinmica do que est acontecendo, se tem
maior tranqilidade. bem diferente de participar de um teste onde parece que se est diante
de algo sobrenatural ou de psiclogos que avaliam cada movimento seu na cadeira durante
a prova.
G Estude este material com a conscincia que foi feito com a melhor das intenes. Porm,
no se trata aqui da ltima palavra em termos de exames psicotcnicos. Adapte as dicas a seu
estilo e faa a prova com confiana e tranqilidade isto ser meio caminho andado para a
aprovao.
E Teste BPR Raciocnio Abstrato: outra parte dos testes de raciocnio, visando parte de
raciocnio abstrato. Tambm envolvia entender a lgica de figuras.
F - Teste BPR Raciocnio Verbal: este teste tambm de raciocnio. A ideia dizer qual
palavra complementa uma sequncia de palavras oferecida.
G Teste de Ateno Dividida - AD: uma verso do teste AC-Vetor. Voc encontra diversas
figuras e tem que marcar as figuras que so exigidas, no marcando as demais. um teste de
ateno, portanto de aptido. Deve-se marcar rapidamente, evitando marcar figuras no
exigidas.
H Teste de Ateno Sustentada AS: parecido com o AD, mas tem uma dinmica
diferente. O procedimento do teste assim: existem umas 15 linhas. Voc comea na primeira
linha e vai marcado. Aps 15 segundos, a psicloga d um comando para mudar de linha. A
ideia ver se o candidato vai diminuindo o nmero de marcaes, qualidade das marcaes
conforme passa o tempo.
I Teste de Memria da Bateria TSP Nvel Superior: so mostradas figuras de pessoas e os
nomes delas em uma folha. Em seguida, o candidato recebe outra folha com diversas figuras e
nomes e tem que marcar quando a figura e o nome sejam iguais aos da primeira figura. Muitas
das figuras apresentadas na folha do teste no estavam na folha que voc v inicialmente.
Tomar cuidado com desenhos que so parecidos - mesma pessoa em diferentes posies.
Na Polcia Federal eram, portanto, 5 testes de personalidade diretos (o NEO PI conta
com 5 testes), 1 teste de personalidade indireto e 7 testes de aptido/raciocnio/memria. O
critrio de aprovao era assim: para ser aprovado era preciso ser aprovado no PMK, ser
aprovado em 3 escalas das 5 do NEO PI pelo menos, ser aprovado em pelo menos dois dos
testes de raciocnio (Relgios e os 3 BPR) e ser aprovado em dois dos testes de habilidades
(AD, AS e Memria). No satisfeito um dos critrios pelo menos, o candidato era norecomendado.
Agora que j vimos como os testes so estruturados e quais testes so aplicados,
chegou a hora mais importante. Vamos apresentar os testes em especfico e dicas de cada um
deles. Comecemos pelos testes de personalidade diretos, passemos aos de aptido e
terminemos com os indiretos. No sero, obviamente, explicados todos os testes existentes,
mas o aqui apresentado serve para compreender as variaes de testes possveis de ser
encontrados nos exames aplicados comumente.
5.1 NEO PI
Existem vrias verses deste teste (verses resumidas, revisadas, etc.). O nome NEO
vem de Neuroticism, Extroversion e Openness, ou seja Neuroticismo, Extroverso e Abertura,
que so as caractersticas inicialmente avaliadas pelo teste.
Nesse teste, so apresentadas diversas afirmaes e o candidato tem que dizer o
quanto com elas concorda. Para melhor entendimento, vejamos uma lista de afirmaes de
uma verso em ingls do teste (a traduo dos itens foi feita por mim) que muito semelhante
verso brasileira do teste, que aplicada (quem quiser se testar, acesse:
http://www.personal.psu.edu/~j5j/IPIP/ipipneo300.htm). As afirmaes so:
1. Worry about things. Sou uma pessoa preocupada
2. Make friends easily. Fao amigos facilmente
3. Have a vivid imagination. Tenho uma imaginao vvida
4. Trust others. Acredito nos outros
5. Complete tasks successfully. Termino minhas tarefas com sucesso
6. Get angry easily. Fico nervoso facilmente
7. Love large parties. Amo festas com muitas pessoas
8. Believe in the importance of art. Acredito na importncia das artes
9. Would never cheat on my taxes. Nunca trapacearia na declarao de impostos
10. Like order. Gosto de ordem
11. Often feel blue. Geralmente me sinto para baixo
12. Take charge. Eu tenho o controle das situaes
13. Experience my emotions intensely. Experimento minhas emoes intensamente
14. Make people feel welcome. Fao as pessoas se sentirem a vontade
15. Try to follow the rules. Tento seguir as regras
16. Am easily intimidated. Sou facilmente intimidado
17. Am always busy. Estou sempre ocupado
18. Prefer variety to routine. Prefiro a variedade rotina
19. Am easy to satisfy. Sou fcil de satisfazer
20. Go straight for the goal. Vou direto para os meus objetivos
21. Often eat too much. Muitas vezes como exageradamente
22. Love excitement. Adoro momentos de grande entusiasmo
23. Like to solve complex problems. Gosto de resolver problemas complexos
24. Dislike being the center of attention. No gosto de ser o centro das atenes
25. Get chores done right away. Realizo as tarefas dirias rapidamente
26. Panic easily. Entro em pnico facilmente
68.See beauty in things that others might not notice. Vejo a beleza em coisas que a maioria
das pessoas no capaz de ver
69.Use flattery to get ahead. Bajulo as pessoas para conseguir meus objetivos
70.Want everything to be "just right." Quero que todas as coisas sejam "simplesmente
perfeitas"
71.Am often down in the dumps. Geralmente fico deprimido
72.Can talk others into doing things. Consigo convencer os outros a fazerem coisas
73.Am passionate about causes. Sou apaixonado por algumas causas
74.Love to help others. Amo ajudar os outros
75.Pay my bills on time. Pago minhas contas em dia
76.Find it difficult to approach others. Sinto dificuldades em me aproximar dos outros
77.Do a lot in my spare time. Fao muitas coisas em meu tempo livre
78.Interested in many things. Tenho interesse em muitas coisas distintas
79.Hate to seem pushy. Eu odeio ter que ser insistente
80.Turn plans into actions. Transformo planos em aes
81.Do things I later regret. Fao coisas das quais me arrependo depois
82.Love action. Adoro ao
83.Have a rich vocabulary. Tenho um rico vocabulrio
84.Consider myself an average person. Considero-me uma pessoa mediana
85.Start tasks right away. Comeo tarefas sem atraso
86.Feel that I'm unable to deal with things. Me sinto incapaz de lidar com muitas coisas
87.Express childlike joy. Expresso alegria como de uma criana
88.Believe that criminals should receive help rather than punishment. Acredito que ao invs
de punio os criminosos precisam receber auxlio
89.Value cooperation over competition. Valorizo cooperao acima de competies
90.Stick to my chosen path. Sou persistente nos caminhos que escolho
91.Get stressed out easily. Me estresso facilmente
92.Act comfortably with others. Tenho facilidade para me relacionar com os outros
93.Like to get lost in thought. Gosto de me perder em meus pensamentos
94.Believe that people are basically moral. Acredito que as pessoas so moralistas
95.Am sure of my ground. Sou uma pessoa confiante
96.Am often in a bad mood. Geralmente estou de mau humor
97.Involve others in what I am doing. Costumo envolver as pessoas nas coisas que estou
fazendo
98.Love flowers. Adoro flores
99.Use others for my own ends. Uso as pessoas para conseguir meus objetivos
100.Love order and regularity. Adoro ordem e regularidade
101. Have a low opinion of myself. Tenho uma baixo conceito sobre mim mesmo
102. Seek to influence others. Procuro influenciar os outros
103. Enjoy examining myself and my life. Gosto de pensar sobre minha vida e sobre mim
mesmo
104.Am concerned about others. Sou uma pessoa que se preocupa com os outros
105.Tell the truth. Costumo dizer sempre a verdade
106.Am afraid to draw attention to myself. Tenho receio de atrair atenes para mim mesmo
107.Can manage many things at the same time. Consigo cuidar de muitas coisas ao mesmo
tempo
108.Like to begin new things. Gosto de comear novas coisas
109.Have a sharp tongue. Tenho uma lngua afiada
110.Plunge into tasks with all my heart. Mergulho nas minhas tarefas de corao
111.Go on binges. Eu fico de porre
112.Enjoy being part of a loud crowd. Gosto de fazer parte de grandes multides
113.Can handle a lot of information. Posso lidar com muitas informaes
114.Seldom toot my own horn. Sou meu melhor publicitrio
115.Get to work at once. Atuo assim que preciso
116.Can't make up my mind. No sou bom em tomar decises
117.Laugh my way through life. Vivo despreocupadamente
118.Believe in one true religion. Acredito que exista uma religio verdadeira
119.Suffer from others' sorrows. Sofro com os sofrimentos dos outros
120.Jump into things without thinking. Sou muito impulsivo
121.Get caught up in my problems. Fico muito envolvido com meus problemas
122.Cheer people up. Gosto de alegrar as pessoas
123.Indulge in my fantasies. Me permito ficar absorto em minhas fantasias
124.Believe in human goodness. Acredito na bondade humana
125.Come up with good solutions. Sou bom em descobrir boas solues
126.Lose my temper. Perco a calma
127.Love surprise parties. Adoro festas surpresa
128.Enjoy the beauty of nature. Curto a beleza da natureza
129.Know how to get around the rules. Eu sei como quebrar regras
130.Do things according to a plan. Fao as coisas de acordo de maneira planejada
131.Have frequent mood swings. Tenho variaes de humor frequentemente
132.Take control of things. Tenho controle das coisas
133.Try to understand myself. Tento entender a mim mesmo
134.Have a good word for everyone. Tenho uma boa palavra para dizer a todos
135.Listen to my conscience. Escuto minha conscincia
136.Only feel comfortable with friends. S me sinto a vontade com amigos
137.React quickly. Reajo rapidamente
138.Prefer to stick with things that I know. Prefiro continuar fazendo coisas que conheo bem
139.Contradict others. Contradigo os outros
140.Do more than what's expected of me. Fao mais do que as pessoas esperam de mim
141.Love to eat. Adoro comer
142.Enjoy being reckless. Adoro ser uma pessoa despreocupada
143.Enjoy thinking about things. Gosto de pensar sobre as coisas
144.Believe that I am better than others. Acredito que sou melhor do que os outros
145.Carry out my plans. Executo os planos que fao
146.Get overwhelmed by emotions. Fico sobrecarregado pelas emoes
147.Love life. Amo a vida
148.Tend to vote for conservative political candidates. Tendo a votar em polticos mais
conservadores
149.Am not interested in other people's problems. No me interesso pelos problemas dos
outros
sozinhas
270.Act without thinking. Ajo sem pensar
271.Adapt easily to new situations. Me adapto facilmente a novas situaes
272.Keep others at a distance. Mantenho os outros a distncia
273.Have difficulty imagining things. Tenho dificuldade para imaginar as coisas
274.Believe that people are essentially evil. Acredito que as pessoas so essencialmente ms
275.Don't see the consequences of things. No vejo as consequencias das coisas
276.Rarely complain. Dificilmente reclamo
277.Seek quiet. Procuro o silncio
278.Do not enjoy watching dance performances. No gosto de assistir espetculos de dana
279.Obstruct others' plans. Atrapalho os planos alheios
280.Am not bothered by disorder. No sou aborrecido pela desordem
281.Am very pleased with myself. Estou muito satisfeito comigo mesmo
282.Hold back my opinions. Guardo minhas opinies
283.Don't understand people who get emotional. No entendo as pessoas emocionais
284.Take no time for others. No guardo tempo para os outros
285.Misrepresent the facts. Distoro os fatos
286.Am able to stand up for myself. Sou capaz de me levantar sozinho
287.React slowly. Reajo lentamente
288.Am attached to conventional ways. Sou muito ligado nas coisas convencionais
289.Hold a grudge. Tenho ressentimentos
290.Put little time and effort into my work. Me esforo pouco e gasto pouco tempo com meu
trabalho
291.Never splurge. Nunca fao gastos extravagantes
292.Dislike loud music. No gosto de msica muito alta
293.Avoid difficult reading material. Evito textos de difcil leitura
294.Make myself the center of attention. Me fao o centro das atenes
295.Postpone decisions. Deixo as decises para serem tomadas depois
296.Am calm even in tense situations. Sou calmo at mesmo em situaes tensas
297.Seldom joke around. Geralmente fao piadas com os outros
298.Like to stand during the national anthem. Gosto de me respeitar o hino nacional quando
est sendo tocado
299.Can't stand weak people. No suporto pessoas fracas
300.Often make last-minute plans. Geralmente fao planos de ltima hora
Ento, a folha de respostas ficaria, por exemplo, assim (apenas um trecho mostrado):
Muitas vezes, fico irritado (a) com a maneira como as pessoas me tratam.
Raramente me sinto s ou triste.
Sou uma pessoa tranqila
Raramento me sinto amedrontando (a) ou ansioso (a).
Repare que s vezes a afirmao vem de forma negativa e s vezes de forma positiva.
Nesta escala, quanto menor o percentil do candidato, melhor. Explicaremos como o clculo
feito com base em quatro itens dos apresentados da verso americana. Tomemos itens que
pertencem a sub-escala Raiva. So eles:
36. Get irritated easily. Fico irritado facilmente
66.Get upset easily. Me indisponho facilmente
126. Lose my temper. Perco a calma
156.Rarely get irritated. Dificilmente fico irritado
Digamos que eu seja uma pessoa que se considere calma e tenha respondido da
seguinte maneira:
Esta seria uma forma possvel de resposta. Por outro lado, poderia me considerar uma
pessoa raivosa e sinceramente responder da seguinte forma:
Eu sou bom (boa) em organizar meu tempo de maneira a fazer as coisas dentro do
prazo.
Mantenho as minhas coisas limpas e em ordem.
A forma de responder? Esta uma escala que precisa se ter cuidado. Todas as subescalas tem tanto limite mnimo como mximo. Tente se mostrar como uma pessoa de
imaginao/criativa, mas sem excessos. Coloque uns 40% nos extremos e o restante nos itens
prximos. Nos itens acima, por exemplo, seria bom responder 2 Discordo, 3 No
concordo/No discordo, 5 Concordo Fortemente e 4 Concordo seria uma boa forma de
resposta. Para ser aprovado na Polcia Federal, era preciso que se passasse em duas ou mais
dessas caractersticas para Agente e trs ou mais para Escrivo. Vejamos os prximos itens do
NEO PI-R.
Escrivo:
Confiana >= 20 e <~ 90
Franqueza >= 20 e <= 90
Altrusmo >= 30
Complacncia >= 20 e <= 90
Modstia >= 30
Sensibilidade >= 20 e <= 90
So exemplos de questes desta escala:
Aqui era preciso estar dentro das escalas em 3 ou mais critrios. O esquema parecido
com o da escala anterior. S deve se ter cuidado em responder sempre os extremos, para no
estourar a escala. Nos itens acima, por exemplo, uma boa resposta seria, pela ordem, 2
Discordo, 3 No discordo e nem concordo, 4 Concordo e 5 Concordo Fortemente.
Vejamos a ltima escala.
Para conseguir aprovao, faa como j sugerido anteriormente. Evite apenas estourar
as escalas. Por exemplo, respondendo para os itens acima, pela ordem, 1 Discordo
Fortemente, 4 Concordo, 2 Discordo e 5 Concordo Fortemente.
Terminamos de falar a respeito das escalas e agora temos uma viso geral do teste
NEO-PI-R. A forma de avaliao deste teste bem parecida para muitos outros testes de
personalidade direitos. Existem outras verses do NEO PI-R, como a verso resumida, NEO FFI,
onde apenas as notas das escalas so dadas (so menos questes e no se avalia sub-itens). A
ideia da resoluo a mesma daqui. Como exemplo, o NEO FFI-R foi aplicado no concurso da
Polcia Civil do Rio Grande do Norte e os critrios de aprovao eram ser aprovado em
Neuroticismo necessariamente e em mais 3 escalas, sendo que os percentuais de aprovao
eram:
- Neuroticismo <50
- Conscienciosidade >50
- Extroverso entre 35 e 65
- Abertura entre 35 e 65
- Amabilidade entre 35 e 65
Com o conhecimento que j temos do NEO-PI podemos passar ao estudo de outros
testes de personalidade direitos. Antes, porm, farei uma ltima explicao do teste NEO PI.
Vamos ver como aplicada toda a teoria que desenvolvemos na resoluo de 20 questes do
teste.
Questo
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Respostas
3
5
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
Escala
Neuroticismo
Amabilidade
Abertura
Amabilidade
Conscienciosidade
Neuroticismo
Extroverso
Abertura
Abertura
Conscienciosidade
Neuroticismo
Extroverso
Extroverso
Amabilidade
Conscienciosidade
Neuroticismo
Conscienciosidade
Abertura
Amabilidade
Conscienciosidade
Antes de falarmos das escalas, apresentamos quais so os 100 itens avaliados, bem
como em cada escala se encaixam.
Os itens so:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Item
Escala
Confiana
Ordem
Conformidade
Ser um grande sucesso na vida requer um esforo maior do que estou disposto a fazer
Atividade
Validao
Autoconfiana
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
Confiana
Ordem
Conformidade
Atividade
Validao
Autoconfiana
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
desnecessrio ser agressivo ou competitivo para conseguir aquilo que nos de direito
Confiana
Ordem
Conformidade
Atividade
Os dias tm 24 horas
Validao
Autoconfiana
Gosto de falar
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
Confiana
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
Ordem
Conformidade
Atividade
Validao
Sou otimista
Autoconfiana
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
Confiana
Sou desordeiro
Ordem
Conformidade
Atividade
Desejabilidade social
Autoconfiana
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
Confiana
Ordem
Conformidade
Atividade
Desejabilidade social
Autoconfiana
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
Se algum faz algo que me fere, procuro pensar que foi sem querer.
Confiana
Ordem
Conformidade
Canso-me rapidamente.
Atividade
Validao
Autoconfiana
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
Confiana
Ordem
Conformidade
Gosto de trabalhar.
Atividade
Validao
Autoconfiana
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
Confiana
Ordem
Conformidade
Atividade
Validao
Autoconfiana
Expanso
Choro toa.
Enfrentamento
Preocupo-me mais com o bem-estar dos outros do que com a minha prpria felicidade.
Altrusmo
Desejabilidade social
Confiana
Ordem
Conformidade
Atividade
Validao
Autoconfiana
Expanso
Enfrentamento
Altrusmo
Desejabilidade social
A marcao feita como no NEO PI-R, ou seja, temos uma tabela onde o candidato
deve responder do tipo:
itens representativos Gosto de filmes que contam a histria de duas pessoas apaixonadas e
Situaes grosseiras e vulgares me desagradam.
Como ficar fora desses intervalos? Responda nos extremos para as qualidades
desejadas, responda adequadamente as questes de validao e desejabilidade social e a
aprovao ser fcil. Para ilustrar ainda melhor, veja como responder para obter aprovao
tranqila nos critrios abaixo, onde constam todas as respostas na escala de 1 - Nunca /
Certamente no a 7 Sempre / Certamente sim.
Item
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Resposta
Ser um grande sucesso na vida requer um esforo maior do que estou disposto a fazer
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
desnecessrio ser agressivo ou competitivo para conseguir aquilo que nos de direito
Os dias tm 24 horas
Gosto de falar
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
Sou otimista
Sou desordeiro
7
1
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Se algum faz algo que me fere, procuro pensar que foi sem querer.
Canso-me rapidamente.
Gosto de trabalhar.
Choro toa.
Preocupo-me mais com o bem-estar dos outros do que com a minha prpria felicidade.
Parece-me mais importante avaliar as pessoas por suas intenes que por suas aes.
Costumo analisar minhas intenes e sentimentos.
Gosto de analisar os sentimentos e intenes dos outros.
Gosto de pensar sobre o carter dos meus amigos e tentar descobrir o que os faz
serem como so.
Gosto de me colocar no lugar de algum e imaginar como eu me sentiria na mesma
situao.
Procuro entender como meus amigos se sentem a respeito de problemas que eles
enfrentam.
Gosto de observar como uma pessoa se sente numa determinada situao.
Gosto de estudar e analisar o comportamento dos outros.
Gosto de prever (entender) como meus amigos iro agir em diferentes situaes.
No se pode exagerar nas resposta que dem a ideia de ser algum dominador.
Responda nos extremos ou prximo deles para a ideia contrria e estar aprovado nessa
escala.
O ideal responder entre 2 e 4 para ficar dentro das escalas. Deve-se evitar os
extremos neste critrio.
Como vemos, o IFP um teste onde preciso responder nos extremos em algumas
escalas e entre o extremos e o centro entre outras. preciso cuidado com isso. Nada que a
leitura do material algumas vezes no resolva.
depresso, ansiedade, atividade, competncia, etc. responda sempre nos extremos esperados.
No NEO PI-R, alterne entre extremos (respostas Fortemente) e entre o meio ou a resposta
antes do extremo. No CPS coloque mais questes nos extremos.
A dica final o bom-senso. Em um concurso da Polcia Federal, por exemplo, pense o
que se espera de um policial federal, como voc e mesclando as duas coisas responda o
teste.
Cabe ressaltar aqui dicas para alguns testes menos comuns de personalidade direitos.
Um exemplo o teste de assertividade Rathus RAS. Este teste avalia como a pessoa se porta
em situaes como quando algum lhe prejudica, quando tem que reclamar de algo, etc.
Nestes testes, responda como uma pessoa assertiva que reclama, que busca seus direitos
mas no exagere respondendo sempre nos extremos. Coloque algumas no extremo e outras
abaixo.
Outro teste o Inventrio Reduzido dos Cinco Fatores de Personalidade ICFP-R.
Este teste coloca afirmaes sobre comportamentos e voc as tem que avaliar numa escala de
1 a 7. So exemplos de itens Inicia conversas e Exige ser o centro das atenes. As escalas
so Instabilidade Emocional (responda nos extremos para estvel), Conscienciosidade (deve
ser alta responda nos extremos e um pouco abaixo deles alternadamente), Abertura (deve
ser alta responda no extremos), Agradabilidade (deve ser alta responda nos extremos) e
Extroverso (deve ser intermediria responda entre o centro e os extremos).
Alm destes, ainda cabe citar o Inventrio de Habilidades Sociais IHS e o Inventrio
de Expresso de Raiva como Estado e Trao (STAXI, do ingls, State-Trait Anger Expression
Inventory) . O primeiro um teste que mede como o sujeito se sai em situaes sociais, como
conversas e diante de situaes inesperadas. baseado em situaes descritas e identificao
pelo candidato com uma escala. Responda com bom-senso e no haver problemas nestes
(pense em como algum que ocupa o cargo que est prestando se portaria naquela situao).
O segundo avalia o quanto a pessoa inclinada a irritao em situaes rotineiras. Responda
como sendo uma pessoa tranqila e tudo dar certo.
Agora que j temos uma boa ideia dos testes de personalidade diretos (se ainda tem
dvidas, releia os textos ou estude mais no material do Psico Hood) hora de passar a
segunda classe de testes: os de aptido. A segunda classe mais interessante e mais instrutiva,
visto que os testes podem ser aprendidos e gabaritados com facilidade em alguns casos, visto
que no h tanta subjetividade envolvida como nos testes direitos de personalidade.
6 Testes de Aptido
Linhas gerais, podemos dizer que os testes de aptido so todos os que no so de
personalidade. Geralmente medem apenas uma caracterstica, como ateno, memria ou
raciocnio. Cada teste tem sua particularidade e dinmica. Para cada teste vale uma dica
diferente. Alguns podem ser aprendidos mais facilmente. Falaremos dos mais comuns os que
costumam ser aplicados em concursos pblicos. Sempre aparecem novos, mas eles geralmente
so variaes dos que aqui sero apresentados. Comecemos pelos testes de raciocnio da
bateria BPR-5.
Exemplo A: Dia est para Noite assim como Claro est para ...
A Luz
B Energia
C Escuro
D Claridade
E - Nuvem
Como podemos ver, Dia e Noite so antnimos, ou seja, palavras da mesma classe e de
significados exatamente opostos. Claro um adjetivo e seu antnimo outro adjetivo que
s pode ser Escuro letra C.
Exemplo B: Calado est para Couro como Vesturio est para ...
A Tecido
B Camisola
C Txtil
D Roupa
E-Algodo
A relao entre Calado e Couro a seguinte: a primeira palavra algo que se faz
com a primeira e ambas so palavras genricas (no se diz Couro de boi, por exemplo, no
item). A mesma relao existe entre Vesturio e Tecido. Algodo poderia trazer dvidas,
mas, como foi dito, so palavras genricas as segundas das sries.
Exemplo C: Almoo est para Refeio como Automvel est para ...
A Auto-estrada
B - Motor
C Piloto
D Veculo
E - Viagem
B Museu
C Parede
D Sala
E Frente
A relao entre Tapete e Cho que o tapete feito para se colocar no cho esta
a relao mais genrica e banal possvel. Da mesma forma, o quadro feito para se colocar
na parede. Parede e Sala poderiam trazer alguma dvida, porm veja que no h a
generalidade que existe em cho nestas palavras, afinal o quadro pode ser colocado em
casa, no quarto, na estao de trem mas sempre poder estar numa parede nestes lugares.
Esta relao genrica est presente no exemplo. O correto letra C.
B Indstria
C Esforo
D Material
E Operrio
Esta era fcil. Soldados so as pessoas que esto em maior nmero, que representam
os ocupantes costumeiros de um quartel. Da mesma forma, operrios so os ocupantes
costumeiros de uma fbrica. As demais alternativas no apresentam este tipo de relao. O
correto letra E.
B Tempo
C Calendrio D Ano
E Sculo
4 Anel est para Dedo assim como Gravata est para ...
A Pescoo
B Festa
C Camisa
D Cerimnia E Palet
5 Passado est para Presente assim como Ontem est para ...
A Futuro
B Hoje
C Aps
D Amanh
E - Dia
B Cobrador
C Imposto
D Cliente
E Comerciante
Mdico aquele que trabalha para os doentes. Da mesma forma, o vendedor trabalha
para os clientes. Portanto, a resposta correta letra D.
B Hoje
C Eterno
D Logo
E - Prazo
Aqui a relao no to simples como nas anteriores, pois Eterno, resposta certa,
no da mesma classe gramatical das 3 palavras do enunciado. Porm, por excluso, v-se
que Eterno a nica palavra que traz a mesma ideia de sempre, assim como nunca faz
com jamais. Portanto, a resposta correta a letra C.
8 Piano est para Msica assim como Voz est para ...
A Cantor
B Canto
C Disco
D Melodia
E Rdio
A msica a classe geral onde o instrumento piano usado. Da mesma forma, canto
onde o instrumento voz usado. Poderia criar alguma dvida a letra D Melodia. Porm,
melodia no tem a mesma relao para com voz que piano tem para msica, j que a melodia
feita com outros instrumentos, no sendo a aplicao genrica e comum da voz. A letra
correta B Canto.
9 Bssola est para Navegador assim como Semforo est para ...
A Motorista B Polcia
C Carro
D Sinaleiro
E - Cdigo
10 Porta est para Casa assim como Ttulo est para ...
A Entrada
B Livro
C Captulo
D Prefcio
E - Sumrio
A porta onde se entra na casa e o que est na frente dela. Da mesma forma, o ttulo
onde se inicia o livro e o que est na frente dele. Essa poderia criar dvidas quanto a
Captulo, mas Captulo estaria para Ttulo assim como Quarto ou Cozinha esto para
Porta. A resposta correta letra B.
11 Exceder est para Ultrapassar assim como Medir est para ...
A Distinguir B Observar
C Analisar
D Ordenar
E Avaliar
12 Praia est para Mar assim como Margem est para ...
A Baa
B Terra
C Rio
D Porto
E Leito
A praia o pedao de terra que separa a parte seca do mar. J a margem separa a
parte do rio. Portanto, o correto a letra C.
B Aguentar
C Incentivar D Progredir
E Analisar
14 Moldura est para Quadro assim como Fronteira est para ...
A Arredores B Contorno
C Terra
D Pas
E Alfndega
A moldura o que delimita o quadro, que est ao redor dele. Da mesma maneira, a
fronteira delimita pases. Aqui, poderia haver dvidas sobre a resposta correta ser Terra.
Porm, as fronteiras so mais associadas a Pas do que a terras. Vale o que mais prximo.
Terra estaria para Fronteira como Foto est para Moldura.
15 Sinnimo est para Antnimo assim como Igual est para ...
A Diferente
B Parecido
C Contrrio
D Inverso
E Idntico
16 Muito est para Nada assim como Sempre est para ...
A Agora
B Todos
C Frequente D s vezes
E Nunca
Nada nega categoricamente Muito, sendo uma negao maior do que Pouco,
por exemplo. Da mesma forma, Nunca nega Sempre categoricamente, sendo uma negao
maior do que s vezes. A resposta correta a letra E.
17 Esperana est para Futuro assim como Arrependimento est para ...
A Posterior
B Hoje
C Passado
D Correo
E Culpa
18 Revista est para Leitura assim como Bola est para ...
A Atleta
B Descanso
C Futebol
D Ginstica
E Desporto
19 Escultura est para Arte assim como Poesia est para ...
A Poema
B Literatura C Livro
D Cano
E Escritor
A Escultura uma forma, uma espcie de Arte. Da mesma forma, a Poesia uma
forma, uma espcie de Literatura. A relao correta a expressa pela letra B.
20 Aprovar est para Contradizer assim como Avanar est para ...
A Correr
B Parar
C Impedir
D Mudar
E Retroceder
21 Antecedente est para Consequente assim como Presente est para ...
A Futuro
B Agora
C Hoje
D Desenvolvimento E Atualidade
22 Permanecer est para Constante assim como Habitual est para ...
A Sempre
B Inconstante
Algo que permanece constante, assim como algo habitual freqente. Repetitivo
poderia trazer dvidas, mas a ideia de habitual mais adequada. Repetitivo estaria para
Habitual como Estacionado est para Permanecer.
23 Tarde est para Cedo assim como Tardio est para ...
A Passado
B Nunca
C Pontual
D Precoce
E Rpido
24 Ouvido est para Msica assim como Olfato est para ...
A Gosto
B Perfume
C Ar
D Cheiro
E Ritmo
A msica algo agradvel sentido pelo ouvido. Da mesma forma, o perfume algo
agradvel sentido pelo Olfato. Nessa, poderia haver dvida quanto a Cheiro estar correto.
Porm, um cheiro no necessariamente bom. Cheiro est para Olfato como Som est
para Ouvido. A correta a letra B.
25 Meditar est para Concentrao assim como Julgar est para ...
A Afirmao B Justia
C Ateno
D Ponderao
E Julgamento
Agora que vimos os testes de raciocnio verbal da bateria BPR-5, podemos ir para o
prximo teste (que tambm foi cobrado no ltimo concurso da Polcia Federal) o teste de
raciocnio abstrato.
Esta era bem fcil (me lembra os testes que a esfinge do antigo R Tim Bum fazia...
hahaha). A figura (1) foi apenas diminuda figura (2). Portanto, a figura (3) tem que passar
pelo mesmo processo logo a resposta certa um quadrado menor. O quadrado menor a
letra C que a resposta correta.
Um pouco mais difcil que o anterior, mas ainda fcil. A figura 1 apenas foi envolta por
um crculo. Assim, a resposta correta ser a figura 3 envolta por um crculo, ou seja, a figura A.
Assim como quadrado completa-se aps a transformao, assim deve fazer o crculo.
Portanto, a figura correta um crculo completo.
Terminamos com os exemplos. Vamos agora aos testes verdadeiros. Vocs vero que
nem todos so to fceis quanto esses exemplos...
Sem complicar, a operao realizada foi substituir o tringulo por uma linha horizontal
oposta ao lado onde ele se encontrava. Fazendo a mesma operao, chegamos a E.
O crculo picotado em quatro partes e duas opostas pelo vrtice so retiradas. Alm
disso, acrescenta-se um ponto preto. Fazendo o mesmo com o retngulo, obtemos a figura D.
Observe que nessa figura necessrio observar as opes dadas. Poder-se-ia ter sido
trocado a linha vertical e se chegar a uma transformao possvel. Porm, esta opo no
uma das alternativas dadas. Veja:
A transformao aqui cortar duas faixas laterais do desenho, ficando com a parte
central. Fazendo isso a outra figura, ficamos com a figura representada na letra C.
A transformao pode ser vista de mais de uma maneira. Uma delas vendo como
uma transformao da linha + crculo, que diminui e fica com o crculo mais escuro. Aplicando
uma transformao do mesmo tipo na segunda figura, chegamos a figura A.
Aqui vrias operaes foram realizadas. Porm, neste caso o mais fcil fazer a
equivalncia das quatro figuras. Na primeira figura o que era canto pontiagudo virou canto
arredondado, o que era cinza claro ficou escuro e vice-versa e houve um giro de 180 graus na
horizontal seguido de outro na vertical. Fazendo a mesma coisa com a outra figura, chegamos
a figura A. Com um pouco de ateno seria possvel excluir todas figuras, com exceo de A e
E. A seria suficiente comparar a direo da figura central nas duas figuras que serviram de
base para a transformao.
A transformao aqui envolve adicionar uma linha horizontal e trocar as duas bolas no
sentido horrio. Fazendo isso, chegamos na parte de baixo a figura B.
Aqui a figura foi girada 45 graus e teve o centro pintado de preto. Fazendo o mesmo
com a figura de baixo, chegamos figura A.
Porm, em minha opinio esse item tem duas respostas corretas. Vejamos na figura
abaixo. Esta transformao at mais simples do que a considerada correta. De qualquer
forma, o que vale a resposta anterior (que a do gabarito).
Aqui os lados que esto lateralmente ao lado preto ficam pretos e os demais
desaparecem. Fazendo isso, chegamos a resposta letra E.
Muitas transformaes envolvidas: a figura maior fica menor e passa para a parte
superior esquerda, a figura em forma de linha invertida horizontalmente, a segunda maior
figura fica menor e vai para a direita e para baixo, as outras figuras se movem e mudam de cor.
Fazendo essas sequncias de operaes com a segunda figura, chegamos figura B. O mais
fcil ir observando cada mudana da primeira figura e observar se ela realizada na segunda
figura que est sendo dada como resposta. Em caso negativo, exclui-se esta resposta. Fazendo
isso, chega-se a resposta correta.
Este teste bem parecido com o 21. Precisamos observar qual operao realizada
com qual figura e aplicar esta mesma transformao figura equivalente na figura de baixo,
vendo se a resposta concorda com esta transformao. Vale ir testando as transformaes e
excluindo respostas. A resposta correta a letra E. Reparar que a inverso entre linha vertical
e duas linhas horizontais realizada de maneira inversa entre as duas figuras.
Aqui a transformao envolve girar o tringulo 120 graus no sentido horrio e o crculo
90 graus no sentido horrio tambm. Fazendo isso com a segunda figura, chegamos a resposta
certa letra D.
Uma forma de entender essa transformao pensar que as duas figuras entrelaadas
tm um lado preto e outro branco e que a transformao observar o lado inverso ao que foi
mostrado inicialmente (as costas da figura). Fazendo isso, chegamos a letra E.
Acertos Percentil
15
5
16
10
17
20
18
30
20
50
21
70
22
80
23
90
24
95
Passemos agora a outro dos testes da bateria BPR -5: o de Raciocnio Espacial. Este foi
o ltimo dos trs que foram aplicados desta bateria no ltimo concurso da Polcia Federal.
Como o candidato pode ver, o ponto negro que em (1) est na face de cima passa para
direita em (2)e depois desaparece. J a cruz que est em cima na figura (2) vai para a direita
em (3). Portanto, a figura est rodando no sentido horrio em relao a face da frente.
Portanto, fazendo mentalmente esta mesma rotao na figura (3), a face inteira preta que est
na face de cima deve vir para direita. A nica figura que mostra isso a da letra C, que a
resposta correta. Mostramos as rotaes nas figuras durante as resolues, de forma a facilitar
a visualizao. Porm, lembre-se que no se pode riscar o caderno durante a resoluo.
Aqui a rotao anti-horria em relao a face direita. Portanto, a face que est na
frente em (3) deve estar na parte de cima na figura que falta. Logo, o cubo correto aquele
que tem a face negra em cima ou seja, B. Veja o padro de resoluo: 1 determinar a
rotao que est ocorrendo, 2 determinar qual cubo estar onde na figura que falta, 3
comparar com as respostas e determinar a resposta correta.
Este um pouco mais complexo. O cubo roda para baixo e depois para direita. Em
seguida ele roda para baixo. Espera-se que ele rode, portanto, para a direita. E ao fazer isso,
chega resposta B.
Aqui o movimento para a direita em todos os casos (repare que a face de cima
permanece sendo a mesma). Assim, a face inteira negra deve estar na direita na figura correta
que a da letra C.
Aqui temos um giro para cima, seguido de outro giro para cima. Portanto, o prximo
movimento outro giro para cima, fazendo com que a face inteira preta fique na direita.
Portanto, a resposta correta E. A letra B tambm tem a face inteira preta na direita, mas a
face frontal est direcionada errada.
Aqui temos movimentos para baixo. Portanto, a resposta correta aquela que tem a
face com o tringulo preto na face de cima e apoiado na frente. Portanto, letra A.
Aqui temos movimentos para cima. Portanto, a resposta correta aquela que o crculo
na face de baixo e o quadriculado na face da esquerda ( preciso nesse caso seguir a face da
esquerda nos desenhos que ela fica encoberta para descobrir qual ser ela no desenho final). A
resposta correta A.
Temos nessa figura rotaes horrias em relao face de cima. A figura correta a
que tem a cruz na esquerda e o quadrado (basta segui-lo durante as rotaes) na face da
frente portanto, letra B.
Terminamos assim os testes. Compreenda bem a lgica e treine algumas vezes para
entender bem, que no ser difcil fazer. A tabela de percentis apresentada abaixo.
Acertos Percentil
10
5
11
10
12
15
13
25
14
30
15
40
16
50
17
60
18
70
19
90
O teste aplicado na Polcia Federal era um pouco diferente. Porm, seria suficiente
fazer uns 13 acertos nesse teste que resolvemos para aprovao.
Terminamos de apresentar os 3 testes aplicados da bateria BPR-5 no ltimo concurso
da Polcia Federal. Apresentamos agora os dois testes que faltam, comeando do teste de
raciocnio mecnico. D uma olhada nesses testes, j que compreender a lgica envolvida
ajuda muito caso algum dia tenha que os resolver.
Percentil
5
10
15
20
25
35
45
50
60
65
70
80
85
90
95
claro que a letra C, j que a sombra se projeta seguindo a direo que os raios do
sol esto incidindo.
A resposta a letra A, j que o vento mais forte mais longe do cho, j que h
menos empecilhos para o deslocamento do ar.
Exemplos terminados, vamos ao teste resolvido.
Quanto menor a roda, mais voltas ela d. Basta observar que para cada movimento de
dente da roda C h um movimento de dente da roda B, mas a roda B tem muito mais dentes
que a roda C. Logo, a resposta letra C.
Trace mentalmente o sentido da correia. Fazendo isso, possvel ver que se 1 gira
horrio, 2 gira anti-horrio, 3 gira horrio e 4 gira anti-horrio. Portanto, das opes dadas, a
correta B.
Quanto menor a roda, mais rpido o eixo em que girar para acompanhar o movimento
em comparao aos eixos das rodas maiores. Esta uma conseqncia do fato das rodas
menores darem mais voltas, como j identificamos ser o caso no exerccio 3.
Se as duas rodas tm o mesmo eixo, ento elas giram no mesmo sentido. Trace
mentalmente o percurso de uma correia qualquer (determinemos que 1 gira no sentido
horrio, por exemplo) e determine o sentido de rotao das rodas: 1 horrio, 2 e 3 antihorrio, 4 horrio. Portanto, giram em sentido igual as rodas 1 e 4 resposta B.
Sem necessidade de clculos, basta observar que somente uma opo coloca a criana
mais pesada mais prxima do centro de equilbrio, resposta C. Como sabido de todos, quanto
mais longe do centro, maior a fora feita pelo peso numa alavanca.
Qualquer um que j se olhou num espelho sabe que o espelho convexo, letra B. Esta
uma resposta intuitiva at. A nica forma de errar seria no perceber que as figuras esto
desenhadas para ser tridimensionais.
A situao mais fcil com as duas roldanas, pois o peso se distribui e o esforo
menor. Portanto, letra C.
A tbua em p suporta maior peso. Alm disso, quanto menor o buraco, mais espao
para apoio. Portanto, a tbua D a que suporta maior peso.
Como ela est presa no segundo suporte, as respostas A e B esto descartadas. Alm
disso, D no possvel, pois para isso no haveria deslocamento para baixo de 1. A resposta
correta C.
Para levantar o peso preciso que o carretel onde ele est ligado gire no sentido
horrio. Para tanto, a roda dentada ligada diretamente ao carretel deve girar tambm nesse
sentido. Assim, a roda Y precisa girar no sentido horrio (sentido 4) e a roda X no mesmo
sentido (sentido 2). Portanto, a resposta correta a D.
Ela tende a se partir onde a fora exercida de maneira mais intensa ou seja, mais
perto do suporte ponto B.
Com a roda de cima girando no sentido horrio, a roda X gira no sentido 1 e a roda Y
no sentido 4 resposta A.
Ele pode descrever uma trajetria circular onde no h a parede para impedir e uma
trajetria menor onde a parede segura a corda. Esta a situao mostrada em C.
Certamente a barragem A, pois a que melhor distribui um impacto que venha pela
gua. Nas outras duas formaes, o ponto mais ao centro receberia muito mais impacto e
tenderei a haver rompimentos mais facilmente.
Percentil
5
10
15
20
25
30
40
50
55
70
80
95
Ex B:
16
Ex C:
10
13
10
1-
12
15
2-
26
31
36
41
46
3-
10
4-
96
48
24
12
5-
50
10
40
15
30
20
6-
45
38
31
24
17
7-
16
32
8-
11
12
16
17
22
Os nmeros crescem na ordem de +2, +1, +3, +1, +4, +1, +5. Logo, pela lgica o
prximo nmero deve ser 22+1 e o posterior 23+6. Logo, os prximos so 23 e 29.
9-
14
15
16
30
20
45
22
60
26
10 -
26
27
29
30
33
34
38
39
A ordem de crescimento da sequncia numrica +1, +2, +1, +3, +1, +4, +1. Portanto,
esperamos que a ordem continue como +5, +1, levando aos nmeros 44 e 45.
11 -
10
12
13
16
16
21
A ordem de crescimento +0,+2,+1, +2, +1, +3, +0, + 5. No parece haver lgica.
Porm, uma segunda anlise mostra que podemos fazer duas sequncias 7 9 12 16 21 e
7 10 13 16. A primeira sequncia de crescimento +2, +3, +4, +5 e a segunda de
crescimento contnuo em +3. Logo, os nmeros que faltam so 19 e 27.
12 -
25
26
24
27
21
26
20
27
17
13 -
12
11
24
15
14 -
21
17
14
15 -
37
11
28
15
20
21
13
29
16 -
17
18
19
21
23
26
29
33
17 -
15
20
30
45
50
60
75
80
90
18 -
17
18
20
15
16
18
13
14
16
19 -
18
27
12
36
20 -
24
Sigamos agora para outro teste de raciocnio comumente aplicado em concursos (foi
aplicado para a Polcia Federal em 2009): o teste dos relgios.
Na Polcia Federal em 2009 foi exigido um percentil maior igual a 25, ou seja, era
preciso acertar pelo menos 22 de 40, durante os 20 minutos do teste. Porm, vale a ressalva
feita acima.
Vamos apresentar os testes e suas resolues, comeando pelos exemplos dados na
capa do teste, que o psiclogo faz junto com os avaliados, para testar a compreenso. Vale
lembrar que os ponteiros nunca ficam entre os nmeros nesse teste.
O exemplo inicial sempre ridiculamente fcil. Aqui todos os relgios esto na mesma
hora. Portanto, o que completa o em branco o relgio na mesma hora que os outros, ou seja,
o relgio C.
Aqui os relgios esto avanando de 10 em 10 minutos nas linhas e esto iguais nas
colunas. O relgio que falta o mesmo que completa as duas linhas acima dele na terceira
coluna, o relgio B.
H mais de uma maneira de observar a lgica. A mais simples observar que nas linhas
os relgios so iguais. Portanto, a resposta correta D.
A lgica est nas linhas: na primeira o ponteiro das horas est fixo e o dos minutos
anda de 10 e 10, na segunda o ponteiro dos minutos est fixo e o das horas anda de 10 em 10.
Na ltima linha, tanto o das horas quanto o dos minutos andou de 10 em 10. Logo, a resposta
correta a letra B.
Apenas observe que os relgios que esto na mesma linha so iguais e saber que a
resposta correta a D.
A lgica est nas linhas: o ponteiro dos minutos est parado e o das horas andando de
acordo com uma lgica em cada uma delas. Em cada linha o ponteiro dos minutos est parado
uma vez em 12, uma vez em 1 e uma vez 3. Portanto, na linha que est o relgio em branco
falta o ponteiro dos minutos em 12. A resposta correta C.
A forma mais fcil de resolver observar que a terceira linha uma cpia da primeira.
Portanto, o relgio em branco uma cpia do ltimo relgio da primeira linha. Resposta B.
Na primeira linha os dois ponteiros andam juntos, na segunda linha apenas o ponteiro
da hora anda. E na ltima linha apenas o dos minutos. A resposta correta D, que segue esta
lgica.
O ponteiro dos minutos est sempre na mesma posio nas colunas. Portanto, a
resposta correta a letra C.
Na primeira linha os ponteiros da hora apenas andam. Na segunda linha apenas os dos
minutos. E na terceira andam os dois, Alm disso, os ponteiros andam sempre numa
quantidade fixa. Portanto, a resposta aquela onde os dois ponteiros andam 6 posies,
voltando a 12 resposta D.
A forma mais fcil de resolver perceber que em cada linha h sempre um ponteiro
das horas nas posies 2, 4 e 5. Na terceira linha j temos um relgio com o ponteiro dos
minutos em 4 e em 5. Portanto, falta o ponteiro em 2 resposta A.
A terceira coluna tem os ponteiros das horas e dos minutos invertidos em relao
coluna do meio. Portanto, a resposta correta a letra B.
O ponteiro das horas anda de 3 em 3 nas colunas. Portanto, na terceira coluna ele
deve ir de 4 para 7 resposta C.
O ponteiro dos minutos est sempre na mesma posio nas colunas. Portanto, a
resposta correta aquela onde o ponteiro dos minutos est em 3 letra D.
H mais de uma forma de resolver. Por exemplo, nas linhas o ponteiro dos minutos
anda de 3 em 3 portanto a resposta correta aquela em que o ponteiro dos minutos est em
11, letra B.
Veja que na primeira coluna o ponteiros dos minutos est no mesm lugar, na segunda
ele anda de 1 em 1 e na terceira de 2 em 2. Portanto, a resposta correta aquela onde ele est
6 letra B.
Em todas as linhas, os ponteiros esto pelo menos uma vez nas posies 2, 6 e 10. Na
terceira linha falta o ponteiro da hora em 6 e o do minuto em 10. Logo, resposta D.
Os ponteiros do minuto esto sempre parados no mesmo lugar. J os das horas esto
se movendo de forma que esto em posies opostas entre a segunda e a terceira coluna.
Portanto, a resposta B.
Nas linhas os ponteiros de hora e minuto esto alternando entre si de um relgio para
o outro. Ou de outra maneira, a terceira coluna igual primeira. Portanto, a resposta correta
o relgio D.
Nas linhas, o ponteiro dos minutos tem um padro: est andando de 1 em 1 para um
sentido. Portanto, na terceira linha ele deve estar no 7. A nica resposta que se encaixa a A.
A reposta a letra A. As lgicas das linhas levam a que todas as linhas tenham a
mesma resposta no final (primeira linha: 1 em 1, segunda linha: 2 em 2, terceira linha: 3 em 3).
Os ponteiros na terceira linha tem como valor a soma dos ponteiros nas duas linhas
anteriores. Portanto, na terceira linha, terceira coluna o valor correto 4 para hora e 10 para
minutos letra B.
J de cara fcil de ver que nas colunas o ponteiro dos minutos est sempre no
mesmo lugar. Portanto, na terceira coluna o ponteiro deve estar em 3 o que leva a resposta
D.
O ponteiro das horas na terceira coluna a soma dos valores das outras colunas.
Portanto, no relgio que queremos desvendar ele deve estar em 11. Alm disso, o ponteiro
dos minutos da terceira coluna igual ao valor da primeira coluna menos a segunda logo
para o relgio-problema 3-3 = 0, ou 12. Assim, letra A.
O ponteiro dos minutos anda 3 nmeros nas colunas. Portanto, precisa estar no 9 na
resposta. Assim, letra B.
O ponteiro dos minutos est avanando de 1 em 1 nas linhas. Assim, na terceira linha
ele, que j foi de 11 para 12, dever ir para 1. Portanto, resposta certa = C.
O ponteiro dos minutos na terceira coluna a soma do valor das outras colunas. Na
terceira coluna ele deve estar em 8 + 1 =9. Chegamos a resposta correta letra C.
Essa ltima observao feita para deixar claro que no vale imaginar figuras onde
uma parte do molde esteja dobrada para o lado de dentro da figura, ou figuras onde as partes
coloridas fiquem para dentro.
Vamos agora aos verdadeiros testes.
A figura A no poderia ser feita, j que no est presente o crculo maior. A figura B
tambm no poderia ser feita, j que o crculo maior no furado. A figura C poderia ser feita
e a primeira que se imagina ao ver os moldes. D no poderia ser feita, pois a parte de cima e
a de baixo esto muito desproporcionais em relao ao molde. E tambm poderia ser feita
(no possvel se precisar exatamente o tamanho do lado da figura que seria produzida com
os moldes e esta figura poderia ser a figura C vista por outro lado). Resposta: C e E.
Ao montar o cubo, teremos duas faces azuis lado a lado. A figura B no poderia ser
formada, pois bvio que no temos 3 lados azuis. Quanto s figuras com apenas um lado
azul, pode ser que o outro lado azul esteja apenas encoberto. J a figura D poderia ser
montada, j que os lados azuis podem estar ambos encobertos. Resposta: A, C, D e E.
Dobrando, chegamos a um cubo onde temos uma face azul e outra com um ponto lado
a lado. Todas as figuras podem ser formadas, portanto, j que no temos como saber se em A ,
B e E os lados necessrios no esto encobertos. Resposta: todas
A figura que se forma aquela apresentada em A. A figura D pode ser vista como outra
perspectiva da figura A e tambm possvel. As figuras C e E no podem ser formadas, j que
no h como formar os lados retos. E a figura B tambm no pode ser formada, pois no tem o
formato do molde. Resposta: A e D.
Dobrando, temos um cubo com 3 lados azuis, sendo que todos esto lado a lado entre
si. Portanto, A no seria possvel (s com a dobradura para dentro, que no permitida). B no
seria possvel, pois no h como fazer com que haja lados azuis nas laterais e na parte de cima
do cubo. C e E so possveis (o outro lado azul est encoberto). D impossvel, j que seria
necessrio que mais um dos lados mostrados fosse azul. Resposta: C e E.
Dobrando, as portas azuis ficam em lado opostos entre si e os pontos ficam em lado
opostos entre si. Alm disso, pontos e portas no ficam no mesmo lado. Desta maneira, a
nica figura possvel a D. Resposta: D.
Dobrando, temos dois lados encostados e a parte de cima azuis. possvel girar a caixa
formada e chegar nas figuras A, B, C e E. Alm disso, a figura D pode ser feita encobrindo
todos os lados azuis. Resposta: todas.
A figura tpica formada por este molde a figura B. Todas as demais no podem ser
formadas com esse molde, sendo que D no pode por diferena de medidas. Resposta: B
Dobrando, temos a face superior branca e as laterais ao redor com faixas azuis, alm
de uma faixa azul na face de baixo (que no entra em contato com a parte azul das laterais). A
no possvel, pois falta a parte azul do lado oposto s faixas azuis. B no possvel, pois as
faixas azuis estariam do lado oposto em relao face de cima mostrada. C possvel. D no
possvel, j que as faixas laterais so continuamente azuis. Resposta C.
Dobrando, temos porta e janela azuis do lado oposto entre si e telhados azuis acima
delas. Os lados so inteiramente brancos. A resposta possvel apenas C. Todas as demais no
se encaixam com o molde apresentado. Resposta: C
C e D so as figuras que se formam com esse molde (de fato, so o mesmo objeto visto
de duas formas distintas). As demais figuras no se encaixam com as dimenses do molde.
Resposta C e D.
O cubo formado por esse molde tem a parte de cima e a parte de baixo azuis e trs das
quatro faces laterais com pontos. A e D so exemplos de formas que podemos visualizar o
objeto. As demais, no se encaixam no padro do molde. Resposta: A e D.
A parte azul fica encostada numa lateral que no dividida. Por conta disso, A e E no
so desenhos possveis. As demais caixas so possveis, dependendo apenas de como se vira o
bjeto. Resposta: B, C e E.
Temos um cubo com a face superior e a face inferior azuis e duas faces opostas
metade azuis, metade brancas. B, C e D so formas de visualizar o objeto formado. As demais
no so possveis, pois os dois lados inteiros azuis no se tocam. Resposta: B, C e D.
A caixa formada tem a parte de cima inteira azul, a parte de baixo branca e as quatro
laterais meio azuis, meio brancas; sendo que apenas duas metades azuis esto encostadas. A,
B, D e E so visualizaes diferentes do objeto. C no possvel, j que no h lateral
inteiramente azul. Resposta: A, B, D e E.
A face superior do cubo que ser formado tem os lados azuis encontrados como na
figura A. Alm disso, o lado inteiro azul est oposto a este lado quadriculado. Por essas razes,
A e E so as nicas figuras possveis. Respostas: A e E.
Temos duas faces laterais azuis e dois telhados azuis. Os telhados azuis esto
encostados e no esto acima de nenhuma lateral azul. As possibilidade de resposta correta
so A e D. Resposta: A e D.
A caixa tem a parte superior com o retngulo azul e uma lateral azul e outra com
retngulo azul, sendo que elas esto encostadas. Todas as figuras so formas de visualizar o
objeto formado. Resposta: todas.
As duas formas geomtricas ficam em lados opostos, sendo que o quadrado azul fica
do lado onde h o formato de rampa. D a nica das figuras adequadas para a representao.
Resposta: D.
Temos uma lateral azul e na face de cima, paralelamente lateral azul temos um
retngulo e a diviso, provocada pelo molde. Alm disso, o retngulo fica do lado contrrio
lateral azul. D e E so possveis respostas adequadas. Resposta: D e E.
Imaginando um formato de casa, o teto seria metade azul, metade branco (a metade
azul seria a mais baixa), com a janela e a porta em paredes que esto ligadas e a porta na
parede mais alta. A uma representao tpica. B e D so outras formas de ver esse objeto.
Resposta: A, B e D.
Formamos um cubo com o lado superior inteiro azul, uma lateral metade azul, metade
branca na perpendicular e a parte inferior metade azul, metade branca. A, D e E so formas
possveis de se visualizar o objeto formado. Resposta: A, D e E.
Temos a face superior da caixa com o retngulo azul no centro, as laterais metade
azuis metades, metades brancas com um desenho contnuo e o lado azul oposto ao retngulo.
So representaes possveis: A, B e E. Resposta: A, B e E.
A figura formada parece um livro, que pode ser representado por qualquer das figuras
mostradas. Resposta: todas.
A casa tem os dois telhados azuis e a porta na parede mais larga. So boas
representaes as figuras A, B e C. D est fora das dimenses esperadas e E no tem o telhado
azul.
A primeira parte certamente cavalo. A segunda poderia criar alguma dvida, mas
basta ver que uma tropa andando a p de infantaria. Resposta: 1D
A primeira parte tenta criar dvidas usando o outro sentido de largo. Porm, largo
aqui adjetivo e seu oposto estreito, assim como o oposto de magro gordo. Resposta: 2A
A relao de criador/obra. Quem faz versos poeta, assim como o escultor quem
faz esttuas. Respostas: 1C
Uma corrente formada de elos, assim como um colar formado de contas. Resposta:
4C
Assim como o homem envolto pela pele, a batata envolta pela casca. Resposta: 3B
O que fecha a garrafa a rolha, assim como o que fecha a caixa a tampa. Resposta:
1B
Assim como encontramos mel nos favos, encontramos ostras nas conchas. Resposta:
3B
Assim como a palavra composta com letras, o perodo composto por sentenas.
Resposta: 2C
Assim como Juca um nome ligado a Jos (Juca = Jos Carlos), Belinha ligado a
Isabel. Resposta: 1B
Assim como o rio delimitado pela margem, o mar delimitado pela costa. Resposta:
3C
Assim como o joelho est para o p, o cotovelo est para a mo, comparativamente.
Resposta: 3A
Assim como um livro se inicia por um prefcio, um drama se inicia com um prlogo.
Resposta: 3C
Assim como Pare! usado para evitar que algum continue, Alto! usado para evitar
que algum prossiga. Resposta: 2D
Um rio uma forma menor de mar, assim como a rebelio uma forma menor de
revolta. Resposta: 4A
Quilmetro usado para medir distncia, assim como grama usado para medir peso.
Resposta: 2C
Esta tambm era cobrada no BPR-5. A esperana est ligada ao futuro, assim como o
remorso ao passado. 4A
A nuvem seguira a gua da chuva, assim como o dique segura a gua da inundao.
Resposta: 1B
O anzol a ferramenta usada para a pesca, tanto quanto a espingarda o para a caa.
Resposta: 3A
Esta uma questo meio desatualizada. A moeda da Inglaterra era a libra, assim como
a da Itlia era a lira. Resposta: 2A
A pera composta por um enredo, assim como a cano por uma letra. Resposta: 2A
Algo desbotado no tem cor, assim como algum plido no tem rubor. Resposta: 1C
Todos a unio de cada um, assim como o todo a unio das partes. Resposta: 1A
Um quadrado est para um losango como um crculo est para um oval. Resposta: 1B
Terminados os testes de raciocnio desta bateria, vamos a mais um teste de raciocnio.
Como sempre ocorre com os primeiros testes, este ridculo de to fcil. claro que a
resposta 4.
A resposta certa 1.
A resposta 6.
O padro o mostrado em 1.
3 a resposta correta.
A resposta correta 4, onde est sendo seguida a ordem das linhas. Este o ltimo
teste da srie A, que consistia de completar um padro contnuo.
Em cada diagonal h uma folha a mais. Na parte que falta, deve haver 5 folhas 7.
O quadrado preto est situado dentro da figura conforme onde ela est situada 5.
H 3 tipos de figuras, 3 tipos de duas delas e um espao em branco. Logo, falta uma da
outra resposta 4.
H 3 tipos de figuras, 3 tipos de duas delas e um espao em branco. Logo, falta uma da
outra resposta 3.
O padro das bordas muda de linha em linha. Alm disso, h 3 figuras de cada tipo
faltando uma de um tipo. Juntando isso, chegamos resposta 6.
A terceira coluna tem o padro de figura + crculo. Alm disso, falta uma figura 2.
A figura da terceira linha a unio da figura das linhas anteriores. Portanto, a resposta
7.
A figura da terceira coluna a unio da figura das colunas anteriores resposta certa,
portanto: 6.
A figura da terceira coluna a unio da figura das colunas anteriores resposta certa,
portanto: 8.
Como sempre, o ltimo teste o mais difcil. A lgica aqui envolve o seguinte fato: a
terceira linha tem uma figura que resultado da soma das linhas anteriores. Na primeira
coluna, 3 + 2 = 5. Na segunda coluna, os traos para dentro representam nmeros negativos.
Ento, -4 + 1 = -3. J na terceira coluna, -1 + 3 = 2. A nica figura que tem dois riscos 5,
resposta correta.
Resposta: 2
Resposta: 6
Resposta: 2
Resposta: 4
Resposta: 5
Resposta: 2
Resposta: 3
Resposta: 4
Resposta: 2
Resposta: 3
Resposta: 4
Resposta: 6
Resposta: 3
Resposta: 2
Resposta: 3
Resposta: 4
Resposta: 6
Resposta: 5
Resposta: 4
Resposta: 5
Resposta: 2
Resposta: 4
Resposta: 4
Resposta: 2
Resposta: 4
Resposta: 6
Resposta: 6
Resposta: 3
Resposta: 2
Resposta: 1
Resposta: 1
Resposta: 6
Resposta: 2
Resposta: 1
Resposta: 5
Resposta: 1
Este foi o teste G36. Calculo que se aplicado com um tempo de 30 minutos, um total
de 20 acertos seria suficiente para aprovao em um concurso que o aplicasse. J dissemos
isso anteriormente nos testes de raciocnio, mais aproveito para relembrar: no perca tempo
demais em apenas um dos testes. Se no souber, pule e volte depois. E no final, chute. Errar
no tira pontos nesses testes.
Resposta: 5
Resposta: 4
Resposta: 1
Resposta: 4
Resposta: 6
Resposta: 3
Resposta: 2
Resposta: 3
Resposta: 3
Resposta: 3
Resposta: 1
Resposta: 6
Resposta: 5
Resposta: 3
Resposta: 1
Resposta: 1
Resposta: 3
Resposta: 2
Resposta: 1
Resposta: 5
Resposta: 2
Resposta: 5
Resposta: 5
Resposta: 6
Resposta: 3
Resposta: 4
Resposta: 6
Resposta: 2
Resposta: 1
Resposta: 4
Resposta: 3
Resposta: 6
Resposta: 5
Resposta: 4
Resposta: 2
Resposta: 2
Resposta: 4
Resposta: 2
Terminamos aqui o teste G38 e os testes de aptido do tipo teste de raciocnio. As
dicas para a bateria BPR-5 valem para os ltimos testes que apresentamos. Acredito que para
os testes de raciocnio j haja material mais do que suficiente para um bom desempenho em
concursos. Passarei agora para os testes de ateno, segunda classe de testes de aptido
costumeiramente aplicados. Comearemos pelos testes aplicados na Polcia Federal em 2009,
depois iremos para os testes aplicados na PRF e terminaremos com mais alguns testes de
ateno que podem ser aplicados.
complicado dar dicas para esses testes de ateno. Facilita se voc ficar calmo e
tentar manter na mente o que necessrio riscar. Mentalize: 1 amarelo / 2 laranjas, 1 verdeclaro / 2 verde-escuros e tente ficar repetindo isso enquanto vai riscando o mais rpido que
puder. No se desespere com o tempo, mas tente ser rpido. No marque a torto e a direito,
para no ficar perdendo pontos em qualidade pelos erros.
Apresentado o teste AD, apresentaremos o teste de ateno sustentada AS, tambm
aplicado na prova da Polcia Federal em 2009.
Estes foram os testes aplicados no concurso da Polcia Federal em 2009, dentro dos
testes de ateno. Passaremos agora a outros testes de ateno comumente aplicados. Os
prximos so testes j aplicados em concurso da Polcia Rodoviria Federal.
Nesta linha, quando vocs encontrarem placas iguais ao modelo, vocs faro um
trao inclinado (fazer o gesto de uma linha inclinada / ). A primeira placa da linha
igual primeira placa do modelo (riscar para fazer a demonstrao); e assim toda vez
que vocs encontrarem placas iguais ao modelo faro este trao inclinado.
Todos entenderam? (Se houver dvidas, procurar esclarecer)
Ento podem fazer esta linha, que quando todos terminarem, eu irei conferir. (A
conferncia pode ser realizada individualmente ou coletivamente quando o aplicador
pega uma folha e vai mostrando quais as placas que deveriam ser riscadas)
Aps esta conferncia (que deve ser rpida e objetiva), o aplicador diz: Se por acaso
algum riscar errado uma placa, dever fazer um outro risco, completando um X, que
o erro ser considerado nulo.
Algum tem alguma dvida?
Depois que comear a marcar o tempo, no poderei esclarecer dvidas.
Ainda no virem a folha.
No verso (mostrar) vocs esto vendo uma srie de placas e toda vez que encontrar
placas iguais aos modelos iro riscar.
No pulem nenhuma linha e procurem trabalhar rpido e sem precipitao. O
tempo de 3 minutos para vocs fazerem o mximo que puderem. Podem comear.
Exemplos de Avaliao:
Exemplo 1: um candidato atingiu 95 acertos.
Caso no tenha ocorrido nenhum erro e nenhuma omisso, o nmero de acertos ser
igual ao nmero de pontos anotados desta forma:
Acertos: 95
Pontos: 95
A seguir dever ser consultada a tabela de percentis de acordo com a escolaridade e
sero anotados o percentil e a classificao.
Exemplo 2: um candidato atingiu 100 acertos e teve 2 erros e 6 omisses.
A forma de anotar estes dados a seguinte:
Acertos: 100, Erros: 02, Omisses: 6, (O+E): 8, Pontos: 92
O nmero de pontos foi obtido subtraindo do nmero de acertos, a soma dos erros e
omisses. A seguir dever ser consultada a tabela de percentis de acordo com a escolaridade e
sero anotados o percentil e a classificao.
As tabelas de percentis so apresentadas abaixo.
Em resumo, o TADIS um teste como o teste de ateno AD, mas usando placas de
trnsito. A folha do teste abaixo apresentada.
A dica aqui calma e concentrao. A no ser que o candidato tenha certeza que esse
ser o teste aplicado (quando vale a pena treinar para resolver o teste em especfico), no
adianta muito o treinamento nesse tipo de teste. Outro teste de ateno conhecido, que
aplicado em exames psicotcnicos para habilitao para dirigir e que foi usado em concursos
da Polcia Rodoviria Federal o TACOM, assunto da prxima sesso.
A avaliao desses testes realizada como foi explicado na sesso anterior para o
TADIS. As tabelas de percentis esto apresentadas abaixo.
Este teste foi aplicado no concurso da Polcia Rodoviria Federal em 2002. Era
necessrio conseguir pelo menos percentil 30 para aprovao. Vejamos agora o TACOM B.
Dica para obter 100% de aproveitamento: Um modo aceito pelos psiclogos, mas no
revelado no momento do teste, marcar com os dedos alguns nmeros alm do que se deseja
marcar na seqncia imediata. Exemplo: o candidato marcou o nmero 06 na folha, agora em
vez de fazer o rastreamento buscando apenas o nmero 07, ele procura simultaneamente os
nmeros 07, 08, 09 e 10. Supondo que ele encontre o nmero 09, coloca um dedo sobre este
nmero, depois encontra o nmero 08 e coloca outro dedo, na seqncia ele encontra o
nmero 07, ento marca os nmeros 07, 08 e 09 na ordem correta. A partir de ento ele
rastreia pelos nmeros 10, 11, 12 e 13, e assim sucessivamente at o fim. Outro modo de
executar estes testes marcar fora de ordem os nmeros, mas neste caso o candidato deve
antes treinar para simular o movimento natural da cabea e olhos que seria o esperado no
rastreamento normal dos nmeros na folha e marc-los de forma aleatria, evitando
seqncias como da direita para a esquerda ou de cima para baixo. Ao fazer isto, deve-se
considerar que os candidatos mais rpidos geralmente no conseguem fazer mais que 20
marcaes por minuto. Assim, deve-se treinar para marcar os nmeros em uma velocidade
no superior a um para cada 3 segundos. Exemplos de nmeros que devem ser circulados a
cada minuto nos testes da srie TEDIF para ficar dentro da velocidade esperada por minuto e
conseguir marcar todos os 50 nmeros: 15-31-45-50 / 17-33- 48-50 / 18-36-50. Treinando os
testes que esto abaixo, possvel decorar aproximadamente a disposio dos nmeros na
folha, tornando fcil a execuo, sempre evitando ultrapassar 20 marcaes por minuto em
qualquer um deles, pois os candidatos mais rpidos geralmente no conseguem fazer mais
rpido que isto. Nos testes TADIM, TADIM-2 e TEDIF-1, necessrio estudar a seqncia por
completo. Nos testes TEDIF-2 e TEDIF-3, basta memorizar a localizao dos primeiros nmeros,
pois a seqencia de cores se repete no teste inteiro, assim fica fcil procurar por determinado
nmero apenas entre os de determinada cor.
Caso no tenha ocorrido nenhuma omisso, o resultado bruto ser igual ao nmero de
pontos: 33, e assim ao consultar a tabela de percentis de acordo com a escolaridade, podero
ser anotados os pontos, o percentil e a classificao na frente da folha de teste. Caso tenha
ocorrido alguma omisso na seqncia, o psiclogo dever contar quantas omisses foram
encontradas e diminuir do resultado bruto. Se ocorreram 3 omisses, o procedimento ser o
seguinte:
Joo Salvador
Pedro Borel
A Joo Salvador
B Pedro Borel
C El Garcia
D No foi apresentado
A Shang Zu
B Byong Juan
A Maria do Socorro
C Pedro Borel
C Judite
D No foi apresentado
D No foi apresentado
D No foi apresentado
Aqui encerramos o assunto dos testes de memria. Vamos fazer um breve resumo das
dicas nos testes de aptido, antes de passar a terceira grande sesso: os testes de
personalidade indiretos.
A folha 1 serve para os lineogramas. O psiclogo dar instrues para que o candidato
siga o traado horizontal direito, usando a mo direita e segurando o lpis na posio que
comentamos anteriormente. Deve-se fazer o mesmo traado, de ida e volta e sem retirar
nunca o lpis do papel. Quando o candidato j tiver realizado algumas vezes o traado, sua
viso ser encoberta com uma tela e ele deve continuar fazendo o desenho de memria.
Quando j tiver sido realizado o traado de ida e volta umas 10 vezes (sem o controle visual), o
psiclogo mandar o candidato parar e nesse momento marcar com um lpis vermelho o
ponto final do ltimo traado. Aqui cabe observao sobre alguns acontecimentos que no so
permitidos. O candidato no pode fechar o olho durante a execuo do teste e nem pode fazer
os movimentos muito devagar. Se o fizer, ser advertido a agir de maneira diferente pelo
As flechas indicam o ponto onde o traado deve ser iniciado. A ordem na qual os
desenhos so executados est mostrada (para um candidato destro). O quinto e o sexto
desenho devem ser feitos com a mesa colocada na posio vertical. Aqui cabe uma observao
quanto a repetio dos testes. Pode ocorrer de o candidato ter dificuldades de realizar os
traados, at mesmo enquanto olhando, dada a dificuldade da posio em que se segura o
lpis. Isso se d principalmente com a mo esquerda. Caso isso ocorra, o psiclogo tentar
que o candidato se acalme e treine at fazer bem o traado enquanto enxergando. Essa
dificuldade em desenhar no um problema, j que nada se avalia alm dos desenhos finais.
Alm disso, caso o candidato extrapole demais os limites na execuo do desenho (h
candidatos que chegam a riscar a mesa...), pode ocorrer de o psiclogo pedir para que o
desenho seja refeito.
Terminado o desenho dos lineogramas, passa-se a segunda folha do PMK, que a
folha dos zig-zags. Esta folha abaixo mostrada.
A linha traada mostra at onde o candidato fez o desenho enxergando, antes de que
a viso seja encoberta. Novamente para esta folha, em caso de dificuldades motoras iniciais ou
em caso de desvios exagerados, pode-se pedir para que se refaa o teste. Se o candidato faz
traados diferentes do esperado, como fazer laos ao invs de zig-zags, o mesmo pode ser
feito aps repetio das instrues, provavelmente.
Depois de terminada a folha dos zig-zags, passa-se a terceira folha, que a dos crculos
e das escadas. A folha mostrada abaixo.
A folha , como sempre, presa na mesa com fita. E o psiclogo mudar a mesa para a
posio vertical novamente, para que se comece a fazer a escada superior (a que est
subindo). O candidato precisa ir fazendo o movimento de escada com a mo direita (sobe com
o lpis para a vertical, anda-se com o lpis para a direita). Depois de alguns desenhos, a viso
encoberta. Acho que j ficou bem claro, mas por reforo: no se pode tirar o lpis do papel
durante a execuo do teste. Quando o candidato chegar at a linha que divide a folha, o
psiclogo pedir para que ele inverta o movimento da escada, comeando a fazer movimentos
de descida. E depois que o desenho chegue at um certo ponto na descida (geralmente
quando se chega na mesma altura da qual se comeou o desenho), o psiclogo pedir para
que cesse o desenho.
Depois de fazer a escada superior com a mo direita, passa-se ao crculo superior, que
tambm feito com a mo direita. A idia ir fazendo o traado do crculo, sobre o desenho
dado. Depois de encoberta a viso, o candidato prossegue fazendo o movimento. O risco
feito no sentido horrio. Depois de realizadas dez voltas sem enxergar, pede-se para que o
candidato pare. Nesse momento, o psiclogo ir riscar com lpis vermelho a ltima
circunferncia realizada.
Terminados os desenhos com a mo direita, o psiclogo inverte a folha para que seja
feito o mesmo esquema com a mo esquerda. Primeiro se faz a escada, como da outra vez, e
depois as circunferncias.
Um exemplo dos traados resultantes do teste est dado abaixo.
A ordem dos desenhos apresentada tambm. O que j foi dito sobre a repetio de
testes anteriormente vale aqui e para as folhas que ainda faltam.
A prxima folha de teste a folha das correntes. A folha apresentada abaixo.
Durante a execuo, o psiclogo vai se desdobrando para impedir que o candidato veja
seus desenhos (vale dizer que nem todos psiclogos do CESPE tm tanto cuidado e muita
gente v alguns dos desenhos que fez...).
A prxima folha de teste a das paralelas e dos Us. A folha apresentada abaixo. Esta
primeira etapa realizada com a mesa na vertical.
Esta a ltima folha e a sua aplicao igual a descrita para a folha anterior.
Terminadas as 6 folhas, o psiclogo ir fazer uma primeira anlise visual dos desenhos
do candidato. Quem conhece a interpretao do teste bem capaz de ver possveis problemas
na avaliao ou diferenas entre os resultados apontados pelos diversos desenhos. Em casos
de dvidas, o psiclogo pedir para que se refaa alguns desenhos (ou mesmo todos eles).
Alguns psiclogos podem chegar a consultar o psiclogo-chefe do CESPE sobre refazer os
testes ou no. De qualquer forma, refazer os testes no quer dizer necessariamente
reprovao. Na verdade, bem comum refazer. No ltimo concurso da Polcia Federal houve
quem refizesse umas trs vezes cada uma das 6 folhas.
Terminamos de explicar a aplicao do teste. hora de fazer alguns comentrios sobre
como ele avaliado e interpretado.
Exemplos de desenhos para estas folhas so abaixo mostrados.
Tnus Vital: sinnimo de vitalidade, energia para a prtica das atividades dirias.
Est ligada a tendncia depresso, por exemplo, essa escala.
Reao Vivencial: a forma que a pessoa reage a situaes importantes em sua vida,
como encara as mudanas, sejam positivas ou negativas.
Desvio Primrio: uma medida realizada nas folhas. Ficar mais claro quando
mostrarmos como se avalia o teste o que se trata.
Insegurana: est ligada a segurana que a pessoa tem ao agir, ao tomar decises.
Quanto menor a escala, menos segurana em si prprio.
Instabilidade: est ligada ao quanto a pessoa tem humor estvel ou instvel, passando
de estados de alegria para de tristeza.
Inibio: est ligada ao quanto a pessoa retrada, tem medo de errar, excesso de
prudncia, personalidade recolhida.
Mais ilgico, porm, o que muitos devem estar se perguntando agora: como possvel
se chegar a essas caractersticas de personalidade apenas pela forma como a pessoa risca a
folha?
Parte da resposta est na teoria da miocinese, base do teste. Como no acredito na teoria,
no a apresentei e no a apresentarei. Porm, mostrarei por cima como as folhas de teste so
corrigidas.
H duas classes de dados que podem ser obtidos pelo psiclogo que est aplicando o
teste: os grficos (o que est na folha) e os extrnsecos (a forma como o candidato se porta
durante o teste, gestos, atitudes, o tempo que demora para fazer os traados, etc.). O principal
para a avaliao so os dados grficos, pois o teste corrigido por computador e necessrio
o menos de subjetividade possvel na avaliao.
Os dados grficos so de duas ordens: quantitativos (que podem ser medidos, como os
desvios em relao posio esperada na folha) e qualitativos (que so apreciados
globalmente).
Para entender que tipo de concluses se chega, veja a seguinte interpretao. A
diferena entre como se traa os desenhos com a mo esquerda e com a mo direita uma
medida da coerncia intrapsquica do candidato. A mo dominante (geralmente a direita)
tende a demonstrar as reaes conscientes enquanto a outra mo tende a demonstrar reaes
inconscientes.
Vamos explicar, em seguida, quais dados so medidos em cada desenho.
A - No lineagrama:
So 3 as medidas:
Longitude das linhas ( o tamanho da ltima linha traada). Indica se o sujeito tende a
aumentar, manter ou diminuir o tamanho das linhas conforme vai desenhando. uma
medida de inibio/extroverso. Linhas bem menores que o modelo apresentado
indicam tendncias a timidez, inibio; enquanto linhas muito maiores indicam
tendncias a extroverso, exibicionismo. Pode ocorrer de o tamanho da linha se
alterar durante a execuo do teste. Isso indica mudanas de comportamento que
podem em casos extremos ser consideradas como patolgicas. H uma tendncia para
diminuir a linha, devido inibio provocada pela falta da viso. Em geral, as pessoas
fazem linhas de 37 cm (a linha do exemplo na folha de teste apresenta 40 cm).
Desvio primrio considera a mais importante medida nessa figura. uma medida
da distncia entre at onde o candidato chegou com os traados e a linha de modelo.
Por exemplo, se o candidato est traando a linha com a mo direita e faz riscos para a
direita em relao linha modelo, ele ter desvio positivo. Se faz para a esquerda, ter
desvio negativos. Ao analisar os desenhos da mo esquerda, temos o contrrio. Cada
um dos desenhos realizados (sagital, horizontal e vertical) ter uma medida de desvio
primrio e cada uma indicar algo. Por exemplo, desvios positivos no desenho sagital
indicam tendncias agressividade. Porm, se os desvios so positivos com a mo
esquerda, mas com a direita no o so, h indicao de que o sujeito sabe que
agressivo, mas se controla. J o desvio primrio da vertical indica tnus vital, j que
necessrio esforo para compensar a gravidade no traado nessa posio.
Desvio secundrio: se mede a distncia entre o centro da ltima linha traada (por
isso o psiclogo a marca em vermelho durante o teste) e a projeo desse centro
sobre a linha modelo. uma medida de emotividade.
Para compreender como so medidos estes ltimos valores, observe a prxima figura.
Na esquerda temos a medida do desvio primrio e na direita a medida do desvio secundrio.
Alm dessas medidas, h observaes especiais em cada desenho. Por exemplo, fazer
desenhos com ngulos, pode levar a picos patolgicos. Um exemplo de um desenho que
levaria a picos patolgicos est abaixo.
Veja na figura abaixo uma sntese de todas as medidas que so realizadas nessa folha
do PMK.
Desvio Primrio: medido pela diferena entre os dois traados (com a mo esquerda
e com a mo direita). Como os zig zags so feitos no plano sagital, uma indicao de
agressividade principalmente.
Longitude das linhas: o tamanho que cada diagonal do zig zag mede. Tira-se medidas
da maior, menor e mdia das longitudes. Se os traados aumentam de tamanho, h
indicao de excitabilidade. Se diminuem, de inibio. Se o aumento da longitude
Desvio Axial: o ngulo entre uma linha traada cortando os zig zags feitos e uma
linha seguindo o centro dos zig zags modelo. uma indicao de equilbrio e
estabilidade.
Casos especiais que indicam patologia so, por exemplo, mudanas de direo no zig
zag (comea indo para a direita, troca o ngulo, vira para a esquerda e assim prossegue).
C Nas escadas:
A escada usada para confirmar os dados referentes ao plano vertical, obtido em
outros testes. medido apenas o desvio primrio (a medida feita como na figura abaixo):
uma medida de tnus vital tambm. Desenhos tpicos adequados so como esse:
Os desenhos das escadas tambm indicam a capacidade intelectual. Sujeitos com baixa
capacidade intelectual tendem a perder o formato de escada e mudar para outros desenhos,
como zig zag ou inverso de sentido, como abaixo.
D Nos crculos:
So medidos desvio primrio e desvio secundrio, como na figura abaixo.
Cada nos traados indica tendncia depresso. Ansiedade indicada pelo aumento
progressivo da circunferncia dos crculos, enquanto diminuio progressiva indica angstia e
inibio. J o desvio secundrio uma medida de emotividade.
E Nas correntes:
Divide-se em grupos as correntes, de acordo como elas foram feitas (como a mesa na
vertical ou na horizontal). So medidos desvio primrio e desvio axial (no estamos colocando
com o mesmo nvel de detalhamento os dados para os desenhos, como no incio, por no ser
necessrio tanto detalhamento, para nossos objetivos).
F Nas paralelas:
So medidos 3 valores: desvio primrio, desvio axial e longitude (e flutuao na
longitude) das linhas. O desvio primrio e o desvio axial so usados com os mesmos objetivos
dos desenhos anteriores (a avaliao feita globalmente com todos os desenhos). Aumento
no tamanho das linhas indica excitabilidade e exibicionismo, enquanto diminuio indica
inibio. Aumento constante no tamanho dos desenhos indica ansiedade. Mudanas aleatrias
e contnuas no tamanho das linhas indica patologia.
G No U:
medido desvio primrio e secundrio. Esses dados so usados para confirmao
global dos resultados do teste. H uma tendncia de agressividade muitas vezes falsamente
verificada nesse teste, devido ao fato de o sujeito extravasar por ser o ltimo teste.
As medidas realizadas nessas ltimas folhas so ilustradas a seguir.
Graus de depresso ou excitao, medidos pelos desvios primrios dos desenhos feitos
na vertical.
Capacidade intelectual.
A maior dica que fica tentar simular o teste em casa, para compreender a posio,
mas sem ficar neurtico com o resultado. Ningum quase consegue reproduzir os desenhos
modelo normal distores. Chegue ao teste calmo e assim se mantenha. Ter de refazer
desenhos por si s no quer dizer nada ento no fique nervoso se isso for necessrio.
Alm disso, so cuidados importantes antes de realizar o PMK:
Como podemos ver no nosso primeiro teste de personalidade indireto, esses testes
so um tanto quanto imprevisveis e difceis de manipular. Porm, o PMK o mais difcil deles.
O prximo que veremos o palogrfico mais fcil de treinar e entender como obter bons
resultados.
A Avaliao Quantitativa
A avaliao quantitativa avalia 3 fatores.
Na avaliao de rendimento avaliado o total de traos que o candidato fez, contando
os 5 tempos de 30 segundos do teste. A escala de avaliao assim constituda:
Avalia-se tambm o ritmo, que a soma das diferenas na quantidade de palos entre
cada um dos 5 tempos, proporcional quantidade total de palos na soma dos 5 tempos.
Quanto mais baixo o nvel de oscilao do ritmo, melhor. Tambm chamado de NOR Nvel de
Oscilao Rtmica. A frmula : NOR = (diferena).100/(total de palos).
B Avaliao Qualitativa
Copiarei o material disponvel no site do PsicoHood, que bastante completo e
didtico quanto a isso.
No tome nenhum medicamento que possa gerar algum efeito colateral antes da
dinmica
Confirme o endereo e pesquise qual o caminho voc vai seguir. Saia de casa com
antecedncia para no correr o risco de se atrasar
Muitas dinmicas exigem movimentos como sentar, ajoelhar, subir em algum lugar.
Evite roupas complicadas ou muito apertadas - minissaias e decotes nem pensar! Use
roupas sbrias, mas confortveis.
Execute as tarefas da melhor maneira possvel e preste muita ateno ao que est
sendo pedido e perguntado
Mantenha-se atualizado, o case pode ser realizado com base em notcias e fatos que
esto acontecendo no momento
O texto a seguir, de Aguinaldo Neri, pode ser til para pensar a respeito das
dinmicas, com os devido ajustes para o caso de concursos:
No acho adequado sugerir como um candidato deva se comportar numa situao de
dinmica de grupo pois as chances de acerto so mnimas. Melhor no inventar e procurar ser
o que voc , com segurana e os defeitos naturais. O conjunto pode ser mais consistente do
que inventar alguma coisa moderna que no combina com o todo. Observadores experientes
sacam isto logo no incio. Confira essas sugestes:
1. Daqui para frente, comece a prestar muita ateno no seu comportamento em
famlia, em grupos de amigos, nas horas de trabalho e lazer. Analise, principalmente, as
reaes das pessoas ao seu comportamento. Voc bem aceito, respeitado, acatado, seguido?
Como voc faz isso? Explicando, negociando, dando ordens, dando feedback ou de que forma?
Lembre-se que na dinmica voc ser analisado justamente pelo comportamento que
apresentar, por isso importante voc se conhecer e saber como pode reagir em cada
situao.
2. J na dinmica, preste muita ateno tambm nos outros participantes, nas suas
atitudes e comportamentos. com eles que voc vai desenvolver a atividade. Se voc tem um
esprito natural de lder, por que no ocupar um papel de destaque?
3. Fique atento s explicaes e orientaes para o trabalho que tem que ser realizado.
As informaes normalmente so padronizadas mas devem ser interpretadas luz do que vai
acontecer da para a frente. Procure entender o que algum vai querer observar se pedir para
vocs contarem o nmero de paets de uma fantasia, amarrar a todos numa corda ou
qualquer outra coisa que venha a ser solicitada (libere toda a sua criatividade ou voc no
chegar nem aos ps da criatividade deste pessoal que inventa jogos e situaes de grupo).
4. No se esquea de que voc est em grupo e os comportamentos que sero
observados valorizaro as suas relaes com o grupo.
5. No seja afoito de sair na frente atropelando tudo e todos. J ouviu falar daquela
histria do boi de piranha? E daquela do macaco velho que no coloca a mo em cumbuca?
Observe os primeiros passos de todos, mesmo que voc tenha dado a iniciativa ao trabalho.
6. No se incomode de ser observado por uma ou mais pessoas. O inverso que
perigoso. No ligue se algum escreveu algo logo aps a sua atuao. Pode muito bem ser
positivo, por isso no sofra antecipadamente.
7. Observadores despreparados podem rir do que est acontecendo (quem no riria ao
ver um bando de marmanjos no cho fazendo algo engraado). No correto mas... Controlese pois pode no ser de voc.
8. No fique perdido no desenrolar da dinmica, seja ela uma pea de teatro, um
painel de debates ou qualquer outra simulao. Seja um participante adequado o tempo todo.
Muitas vezes, o ltimo a falar o que exerce maior influncia sobre os destinos de um grupo.
9. Falar muito ou falar pouco? No sabemos e temos receio de dizer. uma incgnita
pois no sabemos o que ser observado. Infelizmente algumas coordenaes despreparadas
colocam um grupo para trabalhar e se lembram apenas daquele que falou muito, por mais
besteira que tenha dito. Em outras situaes ouvimos pessoas que preferiram no falar
nenhuma besteira e no foram sequer lembradas. IMPORTANTE: muitas vezes o que se espera
de um candidato que encontre alguma soluo racional no meio de uma situao totalmente
desconexa (mais ou menos como o nosso mercado anda).
10. Solte-se e entre no jogo. Ajude o grupo a conseguir o melhor resultado em relao
ao que foi pedido pelo coordenador. Procure ser decisivo para o desempenho do grupo.
Desempenhe todos os papis que voc achar adequados, mas na dose certa e sempre focando
o grupo. No se esconda atrs do grupo mas tambm no se distancie.
11. Deixe as avaliaes para depois. Pense que voc dar muitas risadas depois de
tudo e poder animar algumas reunies com amigos e parentes com os jogos que aprendeu.
No adianta nada demonstrar que est insatisfeito, pois isto poder contar pontos negativos
para voc.
12. Depois de tudo, se voc quiser dar sua opinio, procure a empresa que realizou a
seleo e exponha o seu ponto de vista, com segurana e dados completos. Muitas vezes
quem contrata uma empresa de seleo nem sabe direito o que vai acontecer no meio do
processo.
13. Nunca se esquea que voc estar vivendo uma meta-realidade: no o resultado
imediato do trabalho do grupo que valer, mas a sua capacidade de avaliar o que est
acontecendo, escolher os comportamentos adequados, desempenh-los com competncia e
flexibilidade e contribuir para o resultado de um grupo ou liderar um grupo na busca de um
resultado.
H algumas respostas que no devem ser fornecidas para os cartes, como por
exemplo: manchas de tinta, falta de partes ou apenas partes do corpo humano ou animal
(brao, perna, dedos, cabea, corpo sem cabea, pata de cavalo, pina de caranguejo, etc.),
seres humanos ou animais irreais ou mitolgicos (palhaos, fadas, anjos, bruxas, monstros,
personagens de desenhos animados, siluetas humanas, todas as mscaras, unicrnio, drago,
etc. Indicam que a pessoa no possui uma percepo realista de si mesma e das demais
pessoas). Respostas baseadas em detalhes brancos, pois representam oposicionismo (por
exemplo, no carto II ver um avio). Respostas sobre anatomia (ossos, corao, msculo,
estmago, crnio, etc.) e radiografias, indicam sujeitos hipocondracos. Respostas sobre rgos
sexuais, indicam pessoas que no possuem prudncia e tato ao lidar com outras pessoas.
Respostam que envolvam sangue, fogo ou exploso, indicam pessoas agressivas, que no
conseguem controlar sua hostilidade. Respostas que envolvam comida, indicam pessoas
dependentes, sem autonomia.
Deve-se evitar muitas respostas que envolvam botnica (arbustos, rvores, etc.),
nuvens, geografia (mapas), paisagens (montanhas, colinas, pedras, rochas, deserto, etc.) e
natureza (sol, lua, planeta, gua, cu, oceano, rio, chuva, arco-ris, etc.). As respostas normais
baseiam-se freqentemente em referncias a pessoas ou animais, portanto outros tipos de
respostas so sempre em nmero reduzido. Um alto nmero de respostas que no envolvam
pessoas ou animais, indica isolamento social. O nmero de respostas que se baseiam em
animais deve ser de 35 a 50% do total, isso indica adaptao ao grupo e ao cotidiano. A
quantidade de respostas que envolvam humanos deve ser de pelo menos 15% do total, pois
menos que isso indica dificuldades de relacionamento.
Em todos os 10 cartes, o ideal haver algo em torno de 25 respostas (o normal varia
de no mnimo 15 a no mximo 30, com mdia de 2 a 3 respostas por carto), das quais pelo
menos uma por carto deve ser popular (resposta popular aquela que apresentada ao
menos por um tero dos examinados em determinado carto, so as respostas bvias. Poucas
respostas deste tipo indica uma pessoa com dificuldade de adaptao ou de trabalho em
grupo) e cerca de 15 respostas originais (poucas respostas originais indicam uma pessoa sem
criatividade). Esse padro de respostas indica uma pessoa com pensamento adaptado, que
respeita as normas, valores e o pensamento coletivo.
Sobre a ordem das respostas em cada carto, o correto fornecer primeiro uma
resposta baseada na imagem inteira, logo depois detalhes grandes e finalmente detalhes
pequenos. Pode-se identificar conceitos em vrias partes distintas do carto, entretanto no
deve ser fornecida mais que uma resposta para a mesma zona. Espera-se que haja 25 a 30% de
respostas globais, 50 a 55% de detalhes grandes (As respostas de grande detalhe esto ligadas
ao pensamento prtico-concreto, pessoas que tem um pensamento mais adaptado ao
cotidiano, pessoas que resolvem mais rapidamente questes do dia-a-dia), e 10 a 15% de
detalhes pequenos (detalhes pequenos so aqueles detalhes pouco citados, muitas respostas
deste tipo indicam uma pessoa excessivamente minuciosa, presa a detalhes sem importncia).
No se deve fornecer mais que 10% de respostas baseadas em detalhes brancos. Na mdia,
em cada carto, espera-se que haja uma resposta global e seja identificado mais de um
conceito em diferentes partes do carto.
As respostas que implicam forma e cor, podem ser determinadas mais pela forma do
que pela cor, pela cor mais que pela forma, ou pela forma e pela cor de forma igual.
esperado que sejam fornecidas 3 respostas que integrem cor com uma forma definida, e para
que sejam consideradas como tal, devem cumprir trs requisitos: 1) O objeto deve ter uma
forma definida. 2) A cor deve ser usada no conceito. 3) A cor mencionada deve ser coerente
com o objeto. Por exemplo: no carto VIII Parecem duas esttuas de ursos pintados de rosa.
A forma se parece com um urso, e apesar de que no exista urso cor rosa, por ser esttuas,
podem ser perfeitamente de qualquer cor. Esse apenas um exemplo, nesse detalhe
recomendvel ver animais em movimento. Respostas que envolvam forma e cor, mas
baseadas principalmente na forma, indicam maturidade afetiva. Se envolverem forma e cor,
mas baseadas principalmente na cor, indicam instabilidade emocional (por exemplo, um
corao vermelho no carto II, ou mancha de fogo no carto VIII). Se envolver apenas cor,
indica impulsividade (exemplo isto sangue que diferente de mancha de sangue ou se
disser isto fogo que diferente de chamas de fogo). Quando as respostas forem baseadas
em cores (seja pela forma com cor ou apenas pela cor), deve-se evitar o branco, preto e cinza,
pois estas cores indicam sentimentos depressivos.
Tambm devem ser fornecidas 2 respostas sobre objetos com alguma qualidade de
textura, influenciados pelo sombreado do carto. como dizer que os tons de cinza passam a
impresso de suave, spero, rugoso, etc. Por exemplo: no carto IV ou VI parece a pele de um
animal, muito peluda e suave, parece uma tbua de madeira, lustrosa e brilhante, ou
parece uma arraia com a pele bastante rugosa.
Deve-se evitar fornecer respostas baseadas unicamente na cor, por exemplo: Isto no
tem forma de nada, entretanto o verde me faz pensar que uma ma, nem utilizar o fundo
branco para formar os conceitos. Outro aspecto principal da anlise, so as respostas que
envolvem movimento. Elas revelam nossa capacidade para entender os sentimentos dos
outros, de como aceitamos e controlamos nossos sentimentos, e ao implicar uma habilidade
imaginativa em deduzir um movimento partindo de uma imagem esttica, tambm esto
associadas capacidade criativa e intelectual.
Espera-se que sejam fornecidas no mnimo 3 respostas de movimento humano, e no
h muitas opes alm dos cartes II, III, IV e VII. No precisam ser necessariamente nesses
cartes, no entanto o mais habitual. O nmero de respostas que envolvam movimento
humano deve ser semelhante ao nmero de respostas que envolvam cores e tambm ao
nmero de respostas que envolvam texturas, pois isso seria indicativo de uma pessoa com
equilbrio entre a introverso e a extroverso. Excesso de respostas de movimento humano
indica introverso e o baixo nmero de respostas que envolvam movimento humano em
relao s que envolvam cores e texturas indica extroverso.
Tambm so esperadas respostas de movimento animal em uma quantidade menor
que das respostas de movimento humano. O ideal seria duas. Um aumento nesta relao
indicaria falta de controle dos impulsos, e a ausncia de respostas de movimento animal indica
uma represso dos impulsos mais primitivos, provavelmente por consider-los inaceitveis. H
poucas possibilidades de onde identificar movimento animal, sendo mais comum esse tipo de
resposta nos cartes VIII e X, no qual os detalhes verdes superiores poderiam ser coelhos
indicar ao psiclogo que o candidato j conhecia o teste, no esto nas respostas que fornece,
mas sim na forma de reagir em geral.
Tempo mdio por carto: 25 a 40s normal; <25 ansiedade situacional elevada; >60
depressividade, bloqueamento.
Apresentada as dicas, vamos aos cartes dos testes. A diferena entre os dois testes
reside nos cartes utilizados, que so diferentes. O Zulliger uma verso simplificada do
Rorschach.
Agora que j vimos os cartes, fecharemos com alguns comentrios sobre as respostas
a cada um deles.
15 O caderno do teste de raciocnio dos relgios distribudo, bem como a ficha para que o
gabarito seja preenchido.
16 O teste explicado. No se pode riscar os cadernos de testes (porm, eu risquei alguns e
nem d nada... hahaha. Apenas evite fazer isso...). Dvidas so retiradas e os exemplos da capa
do teste so feitos por toda a sala, para verificar o entendimento.
17 dado um tempo de 20 minutos para que se encontre a lgica e resolva o maior nmero
possvel de testes, envolvendo os relgios.
18 Os candidatos que vo terminando podem pedir tempo para ir ao banheiro. Difcil
encontrar algum que consiga terminar todos e ter certeza de ter acertado.
19 distribudo o caderno do teste NEO PI-R, bem como a folha para que as respostas sejam
transcritas.
20 O teste explicado e dvidas so sanadas.
21 Caso o candidato risque errado alguma resposta e ache que ela v lhe prejudicar, melhor
riscar mais de uma opo, para que se anule o item.
22 dado um tempo de 1 hora e meia para que os candidatos respondam as 240 questes
do teste.
23 Conforme vo terminando o NEO PI, os candidatos podem sair para o almoo. H um
tempo de cerca de 2 horas para que os candidatos possam almoar.
24 Os candidatos retornam e faz-se nova verificao de presena. Falta a qualquer das
sesses do exame implica reprovao.
25 A folha do teste de ateno sustentada AS distribuda. Trata-se de um teste de
ateno semelhante ao que foi aplicado no comeo da outra sesso.
26 A explicao de sempre dada. A novidade fica por conta do comando para que o
candidato pule para a prxima linha depois de 15 segundos.
27 O teste realizado em 6 minutos e 15 segundos.
28 O caderno do teste de memria visual da bateria TSP distribudo e o teste aplicado.
29 H um tempo de 2 minutos para se decorar os rostos e nomes.
30 Os candidatos recebem o sinal e viram o caderno, fazendo a associao dos rostos dentro
do tempo de cerca de 10 minutos.
31 O teste interrompido e os testes recolhidos, como das outras vezes.
32 H um intervalo para algum que queira ir beber gua ou ao banheiro.
33 O caderno do teste de raciocnio da bateria BPR-5 Raciocnio Abstrato distribudo.
34 o teste explicado e dvidas retiradas.
35 O psiclogo d o sinal e todos comeam o teste. No se pode riscar nenhum dos cadernos
do teste BPR-5. Faz- se de cabea e passa-se a resposta para a folha do gabarito.
36 H um tempo de 12 minutos para resolver os exerccios.
37 Os cadernos e gabaritos so recolhidos.
38 o teste de raciocnio verbal da bateria BPR-5 distribudo, o teste explicado e as dvidas
sanadas.
39 H um tempo de 15 minutos para resolver o teste.
40 Recolhido o teste e gabarito, distribui-se o teste de raciocnio espacial da bateria BPR-5.
o ltimo teste do primeiro dia.
41 H um tempo de 17 minutos para a resoluo.
42 Conforme terminam, os candidatos vo embora.
43 No segundo dia de teste, os candidatos esto distribudos em diversos horrios ao longo
do dia.
44 Quando chega no local de prova, o candidato preenche a presena.
45 Conforme o teste se desenrola, os candidatos vo sendo chamados e colocados numa sala
de espera.
46 Os candidatos so chamados para as salas. H vrias salas, cada uma com um psiclogo
diferente, aplicando o teste PMK.
47 O candidato senta-se em frente mesa do PMK e responde ao questionrio do teste, feito
com perguntas sobre sua condio fsica, mental, etc.
48 O teste explicado a aplicado.
49 Conforme os desenhos no fiquem bons ou haja dvidas, o psiclogo pede para que os
desenhos sejam refeitos. Refazer o teste no necessariamente ruim, assim como no ter de
refazer no significa aprovao.
50 O candidato assina as folhas do PMK e elas so guardadas. O candidato vai embora e
espera o resultado.
essa a dinmica do teste. Espero que esta descrio ajude aqueles que nunca
passaram por um psicotcnico de concurso entender o funcionamento. Nem sempre so
aplicados esses testes, obviamente.
Prosseguindo, vamos falar dos laudos dos exames psicotcnicos.
Este era um psicotcnico razoavelmente fcil. Era preciso reprovar em vrios testes
para ser reprovado e nenhum teste sozinho era suficiente para a reprovao. Alm disso, os
testes de personalidade eram do tipo direto apenas e ainda era o Comrey, muito mais simples
que o NEO PI.
Ainda nos concursos da Polcia Rodoviria Federal, em 2004 houve novo concurso e
novo exame psicotcnico pelo CESPE/UnB. O laudo de um candidato desse novo concurso
apresentado a seguir. Veja que este foi no-recomendado.
Este psico tinha como fator de maior dificuldade o fato de ser obrigado o candidato a
ser aprovado em pelo menos um dos testes de personalidade. Porm, os testes ainda foram
apenas do tipo direto o que facilita o psicotcnico.
Por fim, vejamos um laudo de candidato da PRF do concurso de 2008.
Repare que este ltimo concurso teve um psicotcnico ainda mais difcil. Foi usado o
palogrfico, que um teste de personalidade indireto. Alm disso, era preciso ser aprovado
em pelo menos 2 dos 3 testes de personalidade. O LabPAM, rgo responsvel pelos
psicotcnicos do CESPE/UnB tem complicado as coisas.
Vejamos agora alguns laudos do concurso da Polcia Federal de 2004. O primeiro
para Delegado. Este foi o ltimo concurso realizado para esse cargo.
Este era um teste de dificuldade mediana. Compare agora com o exame psicotcnico
para Agente, realizado no mesmo concurso. Veja como h diferenas no que cobrado.
E para comparao, vamos colocar algumas informaes de como foi feita a avaliao
da PF em 2009, para o cargo de Agente.
Para Escrivo era bem parecido. Veja os critrio, retirados do laudo, do concurso de
2009. Onde h diferenas est em vermelho.
J falamos bastante sobre laudos. Mas, como os psiclogos desenvolvem esses laudos
e critrios? Para isso existe um documento chamado de perfil profissiogrfico.
Ser o assunto do prximo captulo.
Perfil para o cargo de Escrivo - Capacidade de manejo em situaes de stress - Agir com
responsabilidade - Saber ouvir - Capacidade de trabalho em equipe - Agir com organizao e
disciplina - Agir com postura tica e profissionalismo - Capacidade de manter bom
relacionamento-interpessoal - Agir com controle - Saber agir sob presso - Ser assduo e
pontual - Agir com objetividade - Agir com assertividade - Capacidade de resistir a frustrao Ser confivel - Ter empatia - Agir com meticulosidade - Ter versatilidade na resoluo de
problemas - Ser proativo - Ter boa ateno difusa - Ter boa memria visual, fisionmica e
auditiva - Agir com bom-senso - Apresentar auto-confiana - Ter boa capacidade de raciocnio
verbal, anlise e sntese - Agir com discernimento - Agir com dinamismo - Apresentar iniciativa
- Apresentar boa comunicao - Agir com humildade - Agir com persistncia - Apresentar
interesse e comprometimento - Ter capacidade de planejamento - Agir com extroverso - Ter
boa ateno concentrada - Agir com inteligncia na execuo de tarefas - Agir com liderana Capacidade de tomada de deciso - Capacidade de raciocnio abstrato e lgico - Capacidade de
observao - Curiosidade - Auto-suficincia - No agir com agressividade - Raciocnio rpido Capacidade de persuasso - Capacidade de raciocnio espacial - Destreza
Essas foram s capacidades exigidas pelo CESPE, de acordo com o perfil apresentado
aos candidatos que foram a sesso de reconhecimento dos motivos de no-recomendao.
Porm, h um documento interno, de uso do CESPE, que mais completo.
Reproduzimos em seguida alguns desses dados. O primeiro o perfil psicolgico esperado
para o cargo de Agente da PF, no concurso de 2004.
12 Concluso
Ao longe dessas mais de 400 pginas, podemos desenvolver uma slida base de
conhecimentos para a compreenso e aprovao nos chamados exames psicotcnicos. Os
testes foram divididos em 3 classes: de personalidade diretos, de personalidade indiretos e de
aptido. Cada uma dessas classes foi largamente explicada, atravs de exemplos e explicaes
de variados testes, aplicados em concursos recentes. Mostrou-se como resolver tais testes.
Alm disso, os critrios de aprovao e as formas de aplicao e correo dos testes foram
mostrados. Assuntos pertinentes ao psicotcnico em todas suas etapas foram discutidos,
comeando pela elaborao do perfil exigido e terminando com os recursos judiciais.
A esperana que este material sirva para que o maior nmero possvel de candidatos
seja aprovado. No pretendemos que candidatos sem condies psicolgicas venham a ser
considerados recomendados para cargos importantes, como Policial Federal. Porm, a questo
que no h maneira segura de dizer as informaes que os psicotcnicos afirmam sobre a
personalidade humana. A personalidade humana muito complexa para ser simplificada em
nmeros, traos e palos. O ideal o acompanhamento psicolgico por longos perodos algo
que poderia ser feito durante o curso de formao nas carreiras policiais, por exemplo. Se
algum se sentir mais confiante para realizar os testes, este material ter cumprido sua
funo.
Este material fruto do desejo de ajudar aos colegas concurseiros, pela conscincia
das grandes dificuldades que existem para quem realmente estuda para conseguir um futuro
melhor. No foi feito com o intuito de lucro, de forma que no deve ser vendido de maneira
alguma. Incentivamos, porm, a livre distribuio, para que mais e mais pessoas estejam
preparadas.