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Norval Baitello Junior Comunicacao Midia e Cultura
Norval Baitello Junior Comunicacao Midia e Cultura
CULTURA
COMUNICAO E APROPRIAO DO
ESPAO-TEMPO
Todo processo comunicativo tem suas razes em uma
demarcao espacial chamada corpo. O que se denomina
comunicao nada mais que a ponte entre dois espaos distintos. A conscincia deste espao enquanto entidade autnoma inicia-se no momento do nascimento. A
mudana de um espao quente e aquoso para um espao
frio, areo e hostil exige a manifestao explcita do novo
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COMUNICAO, MDIA
CULTURA
A ELETRICIDADE E A
MDIA TERCIRIA
A ampliao do alcance permitida pela virtualidade
da escrita e sua magia passa por uma nova revoluo:
a eletricidade. A eletricidade possibilita o nascimento
da mdia terciria, que requer o uso de um aparato
emissor e codificador da mensagem e de outro aparato
receptor e decodificador. Com a mdia terciria, ampliam-se ainda mais as escalas espaciais e de impacto
receptivo. O impacto to grande que o prprio conceito de comunicao passa a ter uma verso que se
restringe mdia terciria. A ampliao do espao
abrangido e sua apropriao simblica to grande que j no mais apenas um delrio falar-se em uma
cultura mundial. O impacto to forte que as velhas
formas de encantamento os mitos, rituais e as crenas migram para a mdia terciria, dando espao para
dois fenmenos gmeos: a mdia religiosa e a religio
miditica. O primeiro a transformao da tecnologia
em objeto da idolatria e culto, com a conseqente perda da distncia crtica. O segundo o surgimento e o
rpido crescimento de seitas que lanam mo de poderosos canais da mdia terciria, adquirem canais de televiso e emissoras de rdio, como forma de arrebanhamento de fiis. Ademais de seu poder mgico, que
lhe conferem uma fora inusitada, um impacto e uma
intensidade mpares no quadro da comunicao humana, a mdia terciria possui um alcance espacial
impensvel nos outros tipos de mdia que exigem o
transporte ou do corpo ou de um suporte de sua mensagem. A mdia terciria transporta impulsos que se
transformam em mensagem perceptvel no aparato
receptor.
Com a mdia terciria, a apropriao do tempo no mais
se d apenas por meio da durabilidade da mensagem conservada, mas pelo somatrio dos tempos dos milhes de
receptores.
A cada dia so descobertos novos materiais, mas sua
durabilidade pode ser cada vez menor. Discos de vinil,
fitas magnticas, compact discs, disquetes, suportes fsicos, suportes magnticos, suportes ticos digitalizados vo
se tornando obsoletos em uma velocidade cada vez maior.
Os disquetes de dez anos j no podem ser lidos pelos
computadores hoje. E os disquetes de hoje j no sero
lidos em cinco anos. O tempo j no conta como durao
e promessa de eternidade, mas como somatrio de pequenos tempos, como multido de tempos individuais. J no
importa expandir o tempo simblico criado pela mdia secundria. O que importa a escala expandida. E isto cria
uma nova categoria de tempo, agora subdividido em unidades micromtricas.
COMPLEXIFICAO DA MDIA,
DO CORPO VIRTUALIDADE:
A ESCRITA E A MDIA SECUNDRIA
A utilizao de ferramentas para alcanar alimentos,
comprovadamente usadas por outras espcies animais,
denominada pelos antroplogos cultura (Bonner, 1982).
H consenso quanto existncia de uma cultura animal,
em que habilidades aprendidas so transmitidas de gerao em gerao. O que est em jogo a durabilidade de
uma informao. Consegue-se uma certa permanncia da
informao no tempo por meio da aprendizagem e da
transmisso social. A dimenso do tempo j no puro
atributo gentico, mas passa a ser atributo social (talvez
seja mais apropriada a expresso transmisso social de
tcnicas ao invs de cultura animal).
H nisso, porm, uma chave para a complexificao
do sistema comunicativo humano: o uso de ferramentas
comunicativas com a finalidade de amplificar suas mensagens no tempo, no espao ou na intensidade (poderamos dizer, no impacto receptivo). Em princpio, cores e
pinturas corporais, mscaras e vestimentas festivas, adornos e outros objetos com a funo de acrescentar ao corpo uma informao so um prolongamento da mdia primria e, assim, inauguram a mdia secundria, o que
significa, segundo Pross, a presena de um aparato mediador entre receptor e emissor. A grande importncia da
mdia secundria que ela possibilitou a ampliao de
campos comunicativos (espaos, tempos, intensidades).
O uso de materiais, ferramentas e instrumentos os mais
diversos com a inteno de criar mensagens permitiu
o surgimento das inscries e pinturas rupestres e, finalmente, abriu as portas para a escrita e seus desenvolvimentos posteriores, o livro, o jornal, os cartazes, etc. Ser
conveniente lembrar que as inscries e a escrita significaram a vitria simblica sobre o tempo e sua pior qualidade, a perda gradativa do corpo e seu espao. A escrita
se perpetua e com isto vence a morte (Baitello, 1997:66).
Se no vence a morte do corpo, preserva sua memria. ,
portanto, com a escrita, com a mdia secundria (aquela
que requer o uso de um instrumental de amplificao do
emissor) que se inicia a era da virtualidade. A escrita a
presena virtual de um corpo e de uma vida associados
sua histria.
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A MEDIO E OS DEDOS
Assim como diferentes pocas e culturas se encantam
com aparatos e tecnologias, podem tambm encantar-se
com mtodos. No so apenas as mquinas que encantam, mas tambm construes culturais e crenas projetadas em objetos, formando assim textos culturais. Uma
das crenas mais slidas e crescentes, em princpio nas
culturas ocidentais e depois tambm no Oriente, a crena na medio, nos sistemas de medida e em sua exatido. Isto traz como conseqncia a crena na universalizao de parmetros e o inevitvel esquecimento da
diversidade. Afinal, as medidas so unidades abstratas
constudas a partir de dimenses humanas. E as dimenses humanas so profundamente diversas. Um p nunca
igual a outro p, um dedo jamais se iguala a outro dedo.
Como lembra Pross (1996), em Der mensch im mediennetz
(O homem na rede da mdia), a tecnologia digital utiliza
o conceito de digitus, que em latim quer dizer dedo.
O dedo desde sempre foi uma unidade de medida. O que
devemos evitar transform-lo em unidade de pensamento, ou seja, medir com os dedos, sim, mas no pensar com
eles. Os padres unificadores so ferramentas fundamentais para o desenvolvimento da tecnologia, mas no se deve
esquecer jamais que ferramentas so meios, mdia.
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COMUNICAO, MDIA
TEOLOGIA DO MERCADO
CULTURA
vo so sempre incertas, um ser sujeito ao erro e vagabundagem, um ser brico que produz desordem. E como
chamamos de loucura conjuno da iluso, do excesso,
da instabilidade, da incerteza entre real e imaginrio, da
confuso entre subjetivo e objetivo, do erro, da desordem,
somos obrigados a ver o homo sapiens como homo
demens.
inegvel que todas as marcas negativas do homem
acabaram por contribuir infinitamente para sua criatividade. At mesmo os sonhos mais irreais e o imaginrio
mais absurdo, as patologias mais dolorosas, ofereceram
ao homem o alargamento de seu horizonte perceptivo e
esttico, que contriburam para o desenvolvimento de uma
inteligncia aberta para o imprevisto e para o incerto, para
fenmenos caticos e para as lgicas difusas, estgios
avanados da cincia humana. Porm, ao mesmo tempo
que os delrios podem se desdobrar em conhecimento e
cincia, a proliferao da desordem pode conduzir a tendncias regressivas socialmente pouco construtivas. o
caso da violncia transformada em show, das transmisses ao vivo de acidentes e coberturas policiais, das programaes tipo mondo cane, que apresentam anomalias e
aberraes, doenas e mutilaes, buscando a qualquer
preo os altos ndices de audincia. Associadas estas aberraes s tendncias regressivas de se enxergar o mercado como nico deus ou demnio controlador do prprio
mercado, pode-se ter como conseqncia a face mais explosiva e destrutiva do homo demens: a submisso a suas
prprias fices.
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elementarer
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
__________ . Good natured. The origins of wright and wrong in humans and
other animals. Cambridge, Harvard Univ. Press, 1996.
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