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o maior problema da 4 edio que fizeram muitos torcerem o nariz que ele no uma atual
izao da verso 3.5, e sim um jogo novo (quase) totalmente diferente. outro ponto que
muita gente no captou na poca que o estilo de jogo mudou totalmente, enquanto o v
elho AD&D era uma coisa mais seca e difcil e a verso 3.0/3.5 era uma coisa mais "e
quilibrada", a 4 edio claramente um jogo de grande poder. talvez o mercado consumi
dor no estivesse preparado para algo desse nvel ou talvez no tenham captado a sacad
a dele e ainda estarem no espirito 3.5 da coisa.
obvio que ele no perfeito, mas ele consertou alguns inconvenientes da edio anterior
, por exemplo agora no nivel 1 o personagem no tao frgil quanto uma criana e nos nve
is mais avanados no vira uma pilha de pontos de vida que chega escorrem pela armad
ura. os magos tambm no so mais inteis quando suas magias dirias acabam e no so inteis
m armas tambem. deu-se o fim da BBA, agora para a maioria dos testes (incluindo
ataques) usa-se metade dos nveis, segundo o livro representando a experincia do p
ersonagem (eu particularmente gostei disso) e as 3 resistncias bsicas (fortitude r
eflexos e vontade) agora funcionam como uma defesa idntica a CA (classe de armadu
ra). as percias esto mais enxutas e resumidas, e a mecnica esta bem melhor, dando a
possibilidade de todas as classes terem um numero bom de pericias (na 3.5 se vo
c no fosse ladino ou bardo tava lascado...).
mas a grande cereja do bolo da 4 edio so os poderes de classe (repare que no falei h
abilidades de classe como era usado na verso 3.5) cada classe tem uma gama muito
grande de poderes para escolher, num geral so poderes que causam dano e algum efe
ito secundrio (lentido, atordoar, se mover etc) e tambm alguns poderes para serem u
sados fora de combate chamado de poderes utilitrios. esses poderes so dividios em
3 tipos: poderes sem limite (como o prprio nome ja diz pode ser usado a vontade)
poderes por encontro (pode ser usado uma vez por combate e necessita um pequeno
descanso para poder usar de novo) e poderes dirios.