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Esta edio

O tema desta edio #1


so os X-Men, no simplesmente os X-Men, mas
o grupo original da mais
famosa equipe de mutantes de todos os tempos. Pelo grupo j passaram dezenas de personagens, mas estes cinco
membros, liderados pelo
professor Xavier, so os
cones da equipe, a verdadeira alma dos X-Men.

PROFESSOR X

Nvel de Poder 11
FOR
12
+1

DES
6
-2

CON
12
+1

INT
18
+4

SAB
16
+3

CAR
14
+2

RESISTNCIA

FORTITUDE

REFLEXO

VONTADE

+1

+5

-2

+7

Percias: Blefar +8, Concentrao +12, Conhecimento +10


[Cincias biolgicas/Gentica], Conhecimento +11 [Cincia
comportamental/Psicologia], Conhecimento +8 [Ttica], Diplomacia 10, Intuir inteno 8, Notar 10, Obter informaes
+9.
Feitos: Avaliao, Bem-informado, Bem-relacionado,
Contatos, Equipamentos 6, Especializao em ataque 2
[rajada mental], Inspirar, Liderana, Plano genial.
Poderes: Repertrio [Telepata nvel mega] 38
[Extra: Amplo Feito: Sutil, Inato] - Base: Telepatia
13 [Extra: Ataque Seletivo, Insidioso - Feito: Alcance
estendido 4/Alcance: 300km Comunicao Mental
13; Leitura Mental 13] - PA: Controle mental 12
[Automtico Feito: Sutil; Extra: Ordem instantnea];
PA: Iluso 10 [Automtico Todos os sentidos Extra: Ataque seletivo]; PA: Compreender 1
[Automtico Idiomas]; PA: Rajada mental 10
[Automtico]; PA: Rajada mental 7 [Extra: Exploso
afeta rea de 18m]; PA: Elo sensorial 7 [Feito: Afeta intangvel]; PA: Sono 6 [Feito: Reversvel]; PA: Escudo mental 10 [Automtico Extra: Alcance 3/Percepo]; PA:
Super-sentidos 6 [Automtico Penetrar camuflagem,
deteco mental, elo de comunicao].
Combate: Ataque +5, +12 [rajada mental], +6 [exploso
mental/rea de 18m]; Dano +1 [desarmado], +10 [rajada
mental], +6 [exploso mental/rea de
18m]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa -2.

Este apenas um
degrau, em uma longa
e difcil jornada!
- X-Men Origins vol 1 #1 (Out/2008)

Equipamentos: Manso em Salen Center [parte superior


Resistncia 10, Tamanho Grande Adicionais: Alojamentos, Biblioteca, Garagem, Ginsio, Piscina, Sistema de defesa,
Sistema de segurana, Alarme dimensional* - parte inferior
Residncia 15, Tamanho Enorme - Adicionais: Alojamentos,
Celas de deteno, Comunicaes, Enfermaria, Hangar, Laboratrio, Oficina, Rede de computadores, Simulador de combate, Sistema de fora, Matriz de sensor de perigo*]

Totais: Habilidades 18 + salvamento 8 + combate 22 + percias 14 + feito 15 + poderes 116 = 193

Confraria de Arton

CICLOPE
FOR
12
+1

DES
12
+1

Nvel de Poder 8
CON
12
+1

INT
12
+1

SAB
14
+1

CAR
12
+1

RESISTNCIA

FORTITUDE

REFLEXO

VONTADE

+1

+4

+3
+8

+4
+6

Percias: Acrobacia +7, Computadores +5,


Concentrao +4, Conhecimento - Ttica +12,
Conhecimento - Tecnologia +7, Conhecimento Gentica +6, Diplomacia +4, Dirigir
+4, Intuir inteno +6, Investigar +6, Notar +6, Pilotar +10, Sobrevivncia +4.

mim,
meus X-Men.
- All New X-Men vol 1 #9 (Mai/2013)

Feitos: Ao em movimento, Avaliao, Crtico aprimorado,


Dedicao, Equipamento, Esquiva
fabulosa, Foco em esquiva,
Interpor-se, Liderana, Mira
aprimorada, Tiro preciso 2,
Trabalho em equipe 3.
Poderes: Raio [tico/
cs-mico] 10 [Extras: Penetrante; Falhas: Incontrolvel]; Imunidade 1 (mesmo descritor/poder do
irmo); Dispositivo 3 [Visor de Quartzo-Rubi, fcil de
perder - Visor de Quartzo-Rubi: Remove Falha Incontrolvel do Poder Raio; Feitos de Poder: Acurado 2,
Ataque Dividido, Preciso, Ricochete].
Combate: Ataque +7; Dano +1 [desarmado],
+10 [raio ptico]; Defesa +8; Esquiva +5, Desprevenido +6; Iniciativa +1.
Equipamento: Uniforme [Proteo 2; Feito:
Sutil].

Totais: habilidades 14 + salvamentos 9 + combate 28 + percias 13 + feitos 15 + poder 30 = 109

Confraria de Arton

GAROTA MARVEL
Viva, Scott, viva!

Tudo o que eu fiz foi


morrer por voc!
- New X-Men #150 (Fev/2004)

Nvel de Poder 9
FOR
10
0

DES
14
+2

CON
12
+1

INT
14
+2

SAB
14
+2

CAR
16
+6

RESISTNCIA

FORTITUDE

REFLEXO

VONTADE

+1

+3

+4

+6

Percias: Blefar +5, Concentrao +9, Conhecimento


[Cultura popular] +6, Diplomacia +6, Intuir inteno +6,
Notar +6.
Feitos: Ao em movimento, Ataque defensivo, Atraente, Avaliao, Equipamento,
Esforo
supremo
[Salvamento supremo/Vontade],
Especializao em Ataque +2
[Rajada Mental], Potencial inexplorado*, Voto [X-Men].
Poderes: Escudo Mental 7 [Extra: Alcance 3/
Distncia]; Telecinesia 8 [Extra: Dano/soco
telecintico; Feito: Preciso PAD: Vo 1
(Extra: Afeta outros)]; Telepatia 6 [Falha:
Inconstante PA: Atordoar]; Controle da
Mente 5 [Falha: Inconstante]; Rajada
Mental 5 [Feito: Ataque dividido].
Combate: Ataque +6, +10 [Rajada
Mental], +8 [Soco mental]; Dano 0
[desarmado], +5 [rajada mental], +8
[soco mental]; Defesa +8; Esquiva
+4, Iniciativa +2.
Equipamentos: Uniforme [Proteo 2; Feito:
Sutil].
* Hero High

Totais: habilidades 20 + salvamentos 8 + combate 28 + percias 6 + feitos 7 + poderes 87 = 156

Confraria de Arton

FERA
FOR
26
+8

DES
20
+5

Nvel de Poder 9
CON
18
+4

INT
24
+7

SAB
16
+3

CAR
14
+2

RESISTNCIA

FORTITUDE

REFLEXO

VONTADE

+4

+8

+10

+4

Percias: Acrobacia +12, Computadores +12, Conhecimento


[tecnologia] +12, Conhecimento [Cincias biolgicas] +12,
Conhecimento [Cincias fsicas] +12, Conhecimento
[Cincias da Terra] +10, Desarmar dispositivo +10, Diplomacia +6, Furtividade +8, Idiomas 8, Intuir inteno +6, Medicina +9, Notar +6, Ofcio [Eletrnica] +10, Ofcio [Engenharia]
+10, Pilotar +8.

Voc pode tirar o


heri do X-Men,
mas no pode tirar o
X-men do heri.
- Champions vol 1 #16 (Nov/1977)

Feitos: Ao em movimento, Agarrar instantneo,


Arremessar aprimorado, Ataque defensivo, Ataque domin 3, Avaliao, De p, Derrubar
aprimorado, Equipamento, Evaso
2, Faz-tudo, Foco em ataque
[corpo-a-corpo] 2, Foco em
esquiva 2, Iniciativa aprimorada, Inventor, Maest ri a
em
p e r c i a
[Conhecimento/
tecnologia,
Conhecimento/cincias
fsicas,
Ofcio/eletrnica, Ofcio/
engenharia], Trabalho em
equipe.
Poderes: Habilidade ampliada Fora 14 [Feito: Inato]; Habilidade
ampliada - Destreza 10 [Feito:
Inato]; Habilidade ampliada Constituio 6 [Feito: Inato]; Salto 2; Velocidade 3 [Falha: Cansativo]; Rapidez 2; Imunidade 15 [descritor impacto, balas de pequeno calibre]; Super-sentidos 1 [audio radial]; Regenerao 2 [Ferido 1,
Desabilitado 1]; Super-movimento 2 [balanar-se, Escalar
paredes].
Combate: Ataque +8, +10 [corpo a corpo]; Dano +8
[desarmado]; Defesa +10; Esquiva +7; Iniciativa +9.
Equipamento: Uniforme [Proteo 2; Feito: Sutil].

Totais: habilidades 28 + salvamento 11 + combate 36 + 14 percias + 21 feitos + 62 poderes = 172

Confraria de Arton

ANJO

Nvel de Poder 6
FOR
14
+2

DES
22/12
+6/+2

CON
14
+2

INT
16
+3

SAB
14
+2

CAR
16
+3

RESISTNCIA

FORTITUDE

REFLEXO

VONTADE

+2

+5

+8/+4

+4

Percias: Acrobacia +15/+11, Diplomacia +10, Conhecimento [Finanas] +11, Intuir inteno +6, Notar +6.
Feitos: Ao em movimento, Agarrar aprimorado, Ataque
domin, Atraente, Atropelar rpido, Benefcio [status], Benefcio [Riqueza] 3, Blefe acrobtico, Sem medo, Trabalho em
equipe 3.
Poderes: Vo 4 [160 Km/h Feitos: Manobralidade]
Ligado Destreza Ampliada 10; Imunidade 7 [Frio, presso e veneno]; Regenerao 3 [Ferido 2, Desabilitado 1];
Super-Sentidos 1 [Viso estendida].
Combate: Ataque +8; Dano +2 [Desarmado]; Defesa +8;
Esquiva +4; Iniciativa +6/+2.
Equipamento: Uniforme [Proteo 2; Feito: Sutil].
Desvantagem: Perda de Poder [Voar - quando asas imobilizadas - incomum e moderada].

Eu preciso voar...
uma ltima vez.
- X-Factor vol 1 #15 (Abr/1987)

Totais: habilidades 26 + salvamentos 7 + combate 32 + percias 8 + feitos 15 + poderes 29 - desvantagem 2 = 115

Confraria de Arton

HOMEM DE GELO
Meu pai era um irlands
catlico, minha me judaica.
Eu era a nica criana na escola hebraica que saiu para
o dia de St. Patrick!
- Iceman vol 1 #1 (Dez/1984)

Nvel de Poder 9
FOR
16/12
+3/+1

DES
14
+2

CON
16/12
+3/+1

INT
12
+1

SAB
10
0

CAR
16
+3

RESISTNCIA

FORTITUDE

REFLEXO

VONTADE

+8*/+1

+7*/+5

+4

+2

Percias: Ataque +6, +8 [jato de gelo]; Dano +1


[desarmado], +5 [desarmado em forma de gelo]; +6 [Raio de
gelo], +10 [Jato de gelo]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa
+2.
Feitos: Ao em movimento, Ataque defensivo, Atropelar
rpido, Atraente, Bem-relacionado, Equipamento,
Foco em ataque 2 [Raio de gelo], Legal**,
Trabalho em equipe 2, Zombar.

Combate: Ataque +6, +8 [jato de gelo];


Dano +1 [desarmado], +5 [desarmado em
forma de gelo]; +6 [Raio de gelo], +10 [Jato de
gelo]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +2.
Equipamento: Uniforme [Proteo 2; Feito: Sutil].
Desvantagem: Fraqueza [Incomum e Moderada - descritor
calor.
Totais: habilidades 16 + salvamentos 8 + combate 28 + percias 6 + feitos 11+ poderes 47 - desvantagem 2 = 116

Confraria de Arton

* Forma de gelo ** Hero High

Poderes: Repertrio [Homem de Gelo] 23 [Feito: Inato] - Base: Controle


de Frio 10 [Extra: Amplo] - PA: Forma
Alternativa 4 [Dinmica slida/gelo
Densidade 3 (For +4, Resistncia +1/
impenetrvel, Imvel 1, Superfora 1],
Golpe 2 [Feito: Pujante], Proteo 4,
Constituio ampliada 4]; PA: Imunidade 1 [Dinmico Frio]; PA:
Raio 6 [Dinmico Raio de gelo
Extra: Linha; Feito: Ataque dividido];
PA: Raio 10 [Dinmico Jato de
gelo Extra: rea/Cone; Feito: Prender distncia]; PA: Supermovimento 1 [Dinmico - Deslizar/
sobre gelo Falha: Limitado/sobre
gelo]; PA: Armadilha 7 [Dinmico Extra: rea; Feito: Seletivo]; PA: Criar
objeto 5 [Dinmico objetos de gelo];
PA: Vo 3 [Dinmico - Falha: Platorma/de gelo].

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